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GBオリジナル曲その301[Wild Flying]
ゲームボーイオリジナル曲その301。Wild Flyingという曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
300[sm34913881] 302[sm35056556] 作業用BGMその15[sm24732421]
街の曲です。前半は昼、後半は夜です。
ゲームボーイ生誕30周年記念。GBの平成最後の曲。
【MSXアレンジ】クライシスフォース全曲集
MSXのPSG3音による『CrisisForce』全曲アレンジです。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』Version1.05を使用しています。
ファミコン末期のマイナー作品ですが独特の曲調が癖になります。
曲によりますが、さりげなくパート追加や改変をしています。
00:00 01. Opening 1
00:20 02. Opening 2
00:40 03. Stage1 , 6
01:52 04. Boss
02:44 05. Stage Clear
02:52 06. Stage2 , 5
04:14 07. Stage3
05:38 08. Stage4
07:33 09. Stage7
09:30 10. Final Boss
09:57 11. Ending
11:22 12. Game Over
DQ4 勇者の故郷
ドラゴンクエストⅣ フィールド曲
Dragon Quest 4 / Homeland
使用: ppmck,nsfplay
ファミコン音源・大雪海のカイナ ED『ジュブナイル』
大雪海のカイナ ED『ジュブナイル』のファミコン音源アレンジです。今期いちばんお気に入りのアニソンでした。
最初に出てくる天膜のおじさんたちが典型的な二瓶モブ顔って感じで安心して入り込めました。
建設者はBLAME!を読んだ者としては「え、乗るんだ!」という感想でした。あの世界の建設者は搭乗式なのか、もともとそういう建設者も存在するのか。でも攻撃方法が投擲だけっていうのは兵器感がなかったので良かったです。
しかし11話で終わるとは思わなかったですね....このアレンジは3話放送くらいから取り掛かって色々あり中断していたんですが、急に最終回を迎えてしまったので再開、という流れでした。
....そういえば人形の国がアニメ化するものだと勘違いしてました。すみません。
気に入っていただけましたらフォローやSNSへのシェアなどお願いいたします。
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
耳コピ・チップチューン ワイワイワールド2「マジカルアクション」 3パターン
ファミコン、ワイワイワールド2のラスボス手前ステージBGMの耳コピです。何気に良い曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。短い曲ですが中身が濃厚、いろんな技法が詰まってて難航した・・・
イントロ・終盤の旋律など:75:25角削り矩形波
旋律全般:50:50角削り矩形波
内声など:90:10原型矩形波
ベース:75:25台形型波形 70%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
イントロ・終盤の旋律など:50:50台形型波形 4倍周波数FM変調
旋律全般:50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
内声など:50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
イントロ・終盤の旋律など:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
旋律全般:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね 周波数違い1チャンネル重ねコーラス
内声など:75:25サイン波 弱め12倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
何かが違う!?ドラクエⅥ フィールドBGM~上の世界~
BGMはループ前まで。
ワールドマップはまだ作成中です。
ドラクエ6になってワールドも2倍になったので作るが大変です。
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3敵チーム・アルゼンチン 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3のアルゼンチンチーム曲の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。ファミコン編成でも行けそうな気がしたので原曲より小編成になってます。
前半の主旋律: 75:25角削り矩形波
前半の副旋律: ノコギリ波
ベース: 75:25三角波
後半の長い音: 加算合成波形 2チャンネル追加コーラス
後半の2音伴奏: 85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の主旋律: 75:25三角波 同倍周波数FM変調
前半の副旋律: 50:50原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波
後半の長い音: 加算合成波形 2チャンネル追加コーラス
後半の2音伴奏: 50:50原型矩形波 対称比変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
前半の主旋律: 50:50凸型波形 75%オクターヴ重ね
前半の副旋律: 75:25凸型波形
ベース: 90:10原型矩形波
後半の長い音: 加算合成波形(ノコギリ型) 同倍周波数FM変調
後半の2音伴奏: 65:35原型矩形波 対称比変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン へべれけ ステージBGM 3パターン
ファミコン、へべれけのステージ曲の耳コピです。音がすごいサンソフトの代表作。
テイク1
がんばって原曲の真似。意外と原曲っぽい雰囲気になりました。
旋律(Aメロ): 75:25矩形波
旋律(Bメロ): 角削り50:50矩形波
ベース: 65:35矩形波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
Bメロの分散和音: 直角三角形型波形 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律(Aメロ): 50:50矩形波
旋律(Bメロ): 90:10角削り矩形波
ベース: 75:25三角波 FM変調
Bメロの分散和音: ノコギリ波
