タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10266 件中 9377 - 9408 件目
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耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガミンストレル・ソング「Believing-My-Justice」 3パターン
ミンサガ、イフリート戦などの耳コピです。騎士団編の最後のボス戦の曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。多少編成を小さくしつつ、なんとか形にしました。展開も少し省略してます。
旋律・副旋律など: 65:35角削り矩形波
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:85:15歪みサイン波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
旋律・副旋律など: 50:50歪みサイン波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【歌うVOICEVOX】春日部つむぎが「ジェニーはご機嫌ななめ」を歌ってみた【ファミコン音源/NEUTRINO/りぞりぷと/カシオトーン】
ジューシィ・フルーツの「ジェニーはご機嫌ななめ」を、春日部つむぎに歌ってもらいました。
春日部つむぎの歌は、NEUTRINOと、りぞりぷとで作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作った歌に、カシオトーンのCasio PT-80のROCKのリズムを、iOSアプリのdjay(DJ アプリ& ミキサー)でリミックスしました。
▼動画にお借りしている素材
■この動画は以下の音声ライブラリを使用させて頂いております
VOICEVOX:春日部つむぎ 作者:hiho様
https://twitter.com/hiho_karuta
■この動画の立ち絵は以下のものを使わせて頂いております
[立ち絵]
春日部つむぎ素材 作者:坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
■この動画の素材は以下のものを使わせて頂いております
【素材】マイク 作者:野田工房アニソンカラオケ制作室様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc156830
イラストAC https://www.ac-illust.com/
フキダシデザイン https://fukidesign.com/
春日部つむぎが歌ってみた
series/418623
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
◆足立レイのカメラ散歩 mylist/75603612
[MSX] PSG3音で沙羅曼蛇ボス曲を作ってみた Poison of Snake/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI コナミ 東野美紀 SALAMANDER
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[MSX] PSG3音で沙羅曼蛇ボス曲を作ってみた Poison of Snake/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI コナミ 東野美紀 SALAMANDER
【NNI】Lor【オリジナル曲】
空缶(からかん)と申します。
最近作った曲を持ってきました。
お手柔らかにお願いします。
ELM KNIGHT 曲集 [MSX][OPLL+PSG]
前回sm39004048から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
曲順はPC-98サウンドテストに準拠してます。
PSG版→ sm41347350
耳コピ・チップチューン ウシャス ステージ5 3パターン
MSX2のウシャス、ステージ5の曲の耳コピです。いわゆるひとつの名曲。
テイク1
音符的には原曲の真似。でもノイズドラムを追加で入れてみた。意外と打ち込みがむずい曲だと思った。
旋律: 角削り50:50矩形波 高域で発生するノイズ対策に波形の角を少し削る
途中の分散和音: 角削り55:45矩形波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25三角波
テイク2
テンポ:↑
キー:マイナス2
旋律: ノコギリ波
途中の分散和音: 三角波 少しFM変調 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波
テイク3
テンポ:↓
キー:マイナス1
旋律: 三角波オクターヴ重ね
途中の分散和音: サイン波
ベース: 75:25矩形波
mylist/70915580
GBオリジナル曲その314[紫の街]
ゲームボーイオリジナル曲その314。紫の街をという曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
313[sm36716788] 315[sm37166341] 作業用BGMその15[sm24732421]
街の曲です。
GBオリジナル曲その313[Metal Saver]
ゲームボーイオリジナル曲その313。Metal Saverをという曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
312[sm36623643] 314[sm36892682] 作業用BGMその15[sm24732421]
ゲームボーイ生誕31周年記念。イベント曲です。
【nni】Primary Eight【オリジナル曲】
チップチューンです。作るの難しい。
作ったもの→mylist/45045379
inferior to u ft. SF-A2 miki
program : OpenMPT
stream - https://linktr.ee/negiwave2000
yt - https://youtu.be/Yf9_acCcRWA
時々理解する難しい
[sometimes it's hard to understand]
真実を知っているけれど
[though i know the truth]
毎回新しい言い訳ばかり
[it's a new excuse every time]
なぜ認めようとしないの?
[why won't you just admit it?]
私たちは劣っていない
[we're not inferior]
ぜんぜん、
[not at all,]
結果は軽微であるよ
[the consequences are low]
あの夜、その考えに集中した
[that night, i focused on the thought]
やっぱり君じゃなくて…
[it wasn't you after all...]
悪い評判しか聞かない
[there's only bad stories about it]
ほとんど敬意示さなかった
[you barely gave respect]
そういう鳥だけが群れをなす
[only birds like that would flock together]
帰り道で、どうする?
[on the way home, what shall you do?]
噂がゆっくりと広がっている
[gossip is spreading slowly]
逆再生で話し始める
[you start talking in reverse]
人々の顔は無視しにくい
[people's faces are hard to ignore]
やっぱり私のせいじゃなくて…
[it wasn't my fault after all...]
