タグ エクスプレッション が登録されている動画 : 50 件中 1 - 32 件目
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【AfterEffects】標準エフェクトでShineっぽいもの【aep配布】
今回は標準エフェクトでTrapcodeで販売しているShineっぽいものを作ってみました。
痒いところには手が届かないです。
LightBurst使っているので予想通り重いです(´・ω・`)
HPの方でaepを公開しています。
使い方も書いています。
http://effects-world.com/?p=546
【AfterEffects】BarAudio.Vol2【aep配布】
お久しぶりです(`・ω・´)ゞ
今回はS2Noise(らぶのいず)さんの『COSMIC GIRL』という曲を使ってこんなものを作ってみました。
曲の使用許可を心よくしてくださりありがとうございます(`・ω・´)
他にもいい曲がたくさんなりますので気に入ったからはぜひS2Noiseさんのサイトよりダウンロードしてみてください。
http://otoyapage.jp/user/S2Noise
エクスプレッションは楽しいね(*´∀`*)
またわからないことや出来ないという方がいればツイッターでもいいですし、こちらのサイトのコメント欄などに書いていただければ幸いです。
HPの方でaepを公開しています。
http://effects-world.com/?p=536
mylist/37159619
【Javie】万有引力のもとでの運動をエクスプレッションで再現してみた
Javieでエクスプレッションを勉強がてら、思いついたので作ってみました。
エクスプレッションを使用したのは位置と不透明度の2箇所です。
BGMはフリーのものを拝借させて頂きました。
なんか、こういうのずっと見ていると癒されませんか?
他にうpしたもの→ mylist/29967922
追記:ソースコード上げました→ ar369188
【AfterEffects】エクスプレッションと標準エフェクトで星のツリー
エクスプレッションと標準エフェクトで星のツリーを作ってみました。
今までやってきたエクスプレッションのチュートリアルの総集編みたいな感じです(´・ω・`)
こんな感じでサンプルを作ってみました。
name.sliceとvalueAtTimeだけでも結構楽しい表現が出来そうですね(*´∀`*)
starglowの代用を何とか標準エフェクトの組み合わせで出来ないものかと思いました(´・ω・`)
HPの方でaepを公開しています。
http://effects-world.com/?p=530
mylist/37159619
【AfterEffects】seedRandomとMath.ceil、Math.floor、Math.round【エクスプレッション】
今回はseedRanom()と、
相性の良さそうなMath.ceil()(切り上げ)、Math.floor()(切り捨て)、Math.round()(四捨五入)です。
seedRandom()はrandom()のシード(乱数の種)を制御するエクスプレッションです。
seedRandom()とrondom()はある意味1セットと考えてもよいでしょう。
位置にそのまま使うよりは、ランダムな係数としてかけ算をしてあげたり、
キーフレームを打って動きをつけたりすると面白い動きをすると思います(´・ω・`)
HPの方でaepを公開しています。
http://effects-world.com/?p=484
曲をお借りしたサイト
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
【AfterEffects】BarAudio【aep配布】
seedRandomのエクスプレッションの解説のサンプル動画を作ろうと思っていたら、
メインがseedRandomじゃなくなったサンプル動画になったのでとりあえずaepだけ配布します。
申しわけ程度にseedRandomが入っています(´・ω・`)
スケールのアンカーポイントと角度のアンカーポイントの、計2つのアンカーポイントが欲しかったので大量のヌルレイヤー(角度のアンカーポイント)があります。
コンポジション名が「Bar_fin」の方がwiggleで制御していて、「Bar_Audio_fin」の方が曲のBassで制御しています。
HPの方でaepを公開しています。
http://effects-world.com/?p=472
曲をお借りしたサイト
Rave-SLave
http://www.rave-slave.com/
曲名
PWRPFF RAVES
【AfterEffects】エクスプレッションでレイヤーリピータVer.2【aep配布】
name.sliceを使ってレイヤーを複製するとX軸、Y軸、Z軸にかってに並んでくれるエクスプレッションです。
使用上の注意点として重いです(`;ω;´)
そして分かりづらいと思います(`;ω;´)すみません
CS4で制作していますのでCS5以上の人はエクスプレッションの中の「スライダ」を「スライダー」に変える必要があります。
「AfterEffects compZeroさん」で配布されているスクリプトを使えば簡単に変えることができます。
http://sites.google.com/site/annamillersclub/download
自分用に作ったので分かりづらい点が多々あると思います。
HPの方でaepを公開しています。
http://effects-world.com/?p=454
曲をお借りしたサイト
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
【AfterEffects】name.sliceとvalueAtTime【エクスプレッション】
今回はname.sliceとvalueAtTimeの解説を作らせていただきました。
name.sliceはレイヤー名にある数字を数値に変えるエクスプレッションです。
AEの特性でレイヤーを複製すると数字が増えていくのを利用しています。
もう一つはvalueAtTimeです。
こちらは前のレイヤーより時間を遅らせたり早めたりするために使っています。
これにname.sliceを使って何フレーム遅らせるのかを自動で計算させています。
HPの方でaepを公開しています。
http://effects-world.com/?p=413
曲をお借りしたサイト
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
【AfterEffects】wiggle【エクスプレッション】
今回はwiggleの解説です。
滑らかにランダムで動くwiggleを少し解説しました。
aepもHPの方で配布しています。
省略しているwiggle(freq, amp)ではなく
省略していないwiggle (freq,amp,octaves,ampMult,t)
の方で解説しています。
前半でCC Particle Worldのpositionにwiggleを使って線を引くエフェクトを作ってます。
そこから実際に値をいじるとどう変化するのか動画で解説しています。
