タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 321 - 352 件目
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YS3・イルバーンズの遺跡【MSX】【MSX Music】【BASIC】
MSX-Musicを使ってBASICで打ち込み。勢いだけでやってた頃だなぁ。たぶん16~17才くらいじゃないかと思う。これ打ち込んでたの…。MSCの2オペならこんな感じにと思ってたんだなーと予想。
YS3・灼熱の死闘【MSX】【MSX Music】
なんか、久々に思いで補正で聴くとこのMSX-Musicのリズム音源のポコポコ音味があるなーとか思えてくる不思議。BASICで使ったYコマンドとか意味忘れてしまってるは流石に・・・。まぁ、懐かしいですわぁ。
メインで使った音色自作だと思うけど結構気に入って使ってた頃だなぁ多分
【maimai】GILL 2/19 16:30 明星ロケット 橙神獲得
やったよ!
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GAME BASIC for SEGA SATURN DEMO
GAME BASIC for SEGA SATURN 付属のデモプログラム
見所はスプライト・タイプ3の変形スプライトがサターンならでは、といったところでしょうか。
GAME BASIC for SEGA SATURN で比較にならない比較
sm24950414を見たら、プチコンとサターンBASICってどのくらい違うのかと気になって入力してみたものの。
MAINCNTなんてあるわけなかった。
MODが固定小数点専用で、元プログラムのままではoverflowエラーになるので、C2とC3の乗算は省略しました。このため画面がグレー。
動画で4525フレーム(29.97fps)
【maimai】USAINU 3/24 17:23 39 BASIC
ボカパのサプライズで踊った39をにゃんぴに叩いてもらって踊ってみた☆〜(ゝ。∂)
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マジになる【maimai】tommy 4/05 13:11 Wonderland Wars オープニング BASIC AP
わんだーらーーーーん♪ 2個しかないけど理論値ですね!www
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MSX BASIC(MUSIC)で、YS2(神殿の鐘撞堂)の曲を耳コピしてみた。
MSX BASIC です。( ´_ゝ`) 聞き取りMISSの箇所、改良箇所沢山有りましたが、聴けない事はないと思いますので、UPします。いつもながら、途中から何が何やら良くわからなくなりました。
【maimai】しぇ&なっつ&しみ&ほっけ Reach For The Stars 緑 【真舞舞エンド】
協力してくれたみんなありがとう!下埋めやってくれた人もありがとう!とうとう真舞舞とれました!
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【maimai】幾四音-Ixion- BASICを煉獄の凛音が初見プレイしてみた
はじめまして、煉獄の実況者こと凛音です( ̄^ ̄ゞ今回は、maimaiでM.S.S Projectさんの幾四音-lxion-をやってみました!良かったら、コメントよろしくお願いします(〃・д・) -д-))ペコリン
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プチコンでぷよぷよ
プチコン3号コンソール画面でとことんぷよぷよ
オプションはフィールドのサイズ変更、ぷよのサイズ(フォントの大小)、ぷよ消去数、ぷよの種類
十字キー上で高速落下、表示は現在連鎖数と終了までの最大連鎖数
16ツモ周期、開幕全消しは無し、第2ツモでぷよ4種類揃うことは無い
gotoは無し、工夫したらオジャマの消去も実装できた
【プチコン3号/BIG】Dossun Island Puzzle (女の子編)【3DS/WiiU】SmileBasic
地面を振動させてボールを穴に入れるゲームです。
すべてのボールを入れ、ドアに行くとクリアです。
重力反転などもあります。
キャラクターはプチコンにあらかじめ登録されているキャラのうち
20ぐらいが使えます。
今回は女の子を使ってます。
公開キー(key)【5VXCVKV】
「ゲームの始め方」
トップメニューから『作品を見る』を選択して、
ダウンロードしたフォルダ(Dossunなんとか)を指定してください。
その中のACTGAMEを起動してください。
最新バージョン 公開キー【NKX3YJ86】2018/1/5
MSX BASICでパックマンを作ってみた
子どもの頃につくろうとしてうまくできなかったのですが、先日、そのポイントに気づいたので、つくれるのかMSX turborでチャレンジしてみました。制作日数は1日ですが、構想は30年以上です(^^;
ブログに簡単な解説あげてみました。
MSX BASICでパックマンをつくろう
http://bps-basic.blogspot.com/2017/06/msx-basic.html
PC-6001でマインスイーパーもどきを作ってみた。
35年前のパソコン、PC-6001のBASICでマインスイーパーっぽいゲームを作ってみました
1hara27 ぐるぐるWASH!コインランドリー・ディスコ【檄シリーズ獲得】
映り込んでくれてありがとうございました。真神の時と違って無事1回で全て終わりました。
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Basic Incomeな生活。生活リズムと暮らし方。
BIな生活。
計画に操られては本末転倒。そのタイミングにあった適切な行動ができるようにも心がけていきたい!
