タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10266 件中 9345 - 9376 件目
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耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 ステージ2など 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、九州・関東とかのBGMとかの耳コピ。前半はコーラス効果とピッチベンド(ピョーン↑)、後半は多声的な書法と色々技巧的な曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。とにかく打ち込みが難しいけど、がんばって聴き取って調整してみた。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波
ベース:50:50凸型波形
前半の旋律: 75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 同倍周波数FM変調
ベース:85:15凸型波形
前半の旋律: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
前半の旋律: 85:15底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 リップルフィールド1 3パターン
スーファミ、星のカービィ3、2-1とかのBGMの耳コピです。海っぽいステージ曲。
テイク1
無理して原曲の真似。長い音符がチップチューンの鬼門です、基本的に音色が時間変化しませんからね(FMは可能だが癖がある)。あと高い音域も、矩形波などは苦手です。
混合編成。サイン波系、ノコギリ波、変形矩形波、加算合成など。コーラス効果を多用。
テイク2
キー:プラス1
FM変調を多用。ベースは75:25原型矩形波(音圧でかいので低い音量でも良く聞こえる)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
副オシレーターを使ったオクターヴ重ね多用、倍音バリバリ系。ベースは85:15原型矩形波。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン カエルの為に鐘は鳴る「王子の冒険」 3パターン
ゲームボーイの、カエルの為に鐘は鳴る、フィールド曲の耳コピです。名曲感のある名曲。
テイク1
概ね原曲の真似。微妙に内声が違います(採譜できぬ)、あと一部旋律を重音にしてます。
矩形波主体の編成、50:50、60:40、75:25(ベース)、85:15。鐘っぽい音はFM変調した三角波。
テイク2
キー:プラス1
混成編成。主な旋律は加算合成、ベースは90:10サイン波、鐘はFM変調サイン波
ノイズ:やや低域強調
テイク3
キー:マイナス1
FM変調を含む編成、ベースは90:10矩形波、鐘は50:50矩形波 結局、音色より演奏ニュアンスがものを言う気がする
ノイズ:やや高域強調
mylist/70915580
【8bitアレンジ】柴矢裕美『おさかな天国』/ LovelyComposer
LovelyComposer(ラビコン)で、「おさかな天国」打ち込んでみました。
波間を泳ぐおさかなさん(音符)をお楽しみください >゚ )>< >゚ )>< >゚ )><
LovelyComposer
https://booth.pm/ja/items/3006558
耳コピ・チップチューン ファンタジーゾーン (ファミコン テンゲン版) 3パターン
ファンタジーゾーンの耳コピです。打ち込みがかっこいいテンゲン版を真似しました。
テイク1
たぶん原曲どおりに採譜できてる。ノイズハイハットの打ち込みが難しいんだよね、強弱表現とか。
メロディ: ノコギリ波と加算方式矩形波(奇数倍音)
ベース: FM変調したサイン波と三角波
イントロのフレーズ: 90:10の矩形波
テイク2
メロディ部分を重音にしてみた
キー: マイナス1
メロディ: 75:25の矩形波
ベース: 非対称三角波(75:25) FM変調
イントロのフレーズ: 50:50の矩形波
ノイズドラム: ローパスフィルタで高域削る
テイク3
適当な単音リフっぽいのを入れてみた(パッとしない出来である・・・)
キー: マイナス3
メロディ: 50:50の矩形波
ベース: 90:10の矩形波
イントロのフレーズ: ノコギリ波
単音リフ: 85:15の矩形波
mylist/70915580
【8NM-04】チップチューンのようなものをCubaseで作った(Things like a Chiptune for Female vocals made in Cubase)
youtube https://www.youtube.com/channel/UCJ3n_1FlXoVlHJP41WhVR7A
nicovideo https://www.nicovideo.jp/user/23217829
soundcloud https://soundcloud.com/user-436233944
website http://snmode.com/
【chiptune】 chivalrous thief of Wanderer 【Xinon】
DATA(Download is free!!)
bandcamp
http://xinon.bandcamp.com/album/light-and-darkness
"light and darkness"
Xinon
1.entrance gate
2.chivalrous thief of Wanderer
3.laser sight
4.resistance
5.light and darkness
ファミコン風「希望と青春のヒカリ」by THE ポッシボー
THEポッシボーの「希望と青春のヒカリ」をファミコン風にしてみた。ポッシボーは5人の女の子アイドルさんです。この動画で少しでも興味持ってくれたらうれしいな。ピカピカ光るグッズ(ライブ会場で2個100円)をみんなで振り回す曲。ピカピカヒウイゴー!
