キーワード x264GUIex が含まれる動画 : 4793 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【色空間テスト】640x360 BT.709 colormatrix無し
エコ回避
AviUtl+x264guiEx+x264 r2197
--crf 23
【紹介動画用素材・無編集】夏蓮根の導入から動画投稿まで
夏蓮根(つんでれんこ改造版) http://bit.ly/1gEzhO9 の紹介動画用素材
夏蓮根の導入から動画投稿まで。無編集。見る場合はミュートで。
1.拡張子を表示するようにWindowsの設定変更
2.Windows Media Playerで再生できることを確認
3.夏蓮根のダウンロード
4.春蓮根(GUI)によるエンコード設定
5.初回起動時の関連ツールのダウンロード
6.エンコード
7.エンコードした動画の確認
8.動画をニコニコ動画に投稿
5-8あたりは、早送りするか、カットする予定
この動画の前に、ニコエンコ、AviUtl+x264guiEx、つんでれんこについて触れた ニコニコ動画向けエンコの現状 http://bit.ly/1gEznFt 関係が入る予定。
[PC-9821版] インヘリット・ジ・アース - イントロ(前半)
PC-9821版「インヘリット・ジ・アース」のイントロダクションの前半部分です。
このバージョンはFD版で供給されたものですが、イントロは英語音声+日本語字幕によるフルボイスになっており、当時の一般的な作品としては珍しかった気がします。
なお、本編は基本的に会話は字幕のみです。CD版も発売されていますが、FD版との違いはどうなのか、もし入手できれば確認したいと思っています。
※PC-9821 FD版。Anex86を使用してプレイ(使用したツール:AmaRecCo[Capturing], AviUtl with x264guiEx[Encoding])
後半はこちら → sm18696696
【Old Mac】 Peter Pan - A Story Painting Adventure イントロ&第1章
エコー・ザ・ドルフィン等で有名なNovotradeが制作した「Peter Pan - A Story Painting Adventure」のMac版です(英語版)。
パッケージ内容、イントロ(2:20辺りまで)、Act 1(第1章)をプレイしたものを編集してみました。
操作は至って簡単で、スプレー・筆・消しゴム・鉛筆の4つの道具から任意のものを選んで塗り絵感覚でクリックしていけば、ストーリーが進みます。少し放置すると勝手に話が進むので、当時はスクリーンセーバー代わりに使用していました(笑)
1章ずつに分けてうpしていきます。
第2章はこちら→ sm18719709 / 第3章はこちら→ sm18746531 / 番外編1はこちら→ sm18750249
※プレイ環境:Basilisk II(0.8.0.142) を使用。
(使用したツール:AmaRecCo[Capturing], AviUtl with x264guiEx[Encoding])
【Old Mac】 Peter Pan - A Story Painting Adventure 第2章
エコー・ザ・ドルフィンで有名なNovotradeが制作した「Peter Pan - A Story Painting Adventure」のMac版です(英語版)。
パッケージ内容、Act 2(第2章)をプレイしたものを編集してみました。
操作は至って簡単で、スプレー・筆・消しゴム・鉛筆の4つの道具から任意のものを選んで塗り絵感覚でクリックしていけば、ストーリーが進みます。選択肢が豊富なので一度クリアしても飽きないタイプのゲームです。
1章ずつに分けてうpしていきます。
第1章はこちら→ sm18718772 / 第3章はこちら→ sm18746531 / 番外編1はこちら→ sm18750249
※プレイ環境:Basilisk II(0.8.0.142) を使用。
(使用したツール:AmaRecCo[Capturing], AviUtl with x264guiEx[Encoding])
【Old Mac】 Peter Pan - A Story Painting Adventure 第3章&エンディング
エコー・ザ・ドルフィンで有名なNovotradeが制作した「Peter Pan - A Story Painting Adventure」のMac版です(英語版)。
パッケージ内容、Act 3(第3章)をプレイ→エンディングを編集してみました。
昔プレイした時はもう少し長かった気がしました。イベントの工夫が最初の方に比べやや尻つぼみかなとは思いましたが、全体的には楽しめました。
この作品も含め、当時のポイントクリック型ADV(SierraやLucasArts等が出していた作品群)は皆、グラデーションが美しく画素の荒さを感じさせられませんでした。
第1章はこちら→ sm18718772 / 第2章はこちら→ sm18719709 / 番外編1はこちら→ sm18750249
※プレイ環境:Basilisk II(0.8.0.142) を使用。
(使用したツール:AmaRecCo[Capturing], AviUtl with x264guiEx[Encoding])
【Old Mac】 Peter Pan - A Story Painting Adventure 番外編1 【ワニが踊ってみた】
