タグ SCC が登録されている動画 : 644 件中 289 - 320 件目
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MSX グラディウス ゴーファーの野望 エピソード2 デモ
( ´ー`)フゥー... MSXって色合いはすんごいけど、よい音でいいゲームに見えるのよね。特にSCC音源大好き。
【BGM集】 MSX/2 ゴーファーの野望・EPISODEⅡ
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
タイトルの最初のとこ音が切れてしまいました。すみません。
エンディングの部分は曲に合わせてあるので実際とは異なります。
キラキラ☆プリキュアアラモード ED ピコピコVer.(PSG+SCC)
キラキラ☆プリキュアアラモード エンディングテーマ(後期)
『シュビドゥビ☆スイーツタイム』
好きな音源(PSG *3ch + SCC *5ch)で演奏したピコピコVer.です。
せりふのところはどういう方向性がマッチするか少し迷ったのですが、RPGなどの会話メッセージ表示SEふうを意識しつつ、わざとらしくない程度にピッチ変化を入れてみました。
実機(MSX, PIONEER PX-7)で録音しています。
MSX2のイースのサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のイースのサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました。
ついでに、R800モードで動かしてみました。かなり快適です。
画像、音声ともに、実機(A1ST)からキャプチャーしたものです。
■詳細はこちらで。
https://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
■MSXマイリスト mylist/36566079
■本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【BGM】沙羅曼蛇 OPERATION SEEDLEEK集【10分間】
3つのOPERATION SEEDLEEK(シードリーク作戦)を集めてつなげました。
今回は引き延ばしていません。原曲のままです。
そのかわりというわけではありませんが、おまけの画像を付けてみました。
2曲目#1:42 3曲目#2:52 mylist/39142876
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その22
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
雷の杖を実装したのでうp
あと、テストしたといいながらバグが潜んでいた水の羽衣イベントもこっそり修正。
今後の方向性を決めるため、動画の最後に質問タイムを設けました。良かったら質問に答えて見て下さい。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm21839071 【次】/sm22196559
[SCC+PSG] ソーサリアン ~ルシフェルの水門 - ブラッディー・リバー~
ファルコムのPC88版ソーサリアンより、「ルシフェルの水門 - ブラッディー・リバー」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1987
[SCC+PSG] PC88 ドラゴンスレイヤー英雄伝説 ~フィールド~
ファルコムのPC88版ドラゴンスレイヤー英雄伝説より、「フィールド」です。
画面はPC88版を使用しております。毎度毎度、素っ気なくてすいません。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1989
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その17
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
よし、1月12日32:00だ(違
デルコンダル実装。ようやくこのプログラムを作った動機の1/3を組み込むことができた。
それは何かって?デルコンダル王の後ろを良く見てみると分かるかも・・・。
動画チェックしてて気がついた。コロシアムに移動するとき、王様後ろ向いてるw理由は分かっているからバグ取りもすぐだけど。
動画に入れられなかったけど、パルプンテも一部実装してます。
@Wiki http://www52.atwiki.jp/dq2-ff/
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm19189720 【次】/sm20379664
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その13
これは、デバッグ用に撮影した垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
ムーンブルク王女を仲間にするまでデバッグしながらプレイ。ところどころ怪しいバグがあります。(マヌーサ本当に効いているのか?とか、ラリホーのターゲット違うじゃないか、とか・・・)
一応、この動画の後にデバッグしてます。(全部は取りきれてないけど・・・)
次回からはこの動画初となる風の塔のデバッグ。新しいイベントスクリプトがきちんと動作するかどうか・・・ちょっと楽しみ
動画の最後にコメントタイムを作りましたので、何かコメントがあれば、書き込んでください。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18476426 【2012/08/30追記:次】/sm18753857
MSX版 グラディウス2 を プレイ! Part.1
1987年8月22日発売 1Mロムカートリッジ 定価:5800円 ステージ1~7・中間デモまでを収録しました。何度か死んでますので難易度が下がっています。ガリウスの迷宮は挿していません。後半のPart.2はこちら→sm16174064
【グラディウス2】a journey to the start弾いてみた【ギター】