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:プラス2
旋律(Aメロ): ノコギリ波
旋律(Bメロ): 75:25サイン波 FM変調
ベース: 75:25矩形波
Bメロの分散和音: 50:50三角波 オクターヴ重ね
ノイズ:高域強調
mylist/70915580
ゲームボーイが歌う『順子』-長渕剛
『順子』を歌うゲームボーイ
LSDjの波形描画機能を使って声の波形を描画して歌わせています。
Magical 8bit Plug 4_4 E♭ T100(ゲーム用フリーBGM音楽素材)
どことなく切ない感じのオープニングを想定。10年前にフリーゲームに提供した曲の8bitリメイク。
ループ付きOGG・M4A及びMP3はこちらから。https://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=dl&id=6932
Magical 8bit Plugを用い、昔の8bit時代の打ち込み経験も生かし、レトロゲームらしい質感の音楽を目指しました。
あなたの自作ゲームに合うシーンがあればご自由にお使い下さい。
メロとハモと8びっと | ゲーム用フリーBGM音楽素材
https://yakimeshinamimori.blog.fc2.com/
【その他投稿作品とか参加作品とか】mylist/6941984
【Chiptune】Amnesia【オリジナル】
供養シリーズ第二弾。
妙にストーリー性のある夢を見たのがキッカケで作った曲。
細かいところまでは覚えていないけど、目覚めたとき何故だか切なかったことだけは覚えています。
sm33632387←前|次→sm41156885
マイリスト mylist/62798909
2022/10/01 Fminorさん、ニコニ広告ありがとうございます!(当時気付けなくてすみません)
【part56】ポケモンパンは半額に限る~デコキャラシールコンプへの道~
この動画はポケモンパンとデコキャラシールの開封動画です。
今回から第133弾になります。
次回【part57】:sm21605761
前回【part55】:sm21528485
シリーズリスト:mylist/35932287
Twitter:https://twitter.com/hi_hu_min
Thomas Mogensen (DRAX) - Dacapo
1989 Vibrants 。テスト。SIDファイルをサンプリング周波数96000HzのWAVEファイルに変換して、そのままAACでエンコ。音声564kbps。うまくいってるかな?
ファミコンたちの夏祭り
Origin:海茶
Cover:CJFX
mp3・NSF・ROMファイル:http://cjfx.ysepan.com/
CJFX‘s 8-bit musics
耳コピ・チップチューン ファミコンジャンプ2 通常バトルBGM 3パターン
ファミコンジャンプ2の通常戦闘BGMの耳コピです。おたずねものと遭遇したような風格ある通常戦闘曲である。
テイク1
大体原曲の真似。ノイズドラムはサイン波(急速ピッチ下げ)入りにしたので、原曲よりリズムがうるさいけどたぶんそんなに違和感ないはず(メタルマックスだとこのくらいだし)
旋律など: 85:15角削り矩形波
イントロ・伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 50:50歪みサイン波
イントロ・伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロ・伴奏など: 60:40原型矩形波 4倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ブレスオブファイア2 「ぼくたちのたびだち」 3パターン
スーファミ、ブレスオブファイア2の後半フィールド曲の耳コピです。
(曲名、修正しました。正直助かる。曲名調べるだけでかなり時間かかるので適当に済ませがち・・・)
テイク1
概ね原曲の真似。イイ感じにゲーム音楽的な曲で、無理なく作業できた。
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
単音の内声(たぶんホルン): 60:40原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): 75:25サイン波 出力75%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
単音の内声(たぶんホルン): 85:15原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): 75:25台形型波形
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): 50:50歪みサイン波 出力100%オクターヴ重ね
単音の内声(たぶんホルン): 50:50原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン パロディウスだ!(FC) ステージ3 3パターン
ファミコン、パロディウスだ!の3面道中BGMの耳コピです。遊園地(プール付き)面。
テイク1
概ね原曲の真似。ノイズハイハットの打ち込みとか色々修行になりました(上手くできたかは別)。
イントロ・展開部前半の旋律: 50:50角削り矩形波 2チャンネル追加コーラス
提示部前半・展開部後半の旋律: 90:10角削り矩形波 2チャンネル追加コーラス
提示部後半の旋律: 75:25原型矩形波
ベース: 75:25三角波 2チャンネル追加コーラス
テイク2
キー:プラス1
イントロ・展開部前半の旋律: 50:50台形型波形
提示部前半・展開部後半の旋律: 90:10台形型波形
提示部後半の旋律: 50:50凸型波形
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロ・展開部前半の旋律: 50:50サイン波 2倍周波数FM変調
提示部前半・展開部後半の旋律: 50:50三角波
提示部後半の旋律: 75:25三角波 同倍周波数FM変調
ベース: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【8bitアレンジ】黒うさP『千本桜』/ LovelyComposer
LovelyComposer(ラビコン)で、「千本桜」のサビを打ち込んでみました。
❀*。・❀*。・❀*。・❀*。・❀*。・
千本桜夜二紛レ
君ノ声モ届カナイヨ
❀*。・❀*。・❀*。・❀*。・❀*。・
『初音ミク』千本桜『オリジナル曲PV』
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15630734
LovelyComposer
https://booth.pm/ja/items/3006558
(FC音源オリジナル曲)Kawaita machi
冬の乾燥した冷たい空気をイメージしました。
2ループです。
作成環境:Famitracker v0.4.2
