タグ UE5 が登録されている動画 : 468 件中 1 - 32 件目
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マ ト リ ッ ク ス 7 7
【高画質版・Youtube】https://youtu.be/p04--fT97oM
【欲しいものリスト】https://onl.tw/pQASHhM
【twitter】https://twitter.com/heike_moyashi
こ れ が 現 実
【マイリスト】
・77歳元暗殺者の親爺 mylist/66280692
・製作した親爺動画 mylist/70956365
・投稿動画 mylist/31390926
錦鯉優勝おめでとう
乾燥した踵見る?は卑怯だろ
キングダムハーツ4 発表!!【KH20周年特報】KINGDOM HEARTS 20th 発表トレーラー
2022年4月10日(日本時間)に東京で行われた「KINGDOM HEARTS 20th ANNIVERSARY EVENT」にて公開された映像です。
【3D】サロメ嬢がスーパーウーマンになるゲームやってみた
20220925 セインツロウではないです。マトリックスのUE5のデモ「The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience」で使われたcity sampleにいろいろ突っ込んだものです。
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スーパーウーマンだった世界線
■お借りした3Dモデル
https://bowlroll.net/file/278986
りぼん様【Twitter:@eid_gip_A】
■お元動画
【絶体絶命】絶体絶命お都市2 ✦ をプレイいたしますわ! #4【ですわ~】
https://www.youtube.com/watch?v=89lw5CKRHBo
【GTAV】一般人お嬢様が殴り込みですわ【ですわ】
https://www.youtube.com/watch?v=7TcFpFBuICQ
【GTAV】お嬢様らしいGTAV♡【ですわ】
https://www.youtube.com/watch?v=MRJtLHrI3nw
■おチャンネル
壱百満天原サロメ / Hyakumantenbara Salome
https://www.youtube.com/channel/UCgIfLpQvelloDi8I0Ycbwpg
#にじさんじ切り抜き
#壱百満天原サロメ
#ですわ
YouTube版
https://youtu.be/o8cwGcWfg0w
PS5 Unreal Engine 5 Tech Demo
Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
https://youtu.be/qC5KtatMcUw
【UnrealEngine】愛するものを壊さずにはいられないCOEIROINK劇場
自分がどこへ向かっているかわかりませんが、アクセルはいつもベタ踏みしていたいです。
超MMD3DCGフェスティバル!2024への参加作品です。
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【クレジット】
音声/キャラクター
・COEIROINK:MANA
・COEIROINK:KANA
3Dモデル
・"3D都市モデル(Project PLATEAU)東京都23区" - 国土交通省 ※一部加工
https://www.geospatial.jp/ckan/dataset/plateau-tokyo23ku
・"かなか式3Dモデル:KANAねぇ(TypeS)" - 鹿仲茉菜
・"かなか式3Dモデル:MANAさん(VRMモデル)" - 鹿仲茉菜 ※身長など一部加工
・"テイクアウトコーヒー / Takeout coffee cup" - あせっと屋
・"Niagara Sci-Fi Starter VFX Pack" - FX Cat UA ※演出を一部加工
・"Big Explosions" - FX Cat UA ※演出を一部加工
・"Megascans Trees:ヨーロッパハンノキ (早期アクセス)" - Quixel Megascans
・ビル / ベンチ / 柵 - 自作
テクスチャ
・地理院タイル - 国土地理院 ※一部加工
https://maps.gsi.go.jp/
・公園の地面(複数) - Quixel Megascans
BGM
"全てを創造する者「Dominus Deus」" - KK
効果音
効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
"SONIC ESSENTIALS - EXPLOSIONS" - sonicwire.com
使用ツール
Unreal Engine5.3
Blender (加工・モデリング)
Vroid Studio (加工)
VRM4U
【PS5・実況無し】The Matrix Awakens
【Youtube(高画質)】https://youtu.be/boGb1Wq6IiE
UE5のデモで実機でこの画質とか頭おかしい...