最後にCC Particle Worldとwiggleを使ったサンプルエフェクトを紹介しています。
aepのdownloadはHPからお願いします(´・ω・`)
http://effects-world.com/?p=257
曲をお借りしたサイト
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
HP
Effect World
http://effects-world.com/
mylist/37159619
【AfterEffects】Math.sin,Math.cos【エクスプレッション】
円運動や振り子みたいな動きのときに使えると思います。
2分21秒あたりからのsinカーブやcosカーブも、
シェイプレイヤーとエクスプレッションで作ったりしていますので、
HPの方で配布しています。
CS4で制作しているのでCS5以上の人は、
「スライダ」を「スライダー」に変える必要があります。
「AfterEffects compZero」で配布されているスクリプトを使えば簡単に変えることができます。
http://sites.google.com/site/annamillersclub/download
aepのdownloadはHPからお願いします(´・ω・`)
http://effects-world.com/?p=231
曲をお借りしたサイト
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
HP
Effect World
http://effects-world.com/
mylist/37159619
【AfterEffects】time【エクスプレッション】
AfterEffectsのエクスプレッションの「time」について少し解説してみました。
覚えておくと作業の効率化など図れると思います。
次回も時間があれば
x=Math.sin(time*Math.PI/2)*100;
y=Math.cos(time*Math.PI/2)*100;
value+[x,y]
のエクスプレッションの使い方について動画を作ろうかと思ってます。
今回の動画で使ったエクスプレッションです。
コピペ用です。
s=thisComp.layer("ヌル制御").effect("角度制御")("角度");
value+time*s
海のaepです。
aepのdownloadはHPからお願いします(´・ω・`)
http://effects-world.com/?p=228
曲をお借りしたサイト
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
HP
Effect World
http://effects-world.com/
mylist/37159619
【Nive】ドット絵を綺麗に移動させるエクスプレッション
ドット絵を移動させると、ブレて見えませんか?
そんな時は、動かしたい画像のエクスプレッションに以下のテキストをコピペします。
ドット絵が綺麗に動く様になります('-'* v
■Nive1.xx用
PointFProperty pos = (PointFProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "位置");
pos.X = (int)pos.X ;
pos.Y = (int)pos.Y ;
■Nive2.xx用
VertexProperty pos = (VertexProperty)property.GetProperty(thisItem,"位置");
pos.X = (int)pos.X;
pos.Y = (int)pos.Y;
property.SetProperty(thisItem,pos);
要旨解説: http://dona.dip.jp/?p=1242
使用楽曲:【東方】おてんば恋娘を、宅急便混ぜた感じにアレンジしてみた。 sm7282154
投稿動画: mylist/30519224
【NiVE2】レイヤーを自動的に円状に配置する【エクスプレッション】
NiVE2で、レイヤーを自動的に円状に配置するエクスプレッションを書いてみました。
サンプルでは静止画を並べていますが、動画も同じように並べることができます。
NiVE2のバージョン: v2.0.2.0
※注意
エクスプレッションには悪意のあるコードが含まれている可能性もあります。
NiVE2の説明書にあるように、プログラミングの知識がない場合は安易に使わないよう注意しましょう。
■サンプルプロジェクトとエクスプレッションコード
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/100/sm13130001AutoCircle.zip
■お借りした音楽
GarageBandで てってってー(ヨドバシ風味)美希 春香 千早(sm5270184)
【NiVE2】レイヤーに不規則な揺れを与えるウィグラーEffectプリセット
NiVE2でレイヤーの位置や回転などに不規則な揺れを与えるためのエフェクトプリセットです。
エクスプレッションのWiggle()を利用して、レイヤーのプロパティを操作しています。
NiVE2のバージョン: 2.0.1.0
サンプルプロジェクト: http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/95/WigglerEffectPreset20101214.zip
NiVE2作者のmes氏が公式Wikiで「ウィグル適用ウィンドウ」というオートメーションコードを公開してくれています。
GUIからレイヤーやエフェクト、プロパティなどを指定して実行すると、揺れを与えるキーフレームを打ち込んでくれるというものです。
そちらのほうが汎用的に使えますので、うまく使うととても便利です。
URL: http://nive.jp/NiVE2/index.php?%A5%B5%A5%F3%A5%D7%A5%EB%A5%B3%A1%BC%A5%C9#gbad8610
[AfterEffects講座]ロゴ変形エフェクト出来た①[エクスプレッション]
sm11244295で紹介したロゴを変形させるエフェクトの紹介です。
①は実際の使い方を説明します。
エクスプレッションの解説は②でやりますが、少々お待ちください。
エフェクトのダウンロードはこちらから。
http://ae-users.com/jp/tips/2010/07/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%A7%E3%81%A4%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%83%AD%E3%82%B4%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%80%8Clogotransform/
他の動画はこちらからmylist/15366738
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ハリウッド的タイトルロゴつくってみた
おひさしぶりです!とよです!
