キーワード processing が含まれる動画 : 794 件中 353 - 384 件目
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FALCON MODELS F-86D Sabre Dog 3AW 101SQ Komaki AB ファルコンモデルズ セイバードッグ(月光)航空自衛隊 第3航空団第101飛行隊 小牧基地 1/72
“Unboxing” FALCON MODELS
F-86D Sabre (Sabre Dog)
3AW 101SQ Komaki AB (at that time )
I painted the inside of the model's intake and did some processing when attaching the leg parts.
ファルコンモデルズ
F-86D セイバードッグ
航空自衛隊 第3航空団第101飛行隊 小牧基地(当時)
Scale:1/72
インテーク内部塗装、脚パーツ取り付け時一部加工
水害ゼロを祈る聖域。亀戸水神社に隠された、教科書に載らない江戸の裏側
亀戸水神社 東京都江東区亀戸4-11-19
出典
日本絵巻大成 24 著者小松茂美 編(国会図書館)を加工して作成 PILGRIM ON A FOREST ROAD -- Into the Mist of Old Japan (#4) https://flic.kr/p/4YSwAL Photograph of men steering a boat on a river.Hoover Institution Library & Archives 隅田川言問付近の応急工事(東京都立図書館)を加工して作成 Group in Costume, Processing Grain After Harvest Outside Wood Buildings with Thatch and Tin Roofs.Smithsonian Institution https://sova.si.edu/record/naa.photolot.97/ref7913?f=online_media_type%3AImages&s=960&n=12&t=D&q=japan&i=961 Japanese thermal baths, built outdoors behind wooden fences. Photograph. https://iiif.wellcomecollection.org/image/V0029835/full/full/0/default.jpg Woman with back carrier for wood.Syracuse University https://onlinecollections.syr.edu/objects/32667/woman-with-back-carrier-for-wood
BGM
All_the_Love byのる
ナレーションは音読さん
Pride And FallのビデオKINETIKFESTIVAL
Live visuals for Pride And Fall @ Kinetik . MontrealVj AliceffektAudio Reactive Processing patch
Computex 09 NVIDIA CEO Jen Hsun talks about GPU Consumer app parallel processing
Computex 09 NVIDIA CEO Jen Hsun talks about GPU Consumer app parallel processing
Chairman Tanaka visited Fukushima Daiichi Daini NPSs
Chairman Tanaka visited Fukushima Daiichi and Daini NPSs from December 11 to 12.
The schedule on his visit is as follows:
【December 11: Fukushima Daini NPS】
- Nuclear Safety Inspectors’ Office
- Training at the Simulator Room
- Seawater Heat Exchange Building of Unit 1 (to see the situation of tsunami damage)
- Facilities in the PCV of Unit 4 Nuclear Reactor Building
【December 12: Fukushima Daiichi NPS】
- New Office Building
- Seismic Isolation Building (to see the facilities and encourage workers)
- Turbine Building of Unit 2 (to confirm the situation of stagnant contaminated water)
- Construction status of facilities including the impermeable wall on the sea side
- Resting place of Units 1 and 2 Service Building
- Main Control Room of Units 1 and 2 (to hear the situation at the time of the accident)
- Construction site for Unit 2 Trench Closure
- Tank areas
- Construction status of large resting facilities
- Waste processing facilities, temporary storage facilities, etc.
- Nuclear Safety Inspectors’ Office
After his visit to the NPSs, Chairman Tanaka told the reporters:
Chairman Tanaka:
Dealing with Fukushima is not only about applying regulations,
it is having an impact on the daily lives of the residents.
We are always ready to extend necessary support.
-----
Nuclear Regulation Authority, Japan
http://www.nsr.go.jp/
【SamurAI Coding 2014-15】最終予選:第77回全国大会 国際AIプログラミングコンテスト【情報処理学会】
IPSJ International AI Programming Contest: SamurAI Coding 2014-15
As the Internet industry rapidly grows, there is an intensifying need for high quality engineers and programmers. Information Processing Society of Japan (IPSJ) conducted the International AI programming Contest "SamurAI Coding" in 2012 and 2013, aiming to cultivate the younger generation so they can become leading researchers, developers and successful on global level (1st SamurAI Coding Final Photos in 2012 and 2nd Final Results in 2013).
