タグ Project_Wingman が登録されている動画 : 432 件中 225 - 256 件目
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Project Wingman初見プレイ(2)
難易度ハードでの初見プレイ
MISSION 02 Frontiers
やっぱり軽戦闘機がお気に入りの様子。
もっともこの機体(T-21)、練習機という位置づけのようです。
まだまだ序盤の序盤なので、初期機体かつ機銃縛りでもいけそうな勢いですが、はたしてそれはどこまで続けられるのか…
前:sm39376297
次:sm39379725
Project Wingman初見プレイ(1)
まとまった休みがとれたので、積みゲー状態だったProject Wingman(エースコンバットにインスパイアされたインディーズゲーム)に手を出してみました。
事前知識なし、難易度ハードでの初見プレイで、キャンペーンモード(全21ミッション)を通して投稿してみたいと思います。
(最初に投稿した動画が30分を超えたことで映像品質が360pに制限されたため、ミッション1,2を別々にしての再投稿となります)
次:sm39377106
Project Wingman初見プレイ(1)(投稿失敗作)
まとまった休みがとれたので、積みゲー状態だったProject Wingman(エースコンバットにインスパイアされたインディーズゲーム)に手を出してみました。
事前知識なし、難易度ハードでの初見プレイで、キャンペーンモード(全21ミッション)を通して投稿してみたいと思います。とりあえずミッション2まで。
(追記)1080pで作成したつもりなのに、なぜか360p固定となってしまいました。改めて修正版を投稿予定…
(さらに追記)ニコニコ動画では、30分を超えると480p以上の映像が出力されない仕様でした。(ヘルプより:https://qa.nicovideo.jp/faq/show/5685?category_id=413&site_domain=default)
30分以内に収まるよう、1ミッションずつ分けて投稿しなおすことにします。
この動画は、消去はしませんがボツ扱いにする予定です。この動画をニコニ広告された方にはせっかくのご厚意を無駄にしてしまうこととなり、大変申し訳ございません。
修正版:sm39376297
Project Wingman RTA (Speedrun) NG+ 2:20:18.62 (参考記録)
一応記録更新ですが、ラストで謎のバグが発生したので参考記録です
追記:バグについて→sm39401912
ようつべ→ https://youtu.be/uSc9rZjnBNE
空と女神と傭兵第2話
前回は皆様コメントにて解説していただき誠にありがとうございます。
深夜テンション+ノリ+勢い=この動画
今回も立ち絵は有りません・・・立ち絵載せてみたいけど機体などのグラフィックも見てほしいし
配置どうしましょう。
今回からはなんちゃって初見プレイ(細かい設定変更とかで初見とはいいがたい)になると思います。
sm39307417<前回 次回>まだです
Project Wingman を飛ぶ #17【CeVIO実況】
IAちゃんは再びたたかうそうです
前:sm39075945
次:sm39385545
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年9月9日13時現在)
メダパニ 様
yuu 様
riela_422 様
II号 様
ロレンズ・リーデル 様
ありがとうございます
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https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
使用ソフト
AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA)
立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782
(ゆっくり実況)空と女神と傭兵
初めまして、大烏の巣と申します。
今回が初めての動画作成のため色々拙い部分がございますがご容赦ください。
早苗さんの立ち絵を祖せたかったのですが、上手に出来なかったためありません。
今回は初見でのプレイですが次回以降は初見でやるかは未定です。
無し<前回 次回>未定(出来たら載せます)
Project Wingman RTA (Speedrun) NG+ 2:20:44.96 WR
ようつべ版→ https://youtu.be/wo6Qihib_wQ
世界記録更新。
普通にOBSで録画できました
Project Wingman RTA NG+ 2:23:35.33
記録は 2時間23分35秒33、speedrun.comによると世界記録です。
非公開配信をyoutube側機能でカットしたため画質がうんちです。
次があったらOBSで録画します。
配信ノーカット→https://youtu.be/0WObtzmH4zY
ちょっとは画質がマシなようつべ版→https://youtu.be/OIOjb_xB19A
タイマーは先駆者様にならい
・スタートは難易度選択(傭兵)した瞬間
・ストップはラスボス撃破後暗転した瞬間
とさせていただきます。
HDDでそこまでガッツリやってないので簡単に抜けると思います。抜こう!
