タグ Processing が登録されている動画 : 489 件中 353 - 384 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【みゅー軸】 20th Century Boy ステルス迷彩で弾いてみた【フォトジェニ】
こんにちは みゅー軸です
自作ビジュアライザの次はステルス迷彩を作ってみました
クロマキー撮影ってやっぱすごいですね
それを使って魔改造したフォトジェニのストラトで弾いてみました
*フロント DiMarzio Pro Track / リア DiMarzio Super Distortion S に
*ピックガードをオリジナルのものに
*スティーヴィー・レイ・ボーン風の装飾
*スティーヴ・ヴァイ風のモンキーグリップを製作
*ギターシンセ用PU搭載
年内にUPしたいなって焦りから、音も映像も1発撮りしたものを合わせました
みなさん良いお年を...
(Photogenic ST-180改⇒BOSS GE-7⇒Blackstar ht-dual⇒BOSS ME-30⇒
⇒BEHRINGER XM8500⇒EDIROL UR-80⇒Cubase 5)
(投稿動画リスト⇒mylist/41105522)
試作ニュージェネ楽曲用プレイヤー
シークバーとかは今後実装予定
参考動画リスト→mylist/53543606
使用した音源
オフボーカルsm27813492
凛アカペラ→sm27813194
卯月アカペラ→sm27813295
未央アカペラ→sm27813415
processingで東方projectのQED「495年の波紋」を再現してみた
初投稿です!
(ニコ動では)
processingとは...
プログラミング言語の一つ。基本はjavaと同じだが、違うところはアプレット機能を簡単に使えること。初心者にオススメ!
wiki : https://ja.wikipedia.org/wiki/Processing
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_i
Processingで表示したタイムをEXCELで確認するためにCSVファイルで出力した
Arduinoで作ったスタートゲートタイマーのタイム表示を基板のLCDとProcessingに表示。Processingで表示したタイムをEXCELで確認するためにCSVファイルで出力。キーボードのQでファイルを作成、Wでファイルを閉じることができる。時間を変えればいくらでもファイルを作成することが可能。時間がかぶると上書きされおかしなことになるので気を付けないといけない。
ゼロサムゲームとは
ゼロサムゲームとは何か、
① ウサギとリンゴ
② プログラミング
の観点から考えました。
■ 制作者
Twitter : https://twitter.com/todayske
Instagram : https://instagram.com/today01
■ 素材
音楽 : https://bensound.com
画像 : http://chojugiga.com
【影絵】Bad Apple!!でピクロス作ってみた【Processing 3.5.4】
大学の自由課題で作った、画像を読み込ませるとピクロスとして遊べるプログラム
「Picroessing(ピクロ~ッシング) (仮題)」を使って問題を生成してみました。
動画もプロセッシングのムービーメーカー機能で出してます。
本家: sm8628149
※解の存在判定は行っておりません。従って解けない可能性があります。
模範解答: sm42025504
POOH さん、L3 さん、広告有り難う御座います!!!
ピクロス®は任天堂株式会社の登録商標です。
金魚すくいを作ってみた。2
前作「金魚すくいを作ってみた。」でみなさまからいただいたコメントを参考に、新しい機能を加えてみました。まだ実現できていない機能もたくさんありますが、できるだけ実現していきたいです!まず取り組むべきは、「群れの動き」「水面ゆらゆら」です。それでは、今回も遠慮無いコメント、バシバシお願いします!前作→sm4336486、次作→sm4381840 mylist/9177727
前回のオフ以降に作ったミニゲームを発表 - fslasht
SDLオフ 2009年夏 (2009-09-23)
http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009%E5%A4%8F
マイリスト: mylist/15007094
この動画はCreative Commons「表示」を適用します