いろいろと片付き、ようやくAEで遊べるようになりました
今回は、エクスプレッションを使って、ロゴ映像をつくりました。
エクスプレッションの配布および解説はこちらからsm11270397
因に制作中の個人的なイメージは、1番目が「トロン」2番目が「セブン」3番目が「ハムナプトラ」です
他の動画はこちらからmylist/15366738
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【NiVEサンプル】 ののワワ! 【試作2(Ease使用)】
sm10747808の続き(?)。
「動きが最初速くて後半が遅い」という問題を解決するためEase()で加速補間を行い、
移動と拡大が最初ゆっくり、徐々に速く変化するようにしました。
Ease()は
「2つの値の間を加速(減速)補間する」
という関数です。
上下とも、移動と拡大の開始点・終了点の値は同じものとなります。
でも対症療法的にやっただけなので、もっと計算された再現方法があるような気もする。
ののワさんフリーから素材をお借りしています。ありがとうございます。
NiVEサンプルプロジェクト→ http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/77/nive_nonowawaEase.zip
必要なもの:NiVE v1.89、BxLib(加減算)、シンプルドロー(カラータイル、直線)
[AfterEffects講座]カメラの楽な動かし方~基本編~[画質向上版]
今更ながらsm9235724の画質向上版です
ここで紹介しているテクニックはvideocopilotのプラグインを参考に、同じような機能をエクスプレッションで実装することを目的としてました。
しかし、現在本家のサイトで、新しいバージョンが無料公開されており、そちらの方がいいので、この動画はエクスプレッションの勉強、頭の体操としてお楽しみください。
他の動画はこちらからmylist/15366738
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[AfterEffects講座]ルービックキューブの作り方[画質向上版]
今更ですが、sm9126954の画質向上版です。
お手数おかけしますが、マイリストの変更等お願いします。
エクスプレッションでルービックキューブをつくります。
※動画の後半で声が大きくなる箇所があります。動画内で再生したクリップの音声も録音されていると勘違いし、無駄に声張ってマス
他の動画はこちらからmylist/15366738
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【NiVE】AnimeFaceを使って動画にゆっくり悪戯してみた
アニメ顔の位置等を検出するNiVEのプラグイン「AnimeFace(sm10195660)」と
エクスプレッションを使って、キャラの顔に色々と落書きするサンプルです。
お借りした(してしまった)素晴らしいアイマス動画
「音無小鳥BB素材」(sm2865698)
「Let Mom Sleep / ジェットセットラジオ 【高画質】」(sm8676579 )
「Seasons of Love(RENT)」(sm4337842)
「ニコニ・コモンズ」や「ののワさんフリー」からも素材をお借りしています。
あ、ちょっと通信教育でジャンピング土下座習ってきますね。
サンプルプロジェクト: http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/70/AnimeFaceImage.zip
1つ前の実験動画(テキストを描くサンプル): sm10391936
2011/7/23追記 ヒゲもつけれるようにしました→ sm15097466
【NiVEサンプル】 ののワ化 【AnimeFace+BitmapBridge+エクスプレッション】
ある日ニコ動にバラまかれた「ののワ化ウィルス」。
かっちょいいPVも台無しにするその威力に人々は恐怖し、
「ののワのワのワののワのワ」と唱えるしかなかったという・・・。
sm10195660のAnimeFaceプラグインが面白かったのでサンプルを作ってみました。
ライブラリのパスだけ通して適当な映像を放り込めば、その映像の中のアニメ顔を検出して、ののワを上書きするようになってます。
NiVE v1.89+AnimeFace v0.2+BitmapBridge v1.0+エクスプレッションで実現。
サンプルプロジェクトはこちら→ http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/69/AnimeFaceNonowa.zip
恐るべき続き (ゆっくり化)→sm10418635 (ヒゲ追加)→sm15097466
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5 ういぐる
サンプル:http://u11.getuploader.com/NiVE/download/182/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%EF%BC%88%E3%81%86%E3%81%84%E3%81%90%E3%82%8B%EF%BC%89.zip
niveに同梱されているエクスプレッションについて.txtを読めば大体分かります?
