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パイパイ仮面でどうかしらん? 宝鐘マリン 8bit ファミコンアレンジ ホロライブ hololive 「 How about Paipai Mask?」
パイパイ仮面でどうかしらん? 宝鐘マリン 8bit ファミコンアレンジ ホロライブ hololive 「 How about Paipai Mask?」
宝鐘マリンさまの『パイパイ仮面でどうかしらん?』をファミコン音源で8bitアレンジしました。
とりあえず1番のみです。
とてもいい曲なので勢いで作成してしまいました。
疲れているのかもしれません。
ブルーアーカイブ Blue Archive - Blood Stained Faith LSDj cover (Oscilloscope View)
アリスク夏イベどこ・・・ここ?
■Youtube版
https://youtu.be/wnTEEBOFoWA
【Chiptune】CRAZY GONNA CRAZY - Chiptune Arrange -
昨年11月に、ドームで披露されているTRFの楽曲を聴く機会があったのですが、
その中でもひときわ印象に残っているこの曲をChiptuneアレンジしてみました。
盛り上がる楽曲なのに "この熱狂はいつか終わってしまう" という寂しさや切なさも感じられるこの曲。
「出会わせてくれてありがとう、DJ KOOさん」の思いも込めて。
使用音源:SANA 8bit VST
Indy500 OPL3
OPL3(YMF262) 自作MIDI化音源の音色エディタに
エンベロープ関連の機能を付けたので(表示とトレース)
2年前にUPした音色を作り直してみました。
ARとDRの使い方が大分違います。
以前
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30403180
セガサターン「金田一少年の事件簿 星見島悲しみの復讐鬼」OP『紅いドレス』をFC音源で
うぷぬしは
「ついまがさしてしまった チープさがでればさいぶはどうでもよかった いまはこうかいしている」
ときょうじゅつしており…
PIC音源ICを4回鳴らし
ジャンク品2つ(音源200円)を4回鳴らしてミックスしたものです。
・スピーカー出力に異なる抵抗を入れて左右差でステレオっぽく聞こえるようにしてあるだけで、実際はモノラル音源です。
【part31】ポケモンパンは半額に限る~デコキャラシールコンプへの道~
この動画はポケモンパンとデコキャラシールの開封動画です。
今回は第131弾の8回目になります。
コンプまであと4種です。
次回【part32】:sm20981409
前回【part30】:sm20921939
シリーズリスト:mylist/35932287
Twitter:https://twitter.com/hi_hu_min
SASKROTCH LIVE @ BLIP FESTIVAL 2007
SASKROTCH LIVE @ BLIP FESTIVAL 2007
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 日本ユース味方 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3、日本ユース味方BGMの耳コピです。終盤の味方曲。
テイク1
大体原曲の真似。中音域の伴奏の手数が多めなのが調整難しいところ。
旋律など:50:50原型矩形 対称比可変50:50 60:40 75:25
伴奏・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形
テイク2
キー:プラス1
旋律など:底上げ三角波 対称比可変50:50 60:40 75:25 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏・副旋律など: サイン波 対称比可変50:50 75:25 3倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
旋律など:台形型波形 対称比可変50:50 60:40 75:25 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏・副旋律など: 50:50原型矩形 対称比可変50:50 75:25
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[ファミコン音源] ビートザドラゴン2 シングル揃いBIG BONUS メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
小役ゲームBGMの爽快なループがめちゃくちゃ好きな一台
ダブル揃い派の方には申し訳ないですがわたくしシングル派ですので…(8枚)
公式メドレーの影響でJAC→最終JACの流れが自然に感じてしまいます
ドリンクホルダーは数カ月で大半が外されてしまったのも良い思い出
正直JAC中は雰囲気重視でアレンジしていて原曲に忠実ではないです
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
今回もまた苦戦したので、いただいた宣伝を励みにしながら作っていました…!
ねおふぁすとさま ガレリアさま hyo-setsuさま 剣京さま 赤助さま ※広告日付順
OpenAL道場 第5回「減衰」
今後のゲーム開発動画用の、OpenALでファミコン音源を再現するライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749099
【高画質版】https://youtu.be/T6THtZGsTCE
←第4回「長さ」sm32706547
→第6回「スイープ」sm32706625
FC音源 がんばれゴエモン2奇天烈将軍マッギネスから松の廊下を駆け抜けて
今更打つようなもんか?という気もせんではない人気曲だがまあタイムリーなので(´・∀・`)大集合
みんな和食城の話題ばっか出すけど自分は相撲城が好き
この青い照明空間の奥 高台で四股踏んでるっていう背景がなんか妙に好きなんだよコレが
あと自分はエビス丸派 ハリセンヒットが気持ちええんじゃー
曲の方はブラスセクションの音量指定打つのがまーめんどかったってのと
副旋律の和音をどうしても削らないといけなかったのがしんどかったわねぇ
尺八や三味線部分はちょこちょこエンベロープ変更するだけで音量指定一律で打てたのですんごい楽だった
音楽投稿系マイリスト mylist/68104890
【AI 8bit BGM 25曲】8bit Questまとめ1 #SunoAI
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」の楽曲まとめです。
This is a compilation of music from the fictional retro game “8bit Quest”.
