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アークナイツ Arknights - 愚人曲 [GAMEBOY LSDj cover]
久しぶりにgameboyさわりました
3周年イベのインゲーム曲です
youtube版
https://youtu.be/EwId8cE9Y6E
耳コピ・チップチューン テイルズオブファンタジア「FIGHTING OF THE SPIRIT」 3パターン
スーファミ、テイルズオブファンタジアのボス戦の耳コピです。初代テイルズ、ボス戦のひとつ。
テイク1
前向きに善処してそれなりに原曲の真似。編成を縮小してます、音が増えると手間と難度が増大する、でも中音域がスカスカになってもうた・・・
主旋律: 90:10角削り矩形波
副旋律: 50:50三角波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
中音域バッキングなど: 85:15原型矩形波
ベース: 50:50凸型波形
テイク2
キー:マイナス1
主旋律: 50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50台形型波形 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
中音域バッキングなど: ノコギリ波
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
主旋律: 50:50角削り矩形波 弱め周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
副旋律: 75:25原型矩形波
中音域バッキングなど: 75:25台形型波形 FM変調
ベース: 85:15サイン波 80%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ポ●モンっぽくしたかったやつ/望持トケタ
3回めのはじめまして望持トケタです。
サークルで作曲大会があったのでそれに参加しました!
練習風景みたいな感じでごらんくださいな。
トケッター↓
https://twitter.com/Kuma_TDU_RD?t=sOc44fPJhei5b4udGR0hkg&s=09
サークル↓ サンクラっす〜
https://soundcloud.app.goo.gl/YeDbh
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ2 激神フリーザ!! 戦闘BGM 3パターン
ファミコン、激神フリーザ!!のストーリーモードのバトル曲の耳コピです。拍子がテクニカルな名曲。
テイク1
大体原曲の真似。同じ音色でも打ち込み技法でいろんなニュアンスが出せます。
旋律: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25三角波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律: ノコギリ波 4倍周波数FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
SFCテイルズオブファンタジアのオープニングをMSXに実況させてみた
という体でMGSDRVデータを作ってみました。
音声データはWAVE_MMLというMGSDRVデータに変換する神ツールを使用させていただきました。
音声は若干チューニングし、高音域の音声合成音のノイズが目立たないようにボリュームを小さめに調整しています。実際には音量の小さい音色を高音域で使用しています。
これでMGSファイルで13568バイトしかないのは驚きです。
当時でもこれを鳴らすことが出来たかもしれないというとても夢のあるお話ですね。
TALES OF PHANTASIA/Copyright ナムコ、 バンダイナムコエンターテインメント
何かが違う!?ドラクエⅥ フィールドBGM~上の世界~
BGMはループ前まで。
ワールドマップはまだ作成中です。
ドラクエ6になってワールドも2倍になったので作るが大変です。
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 敵チーム・ドイツ 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3のラスボス、ドイツチーム曲の耳コピです。
テイク1
善処して原曲の真似。がんばって原曲に寄せたみた。
前半の旋律・後半の伴奏: 50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね 3倍周波数FM変調
前半の伴奏・後半の旋律: 75:25角削り矩形波 12倍周波数FM変調(アタック後25%まで減衰)
ベース: 85:15三角波
テイク2
キー:プラス3
前半の旋律・後半の伴奏: 50:50凸型波形 1.5倍周波数FM変調 2チャンネル追加コーラス
前半の伴奏・後半の旋律: ノコギリ波
ベース: 85:15サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
前半の旋律・後半の伴奏: 85:15原型矩形波
前半の伴奏・後半の旋律: 50:50三角波 1.5倍周波数FM変調
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 真・女神転生2 通常バトルBGM 3パターン
スーファミ、真・女神転生2、通常バトルの耳コピです。IFの通常バトルもこの曲。
テイク1
苦労して原曲の真似。音符の聞き取りが大変だった。これもファミコン風の矩形波バリバリをやや前にだしてます。
オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比85:15
シンセリード: 角削り矩形波 80%オクターヴ重ね FM変調
バッキングギター: 85:15原型矩形波
ベース: 90:10凸型波形
テイク2
キー:マイナス1
オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比50:50 FM変調
シンセリード: 85:15サイン波 FM変調周波数0.5倍