ダウンレーザーはやればできる子
他の投稿動画:mylist/17027058
【作業用BGM】ソーサリアン・MGSアレンジ Vol.2
前回の続きです。今回はTRAVELERS INN~レッドドラゴンまでの8曲。某社のスコアを半端に信用したため、B・リバーAメロの音符がおかしいです。自分の耳を信じればよかった…。Vol.1→nm8616879 Vol.3→nm8650906
YMO/RYDEEN(MSX音源(OPLL+PSG+SCC))
イエローマジックオーケストラ(YMO)より、RYDEEN(雷電、ライディーン)です。
MSXって言う昔のパソコンで作りました。
データ作成は1995年10月ぐらいです
良かったらこちらもどうぞmylist/9846872
【サンダークロス】First AttackをSCC音源風にしてみたかった【N106音源】
おとべやさんのSkywalker(sm2427540)にインスパイヤされて作成。
いつも通りの俺クオリティですが、よければドゾ。
打ち込み:FamiTracker v0.4.2
使用音源:RP2A03 + Namco 106/163(4ch)
再生録音:NSFPlug 2.3 beta 3 + XMPlay
他の投稿曲→mylist/13816261
【MSX2】Wanderers from YS 翼を持った少年【SCMD】
MSX音源ドライバーのSCMDを使って日本ファルコムのWanderers from YSの「翼を持った少年」を打ち込んでみました。
楽譜集YS3の楽譜のベタ打ちです。(鳴ってない音が多いと思います)で、ドラムは適当です。
動画に使った映像は1ChipMSXから、音声はblueMSX(エミュ)からで、Aviutil使って合成しています。
初めてSCMDを使ってみたので、まだまだ分からない機能がたくさんありますが、下手っぴでも何となく
ゴージャスに鳴ってくれるSCCは素晴らしいぞーって事でww
PCMもドラム(ベードラ・スネア・ハイハット・シンバル)で1Chしか使っていませんので、たぶんMSX2実機でも何とか再生できそうな
気もします。でも、ドラムがPCMに変わるだけで雰囲気変わりますよね。
FMPSG010 -bridge- Chiptune系新作アルバム デモ
FM音源・PSG音源・波形メモリ音源を愛する集団「FMPSG」の新作告知にまいりました。30秒づつでクロスフェードさせたので、スキップは30秒×曲数でどうぞ。当動画の作成にあたり、サークルの了解は得ましたが、作業はUP主一人やりましたので、何かあれば私の責任です。やっつけ仕事で申し訳ありません。FMPSG公式web★追記★視聴ファイル等アルバム情報が大きく追記されました。リンク先も少し変更→ http://taka-p.homeip.net/fmpsg/discography.html#FPCR-010 M3公式web→ /http://www.m3net.jp/ ★追々記★視聴後に、追加曲の動画(sm4822601)へ、自動ジャンプします。編集し忘れ&Famicompo Mini投稿分となります。了承下さい。
F1 SPIRITエンディング(MSX)+Windowsリメイク版エンディング曲
MSXのF1 SPIRITのエンディングです。今でも大好きな曲です。後半は外人が勝手にWindows版にリメイクした例の奴のエンディング曲です。勝手リメイク版は難しくてクリアできていないのですが、フォルダに曲ファイルがあったのでそのまま再生しちゃってます。画面はMSX版ですが、誰かWindows勝手リメイク版のエンディング見せてくださいw
LAGRANGE POINT(MSX [SCC+PSG] アレンジ版)
曲データ制作にはmgsドライバを使用。
『もしも、MSX版ラグランジュポイントが発売されていたら』と思い、制作。
SCCやPSGドラム音色を、KONAMIのMSXゲームでお馴染みの音を使って再現する事により、「もしも~」の感じを表現。
音色は、その時々のフィーリングで、原曲に寄せたり寄せなかったりでしたが、原曲のFM音源(VRC7)に似せようにも元がSCC音源独特のノイジーな音色なので、SCC音源のキャラクターが自然と前面に出るアレンジになりました。
SCCやPSGドラム音色の解析も当初は一筋縄ではいきませんでしたが、有志の方々が開発したツールのおかげで解析が捗りました。
【Special Thanks!】
●打ち込みデータのチェックで活用させていただきました
MSXPlay(MML Compiler [MML EDITOR])(開発者:DSAさん)@ym2413
https://msxplay.com/
●SCC波形とPSGドラム音色の解析で活用させていただきました
MDPlayer(開発者:Kumatanさん)@kumakumakumaT_T
https://kuma4649.github.io/index.html
●TINY野郎さん(SCC音色データ解析のアドバイス)@tiny_yarou
https://youtu.be/BIPVsOjonjY
●SCCモーフィング波形の作成で活用させていただきました
SCC音色作成ツール「S-Cube」(開発者:Wiz.さん)
https://twitter.com/WizardOfPSG/status/1192484191549546496
【ラグランジュポイントMSXアレンジ版の制作過程】
https://twitter.com/search?q=%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%80%80MSX%E3%80%80gyabuneko&f=live
https://twitter.com/gyabuneko/status/1374024682362433539
https://twitter.com/gyabuneko/status/1378718347877961733
【ラグランジュポイント ステレオMIX版】
sm39966428
【mgsデータ(要MSX)】
https://fire.st/4h2HXBB
【MSX】マッピー メインBGM【SCC】
2012年制作。
sm5150619 の動画を見て、SCC音源でもナムコPSGと同じ音が鳴らせるかを試すために作った曲。