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 4/4
追加で確認したエース隊:
APOCALYPSE 4機 SK37+SK27 TACネーム有
REAPER 3機 SK37 TACネーム有
SHINDEN 5機 VX23 TACネーム有 HMAA MLAA
MJOLNIR 8機 Sk37 MLAA
WILDCARD 4機 SV37 SK25 F15C F16C TACネーム有 MLAA
特殊カラーリング編隊:赤白黒3色
SIDUS 4機 SK37 TACネーム有 HMAA MLAA
CAROLEANS 4機 SV37 特徴無し
SOS BRIGADE 8機 F18 MLAA
PULSAR 6機 F15S TACネーム有
55th STRIKE GROUP "BLUE ASSASSINS"
→F15C TACネーム有 MLAA 機数数え忘れ
Task Force 01:
ラスボスの風格と能力を誇っているが、
友軍が不死身?なので長期戦に持ち込むと削り負けて全滅する。
TF01出現後雑魚の増援がストップしたら残党を掃討し
全ての友軍がTF01を叩けるよう舞台を整えると楽に勝てる。
前:sm39076927 DLC:sm44451957
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 3/4
追加で確認したエース隊:
404th 12機 専用エンブレム TACネーム有(1機1機に専用ネーム)
CHIMERA SK37 F14 SK25 F18 VX23 Sk27 F15C SV37 F4 F16
THE GEARDEN 5機 F16 TACネーム有
RENEGADES 5機 F14 TACネーム有 MLAA
BETA FLIGHT 8機 複数の機種
SIERRA GOLF 5機 米軍機縛りでバラバラ TACネーム有
F.O.G 7機 F18/Sk27混成
SEZU 1機 F14単機エース MLAA HMAA(高機動ミサイル)
THANATOS 5機 FS15 TACネーム有
EDELWEISS 5機 F18 TACネーム有 MLAA 白色塗装
HARMONY 6機 F18 特徴無し
ANUBIS 6機 F16+FC8 TACネーム有 全機CIWS装備
リーダー機はFC-8(MLAA+CIWSの魔改造)
TF 776 5機 F14+F15C+S型 TACネーム有 MLAA HMAA
RAL'S REIVERS 7機 F14+F18(3番機) TACネーム有 MLAA
前:sm39007569 次:sm39105344
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※円滑な収録の為allwepforallplane MOD(機体による兵装制限撤廃)を入れています
Project Wingman を飛ぶ #16【CeVIO実況】
IAちゃんは...
