タグ TAP が登録されている動画 : 1003 件中 865 - 896 件目
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無計画なタプさんでパワポケ5最強投手を作ってみた オレペナ二年九月2
コメ返信
2chに「球速80km/hで変化球を投げない選手がいるらしい」ってスレッドが立つな → 最後には「球速160km/hでスタコン変化&野手能力最高なのにメジャーに行かない選手がいるらしい」って出ますよwww
マイリス mylist/53994821
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乱数調整を自重しないにいろしがFE聖戦の系譜の詰めエムブレムに挑戦するようです ※プロトタイプ 序章
※AIにお願いして3日で作った動画です
内容に不備があるかもしれませんがご了承ください
今のところは
・常時「かしこい」 全員レベル30 250ターン以内クリア を目標にしています
以下の点にご注意ください
・最初に書いてある通り某AIにお願いして作ってもらった動画です、にいろしは作り方を知りません
・にいろしのいつもの無駄の多いプレイングで、にいろしはこのゲームをやったことがありませんのでとりあえず攻略情報を見て作ったまでです
・現在のところ攻略に行き詰まっているため完成版はいつになるかわかりません
・画面の上の方の表示は1章以降に重要になってくる予定です
・右側は今後の仲間の為に開けております
【画面の見方】
左側の詳細
(味方ターン時)
HP/最大HP LvとExp 縦横の座標 (行動の詳細)
お金 持ち物
選択された場合は お金 持ち物の所を クラス込み能力を二秒間表示した後素の能力になります
能力の順番は
力 魔力 技 素早さ 防御 魔法防御 運 のはずです
(敵ターン時)
始まりの5秒間は素の能力で その後にクラス込み能力を出しています
上にある0の並びは恋人関係を示す予定で
STEPは乱数調整を何回回したのかを示しています
下にある「手」と数字は「 てやり の撃破数」を示しています
無計画なタプさんでパワポケ5最強投手を作ってみた オレペナ二年五月2
録画ミスしましたので選手能力は申し訳ありませんが無しです
コメ返信
編集 → この動画のどこに編集の余地があるとでも?
マイリス mylist/53994821
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【テトリス】TAP Master【SGDQ2016】
2016年07月08日にアメリカで開催された、チャリティーイベント Summer Games Done Quick 2016 における『テトリス ザ グランドマスター2 ジ アブソリュート プラス』のMASTERモードでのタイムアタック模様です
プレーヤ:@aperturegrillz, @KevinDDR
昨年込(SGDQ2015)のリスト:mylist/52885376
TGM シリーズは株式会社アリカの著作物です。
以下のガイドラインに準じて動画の公開をしております。
http://www.arika.co.jp/tgm_g.html
公開者情報:@emaame
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 16章
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)※16:12の出来事はバグであり意図したものではありません 前→sm13918274 次→sm13918648 マイリストmylist/24125485
[TAP]琴葉姉妹のパロディウスだ!その8
数万点ずつですが更新を重ねております。
追記回数:449回
PSPのプレイ環境が整い次第、PSP版パロディウスをプレイしていく予定です。
エースコンバット04は少しお休みします。
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 14章(1/2)
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13917979 次→sm13918111 マイリストmylist/24125485
無計画なタプさんでパワポケ5最強投手を作ってみた オレペナ二年九月1
コメ返信
今回のやきう人形メンテ長いっすね… → その代わりに最高品質を保証します
マイリス mylist/53994821
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[TAP]琴葉姉妹のストリートファイターⅡダッシュ サガット
今回はサガットです。
追記回数:2278回
お借りしたBGM
騒音のない世界様より「東海道をゆく」
https://www.nicovideo.jp/user/93555972
お借りしている琴葉姉妹の立ち絵
坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10854789
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 11章
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13917167 次→sm13917390 マイリストmylist/24125485
無計画なタプさんでパワポケ5最強投手を作ってみた オレペナ三年五月2
コメ返信
自分からムード×を入れていくのか(困惑)→勢いで選んで確認し忘れていました…
マイリス mylist/53994821
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『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 11章外伝
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13917230 次→sm13917559 マイリストmylist/24125485
無計画なタプさんでパワポケ5最強投手を作ってみた オレペナ二年七月2
コメ返信
まずは抑えで起用か → 先発で使っていると休みが多くなってフォーム調整の回数が減ってしまうんです
