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耳コピ・チップチューン わんぱくダック夢冒険 アンダーグラウンド 3パターン
ファミコン、わんぱくダック夢冒険、アンダーグラウンドステージの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。時間軸調整がシビアなファンク調の曲です。ちょっと細かい音符が違ってるかも。
旋律: 角削り矩形波 前半85:15 後半50:50
ベース: 75:25台形型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律: FM(2倍Hz)変調サイン波 前半85:15 後半50:50
ベース: 90:10矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
旋律: 同出力オクターヴ重ね矩形波 前半85:15 後半50:50
ベース: FM(3倍Hz)変調50:50サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【MHX】激闘に備えて.8bitアレンジ
闘技大会で装備を選ぶときのbgm
どれにしようかな……
youtubeにも上げました
https://youtu.be/zlhMKf4Hy9o
耳コピ・チップチューン わんぱくダック夢冒険 ゲツメン 3パターン
ファミコン、わんぱくダック夢冒険、月面ステージの耳コピです。有名な曲。
テイク1
だいたい原曲の真似。イントロの耳コピで苦労しました、聴きこまないと拍子が分からぬ・・・
旋律: 角削り90:10矩形波
定型伴奏: 75:25台形型波形
ベース: 50:50台形型波形
テイク2
キー:マイナス1
旋律: 50:50三角波 出力半分くらいのオクターヴ重ね
定型伴奏: 90:10サイン波
ベース: 50:50矩形波
ノイズ:高音強調
テイク3
キー:マイナス5
旋律: 50:50台形型波形 同出力オクターヴ重ね
定型伴奏: 50:50サイン波 うすくFM変調
ベース: 85:15サイン波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ワルキューレの伝説 メインテーマ 3パターン
アーケード、ワルキューレの伝説の地上BGMの耳コピです。ファミコン版の続編に当たる作品。
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっと内声が違う気はするし、なんか分散和音も入れてみたりしてるけど。
前半の旋律: 75:25矩形波
後半の旋律: 85:15矩形波
ブラスセクション: ノコギリ波 イントロのビューンはこの音
ベース: 65:35矩形波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
前半の旋律: 50:50矩形波 弱め簡易コーラス
後半の旋律: ノコギリ波
ブラスセクション: 85:15矩形波
ベース: 90:10サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑↑
前半の旋律: 50:50三角波 オクターヴ重ね 弱め高域FM変調
後半の旋律: 85:15サイン波 FM変調
ブラスセクション: ノコギリ波 弱め簡易コーラス
ベース: 矩形波
ノイズ:低域強調
mylist/70915580
ロックマンX3 オープニングステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のオープニングステージをLSDjでアレンジ
チップチューン的なもの:mylist/40427853
耳コピ・チップチューン スーパーロコモーティブ RYDEEN 3パターン
セガのアーケードゲーム、スーパーロコモーティブのメインBGMの耳コピです。有名なテクノミュージック。
テイク1
がんばって原曲の真似。2ループ後にアドリブ部分があるんですが難しいので省略。2ループ目で音色変更とサイン波スイープ音(ノイズドラムのスネアの構成音)を追加してます。
主旋律(1ループ目): 50:50角削り矩形波 オクターヴ重ね
ベース・内声(1ループ目): 50:50角削り矩形波
分散和音などピコピコ(1ループ目): 50:50角削り矩形波 アタック時FM変調
主旋律(2ループ目): やや傾いたノコギリ波 オクターヴ重ね
ベース・内声(2ループ目): 85:15角削り矩形波
分散和音などピコピコ(2ループ目): 加算合成ノコギリ波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
主旋律(1ループ目): 50:50三角波 オクターヴ重ね
ベース・内声(1ループ目): 85:15矩形波
分散和音などピコピコ(1ループ目): 90:10サイン波
主旋律(2ループ目): 75:25サイン波 強め周波数半分FM変調
ベース・内声(2ループ目): 50:50矩形波 弱め簡易コーラス
分散和音などピコピコ(2ループ目): 加算合成矩形波
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑↑
主旋律(1ループ目): 90:10矩形波
ベース・内声(1ループ目): ノコギリ波
分散和音などピコピコ(1ループ目): 75:25矩形波
主旋律(2ループ目): 50:50三角波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
ベース・内声(2ループ目): 75:25矩形波 FM変調
分散和音などピコピコ(2ループ目): 加算合成非対称波形 アタック時FM変調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スカイキッド メインBGM 3パターン
スカイキッドのメインBGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。アーケード版とファミコン版が混ざったというか、要は細かい所は微妙に違うアレンジになりました。
前半の旋律: 角削り85:15矩形波
後半の旋律: 角削り50:50矩形波 オクターヴ重ね
ベース: 65:35矩形波 弱めオクターヴ重ね 少しFM変調
裏打ちコードなど: ノコギリ波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↓
前半の旋律: 75:25サイン波 FM変調 強め簡易コーラス
後半の旋律: 50:50サイン波 FM変調 オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
裏打ちコードなど: 矩形波
ノイズ:高域強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↓↓↓
前半の旋律: ノコギリ波 FM変調 弱め簡易コーラス
後半の旋律: 三角波 FM変調 オクターヴ重ね
ベース: 85:15矩形波
裏打ちコードなど: 75:25サイン波
ノイズ:低域強調
mylist/70915580
ファミコン音源でYO-KAI Disco [MEIKAI ARRANGE VERSION]
色々な方が同種のアレンジをなさっているので今更感がありますが
[MEIKAI ARRANGE VERSION]の方はあんまり居なかったので…
ちょっと何言ってるのかわかんねーかもですが
MMLもFamiTracerもピスコラも使えないので、ロックマン5を使って作っています
つまりロックマン3~6音源だし、ロックマン3~6で鳴らせてしまう
毎度のことながら2ループして終わります
mylist/54857080
【レトロパソコン】「ラムのラブソング」を演奏させてみた【SORD m5】
今度リメイクするということなので、うる星やつらの最初のOPテーマ「ラムのラブソング」をm5に演奏させてみました。
今回は、マイコンBASICマガジン1984年2月号に掲載されていた同曲のPC-6001版(田中謙次 氏作)を元にさせていただきました。
P6とm5のMMLはほぼ同じだから楽勝!と思いきや…P6って演奏待つのね(わかる人にはわかる)。大分難儀しました。
OP映像再現は無理ゲーなので、雰囲気だけお楽しみ下さい。それでも標準8kbのメモリをほとんど使いましたが。
耳コピ・チップチューン ツインビーヤッホー! ステージ2 3パターン
ツインビーヤッホー!の2面道中の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。とにかく音が多い・・・、ある程度音を省略しつつ原曲っぽくしたつもり。
前半の旋律:75:25角削り矩形波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
シンセブラスっぽい音: やや傾いたノコギリ波 高域成分を削った
高域木管っぽい音: 50:50角削り矩形波
ベース: 65:35三角波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
分散和音: 50:50サイン波 アタック時高域FM変調 オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
前半の旋律: 50:50台形型波形 オクターヴ重ね
シンセブラスっぽい音: ノコギリ波 弱め簡易コーラス
高域木管っぽい音: 75:25角削り矩形波
ベース: 75:25矩形波
分散和音: 75:25サイン波 アタック時高域FM変調 オクターヴ重ね
ノイズ:やや高域強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑↑
前半の旋律: 50:50三角波 FM変調
シンセブラスっぽい音: 角削り85:15矩形波
高域木管っぽい音: 50:50三角波 オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
分散和音: 75:25三角波 アタック時高域FM変調
mylist/70915580
東方緋想天 砕月をまたLSDjでGB風アレンジ
性懲りもなく
前回作ったやつが今聴くと気になったのでいろいろ修正してます
前回:sm36667685
チップチューン的なもの:mylist/40427853
FINAL FANTASY XIV: A Long Fall [M8 tracker Chiptune cover]
少し前にM8のハードを手に入れたのと、FF14を遊び始めたのでシルクスツイニングの曲をアレンジしてみました
エスケープパートが最高です
Youtube版: https://youtu.be/WkGnlBASmO0
耳コピ・チップチューン 銀河英雄伝説 自由惑星同盟国歌 3パターン
アニメ、銀英伝の同盟国歌の耳コピ。イゼルローン共和政府時代もこの曲だよね。
テイク1
がんばって原曲の真似。なんとなくニュアンスは出せた気はする。
声楽・高域ストリングス: 台形型波形 50:50 80:20など
金管・低音ストリングス: 原型矩形波 75:25 85:15など
テイク2
キー:マイナス3
声楽・高域ストリングス: 凸型波形 50:50 80:20など
金管・低音ストリングス: FM変調サイン波 65:35 75:25など
テイク3
キー:マイナス1
声楽・高域ストリングス: 三角波 50:50 80:20など 弱めオクターヴ重ね
金管・低音ストリングス: 凸型波形 75:25 85:15など 弱め2チャンネルコーラス(+-周波数0.05倍)