前:sm39071147
次:sm39308417
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年7月24日12時現在)
yuu 様
ぽーく卵 様
メダパニ 様
ありがとうございます
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https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
使用ソフト
AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA)
立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782
Project Wingman を飛ぶ #15【CeVIO実況】
IAちゃんはスーパーホーネットで飛びたいそうです
前:sm38935557
次:sm39075945
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年7月23日12時現在)
ゆーた 様
ぽーく卵 様
メダパニ 様
yuu 様
ロレンズ・リーデル 様
ありがとうございます
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AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA)
立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 2/4
エース部隊の雑魚化(特殊兵装持ちは英数字で追記)
------------------------LV10で出現----------------------------------------
・AURIS(F-15C×4 MLAA) ・PASCAL(F-16C×4) ・LONG(F14×4 MLAA)
・GEMINI(F-18×3 MLAA) ・NEBULA(F-15C×4 MLAA)
・JUPITER(Sv37×4 MLAA)
・GREEN(F-15C×4 MLAA) ・TAJERN(MG-31×4 MLAA)
--------------------------------------------------------------------------
・SNIY(SK27×4 Lv11 MLAA) ・PYTHON(F-18×4 Lv11 MLAA)
・FRICTION(F-15C×4 Lv12 MLAA) ・CRIMSON(SK37×4 Lv12 高耐久)
・ShowTime(VX-23×4 Lv13 高耐久)・RYUU(FS-15×2 Lv13 MLAA)
・HAVOC(SK30×4 Lv13 MLAA) ・FN205(エアシップ戦艦級 Lv22)
・NAGA-23(FS-15×2 Lv22) ・UG-3841(VX-23×4 Lv22)
・ROYAL(Sk37×4 Lv22 BML-U装備) 以降エースの追加無し
--------------------------------------------------------------------------
※ゲーム中「ブオオオオオ!」と妙なSEが流れますが
アラートレベル上昇時の効果音のようです
前:sm38974839 次:sm39076927
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※円滑な収録の為allwepforallplane MOD(機体による兵装制限撤廃)を入れています
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 1/4
死亡すると最初からやり直しとなる地点争奪戦モード。
全43ステージを単独もしくは雇った僚機たちとともに戦い抜く。
どのエリアでも主目標達成→ボス部隊出現→撃破で作戦終了の流れになっている。
アラートレベル:
時間経過で上昇する敵の警戒レベル 上昇速度は開始前に調整可能
LV6 エアシップ出現
Lv10 低ランクエース隊が雑魚敵化
Lv11 CRIMSON隊等機体が中ランクエース級出現
Lv12±1? 雑魚敵にSk37 F/S15乗りが出現 手強くなる
該当する機体に乗る小規模エース隊も雑魚として出撃開始
※RYUUやShowTimeも確認
Lv13-20 レベルに応じてエアシップの数と品質が強化
Lv21~ 高ランク隊(NAGA-23 UG ROYAL)出現
入れ替わるように低ランク隊の出現率が低下
Lv25?~ 雑魚エアシップに205型Sを確認(Lv25前後?)
Lv30 アラートレベルカンスト 地獄絵図状態
高ランクのエースが優先的に出現するようだが
何故かHAVOC隊(Sk30)は最後まで積極的に出てくる
本編ラストミッション:sm38937033 次:sm39007569
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※円滑な収録の為allwepforallplane MOD(機体による兵装制限撤廃)を入れています
VRウマレーターでProject Wingmanを遊ぶマヤノトップガン
「ウマ娘公式が、あらゆるコラボを実現する便利装置を実戦投入! さらにSteamではサマーセール開催中!」
《この機を逃すな!全力でProject Wingmanの布教を遂行する!》
やってることは先のエスコン7動画(sm38848591)と変わらないのでマンネリというレベルじゃねぇぞおい&製作期間3日が合わさった恐ろしく雑な作りでヨシッとした投稿者の賢さは間違いなくGマイナス。