マイリス mylist/53994821
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無計画なタプさんでパワポケ5最強投手を作ってみた オレペナ三年六月2
コメ返信
投球のbot化は難しいのか・・・ →フォアボール、ヒット、三振、ファール、ダブルプレー一つ一つ計算しなければなりませんからね、少なくとも私の力量では無理です
マイリス mylist/53994821
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無計画かつ無謀なマンツークンが10年間高校野球の監督をするようです 008
(二年目七月十四日 ~ 二年目八月十九日)
お久しぶりです、8人の最強野手を作ろうと思っていたのですが
絶望的にポイントと練習期間が足りないことに気が付きました
それで4人に路線変更をしていました
・2~4年目野手基本戦略
-野手の最強選手を4人作る
-肩力は投手能力で上げる(球速140キロにすれば肩力が15になる)
-神社でアイテムか野球超人伝(ケガ〇&超特殊能力)入手
-ミーティングで野球センスup(10倍時間かけて総合1ポイント変わるかなので100回くらいしか試行していません)
-パワー、ミート、走力、は試合で守備力はランダムイベントで上げる
-特殊能力は個人特訓で増やす
だけです、ほかに特に考えていません
以下の点にご注意ください
・滅茶苦茶長すぎます、ほんと冗談抜きで長すぎますので外付けHDD(6TB)がパンクしました、私自身、いつ止まるのかわかりません
・普通のパワプロが3年なのに10年もあるためきついです
・さらに一週間ではなく一日ごとに乱数が発生するため7倍あると思ってくださいざっと70倍の計算となります
・試合数がほかのパワポケ・パワプロの10倍近くあります(年間約45試合)
しかも成績が全員の能力に直結するため延々打ち続ける必要もありますのでさらに長いです
・パスワード出ません
・一年目は選手能力無視で学校のステータス上げのためお参り
その後、野手、必要ポイントがめちゃくちゃ高い投手の順番で最強の18人を育てるので後半になればなるほど進まなくなります
・同じイベント何100回とやらなければならなくなります、本当に同じイベントしか出ません
イベントを見たい方はまとめ動画を探した方がよろしいかと思います
・挙句の果てに、いつもどうりのgdgdプレイです
以上ご理解の上ご視聴をお願いします
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 10章(2/2)
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13917111 次→sm13917230 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 17章(2/2)
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13918648 次→sm13919222 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 12章
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13917390 次→sm13917732 マイリストmylist/24125485
【GBA・2戦争】にいろしが博士無しで基本マックスの野手ボウクウクンを作るようです 03
以下の点にご注意ください
・戦争編は経験を手に入れるイベントがほぼ皆無であるため爆撃と渡河に頼ります。そのために非常にワンパターンです
・乱数調整でもないのにつまずいたりするところも多々ありますがご了承ください
・戦争編は呪島以外ではほとんど特殊能力が手に入れられず幾つか手に入れられない特殊能力があるのでその点もご留意ください
[TAP]琴葉姉妹のストリートファイターⅡダッシュ ガイル
初めてオープニングっぽいものを作りました。
ガイルがいる
むふみとずみれんま さん
ニコニ広告ありがとうございます!
追記回数:1387回
お借りしたBGM
騒音のない世界様より「東海道をゆく」
https://www.nicovideo.jp/user/93555972
いつもお借りしている琴葉姉妹の立ち絵
坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10854789
【PUZZLE MANIA6th】Tetris The Grand Master2 the Absolute plus その1
09月14日開催されたPUZZLE MANIA 6th ~puzzle game multi title tournament~
http://blog.livedoor.jp/gamecenterdeasobou-puzzletaikai/
第一種目:戦球
第二種目:マジカルドロップ3: sm21911062
第三種目:TGM2 TAP: sm21911169
次: sm21920934
※戦球は録画失敗のため動画がありません。
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 12章外伝
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13917559 次→sm13917880 マイリストmylist/24125485
[プチコンmkII]某風テトリス2も作ってみた
sm21822556をベースにして続編に似た感じにしてみました。
NORMALはアイテムが無いのがかなり違うかも。
見えロールや消えロールなんかもありますが、そこまで行けません><
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 15章(1/2)
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13918499 次→sm13918274 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 13章(1/2)