ここでは番外編として、ひとつのイベントに絞って、総当たりしてみたものを編集してみました(実は一番左の砂時計アイコンをクリックすると、一つ前のイベントに戻ることが出来るのです。またはブックメニューから直接見たいイベントを選択することもできます)。
今回のイベントは「RIVER CROSSING(川渡り)」です。
全部で選択肢は9つ(スプレーサリーが2つ、筆ジャズが2つ、消しゴムウィンストンが1つ、
鉛筆ニックが4つ)あり、いずれもバカバカしくも面白いのであますところなくご紹介。
本編・第1章はこちら→ sm18718772 / 番外編2はこちら→ sm18750435
※プレイ環境:Basilisk II(0.8.0.142) を使用。
(使用したツール:AmaRecCo[Capturing], AviUtl with x264guiEx[Encoding])
【Old Mac】 Peter Pan - A Story Painting Adventure 番外編2 【ライオンとBBQ】
ここでは番外編として、ひとつのイベントに絞って、総当たりしてみたものを編集してみました(実は一番左の砂時計アイコンをクリックすると、一つ前のイベントに戻ることが出来るのです。またはブックメニューから直接見たいイベントを選択することもできます)。
今回のイベントは「TAMING THE LION(ライオンを手懐ける)」です。
全部で選択肢は6つ(スプレーサリーが2つ、鉛筆ニックが4つ)あり、いずれもバカバカしくも面白いのであますところなくご紹介。
本編・第1章はこちら→ sm18718772 / 番外編1はこちら→ sm18750249
※プレイ環境:Basilisk II(0.8.0.142) を使用。
(使用したツール:AmaRecCo[Capturing], AviUtl with x264guiEx[Encoding])
【MMD】デフォ子さん達で『きゅんっ!ヴァンパイアガール』【UTAUカバー】
オケはこちらからお借りしました→sm14633168
使用音源
デフォルト音声(旧版)(resampler:model4 生成オプション:B0P100)
海歌シンVer2.01(resampler:model4 生成オプション:B0P100)
須布音ニク(resampler:model4 生成オプション:B0P100)
使用モデル
唄音ウタ(マシシP様)、須布音ニク(babi様)、海歌シン(矢板鮭様)
使用アクセサリ・エフェクト
銀匙町、天球-NightA(銀匙P様)屋上(batakiP様)
o_Tonemap、o_SSAO、(おたもん様)Diffusion7(そぼろ様)
PostAdultShaderS2(データP様)
エンコード:aviutl+x264guiEX
映像:1172kbps 音声:128kbps fps:30
つくったもん:mylist/13025620
さきゅばす動作検証 絵系CA(16行固定naka)の負荷の事例
「自分のノートPCで動いたよ」という報告です
切っ掛けは sm18848354 メタルキング様 もし良かったら「さきゅばす」今度使って下さい
→ sm18858227 早速使って下さいました。有り難うございます。
さきゅばす最新版 wikiのUsers/ダウンロードから http://bit.ly/Yd4PBQ
200万再生おめでとうございます sm15356096 せっけんP様
Thaks to
ゆっくりMovieMaker2 饅頭遣い様 yukkutalk ズーズ様 ゆっくりアリス きつね様
AviUtlと拡張編集 KENくん様 http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ AviUtl入力プラグイン L-SMASH POP@4bit様 http://pop.4-bit.jp/ AviUtl出力プラグイン x264guiEx rigaya様 http://rigaya34589.blog135.fc2.com/ 夏蓮根 こ~りん様
x264 Debut(Webカメラ録画)
Special Thanks to ψ様 for オリジナルさきゅばす
【MMD】春歌ナナとちびとぷちでGravity=Reality
■原曲:samfree様:Gravity=Reality
■カメラ&モーション:なつき様 ■ステージ:かにひら様 ■スカイドーム:ガンダーラP様
■モデル 春歌ナナ:ISAO様 ちびミク:kiyoP様 ぷちミク:お遊戯P様
■ツール MikuMikuDance,MME,Motion Converter,Ut Video Codec Suit,AviUtl,NL-Means filter,x264guiEx
■エフェクト SeriousShader:ビームP様 SSAO:mqdl様 Diffusion,XDOF:そぼろ様
素晴らしいデータ、ツールに感謝です。
・春歌ナナ http://confetto.chu.jp/haruka/
・エフェクト http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/272.html
その他モデル等はコンテンツリーをご覧ください。
再うpしたのを間違って消してしまったのでこれは再々うpです。
タグも文字数制限に入るのか・・・(´A`)
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその1
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
情報どおり、サーバー側で再エンコードされてしまう模様。
なおアップロード前のmajor_brandはavc1。
