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【中級者向けMMD着せ替え講座】長髪とスカートの演算調整1/3
【目標】
モデルの長髪と衣装の演算を調整
【今回やってること】
1.横髪の胸貫通対策
2.後ろ髪の貫通対策(ガード剛体編)
次→sm31400887
編集してる時間の余裕がないので生放送当時のほぼそのままですが投稿。
全3回です。長い上にぐだぐだしてるので気長にご覧ください。
生放送で取り扱ってほしい質問などありましたら↓へお願いします。
https://goo.gl/forms/X8WyQg0CnDUYk0gu2
マイリス→mylist/45304532
今回の放送にあたり、ハンガリーさんのモデルを使用させて頂く
許可を下さったムキムキの人様に、心より感謝を申し上げます。本当にありがとうございました。
放送日:2017年3月11日
放送コミュニティ:co2547126
放送:稜(user/5804100)
ゲスト:ねこる(user/1578387)
【MMD】カーネーションに花束を【モデル・アクセサリ配布】
咲いたり閉じたりします。UVモーフで色が変わります。配布先は静画→im3819777
お借りしたものはツリーにて。ツリー登録できない分、親動画見てもどれを使ったか?な分だけこちらに。(スミマセン)
コメントの「薔薇」、roco様の猫足風呂で →im3366210「バラ風呂」のタグがついた実績が!◆モデル MMD付属 鏡音リン_act2(あにまさ様)、PhosphorescentRin http://b.dlsite.net/RG12372/ (黒ゆ様)、Ca(カルシウム)リンver2.5(Deino様・ヒノイ様)◆ステージ MMD付属 stage01、クリィミーマミステージAngelicLove(まだおP/NOB様) ◆エフェクト Diffusion7・PanelLight(そぼろ様)、Croquis(データP様)、Appeal・SoftShadow(針金P様 ar263715) ◆ナレーション http://cevio.jp/ さとうささら ◆モデリング Blender ◆テクスチャ画像作成編集 GIMP
【PMXEプラグイン】法線処理【※現在は配布していません】
2016/06記:
本動画内容は過去のものであり、このプラグインは現在配布していません。
モデラー七つ道具プラグインに法線編集機能を実装しています。そちらをご確認ください→sm28507726
他投稿済み作品→mylist/47065416
【中級者向けMMD着せ替え講座】違和感のない衣装改変6/7
【目標】
別モデルの頭と体をつないで違和感なく仕上げる
【今回やってること】
ボーンマージ、胸周り調整
sm29351705←前 次→sm29353650
編集してる時間の余裕がないので生放送当時のほぼそのままですが投稿。
全7回です。長い上にぐだぐだしてるので気長にご覧ください。
生放送で取り扱ってほしい質問などありましたら↓へお願いします。
https://goo.gl/forms/X8WyQg0CnDUYk0gu2
マイリス→mylist/45304532
今回の放送にあたり、北イタリア娘さんのモデルを使用させて頂く
許可を下さったNE様に、心より感謝を申し上げます。本当にありがとうございました。
放送日:2016年2月21日
放送コミュニティ:co2547126
放送:稜(user/5804100)
ゲスト:ねこる(user/1578387)
【MMD】桃源恋歌【電脳少女YouTuber シロ Siro】(スカート貫通防止)の続き
sm32519937の続編
※いじってるのは前面のスカートだけです。
ところでモデルは配布しないけど、設定ファイル欲しい人います?