3rd SamurAI Coding will be held between September 2014 and March 2015. Contestants will compete their engineering skills for AI game programming. Winners of the preliminary round will move on to the final round, which will be held on March 18 2015 collocated with 77th IPSJ National Convention in Kyoto at Kyoto University. Participating engineers will be able to demonstrate their skills on a global level through this contest.
http://samuraicoding.info/
【SamurAI Coding 2014-15】表彰式:第77回全国大会 国際AIプログラミングコンテスト【情報処理学会】
IPSJ International AI Programming Contest: SamurAI Coding 2014-15 表彰式
As the Internet industry rapidly grows, there is an intensifying need for high quality engineers and programmers. Information Processing Society of Japan (IPSJ) conducted the International AI programming Contest "SamurAI Coding" in 2012 and 2013, aiming to cultivate the younger generation so they can become leading researchers, developers and successful on global level (1st SamurAI Coding Final Photos in 2012 and 2nd Final Results in 2013).
3rd SamurAI Coding will be held between September 2014 and March 2015. Contestants will compete their engineering skills for AI game programming. Winners of the preliminary round will move on to the final round, which will be held on March 18 2015 collocated with 77th IPSJ National Convention in Kyoto at Kyoto University. Participating engineers will be able to demonstrate their skills on a global level through this contest.
http://samuraicoding.info/
【トラ技ニュース】「64bit400MHz RISC-V 世界のAIマイコン」SiPEED MAixやM5StickVを使った製作事例
★特集筆者によるAIマイコン製作の実演あり★
2019年に発売されたSiPEED MAixシリーズは,RISC-VアークテクチャのCPUと
深層学習アクセラレータKPU (Knowlege Processing Unit)を内蔵する
K210を搭載したマイコン・ボードです.このボードは,約11fpsと高速な物体認識機能と,
平均180mAの低消費電力性能を両立し,外部とのインターフェース用I/O端子も備え,
制御用マイコンとしても使えます.
特集では,K210を搭載したモジュールを使いリアルタイム画像認識を実行したり,
画像認識モデルの開発方法を解説します.また,内蔵モーション・センサの
加速度データから歩くや走るなどの状態を学習させるモーション認識や,
このAIモジュールを2足歩行ロボットに搭載し,全周を見渡しながら物体認識をする
実験も行います.
トランジスタ技術 2019年11月号
〜カメラ/センサ/ロボット/衛星…すべてのマシンに頭脳を載せる〜
64bit/400MHz RISC-V 世界のAIマイコン
別冊付録「アナログウェア No.10」
〜電子回路の基本性能と信頼性を決めている最重要コンポーネント〜
まちがいだらけのセラミック・コンデンサ活用Q&A集
https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR201911.html
Pubis Angelical(「天使乃恥部」)
菊地成孔とペペ・トルメント・アスカラール結成20周年記念アルバム Pubis Angelical(「天使乃恥部」) 前作「戦前と戦後」から早10年、菊地成孔とペペ・トルメント・アスカラールとしては、10年振り5作目のニューアルバムをいよいよ発表!
現在のメンバーによるセルフカバー、新音楽制作工房メンバーによる新曲、菊地成孔自身の新曲など、まさにペペ・トルメント・アスカラールの集大成!