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
Bass de Block崩し with Max/MSP Processing
ジャコパストリアスに憧れて、自分もいつか、エレキベースという楽器の概念を覆したいと思っていました。「あ、ベースってこんな事も出来たんだ、ただのリズム隊の一員じゃないんだ!」って思われたい。その一心で、これを作りました。触ってみたい人はtwitterで声かけてください。動画のコメントはそんなにチェックしないので、、、twitter-44janjan44
【μ軸】すいみん不足/ 阿澄佳奈 楽しく弾いてみた in 自作ビジュアライザ
µ軸(みゅーじく)と申します
結婚を祝して、神のみぞ知るセカイから「すいみん不足」を弾いてみました
クロマキー撮影とprocessingで作成したビジュアライザを背景に演奏してみました
*投稿者コメントは下のほうの緑の文字のものです
*観て下さった方、どんなことでもコメントを残していただけたら嬉しいです
*フィルター…a b d h i j m s z の9個です
(Tokai talbo⇒Blackstar ht-dual⇒BOSS ME-30⇒zoom g7.1ut⇒Audacity)
(投稿動画リスト⇒mylist/41105522)
*English explanation is here↓
http://www.nicovideo.jp/translation/sm22838215
#0:41 #1:34 #2:13 #3:10(追記:400回再生ありがとうございます)
leapmotionをprocessingで動かしてみるの巻
心臓をイメージして作ってみました。球体の反応、音は心臓の拍動を表現しています。leapmotionで手を奥に出すほど線の色が赤くなります。ライブラリはleapmotionP5を使用。puredataと連携(oscP5)しています。leapmotionで手のZ軸の座標を取得し、puredataに飛ばし、拍動を早めたり遅くしたりしてます。さらにpuredata内で音を出すときの信号をprocessingに送信。これでprocessing内でFFT変換するよりも正確かつリアルタイムに球体が変化します。
Kinectで初音ミクにネギを振らせてみた
やってみてわかったこと。
人間は初音ミクほど速くネギを振れない。
Kinectマイリスト mylist/50297354
【今回も街の巨匠に感謝】
「VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた」sm982882 Otomania様
「俺も【全身で】(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!してみた」sm17621315 回路師様
ProcessingではじめるKinectプログラミング のソースコード(工学ナビ)
http://kougaku-navi.net/backyard/
【スプラトゥーン?】エンドローラーカスタム つくってみた
好きで好きで作っちゃいました。
とりあえずver.1.0.0。
好きな画像やテキストでエンドロールが作成できます。
http://splatoon.nariakiiwatani.net/endrollercustom/
バグあるかもですがオタノシミください。
ソースコードはGithubで公開しています。
https://github.com/nariakiiwatani/EndRollerCustom
フォントデータは戸塚こだま様のイカモドキをつかわせていただきました。
http://aramugi.com/?page_id=807
【ゲーム製作】リレー形式でゲームを作るとやばい
テキトーなやつらの
テキトーな会話を
テキトーに編集したラジオです。
卒業の季節ですね。まぁ関係ないんですけどリレー形式でゲーム作ったらやばかった
前回:sm28284162
次回:sm28797645
Audio Visualizer - burner
Title: Audio Visualizer - burner (AETA)
Song: Escaper (AETA)
開発環境: Processing 3.3.7 and Minim library
https://twitter.com/aetawitter
http://aetamusic.wix.com/aetamusic
mylist/7447977
詳細についてはブログにて解説してますのでそちらを御覧ください。
https://goo.gl/c5TfaF
これは何のアニメでしょうかクイズ!