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion
DANCE nArEhAtE【Chiptune】 メイドインアビス
メイドインアビス2期 OST 『DANCE nArEhAtE』のチップチューンアレンジを作りました
youtube : https://www.youtube.com/@unkaisoukai1/videos
twitter : https://twitter.com/duludulutan
耳コピ・チップチューン エフゼロ BIG BLUE 3パターン
スーファミ、エフゼロの海ステージ曲の耳コピです。有名な曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。結構打ち込みのが難しい曲です、やってみてコレジャナイ感が。
イントロ、前半の伴奏、後半の旋律: 目の粗い手書きノコギリ波 4倍周波数FM変調
前半の旋律、後半の伴奏: 90:10角削り矩形波
ベース: 75:25サイン波 同倍率FM変調 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
イントロ、前半の伴奏、後半の旋律: ノコギリ波 強め0.5倍周波数FM変調
前半の旋律、後半の伴奏: 50:50凸型波形
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
テンポ↑
キー:マイナス3
イントロ、前半の伴奏、後半の旋律: 90:10原型矩形波
前半の旋律、後半の伴奏: 50:50原型矩形波
ベース: 85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
セガマスターシステム風モンスターワールドⅣ「ボス戦BGM」
もしもセガマークⅢでFMパック対応モンスターワールドⅣが発売されていたら・・・ FMパック未装着時→sm16250111 mylist/28292554 その他投稿動画→mylist/24140391
セガマスターシステム風モンスターワールドⅣ「ラパダーナの街」
もしもセガマークⅢでFMパック対応モンスターワールドⅣが発売されていたら・・・ FMパック未装着時→sm16249439 mylist/28292554 その他投稿動画→mylist/24140391
妄想ゲームミュージック 1
現実にありえないゲームを想像しながらゲームミュージックを作成した!世界中のゲーマーよ!この新しい感覚に感激するのだ!!現役ゲームミュージックコンポーザー与猶 啓至(よなおけいし)による新曲書き下し。現役ゴシップライター 妄想マン(ライナーノーツ執筆)。参加アーティスト:与猶 啓至、Bun、Vanno、RONIKOV、Hariboy、stingray&mistyminds、Diskette_Deluxe(DS10Dominator)、CardiacTrance、cheapshot妄想ゲームミュージックというCDを2010年12月31日に発売します!価格:1500円 製造元:DUSKRecords 販売:Spin→Out (コミックマーケット冬 にて先行発売します。) :::12/31 東地区 "ヨ" ブロック 58a 「Spin→Out」:::
【アズールレーン】Last Assault【FM音源アレンジ】
6周年も懲りずにFM音源アレンジを記念アートにぶん投げました。
初めて聞いたときにコレだ!とビビっときて制作。
今回はOPN(YM2608)一つで仕上げました。
ロックマンX3 ゼロのテーマをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のゼロのテーマをLSDjでアレンジ
あらためてきくとめっちゃ短い曲だけどインパクト強い
チップチューン的なもの:mylist/40427853
(FC,NES)LAGRANGE POINT(for MSXアレンジ [SCC+PSG] ステレオMIX版)
ファミコン版ラグランジュポイントの楽曲の、実機MSX音源(SCC+PSG)でカヴァーした楽曲【sm39659064】を、ステレオMIX編集してみました。
音は、実機MSX2+(SANYO WAVY70FD2)からトラック毎に取り込んだwav素材を波形編集ツール(Audacity)でMIX編集加工したものであり、ノイズ低減とピッチ修正とパンポットを調整したステレオサウンドです。
動画では、曲毎に、編集中のミキサーのセッティングの画像を見る事が出来ます。
【FC版ドラクエ1風BGM】ドラゴンクエストⅡ フィールドBGM2「果てしなき世界」
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
ファミコンでプレイした当時、急にBGMが変わって
すごくワクワクしたのを思い出します。
曲名:遥かなる旅路
作曲:すぎやまこういち
RPGツクール2000の操作中、どうしても途中で動きがカクカクしてしまいます、
見づらい動画となり、申し訳ございません。
今後もドラクエシリーズをYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
※動画はRPGツクール2000
BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
【ゲームボーイ】LSDjでパッヘルベルのカノン【Chiptune】
ゲームボーイで作曲できるトラッカーソフト「LSDj」でパッヘルベルのカノンを打ち込みました!