投稿動画一覧→mylist/19766261
Project Wingman 小字幕実況 21 メイン終了
停戦命令が届いた直後、所属不明機の攻撃で連邦・カスカディア軍壊滅。
これまでの戦いで資源採掘所・交通の要所(プロスペラ)・海上リグが破壊され
首都のプレシディアも崩壊した。
主人公は廃墟と化したカスカディア上空で所属不明機との交戦に入る。
調べたこと:
高難易度だとHUD障害後自機HPが回復せず
HPバーも表示されないので敵の耐久力が掴みにくい。
最高難易度だとX-PF隊が追加で出現。
先にラスボスを殺してもX-PFを完食しないと終わらない。
オプションの「ダブルタイム」を入れるとラスボスが2機になり
非常に混沌とした戦場になる。
前:sm38873580 コンクエスト:sm38974839
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※土とん
敵機が地中に埋まってしまい、追えなくなる状況。
本作では敵機もしっかり地形を回避しようとするが
偶に山中にめりこむことがある模様。
Project Wingman を飛ぶ #14【CeVIO実況】
IAちゃんは不毛な争いに嫌気がさしてきたようです
前:sm38660376
次:sm39071147
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年6月25日09時現在)
yuu 様
ぽーく卵 様
メダパニ 様
Z.O.E. 様
riela_422 様
ロレンズ・リーデル 様
ゆーた 様
ありがとうございます
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https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
使用ソフト
AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA)
立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782
【Project Wingman】ゆかりさんが戦闘機で独立軍の撤退を支援します(結月ゆかり実況)
Project Wingmanステージ5 敗北のサイレン。
某フライトシューティングをモチーフとしたようなゲーム。崩壊した世界で傭兵航空隊のメンバーとして様々な戦闘機でミッションをクリアーしていく。単発企画で今回は1ステージだけ頑張ってクリアーします。ステージ5は比較的簡単でBGMが神曲なのが特徴
単発実況:mylist/60057535 Enlisted/mylist/71151296
タルコフからの脱出:mylist/70694285 warピップス:mylist/70992894
コンフリクト:mylist/70339361 ゲリラ・マイリスmylist/62153513
サバイバル系ゲーム動画:mylist/61738123 G.T.A5:mylist/66186375
7DAYS:mylist/67016680
FO動画:mylist/60356525 今までの動画part1:mylist/67127639
使用素材:ゆかりさんキャラ素材立ち絵 こんにゃく 様
・最近PSDファイルの使い方がわかりました
・ウイングマンはこの前ようやく全クリしました
Project Wingman 小字幕実況 20
エンコード時のトラブルか編集ミスで最初の数秒間が真っ暗になっています。
国外の反連邦組織・集団から援軍を得た同盟軍と傭兵は
戦争初期に奪い取られた首都プレシディアの奪還に向かう。
前回の作戦のブリーフィングで「地熱断層の再活発化」という
不穏な情報が届いていたが・・・?
調べたこと:
最後の攻撃で自機以外全て消滅してしまうが
高高度でイベントを発生させ、墜落中の僚機を追ったところ脱出を確認。
M15の件を考えるとモナーク以外の生存者がいる可能性があるかもしれない?
ギャラクシーは現場におらず、都市から離れると被害が激減しているので
通信できないだけで生きているかもしれない。
前:sm38840797 次: sm38937033
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 19
カスカディアに駐屯している連邦勢力は大幅に減少した。
占領を諦めない連邦は海上輸送で兵力を送り込もうとする。
傭兵と同盟軍はかき集めた戦力で輸送阻止に向かう。
調べたこと:
エミネント・ドメインと空母は航路が被るらしく
放っておくと融合して航空戦艦になってしまう。
友軍空母から発艦したF-14は母艦上空で待機状態となっており、
敵のVX-23やF-14を引っ張ってくると戦闘態勢に入る。
前:sm38806724 次: sm38873580
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman Part.8 「空の脅威を排除せよ」
ブロークン・チェーン作戦
契約48日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:F/E-18 <F/A-18E>
Part.7→[sm38738422]
Part.9→[]
[mylist/70953634]
【ゆっくり実況】平凡なMG-29使いが行く:Project Wingman part.3
可愛い子と一緒にだっちしてたら超遅れました お久しぶりデース
今回は敵の基地を強奪します。地上攻撃は単調になりやすいので動画にしにくい...