ファイルを読み込むだけで、PMXEditorも難しいことやらないから簡単なんだけど。
■そもそも「横joint」ってなに?って人向けの説明。
「暖簾(のれん)」を1枚の布に変える設定。
暖簾の切れ目を縫ってしまえば布の様になりますよね。そういうことです。
(c)Siro YouTuber
使用素材などの一覧はコンテンツツリーを参照下さい。
MMD一覧:mylist/43929919
投稿一覧:mylist/27017237
【中級者向けMMD着せ替え講座】違和感のない衣装改変5/7
【目標】
別モデルの頭と体をつないで違和感なく仕上げる
【今回やってること】
首の頂点の法線平均化、ボーンマージ
sm28557329←前 次→sm29352966
生放送当時のほぼそのままですが投稿。
全7回です。長い上にぐだぐだしてるので気長にご覧ください。
生放送で取り扱ってほしい質問などありましたら↓へお願いします。
https://goo.gl/forms/X8WyQg0CnDUYk0gu2
マイリス→mylist/45304532
今回の投稿にあたり、北イタリア娘さんのモデルを使用させて頂く許可を下さったNE様、
生放送ログをご提供くださったきくりん様に心より感謝を申し上げます。
本当にありがとうございました。
放送日:2016年2月21日
放送コミュニティ:co2547126
放送:稜(user/5804100)
ゲスト:ねこる(user/1578387)
【MMD】桃源恋歌【電脳少女YouTuber シロ Siro】(スカート貫通防止)
結論から言うと、何故かスカートに横jointが設定されてないのが原因
適当に横jointを設定してやればこの通り
後は、足全体の剛体を補強してやれば貫通しにくくなる
「貫通しにくい」を裏返すと「貫通すると元に戻りにくい」になる良い例でもある
sm32543652続編だしました。
(c)Siro YouTuber
使用素材などの一覧はコンテンツツリーを参照下さい。
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投稿一覧:mylist/27017237
【PMXエディタ】PMD(PMX)ちょっと工夫でこの(ry【音量注意】
本に書いたかわすれちゃったけど
にゃっぽんありし日に公開していた話
古参の人はみな知ってると思うのでみなくてだいじょび
あにまさ式改変V3がいいとおもうので!:sm24250545
万岁万岁万万岁
DualQuaternionで潰れない膨らまないチューブ曲げ変形の例
だよ
技術サンプルだよ
pmxファイルもあるよ
https://drive.google.com/open?id=0Bxa4vvPezh1dSWoxcVZ4bzN1Tmc
ちなみに1軸1方向だけに制限すると似たような変形は回転連動だけでも作れるよ
QDEF(DualQuaternion)がわりと膨れる変形と思われてるけど、こういう真価があったりするよ
ほかのmylist/19537635
【MMD】PmxEditorでのボーン入れとウェイト設定の方法
PmxEditorでモデルをセットアップする時の基本的な方法の解説です
初心者向けの内容になります
再生速度は見たい内容に合わせて設定から変更してください
髪の物理設定をするついでに録画した動画で解説しています
内容
0:00 ①ボーン入れ ボーン入れ、配置調整、ボーン名のリネーム
6:18 ②物理設定 剛体、jointの設定 (初歩的なもの)
10:26 ③ウェイト塗り1 2つのボーンにウェイトを塗っていく方法(基本的な塗り方)
13:35 ④ウェイト塗り2 4Wモード 4つのボーンにウェイトを塗る方法
16:55 ⑤ウェイト塗り3 一括ウェイトとプラグインを使用した調整
⑤番目の方法ではプラグインのWeightSmoothingを使用しています
必要な方はbowlrollでDLしてください
PmxEditorにはオブジェクトの鏡像作成という機能があるので、左右対称のパーツなら片側だけを設定して鏡像作成すれば反対側のボーンや剛体などを一括で作成できます。
(名称の頭に右と左を付けるのが必須。ない場合は頭文字がMとなります。ボーンの接続先親とjointの数値は確認してください+-が逆になっています)
PmxEditorのバージョンは0.2.2.2と0.2.5.7(ボーン入れ)を使用しています
動作が重かったり、ラグが発生しやすい場合は、表示から小窓制御のチェックを全て外すと動作が少し軽くなります
gorogoro(鬼斬P)様、Helohelo様、スイカ様 綾弥浅葱様 Johndoo様 884様 ガタガタのPC野郎様 通りすがりのMMDer様 小鉄様 ༄⋆様 TO-YA様 くまち様、一護牛乳(銀時愛P)様 広告をありがとうございます
動画を作った感想とか書いたブログ
https://tsuki-gummd.hatenablog.com/entry/2025/04/10/201050
【MMD】電脳少女シロ(ハロウィンダンスVer.)の調整ファイル配布(予定?)
sm32514033→sm32519937→sm32543652→sm32548103→イマココ
と動画を作ったのは良いが、問題はデータを配布していいのかと言う話。
○禁止事項
1.電脳少女シロモデルのデータを転載・再配布すること。
これって一応再配布に該当するのだろかねぇ?
