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アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.51
[復讐の迷宮(Act1)] 錆色の世界を走り回るアリス。
女王の領地、3つ目は…機械の塔そびえる鉄と錆の迷宮。
スペードを配したこのマップでは、今までの庭園風景から徐々に機械的な空間へと変わっていきます。
それに伴い、アクション性も徐々に高くなるので注意。
狭い通路、回る歯車、自動扉に所狭しと走るパイプ…もちろん、敵も忘れずに。
追記:ここはぜひヘッドホンで。SEを聞けばわかります…
スキンはDark maid(byアリスキン)、久々の正統メイド服。
メイドアリスだと(sm1680057のように)アサシン能力が増す気がするのはなぜだろうw
ナイフ使い?時止め?何のことです?
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アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.50
[水流管] 第二の塔は水だ。魚のように水中を泳げ。
ダイヤの領地に建っている塔では、よどんだ水中を泳ぐことになります。
ここではチェーンの付いた台に乗って水位を上げ、浮きで開いた管の中を進み、次の台へ…を繰り返します。
…そこ、トイレみたいだとか言わないw
ここの難点は大量のスナーク(肉食魚)が出現すること。
ナイフのみで倒すのさえ苦労するのに、水位を上げると復活してしまうという嫌らしさ。
追記:ジャバ杖のメテオスウォームは目の前の敵に向かって飛びますが、敵がいないor少ないと
アリスに向かって飛んでくるので注意!
次回、新領地&新スキン。
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アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.49
[狂気に至る幻惑(Act3)] 泳ぎ、走り、アリスは進む。ダイヤの照明きらめく中を。
狂気に至る幻惑、最後の部分。メカメカしい地下要塞から、長い水管を抜けて庭園上階へとつながる、
非常に幻想的なふいんき(←なぜかry)が素晴らしいです。
庭園上階は狭い上にトランプ兵がばんばん弾を飛ばしてくるため、追い詰められると危険。
そこを抜けると、ようやく第二の塔へと通じるゲートを開くことができます!
追記:地下要塞のメッシュでできた螺旋階段は最高。
また、壁に張り付く「クモ型機械2号(仮)」は天井から垂れた"クモの糸"風パイプがあるという徹底ぶりw
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アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.48
[狂気に至る幻惑(Act2)] 水管を通り、地下の要塞へと向かうアリス。
迷路は抜けたけれど、出口は閉まったまま…それもそのはず、ここは庭園だけではなく
地底湖/水管・地下要塞・庭園上階と、4層からなる非常に広いマップだからです。
各エリアは相互につながっており、次に進むべき道がわからなくなることもしばしば。地道な調査が必要です。
ここの見所は「クモ型機械1号・2号(仮)」。こういう意味不明な機械、大好きです。
追記:水中でアリスがあえぎ、泡を吐き出したら酸素を欲しがっている合図。
そのまま息継ぎをしないと、どざえもんに…
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アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.47
[狂気に至る幻惑(Act1)] 油断するなよ。頭の後ろに目は無いのだから。
クラブの領地を抜け、今度はダイヤを主とした庭園へと入っていきます。
ダイヤに書かれた猿?の絵、はやにえの刈り込み、口のようなアーチ、敵、敵、敵…まさに狂気へと至る幻惑の世界…
ここも迷路になっていますが、クラブの迷宮(sm1957333)と比べ
広場があったり奇襲があったりと危険度が増しています。
ナイフ・びっくり箱・ジャック・ジャバ杖・らっぱ銃、
今までの経験とおもちゃを最大限駆使して、進めアリス!
追記:スキンはWHITE GOTHIC(byアリスキン)、白ゴスアリスです。猫もお怒りの模様。
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アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.46
[空中散歩の恐怖] 第一の塔は風だ。鳥のように空中を翔けろ。
堂々たる迷宮(sm1957333)から見えていた、クラブの領地に立つ塔の内部へと侵入。
ここは最強スカートwの力で、蒸気のパイプを使い上っていきます。下は溶岩の海(即死)…高所恐怖症の人は注意。
蒸気による浮上範囲は思ったより広いので、慎重に行けば大丈夫なのですが…
どんどん高いところに行くのはゲームとわかってても怖いです。
壁の悪魔像の吹き飛ばしは範囲が広いので注意!
追記:ブージャムをジャバ杖でかっ飛ばすとちょっとストレス解消になります。回復できないけどw
次回、新領地&新スキン。
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アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.45
[堂々たる迷宮(Act2)] きょうきのこが なかまに なりたそうに こちらをみている!