バッキングギター: 90:10原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
テンポ↑
オルガン: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね FM変調
シンセリード: 50:50原型矩形波 周波数ずらし2チャンネルコーラス FM変調
バッキングギター: 75:25原型矩形波 FM変調
ベース: 75:25サイン波 100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ライブ ア ライブ】メインテーマ~LIVE A LIVE~ ファミコン音源アレンジ【#演奏してみた】
祝!HD-2Dリメイク
って事で VRC6も作ったんでファミコン音源も作りました_(:3 」∠)_
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矩形波2音
三角波1音
ノイズ1音
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VRCⅥ音源アレンジ sm40803128
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
打ち上げ花火~手をそっと繋いだ瞬間~
打ち上げ花火~手をそっと繋いだ瞬間~
花火をイメージした曲
#DTM
#FLstudio
#futurebass
#kawaii
#daw
#serum
#作曲
#8bit
#chiptune
[KORG Gadget] オリジナル曲 メガドライブ音源風 天下三分
KORG Gadgetで作った、メガドライブ音源風の曲です。三国志をイメージしました。
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 通常バトル 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の通常バトルの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。簡単そうに思えたけど、地味に打ち込みにくいフレーズが時々あった。
エレキギター: 85:15原型矩形波
オルガン: 50:50三角波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね(第四倍音に相当、これで簡易オルガン的な音になる)
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
テンポ↑
エレキギター: 75:25原型矩形波 FM変調
オルガン: 50:50原型矩形波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
エレキギター: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
オルガン: 50:50サイン波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン メタルサーガ 砂塵の鎖「Battle -MM2mix -」 3パターン
PS2、メタルサーガのイベントバトルの耳コピです。使用箇所が少ないレア曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。こういう曲は最初の数小節の打ち込み作業が大変です、大体の部分のコピペ元になるので下手すると曲全体のクオリティが下がる。
高音ギター: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね FM変調
低音ギター: 85:15原型矩形波
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
テンポ↑
高音ギター: ノコギリ波 FM変調
低音ギター: 50:50原型矩形波 FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
高音ギター: 90:10凸型波形 60%オクターヴ重ね
低音ギター: 85:15サイン波 周波数倍率7倍FM変調
ベース: 75:25三角波 60%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【バトレボ】キャッスルコロシアム8bitアレンジ
(⌒,_ゝ⌒)
youtubeにもあげました
https://www.youtube.com/watch?v=dbL75AyzdBg
耳コピ・チップチューン FF5「大いなる翼を広げ」 3パターン
スーファミ、ファイナル・ファンタジー5の飛竜搭乗曲の耳コピです。エンディングでも編曲されて流れる曲。
テイク1
概ね原曲の真似。これは打ち込みやすかったです、スーファミ編成くらいまでならピコピコでも再現しやすいと思った。
ブラス(だいたい旋律):85:15原型矩形波
ストリングス(だいたい内声):階段状手書きノコギリ波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 50%オクターヴ重ね
ハープ:50:50凸型波形
テイク2
キー:プラス1
ブラス(だいたい旋律):50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
ストリングス(だいたい内声):90:10台形型波形
ベース:75:25原型矩形波
ハープ:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ブラス(だいたい旋律):75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ストリングス(だいたい内声):50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:50:50凸型波形
ハープ:50:50サイン波 アタックタイム12倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
秘密戦隊ゴレンジャー OP『進め!ゴレンジャー』(ファミコン音源アレンジ)
8/28追記: カレーが好きな黄色い人様、広告感謝ばい!