THEポッシボーのみなさん
ロビン https://twitter.com/xoxorobin19
はしもん https://twitter.com/aitune84
あっきゃん https://twitter.com/yurika_akiyama
もろりん https://twitter.com/kanami_moroduka
ごとぅー https://twitter.com/yukigotuuu
あくまでファミコン風なので、「REAPER」+「NES VSTi」。矩形波x2、三角波x1、ノイズx1で、同時4音。画面の同時発色とかつっこまないで。■前作→ sm21529969 ■次作→ sm21529787
flower rhapsody さくらみこ 8bit ファミコンアレンジ ホロライブ hololive SakuraMiko
flower rhapsody さくらみこ 8bit ファミコンアレンジ ホロライブ hololive SakuraMiko
さくらみこさまの『flower rhapsody』をファミコン音源で8bitアレンジしました。 とりあえず1番のみです。
Bust A Move!(Boss) / ギンガフォース【FM音源版】
なるべく少ないパート数でSUPER SAW作れないかな?と試したやつです。
うーん、SCCとかのほうが格好良く作れそう
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
四国めたんが「制服のマネキン」を歌ってみた(UTAU/ファミコン音源etc)【UTAUカバー】
乃木坂46の「制服のマネキン」を、四国めたんに歌ってもらいました。
四国めたんの歌声は、UTAUで作成しました。
伴奏は、ファミコンでメロディとコードを書いて、その後にリズムを決めると曲が作れるというディスクシステム用ソフトの「ファミリー コンポーザー」、iOSアプリのLaunchpad(クラブミュージックよりのシーケンスアプリ)、djay(DJ アプリ& ミキサー)、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEを使用して作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
四国めたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
ポップな部屋 背景素材 作者:キク@絵描きsub様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc266764
【素材】マイク 作者:野田工房アニソンカラオケ制作室様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc156830
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
四国めたんが歌ってみた
series/353223
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
[MSX] PSG3音で沙羅曼蛇ST1曲を作ってみた Power of Anger/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI 東野美紀 salamander MUCOM88
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
#PSG 3音で #沙羅曼蛇 ST1曲を作ってみた
Power of Anger/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI
#ぺんぺねっと #東野美紀 #沙羅曼蛇 #mucom88 #mucomplayer #chiptune
耳コピ・チップチューン 幻想少女大戦コンプリートボックス 十字を背負い闇夜に走る~妖魔夜行 3パターン
東方二次創作ゲーム、幻想少女大戦コンプリートボックスのルーミアBGMの耳コピです。クオリティがガチすぎる同人ゲーム。
テイク1
それなりに原曲の真似。かなり作り込んでる曲なので完コピは諦めて簡易アレンジにしました。結果、かなり物足りない出来になってしまった・・・
旋律:50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス7
旋律:50:50凸型波形 80%オクターヴ重ね 0.5倍周波数FM変調
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:85:15原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3敵チーム・ブラジル 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3のブラジルチーム曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。これも3声+ドラム編成にしてます、この方がラクな上にサウンド的にも良くなりがち。
旋律: ノコギリ波
副旋律: 85:15角削り矩形波
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律: 50:50凸型波形 75%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50三角波 4倍周波数FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑
旋律: 50:50三角波 80%オクターヴ重ね 80%、2オクターヴ重ね
副旋律: 50:50台形型波形 75%オクターヴ重ね
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 サンパウロ編味方BGM 4パターン
ファミコン、キャプテン翼2サンパウロ編自チームの耳コピです。キレの良いサンプリングドラムが特徴の作品。
テイク1
大体原曲の真似。サンプリング機能とかないので、サイン波と乱数ノイズでドラムの真似をする。旋律の打ち込みも手が込んでて調整が難しい。
主旋律: 少し角を削った75:25矩形波
副旋律: 85:20矩形波
ベース: 75:25サイン波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
主旋律: 少し角を削った90:10矩形波
副旋律: 矩形波
ベース: 75:25三角波
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑↑
主旋律: 三角波 低出力高域FM変調
副旋律: 85:15サイン波
ベース: 75:25矩形波
ノイズ:低音強調
テイク4
キー:マイナス2
テンポ↑↑↑
主旋律: ノコギリ波
副旋律: 75:25矩形波
ベース: 75:25サイン波 FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 グラスランドマップBGM 5パターン
スーファミの星のカービィ3、ワールド1のマップ曲の耳コピです。
編成的に3音+ドラムの曲なので、ファミコン編成にしても違和感ありませんでした。
テイク1
原曲イメージ。たぶん採譜は合ってる?