今までの mylist/61899121
私のTwitterです 毒吐いたりするので18歳未満の人は気を付けて見てね
https://twitter.com/kazuizui50
Project Wingman 小字幕実況 18
先の噴火で地獄と化したプロスペラだが使えそうな施設が幾つか残っている。
同盟軍はわずかな戦力で接収を試みる。
調べたこと:
洋上に前作戦で破壊された205型と所属不明の空母1隻が屍を晒している。
クリムゾン隊HP表示前に全機撃墜した場合(ダメージ増加+バーストミサイル直撃等)
話が途中から進まなくなりやり直す羽目になる。
撃墜機を追いかけたところSk.37:3~4名 VX-23:0名の脱出確認。
戦闘中クリムゾン1が延々と罵ってくることに反発して「小者」と書きましたが
最終作戦時のセリフを聞いていると連邦のドス黒さは知っていた感じがします。
前:sm38772848 次: sm38840797
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ウマ娘のレースBGMがエスコンっぽいという話を検証してみる動画
エースコンバットのファンがウマ娘の沼に沈んでいる?
逆に考えるんだ、ウマ娘のファンをエースコンバットの沼に沈めちゃってもいいさと考えるんだ
言われたらやってみたくなっちゃう、ついでに推しコンテンツの布教もやっちまえの精神。
早い話、BGMを変えてみたシリーズの総集編です。
BGM無しレース素材撮影のためだけにウォッカを適当育成したら歴代評点第2位までいってしまったのは内緒の話
検証を放り投げた第2弾→sm38875116
投稿動画一覧→mylist/19766261
Project Wingman 小字幕実況 17
スターダストが持ってきた巨額の「何か」と
身分を偽れる「何か」で契約延長となった。
シカリオのリーダーが人員と物資補充の為国外へ出ている間
ヒットマンチームとギャラクシーは現地に留まり戦い続けた。
そして2か月後・・・ という状況のようです。
調べたこと:
トンネル内にMG29とSk27のカスカディアカラー機複数。
道路上にAAとSAMが設置されている。
後半出現する陸上戦艦は4隻いるが2隻は物資や兵員が足りないらしく動かない。
船体を調べるとI.C(イカロス・アーモリー)のマークがついている。
前:sm38736393 次: sm38806724
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 16
コルディアム弾頭ミサイルが火山噴火を誘発した。
カスカディア広域で甚大な被害が発生する中
生き延びた傭兵部隊は拠点に戻ろうとするが・・・
調べたこと:
CIWSは一応搭載しているようだがスピアほど乱射してこない。
非戦闘時ギャラクシーはプレイヤーと同高度を維持しようとするらしく
此方が無茶をすると戦闘機並みの速度と機動で合わせようとする。
基地に接近してイベントを発生させ、その後全力で反転すると
敵部隊が不死身のギャラクシーを狙って攻撃を開始する。
AWACSの位置次第ではTGTとその他を分断できる。
前:sm38704789 次: sm38772848
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman Part.7 「エミネント・ドメイン」
シー・フェアラー作戦
契約34日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:MG-31 <MiG-31>
Part.6→[sm38715111]
Part.8→[sm38828981]
[mylist/70953634]
Project Wingman Part.6 「地殻エネルギー産業」
フラッシュ・ハザード作戦
契約31日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:ACG-01 CHIMERA <オリジナル>
Part.5→[sm38686991]
Part.7→[]
[mylist/70953634]
Project Wingman 小字幕実況 15
勢いに乗って進軍を続ける傭兵とカスカディア軍。
後がなくなった連邦はプロスペラという街で
何かをしているようだが・・・?
調べたこと:
初期配置の敵殲滅が早い場合、増援のF-14隊枯渇前に次のイベントが発生する。
巡航ミサイル飛来数は有限(50前後?)だったが撃破数問わずでイベントが進む。
僚機は「無事」と連絡してくるがよく見ると墜落している。
(高度があると墜落機の搭乗員は脱出している)
前:sm38666145 次: sm38736393
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman Part.5 「敗北のサイレン」
レッド・コースト作戦
契約21日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:MG-29 <MiG-29>
Part.4→[sm38683090]
Part.6→[sm38715111]
[mylist/70953634]
Project Wingman Part.4 「四面楚歌」
ウォーター・ステーブル作戦
契約9日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:SK.25U <Su-25UB>
Part.3→[sm38670107]
Part.5→[sm38686991]
[mylist/70953634]