教えて偉い人
時系列
2018/01/09 03:57 本動画を投稿
2018/01/09 10:06 配布の件をTwitterで公式に問い合わせ
2018/01/09 16:06 Ver.3のモデルが公開される
2018/01/10 00:00 特に返答なし
そして、比較&感想の動画作成中 イマココ
(c)Siro YouTuber
フリーBGM・音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
使用素材などの一覧はコンテンツツリーを参照下さい。
MMD一覧:mylist/43929919
投稿一覧:mylist/27017237
【中級者向けMMD着せ替え講座】違和感のない衣装改変7/7
【目標】
別モデルの頭と体をつないで違和感なく仕上げる
【今回やってること】
最終調整(剛体・ウェイト)、うっとりループ
sm29352966←前
編集してる時間の余裕がないので生放送当時のほぼそのままですが投稿。
全7回です。長い上にぐだぐだしてるので気長にご覧ください。
生放送で取り扱ってほしい質問などありましたら↓へお願いします。
https://goo.gl/forms/X8WyQg0CnDUYk0gu2
マイリス→mylist/45304532
今回の放送にあたり、北イタリア娘さんのモデルを使用させて頂く
許可を下さったNE様に、心より感謝を申し上げます。本当にありがとうございました。
放送日:2016年2月21日
放送コミュニティ:co2547126
放送:稜(user/5804100)
ゲスト:ねこる(user/1578387)
【PMX】物理演算エンジンから見た物理貫通
物理演算エンジンから見た物理貫通説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
━━━━━━━━━━━━━━━━
物理演算エンジン(Bullet)のVer
MMD Ver.2.75(←10年以上前)
NexGima Ver.3.0X
━━━━━━━━━━━━━━━━
よくわからず剛体設定してるなら、原理覚えれば貫通減らせるかも?
って人向けなので、初心者お断り講座っぽくなってます。
ただ、MMDの限界を知るだけの講座になってるかもしれません・・・ユルシテ
お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。
Bullet仕様に関しては、小難しいところはすっ飛ばしてかみ砕いた解説なので
有識者からしたら、ん?って部分もあるでしょうが見逃してください。
正確性より雰囲気重点でやってます。
が、絶望的に読み違えてる部分あれば指摘お願いします。
剛体間の結合力の解説もやってる過去講座→sm39291898
個人的にBulletエンジン解説がわかりやすかったページ
http://www.slis.tsukuba.ac.jp/~fujisawa.makoto.fu/lecture/iml/index.html
「2.物理エンジンとは?」の説明スライドとかに摩擦や反発は、剛体Ax剛体B
例)摩擦 0.9(A)x0.5(B)=摩擦0.45とか明確に書かれてる。
読んだらどうなるって?
多分こうじゃない?ってもやもやしてた疑問が解けてすっきりできます。
物理で気になることがある人は読んでみてください。
☆突然のダイマ☆
NexGiMaが気になった人はこちらへ是非→ sm39270538
モデラー様へ
NexGiMaもついに物理実装されたんで、仲間に入れちゃ・・・くれませんか?