sm19091863にあるように、remuxer.exeで音声を先に取り込むようにすれば再エンコされなかった。
この場合のmajor_brandはmp42。ただしmajor_brandが原因とは限らない。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
L-SMASHのremuxer.exeで
remuxer.exe -i video.mp4 -i audio.m4a -o test.mp4
というコマンドでMuxしたものに相当。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその2
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
sm19091798とは違ってこちらは再エンコされなかった。
アップロード前のmajor_brandはmp42。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264giEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
更にそのx264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="%{ex_cmd} %{au_cmd} %{vd_cmd} -o "%{muxout}" "
に書き換えている。(音声を先に読むようにしてある)
L-SMASHのremuxer.exeで
remuxer.exe -i audio.m4a -i video.mp4 -o test.mp4
というコマンドでMuxしたものに相当。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその3
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
これはx264_L-SMASH(※注:L-SMASHを内蔵したx264)を使ってエンコードおよびMuxしたもの。
これも再エンコードはされない。アップ前のmajor_brandはmp42。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264_L-SMASH r2216 32bit 8bit-depth (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiExは通常どおり導入。(x264guiExの差し替えもしない)。
x264guiExの設定で同梱されている「x264 L-SMASH さんぷる」の
プロファイルをベースとし、音声を先にエンコした上でx264(L-SMASH)の--audiofileで
音声を取り込んでMux。(外部Muxerは使用しない)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m --audiofile audio.m4a --acodec copy
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその5
これはx264_L-SMASH(※注:L-SMASHを内蔵したx264)を使ってエンコードした上で、
内蔵のL-SMASHではなく外部のL-SMASHを使ってMuxしたもの。
x264_L-SMASHは、出力時のmajor_brandがmp42となるので、その後外部のL-SMASHで
その映像を先に取り込んでMuxしてもmajor_brandはmp42となり
そのままアップしても再エンコードされることはない。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264_L-SMASH r2216 32bit 8bit-depth (POP氏ビルド)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264giEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
MP4Boxで -brand mp41 でMuxしたもののアップロードテスト
サーバー側で再エンコードされるかどうかテストしてほしいとの要望があったので。
どうもmajor_brandがmp41の場合も、avc1の場合(sm19091798)と同様に再エンコードされてしまうようですね。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="-brand mp41 %{vd_cmd} %{au_cmd} %{ex_cmd} -new "%{muxout}" %{tmp_cmd}"
に書き変えている。(-brandをmp42からmp41に変えただけ)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
MP4Boxで-brand指定なし(major_brand=isom)でMuxしたものの投稿テスト
さすがにこれは再エンコードされることはなかった。
major_brandがmp42またはisomであれば大丈夫のようですね。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="%{vd_cmd} %{au_cmd} %{ex_cmd} -new "%{muxout}" %{tmp_cmd}"
に書き変えている。(-brandの指定を消しただけ)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