堂々たる迷宮の出口ゲートの開け方は、時計使用・氷壁・猫呼び出し等ありますが、
「狂気の子は追っかけなくていいの?」という素朴な疑問に答えるための動画ですw
なぜ他の方(sm212606、sm1830083)は追っていないか? 答えは単純、「連れて来るのが大変だから」。
いかに大変かは…追っかける用ゲート(実は使用しなくても追えます)を抜けた先を参照ください。
追記:狂気の子はアリスを追いかけ、立ち止まるとさまざまなアクションをします。
連れ歩いているとだんだんかわいく見えてくる?のが不思議w
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アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.44
[堂々たる迷宮(Act1)] 女王の庭師は、枝の替わりに首を切る。戦えアリス!
ついに女王の領地へと侵入。最初はクラブ配した庭園を走り回ります。
全体としては短いですが、迷路になっているうえ、多くの敵が現れる(倒しても時間が経つと再出現)難所です。
あの強いジャバ杖でも苦労する兵たちを蹴散らし、ようやく出口のゲートへたどり着くと…!
追記:スキンはKimono Lolita(byアリスキン)、桜舞い散る和風アリスでありんす。
最後の方で最強武器らっぱ銃も使用してみました。不思議な時計+らっぱ銃は最強美麗!
見ろ!トランプ兵がゴミのようだ!w
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チェシャ(ウサテイ×AiN) feat. DJ Cheshire
細切れ肉片、増し増し。増し増しだー!増し増しだー!!
アリスインナイトメアのMAD3作目、今回はヘボなマウス絵を使って思いのままウサテイ(sm745437)MAD作製w
ジャバ杖の強さと爽快感をちょびっと詰め込みました。ゲーム的には案外フラドル(sm1452753)の方が合ったりして。
ゲームの体験版→http://www.japan.ea.com/alice/main.html
追記:猫ボイス弱め。 ムービーメーカーでパラパラ漫画とか無理させすぎw
追記2:世界観光は終了したけど、MAD等でこれからもがんばります! sm3172565でもこの動画の一部使用。
前作→sm1725611 次作→sm2496701 MAD:mylist/3880571
プレイ動画:mylist/3331872 mylist/10434459 Ex:mylist/11203515
アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.43
[賢者の思惑II] 壁を壊してゲートを開き、ついに女王の領地へ…
ジャバウォックの巣から、再びここへと帰ってきました。
塀から落っこちたハンプティ・ダンプティが出迎えてくれます。無言でw
前回入手した新武器、ジャバウォックの目玉の杖は強いです。
レーザー+爆破攻撃も、エネルギー弾の空爆(通称メテオスウォーム)も、半端ない威力。
sm1379633で老ノームが言っていた「やがてこんな壁ぐらい壊せるようになる」がついに現実に…
追記:隠し武器・らっぱ銃もここで入手。詳細な武器説明はsm1829966を参照してください。
やはりこのマップは画質悪目… 次回新展開&新スキン。
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アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.42
[ジャバウォックの巣] ジャバウォック、言葉を武器とし、心をえぐる最強の魔物…
奴との戦い。…そう、ここは焼け落ちた家。アリスの生家、両親を火事で亡くした家…
最大のトラウマの場所で、容赦なく鋭い言葉を浴びせるジャバウォック。
奴は今までの誰よりも強いです。戦い自体は短いのですが、油断するとすぐ殺されます。
途中からはジャバスポーンも沸いてきて、かなり厳しい戦いに…
助けがほしいか? 助けがほしいならば…くれてやる!
追記:奴の目玉入手…これで3つの部品がそろいました。ついに『ジャバウォックの目玉の杖』、完成です!
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アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.41
[燃え立つ好奇心(Act3)] 溶岩の川を上り、暗き洞窟を抜けると、そこには…
このマップ最後の部分です。ここも難しい場所で、慎重な進み方が要求されます。
洞窟の預言者(sm1669246に続き再登場、ここで正体が明かされます)との会話から、
どんどん話が核心へと近づいていきます。
この世界の事、アリスの為すべき事、そして…時間がもう残っていない事。
ジャバウォックを倒さねばならん、すぐに。そう…次回はついに強敵、ジャバ様との対決です!