印象的なジャケットは新音楽制作工房メンバー制作による、AI画像です。
デジタル配信はこちらからどうぞ
https://linkco.re/pq77f3TV
「天使乃恥部」
作詞作曲) 菊地成孔
編曲) accoustic instrumente arrangement by 菊地成孔 electronic sound processing by Satō(新音楽制作工房)
MV制作) 風野敬明
あなたの小さな胸の奥にいくつも広がる湖の中
深く潜り私は探す
彼方に輝く傷の奥に置き忘れたあの日の事
こんなに遠いあなたの初恋
それはね
それはね
天使でさえ恥ずかしがるどうしようもない部分
男子でさえ欲しがらない女の子のあの部分
避暑地でもまだ決めかねる水着の色とライン
あなたはどちらでもある私は決められている
「失礼、演奏中ですが速報です。この後は、チェロのソロを」
ああどうしても書けない愛の物語り
震えても怯えても夜が明けても
船は漕ぐの
あなたが小さな子供の頃何でも知ってた秘密の事
深く潜り私は見つける
あなたが泣いている夢の中にしか存在しない湖畔の別荘で
知らない人と恋をしてる
「世界時計が一斉に、深夜2時をさし始めました。 全ての子どもたちが眠り、全てのフラミンゴたちが飛び立つ時間です。 おやすみなさい。意識を。おやすみなさい。人生を。おやすみなさい。戦争を。 おやすみなさい。おやすみなさい。 夢が柔らかく巨大なタオルとなって、あなたの全身を拭き取りますよう。 このアルバムの哲学はエミリオ・デル・プラードス。 演奏は菊地成孔とぺぺトルメントアスカラールでした。アディオス」
菊地成孔とペペ・トルメント・アスカラール
菊地成孔(sax,vo,perc)
大儀見元(perc)
田中倫明(perc)
林正樹(pf)
鳥越啓介(Cb)
早川純(Bn)
堀米綾(Hp)
牛山玲名(1st vln)
田島華乃(2nd vln)
舘泉礼一(vla)
関口将史(vc)
Produced by 菊地成孔(ビュロー菊地) Naruyoshi Kikuchi (Bureau Kikuchi)
Cover Art & Digital Paintings by 田島浩一郎(新音楽制作工房)
Mixed by 赤工隆(mimi-tab.) Mixed at Syn Studio Tokyo Recorded by 赤工隆(mimi-tab.)
Recorded at Sound City, 音響ハウス ,SYN Studio Tokyo Assistant Engineer 阿南恵介(Sound City)、
呂秉勳(音響ハウス) Mastered by川崎洋(FLAR)
Recording Director 大矢朋広 (mimi-tab.)
Contents Advisor 高見一樹
Naruyoshi Kikuchi Management 長沼裕之(ビュロー菊地)
【DJMIX】DJ[COK4]の Ambient, Electronicaみくす
アンビエント~エレクトロニカをミックスしてみました。
動画はProcessingで書き出し→音声とMIX
多少音ずれしているのは仕様です。
この辺で生放送したりしてます。
Expのコミュ co44457 私のコミュco246183
スペースシャトル ディスカバリー パーソナルツアー(3/3)
Orbiter Processing Facilityで退役作業中のディスカバリーを見学するツアーのビデオです。メインエンジンコンパートメント、耐熱タイル、ペイロードベイ、クルーキャビン、フライトデッキの様子が収録されています。(ようつべより)
ドレミで歌ードレミの歌
無料版VocaloidのようなUTAUに、ドレミでドレミの歌を歌ってもらいました。ちゃんと右手左手を分けています。画面下の2本の波は、Processingのminimを用いて描画させています。この映像は、その画面をAGDRecを用いて録画したものです。
マリオで特訓!脳波コントロール
あのnecomimiで有名なNurosky社製の脳波センサを用いたMindwaveを使ってマリオアプリを作ってみました。集中度でジャンプ操作、リラックスで走る操作を実現しています。2段ジャンプとかちょー難しいです。アプリの開発環境はProcessingです。Mindwaveはこちらから購入しました。 http://app-gadget.shop-pro.jp/
102 Processing
リクエストは受理されたがまだ完了していない(おそらく20秒以上かかるだろう)。後継規格のRFC4918では削除されている。mylist/36414905
星空イミテーション
Processing という言語で作成した星空らしきものです.
元動画は nc74501 からダウンロードできます.
緑色のノイズが乗っていますがこれはエンコードのせいですね…….
音楽はこおろぎさんの「そのしずくはダイヤモンドのかがやき(nc73081)」をお借りしました.
