タグ OpenGL が登録されている動画 : 449 件中 129 - 160 件目
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その15)
sm10968092 の画像データを試しに使わせていただき,リプレイ動画を撮ってみました.
OpenGLに読み込ませる関係で,2048x1024に予めリサイズしてます.
前: sm10973491
次: sm11002100
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※配布ゲームに,この動画で使った画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その11)
一度に自機が発射する誘導弾数を100発にした.ピンクの軌跡が自機発射誘導弾.水色の軌跡が敵機発射誘導弾.後半は別視点.
前: sm10736111
次: sm10842211
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Niveでステージ作成、カメラ操作の練習。
OpenGLは使ったことないのでちょっと練習。
素材は適当に用意したものだから気にしないでw
【セカンドライフの現在2022】 リンデンホーム2019 運営制作河川 (2022年1月撮影)
2000年代のメタバース(アバターチャットサービス)、SecondLifeの河川「Rigamarole River(リガマロール川)」です。
撮影場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Wildflower%20Edge/14/235/51
自動運転自動車の未来を想像してみた その1
初upです。
自動運転自動車の未来を想像してみてます。C++とGLUTで作成してます。
時間の割りに説明多くて分かりづらいかも。
BGMは、視点が近いと思ったので、
アクトレイザーの「人々の誕生」にしました。
リスト:mylist/6730627
次:sm4458298
他:sm3622066
関連コミュニティ:co4041 co4040
http://blog.livedoor.jp/vuking_pv/
http://twitter.com/vuking
Java自作3Dシューティングゲーム(その51)
雷状に飛ぶ誘導弾を追加.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm19427850
次: sm19566044
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
MikuMikuStudio Live Wallpaper(Android)
Android用の動く壁紙を作ってみました。
デスクトップの背景でミクさんが踊ります。
テスト版を公開しました。 #sm18942524
シングルコア世代でも一応動くものの性能が極端に低くなるため、デュアルコア世代限定となります。ちなみにTF101で40-50fps,IS05で3-5fpsくらいです。
無料ARアプリ MikuMikuStudio Sample Tiny ARもよろしく。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
モデル あにまさ様
音楽 sm1109430
モーション sm3731647
blog http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
twitter https://twitter.com/#!/chototsumoushin
source http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
Java 自作3Dシューティングゲーム(その33)
(※動きが激しいので3D酔い注意)
カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.
やや小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃ってるのが敵機.
自機敵機モデルは nm11800725 ,背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
前: sm13197622
次: sm14117478
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
完全な生物を再現したゲームを作りたい【その2】
リアルな生物と戦うゲーム作ります。
へ(へ´ω`)へ = 物理エンジン × 人工知能
今回は
・逆運動学の導入してみた
・Kinectで遊んでみた
のコンビネーション
[前回] sm21053838
[動画リスト] mylist/37476957
ブログ
http://masatoko.hatenablog.com
twitter
https://twitter.com/masatoko86
動画中BGM
こちらの音楽を使わせていただきました。
http://www.hurtrecord.com/
Artist:「ちか」さん
前半 'アスファルト'
後半 '疾風迅雷'
Tomo's Party Particle
http://secondlifelabo.blogspot.com/ Tomo's Particle Item in Secondlife
native bullet テスト
MikuMikuStudioの物理エンジンのテスト動画です。
これまでMMDで使用している部分しかデバッグしてなかったのですが、ragdollなどもきちんと実装してみました。
PMDモデルと組み合わせれば何か面白いことが出来ないかなぁ、などと考えています。
バイナリとソースはsourceforgeからダウンロード出来ます。
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android) その2
前回作った動画 #sm16454306 のアプリをちょっと改良しました。
Androidマーケットからダウンロード出来ます(無料)。
https://market.android.com/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
前回からの改良点は以下のとおりです。
・曲が流れるようになった。
・モデルを選べるようになった。
・カメラのOn/Offをメニューから切り替えられるようになった。
相変わらず動画が酷い出来ですみません。こういうのって一人で撮影するのは無理があります(苦笑)
モーション 裏目思案さん #sm10603952
曲 crankyさん Libera me http://www.rave-slave.com/
モデルはMikuMikuDanceに付いている物と、ローポリテスト用に黒胡椒Pさんのpawn #sm11196123 をお借りしました。
作者の皆様にお礼申し上げます。
暇だからHaskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた
Haskell初心者が最近流行ってるマイクラ(Minecraft)っぽいものを作ってみました。
ソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
*動画内容は1月中旬撮影時点
今は単なる劣化コピーですが、今後も開発を続けながら独自進化させて行くつもりです。
OculusRift DK2を注文したので、それで遊べるようにするつもりです。
ある程度安定したらWindows版を配布をするので、遊んで頂けると嬉しいです。
今後も進捗に応じて続編動画を投稿する予定なので、宜しければそちらも見て下さい。
次の動画 → sm23361519
静画: user/illust/38133499
Java自作3Dシューティングゲーム(その62)
カメラの動きが激しいので注意.
