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耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 バトル2 4パターン
ファミコン、スーパーチャイニーズ3、ゲーム後半通常バトルの耳コピです。ドラムやベースの演奏ニュアンスはスーファミ版っぽいアレンジ。
テイク1
概ね原曲の真似。多少内声が違う気がするけど。ちょっと引っ張る感じの演奏ニュアンスを意識しました。休符中も音は持続させてる。
旋律: 50:50矩形波
ベース: 85:15三角波
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
音量幅+2dB
旋律: 85:15矩形波
ベース: 85:15サイン波
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス2
音量幅-2dB
旋律: 三角波 オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
ノイズ: ローパスフィルタで高域削る
テイク4
テンポ↓
キー:プラス1
旋律: 加算合成 75:25サイン波を奇数倍音で重ねた 簡易コーラス
ベース: 85:15サイン波 FM変調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ママトト「Running to the straight」 3パターン
PCエロゲ、ママトトの前哨戦の耳コピです。やたら高カロリーな曲で、ランス9のラスボス曲にも使われてる名曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。音が多くて打ち込みが辛い。例によって内声とかちょっと違う。
主旋律: 矩形波 対称比変更あり 主に50:50、サビは75:25など
ギターバッキングなど: 90:10矩形波
ベース: 85:15三角波
三味線アルペジオ: ノコギリ波 アタック時にFM変調
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス3
音量幅+2dB
主旋律: 浅く高域FM変調した矩形波 対称比変更あり 主に50:50、サビは75:25など
ギターバッキングなど: 強め同周波数FM変調した50:50矩形波
ベース: 85:15サイン波
三味線アルペジオ: 90:10矩形波
ノイズ:ハイパスフィルタ(低域削る)
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス1
主旋律: オクターヴ重ね三角波 対称比変更あり 主に50:50、サビは75:25など
ギターバッキングなど: 50:50矩形波
ベース: 75:25矩形波
三味線アルペジオ: 75:25サイン波 FM変調
mylist/70915580
ロックマン9『ギャラクシーマンステージ』MSX SCC音源
スズ依です。
ロックマン9『ギャラクシーマンステージ』をMSXのSCC音源でアレンジ
このBGMはゆめにっきギャラクシーというMADの印象が強いですね!
YouTube版→https://youtu.be/QGXeD0ZAV_w
レトロゲームアレンジ→mylist/70766617
Twitter→https://twitter.com/SUZUi_721
インスタグラム→https://www.instagram.com/suzui_721
【幻のゲーム】機動戦士ガンダムZZ
TVアニメ『機動戦士ガンダムZZ』よりオープニング
Mobile Suit Gundam ZZ Opening Theme
『サイレント・ヴォイス』 ひろえ純
『Silent Voice』 Jun Hiroe
ご視聴ありがとうございます。
※『サイレント・ヴォイス』の8bitカバーです。
ガンダムZZ作品内のセリフに合わせてゲームっぽくしてみました。
ゲームボーイ実機でのカバーですが、ドット絵はファミコンの比率です。
使用ハード:DMG01(初代ゲームボーイ)x2
使用ソフト:LSDj
【ロロナのアトリエ】アトリエ内8bitアレンジ
何を作ろうかな?