追記:時々ジャンプ時に声を発しない時あり…原因不明。
溶岩から出てきて、体が冷えるとまた溶岩へ入りにいくマグママンがけなげw
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アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.40
[燃え立つ好奇心(Act2)] 溶岩の川、飛び石渡り。飛んで走って1、2、3。
ここの最大の難所、溶岩の川上りです。下は溶岩、落ちたら死亡。
足場には赤小悪魔がたむろし、もたついてると炎魚に燃やされ、慌てると滑ってドボン。
他の方はさくさく進んでいますが、ここは本ッ当に難しいです。旅のお供にクイックセーブ。
追記:足を滑らせて3回ほど溶岩ダイブ\(^o^)/(うち一回はスナークに引っ張られ…)
ザ・ワールド(不思議な時計)発動時のジャック攻撃は必見。
ヤロウ(製作者)…なんてことを思いつきやがる……
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アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.39
[燃え立つ好奇心(Act1)] 気をつけろよ。焦ると体が焼け焦げるぞ。
機械的な世界から一転、マグマと岩の荒れ果てた土地へとやってきます。中盤の難所の一つです。
sm1822751にも書かれていますが、一番怖いのはファイヤースナーク(溶岩魚)。
わかりにくい、倒しにくい、火炎弾の狙いは正確。波紋が見えたら要注意!
また、足場が悪いため変なところに乗ると滑り落…アッー!(一回ドボンしましたw)
追記:暗いステージなので、全体的に画質悪目。スキンはBloody Lolita(byアリスキン)。
最近ご無沙汰なので、悪魔の投売りしてみましたw さらに、敵がいないときに召喚し…!
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【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.31
いよいよラスボス戦。ラスボスにはお約束の本体+4本の腕があるんですが、アリスから見て右上の腕だけは割と避けやすい攻撃をしてくるので、これだけあえて残しつつ他を攻撃し続けるといいと思います。ついに悪夢をクリアできました!やはり狂気に至る幻惑~ジャバ2戦目が一番きつかったですね。 主要なキーを左手の届く範囲に割り当てれば、戦闘は結構やりやすくなると思います。後は覚えゲーかなぁ? ゲーム紹介は他の方、特に観光の人(mylist/815721/3331872)がしっかりやってましたので、こちらでは紹介より攻略に特化したつもりです。最後まで見ていただきありがとうございました! 前:sm1832161 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.30
ついにハートの女王戦。攻撃は常に動き回ってれば避けられるものばかりなので、常に横移動してました。地面から触手で攻撃してくるのが一番きつい気がします。まっすぐ走ってても直撃したりしたので、常時移動してても避けられるかどうかは運?攻撃はひたすらジャバビーム+ナイフでなんとかしました。 前:sm1831970 次:sm1832816 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.29
女王の城。謎解きステージです。絵柄とトランプマークの組み合わせを鏡で確認し、2Fでその組み合わせ通りの絵柄を攻撃すればおk。それ以外は、今までと比べたら穏やかな戦闘があるだけです。次はいよいよ女王戦。前:sm1831558 次:sm1832161 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.28
乱戦を抜けて~昇華への戦い。前半は久々のガチの地上戦。優秀な武器のおかげで余裕でした。 後半は体内チックな場所を進んでいきます。難易度的にも長さ的にも復讐の迷宮の劣化バージョンかな。でも最後に結構厳しい戦闘があるので、ラッパ銃で一気に殲滅するか、ジャバ杖等で少しずつ削っていかないと危ないですね。 ちなみに最初に氷壁登ってショートカットするのは、攻略サイトからパクりますた。 前:sm1831371 次:sm1831970 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.27
カラクリ世界~崇高たる怒り。前半は覚えゲーですかね。 後半は最強の敵ジャバウォック戦。他の方もupされてます(sm1653745)。 最初は飛びながら炎を吐いて来るのが非常に厳しいです。アリスの2倍ぐらいのスピードな上、捕まったらまず即死。しかもしつこい。これを防ぐには、ジャバが低空にいる時にグリフォンの傍から近づき、グリフォンを盾にしつつ逃げる。本当にやばい時は氷壁で一時しのぎ。ジャバがウロウロしてる間にメタエッセンス回収。これだけやっても運ゲーだと思います。 ある程度ダメージを与えると、地上から攻撃するようになります。火炎弾が即死級&広範囲ですが、ジャバを見張りつつグリを盾にし続ければ倒せる範囲です。 前:sm1830513 次:sm1831558 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.26