processingで動画ファイルをあれこれしました。
ありがちな感じになって無念。でもマウスで動かすと楽しいよ。
いままでつくったもの mylist/10611168
【#2】ゆっくり学ぶコンピューターグラフィックス【processing】
ドーモ。シチョーシャ=サン。ヤマノです。
今回も2Dをあつかってゆきます。
まだまだ序盤ですが、少しずつどの様な仕様にしていくかまとめています。
どうか、最後までお付き合いください…。
動画編集も少しづつ練習しますね
part1 sm26458357
twitter:@crampotter
アイドルマスター OFA 真・美希・響 Kosmos,Cosmos
真と美希と響で『 Kosmos,Cosmos 』です。
この3人の『 Kosmos,Cosmos 』がお気に入りなので、編集してみました。
3Dエフェクトは「 Processing 」で簡単なプログラムを書いて出力。 Premiere Elements 9 で加工しました。
マック赤坂のデータ分析
深夜のノリで作ったけど自分でも意味が分からない
Music: https://tomozo-music.net
ゆっくりプログラミング夜話 / 乱数のよもやも
初投稿になります。動画内ではご無沙汰とか言っちゃってますが。
なんとなく乱数について説明したくなったので衝動的に動画作成。その割に内容薄い。
別によもやもは誤字じゃないです。普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/b6a8e50ffa2b7073c3bb1a458299b40b
Prev: ---
Next: sm33033479
Youtubeにもあります: https://youtu.be/PSSqcxXX34E
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
水出しコーヒー さま
ゆっくりプログラミング夜話 / 放射する弾のなにか
回転運動のデモを作ってたらいつの間にか弾幕のデモになってました。不思議。
数式が嫌いな方は後半ご注意ください。別に知らなくても生きていけます。
普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
* 動画作成後ちょっとほかのデータ調べてたら、bulletMLというMarkup Languageがあることを知ってしまいました…
...ま、いいや。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/bbdac4f26966b10c7e2228c0721335f3
Prev: sm33033479
Next: sm33143718
Part1: sm32945979
Youtubeにもあります: https://youtu.be/_spxZw2AGc8
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
弾幕は諦めてボムで消す派さま
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.5【条件判定(if文)で世界を変えよう】
あんなこといいな♪できたらいいな♪
if文を書けるようになると世界が変わります(たぶん)
前回→ 【アニメーション】 sm36895311
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
proce55ingでネギを振ってみた。
processing(proce55ing)というプログラミング言語でミクにネギを振らせてみました。これまでいくつかの動画を「ニコニコ技術部」に投稿してきましたが、ネギは振っていなかったので、ついに振ってしまいました。mylist/9177727
モシャモシャペイント
モシャモシャペイント
※追記:公開JavaAppletは終了しました。
もしゃもしゃしていたら、絵を描くペイントのようなものができてしまったので公開します。Java Appletで公開もしています。http://satuma.chips.jp/washaWashaPaint/washaIntro.html 公開ページでは「ワシャワシャペイント」って書いてあります。私自身も「モシャモシャ」なのか「ワシャワシャ」なのか混乱してしまったようです。。。mylist/9177727
BGMは初音ミクの「メルト」をお借りしました。Thanks!
arduino&processingでパワーパック作成 おそらく最終版
何度かに分けて作ってきたパワーパックもこれで恐らく最終版です。運行モニターは連動しておりまして、戸開閉表示や次駅表示が変わります。設置と接続にえらく手間が掛かるので、普段は計器もパソコンも置かずにarduinoだけで動かしています。
【音を】WAVE【可視化してみた】
ゆってぃとかゆってぃないから!
procesingを用いて、音の可視化プログラムを書いてみました
※動画作成ソフトは一切使用していません
上下の線は周波数帯ごとのスペクトル
中心の線は波形
中心の円は声をmap関数で表現しました
音源はめむころさんのWAVEを使用しています
使用した音源→sm21016355
Spiral Fireworks #1
#2はこちらへどうぞ→ sm22390040
学生時代にProcessingというソフトで作っていたものを動画にしました。
授業とは別の個人制作。単純に「円のグラフを描きたい」と思っていたところ、失敗して螺旋が出来たのがそもそもの始まりです。
元々仲間内だけで見せて終わらせていましたが、あることがきっかけで、今回動画にしてまとめようと決めました。
私にとって、アートであるかは別として、「モダンである」とはこういうことだと思っています。
Twitter:@shikaimonjo
こちらまで感想を頂けると嬉しいです。
ソースコードはこちら↓
https://github.com/shikaimonjo/SpiralFireworks
processingで波紋と音を出すの巻
習作。波紋のコードをweb上から引っ張りだしてきて、マウスポインタを動かすと波紋と音が出るプログラムとして作ってみました。ライブラリはpromidiのみです。mimioのキャリブレーションソフトを用いて、リアプロ式スクリーンで、超音波が出るペン型デバイスをパソコン上のマウスポインタと同期させると、スクリーン上にペンで何かを描くだけで波紋が広がる表現が楽しめます。
【Kinect】四畳半に人工精霊を召還してみた【Processing】
落ち込んだときにこれで遊ぶと元気になる!
Kinectマイリスト mylist/50297354
【とてもお世話になりました】
★ジェスチャ認識
ProcessingではじめるKinectプログラミング のソースコード(工学ナビ)
http://kougaku-navi.net/backyard/
★パーティクル
Proce55ing.walker,blog
http://blog.p5info.com/?p=516