ゆーちゅーぶにも上げました
https://www.youtube.com/watch?v=eKj66xCa0uk
・その他作ったもの
https://www.nicovideo.jp/mylist/71785271
【FC音源アレンジ】ティンクル☆スターズ【スターアライズ】
かなり好き勝手にアレンジしてみた
作ったもの:mylist/72104527
耳コピ・チップチューン 初代熱血硬派くにおくん 通常バトル 4パターン
スーファミ、初代熱血硬派くにおくんの通常バトルの耳コピです。通行人がケンカ売ってきた時の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。電気ギターっぽい音を真似るのが課題(FM変調でそれっぽくなる?)。
重音フレーズ: 90:10矩形波
高音フレーズ: 60:40三角気 簡易コーラス
ベース: 75:25三角波
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
重音フレーズ: 同周波数強めFM変調した50:50矩形波
高音フレーズ: 50:50三角波
ベース: 75:25サイン波 FM変調
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス1
重音フレーズ: 同周波数強めFM変調した50:50三角波
高音フレーズ: 50:50サイン波 簡易コーラス
ベース: 90:10三角波
テイク4
テンポ↓
キー:プラス2
音量幅+4dB
重音フレーズ: 加算合成 75:25サイン波素材 FM変調
高音フレーズ: 加算合成 50:50サイン波素材 奇数倍音 簡易コーラス
ベース: 85:15三角波
ノイズ:ローパスフィルタ強め
mylist/70915580
【FC音源アレンジ】ゴージャス☆ゴーラウンド♪【ロボボプラネット】
一度聞いたらなかなか耳から離れない、めっちゃ明るくて軽快な曲
作ったもの:mylist/72104527
耳コピ・チップチューン ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会 「馬車馬のように(競技中BGM1)」 3パターン数
ファミコン、くにおくんシリーズの運動会、クロスカントリーの耳コピです。ネッケ作曲クシコスポストが元ネタの有名曲。
テイク1
概ね原曲の真似。演奏ニュアンスをなるべく原曲っぽくしました。テクノスジャパンは音は伸ばすけど切り方はすっぱりな調整が多いよね。
旋律1: 50:50原型矩形波
旋律2: 75:25原型矩形波
ベース: 75:25三角波 少しFM変調
テイク2
キー:プラス2
テンポ:↑
旋律1: 加算合成式矩形波(丸みのある矩形波)
旋律2: 加算合成式ノコギリ波(波打ったノコギリ波)
ベース: 75:25サイン波 少しFM変調
ノイズ:高域強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ:↑↑
旋律1: 75:25三角波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
旋律2: サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
ベース: 矩形波
ノイズ:低域強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 実況おしゃべりパロディウス 「突撃!となりの晩ごはん」 4パターン
おしゃパロのサントラ収録の未使用曲の耳コピ。モーツァルトの曲ですな。
テイク1
それなりに原曲の真似。音色はだいぶ違います、たぶん原曲知ってる人は少ないので違和感はないはず・・・?
イントロなどの旋律: 矩形波 最初85:15 最後30:70
5~10小節の旋律、伴奏など: 加算合成 90:10サイン波が素材
ベース:75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ:↑
イントロなどの旋律: 矩形波 最初50:50 最後85:15
5~10小節の旋律、伴奏など: 加算合成式ノコギリ波 簡易コーラス 弱めFM変調
ベース:90:10サイン波 弱めFM変調
テイク3
キー: プラス1
テンポ:↑↑
イントロなどの旋律: ノコギリ波 最初50:50 最後85:15
5~10小節の旋律、伴奏など: 三角波 オクターヴ重ね
ベース: 75:25矩形波
ノイズ:高域強調
テイク4
キー:プラス2
テンポ:↑↑↑
イントロなどの旋律: サイン波 最初50:50 最後85:15 弱めオクターヴ重ね FM変調
5~10小節の旋律、伴奏など: 90:10矩形波
ベース: 50:50矩形波
ノイズ:低域強調
mylist/70915580
Air Combat
MSX版グラディウス2に想いを寄せて… オマージュのような曲を自分なりにSCC+PSGでつくってみました。どんな感じがするかしら… 横スクロールSTGの空中戦闘のテーマに聴こえたら嬉しいです。:-)
コナミ矩形波倶楽部love…!
