タグ SCC が登録されている動画 : 644 件中 225 - 256 件目
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MSX 沙羅曼陀 デモ
うちにまだあるソフトの1つです|・ω・) 鬼のような難易度がステキ。自機は1ドットで動きますが壁は4ドットです。よけるには4ドットよけないとだめですわ。ガクッ ガクッ とせまってくるのは結構怖いです。ガクッ ガクッ と上下にも動きますw プレイ動画は他の方があぷしてるのでそちらをどうぞ。512x384 VP62 30fps 600kbps 44.100Hz 128kbps flv4
【BGM集】 MSX/2 王家の谷・エルギーザの封印
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていましたが再編集したものです
画面はMSX2版です
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた6【SOUND TEST】
MSX BASICとDM-SYSTEM2で動くドルアーガの塔 sm26605502 のサウンド テストです。MGSDRVを使ってMSXのいろいろな音源で再生してみました。曲順は、当時レコード盤を買って聞いていた、THE RETURN OF VIDEO GAME MUSICを参考にしています。
MSX2のイースIIのサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のイースIIのサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました。
画像、音声ともに、実機(A1ST)からキャプチャーしたものです。
■詳細はこちらで。
https://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
■MSXマイリスト mylist/36566079
■本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
生中継68 ゲーム終了BGM 【SCC+PSGアレンジ】
TriloTracker v0.8.0
出力:blueMSX (MSX2+ & Mega Flash ROM SCC)
FX: リバーブ(Reverance) / EQ(FabFilter Pro-Q)
◆DSK (.TMU): http://www.mediafire.com/download/3e4exje34fj64s9/N68GAMESET.dsk
(正しいスピードのために「Speed Eq.」OFFが必要です(Shift+F5))
ちょっと激ペナ2っぽい音でアレンジしてみた...
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その34
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
また、一部ネタばれがありますので、ご視聴には注意してください。
応援してくれた人たちに「ありがとう」
2014/10/19追記 早速バグが出たのでバグフィックスしました。最新版をダウンロードしてください。
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】sm23734072 【次】sm24995851
[SCC+PSG] 悪魔城伝説 ~dejavu~
コナミのファミコン版悪魔城伝説より、「dejavu」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページでは他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。
K's MSX Works
http://bit.ly/3qKZ9nx
©Konami 1989
[SCC+PSG] PC88 ダイナソア ~Burning!~
ファルコムのPC88版ダイナソアより、「Burning!」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1990
【MSX】Gradius2 作業用BGM
SCC再現度高いです。 MSXユーザーだったから言うわけじゃないですがMSX版のグラ2は神曲多い気がするw データ S氏 mylist/14277563
【作業用BGM32】自分好みのサントラを作ってみた【KONAMI MSX編1改】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、コナミのMSXベスト盤を作ってみました。1.魂斗羅、ツインビー(KONAMI GAME COLLECTION Vol.3)のサントラを作ってみました。再編集や再エンコをし直したので音質は少し上がったと思います。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
MSXでドラゴンセイバー『水没都市』(PSG+SCC+OPLL)(ver.2)
以前打ち込んだデータを修正してみました。
採譜ミス、オクターブ間違い、楽譜違い、テンポ違い等は、アーケードサントラを繰り返し聴きながら修正。
ドラムは据え置きのOPLLドラムです。
・BlueMSXで再生。
・アスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
最新MP3関連:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
MSDとBGMの入ったディスクイメージ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
前のバージョン sm34404165
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
【BGM集】 MSX版 ツインビー
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
前半PSG:00:00~
後半SCC:08:10~
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】おしまい
これはデバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。所々バグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
いつか、また。
クローンクローンさん、OTLさん、pompomさん、タグ主さん 宣伝ありがとうございます。
2020/04/24 ちょこちょこバグが発見されてるのでちまちまとバージョンアップしています。10年間何やってるんだろ・・・。
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm28314665
TriloTracker - だがしかしED『Hey ! カロリーQueen』MSX2 PSG+SCC
FS-A1mk2とMegaFlashRom SCC+ SD。
MSX2から直接オーディオキャプチャ。
それは素敵な音を持っているので、ギミック!のトランペットを盗んだ。
Pack (MP3, PAL/NTSC .TMU, .DSK): https://my.mixtape.moe/pbeepd.rar
MSX2のドラゴンスレイヤー4のサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のドラスレ4のサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました。
画像、音声ともに、実機(A1ST)からキャプチャーしたものです。
■詳細はこちらで。
https://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
■MSXマイリスト mylist/36566079
■本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【実況】双子で仲良く「グラディウス2」 を遊んでみた その1【MSX】
双子で「グラディウス2(MSX版)」を仲良く遊んでみました。
時に奇声を発しつつ、クリアを目指して頑張ります。
いつも以上に絶叫しています。音量などご注意ください。
※注意※
基本的にクリアできてから動画を上げていくことが多いんですが、クリアの目途が中々立ちません。
ほっておくとなんだかこのままお蔵入りしちゃいそうなので…
攻略できているところまでですが、ちょっとずつあげて行きます。
あね:気持ち低めの声で淡々としている…?
