タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 257 - 288 件目
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MSX BASICでKARATEKAをちょっとだけ妄想してみた
先日、海外ではMSX1で作られたものがあるのを知って、MSX2だったら・・・をちょっとだけ妄想してみました
多重スクロールっぽい演出だけ、がんばってみました(^^;
MSX2 SCREEN5,2
MSX BASICでKARATEKAをちょっとだけ妄想してみた2
MSXturboRを使って、MSX BASICでKARATEKAをもうちょっとだけつくってみました(^^)
【Switch】ゲームの作り方 補講3 プチコン4のサンプルRPGの難易度を下げてみた【プチコン4】ダンジョンたんけん 有名な塔の60階と8番出口っぽい?
今回の内容は、Switchプチコン4のサンプルプログラムであるRPG(ダンジョンたんけん(GAME_RPG.PRG))の解説及び一部の改変を紹介しています。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の動画の内容
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/1401/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材】
Pexels(Nicola Narracci様ほか)
00:00 オープニング
01:39 1.サンプルプログラムRPG
09:08 2.サンプルプログラムRPG改造1
16:03 3.サンプルプログラムRPG改造2 有名な塔の60階と8番出口っぽい
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
MSX BASICでKARATEKAが踊ってみた
KARATEKAの動画を見てたら見つけたので、つい(^^;
オールベーシックでMSX2+でも動きますが、タイミングはturboRに合わせて作っています
BGMは以前作っていたホッピングマッピーから(^^)
MSX BASICで作ったKARATEKAを対戦ゲームにしてみた
前回作ったものからグラフィックや音声を強化して、それをベースに対戦ゲームにしてみました
2人対戦用につくったのですが、デバッグしにくかったのでCPU対戦も付けてみました
PCM音声はturboRの機能を使っているので、MSX2+では再生されませんが、前回から約2倍ほど高速化できたのでMSX2+でもそこそこ遊べる速度に
オールベーシックですが、そこそこ動くMSX、スゴいですね(^^)
MSX BASICでKARATEKAを作ってみた2
他機種版の移植作品なども参考にしてグラフィックと音楽を徹底的に作り直してみました
今回もオールベーシックです(^^;
・カラーモード追加
・MSX2カラー用タイトル画面
・ストーリー紹介デモ
・スプライトパターンの修正
・各種BGM追加
・PCM音声追加(MSX2+起動時はPSGによる効果音)
・高速化・最適化
などなど
処理時間を以前の1/2近くまで減らすことができたので、MSX2+やMSX0 stackでもそこそこ遊べる速度になりました(^^)
MSX BASICでブロック崩しを作ってみた2
以前、作ったものをベースにしてMSXturboR用のブロック崩しを作ってみました(^^)
興味のある方はこちらから
https://all-basic.booth.pm/items/7403396
MSX BASICでドットイートゲームを作ってみた
MSX1・MSX2兼用のドットイートタイプのゲームです
MSX/MSX2(VRAM64KB以上)/MSX2+/MSXturboR/MSX0 Stackに対応しています
興味のある方はこちらから
https://all-basic.booth.pm/items/7442725
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ妄想してみた
おすすめ動画に出て来たので、つい(^^;
制作時間40分程度のやっつけですが、VRAM4ページ使って、表示ページ切り替えてアニメしています
動画にリスト表示していますので、興味ある方はご参考ください(^^)
ジャンケンゲーム あっち向いてホイ!/1996 データイースト
MSX BASICでMSX2版イー・アル・カンフーをちょっとだけ妄想してみた / Yie Ar KUNG-FU
当時、ファミコン版を友達の家で遊んで1周クリア時の銅鑼の音に感動したイー・アル・カンフー
後にMSX版を遊んだのですが、銅鑼の音、鳴らなかったんですよね(^^;
ということでちょっとだけ作ってみました(^^)
SCREEN5でグラフィック重ね合わせしてみました
MSXturboRで実行していますが、MSX2でもマシン語ならこんな感じだったのかも
MSX BASICでPC-6001用AX-6 パワード・ナイトをちょっとだけ妄想してみた
当時、雑誌の広告で見て、すごく遊びたかったのを思い出したので、ちょっとだけ作ってみました(^^)
MSX2+ SCREEN5
サブ066 ep8 BASIC東員店開店記念、東員町スーパー戦線調査ドライブR
※動画内でも注釈しておりますが、購入した松阪牛は名産ではなく特産でした
めっっっちゃうまかった!!!!!※
経由店舗
BASIC 東員店
Location by @googlemaps