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13917732 次→sm13917979 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 14章(2/2)
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。) マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 13章(2/2)
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13917880 次→sm13918030 マイリストmylist/24125485
無計画かつ無謀なマンツークンが10年間高校野球の監督をするようです 005 ディレクターズカット版
(二年目四月一五日の試合のみ)
ほんとは三時間半打ちっぱなしなのですが
動画の都合でカットしました
以下の点にご注意ください
・滅茶苦茶長すぎます、ほんと冗談抜きで長すぎますので外付けHDD(6TB)がパンクしました、私自身、いつ止まるのかわかりません
・普通のパワプロが3年なのに10年もあるためきついです
・さらに一週間ではなく一日ごとに乱数が発生するため7倍あると思ってくださいざっと70倍の計算となります
・試合数がほかのパワポケ・パワプロの10倍近くあります(年間約45試合)
しかも成績が全員の能力に直結するため延々打ち続ける必要もありますのでさらに長いです
・パスワード出ません
・一年目は選手能力無視で学校のステータス上げのためお参り
その後、野手、必要ポイントがめちゃくちゃ高い投手の順番で最強の18人を育てるので後半になればなるほど進まなくなります
・同じイベント何100回とやらなければならなくなります、本当に同じイベントしか出ません
イベントを見たい方はまとめ動画を探した方がよろしいかと思います
・挙句の果てに、いつもどうりのgdgdプレイです
以上ご理解の上ご視聴をお願いします
【GBA・2戦争】にいろしが博士無しで基本マックスの野手ボウクウクンを作るようです 05
以下の点にご注意ください
・戦争編は経験を手に入れるイベントがほぼ皆無であるため爆撃と渡河に頼ります。そのために非常にワンパターンです
・乱数調整でもないのにつまずいたりするところも多々ありますがご了承ください
・戦争編は呪島以外ではほとんど特殊能力が手に入れられず幾つか手に入れられない特殊能力があるのでその点もご留意ください
【02 三】にいろしが「大怪獣デブラス」で 味方部隊無全滅 & 敵殲滅クリア に挑戦するようです
怪獣が迫っている中で野球に熱中している
博士たちのこのユーモアさが
このゲームの面白さのスパイスだと思います
ルール
移動面
・デブラスは移動前か移動後に四方1マスにいる味方を全て攻撃ができる、それにより囲むのは全員攻撃されて危険。
・デブラスはタマゴ輸送車などの目的地を狙って行動してくるので途中に瀕死の味方がいても素通りする。
・基地の上にデブラスを乗せると中にいるユニットごと完全破壊されるため誘導して絶対に避けるべき。
・タマゴ輸送車などの目的地の近くに行くことを最優先して行動するので予測が簡単、縦と横の二通りのうち片方をつぶせば進路も容易にコントロールできる。
・また移動前に囲んでいる味方が2体しかいない場合攻撃をしないために目的地への最短ルートを邪魔する形をとって2マス余計に進ませることができる。
・デブラスの仲間たちも同じように動くのでデブラスのために道を作る等の気の利いた行動は一切しない。
デブラス以外に輸送車の上に乗られてもゲームオーバーにならないし重複することが許されないためむしろデブラスにとって邪魔な場合もある
また、タマゴ輸送車の周りに味方を置かなければ攻撃されないために囮にするテクニックも存在する
戦闘面
・デブラスはダメージを受けるがHPが1で止まるために一回の例外を除いて防衛隊で倒すことは不可能。
・デブラスの攻撃は強すぎるために即死もしくは瀕死になるため「いかに戦わないか」を考えるべき
・HPが減ったキャラはハイパーXを除いて使えないほど攻撃力が下がる上に、敵の攻撃力が高くて二回戦うと殆どの場合部隊全滅するために連戦は絶対に避けるべき。
・HPは一律100なので理想としては50以上か34以上のダメージを与えるようにしたい。
。敵味方共に対地・対空で専門分野が違うためできる限り専門分野に沿った考え方をしたい
・基地に収容するとHPが即全回復するためにダメージを受けたキャラはすぐに基地に帰る必要がある。それゆえ基地との距離が大切。
・スキヤキ以外遠距離攻撃ができるユニットは敵味方存在せず、命中率回避の概念がないために回避し続ける作戦は無理。
・敵味方ダメージは連動しているため敵のダメージが大きい時は味方もダメージも大きいのでその時々で考える。
・オペレーターの言葉は当てにならないHPが半分以下でもまだ大丈夫とか言い出している
使ったスクリプト内容
・サイコロンが6になるように固定する
・敵味方ダメージ最大
・敵撃破で味方ダメージ最小値
・敵味方ダメージ最小
・味方生存で敵ダメージ最大値
[TAP]琴葉姉妹のエクストラステージ巡り
スーパーファミコン版グラディウスⅢのエクストラステージ特集です。
謎のフルバリア推し。
黄色、緑色カプセル全回収と言っていますが、1箇所取れていない場所がありました・・・
[TAP]琴葉姉妹の極上パロディウス パート2
パート1の続きになります。
追記回数はパート1と合わせて420回です。
パート1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42233949
↓↓↓↓↓パロディウスだ!おまけモードスコアアタック↓↓↓↓↓
その1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42207137
その2→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42212128
その3→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42223026
その4→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42237310