MMDとの互換性は大分高いです。
規約違反したくないので、読めるモデルが少ない現状をなんとか・・・
※1 講座内で、あえて相性悪いモーションとモデルを合わせて、故意に貫通させてます
またNexGIMa使用してますが、これらはモデラー様了承済みなので問い合わせは
控えてください。
※2 にじさんじ全然知らないうぷ主による動画です。
使いたいモデルで、連絡取りやすいモデラー様がにじさんじモデラーだったので
使ってます。
別に「にじさんじMMDが作りたかったわけじゃない」のでタグ付けないで。
【PMX】複数ボーンの髪物理(作業)
複数ボーンの髪物理(作業)の動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
物理連動とPMXeのウェイト機能以外は、ほとんど過去講座の内容
でしかないです。
基礎がちゃんとできてる&PMXeをある程度使える人は見なくて
いい講座内容となってます。
過去講座の
だれでも10分で出来る、基本物理設定 sm38459972
物理基礎のふんわり説明 sm39072844
ちょっと踏み込んだ物理説明 sm39291898
雑な横JOINT説明 sm39724091(複数JOINT設置時の考え)
の4つを見ているか、基本的な物理ができる人向けです。
補助JOINT説明 → sm39786260(5:30~
剛体・JOINT向き調整→ sm38593798(8:20~
細かく説明すると面倒かつダレるので、基本的な部分はあれこれ
飛ばしてます。講座見てあれこれわからないって人は、雰囲気だけ
感じるか、過去講座から物理基礎を学んでください。
闇鍋プラグイン / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30209691
重力バランサー剛体プラグイン / 千成 様
→https://bowlroll.net/file/145961
WeghtSmoothing / non0 様
→https://bowlroll.net/file/191608
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
モデル提供者:おじ様
PMXエディタ2.3.1の新機能を実験している風景を撮っただけ
PMXEditorがプラグイン方面で大幅に機能強化されたようなので未完成ながらUIモデル機能を試しているところです。
最初の線分のようなものは2.3.1で新しく追加されたSystemプラグインの簡易ものさし、2番目の円筒は私が作った実験的UIモデルです。
まだまだ判らないところもありますが、PMXViewウィンドウに好きな形状のコントローラを置けるようになるっぽいので各プラグイン作者さんが使いこなせるようになったら色々とリッチなプラグインが作られる気がしてわくわくします。
低速版MMD銀魂の新パンデモニウムさんができるまでの流れ
1年前の動画なので画質悪いです
新パンデモニウムさん
sm26918150
音源sm26810145
お急ぎの方はこちら
sm287032366分版
【PMX】ざっくりIK説明
PMXでの、ざっくりIK説明の動画です。
初心者向けなので、がっつり座学はしません。
基本的&雑なIKのしくみのみの解説です。
こんな動画でも、IKがなんとなくわかったって方は
私がIKを学んだ座学をみると、もっと理解できます!
→sm20406454
ろく様の捩じりキャンセルプラグイン:ar660239
AddTwistCancelIK←これが動画使用してるやつ
ブロマガ消えたので直リン→https://bowlroll.net/file/75688
これは今のうちに履修しておいたほうがいいと、私的に
おもうNo.1な記事:ar1444359
引っ越してくれているのを見つけた→https://q-ku.blog.jp/archives/11315486.html
動画で使用した、IKサンプル教材
https://bowlroll.net/file/250808
【MMD】電脳少女シロ(ハロウィンダンスVer.3)の調整の続き
sm32514033→sm32519937→sm32543652→sm32548103→sm32556462→sm32561459→イマココ
広告感謝♪ j様
(c)Siro YouTuber
使用素材などの一覧はコンテンツツリーを参照下さい。
MMD一覧:mylist/43929919
投稿一覧:mylist/27017237
プラグイン動作確認中
モーション修正に使用して問題点の洗い出し。
前回の問題点修正したので更新
他捩りボーンの表示枠調整・PMXE対応版同梱
ボーン拡張プラグイン テスト版
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl10222
標準ボーンチェッカー
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl9611
両肩Pが反転ペーストでしなくていい反転する問題はどうすんべ。
[MMD]曲面自動設定プラグインその2[tips]
前回動画(sm23225552)のコメントで新しい情報を得られたので挑戦
使わせていただいたもの一覧
PMXEditor sm14024773
モデル sm21939957
BGM nc86622
【MMD】電脳少女シロ(ハロウィンダンスVer.)の新旧比較
sm32514033→sm32519937→sm32543652→sm32548103→sm32556462→イマココ
感想欲しい言われたので、投稿
(c)Siro YouTuber
フリーBGM・音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
使用素材などの一覧はコンテンツツリーを参照下さい。
MMD一覧:mylist/43929919
投稿一覧:mylist/27017237