ステージ設定ファイルの分割,武器発射時のエフェクト描画,等々.
新しいグラフィックスボードのお試しと,連休の暇つぶしも兼ねて動画投稿.
今回はBGMを合わせて流しています.
参考にしたシェーダエフェクトや,お借りしたモデル,テクスチャ,音声,BGM等については,
http://flammpfeil.appspot.com/trinketbox/
http://www.robotanime.jp/
他,コンテンツツリーを参照下さい.
やや高画質版
https://www.youtube.com/watch?v=8ItA3sjVGNw
前:sm22608580
次:sm36948854
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画でお借りした3Dモデルデータ等は含まれていません.
VRじゃないよ:SecondLife:キャンプファイア最高画質動画撮影チャレンジ in Degrand Infohub 2019年6月
どーも、バーチャルYouTuberのあきばたんです。
Degrand Infohubにあるキャンプファイア最高画質動画撮影チャレンジをしてみました。ヘッドホン推奨動画です。
GPU:GeForceGTX1050Ti
CPU:i3 7100
メモリー:8GB
サウンドカード:SoundBlaster X-Fi GO! Pro
回線:光回線
Degrand Infohub
http://maps.secondlife.com/secondlife/Degrand/69/213/24
【セカンドライフの現在2023】2007年制作時計台用時計 2023年3月8日撮影
VRChatの先代にあたるSecondLifeより
2007年制作の時計台用に作られた時計です。毎正時にキンコーンカンコーンとお馴染みのチャイムが鳴ります。たしかスクリプトが複雑だったような。
場所「Nova Albion Infohub」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Barcola/235/10/26
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
MikuMikuStudio tutorial Lighting
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
Lighting
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-lighting
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
[AR] ヴィジュアライザーを作ってみた
初音ミクに「Ievan Polkka」をお借りしてARToolKit + OpenGL + OpenALでヴィジュアライザーを作ってみました。まだ、バリエーションが4つしかないので、今後の改善を生温かいまなざしでお願いします。お借りした素材 sm982882
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part2
前回の動画から機能アップした部分の紹介動画です。
Part1を見ていない方は、そちらから視聴することをお勧めします。
ソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
*動画内容は2月下旬撮影時点
撮りためていた動画はこれが最後なので、次回からは最新の状況をお知らせできると思います。
まだMinecraftから独自進化した部分はありませんが、なるべく早く組み込んでいきたいと思います。
今後も進捗に応じて続編動画を投稿する予定なので、宜しければそちらもご覧下さい。
sm23259320 ←前の動画 次の動画 → sm23510273
静画: user/illust/38133499
Java自作3Dシューティングゲーム(その53)
ステージ中の区切りで,指定音声ファイルを再生開始できるよう,処理実装.
今回は「棒読みちゃん」で生成出力した.wavファイルを鳴らしていますが,もっと長いBGMでもいけるはず.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデル等については,
http://bowlroll.net/up/dl2637
他,コンテンツツリーを参照下さい.
YouTubeにも,多少画質が良い動画を上げました.
http://www.youtube.com/watch?v=-bKBovZsw1g
ブレ補正適用後
http://www.youtube.com/watch?v=NuwVGfLU1EM
次は何を実装しようか…
前: sm19566044
次: sm19901903
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
★結月ゆかり解説 セカンドライフの現在2022 1プリムで椅子を作ってみよう
1世代前のVRChatと位置付けられているアバターチャットサービスSecondLife(セカンドライフ)には標準で簡単なオンライン3DCGモデリング機能が備わっています。ブームだった2007年当時のユーザーによる説明で作成できるか確認したところ、結論からいうと問題なくモデリングすることができました。
SecondLifeのワールド(正しくはSIM、シミュレーターといいますが)には置けるプリムの数の上限があり、できるだけ少ないプリムになるように制作します。今回は1プリムで椅子を作ることにしました。
手順
1.地面にチューブを置く
2.椅子の上下の厚みを設定する「中空:75」
3.パイプの太さを設定する「穴寸法:X=1.00、Y=0.5」
4.椅子の上下の大きさを設定する「プロフィールカット:X=0.28、Y=0.9」
出典:はじめてのセカンドライフ「1プリムで椅子を作る方法!1プリム作成・製作シリーズその1」2007年9月14日
http://secondmilk.blog105.fc2.com/blog-entry-34.html
チューブの設定を変えるだけで椅子ができます。
注意
欧米中心の文化で1世代前のサービスですから、日本人はよほどでなはい限り難があるので新規の人は止めておいたほうがいいです(私は盛らずに素直に話しますよ)。
場所
運営公式サンドボックス
お借りしたもの
BGM nc195874 nc260556
【セカンドライフの現在2024】Porridge Pot(おかゆ鍋)山(仮称)に登ってみた 2024年4月10日撮影
有識者によって2000年代、Web2.0としてインターネット上の基幹サービスになるんじゃないかと予想されていた初代メタバースSecondLifeです(二代目はVRChat)。
2000年代末に予想が外れて惨事になっていますが、当時の熱狂的なファンの支えがあってサービス自体は今でも続いていいます。その中から2019年から始まった有料会員向けサービス「リンデンホーム2019(と言っておく)」の様子です。
ランデルシャム(Randelsham)駅から近いPorridge Pot(おかゆ鍋)地区にあるPorridge Pot(おかゆ鍋)山(仮称)に登ってみました。登るまでは5倍速、その後は最高画質に上げて景色を撮影しました。
※Porridge Potはルーマニア語でなく英語みたいです。ポリッジポット。小さな湖がありボート遊びができます。
場所:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Porridge%20Pot/252/2/108
Porridge Pot(おかゆ鍋、麓に大きな木があるが道路とは私有地になっていて入りにくい)
Soft Meadow(やわらか高原、なんとなく登り口)
Birch Hill(バーチヒル、イギリスの都市より???)