録音環境:VirtuaNSF 1.0.6.1
使用音源:2A03(内蔵音源)+VRC6
投稿曲一覧 mylist/38663437
はじめから fast DingCat
「はじめから」歌いながらさ
途切れた春探す旅
声をデータにしてさ言葉にしてさ
壊れた傘を刺しながら
いつも通りの夢をみた
カラフルな世界でさ君を待ってるだけ
雨が降る世界でさ
濡れて歌った
虚ろで嫌いな僕らのミライのさよなら
目をそらすことはできなかった…
カラフルな「始まり」歌う
傘はもうねボロボロで
先が見えるのは僕ら
そう…モノクロで!!
壊れた傘はいらないから
すてようとしたけれど
僕思い出がさポロリ…
さよならの歌
カラフルな歌を歌うから
僕忘れない僕らのさ
歌 忘れないでくれよ 傘をしまって
まだ初めのモノクロからさ
新しいさ「はじめから」
僕らの歌を歌おう
夢の続きをさ
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 バタービルディング 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、バタービルディングの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。AメロとBメロの旋律で演奏ニュアンスが違うのが難しい部分です。
前半の旋律:75:25角削り矩形波
後半の旋律:50:50角削り矩形波
前半のピコピコ:50:50台形型波形 出力80%オクターヴ重ね アタック時12倍周波数FM変調
主に後半のピコピコ:50:50台形型波形 アタック時12倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律:50:50角削り矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
後半の旋律:75:25凸型波形 周波数違い1チャンネル追加コーラス
前半のピコピコ:50:50三角波 8倍周波数FM変調
主に後半のピコピコ:50:50サイン波 11倍周波数FM変調 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラス
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
前半の旋律:85:15原型矩形波
後半の旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
前半のピコピコ:75:25台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
主に後半のピコピコ:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
VAMPIRE SAVIOR 共通DEMO/STAGE曲集 [MSX][OPLL+PSG]
前回sm40416957から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
曲数が多いため、4つの動画に分けました。
各キャラ共通DEMO/STAGEなどの曲集です。
VAMPIRE SAVIOR 勝利/ENDING曲集→ sm41348667
VAMPIRE HUNTER 1・2 数曲→ sm41348469
VAMPIRE CHRONICLE 3曲→ sm41348433
前回の演奏mgs、音量小さかったので修正しました→ https://www.axfc.net/u/4059848?key=vampire
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「AnotherWinter」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説3の雪原フィールドの耳コピ。
テイク1
がんばって原曲の真似。鉄琴、木琴、パンフルートなど、シンセだとFM変調使わないと出せない音が多い。
木琴: アタック時FM変調75:25サイン波
鉄琴: アタック時FM変調50:50サイン波
弦ピチカート: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
パンフルート: アタック時FM変調50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
木琴: アタック時FM変調50:50サイン波
鉄琴: アタック時FM変調50:50三角波 なんかハープっぽい音になった
弦ピチカート: 85:15三角波
パンフルート: アタック時FM変調75:25サイン波
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
木琴: 85:15原型矩形波
鉄琴: 50:50台形型波形(上辺50%)
弦ピチカート: 50:50原型矩形波
パンフルート: 55:45サイン波 75%出力オクターヴ重ね
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ツインビーヤッホー! ステージ2 3パターン
ツインビーヤッホー!の2面道中の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。とにかく音が多い・・・、ある程度音を省略しつつ原曲っぽくしたつもり。
前半の旋律:75:25角削り矩形波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
シンセブラスっぽい音: やや傾いたノコギリ波 高域成分を削った
高域木管っぽい音: 50:50角削り矩形波
ベース: 65:35三角波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
分散和音: 50:50サイン波 アタック時高域FM変調 オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
前半の旋律: 50:50台形型波形 オクターヴ重ね
シンセブラスっぽい音: ノコギリ波 弱め簡易コーラス
高域木管っぽい音: 75:25角削り矩形波
ベース: 75:25矩形波
分散和音: 75:25サイン波 アタック時高域FM変調 オクターヴ重ね
ノイズ:やや高域強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑↑
前半の旋律: 50:50三角波 FM変調
シンセブラスっぽい音: 角削り85:15矩形波
高域木管っぽい音: 50:50三角波 オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
分散和音: 75:25三角波 アタック時高域FM変調
mylist/70915580
8bit/チップチューン「ファンファーレ」【ロイヤリティフリーBGM】
■93作目「ファンファーレ」
8bitサウンドの勝利のファンファーレです。
頑張れ、日本!