旋律: 三角波そのもの
伴奏: 非対称(75:25)三角波
テイク2
テンポ少し下げ
キー:マイナス1
旋律: 三角波オクターヴ重ね
伴奏: ノコギリ波そのもの
テイク3
キー:プラス1
旋律: サイン波そのもの
伴奏: 三角波そのもの
テイク4
キー:マイナス2
旋律: 加算合成 第10倍音までのノコギリ波になる配分(見た目丸っこいノコギリ波)
伴奏: 加算合成 奇数倍音1,3,5,7,9 矩形波になる配分(見た目波うった矩形波)
テイク5
キー:マイナス5
かなりテンポダウン(意外と不自然でなかった)
旋律: やや台形型に変形させた50:50矩形波(素の矩形波に比べ音がこもる)
伴奏: 三角波、やや音量下げたオクターヴ乗せ
mylist/70915580
「Being Rusty」 by とぼけがお (MV: migmint)
migmintさんの動画と作詞に影響を受けて思い浮かんだピコピコソングが出来たので、影響元の本人とコラボしました!
1人でゲームに没頭している人のようなアニメーションを連想しながら作った、短いループのbgmです。(無限ループが機能しない時があるようです。)
作詞、作曲:Tobokegao
アニメーション:migmint https://twitter.com/migmint_trios
高音質版:https://tbkgao.bandcamp.com/album/being-rusty-tanashii-mainichi
TRANOID耳コピしてみた(再UP)
今回もファミシンセのみ…といきたい所ですが、色々再現出来なかったのでRetrologueを色々弄って作りました。
ごめんなさい、気に入らなかったのでアゲナオシです…。
村井サウンドは再現しきれませんでしたが、お楽しみください…。
一部アレンジ入ってますが、本家との区別化の為です、ご了承ください。
次はクリスマスのうた…sm32468143
前作はFC冥…sm31323023
他…mylist/25012102
【part57】ポケモンパンは半額に限る~デコキャラシールコンプへの道~
この動画はポケモンパンとデコキャラシールの開封動画です。
今回は第133弾の2回目になります。
次回【part58】:sm21637743
前回【part56】:sm21559752
シリーズリスト:mylist/35932287
Twitter:https://twitter.com/hi_hu_min
【再】突如として終わる神社.midi
注意:この動画は再うpです。投稿者である私は作者ではありません。
作者→キャベツ さん(user/25665809)
◆元動画情報
タイトル:突如として終わる神社.midi
動画ID(跡地):sm26684999
投稿者:キャベツ さん(user/25665809)
投稿日時:2015年7月11日 22時23分33秒
削除日:2015年7月12日
削除要因:管理者削除?
削除前の再生数:194 以上
削除前のコメント数:2 以上
削除前のマイリスト数:8 以上
元動画概要欄:↓
音を露骨に重ねたのでうるさく初投稿です。
【Linux】「UNIX版牛丼道」 プレイ動画【Xlib、SDL】
2002〜2004年頃にかけてiアプリから移植した「UNIX版牛丼道」のプレイ動画です。
だいぶ昔のプログラムですが、最近のLinuxでもきちんと動きます。
X Window System+GNU Cライブラリ+Xlib(画像関連)+SDL(音楽、タイマー関連)の構成で動いています。
いつか動画を録りたいな…と思っていたのですが、今は簡単に録れるようになった…ということだったのでやってみました。
Ubuntu 18.04 LTS+SimpleScreenRecorderで録画しました。
マイコンBASICマガジン 牛食えプロ Presents
プロジェクト担当:藪良小路さん、保多手力也さん
ゲーム原作、オリジナル版プログラミング:ヅラChuさん
UNIX版プログラミング、ボイス:Y.Sato
キャラクタデザイン:松田ばんれいさん
ドット絵:KARASUさん、ヅラChuさん
作曲:ヘボスさん(メインBGM[愉快な食い逃げ・親子マラソン])、Y.Sato
BGM内のドラム音は、渡辺太郎さん作の「DirectMusic用FM音源音色ランタイム」に収録されていた音色を使用しています。
開発環境:
NEC PC-VU47L/25B、eMachines J2950 Vine Linux 2.1.5、3.2、5.0+X Window System
制作当時、大学にあったワークステーション
GNU Cライブラリ+Xlib+SDL
Windows 98 Second Edition(ボイス録音)
ModPlug Tracker(音楽データ作成)
GIMP(画像データ変換)
Special Thanks:
マイコンBASICマガジン(電波新聞社)編集部のみなさん
牛丼食えストプロジェクトに参加されていたみなさん
Linux100%(晋遊舎)編集部のみなさん
Ubuntu 120%(メディアボーイ)の編集者のみなさん
大学のC言語の授業の先生
制作当時Xlib及びSDLでのプログラミング方法についてのわかりやすい説明サイトやプログラムを公開されていたみなさん
他、このプログラムに興味を持って遊んでくれたみなさん
このゲームは現在ここでダウンロードできます。
http://repuru.kakurezato.com/
(※遊ぶためにはUNIX系OS[Linux等]が必要になります。)
Retro Game SE 2 [ チップチューン素材 | 効果音・環境音・サンプリング音源ダウンロード ]
著作権フリーダウンロード
https://www.digloops.com/items/15741346
GBオリジナル曲その299[古の街]
ゲームボーイオリジナル曲その299。古の街という曲を作りました。
使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511
298[sm34430749] 300[sm34913881] 作業用BGMその15[sm24732421]
街の曲です。 前半は昼で、後半は夜です。