習作ですが何卒。。。
GBのROMで動いているのでこれはこれでゲーム実況といえるかもしれません
Youtubeのほうもよろしくお願いします!
※実機ではありません
実際に作ったメイキング配信アーカイブ↙
https://youtu.be/pVTC7lNVxQ8
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【Twitter】
https://twitter.com/tono_kotaro
【Youtube】※生放送とか
https://www.youtube.com/channel/UCzKzR9ZIzbEKeKTUCnQ8cgQ
【8bit アレンジ】通常戦闘曲(ペーパーマリオRPG)
アレンジ投稿は二回目です。
今回はパルス波のduty比に手を加えてみました。
D.C.コネクションをYM2608対応にするとこうなるよね
え?8801でやれって? へへへ、すんません。
というわけでD.C.コネクション -愛と死の迷路-よりStuck with Murder(証拠品のテーマ)です。
むたかさん(user/8878551)の実況動画で拝見したブラックな内容に惹かれてこの曲を作ってみました。
……ぶっちゃけ心臓の鼓動を入れたかっただけかもしれない
追記: 修正を加えました
https://youtu.be/QVDZWuzoH9s
例によってプロジェクトファイル等のファイルは以下に置いておきます。
version 0.4.0以降で再生してね。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/nfsxufv5a1fua2b/%5B%2BADPCM%5DStuck.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/o7843jd6x9oo8pe/%5B%2BADPCM%5DStuck.vgm?dl=0
【part36】ポケモンパンは半額に限る~デコキャラシールコンプへの道~
この動画はポケモンパンとデコキャラシールの開封動画です。
今回は第131弾の13回目になります。
2セット目コンプまであと4種です。
次回【part37】:sm21077494
前回【part35】:sm21036742
シリーズリスト:mylist/35932287
Twitter:https://twitter.com/hi_hu_min
【FC版ドラクエ1風BGM】ドラゴンクエストⅣ フィールドBGM5「勇者の故郷」
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
ドラクエ4の第5章の勇者のBGMです。
哀愁漂ったBGMはどことなく1のフィールドBGMと似ているため、
ドラクエ1風にしても違和感ないですね。
曲名:勇者の故郷
作曲:すぎやまこういち
RPGツクール2000で馬車の動きを再現するのが難しかったため、
馬車なし4人パーティとなっています。
操作中、どうしても途中で動きがカクカクしてしまいます、
見づらい動画となり、申し訳ございません。
今後もドラクエシリーズをYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
※動画はRPGツクール2000
BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説「果てしなき戦場」 3パターン
ゲームボーイ、聖剣伝説のストーリー前半のフィールド曲の耳コピです。イトケン初期作品。
テイク1
せっかく(?)なのでロマサガっぽいドラムとか入れてみた。ドラムパターンが意外と多く必要で打ち込みが大変だった・・・
旋律全般: 少し角を削った75:25矩形波
サビの旋律: 少し角を削った50:50矩形波
内声白玉音符など: ノコギリ波
ベース: 85:15矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律全般: 少し角を削った85:15矩形波
サビの旋律: 三角波 オクターヴ重ね
内声白玉音符など: 75:25サイン波 低出力高域FM変調
ベース: 矩形波
ノイズ:高域強調
テイク3
マイナス3
旋律全般: ノコギリ波 (素のノコギリ波はやや癖が強いと思った)
サビの旋律: 三角波 FM変調
内声白玉音符など: 三角波 オクターヴ重ね
ベース: 85:15サイン波
ノイズ:低域強調
mylist/70915580
【SFC音源】「Re:ゼロから始める異世界生活」OP『Reweave』【スーパーファミコン版】
RPGというよりCAPC〇M横スクロールアクション風
SUPER MIDI PAKを使用してSFC実機で演奏。
他にもいろいろ演奏したりしてますシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/47682
8bit/バトルゲーム風「B」【ロイヤリティフリーBGM】
■84作目「B」
ループ可能な8bitサウンドのバトルゲーム風BGMです。
ヘッドホンやスピーカー推奨♪(スマホで聴くと音が飛びます・・涙。
▼サムネに既視感のある方はこちら「8B」
sm29614613
▼AudiostockからのDLならロイヤリティフリーBGMとしてご使用いただけます。
https://audiostock.jp/audio/817456
ファミコン,ゲームボーイ,ピコピコ,チップチューン,戦闘,格闘,レース,レトロ,モノクロ,わくわく,楽しい,キッズ
シューティングゲーム系BGM供養.ptcop
完成させる気は無い。全部自作音色。次はDAWでも買ったら何か作ると思う。