▼GAME MUSIC, Vol. 135 Instrumental BGM by Audiostock
https://audiostock.jp/music_distribution/albums/6960
▼AudiostockからのDLならロイヤリティフリーBGMとしてご使用いただけます。
https://audiostock.jp/audio/948455
レトロゲーム風,テクノポップ,オリンピック,かわいい,明るい,わくわく,楽しい,バトル,キャッチー,嬉しい,ピコピコ,ループ可,冒険,アドベンチャー,勇者,キッズ,YouTube,□
▼8bit・レトロゲーム風BGM
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3gvlR9XveyDW-MADCexe8OQhddFccx1B
【オリジナル曲】OLiViA
DubstepとChiptuneのハイブリッド曲を作りたくて、取り掛かった曲です。結果どちらも中途半端になってしまった感がありますが、お聴きいただけるとありがたいです。
SoundCloud: https://soundcloud.com/seiko-n/olivia
【実況】レーザーバトラー対戦動画【part11】
今回はグレネードではなくジャンプを使ってみたんだけど、結構いい感触だったなと。あと曲名を字幕表示するようにしてみたよ。 ◆遊ぶ→http://creative-g.mints.ne.jp/laser_battler_online/ ◇レザバトブログ→http://blog.livedoor.jp/hakipemoka/ ◇マイリスト→mylist/19285514 ◇part10→sm12214015
レーザーバトラー対戦動画 - part7
1曲目はJT in Space by Jeroen Tel。2:23にUltra Killがあるよ。グレで3人同時に爆殺したんだ。◆遊ぶ→http://creative-g.mints.ne.jp/laser_battler_online/ ◇レザバトブログ→http://blog.livedoor.jp/hakipemoka/ ◇マイリスト→mylist/19285514 ◇part8→sm12192082 ◇part6→sm12083828
クリスタルタワー
ファイナルファンタジーⅢ / FINAL FANTASY Ⅲ
クリスタルタワー bgm / The Crystal Tower BGM
使用: ppmck,nsfplay
ファミコン音源でゴルトベルク変奏曲 (Part 1)
ディスクシステム音源ですね…
ゴルトベルク変奏曲 / BWV998
作曲: J.S.バッハ
打ち込み: 完熟ニコみかん
・クラヴィーア練習曲集第4巻をmckを改造して純正律で鳴らすとは何事だ!
・携帯を持ってないのでこんなに長い動画はようつべに上げられないのだ! 参ったか!
・ピッチは、21世紀では少し低め。
・テンポは遅め。
・ト長調。時々、ト短調。
編集ソフトでエコーの間隔を0.05、減衰を50%にするとチェンバロっぽさアップ!!
耳コピ・チップチューン 出たな!!ツインビー ステージ1 3パターン
出たな!!ツインビーの1面BGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。多少編成を小さくしてなんとか形にしました。長い音符の打ち込みが難しい、ベタだと間が持たない・・・
主に高域の旋律・副旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
中音域の旋律・副旋律:90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
主に高域の旋律・副旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
中音域の旋律・副旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
主に高域の旋律・副旋律:85:15原型矩形波
中音域の旋律・副旋律:75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