(c)2021 gomhi
Instruments: SCC, PSG
効果音はしゃれで入れてみました。
↓ 効果音なし版はこちら。
https://soundcloud.com/gomhi/air-combat-2021
Compose Man 2 (2A03 Version) - Full Album
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=dGDXdVjKtZA)。
クラシック音楽を中心とした作品をFC版「ロックマン」風にアレンジした動画を多数投稿しているYoutube
のチャンネル「Chips 'N Cellos」が、過去の投稿作をひとまとめにしてロックマンのサントラ形式にした作
品「Compose Man(sm39622016)」のシリーズ第2作が投稿されていたので、転載します。
「ショスタコーヴィチマン」「ホルストマン」「ブラームスマン」等のステージボス、「カリンカ要塞」
「チャイコフスキー要塞」を経てDr.ワイリーと対決、ED後にDLCステージといった形式は前作とほぼ同
じで、クラシックとロックマンの両方に詳しい人ほど大ウケするのも同様です。
耳コピ・チップチューン マリオギャラクシー ウィンドガーデンBGM 3パターン
マリオギャラクシー、ウィンドガーデンの耳コピです。BGMがオケ演奏で豪華なマリオ。
テイク1
根性で原曲の真似。全体的に地味というか無難なアレンジになりました。音も多少省略した。
矩形波メインの編成。弦・木管は対称比が50:50や75:25、金管が強くなるパートだと90:10など。
テイク2
キー:マイナス2
各種原型波形を高域弱FM変調、金属音が混ざった感じになった。
テイク3
キー:プラス1
木管・弦は加算合成、金管はノコギリ波、ベースは85:15矩形波など混成編成。
mylist/70915580
【8bitアレンジ】キテレツ大百科『はじめてのチュウ』/ LovelyComposer
♪眠れない夜 君のせいだよ
さっき別れた ばかりなのに♪
キテレツ大百科 エンディングテーマ
『はじめてのチュウ』
作詞・作曲・編曲:実川俊晴
唄:あんしんパパ
LovelyComposer(ラビコン)
https://booth.pm/ja/items/3006558
YouTube版はこちら
https://youtu.be/GX8CA-mRaA0
ニコニコ動画重ゴ祭 ファミコン音源部分 単品(+α)
ニコニコ動画重ゴ祭(sm39741030)のファミコン音源部分の単品です!
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説「果てしなき戦場」 3パターン
ゲームボーイ、聖剣伝説のストーリー前半のフィールド曲の耳コピです。イトケン初期作品。
テイク1
せっかく(?)なのでロマサガっぽいドラムとか入れてみた。ドラムパターンが意外と多く必要で打ち込みが大変だった・・・
旋律全般: 少し角を削った75:25矩形波
サビの旋律: 少し角を削った50:50矩形波
内声白玉音符など: ノコギリ波
ベース: 85:15矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律全般: 少し角を削った85:15矩形波
サビの旋律: 三角波 オクターヴ重ね
内声白玉音符など: 75:25サイン波 低出力高域FM変調
ベース: 矩形波
ノイズ:高域強調
テイク3
マイナス3
旋律全般: ノコギリ波 (素のノコギリ波はやや癖が強いと思った)
サビの旋律: 三角波 FM変調
内声白玉音符など: 三角波 オクターヴ重ね
ベース: 85:15サイン波
ノイズ:低域強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説「聖剣を求めて」 3パターン
ゲームボーイ、聖剣伝説のストーリー後半のフィールド曲の耳コピです。
テイク1
ロマサガっぽいドラムや白玉音符を追加してます。ノイズでドラムのフリをするのにいつも苦労する。
旋律全般: 少し角を削った75:25矩形波
サビの旋律: 少し角を削った50:50矩形波
内声白玉音符など: ノコギリ波
ベース: 85:15矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律全般: 矩形波
サビの旋律: 85:15矩形波
内声白玉音符など: 75:25三角波
ベース: 75:25矩形波
テイク3
キー:プラス1
旋律全般: 三角波 オクターヴ重ね 低出力高域FM変調
サビの旋律: サイン波 FM変調
内声白玉音符など: 85:15矩形波
ベース: 矩形波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー6「大団円」 3パターン
スーファミ、FF6のオペライベント、タコ乱入バトルの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。オケっぽい演奏は息の入れ方の真似がコツな気がするけど自身は持てない・・・
金管楽器: 85:15矩形波
ホルン: 65:35矩形波
弦楽器群: 55:45矩形波
ベース: 75:25サイン波
テイク2
キー:マイナス1
金管楽器: ノコギリ波
ホルン: 85:15矩形波
弦楽器群: 75:25三角波 オクターヴ重ね
ベース: 75:25矩形波
テイク3
キー:プラス1