【PmxEditorプラグイン】モデルバージョン管理 Commit PMX【MMD】
PMX Editor でモデル編集にバージョン管理を導入するプラグイン Commit PMX の紹介動画
ダウンロードリンク
https://github.com/Inwerwm/PEPCommitPMX/releases
バグ報告・要望は GitHub の issue にどうぞ
[PmxE]MMDモデルセットアップ[簡単30分コース]
2019年10月21日生放送の再掲
MMD上でボディバランスのチェックをするために
スカルプト素体にPmxEditor上で簡単なウェイト設定をしていきます
お話のお相手は山田淀子先生デス
実質前半25分でセットアップは完了
あとSDEF変形とBDEF変形の説明もちょこっと
【MMD】shake it!でローポリアニメーションマニュアルガイドさん
前から動かしてみたかったのでボーンと物理入れMMD化してみました。
【使用TOOL】
・ボーン素材Tso2Pmx:カスタムでのTso2Pmx書き出し基礎ボーン全て使用
・キャラクター:ローポリアニメーション本のガイドキャラクター
・メタセコイヤ:キャラ部分編集&MetasequoiaでのX拡張子個別出力
・PmxEditor:材質カスタムボーン割り当て、ウェイト、物理、モーフ、ボーン追加、使用
【お借りしたもの】sm18669204様
MMD×3DCGでのSETUPした組んだ状態など→http://p.tl/CZZG
※注意:本収録はMQOキャラですKeynoteかTso2Pmx導入ウェイト導入しないとご使用になれませんのでご注意ください。
【MMD】曲面自動設定プラグインの使い方と袖の物理設定
制作中モデルの物理をいれるついでに作業を録画していたものを短時間にまとめた動画です。
初心者向けですが、前準備などは含まれていません。説明も基本的で簡単なものになります。
早い速度で再生されますので、再生速度を遅くしたり一時停止して見てください。
内容は下記になります
1本目 曲面化プラグインを使って物理を入れる(joint設定なし)
2本目 (4分過ぎから)物理を入れていたモデルの袖の剛体とjointのセットアップ
※1分過ぎから4分前まではjointの配置映像のみで解説ありません。
作業が終わったところで唐突に動画が終わるのでご注意ください。
前準備として和服袖は、袖・肘のIKボーンとボーン追従剛体を作っておく必要があります。
和服袖のボーン構造や剛体とjoint設定の簡単な説明は以前ブログに書いていますので、そのあたりをお読みください
プラグインの詳細設定のぺじぇやスプラインなどはプラグインに同梱されている説明を読んでください。(使ってるうちに覚えます)
いまさらな内容ですが、役に立てば幸いです。
追記
jointの配置の時に角度を変えるのは設定にはあまり関係ないです。配置されたボーンの角度に自動でセットされるので。変えても変えなくてもいいと思います。
【PMX】 IKの基本構造とざっくりした設定実践
IKの基本構造とざっくりした設定実践の説明です。
IKの基礎とボーン親子の基本ができてる人向け。
お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。
IKの基本原理は分かったけど、どーゆー所につかったらいいの?って人向け
に、よく使う基本構造の紹介です。
ここで紹介している3つができれば、だんだん他のIKも使いどころがわかって
くる・・・はず!
IKはイメージ力と、MMD/PMXの変形差との戦いなんで根気なんで、なんとなく
ざっくり、いい感じに動かしたいってぐらいのふわふわな人はIK制御に向いてま
せん。
ごりごりの理屈と謎挙動を押さえつける必要があります。
くぅ&みぃさんのマフラーIKの移転先URL(このページ下部にマフラーIKがあります)
https://q-ku.blog.jp/archives/11315486.html
モデル :おじ式夕陽リリ(キラー)
sepq式三枝明那新デフォv1.3
VOICEVOX:春日部つむぎ
【MMD】Caramelldansen 流体水面エフェクト
お借りした物
モーション MMD-Nay-PMD様 https://www.deviantart.com/mmd-nay-pmd
歌 Caramella Girls https://www.youtube.com/watch?v=A67ZkAd1wmI
エフェクト ビームマン様 流体水面エフェクト sm36132311
TDA改ルカ
作った物 ステージ 衣装
流体水面エフェクト読み込む想定で 作ったステージです。
なんとなくイメージが湧いたので 今後に活かしたいです。
動画では海藻にアルファで テクスチャ書いたので 色抜けしてますが
直してます。
https://bowlroll.net/file/214391
【PMX】MMDエンジンで遊ぼう(羽パタ)
MMDエンジンで遊ぼうってだけの動画です。
よくあるボーン機構をMMDエンジンで自動化させて
遊んでるだけ。
━回転動力━
□ I K 式MMDエンジン → sm23011458(←動画内で使用してるやつ)
□ 物理式MMDエンジン → im6353793
□ 何か回る → sm30391804(紹介)
→ https://bowlroll.net/file/60078 (配布元)
それぞれ特色があるので、全部試して好きなのを選ぶのがいい
MMMメインの人は、IK式以外を使ってください
━━ I K ━━
□ ざっくりIK説明 →sm38496433(雑)
□ ボーン構造学講座→sm20406454(詳)
なんかいいのでてこなかったんで、雑に仕組みだけ紹介と、基礎講座
━クランク━
□ 直線往復機構 → sm23670715
クランク動画は結構あるので、一番シンプルでわかりやすいのを・・・
気になった人は、他の動画も探してみるといいです
━番 外 編━
□ 多角形っぽい移動→ sm23672750(←必見!おもしろい!)