復讐の迷宮のステージ。前2つのステージと比べると難易度は低めですが、超長いです。歯車に巻き込まれたら即死なんですが、なんか挟まれなくても、歯車に触れるだけで即死する場所まであります(;´Д`) 即死ポイントが多いのはきついんですが、戦闘はがんばれば全勝できる範囲でした。ただ、時計で止めて進んだ場所だけは、時計かラッパを使わないと厳しいです。 前:sm1830344 次:sm1831371 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.25
水流管。文字通りほとんどが水中のステージで、水位を上昇させつつゴールへ進みます。悪夢の水中戦に手こずったアリスに切り抜けられるのか? 水中戦は不利なので、地上から減らせる限り減らす作戦でいきました。いろんな武器を試してみましたが、ジャックが一番よさげでしたね。ジャックの照準でスナークの位置を見つけ、ボムやジャックでなるべく減らしておき、水中戦を仕掛けてトドメって感じでした。敵倒すのに時間かかりすぎると無限沸きされるっぽかったので、途中から魚は無視して進みました。無限沸きじゃ、倒す意味はほとんどないですよねぇ。 前:sm1830218 次:sm1830513 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.24
狂気に至る幻惑。堂々たる迷宮に下水と2Fが加わった感じの難関です。正直ここは悪夢でノーロードで越えられるか不安でした。 地上戦では、勇気全回復分を補充できるところではラッパ銃を使いました。ラッパは撃つ前に足を止めるんですが、その間に致命傷を食らうことがあったので、ジャンプしながら撃つことで、攻撃を当てられにくくしました。 一番きつかったのが、下水でのスナーク戦。水中ではナイフしか使えないんですが、悪夢では斬っても投げても2回の攻撃が必要です。当然ほぼ確実にダメージを食らうわけで、1vs2だときつすぎる!これでは、次の水流管のステージが思いやられますなぁ・・・。前:sm1830083 次:sm1830344 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.23
前半は堂々たる迷宮。1vs5ぐらいの戦いが頻繁に起こり、敵の種類も様々です。ボムやジャックを仕掛け終わったら、ひたすらジャバ杖がいいですかねぇ。ちなみに、即ラッパ銃ぶっ放しでもっと楽に切り抜けられるんですが、それだとあまりにも芸がないので、ラッパ銃は1箇所だけに留めておきました。あと最後の扉は、いったん閉まると開けるのが大変なんですが、面倒なので時計使って閉まる前にさっさと移動しました。 後半は空中散歩の恐怖。ダメージ節約よりも、ブージャムの大メタが落ちないように注意しました。途中時計を使ったのは、あの辺通るための待ち時間が長いからです。まあ攻略サイトのパクリですがw 前:sm1829966 次:sm1830218 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.22
ジャックが低消費の主力なら、ジャバ杖は高威力の主力。2秒間のチャージの後、アイスワンド並の威力のビームを放ち続け、ボタンを離すと最後にビーム2秒分の威力の爆弾を飛ばします。この威力で範囲攻撃。スバラシイ。ただ、近くで爆発させると巻き添えが痛いので注意ですね。 さらにこのステージで、ゲーム中最強武器のラッパ銃も手に入ります。勇気全消費で超範囲・超威力の爆弾ってとこでしょうか。ほぼ周りの敵は全滅するので、敵が多い時に撃ち、大量に出たメタエッセンスで勇気回復なんて使い方がよさげ。 次回はついに女王の領地。新武器の活躍に期待! 前:sm1823104 次:sm1830083 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.21
炎と硫黄の大地の続き。最初は面倒なので時計を使いました。前以上に足場が悪いため、炎スナークや怪獣がなかなか倒せませぬ。後半は、ゲーム中最強の敵ジャバウォックと遭遇。といってもこの時点ではジャバはどうがんばっても倒せず、途中でグリフォンが追い払ってくれるまで粘るしかありません。ジャバは目玉ビーム以外の攻撃は、逃げ続けてればなんとかなるかな。途中から怪獣も襲ってくるようになり、逃げるだけでなく怪獣も倒さなければならなくなります。ジャバから離れつつ怪獣を倒すのはやや難しいです。 ここをクリアすると、ついに後半の主力兵器、ジャバウォックの目玉の杖が手に入ります。 前:sm1822751 次:sm1829966 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.20