いも:気持ち高めの声で滑舌が悪い。奇声の発生源。
次→ sm20043072
これまでの実況動画 mylist/33266675
ミクさんズにスペースマンボウの曲を歌ってもらった
ドキドキしたPと申します。4面の曲に歌詞を作って、ミクさんズに歌ってもらいました。 ◆スムーズな横スクロールで大騒ぎ・・・良い時代でした。それにしても、コナミの本気恐るべし!^ω^ ◆動画作成にRip Sync2とさなり様のイラストを使わせて頂きました。どうもありがとうございました! ◆前:トイポップ sm14608726 次:スト2 sm14889607 ファミうた うpリスト mylist/30967903
グラディウス AC2007 080914_2_testMをプレイ。(+α)【60fps】
遂にMSXグラディウスのAC化改造が始まりました! 第一版としてはかなりの出来だと思います。 そしてFCtoAC改造も肉団子の色変更(ピンクに)や3面マザーのハッチ開閉時の色変更を実現。 両方とも、これからに期待! 前Ver→sm6559556 STG改造動画まとめ→mylist/22126455 (5/14追記:コメントチェックに来てみたら・・・、やっぱりMSX版の方にコメントが集中してるようで・・・、一応FC改造版をメインに持って来たいんですが。 触手の色とかにも注目してみてください。 それと、MSX版のフルプレイ動画ですが、腕が未熟な為ノーミスが難しいです。 クリア出来るようになったらアップしてみます。)
【MSX】MGSDRVで作成した曲集 FF5OP等
なんとブラウザでMMLをそのまま再生できるようになりました。
→ https://ch.nicovideo.jp/uniskie/blomaga/ar1835520
MSXのMGSDRVという環境で作成した打ち込み曲データが見つかったので、
BlueMSXのミキサーで当時の音量バランスを模索再現しつつ録音してみました。
(曲によって作成時の環境が異なります。FMPAC+ソニーMSX2、FMPAC+パナMSX2、ソニーMSX2+、ターボR、など。)
MGSDRVはマクロを使用可能で、
ソフトウェアエンベロープを自由に作成できるなどの強みがありました。
OPLLを扱う場合は余計に処理が重くなりますが、アタックが弱い内蔵音色をそれっぽくいじったりもできました。
MuSICAと違い、再生しながらデータ修正するのには条件とコツが必要で、なかなか手ごわい面も?
それも当時の話なので、現在ではもう少しいじりやすいのかもしれません。
当時は音を重ねてエコーをかけるだけで満足していたので、そんな感じのデータばかりになりますが、これはこれで味わいがある…のかな?