金管楽器: 加算合成式ノコギリ波(整数倍音、第10まで)
ホルン: 加算合成 なんかサイン波に近い波形になった
弦楽器群: 加算合成式矩形波(奇数倍音1~9)
ベース: 75:25三角波 少しFM変調
mylist/70915580
[LSDj] えんがんのいわば - ポケモン不思議のダンジョン時/闇/空 ゲームボーイ 8bit cover
ベースの音質に徹底的にこだわりました。アタックの倍音感や迫力など。
絵の方はもっと綺麗に描きたかったけど、久しぶりでどうすればいいかわからなかった。
リオルの華奢な体や脚が好き
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 サンパウロ編味方BGM 4パターン
ファミコン、キャプテン翼2サンパウロ編自チームの耳コピです。キレの良いサンプリングドラムが特徴の作品。
テイク1
大体原曲の真似。サンプリング機能とかないので、サイン波と乱数ノイズでドラムの真似をする。旋律の打ち込みも手が込んでて調整が難しい。
主旋律: 少し角を削った75:25矩形波
副旋律: 85:20矩形波
ベース: 75:25サイン波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
主旋律: 少し角を削った90:10矩形波
副旋律: 矩形波
ベース: 75:25三角波
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑↑
主旋律: 三角波 低出力高域FM変調
副旋律: 85:15サイン波
ベース: 75:25矩形波
ノイズ:低音強調
テイク4
キー:マイナス2
テンポ↑↑↑
主旋律: ノコギリ波
副旋律: 75:25矩形波
ベース: 75:25サイン波 FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 フラメンゴチームBGM 4パターン
ファミコン、キャプテン翼2サンパウロ編カルロス(サンターナ)君がいる敵チーム曲の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似を前向きに善処。演奏ニュアンスの調整が難しい。
旋律: 角を少し削った50:50矩形波 弱め簡易コーラス
旋律(重音、手動ディレイ要員): 角を多めに削った50:50矩形波 弱め簡易コーラス
ベース: サイン波 FM変調
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
旋律: 75:25矩形波
旋律(重音、手動ディレイ要員): ノコギリ波
ベース: 三角波 FM変調
テイク3
キー:プラス2
テンポ↑↑
旋律: 三角波 オクターヴ重ね
旋律(重音、手動ディレイ要員): サイン波 FM変調
ベース: 矩形波
テイク4
キー:マイナス4
テンポ↑↑↑
旋律: ノコギリ波 強めFM変調
旋律(重音、手動ディレイ要員): 矩形波 FM変調
ベース: 85:15サイン波 強めFM変調
mylist/70915580
【FF14】バルデシオン分館 8bitアレンジ
ようつべにもあげました
https://www.youtube.com/watch?v=Jj3MwIeDHlo
・その他作ったもの
https://www.nicovideo.jp/mylist/71785271
(FC,NES)LAGRANGE POINT(for MSXアレンジ [SCC+PSG] ステレオMIX版)
ファミコン版ラグランジュポイントの楽曲の、実機MSX音源(SCC+PSG)でカヴァーした楽曲【sm39659064】を、ステレオMIX編集してみました。
音は、実機MSX2+(SANYO WAVY70FD2)からトラック毎に取り込んだwav素材を波形編集ツール(Audacity)でMIX編集加工したものであり、ノイズ低減とピッチ修正とパンポットを調整したステレオサウンドです。
動画では、曲毎に、編集中のミキサーのセッティングの画像を見る事が出来ます。
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 雲ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、雲ステージなどの耳コピです。足場が跳ねるステージの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。2音ハモリの旋律で別の音色(パルス比の違う矩形波)を使ってるのが特徴の曲だと思う。和音の音の構成音を別にするとなんか独特のアンサンブル感が出るよね。
旋律(前半は高い方): 50:50矩形波
旋律(前半は低い方): 85:15矩形波
ベース: 75:25矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律(前半は高い方): 75:25矩形波
旋律(前半は低い方): 90:10矩形波
ベース: 50:50矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(前半は高い方): 直角三角形型波形 音的には矩形波寄りの三角波?
旋律(前半は低い方): 75:25台形型波形
ベース: 90:10矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[バンブラP] オリジナル GBA風 百戦錬磨!