計画達成はゴールではないです。
計画が某のゴール達成の手助けになるように取り組んでいきましょう!!
↓某のライフスタイルを元に話ています↓
http://okiku001.com/sbi-003/
某のプロフ↓
https://goo.gl/dPZCLB
3月に使用したお金だったり、心境をブログに書きました。
http://okiku001.com/sbi-002/
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
現状はひろゆきさんの
http://dic.nicovideo.jp/a/ベーシックインカム案
これをもとに話を進めていきましょう。
私のサイトはこちら↓
http://okiku001.com
Basic Incomeな生活。ルーチンと刺激。
期間限定待ち受けプレゼント(笑)
https://drive.google.com/open?id=1DyEE6Ft9UtK6fN58Wf8sjWCk69RxOALu
BIな生活。
毎日が同じライフスタイル?
日々に刺激を加えるには何をするべき?
↓某のライフスタイルを元に話ています↓
http://okiku001.com/sbi-003/
某の活動について語っています。
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【maimai】Cirnote9 Prophesy One BASIC Rank SSS+ 100.36%理論値AP
2018-07-07 23:01 前座。
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MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 3【AREA1-16】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
3つのカラーモード(デジタル4色・8色、アナログ16色)、AREA1~16までを並べて動画にしてみました(無敵モードON、照準レーダー機能OFF)。
また、ソルとスペシャルフラッグが表示されるようにプログラムを変更しています。
【敵機の配置】
スプライト枚数や定義数の関係から、ドモグラム・グロブダーは同時に合わせて4体まで、空中物は同時に同じ機体しか表示できません。
また、空中物の出現順やソル・SFの配置はAC版、地上物の配置やドモグラム・グロブダーの移動はP6版を参考にしています。あと、シオナイトの出現AREAはP6版に合わせています。
【カラーモード】
4色と16色は、スペシャルフラッグと森の中の平地のグラフィック以外は同じデータ使用して、パレット変更で対応しています。8色も同じデータを使っていたのですが、地味な印象だったので、80SR版っぽいのを描いてみました。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【Z80 vs R800】sm33911295
ロマンシアOP【MSX】【BASIC<MSX-MUSIC>】
当初MSX版を友人宅で遊んでいて、MSX版はあれだったけど、同時にカセットテープ版のサントラでの
PC8801版?のFM音源版聴いて感動しまくってた曲…
MSXでも2+購入後にFM音源版をイメージして作ってみたかった系だと思われ…。
PSG用のポルタメントサブルーチンを常駐させた状態でMSX BASIC上にて再生
メインの音色はオリジナルかと思われ。
ノリは再現出来た気がしていた当時です多分キット
作成したのは1990年前後だった気が…
作成環境:SONY HB-F1XDJ
YS Ending Theme -THE MORNING GROW- 【MSX】【BASIC<MSX-MUSIC>】
YSのエンディングであってるかな?!
多分音色からしてロマンシアOPの後かなぁ?!とは思いつつ
作ったのはその辺の何処か?!2x年以上前で誤差の差になるのか…。
MML LIST垂れ流して観ましたが… 今観ると何やってるかYコマンドとか覚えてないわぁ~。
BASICということで途中から聞いたりして作成の時楽なように?!GOSUB~RETURNで作成していた
様な記憶があったような無かったような?!あとはこの形式で作っておくよ規定小節でまとめてるので
BASICでMUSICBOX的な事したときに処理抜けしやすくなったんだったかなぁ?!と…多分的に。
もう少し繊細に…と思わなくもないが懐かしさ補正で良いかな?!