※ヘッドホン推奨・追跡シーンのみ収録
【Youtubeチャンネル作りました】
https://www.youtube.com/channel/UCqDtzdc2O_dSXYbd3cayzOQ
【マイリスト】
・77歳元暗殺者の親爺 mylist/66280692
・市長(暗殺者) mylist/66476906
mylist/31390926
The Last of Spring(ラストスプリング)/初音ミク【ボカロオリジナル曲】
ORIHUY /オリフィP - The Last of Spring
ORIHUY/オリフィPの2ndシングル曲です。
詞・作曲・編曲:ORIHUY/オリフィP
動画制作:edgecraft→ https://twitter.com/StudioEdgecraft
YouTube→ https://youtu.be/GO69sXyjP3A
#ボカロP #ボカロ曲 #VOCALOID #初音ミク #ルーキーのボカロP
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春の終わり
緑になりはじめた桜の花
ぼくの足元に
桜は再び満開だった
ぼくはその白い川に流されるようにいた
いつかは海へと流れつけると思っていた
この狭いとこから
花たちが抜け出してく
その先に見えるのは
何なのか
ぼくは知らない
散った
僕の手のひらに
舞い落ちた
花びらが
舞った
空を染めながら
音もなく
消えてった
散りゆく花が一番美しく
見える花火のよう咲いて散る
花の季節は終わってしまった影のように
薄れていった
記憶からも忘れ去られていった
今年の春はもう
二度と来ない
当然だな
あの花びらたちは
どこにいる
知る由もない
散った
僕の手のひらに
舞い落ちた
花びらが
舞った
空を染めながら
音もなく
消えてった
次の春
ぼくは
また花に揺られてる
春の風にまた誘われて
【PS5実機デモ】Next-Gen Real-Time Demo Running (日本語字幕付き)
アンリアルエンジン5には、これまでにないリアルタイムコンピュータグラフィックスの技術が含まれています。
仮想化マイクロポリゴンジオメトリの Naniteにより、アーティストはポリカウントを気にすることなくビジュアルを作成できます。
そして、Lumen を使用すると、完全に動的なグローバルイルミネーションで比類のないリアリズムを実現できます。
この簡単な概要では、これらの機能などについて詳しく説明します。
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part27 マテリアル ~関数/パラメーター編~
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回は前回に引き続きUEのマテリアルについて紹介します
今回は特に、マテリアルエディターの中で使える関数や変数の定義/使い方についてまとめてみました
マテリアル内では、ノードによるプログラミングを行う必要があるので、
これらを使って見やすいノードツリーを構築していきたいです
久しぶりにスト6で遊んでます
ゴールド5とプラチナ1を行ったり来たりしてる
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント https://hicchicc.github.io/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のX(旧Twitter)
https://twitter.com/SiroGameCpp
【3DCG】PLATEAU習作:『空対空りすく』
国土交通省のProject PLATEAU(プラトー)で公開されていた、東京の3Dモデルのテスト動画です。
UnrealEngineに取り込んでみたら予想以上にリアルで驚きました。感激のあまり公開。
この3Dモデル、無料だぜ!
クレジット:
3Dモデル - 国土交通省
「3D都市モデル(Project PLATEAU)東京都23区」を加工して使用
https://www.geospatial.jp/ckan/dataset/plateau-tokyo23ku
衛星写真 - 国土地理院
地理院タイルを加工して使用
https://maps.gsi.go.jp/
効果音
https://soundeffect-lab.info/
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part6 UEのソースコードを書いてみる ~カメラ操作を添えて~
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回は、カメラ操作を通して、UEでソースコードを書く場合に注意すべき点や、よく使う関数なんかをまとめてみました。
カメラ操作自体は、ゲーム内イベントを作るときに使えるので、覚えておくと便利です。
プレイヤー関連の情報も一緒にやろうと思ったんですが、動画時間が足りなかったので次回に回そうと思います。
少しお時間いただきますが、ご了承くださいね
やっぱりロックマン楽しいね
ちょっと理不尽かなと思うことも多いけど、当時のゲームはそんなもんだったしね
ガンガンチップを集めていくぜ
/*うぷ主からのお知らせ*/
来週(2023/4/30)は、うぷ主のリアルが多忙なため、動画が出ないかもしれません。
本当にビミョーな感じのため、念のためご報告させていただきます。
リーダーが有給くれたら問題なし。
クライアントへの提出物の出来次第なところがあります
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のTwitter
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【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part17 ワークフローの整備 ~ウェーブとサブレベル~
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回から何回かに分けて、ステージ内のワークフローに関連する処理を作っていきます。
今回は準備編として、ウェーブの仕様の紹介と、その下準備を行います。
また、使用上UEのサブレベルを利用するので、最低限の解説をさせてもらっています。
少し漏れがあるので、ウェーブを実際に設定していくときに説明させてもらうと思います。
会社で先輩がACの話題で盛り上がってました。
エルデンリング未クリア勢でも遊べるとのことなので、ちょっと買ってきます
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント https://hicchicc.github.io/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
ゆうたONE https://twitter.com/yuta_ptv?s=20
うぷ主のX(旧Twitter)
https://twitter.com/SiroGameCpp
バックルーム レベル1 / The Backrooms Level1 "The Habitable Zone"
The Backrooms良いよね!!!