拡張x264guiEx-ニコ実写高画質プリセット未改変
640x360@60fps
♪Interceptor/Phantasma
http://phantasmablog.blog105.fc2.com/
河城みとりと臥天則閃のマインクラフト 3rd
マインクラフト恒例の建築回だけど色々やったので建築風景はほぼカット。
動画のエンコード方法を模索中です。
AviUtlのx264guiEXプラグインで動画1000kbps、音声64kbpsで
やってみましたが、劇的な画質向上とはいきませんでした。
10分越え動画を継続的にアップされている方はどういう方法で画質と制限容量の問題をクリアしているんでしょうか。私、気になります。
<幻造クラフティングログ・マイリスト>(使用素材などを記述しています。BGMについてはコンテンツツリー参照のこと)
mylist/34906773
第2回 sm19517672
第4回 sm19577499
twitter:batcloak
【ボーダーブレイク】一般会員の画質限界エンコード20【60fps】
■録画店舗【クラブセガ新宿西口】
■動画情報【H.264/640x360/60fps/584kbps】
■音声情報【HE-AAC v2/48kbps】
■元動画【H.264/1280x720/60fps/12Mbps】
■ソフトウェア【AviUtl】
■プラグイン【Livav-SMASH|クリッピング&リサイズ|リサイズフィルタ|NL-Means Light for GPU TypeC|アンシャープマスクMT|拡張色調補正|色調補正|色域変換|x264guiEx】
■画質限界シリーズ【mylist/21461558】
©SEGA
ジャンプマインX&リペアセントリーγ試用
Q.エンコ設定
A.x264GUIexの6分以上実写高画質をベースに更に重くしたもの。詳しくはDLして勝手に調べろつMediaInfo
気が向いたらあとでブロマガにでも書いておく。
41型手榴弾・改&UAD-ガレオス:sm19997073
速報動画マイリスト:mylist/35166561
©SEGA
【ゆっくり実況】デッドスペース2マルチプレイ解説動画【Dead space 2】
マルチプレイ人口を増やしたくて作りました
新作coopに飽きた人はぜひマルチプレイで遊んでみてはいかがですか?
マルチプレイをやりこめば3でのラッシュも楽々捌けるようになるはず!
画質はこれが精一杯・・・誰かx264guiexのエンコード設定教えて(´;ω;`)
↓の#??:??をクリックすると動画が自動でシークします
#11:55 ←人間チームの説明
#5:19 ←ネクロモーフチームの説明
どうしてこんな動画作った!?>(#圭)_旬 ('A`;)ウタナイデ<無かったので作りました・・・
【検索用】deadspace2 multiplay
Aviutl + x264guiExでエンコード (2013.03)
2022年最新版を作成しました! → sm40417801
やっぱりx264guiExのインストールは超めんどいと評判なようなので、
インストールのキャプチャをとって動画を作ってみました。
途中からだと変なんで、
・Aviutlのダウンロード・インストール
・L-SMASH Worksの追加
・拡張編集の追加
・x264guiExの追加
・エンコードしてみる+ニコ動用エンコの話
あたりをざっくり。
使用したもの・参考にしたもの
Aviutl + 拡張編集 (KENくん様)
アマレココ (amaman様)
utvideo (梅澤様) (可逆圧縮コーデック・アマレココで使用)
x264・L-SMASH Works 配布 (POP様)
qaac (nu774様)
拡張編集プラグイン詳説 (さつき様)
七色のニコニコ動画 (しも様) (BGM)
ありがとうございました。
Aクラス NY66 指揮ジム ゆっくり戦場の絆
連邦大佐 (・┏┓・) 撮影日:3/26(火)
■この動画からaviutlを最新のversion0.99mに移行しました。
マルチスレッド対応なので編集時間が2時間→30分でホクホクです。
x264guiExも最新版にしプロファイルを「ニコニコ動画 短い動画(6分以下) 最高画質 プレミア」にしたら
ファイルが100MBギリギリになりました。今回の動画重いです。
■昨日(3/29金)も出撃したのですが、Ez3落ち、ジムスト3落ち、ガンダム2落ちで
連邦はまた中佐に連敗降格しました。リプレイ見ると降格するもの当たり前の動きしてます
■sm20464999→┃今回┃→sm20474309 戦歴 mylist/9008840 mylist/31751591
【ボーダーブレイク】一般会員の画質限界エンコード21【QuickSyncVideo】
サムネイル設定を間違えました…。
■録画店舗【クラブセガ新宿西口】
■動画情報【H.264/640x360/24fps/596kbps】
■音声情報【HE-AAC v2/48kbps】
■元動画【H.264/1280x720/60fps/12Mbps】
■ソフトウェア【AviUtl】
■プラグイン【Livav-SMASH|自動フィールドシフトVF|クリッピング&リサイズ|リサイズフィルタ|NL-Means Light for GPU TypeC|アンシャープマスクMT|拡張色調補正|色調補正|色域変換|YUY2アップサンプリング|x264guiEx】
■画質限界シリーズ【mylist/21461558】
©SEGA
日刊高槻やよい 252号 「shiny_smile」 ランダムカラービューティ
ζ*'ヮ')ζ<日刊高槻やよい252号!