「大合奏!バンドブラザーズP」で作った、ゲームボーイアドバンス風のRPGの通常戦闘曲です。
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 雪ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、雪ステージなどの耳コピです。コーラス効果っぽいみょんな音色が特徴。
テイク1
がんばって原曲の真似。ちょっと音色の感じが違いますな。
主に高い方の音(簡易コーラス切り換え有): 角削り50:50矩形波 もうちょっと削ると台形型になる程度
主に中音域の音: 少し角削り90:10矩形波
ベース: 75:25台形型波形 高域成分が控えめになる
テイク2
キー:マイナス1
主に高い方の音(簡易コーラス切り換え有): 85:15三角波
主に中音域の音: 50:50直角三角形型波形
ベース: 50:50台形型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
主に高い方の音(簡易コーラス切り換え有): FM変調サイン波
主に中音域の音: 50:50矩形波 オクターヴ重ね 角の少ない矩形波の複合音は特徴的な音色になります
ベース: 90:10台形型波形
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン へべれけ ステージBGM 3パターン
ファミコン、へべれけのステージ曲の耳コピです。音がすごいサンソフトの代表作。
テイク1
がんばって原曲の真似。意外と原曲っぽい雰囲気になりました。
旋律(Aメロ): 75:25矩形波
旋律(Bメロ): 角削り50:50矩形波
ベース: 65:35矩形波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
Bメロの分散和音: 直角三角形型波形 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律(Aメロ): 50:50矩形波
旋律(Bメロ): 90:10角削り矩形波
ベース: 75:25三角波 FM変調
Bメロの分散和音: ノコギリ波
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:プラス2
旋律(Aメロ): ノコギリ波
旋律(Bメロ): 75:25サイン波 FM変調
ベース: 75:25矩形波
Bメロの分散和音: 50:50三角波 オクターヴ重ね
ノイズ:高域強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スーパーマリオランド2 - 六つの金貨 プロローグステージ 3パターン
耳コピ・チップチューン スーパーマリオランド2 - 六つの金貨 プロローグステージ 3パターン
本文
ゲームボーイ、スーパーマリオランド2のプロローグ面の耳コピ。確かワリオ初登場の作品だよね。
テイク1
概ね原曲の真似。微妙にボイシングが違うけど、たぶん大体合ってる。回帰部分が転調してるのがテクニカルだと思う。
旋律: 50:50矩形波
旋律(展開部): 角削り50:50矩形波 オクターヴ重ね サブオシレーターでのオクターヴ重ねは実質加算合成のように音色が変化します
ベース: 75:25矩形波
分散和音: 90:10矩形波
テイク2
キー:マイナス4
旋律: ノコギリ波 簡易コーラス
旋律(展開部): 50:50サイン波 オクターヴ重ね FM変調
ベース: 50:50矩形波
分散和音: 85:15三角波 FM変調
テイク3
キー:プラス3
旋律: 50:50三角波 周波数半分FM変調 簡易コーラス
旋律(展開部): 50:50三角波 オクターヴ重ね FM変調
ベース: 85:15矩形波
分散和音: ノコギリ波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ1 3パターン
ファミコン、マッピーキッズの主に最初のステージ曲、の耳コピ。ちょっと縦に長いカセット。
テイク1
概ね原曲の真似。2音の高域成分バリバリな裏打ちが特徴。
旋律: ノコギリ波 簡易コーラス薄め
裏打ち: 僅かに角削り調整の90:10矩形波
ベース: 75:25矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 75:25三角波 同出力オクターヴ重ね
裏打ち: 50:50矩形波 同出力オクターヴ重ね
ベース: 85:15矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50台形型波形
裏打ち: 50:50三角波 アタック時高周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ2 3パターン
ファミコン、マッピーキッズの主に二番目のステージ曲の耳コピです。
テイク1
だいたい原曲の真似。これも意識して聞くとマッピーの旋律素材です。
旋律: 50:50台形型波形 わずかにオクターヴ重ね+わずかに周波数ずらしたコーラス音 (サブオシレーターが2本なので)
裏打ち: 少し角削り調整の90:10矩形波
ベース: 75:25矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50サイン波 わずかにFM変調 オクターヴ重ね+コーラス1音 アタックタイム長め
裏打ち: 50:50矩形波
ベース: 75:25三角波
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
裏打ち: ノコギリ波
ベース: 50:50矩形波
mylist/70915580
【FC版ドラクエ1風BGM】ドラゴンクエストⅣ フィールドBGM3「武器商人トルネコ」
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
ドラクエ4の第3章のフィールドBGMです。
この曲は「トルネコの大冒険 不思議のダンジョン」でめちゃくちゃ聴きました。
お金で仲間を雇うシステムが当時は斬新でした。
曲名:武器商人トルネコ
作曲:すぎやまこういち
RPGツクール2000の操作中、どうしても途中で動きがカクカクしてしまいます、
見づらい動画となり、申し訳ございません。
今後もドラクエシリーズをYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
※動画はRPGツクール2000
BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