Whistlers Well(ウィスラーウェル。カナダのスキーリゾートより???)
地域の詳細は気が向けば後日。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
新しいPCのスペック予定(制作中)
インテルi3 12100F
メモリ 16GB
GeForce GTX1660 Super/GTX1050Ti
Java 自作3Dシューティングゲーム(その13)
背景テクスチャを追加してみた.
前: sm10842211
次: sm10973491
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
Java自作3Dシューティングゲーム(その54)
前回のリプレイ動画で,敵をもっと大きく…というコメントがあったので,外部ファイルから敵機の大きさを指定変更できるようにしてみた.
ピンク色の敵機は自機の約8倍,青色の敵機は自機の約256倍の大きさにしています.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデル等については,コンテンツツリーを参照下さい.
YouTubeにも,やや画質が良い動画を上げました.
http://www.youtube.com/watch?v=TiuW5NwA_70
BGMを合わせてつけてくれた方がいました. sm20389302
前: sm19818364 次:sm20545889
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
【2017年4月】セカンドライフヘルプアイランド無料商品売場
米リンデンラボ運営のメタバース(仮想世界)「SecondLife」の公式初心者サポートサーバーより無料商品売場「ヘルプアイランドフリーブルストア」の記録動画です。
ヘルプアイランド自体が欧米ユーザーのチャット場になっていて目的を果たしていません。
セカンドライフ
https://secondlife.com/
OpenGL/Havok
GeForceGTX750Ti
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
【BGM】Java自作3D STGその54×ダラバー系音源【追加】
ボスが青赤(+他色)配色なので、この音源チョイスですた(・∀・)
画面とSE(ショット音等)はsm19901903さんから 曲とSE(警告音等)は、つべとニコの動画から拝借させていただきました「うp主の皆さんありがとうございます!」
投稿動画リストはuser/15756649の左側に在ります
[ネタバレ注意]Blob Wars: Blob And Conquer Mission 23 (Boss)
** ボスキャラがネタバレなので、視聴の際にはご注意ください ***Blob Wars: Blob And ConquerのMission 23(ボス戦)です。
VRChatじゃないよ:SecondLife:【MorrisSIM】SecondLifeでゴミ拾い(2018年7月18日)
運営管理のサンドボックスのゴミ拾いをしてきました。
サンドボックスとは誰でもモノが作れる場所です。
このサンドボックスはモノを回収せず放置してしまっても5時間後に自動返却されますのでこのままでも大丈夫です。
B〇Wのバイクが落ちてた...現実であったらえらいこっちゃ^^
※音声なし
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX750Ti、i3 530
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=7ZXzGRBHVeo
ラズベリーパイでMMDモデルを早めに躍らせてみた
今回は OpenGL ES 2.0, C++ を使用し、
ラズベリーパイType B ( Raspbian )上で MMDモデルの再生を行うツールです。
第2弾です
途中経過ですが。
今回は一応、リアルタイムレンダリングをしています。
FPSがおかしいですが。。。
お借りした素材
曲:Bad Apple!!あにら様sm8628149
モーション ネイ様 sm13266847
モデルにがもん様
動画編集ツール
Windows ムービーメーカー
XMedia Recode
また、
勉強に使わせていただいた参考資料著者様、
サイト様、素材を使わせてくださった方々に深く感謝いたします。
マイリス:mylist/48446969
次 : sm28196435
【ASRock】Desk Mini A300 + RYZEN 3400G CINEBENCH R15【AMD】
■OpenGL⇒69.82
■CPU⇒815
■Single⇒155
DeskMini A300
RYZEN 3400G
D4N2666PS-8G×2
S55 240GB
■YouTube⇒https://youtu.be/Nsctx3x7Y7Q