ゴレンジャーOPのファミコンアレンジです。
渡辺宙明先生のご冥福をお祈りします。
気に入っていただけましたらフォローやSNSへのシェアなどお願いいたします。
★マイリスト: mylist/61378634
★YouTubeプレイリスト: https://goo.gl/mEuHy4
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
耳コピ・チップチューン FF5「飛空艇」 3パターン
スーファミ、ファイナル・ファンタジー5の飛空艇曲の耳コピです。第一世界限定の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ゲームっぽい感じの演奏になりました。MML(MIDIマクロ言語)を参考にした独自環境で打ち込んでるんだけど、相性の良い曲だと思った。
ブラス:90:10原型矩形波
ストリングス:階段状手書きノコギリ波
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調 50%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
ブラス:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ストリングス:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
ブラス:50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
ストリングス:85:15原型矩形波
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン パロディウスだ!(FC) ステージ3 3パターン
ファミコン、パロディウスだ!の3面道中BGMの耳コピです。遊園地(プール付き)面。
テイク1
概ね原曲の真似。ノイズハイハットの打ち込みとか色々修行になりました(上手くできたかは別)。
イントロ・展開部前半の旋律: 50:50角削り矩形波 2チャンネル追加コーラス
提示部前半・展開部後半の旋律: 90:10角削り矩形波 2チャンネル追加コーラス
提示部後半の旋律: 75:25原型矩形波
ベース: 75:25三角波 2チャンネル追加コーラス
テイク2
キー:プラス1
イントロ・展開部前半の旋律: 50:50台形型波形
提示部前半・展開部後半の旋律: 90:10台形型波形
提示部後半の旋律: 50:50凸型波形
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロ・展開部前半の旋律: 50:50サイン波 2倍周波数FM変調
提示部前半・展開部後半の旋律: 50:50三角波
提示部後半の旋律: 75:25三角波 同倍周波数FM変調
ベース: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ 超武闘伝 人造人間16号戦 3パターン
スーファミ、超武闘伝、人造人間16号戦の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。音色はさすがに違いますが、なんとなく雰囲気は出せた気がする。
旋律など: 85:15角削り矩形波 5倍周波数FM変調
内声など: 50:50原型矩形波
ベース: 75:25サイン波 85%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 50:50原型矩形波
内声など: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律など: 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
内声など: ノコギリ波
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ハイパーラリー 名前・車・ナビゲーター選択時、データセーブ・ロード時、各コース記録・ランキング表記時BGM(ファミコン風アレンジ)
26周年、おめでとうございます!
鋼の錬金術師OP 「again」を歌うゲームボーイ
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST OP
again / YUI
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー4 バトル2 3パターン
スーファミ、FF4のボス戦の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。なかなか打ち込みが難しめな曲です、特別難しい部分はないけど技法の種類が多めで苦手な所があると・・・
前半の主旋律など: ノコギリ波 周波数ずらし2チャンネルコーラス
後半の主旋律など: 75:25凸型波形
イントロや内声など: 50:50原型矩形波
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
前半の主旋律など: 50:50台形型波形 80%オクターヴ重ね
後半の主旋律など: 85:15原型矩形波
イントロや内声など: 50:50凸型波形
ベース: 75:25サイン波 弱めFM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の主旋律など: 50:50原型矩形波 周波数ずらし2チャンネルコーラス
後半の主旋律など: 50:50凸型波形
イントロや内声など: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー8 「The Man With The Machine Gun」 3パターン
FF8、ラグナ編のバトル曲の耳コピです。
テイク1
どうにか原曲の真似。チップチューン演奏に向いてそうで、意外と難しい曲でした。ループしつつ音量上げる的なことができず音符単位の手作業だったり。
サイン波系シーケンスフレーズ(後半の一部長い音符もこれ): 50:50三角波 200%オクターヴ重ね
ノコギリ波シーケンスフレーズ: ノコギリ波 80%オクターヴ重ね
白玉: 50:50凸型波形 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
旋律など: 90:10角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: 50:50サイン波 FM変調
テイク2
キー:プラス1
サイン波系シーケンスフレーズ(後半の一部長い音符もこれ): 50:50サイン波 200%オクターヴ重ね
ノコギリ波シーケンスフレーズ: 75:25三角波 FM変調
白玉: ノコギリ波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
旋律など: 50:50凸型波形 50%オクターヴ重ね
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