基本的に雑誌等に掲載された楽譜を見ながら打ち込んだデータになります。
供養。 人('ー`)
曲リスト:
Final Fantasy V -Main Theme-(PSG + OPLL)
Final Fantasy Ⅲ -Boss Battle-(PSG + OPLL)
不明(マトゥーヤの洞窟の断片?)(PSG + OPLL)
Ys未使用曲「Dreaming」?(PSG + OPLL)
Dragon Spirit 「AREA3 Jungle」(PSG + OPLL + SCC)
Dragon Spirit 「AREA7 Deep Sea」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「NOBLE DIRECT OF TOAL」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「RUINS OF MOONDORIA」(PSG + OPLL + SCC)
MSGDRV用データ:https://app.box.com/s/lkgdbwourttsczrw0znhs6x2cynnrk6d
その他投稿動画:mylist/64397171
【SCC音源】イース4 - THE DAWN OF Ys【Chiptune】
動画は特に拘りなく適当に入れてます。
聴いてて頭痛、吐き気などの症状があらわれたら申し訳ねぇッス(笑)
沙羅曼蛇 MSX カセットテープ
1987年のゲームです。当時としてはSCC音源により迫力あった曲と思います。
カセットテープTDK ADに音楽を録音。序盤に少々曲の乱れがあります。
録音はNakamichi DR-3、再生はNakamichi DRAGONで行っています。
私的には最後のゲームオーバー曲がほっとします
[SCC+PSG] ダイナソア ~Front Line~
ファルコムのPC88版ダイナソアより、バトルテーマ「Front Line」です。
タイトルを間違えてました。すいませんm(__)m
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1990
つるりんくん デモ&ノーミスプレー動画
撮影地:イズミヤ和泉府中店
撮影機材:iPod touch4
イズミヤ和泉府中店でつるりんくんを見かけたので折角だから撮ってみました。 デモは録音した物を後付けしています。
PSP沙羅曼蛇ポータブルでSCCネメシスを動かしてみた
ちょっとスコア表示とか化けてますが、ちゃんと動きます。
MSX実機で動かしている動画はこちら⇒sm1586726
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
チョコボレーシング「シドのテストコース」をChiptune風アレンジしてみた
チップチューン風味アレンジ第二弾。
今回はMADが作成されたりしてる「シドのテストコース」をアレンジ。
この曲のチップチューンを探したけど無かったから、もう自給自足しちゃえーみたいな、そういうノリで作った。
ちなみに今回もゲームボーイあたりの音を想定して作ってみたけど全然そんな感じじゃないね。特にドラムが。
最大同時発音数は8。前回より多い。そのうち2パートはリズムパートってのは前回と変わってない。
使用ソフトはMusicStudioProducer。音源はGXSCCβ773。
MIDIを再生するのにはMIDITrailというソフトを使用しました。
MP3とMIDI置き場:http://basaberi.kagebo-shi.com
グラディウス2 音楽集
グラディウス2の音楽集です。
収録にはPSP版「沙羅曼蛇PORTABLE」を使用しています。
mylist/18036145
co215718
【初音ミク】恋愛サーキュレーションをPSG+SCC+ミクで奏でてみた
思いがけないリクエストに、本当は音取り間違ってる箇所を直してから挑もうとは思っていましたが、結局MSX側のデータはほとんど触らずミク側だけ改善しました(超妥協という名の俺クウォリティ)
初音ミク側の表現力は、(当社比)MIDIと合わせたものよりも向上しています。
音源:MSX(PSG+SCC)+初音ミク
Mix:XGWorksST
今回の動画も blueMSX というMSXエミュのレンダリング機能で(およそ7分かけて)キャプチャしています。実機(改造TurboR)はデータ作成にしか使用してないです。
主のupしたものリスト → mylist/21559874
グラディウス/MSX/多分SCC
sm10270326の00:14が「SCC版がいいなー」って言うから‥‥。 撮影用にエミュ使ってます。理由は解らないけど処理落ちする様になりました(?) mixiアプリ版が終了してしまうとの事でダブルにこだわった新作を。sm10477088 グラディウス2も撮りましたsm10531736 mylist/18562945
MGSDRVで「LoveSong探して」を演奏してみた
相変わらず調子に乗ってうpしてみました。
メインの音程が違うのは、FFライクにしてみようと思ったからです。
大して変わんなかったけど・・・。
気が向いたらまたうpします。
※ 動画は手持ちのMSX版DQ2から。TurboR高速モードで無理やり動かしてます。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
【次】/sm10990798
コモドール64の通称「沙羅曼蛇音頭」はMSXではこうならない
C64版沙羅曼蛇1面の曲を、SCC+PSG音源風なもので鳴らすと
たぶんこうならないと思います。
今回の動画作成にあたり、sm26449097の動画を参考にさせていただきました。
投稿者さま、ありがとうございます!