ポケミクでマックのポテトが揚がったときの音を再現してみた
大人の科学「ポケット・ミク」とProcessingでつくった自作ソフトでマックのポテトが揚がった音を再現してみました
マイリスト
mylist/17878180
ふるさと をポケミクに歌わせてみた
ごっちです。
ポケミク合唱団プロジェクト。今回は「ふるさと」を歌わせてみました。
聞いた話によると、Processingでポケミクを歌わすことができるようなのでそれを試しました。
なので、今回はカチカチ音がありません。
あと、同じ文字が続くとつぶれるようなので、その辺の処理も考えないとね。
ポケミク合唱団リストー>mylist/44569863
Twitterー>@gggooottto
processingの練習用
技術部タグつけたけど申し訳ない気持ちでいっぱいモチベーション維持のため1日1個プログラムをくむと決めたので、それの出力用です。processingで画像と背景の画像をランダムで変えてるプログラムmylist/46271173
DOOM エピソード1をクリアしてみた
再うpです。(もっと画質を良く)
プラズマガンないなんて。きつい。
E1M1(Hangar): #0:10
E1M2(Nuclear Plant): #0:25
E1M3(Toxin Refinery): #1:32
E1M4(Command Control): #2:54
E1M5(Phobos Lab): #3:41
E1M6(Central Processing): #6:13
E1M7(Computer Station): #9:35
E1M8(Phobos Anomaly): #11:57
list: mylist/51174198
ColorTrackingでLチカしてみた
ProcessingとArduinoでLチカとモーター制御をしています。色をトラッキングした物体の検知でLEDのオンオフ。座標でモータの電圧を制御しています。これをどういう風に発展したらいいか、などコメント待っています(笑)詳細はhttp://whispon.comに書いております。
アイドルマスター OFA 真・美希・響 Kosmos,Cosmos
真と美希と響で『 Kosmos,Cosmos 』です。
この3人の『 Kosmos,Cosmos 』がお気に入りなので、編集してみました。
3Dエフェクトは「 Processing 」で簡単なプログラムを書いて出力。 Premiere Elements 9 で加工しました。
【自作ゲーム】リレー形式で作ったゲームはやばい 2作目
processingを使ってリレー形式でゲームを作りました。もはやゲームかどうかわからないものができた...orz
【NNIインスト】Blue Train【A-04】
pixiv APOLLO https://booth.pm/apollo/ に出展するアルバムから1曲。
サムネはProcessingというプログラミングツールで作りました。
music: うらひと @Urahito
mylist[mylist/33813167]
APOLLO booth: https://booth.pm/apollo/a04/item?id=231785
【Licence】
[CC]BY-NC-SA→詳細[ar1035622]
金属SS400による手仕上げ加工をやってみた! ダイジェスト版
Metal Processing Hand
手仕上げは、平行を出すために新名丹で当りを見てヤスリで削り、ダイヤルゲージで寸法を合わせる。R10はゲージで当りを見て補正する。
・材質SS400 (100x100_t15)
【使用工具】 箱型定盤・スコヤ・Vブロック・ダイヤルゲージ・ノギス・新明丹・切削油・青ニス・ヤスリ・鉄ノコ・センタポンチ・ケガキ・ハイトゲージ・卓上ボール盤
♪Music by HSP Isotext
Processing GeneticAlgorithm_Bloop_160901a
Code: https://github.com/asreia/GeneticAlgorithm_Bloop_160901a
Book: NATURE OF CODE
ブループと言う謎の生き物の生態系シミュレーション。
もっと設計が上手くなりたい。
Xperia XZ Premium – 機能紹介ムービー all-new Motion Eye™ camera篇
There’s always more than meets the eye. That’s why we’ve designed a smartphone camera like no other, putting decades of Sony innovation and expertise into your hand. It’s called Motion Eye™, and it’s designed to capture details the naked eye can’t. Super slow motion records at 960 frames per second – for footage four times slower than any other smartphone – giving any video jaw-dropping drama. And when life’s quicker than you are, Motion Eye™ ensures you won’t be left behind. Predictive Capture starts buffering images one second before you press the shutter button and gives you up to four shots to choose from. It feels like you’re rewinding time.“With the world’s first memory stacked image sensor in a smartphone*, a redesigned Sony G Lens and super-smart image processing, all comes together in Motion Eye™: the groundbreaking camera at the heart of Xperia XZ Premium and Xperia XZs.”
ぷろぐらむがおえかきV00
とりあえずとにかくランダム。使用言語はProcessing、開発時間は約30分。再生速度は10倍速。
こつこつ改善していって、「何かに見える」って状態を目指したいなあ。
今回の主なアルゴリズム:
・ペンの移動、色の決め方は基本的にランダム
・時間が経つほどペンが細くなる
・時間が経つほどペンの移動が少なくなる
・時間が経つほどペンが濃くなる
・画面外に一度出てしまえば、次は確実に画面内に戻ってきて描写する