作成再生環境:SONY HB-F1XDJ
IT成功者の必須条件と上手くいかずに怒るニート
現在IT成功者はWindow以前にPCを持っていた人間。
この条件は意外とハードルが高い。しかし自分はそれを持っている。
のにもかかわらず成功しない自分に怒りが湧くニート。
あの時、あの瞬間もうすこしだけ工夫していれば…
MSX BASICで「Bad Apple!!」を作ってみた【Bad Apple!! feat. nomico】
MSX BASICで「Bad Apple!! PV 影絵」(sm8628149)を作ってみました。
いつも通りオールBASICです。blueMSXで動作中のものを動画にしてみました。
MSX turboR用ですが、MSX2(要VRAM128KB)以上でも起動可能です(映像が遅れますが・・・)
(編集中)
MSX BASICで「Bad Apple!!」を作ってみた2
MSX BASICで「Bad Apple!! PV 影絵」(sm8628149)に再挑戦してみました。
前回の動画から倍のフレームレートを実現しました。
ただし、データの読み込みがあるので、途中で止まります(^^;
turboRの場合は、RAM DISKを使っているのでほんの2~3秒ほどで読み込みが可能です。
MSX2の場合は、FDからの読み込みになるので結構かかります。
MSX BASICでギャプラスを作ろうとしてみた【未完成】 / GAPLUS for MSX turboR
子供の頃にBASICで作ろうとしていたギャプラス(sm37457113) 、FC版が話題になっていたので、MSX turboRで少し作ってみました。
当時できなかった編隊飛行や編隊全体を動かしてみたのですが、かなり重たいです。
まだ、当たり判定などのさらに重たい処理が入っていないので、BASICだとちょっと難しそうですね。
・・・BGM集みたいになりました(^^;
NintendoSwitch/プチコン4 壁キックなアクションゲーム作ってみた(1画面プログラム)
壁キックを駆使してコインを集めろ!
コインをとると制限時間が増加。だんだん時間が増えなくなっていく。謎の弾や炎の床にも気をつけろ!
タイトル:「壁キックマン OSP」
公開キー:[4QAX313V3]
#sbkey #petitcom
十字キーで移動
Aボタンでジャンプ
壁ぎわで壁方向押しながらAで、壁キック
NintendoSwitch「プチコン4」による自作ゲームの紹介
プチコン4とは、NintendoSwitchのダウンロードソフトで無料の体験版もあります。
BASIC言語によるプログラミングでゲームを作ったり、他の人が作った作品をダウンロード
したりできます。
プチコン4とは? (公式プロモーション動画)
https://www.youtube.com/watch?v=L4-nxmC2Gbk
プチコン4公式サイト
https://www.petc4.smilebasic.com/
プチコン4 Nintendo Eストア 3000円 無料体験版もあり
https://ec.nintendo.com/JP/ja/bundles/70070000005852
MSX BASICでデーモンクリスタル2 ナイザーを作ってみた
デーモンクリスタルの続編 ナイザーをMSX BASICで作ってみました。
MSXturboR専用です。
もう少し実装したいところはありますが、プレイ動画にしてみました(^^)
実はナイザーはプレイしたことがなく、攻略サイトやプレイ動画などを参考にした完全な目コピ(耳コピ)移植なので、異なるところはあると思いますが、ご了承ください(^^;
【プチコン4】 BASICで昔風のゲーム作ってみた [Nintendo Switch]
★ 完成・公開しました → sm38689121
雑誌投稿プログラムみたいな、昔にありがちな雰囲気だけど
スクロールしたりBGM鳴ったり色々現代的なところも。
見ての通りぼ簡単なですが、この程度なら数時間でまだ組めましただ。
スミマセンこんなので。 しかしプチコン楽しいっす。
BGMも一応オリジナルで、頭の中で鳴った音を直接MML入力という暴挙。
【プチコン4】 J.S.Bach Invention No.13 in A Minor, BWV784 [Nintendo Switch]
プチコン4でバッハ インヴェンション13番
音楽プログラムの習作です
[プチコン4] おぞん一刻のBGMを改変してみた [Nintendo Switch]
プチコン4「おぞん一刻」(Hanzo様 作) - 公開キー:4JK554X3
のBGMを改変したものを動画としてアップしてみました。
このゲームがお気に入りなのですが、なぜか頭の中では違う音楽が鳴るのです。
なので それに従い作ったのが Ver.F。
「一刻」にピンときて作ったのが Ver.M。
こういう事ができるのもプチコンの良いところ。
当然ですが、この改造版は公開できません。ご了承ください。
#0:00 Ver.F プレイ動画 #1:08 Ver.M プレイ動画 | #2:17 Ver.F サウンドテスト #3:17 Ver.M サウンドテスト
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.03
2022年8月16日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.03」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」・公開キー・作者さんのお名前
★「さらまん蛇(じゃ)」・4EKK8V5SP・やじぃさん
★「サスケちゃんEXTRACKVSテング団」・4VK3NYXS1・やじぃさん
★「何の変哲もないシューティング」・44JXDJ43D・KUNISAN.JPさん
★「ゴキシャワー」・4N435JX4D・KUNISAN.JPさん
★「おぞん一刻」・4JK554X3・Hanzoさん
★「DRIFTERS44」・4QZ25E4VD・Hanzoさん
★「GAIYA2」・4DN3WV8V・ボマーンさん
★「RANDOMAZE SHOOTER」・4NKPQV344・ドクターあらわしさん
★「Waterlogged」・4ARNXW88E・JNKさん