炎と硫黄の大地に来ました。ここは落ちたらほぼ即死のマグマに落ちないように飛び石とかを進んでいくステージです。マグマの中には炎スナーク(?)が泳いでいて、炎を飛ばしたりマグマに引き込んだりしてくるので厄介です。 ここは攻略上2つの困った点があります。まず、乗れるのか乗れないのか、下に滑るのか滑らないのかがわからない斜面が多いこと。下はマグマなのでこれは結構厄介です。 もう一つは、炎スナークがどこにいるのかが見えないことが多々あること。奴を倒したんだか倒してないんだかわからないまま進むのは結構危険です。 まあ、前回取った不思議の時計も活用してくとよさげですね。(6分おきに使用可) 前:sm1815718 次:sm1823104 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.19
前半は引き続き、病みたる時計仕掛けのステージを進みます(最初ちょっと撮りそびれてしまいました)。後半はついに帽子屋と因縁の対決。地面に時計があり、その時計で6時に突然出てきます。遠隔攻撃は横移動でよけられますが、足が速いので、一気に距離をつめられて殴られるとどうしようもない予感。12時?になると、時計屋が消え、ロボット2体が出てきます。3時?になればロボットはお茶で死んで回復が可能に。ロケットパンチは、近づいてきた時に斜め前移動すればかなり避けられるので、距離を取りつつ粘るといいでしょうね。 最後に取れる時計は、あまりまともに使った覚えがない・・・。でも今後ほぼ毎回使ってくことになります。 前:sm1815490 次:sm1822751 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.18
病みたる時計仕掛けというステージ。キモいおたふく蜘蛛が結構しぶとく、どの武器を使って倒すか微妙なところです。 途中で拷問を受けてる三月ウサギや眠りネズミと会いますが、グロいので苦手な人は見ない方がいいかも。 その後会うグリフォンは、ネズミ達とは対照的に激しくまともでカコイイです。 前:sm1807894 次:sm1815718 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.17
シーソーな場所→酸の海→トゥイードル兄弟との対決のステージです。 最初は足場の悪い場所でブージャムに襲われるわけですが、困ったことに、いつ襲ってくるのかよくわからない・・・。なので襲ってこない分をスルーして進むこともしばしばありました。酸の海ではアリスを吸い込んでくる機械が地味に面倒です。トゥイードル兄弟手前には厄介なポイントがあるんですが、ジャックのセカンダリでロボットを酸の海に落とせば、勝手に死んでくれることが多いようです。 最後はトゥイードル兄弟戦。チャシャ猫のアドバイスとは裏腹に、分身の攻撃力はあまり変わらず。落下攻撃は結構範囲が広いようで、一度死にかけましたな・・・。 前:sm1807492 次:sm1815490 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.16
鏡だらけの場所→なぜか精神病院のステージ。 ここで初めて出てくるロボットは結構強いです。誘導&爆発のロケットパンチは障害物なしだとなかなか避けられず、接近戦もやはり撃ち負けてしまいます。このステージの序盤はボムとかでしのぐしかないのですが・・・ 途中で非常に優秀な武器であるジャックが手に入ります。これは自動追尾な上に、消費に対する火力が非常に高く、敵が反射しやすい場所にいる場合なら、びっくり箱ボムにも匹敵する火力を発揮します。ただ、空中や反射しにくい場所にいる敵にはあまりダメージを与えられません。まあ、終盤まで低消費攻撃の主力を担うことになりますね。 前:sm1802460 次:sm1807894 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.15B 赤の王を撲殺
大変無意味ではありますが、赤のキングにクロッケーで接近戦を仕掛けて倒すことができました!単調で無駄に長いので飽きる人は見てはいけません。 他のボス相手では接近戦はほぼ自殺行為なんですが、こいつだけは殴りでヒットアンドアウェイが可能でした。それどころか、完璧な腕があれば悪夢でもノーダメで倒せますね。殴りモーションの分早めに攻撃開始するのと、敵が攻撃し終わるあたりで近づくのがコツですなぁ。 ただ、99発は食らわせないと死なないし、こちらは5発ぐらいで死ぬ・・・。長いのに一瞬のミスが命取り。いやはや疲れましたw元:sm1802460 次:sm1807492 一覧:mylist/569658/3966923
【難易度-悪夢~2人目】アリスインナイトメア Part.15
とうとう赤の領地。心なしか、劣勢の白の領地よりも狭い気がしますねw 敵の耐久力が高いため、アイスワンドだとカツってしまうので、やはりボム中心に。ボムやナイフで削りきれなかった敵にトドメとしてアイスワンドを使いました。ボム投げ→氷壁も相変わらずいい感じですね。 ボスは赤のキング。ボスの中で最弱と言われています。途中から出すビームは必中のようですが、中メタエッセンスが頻繁に出るので、びっくり箱やアイスワンドで攻撃し続ければそう苦労なく倒せます。ただ、たまに飛ばしてくるボムだけは注意しないと死ねますね。 あと、クロッケー殴りで倒すのに挑戦した番外編も作りました。→sm1802802 前:sm1800610 次:sm1807492 一覧:mylist/569658/3966923