耳コピ・チップチューン メタルマックス リターンズ 通常戦闘 3パターン
スーファミ、メタルマックスリターンズの通常戦闘の耳コピです。ファミコン初代のスーファミリメイク。前奏が曲の後ろに移動してます。
テイク1
ある程度原曲の真似。ファミコンっぽい演奏にしました、リズム表現の調整はチップチューンの方が向いてると思う(やたら難しいが)。
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター赤・緑 VS野生ポケモン 3パターン
ゲームボーイ、初代ポケモンの野生ポケモン戦の耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。アニメ版(古い方)の演奏ニュアンスで打ち込みました、ノイズドラムはそれっぽく捏造。
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波 出力50%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【魍魎戦記 MADARA】戦闘曲 fighting human's way VRC6音源 再現?【#演奏してみた #ゲーム音楽】
ブリブリ感がなんか足りない('、3)_ヽ)_
_______________________________
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
三角波 1音
DPCM 1音(自作のドラム)
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール BOSS 3パターン
ゲームボーイのカービィのブロックボール、ボス曲の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。
打ち込みでの課題はドラムですな。後期ファミコンとかで時々あるタムっぽいドラム(「ポゥン↓」みたいなの)はサイン波(「ポー」)とノイズ(「ザー」)の合成なんですが、サイン波の方の調整が特にむずいです。
旋律など:角削り矩形波 対称比可変
ベース・副旋律: ノコギリ波
テイク2
キー:プラス2
旋律など: サイン波 対称比可変 0.5倍周波数FM変調
ベース・副旋律: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
旋律など: 50:50原型矩形波 対称比可変 100%オクターヴ重ね
ベース・副旋律: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 都BGM
ファミコン、スーパーチャイニーズ3の都BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。自分のシンセは音程ビブラート機能を付けてなく(バグが怖かったので)、音量ビブラートのみです(処理的にはただの掛け算)。なのでビブラートが全体的に地味というかホワホワ系?になる・・・
旋律: 50:50三角波 少しFM変調 低出力2チャンネルコーラス(周波数+-0.1倍)
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 55:45サイン波 同出力2チャンネルコーラス(周波数+-0.1倍) コーラス効果を強くしてみた
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 50:50台形型波形(上辺50%ほど) 同出力2チャンネルコーラス(周波数+-0.15倍) 周波数のずれを広げてみた
ベース: 85:15角削り矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 街BGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲、街BGMの耳コピです。内声の動きが和声的。
テイク1
概ね原曲の真似。音量減衰の調整が難しい曲です、引っ張りつつ軽快な感じに・・・(矛盾)
旋律・内声: 50:50角削り矩形波
ベース: 50:50三角波
テイク2
キー:プラス2
旋律・内声: 50:50サイン波 高周波数極小FM変調 同出力オクターヴ重ね
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・内声: 50:50凸型波形
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
GBオリジナル曲その320,5[生徒たちの光(過去ヴァージョン)]
ゲームボーイオリジナル曲その320,5。生徒たちの光(過去ヴァージョン)
という曲を作りました。生徒たちの光の別バージョン。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
320[sm39325825] 321[sm42040460] 作業用BGMその15[sm24732421]
久しぶりです。イベント曲。【追記】14周年記念遅れてしまいました。ゲームボーイ33周年おめでとう。遅れてすみませんでした…。
GBオリジナル曲その317[穏やかなキャンプ]
ゲームボーイオリジナル曲その317。穏やかなキャンプという曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
316[sm37303127] 318[sm38421553] 作業用BGMその15[sm24732421]
イベント曲です。
【Chiptune】KICKBACK【足立レイ カバー】
使用音源: UTAU 足立レイ, https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST , ほかサンプリング
2022 0215.chiptune 合作単品
合作動画はまだ完成できないので単品だけ
sounds:
kazukazu123123 synth
vrchat error sound
windows alarm 08
midi drum
耳コピ・チップチューン 海戦ゲーム 3パターン
耳コピ・チップチューン 海戦ゲーム 3パターン
ゲームボーイやファミコンの「海戦ゲーム」の耳コピです。何気に曲がカッコいい。
テイク1
ゲームボーイ版を真似しました、ちょっとファミコン版も入ってるかも。
メロディ: 矩形波 曲の途中で比率変更してる
ベース: 非対称三角波(75:25) 弱めオクターヴ重ね
ノイズ: ローパスフィルタ
テイク2
少しテンポアップ
キー:マイナス1
メロディ: ノコギリ波 曲の途中で対称比変更(ノコギリ波の場合、あまり音色が変わらない?)