The Backroomsに興味を惹かれたのでUE5で作りました。
所詮素人の作品なので大目に見てくださると助かります。
ようつべにも上げてます。こちらでも登録して頂けると幸いです。
youtube : https://youtu.be/brCSSDxXFcM
ツイッター:https://twitter.com/kanikanio568
Cevio実況】ふんわり解説!PS5はここがスゴイ!Part3
Playstation5の何がスゴイのかをザックリ解説していく動画です。
今回はUnreal Engine5とPS5の組み合わせにより
ゲームがどう良くなるのかという話になります。
Twitter:@MNW0096
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニか02
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニかです
Unreal5にて制作中
横スクロールアクションゲームの予定
前 sm39653848
【UE5.0.2対応】ThirdPersonテンプレートを使って横スクロールゲームを作ってみよう【横スクロールに対応するまで】
ThirdPersonテンプレートを横スクロールにする簡単なやり方です。
メインキャラクターのブループリントを開いていくつかのノードを切断するだけで出来ます!
エンディング以外BGMはつけていないので、寂しいと感じる方は別窓でBGMを流しながら視聴することをお勧めします!
この動画のゲームエンジンではUnrealEngine5の正式版を使用しております。
UE5横スクロールマイリスト→https://www.nicovideo.jp/series/326149
前回の動画→sm40541542
次の動画→予定は未定
音声ライブラリには【VOICEVOX:春日部つむぎ】を使用しております。
HPリンク→https://voicevox.hiroshiba.jp/
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その9【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
今回は生存報告のようなものなので、
短め&静止画主体でお送りします。
時間泥棒ゲーに安易に手を出してはならない(戒め)
前回:sm39827803
次回:進捗がたまったら
マイリス:mylist/69756690
※動画コメント、並びに広告いつもありがとうございます(´ω`)
アニメ『アウトサイダ ビランズ』ティザーPV
2023年制作開始
movie&music:T-SKYDIVER
https://twitter.com/tom_tomcat__
【MMD】可愛い初音ミクでメルト / 蓮月・天羽綺良々式初音ミク 【UE5】【Lumen】【Kawaii Physics】【Chaos Cloth】
4K画質のバージョンはYoutubeへ → https://youtu.be/2LahhExx8t4
======☆お借りしたもの☆==========
モデル:蓮月・天羽綺良々式初音ミク
モーション:エルモ様 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm15636138
カメラモーション:ねこ侍 様 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm19834073
ステージ:とりそば様 → Old Town:https://bowlroll.net/file/137877
使用ソフト:Blender、Unreal Engine、MMD、VMDRenamer、Adobe After Effects
プラグイン:MMD_tools、kawaii physics
=========================
Unreal Engine5 (UE5)でMMD動画を試しに作ってみましたー!
街の街路に落ちる陰影がとても美しいですね~
今回はモーションだけではなく、カメラモーションもUnreal Engine側に読み込ませて、正常に動作させることができました!!
今回はモーションの修正などは行っていない状態かつNiagaraも使ってないので、次回はさらなる成長を目指して、クオリティーアップ頑張りますっ!!