クランク機構番外編。円、直線運動以外もクランク魔改造でいろいろ
できるって可能性が詰まってます
動画で使用した、羽パタサンプル
https://bowlroll.net/file/257340
【PMX】単純な髪物理(ボーン一個のやつ)
単純な髪物理設定の動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
物理連動とPMXeのウェイト機能以外は、過去講座の内容でしか
ないです。
基礎がちゃんとできてる&PMXeをある程度使える人は見なくて
いい講座内容となってます。
過去講座の
物理基礎のふんわり説明 sm39072844
ちょっと踏み込んだ物理説明 sm39291898
の2つを見ているか、基本的な物理ができる人向けです。
前髪ピクピク対策→sm39786260(0.55~
使ってるモデル →/im10840730
細かく説明すると面倒かつダレるので、基本的な部分はあれこれ
飛ばしてます。講座見てあれこれわからないって人は、雰囲気だけ
感じるか、過去講座から物理基礎を学んでください。
闇鍋プラグイン / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30209691
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
【PmxEditor】Super Windowプラグイン紹介
Twitter(X)では70いいね超えました。皆さん本当にありがとうございます。
youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCnFH0EmBZxB6vaWcnk7nLIA/featured?view_as=subscriber
X→@hiro15409443_2
ホームページ→https://www.hirochhep.com/
材質モーフ用のRGB差分計算機【PMXeプラグイン】
RGB差分計算機をPMXe CPlugin化しました。つうか死ぬかと思った。
広告ありがとうございます。多謝(字数不足
これは何?:
sm34443040のPMXeプラグイン版です。
実装してみたもののバグってしまい、幾つか無効にした機能がある残念なPluginですが、
実用上問題なさそうな範囲に持っていけたので、一区切り付けたいと思います。
注意:
①書き忘れてましたが、テクスチャの材質モーフは、
元の材質が、拡散色1,1,1、環境色0.5,0.5,0.5 になってないと変な色になります。
②toonキャンセル(toon→白)はMMD上は正常。spa/sphキャンセルやカラバリも可。
③入力項目は、拡散色などの左のラジオボタンで選択。
④Hexカラーの手入力&貼り付け可、パラメーター数値はバグで手入力不可。
⑤全材質は材質エラーになります。
製作にあたっては、T0R0様のフォーム作成サンプル https://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar825414
極北P様のブログ http://kkhk22.seesaa.net/article/389788186.html
を参考にさせて頂きました。有難うございます。
ダウンロード:
DropBoxにおいて置きます。ログイン不要で右上のダウンロードでおk。
https://www.dropbox.com/s/fuwndy2d7qyobgq/RGBcalc_plugin.zip?dl=0
ライセンスはソースコードを含めたのでCC0に。
計算式はGIMPのレイヤー合成式(誤差が出ないよう弄っただけ)です。
加算の場合は減算、乗算は除算で差分求めます。
【MMD】スカートの物理剛体について
物理剛体で確認したいことがあるついでに作った動画です。
設定方法などの解説動画ではなく、単純に剛体の質量と回転限定と移動減退の比較動画です。
モデラ―さんだとご存じの方も多い内容だと思います。
字幕は3分半ほどで終りますので、途中でブラウザバックするなりご自由にどうぞ。
スカートなどの物理入れには曲面化プラグインのみを使用しております。
お借りしたものは動画内のクレジットにて。
いつもありがとうございます。