https://maps.app.goo.gl/iB1w3kNBSbzWPJhx5
BASIC 東員店
〒511-0242 三重県員弁郡東員町六把野新田33−1
BASIC/Maruyasuさま
https://www.sapore.co.jp/
MSX BASICでゲーム&ウオッチ オクトパスをちょっとだけ作ってみた
子どもの頃、放課後に公園や運動場でみんなで持ち寄って遊んでいたゲーム&ウォッチ
オクトパスは遊んだことがなかったので、ちょっとだけ作ってみました
制作日数3日の即興で作ったものなので、最適化や難易度設定やバランス調整などはまだです
とりあえず遊べるところまでできたので、MSXturboRのZ80モードで起動して動画にしてみました
SCREEN2なのでMSX1で起動すれば同じくらいか、少しだけ速くなると思います
MSX BASICでゲーム&ウオッチ オクトパスを作ってみた2
先日ちょっとだけ作ってみたゲーム&ウオッチ オクトパス
もう少し作り込んで、バランス調整してみました
・足1本ずつ伸縮
・足格納時の待機時間
・スピードアップ
・GAME B時の足格納停止
・200・500点ミスクリア
・時計機能
・グラフィック修正
・サウンド調整
・操作性改善
などなど
MSXturboRで起動してGAME Bでのプレイを動画にしてみました
MSX BASICでゲーム&ウオッチ パラシュートを作ってみた
子どもの頃、放課後に公園や運動場でみんなで持ち寄って遊んでいたゲーム&ウォッチ
パラシュートをMSX BASICで作ってみました
MSX1だと少し重たく快適に遊ぶためにはもう少し高速化と最適化する必要がありますが、MSXturboRでは普通に遊べるところまでできたのでMSXturboRで起動して動画にしてみました
MSXturboR SCREEN2
MSX BASICでゲーム&ウオッチ ファイアを作ってみた
子どもの頃、放課後に公園や運動場でみんなで持ち寄って遊んでいたゲーム&ウォッチ
MSX BASICでファイアも作ってみました
MSX1向けの最適化はまだですが、MSXturboRでは遊べるところまでできたのでMSXturboRで起動して動画にしてみました
MSXturboR SCREEN2
MSX BASICでポピンズをちょっとだけ作ってみた / Popins
当時、ベーマガの広告を見て遊びたかった、MZ-1500/X1用ソフト ポピンズ
MSX BASICでちょっとだけ作ってみました。
SCREEN5 MSXturboR
色はMZ-1500/X1版カラーとMSX2カラーを選べて、今回はMSX2カラーで動画にしてみました
ポピンズはプレイしたことがなく、X1版のプレイ動画を参考にした完全な目コピ(耳コピ)移植で、特に耳コピは苦手なので、異なるところはあると思います(^^;
あと、参考にしたプレイ動画が25面でゲームオーバーになっていたので、25面までしか遊べないのは内緒(^^;
MSX BASICでマリオブラザーズをちょっとだけ妄想してみた
子供の頃、友達の家でファミコン版とX1版を遊んだのですが、FC版の下からのパンチで床が曲がるのに感動した思い出
床が曲がる処理をMSX BASICで再現してみました(^^)
MSX BASICでマリオブラザーズをちょっとだけ妄想してみた2
もう少しだけ作ってみました(^^)
MSXturboR SCREEN5
[プチコン4] 移植版すわいん [Nintendo Switch]
プチコン4 公開キー : 4X323XPBF
プチコン4 用ゲーム「移植版すわいん」の紹介です
かつてのMSX・FANに掲載された、TEIJIRO氏作のRPGです
公開やめとこうと思ったけど、アップしました
当時の投稿ゲームです、今の感覚で遊んだらいけません
※ Nintendo Switch または Nintendo Switch 2 と プチコン4 が必要です
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.html
MSX BASICでマリオブラザーズをちょっとだけ妄想してみた3
続きを作りたくなった時のために変数など整理していたら、色々思いついたので、もう少し作ってみました
MSXturboR SCREEN5
MSX BASICでマリオブラザーズを作ってみた
MSXturboR SCREEN5
前回から色々追加してみました(^^)
あと、2人同時プレイできるようにしてみました(^^)
ちょっと重たいけど(^^;
MSXturboRのオールベーシックでコレくらい動くので、MSX2のオールマシン語で発売されていたら、もっといいものになったと思います
MSX BASICでマリオブラザーズ スペシャルを作ろうとしてみた
MSXturboR SCREEN5
最初に遊んだのはX1版のスペシャルの方だったので、MSX BASCIで再現して遊んでみたかったのですが、面によって異なるギミックが多く、メモリが枯渇してしまいました...orz
途中になりそうなので、現時点のものを動画にしてみました(^^)
続き作れるかは未定(^^;
【なんで初期のパソコンはみんなベーシックだったの?】冥鳴さんと雪さんのレトロ言語 BASIC
つむつむの出番が作れなかった
X1 turbo 漢字CP/M(& Hitech-C)sm4343464
VOICEVOX
冥鳴ひまり
WhiteCUL
中国うさぎ
立ち絵 聡間まこと様
立ち絵素材な冥鳴ひまりさん_ver.1.0
立ち絵素材なWhiteCULさん_ver.1.0
立ち絵素材な中国うさぎさん_ver.1.0
【MSXで】横取りドッツ!【ゲームをつくってみた】