【UE5ゲーム制作講座】ゼロから始めるゲーム開発Part1:導入
ニコニコのコメント欄では返信が難しいため質問はYoutubeでお願いします。
YouTube版
https://youtu.be/FMaKvqh8rjo
サンプルゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
操作:WASD(移動)、スペースキー(ジャンプ)
https://drive.google.com/file/d/1dAWkoYxYZXzYm5Zcpn1_hZ7QtiMEy2EF/view?usp=sharing
Part2
sm40897087
マトリックス・デモ
https://youtu.be/lQXwvfqm1S8
UE5機能ハイライト
https://www.youtube.com/watch?v=JhvsJ30Kl4c
立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
im10706241
【UE5.0.2対応】サードパーソンテンプレートを使って横スクロールゲームを作ってみよう【タイトル作成からゲーム画面に移動するまで】
デフォルトで用意されているThirdPersonテンプレートをつかって簡単な横スクロールを作成するチュートリアル?的な動画です。
将来的にはゲームの解像度やアンチエイリアスなどの設定も追加したいのですが、今回は知識不足のため割愛しています;;
エンディング以外BGMはつけていないので、寂しいと感じる方は別窓でBGMを流しながら視聴することをお勧めします!
この動画のゲームエンジンではUnrealEngine5の正式版を使用しております。
UE5横スクロールマイリスト→https://www.nicovideo.jp/series/326149
次の動画→sm40543501
音声ライブラリには【VOICEVOX:春日部つむぎ】を使用しております。
HPリンク→https://voicevox.hiroshiba.jp/
1980年代に撮影されたF/A18C ホーネット (Unreal Engine5)
話題のUnreal Engine5で映像作りにチャレンジしてみましたわ! ただでさえリアルなので昔の映像風に加工しちゃえば見分けつかないんじゃね!?と思い立ちやってみましたわ!どうでしょうか...?
(今後はMMDからUE5での動画作りに移行します)
お借りしたもの
S VHS簡易再生走査線ズレ、ノイズ【VHS実機映像】 AK・Ruzuson様
【UE5】プレイヤーが近づいたら開く『自動ドア』作ってみた【東北きりたん解説】
前回モデリングした「自動ドア」をゲームエンジンに取り込み、プレイヤーが近づいたら開き、離れたら閉じる処理を作っていきます。
多分予想してるより、簡単に作れます。
自動ドアモデリング【タイムラプス 】→ https://youtube.com/shorts/r8GJm-XmRc8
空からママが降ってきた♡
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
博麗神社mk2_UnrealEngine 5_4K録画テスト動画
博麗神社mk2をUE5向けに改変(完成度50%)を
フレームレート30固定、4KモニターでBandicam録画したテスト動画です
今のところリアルタイムレンダリングでもギリ行けそう
【UE5.0.2対応】サードパーソンテンプレートを使って横スクロールゲームを作ってみよう【移動床作成編】
この動画の移動床の作り方は過去のアンリアルクエストで紹介されたものにほんのすこしだけ手を加えた(?)ものになります。
こうすると便利!とかね!
解説とかはしていないのでとりあえず作って動かしたい方向けになります!
この動画のゲームエンジンではUnrealEngine5の正式版を使用しております。
UE5横スクロールマイリスト→https://www.nicovideo.jp/series/326149
前の動画→sm40543501
次の動画→未定
音声ライブラリには【VOICEVOX:春日部つむぎ】を使用しております。
HPリンク→https://voicevox.hiroshiba.jp/
【プリコネ】ペコリーヌ色のギター
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part4 テスト用サンドボックスマップを作成する
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回はテスト用のサンドボックスマップを作ります。
本番環境でテストをしてしまうと、それに伴う要素の変更などを元に戻せなくなるかも・・・
など、様々な懸念が付きまといます。
これを回避するため、何をしてもいいテスト用の環境を別に用意しましょう
この動画では、マップを作製したときに設定する、最低限の項目を解説しています。
よろしくお願いします。
ガチャピンに呼ばれて、グラブルに帰ってきたぞ
キャンペーンが終わってもなんだかんだ続いてる
とりあえず、リッチ斧くれ
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のTwitter
https://twitter.com/SiroGameCpp