以前Twitterにアップした物と同じです。MGSDRV2.35で作成したデータをMGSDRV3用にコンバートした物を演奏させています。
MGSデータあります。下記URLよりDLして下さい。 ※2021/10/11 リンク先修正しました
https://www.dropbox.com/s/wwm1fqswvlxquxf/MAPPY_BGM_MGS.zip?dl=0
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35+MGSCNV
マイリスト→mylist/11653584
SNATCHER サントラ・メドレー「BIO HAZARD」 聴き比べ
サントラ聴き比べ②:”MSX2→PC88→PC-Engin” ■PC88(4:22)がナレーションありの為かノーマライズがイマイチ旨くいかない。 □■ SNATCHER -JOINT DISC- / SNATCHER / SNATCHER ZOOM TRACKS ◇◆次回「THEME OF SNATCHER」⇒sm3379786 ◆他:mylist/12599577
(TVサイズ)MSX MuSICAで(らんま1/2OP 絶対!Part2)作成してみた
作成途中で、グチャグチャになり妥協しそうになりましたが、MSXでパフパフラッパを再現させたかった為、何とか最後まで完成させました。聴けないことはないと思いますが、正直微妙です。
NandemoSCC MSX 幽霊君タケルバージョンをSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その33
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
本当は6/8の完成を目指していたんだけど、仕事が忙しくて断念。ちょっとした動画でお茶を濁すことに。モンスターグループの表示をさらにFFに近づけた(縦1列に違う種類の敵は入れない)ってだけですがw
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】sm23580220 【次】/sm24701007
[SCC+PSG] ダイナソア ~Dinosaur~
ファルコムのPC88版ダイナソアより、ラスボス「Dinosaur」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1990
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その9
いくつかの呪文を実装。残るはトヘロス、アバカム、パルプンテのみ。長かった・・・。呪文もアイテムもスクリプトを組み込めば良かったんだけど、そこまでできなかった。日曜プログラマにはxmlどころか、簡単なスクリプトさえ敷居が高い・・・。精進せにゃあなぁ。
【2012/07/09追記】ネームエントリー、冒険の書機能作成完了しました。動画をうpしていますので見て下さい。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm17533420 【次】/sm18302995
【AC】グラディウスとF1スピリット【MSX】
両方共にDEMEさん作です。昔拾わせてもらった時は感じませんでしたが曲名がチャレンジャー1985 1985かぁ~ 中学生でしたw つい最近のことの様に感じます・・・ 動画はつべよりお借りしましたがちょうどいいのが無く、火山が逆に感じるかもしれませんが気のせいです。逆火山→sm14093937 再生音源 SC-D70 mylist/14277563
【字幕プレイ動画】スペースマンボウ を初見・初プレイ Part-1【VC版】
ダッカーかわいいよダッカー、どうも。 今回はほぼ完全に初見なのでタイトルが変わっております。 と言う事で今回はスペースマンボウです。 ここまでゴーファーエピII・パロとやって来たからにはこれも外せないだろう(みんなそう思ってるのか?)と言う訳でやって行きます。 とりあえずこれでMSX系は最後になるのかな? 初代グラディウスとかまだ配信されて無いし。 もし←が配信されたらやる予定でいますが、どうでしょうか? それではごゆっくりどうぞ。 次→sm11242395 マイリスト→mylist/19826370 他のゲーム初プレイ動画リスト→mylist/19076802 検索用:MSX SCC スペマン (最初に簡単な注意がありますので、初めてこのシリーズを御覧になる方は必ず目を通して下さい。)
【非初見】パロディウス(MSX) を初プレイ Part-1【VC版】
何~やそれ!どうも。 と、言うわけでスタートです。 あまり知られていないパロディウスシリーズ記念すべき1作目、MSX版パロディウスをやって行きたいと思います。 思えば今のオトメとかもこれが原点と言っても過言ではないんですよね~。 で、自分は一応SFCのパロだ!・極パロ・実パロをやってはいるんですが・・・。 果たして今回はどうなる!? と言った感じです。 それではどうぞ。 次→sm10792578 マイリスト→mylist/19076672 他のゲーム初プレイ動画リスト→mylist/19076802 検索用:SCC グラディウス
【グラディウスジェネレーション】3面の曲をSCC音源風にしてみたかった
例の曲のSCC風アレンジに挑戦。あんまりMSXグラらしい感じにならんかった…orz
打ち込み:FamiTracker v0.4.2
使用音源:RP2A03 + Namco 106/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
はいぱーそーめん プレイ動画2
大幅記録更新達成!!
最後は、瞬きして自滅;;
そろそろ、坊主食い逃げゲームもやっていかないと・・・・w
【MSXアレンジ】GAME BOY ドラキュラ伝説 全曲MGSアレンジ
悪魔城ドラキュラ初作、およびIIのUPから11年も経過…。
昔MSXのMGSドライバを使用し、OPLL+PSG+SCCで作ったもので、先の2作よりも前に製作したので疑似ディレイがクドいです。
MGSはバージョン2で、テンポが限られる関係上全体的に遅く、音も実機じゃないのでノイズが酷いですが、当時としてはアレンジ頑張った方です。
悪魔城ドラキュラ → nm10316262 ドラキュラII → nm10349312