"町"(GameMusic,ChipTune,Original)
RPG『ユトレピアの伝説』より町のBGM
original chip tune mylist/50729458
【Chiptune】唱【雨衣カバー】
使用音源: Voisona 雨衣, https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST
広告者紹介: dawn 様, twilight 様
イガク ファミコン風アレンジ
オリジナル:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43436193
使用したトラッカー:http://famitracker.com/
NSFのビジュアライズソフト:https://github.com/nununoisy/nsf-presenter-rs
耳コピ・チップチューン 東方風神録 人恋し神様 Romantic Fall 3パターン
東方風神録、1面道中の耳コピです。秋姉妹ステージ。
テイク1
それなりに原曲の真似。編成と曲の展開を縮小してます。音色は3種類、演奏ニュアンスを変えられるので音色の種類は少なくてもなんとかなります。
前半の旋律・副旋律など:90:10原型矩形波
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律・副旋律など:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 50:50凸型波形 アタック時12倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
前半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[耳コピチップチューン] ごめんね ごめんね (Chiptune Remix)
Synth1だけでどこまで闘えるのか、現時点の技術で挑戦してみた。
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Title: ごめんね ごめんね
Composer: きくお
Original: sm16015251
※一部過激な表現があるかもしれませんので、ご注意ください
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【UTAUカバー・ファミコン音源】重音テトが「サイボーグ009」(第1作)を歌ってみた【チップチューン/Chiptune】
サイボーグ009(第1作)主題歌の「サイボーグ009」を、重音テトに歌ってもらいました。
重音テトの歌は、UTAUで、UTAU音源の単独音+連続音を使用して作りました。
重音テトのトークは、TALQuを使用して作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
テトさん立ち絵PSD素材 作者:カラノゼ様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10752506
[UTAU音源]
単独音+連続音→https://kasaneteto.jp/utau/
[重音テト 音声ライブラリ]
TALQu 深層学習系読み上げソフト フリー/ドネーションウェア→https://booth.pm/ja/items/2755336
TALQu用音声素材→https://kasaneteto.jp/talqu/
[背景]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
重音テトが歌ってみた
series/375220
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
◆足立レイのカメラ散歩 mylist/75603612
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 オレンジオーシャン 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、ワールド6の船っぽいステージの曲。使用ステージが1か所だけだった気がする。
テイク1
原曲の真似。演奏ニュアンスが違うので、ちょいと印象違うかも。
主に旋律: 少し角を削った矩形波 途中で対称比率の変更有
内声や短い音符: 三角波
ベース: 70:30矩形波
テイク2
キー:マイナス1
主に旋律: ノコギリ波 途中で対称比率の変更有
内声や短い音符: 矩形波 途中で対称比率の変更有
ベース: 80:20矩形波
ノイズ:ハイパスフィルタで低域削る(高域強調) 音がシャカシャカになる
テイク3
キー:マイナス2
主に旋律: 少し角を削った矩形波 途中で対称比率の変更有 テイク1と比率違う アタック時の間隔長めFM変調あり
内声や短い音符: サイン波 弱めオクターヴ重ね 途中で対称比率の変更有
ベース: 70:30ノコギリ波
ノイズ:ローパスフィルタで高域削る(低域強調) 音がゾコゾコになる
mylist/70915580
[NNIオリジナル曲]もういちど、はじめから
俺たちは数多のノーマルエンドを経てトゥルーエンドへと向かっていく。
そこに待つのがハッピーエンドかバッドエンドかは君次第だ。
お久しぶりです。
なんかゲームのエンディングっぽい曲ができました。
今年度ももう終わりですが、来年度もよろしくお願いします。
【wlw】ファミコン風ワンダーランドウォーズ『Atelier Catastrophe』
ファミリーコンピュータ専用ゲーム「ワンダーランドウォーズ」より、最終ステージ道中のBGMです(大嘘)
Wonderland Wars稼働9周年おめでとうございます。
・よくある質問
Q.全然ファミコンの音じゃなくね?
A.ご存知のファミコンと違う?でもこれが(以下略)(あの顔)
でも今回は割とファミコン準拠にしてます。
今まで作ったやつまとめ:mylist/59675642
Twitter(現X):https://twitter.com/MOSS_PHET