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5(おまけ)
http://u11.getuploader.com/NiVE/download/181/sample6.zip
mylist/17118453
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5 あらぶる
Int32Property range = (Int32Property)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "範囲");
RadianProperty kaiten = (RadianProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "方向");
DateTime dt = DateTime.Now;
int kankaku = 1;
int temp = Property.Index / kankaku;
int haba = range.TypeSafeValue;
int seed;
bool result = Int32.TryParse(dt.ToString("MMdd") + temp, out seed);
SetSeed(seed,false);
kaiten.Angle = random % 361;
kaiten.Rotate = 0;
range.TypeSafeValue = random % (haba+1);
//mylist/17118453
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション4 カウント
StringProperty s_text = (StringProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "ソーステキスト");
int temp=0;
int cycle=60;// 周期
int num=00; // スタート
int start_frame=1,kankaku=30;
if(( Property.Index + 1 ) >= start_frame){
temp = (Property.Index - (start_frame - 1) + kankaku - 1) / kankaku;
num = ( num + cycle - (temp % cycle) ) % cycle;
s_text.TypeSafeValue = s_text.TypeSafeValue+num.ToString("d2");
}
//サンプル http://u11.getuploader.com/NiVE/download/180/sample.zip
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション3 文字送り
文字数制限だったので、ここのサンプル落としてください。
http://u11.getuploader.com/NiVE/download/173/smp.zip
パスワードはabcdです。
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション2 揺らす
float scale=15; // 振れ幅
double speed=10; // (角度/フレーム)
PointFProperty pos = (PointFProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "位置");
//pos.X = pos.X + ( (float)Math.Cos(speed * Property.Index * Math.PI / 180) * scale );
pos.Y = pos.Y + ( (float)Math.Sin(speed * Property.Index * Math.PI / 180) * scale );
[AfterEffects講座]カメラの楽な動かし方~応用編②~[エクスプレッション]
応用編のPart2です。
今回紹介している一連のエクスプレッションは某有名サイトのPluginをヒントに自分なりに組んだものです。videocopilotと検索すればでてくるかと
画質劣化申し訳ございません。エクスプレッション自体はブログに貼っておきますね
応用編①はこちらからsm9294760
基本編はこちらから sm9235724
他の動画はこちらからmylist/15366738
ブログやってますhttp://toa-cinematograph.blogspot.com/
[AfterEffects講座]カメラの楽な動かし方~応用編①~[エクスプレッション]
お待たせいたしました。
前回の基本編をふまえた上での応用編です。
画質の劣化を防ぐため、分割してのUPとなります。
応用編②はこちらからsm9303924
基本篇はこちらsm9235724
他の動画はこちらからmylist/15366738
ブログやってますhttp://toa-cinematograph.blogspot.com/
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション
int x=5,y=5,interval=3;
int transparency=50;
PointFProperty pos = (PointFProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "位置");
Random rnd = new Random(Property.Index);
if((Property.Index % interval)==0){
pos.X = +rnd.Next(-x, x);
pos.Y = -rnd.Next(-y, y);
}
SingleProperty toumei = (SingleProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "不透明度");
toumei.TypeSafeValue = (float)rnd.Next(transparency, 100);
[AfterEffects講座]カメラの楽な動かし方~基本編~[エクスプレッション]
もう2009年も後少しですね。
今回はAEのカメラをエクスプレッションで動かす方法の基本編です。
前回以上にぐだぐだな上に中盤にノイズがひどいところがありますが、ご了承下さい。
応用編はこちらからsm9294760
※あまりにも字が読めないので、ブログの方にエクスプレッションを載せておきます。参考にして下さい。
2010年4月17日追記:画質向上版をアップしましたsm10419231
他の動画はこちらからmylist/15366738
ブログやってますhttp://toa-cinematograph.blogspot.com/
[AfterEffects講座]ルービックキューブの作り方[エクスプレッション使用]
以前上げた動画で、数名チュートリアル希望があったのでつくりました。
なんか滑舌悪かったり、画質もあれですが、どぞ。
※動画の後半で声が大きくなる箇所があります。動画内で再生したクリップの音声も録音されていると勘違いし、無駄に声張ってマス
2010年4月17日画質向上版をアップしましたsm10418798
他の動画はこちらからmylist/15366738
ブログやってますhttp://toa-cinematograph.blogspot.com/