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト2 「遥かなる旅路」 3パターン
ドラクエ2のフィールド曲(PT二人まで)の耳コピです。間奏付きのバージョンを採譜。
テイク1
概ね原曲の真似。そんな難しい打ち込みは要求されない曲だけど、ちょっとした調整で印象変わってどれが正解か分かんない。
主に旋律: 台形型波形 上辺50%くらい 間奏部分で対称比変更有
伴奏: 75:25三角波
テイク2
キー:プラス2
主に旋律: 三角波 アタック時わずかにFM変調 間奏部分で対称比変更有
伴奏: 50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス2
主に旋律: オクターヴ重ね三角波 間奏部分で対称比変更有
伴奏: オクターヴ重ねサイン波 アタック時わずかにFM変調
mylist/70915580
ロックマンX ブーメル・クワンガーステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンXのブーメル・クワンガーステージをLSDjでアレンジ
最初からずっとなってるメインのフレーズがいいんですよね
チップチューン的なもの:mylist/40427853
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 フィールドBGM 3パターン
ファミコン スーパーチャイニーズ3フィールド曲の耳コピです。シリーズ通して使われる曲。
テイク1
概ね原曲の真似。打ち込みでピッチ操作が苦手なので、音量操作でなんとかそれっぽくしてます、原曲と違ってピッチベンドなし、ビブラートも音量揺らしのみです。
旋律:角削り矩形波 前半90:10 後半50:50
ベース: 60:40凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律: FM変調サイン波 前半90:10 後半50:50 2チャンネルコーラス
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
テンポ↑
旋律: オクターヴ重ね三角波 前半90:10 後半50:50
ベース: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
東方緋想天 有頂天変~Wonderful HeavenをLSDjでGB風アレンジ
東方緋想天より有頂天変~Wonderful Heavenを
初東方が緋想天なので思い入れがある曲です
チップチューン的なもの:mylist/40427853
耳コピ・チップチューン FF13「サンレス水郷」 3パターン
ファイナル・ファンタジー13の「サンレス水郷」の耳コピです。ストーリー前半コクーン旅行の名所。
テイク1
なんとか原曲の真似。モノラルなので音の広がりとかさっぱり表現できてません、でも良い曲だよね。
なるべく原曲を意識した編成、対称型波形多用。
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
ほとんどテイク1の設定のまま対称比を75:25に変更。あとノイズドラムに少しローパスフィルタ。
テイク3
テンポ↑↑
キー:マイナス2
色々混成編成。ノイズドラムに少しハイパスフィルタ。
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 魔法世界フィールドBGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲の最初のフィールド曲の耳コピです。大体の曲がアニメOP曲のアレンジなんだよね。
テイク1
概ね原曲の真似。音がなかなか似ない。実はいうほどファミコンの音ってシンプルじゃないのよ。
旋律: 角が複数ある凸型波形 上の音が75:25 内声が50:50
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:プラス2
旋律: FM変調サイン波 上の音が75:25 内声が50:50
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 弱めオクターヴ重ね矩形波 上の音が85:15 内声が60:40
ベース: FM変調75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 地底フィールドBGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲、地底フィールド曲の耳コピです。結構有名な曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。前半の旋律で、ターン(マルカート気味?)とタッ(スタッカート気味)の打ち込みでちょっと苦労した。
旋律: 85:15角削り矩形波
内声: 50:50原型矩形波
ベース: 上辺75%ほどの台形型波形 50:50
テイク2
キー:プラス2
旋律: 50:50凸型波形
内声: ノコギリ波
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: FM変調50:50サイン波 50%出力オクターヴ重ね
内声: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【アズレンBGMアレンジ】Warming Anchor【波形メモリ音源】
いのふとん先生が悪いのよ?こんなネタを仕込んじゃって…
これじゃあもっと「パロディ」してあげたくなるじゃない……
今回はfurnaceの開発版ビルドを使用しました。