サイン波系シーケンスフレーズ(後半の一部長い音符もこれ): 50:50凸型波形
ノコギリ波シーケンスフレーズ: 75:25サイン波 FM変調
白玉: 50:50サイン波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス FM
旋律など: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン クロノトリガー ボスバトル2 3パターン
スーファミ、クロノトリガーのボス戦の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。吹奏楽器っぽい演奏ニュアンスを意識しました、やや大げさかも。
金管群: 85:15角削り矩形波
木管(リフっぽいフレーズなど): 70:30三角波
木管(二音刻みなど): 80:20サイン波 60%オクターヴ重ね
ベース: 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
金管群: ノコギリ波 周波数(オクターヴ上)ずらし2チャンネルコーラス 0.5倍周波数FM変調
木管(リフっぽいの): 75:25原型矩形波
木管(二音刻みなど): 90:10原型矩形波
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
金管群: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
木管(リフっぽいの): 70:30三角波 12倍周波数FM変調
木管(二音刻みなど): 50:50サイン波 FM変調
ベース: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【初音ミク】古今無双 / 8bit Cover(歌詞なし版)【ゆゆゆ】
歌詞あり版(Youtube)
https://www.youtube.com/watch?v=m3FFClV9vSo
編曲&動画:だめ姉
https://twitter.com/sisko_defornen
デフォルメ屋
https://twitter.com/deform_shop
【ライブ ア ライブ】近未来編 バトル曲 PSYCHOで夜露死苦 VRC6音源アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
ロックな感じが良い_(:3 」∠)_
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同時発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音
_______________________________
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CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
耳コピ・チップチューン ワイワイワールド2「マジカルアクション」 3パターン
ファミコン、ワイワイワールド2のラスボス手前ステージBGMの耳コピです。何気に良い曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。短い曲ですが中身が濃厚、いろんな技法が詰まってて難航した・・・
イントロ・終盤の旋律など:75:25角削り矩形波
旋律全般:50:50角削り矩形波
内声など:90:10原型矩形波
ベース:75:25台形型波形 70%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
イントロ・終盤の旋律など:50:50台形型波形 4倍周波数FM変調
旋律全般:50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
内声など:50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
イントロ・終盤の旋律など:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
旋律全般:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね 周波数違い1チャンネル重ねコーラス
内声など:75:25サイン波 弱め12倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【Chiptune】Technology【オリジナル】
夜の渋谷をぶらついていたときに降りてきた曲。
2ループしてます。
設定ミスったせいで音が小さいかもです……。
sm41156885←前|次→まだ
マイリスト mylist/62798909
2022/10/01 路傍石さん、ニコニ広告ありがとうございます!
[LSDj] ポケモン剣盾 マリィ戦(セミファイナル)ゲームボーイ 8bit cover
1チャンネルでポルタメント+疑似ディレイをするために、演奏スピードを高速にしたり、高速アルペジオのコードにキラキラ感を与えるために1オクターブ上の音を混ぜたり(8BIT MUSIC POWERのTappyさんの曲を聴こう)、やりたいことが出来ると大体いい感じになる
【初音ミク】Enter Enter MISSION!(あんこうチーム)【ガルパンED】
Enter Enter MISSION! 最終章Verなのだ。
編曲&動画:だめ姉
https://twitter.com/sisko_defornen
デフォルメ屋
https://www.deform-shop.com/
【Gameboy】スポット/Spot-Soundtrack【Geoff Follin】
ニコニコに投稿されていなかったので勝手に転載。
(GB)スポット/Spot-Soundtrack
https://www.youtube.com/watch?v=YabHaa_y1a8
Geoff FollinはTim Follinの実兄である。
ゲームボーイのGeoff Follinの名曲は他にアルタードスペース(Altered Space)等があるので
是非聞いてみよう!!
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ3 3パターン
ファミコン、マッピーキッズ、3つ目のステージBGMの耳コピです。池っぽいステージなど。
テイク1
がんばって原曲の真似。音色と演奏ニュアンスの再現が難しかったです、特に音量減衰の仕方でニュアンスが変わります。
旋律:85:15台形型波形 80%オクターヴ重ね
伴奏:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:50:50凸型波形 80%オクターヴ重ね
伴奏:50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律:50:50凸型波形
伴奏:75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