ベース: 75:25の矩形波
ノイズ: フィルタなし
テイク3
キー:マイナス2
メロディ: 三角波のオクターヴ重ね 曲の途中で対称比変更
ベース: 矩形波
ノイズ: ハイパスフィルタ
mylist/70915580
"ユトレピアの夢"(GameMusic,ChipTune,Orijinal)
RPG『ユトレピアの伝説』よりフィールドのBGM
original chip tune mylist/50729458
【DTM】お湯を入れてから3分お待ち下さい。【オリジナル】
Techno Pop風オリジナル曲。音源は仮HP、http://www.onde4u.jp/2008/kaw/においてます。mylist/27896768
耳コピ・チップチューン キャプテン翼4 サンパウロFC序盤味方BGM 3パターン
スーファミ、キャプテン翼4、最序盤の味方BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ややドラムがうるさいバランスになったかも。
旋律:75:25凸型波形 周波数違い2チャンネル追加コーラス(内ひとつはオクターヴ上)
イントロ・副旋律など:90:10原型矩形波
分散和音:85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律:75:25原型矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
イントロ・副旋律など:90:10サイン波 2倍周波数FM変調
分散和音:90:10原型矩形波
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね 3倍周波数FM変調
イントロ・副旋律など:90:10原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
分散和音:75:25原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン カードマスター リムサリアの封印 ボス戦 3パターン
カードマスター リムサリアの封印のボス戦BGM。カービィの人の作品です(ものすごくカービィっぽい)
テイク1
どうにか原曲の真似。長い音符と短い音符の対比構造な曲で、色々バランスを取るのが難しいです。
旋律:75:25台形型波形 出力75%オクターヴ重ね
分散和音: 75:25原型矩形波
ベース:85:15サイン波 同倍周波数FM変調 出力75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律:85:15角削り矩形波
分散和音: 75:25凸型波形
ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね
分散和音: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズワールド 通常バトル1 3パターン
スーファミ、スーパーチャイニーズワールドの通常バトルの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっと音符が違うところはあるけど大体原曲通り。シンコペーション(アクセントが裏拍にくるやつ)が多用されていて、意外と打ち込みが難しいです。
旋律: 50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
内声のキンコンカンコン: 50:50三角波 アタック時高周波数FM変調
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね FM変調
テイク2
キー:プラス1
テンポ↑
旋律: ノコギリ波 周波数ずらし2チャンネルコーラス
内声のキンコンカンコン: 60:40三角波 アタック時高周波数FM変調
ベース: 90:10サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
旋律: 85:15台形型波形 75%オクターヴ重ね
内声のキンコンカンコン: 50:50凸型波形
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 実況おしゃべりパロディウス「ジョン・ロビもぶっとび」 4パターン
おしゃパロのサントラ収録の未使用曲の耳コピ。元ネタは「くまんばちの飛行」、ボスペンギンの曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。さすがに音はそっくりにならないので、雰囲気やニュアンスを物まね。
低音のプラスセンション: 50:50矩形波 0.5周波数でFM変調
高音のストリングス: ノコギリ波 弱めオクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
テンポ:↑
低音のプラスセンション: 50:50ノコギリ波 0.5周波数でFM変調
高音のストリングス: 75:25矩形波
テイク3
キー:プラス1
テンポ:↑↑
低音のプラスセンション: 75:25矩形波 0.5周波数でFM変調 簡易コーラス
高音のストリングス: 三角波 0.5周波数でFM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク4
キー:マイナス2
テンポ:↑↑↑
低音のプラスセンション: 90:10矩形波 0.5周波数でFM変調
高音のストリングス: サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スーパーロボット大戦EX「荒野」 3パターン
スーファミ、スーパーロボット大戦EXの「荒野」の耳コピです。第三次の地上味方マップ曲もこれだよね。
テイク1
シンセなりに原曲の真似。
対称比率寄り気味な矩形波メインの編成。
金管楽器: わずかに角を削った85:15矩形波
ベース: オクターヴ重ね三角波
テイク2
キー: プラス1
テンポ上げ
金管楽器: 線対称ノコギリ波 この波形、見た目はノコギリ波だけど音は控えめな矩形波っぽい
ベース: オクターヴ重ね75:25三角波
ノイズドラム: ローパスフィルタをやや強くかけて低域強調
テイク3
キー: マイナス2
テンポちょっと下げ
旋律の音が矩形波の編成。
金管楽器: わずかに角を削った50:50矩形波
ベース: わずかに角を削った85:15矩形波
ノイズドラム: フィルタなしの素ノイズ
mylist/70915580
GBオリジナル曲その312[Yellow Garden]
ゲームボーイオリジナル曲その312。Yellow Gardenをという曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
311[sm36510132] 313[sm36716788] 作業用BGMその15[sm24732421]
前半は村の曲で、後半はイベント曲です。
Arcane Toaster - Laos (Full Album)
友人や家族に。
ダウンロード: https://arcanetoaster.bandcamp.com/album/laos