MSX用オリジナルのゲーム「横取りドッツ!」です。 ルールは「枠内をエリアとして設定して、エリア内の乱数で決定されたポイントのドットの色を判断して、自分の色があれば消して1ポイント、相手の色ならば消して2ポイント、無ければ自分の色のドットを置きます。エリアはカーソルの上下左右で動かせます。が、どこにエリアがあるかは試合開始以外表示されません。プレイヤー1は緑、プレイヤー2は青です。画面上のバーが端まで到達すると勝ちとなります。」 動画は「リスト表示→コンピュータとの対戦→色指定してコンピュータとの対戦」となってます。
[FAQ015]2022年カレンダープレゼント企画・Basic
2022年のカレンダーBasic、花のデザイン紹介と裏話~~
チャンネル登録 と 高評価を押してから
件名:カレンダープレゼント
内容:住所(マンション・部屋番号まで明記)・氏名のみでOK
(別段・あいさつ文なども必要ないです。かえって返信が大変になるのでww
2022年1月末までの募集となり、それ以降は対応いたしません。 ※日本国内限定企画です。
Basic+Premiumセットは70部までの対応で、それ以降はPremium×2冊となり、最大100名様までとなります。
無くなり次第、プレゼント企画は終了とさせていただきます。 ※1ヶ所(1名様)のみの対応となります。
お預かりした個人情報は、このプレゼント企画のみに使用し、その他の使用はいたしません。
お送りするのは、順次対応いたしますが、クロネコメール便(DM便)となり、住所不備等による再配達には対応いたしません。
返信したお客様には、必ず発送いたしますが、配達漏れ、配送事故等には私どもは責任を負いかねますこと、ご理解ください。
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是非!このチャンネルのメンバーになってください。
https://www.youtube.com/c/flower-d/join
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subチャンネルはじめました。
https://www.youtube.com/channel/UCaxJxi3souNHq2RzEN_S_nQ
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花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
http://www.flower-d.com/mp4/
お花の専門チャンネルとなります。
是非! チャンネル登録をお願いします。
花職向上委員会 公式HP
http://www.flower-d.com/
https://ch.nicovideo.jp/flower-d
https://www.youtube.com/c/flower-d/
https://www.facebook.com/flowerdcom
https://www.instagram.com/kenjiisobe/
#フラワーデザイン #フラワー #花 #花のデザイン
【プチコンmkII】格ゲー用のコマンド判定サブルーチン配布します
プチコンmk-IIのAPPEND命令を使って、いろんなプログラムに組み込める対戦格闘ゲームのコマンド必殺技判定サブルーチンを作って見ましたので配布します。
使い方や、QRコードは動画内で説明しています。
APPNEDを使ったサブルーチンは、整備するとプログラミングがかなり楽になります。他にもいくつかストックがあるので、評判が良ければ他のものも配布しようかと思います。
【プチコン】炎の海(テスト)
昔流行った「うねうね」を自分なりに考えて、燃えさかる炎を実装してみました。
原理としては走馬灯に近いかも。
20秒あたりで、床を高速に点滅させて半透明を表現しているのですが、色の特性・背景との相性・処理落ちなどの問題があり、BGだと難しいです。
※画質が悪くてすみません。テストなので音声はありません。
【DSi】 FALL FALL 【プチコン】
たまにはマイコン的なゲームでも!
ちょいと懐かしい感じの、延々と落ちるゲームです。
これ以上、落ちることができなくなるとゲームオーバーです。
BGMは、大昔、友人の家で遊んだPASOPIA7のマシン語シューティングゲームにあったものですが、
わりとウロ覚えです。ゲームの名前とか全然憶えてないので、情報希望です~!
2012/06/09 さる方のツイートにより判明しました。ARIUS→ http://youtu.be/g-gj8SAcpoc でした!
感激です~!有難うございました!
【プチコン】バブル
物理演算ぽいものを作ってみたくなり、ビリヤードもどきを作ったのですが
思いつきで、同じ色なら吸収合体して大きくなるようにしてみたところ
「みそ汁やラーメンに浮いている油を箸でくっつけるゲーム」になりました(笑)
【プチコン】サイコロ
物理演算ぽいもの・その2
ヌイグルミにしたら手抜き計算をごまかせるのでは?と思った。
・・・そうでもなかった・・・
結局いろいろ調整した某キャッチャー風ゲームの簡略版です
見切れている部分は GOSUB @HIT です
(字幕:あずきフォント)
【プチコン】サイコロ改
前作「サイコロ」を改造してみました
基本部分は一緒です
・重力のオンオフ
・斜め壁による反射
・その他、細かい修正
重力が無いとビリヤードみたいですが、厳密な計算はしていないので、変な方向に飛ぶことがあります
(字幕:あずきフォント)