P「前号で質問があったので
x264guiExを使用して上限ファイルサイズを40MBでチェック入れ目標映像ビットレートを-1で自動にし
音声AAC-LC128kbpsでエンコードしているので毎回変わっていますが、大体2300~2500kbps内で出力されてます。
本日のは総ビットレート2431kbpsで出力されました。」
メンバー:やよい・春香・千早
衣装:ランダムカラービューティ
ステージ:ライブハウス
リクエストも随時受付中だよ
日刊高槻やよい [1st]mylist/33355685 [2nd]mylist/39725984
[251]sm20672627 [253]sm20685985
日刊とは別のノーマルPVですがこちらも見て頂けたら幸いです→mylist/33336523
テスト作成.mp4
新しくavitlをセットアップ、x264guiExを使用してのエンコードテスト。再生確認用動画。sm20833944 との比較用。
【エコノミー回避】サーカスギャロップ Audiosurf Vegas Ironmode【60FPS】
Ironmodeはとても速く、オーバーフィルが許されません。これは厳しい罰則ですが、自慢する権利を得るために挑戦してください
このゲームは3以上マス連続で揃えるとブロックが消える、
音ゲー+ブロック崩しになっています。
波形データを解析してブロック配置およびハイウェイを構築するものです。
今回は難易度MediumのVegasを利用しています。
オーバーフィルというのはブロック枠からオーバーしてブロックを取得する事です。Ironmodeではゲームオーバーとなります。
また、挙動不審なプレイとなっておりますので、苦手な方はお控えください(・ω・`)
今回のエコノミー回避ですが、x264GUIExのアニメプリセットを利用させていただきました。値は変更してません。
hal×supecell enko tesuto 640x480.mp4
エンコードテスト2回目前の動画に緑がかる現象にozcいろいろ調べて、ようやくaviutiでエンコ出来るようになりました。解説動画に感謝ですAviutl + x264guiExでエンコード rigaya様の日記兼メモ帳MMDデーター「HAL×supecelle特設」サイトよりお借りしたものステージ:MMD用モデル動作チェックシンプルステージ 「グリッドフロア」 by TK
エースコンバット アサルトホライゾン エンコードテスト
チュートリアルに沿ってプレイしているだけです。
イージーでシナリオをクリアしてからほとんどプレイしていないので、あまり上手ではありません。
総ビットレート:550kbps
音声ビットレート:128kbps
スペック
CPU:Core i7 3630QM
RAM:8GB
HDD:750GB(5400rpm)
GPU:GT630M
制作環境
録画ソフト:アマレコTV231
ビデオキャプチャ:GVUSB2
コーデック:AMV3(課金済み)
エンコードソフトAviutl+x264GuiEx1.75
【MMD】Tda式改変ミク・ルカ・ハクで「Perfume HurlyBurly」720p
sm20941344の720P版
時間に余裕があったので前動画に簡単な修正を加えてx264guiExで720pのVBVを "-1"でエンコしてみた
確かに綺麗にはなったけどそこまでじゃないし単に容量とビットレートが純粋に倍になっただけだった(゚∀。)
難しすぎてわたしにゃハヤスギタヨ
綺麗なのはうれしかったからうpしたけど激重意気消沈
引用は動画内記載
【ボーダーブレイク】一般会員の画質限界エンコード22【過去最長】
■録画店舗【宇都宮インターパーク+1】
■動画情報【H.264/640x360/24fps/382kbps】
■音声情報【HE-AAC v2/48kbps】
■元動画【H.264/1280x720/60fps/25Mbps】
■ソフトウェア【AviUtl】
■プラグイン【L-SMASH Works File Reader|クリッピング&リサイズ|リサイズフィルタ|NL-Means Light for GPU TypeC|アンシャープマスクMT|色調補正|色域変換|x264guiEx】
■画質限界シリーズ【mylist/21461558】
©SEGA