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「AnotherWinter」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説3の雪原フィールドの耳コピ。
テイク1
がんばって原曲の真似。鉄琴、木琴、パンフルートなど、シンセだとFM変調使わないと出せない音が多い。
木琴: アタック時FM変調75:25サイン波
鉄琴: アタック時FM変調50:50サイン波
弦ピチカート: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
パンフルート: アタック時FM変調50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
木琴: アタック時FM変調50:50サイン波
鉄琴: アタック時FM変調50:50三角波 なんかハープっぽい音になった
弦ピチカート: 85:15三角波
パンフルート: アタック時FM変調75:25サイン波
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
木琴: 85:15原型矩形波
鉄琴: 50:50台形型波形(上辺50%)
弦ピチカート: 50:50原型矩形波
パンフルート: 55:45サイン波 75%出力オクターヴ重ね
mylist/70915580
【ファミコン風】メルト 8bitアレンジ -Melt NES Arrange-【ドット絵アニメーション】
短いですが。
『メルト』ryo(supercell)
アレンジ、動画 : H.SATOI
耳コピ・チップチューン ポケモン金・銀 キキョウ・アサギBGM 3パターン
ゲームボーイ、ポケモン金・銀、キキョウ・アサギの町BGMの耳コピです。いわゆるひとつの名曲。
テイク1
概ね原曲の真似。打ち込みが地味に難しい曲です。ノイズドラムの長さや音量変化調整が大変。
旋律・内声: 角削り矩形波 50:50 一部75:25
ベース: 75:25三角波 出力85%くらいオクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
旋律・内声: 上辺50%くらいの台形型波形 50:50 一部75:25
ベース: 85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・内声: 凸型波形 50:50 一部75:25
ベース: 85:15サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
オリジナル ワンダースワン音源 風車小屋から
ワンダースワン音源で作りました。昔のガストさんのような曲風を目指しました。
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 街BGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲、街BGMの耳コピです。内声の動きが和声的。
テイク1
概ね原曲の真似。音量減衰の調整が難しい曲です、引っ張りつつ軽快な感じに・・・(矛盾)
旋律・内声: 50:50角削り矩形波
ベース: 50:50三角波
テイク2
キー:プラス2
旋律・内声: 50:50サイン波 高周波数極小FM変調 同出力オクターヴ重ね
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・内声: 50:50凸型波形
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
Outer Wilds (MainTitle & Travelers) 8-bit アレンジ
Outer Wildsの音楽を3つの音色と1つのノイズ音でアレンジしてみました。
使用している画像は実際のゲーム画面をキャプチャーして、画像処理をかけたものです。
「音楽が聞こえる?」
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 都BGM
ファミコン、スーパーチャイニーズ3の都BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。自分のシンセは音程ビブラート機能を付けてなく(バグが怖かったので)、音量ビブラートのみです(処理的にはただの掛け算)。なのでビブラートが全体的に地味というかホワホワ系?になる・・・
旋律: 50:50三角波 少しFM変調 低出力2チャンネルコーラス(周波数+-0.1倍)
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 55:45サイン波 同出力2チャンネルコーラス(周波数+-0.1倍) コーラス効果を強くしてみた
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 50:50台形型波形(上辺50%ほど) 同出力2チャンネルコーラス(周波数+-0.15倍) 周波数のずれを広げてみた
ベース: 85:15角削り矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
メイドインアビス 深き魂の黎明 FOREVER LOST 【chiptune】
劇場版メイドインアビス 深き魂の黎明 よりFOREVER LOSTのチップチューンアレンジを作りました
https://www.youtube.com/user/unkaisoukai1
https://twitter.com/duludulutan
https://soundcloud.com/tztkorywkxoa
広告して下さった方ありがとうございました
