タグ UnrealEngine5 が登録されている動画 : 599 件中 161 - 192 件目
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[UE5]全滅部屋の仕組みを考えてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年12月24日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
今週は前回検討した、スタートやゴールの部屋やダンジョン内に置きたい印象的な部屋。自動生成では作れないような部屋と自動生成ダンジョンの融合を試作してみました。
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【PS5・実況無し】The Matrix Awakens
【Youtube(高画質)】https://youtu.be/boGb1Wq6IiE
UE5のデモで実機でこの画質とか頭おかしい...
※ヘッドホン推奨・追跡シーンのみ収録
【Youtubeチャンネル作りました】
https://www.youtube.com/channel/UCqDtzdc2O_dSXYbd3cayzOQ
【マイリスト】
・77歳元暗殺者の親爺 mylist/66280692
・市長(暗殺者) mylist/66476906
mylist/31390926
そうだ!タワーディフェンスを作ろう 03 ゲームの流れを作ろう
UE5.4でタワーディフェンスゲーム的な要素のあるゲームを作成しています。
ステージの流れができましたので取りまとめました
■■■以下簡単な内容説明■■■
母「おい、おまいら!!ゲームができますた。Epicブラウザに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日は無料ゲームですが、何か?」
兄「クソゲーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「無料ゲームごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなSteamが!それより名作うpキボンヌ」
母「ウォーキングシミュレーターうp」
姉「↑誤爆?」
兄「デスクリムゾン移植キボンヌ」
父「ほらよツムツム>家族」
妹「神降臨!!」
兄「デスクリムゾン移植キボンヌ」
母「糞デスクリムゾンキボンヌすんな!sageろ」
兄「デスクリムゾンキボンヌ」
姉「デスクリムゾンキボンヌ厨uzeeeeeeeeeeee!!」
…
改変センスなさすぎ\(^o^)/
そうだ!タワーディフェンスを作ろう 02 ステージを作ろう
タワーディフェンス的なゲームはEpicに浮かぶ、ゆかりさんがUnrealの力で築いたゲーム。
ゆかりさんはUnrealを統治し、Unityに関わる物を排除する。
UnrealはFabを内包しており、人類をUnityから守るためにフォートナイトを築いた。
外なる異物とはUnrealにパージされるUnrealのEpicが生んだUnityに属さない物。
………
……
…
コピペ改変めんどくさい\(^o^)/
【PS5実機デモ】Next-Gen Real-Time Demo Running (日本語字幕付き)
アンリアルエンジン5には、これまでにないリアルタイムコンピュータグラフィックスの技術が含まれています。
仮想化マイクロポリゴンジオメトリの Naniteにより、アーティストはポリカウントを気にすることなくビジュアルを作成できます。
そして、Lumen を使用すると、完全に動的なグローバルイルミネーションで比類のないリアリズムを実現できます。
この簡単な概要では、これらの機能などについて詳しく説明します。
【クイズ×アクション】相手の位置は常に不明。背後から追いつかれたらボコられる恐怖の「クイズ鬼ごっこ」の案【鬼畜ゲーム】
いろいろとアップデートして新シリーズ開幕です
ゲーム制作と動画投稿の両方を全力で続けるこのスタイル、続くと思いますか?
私は思いません
[#0:00] 導入
[#0:26] ベースのキャラクター作り
[#1:42] ルール・ステージの構想
[#2:49] ステージの試作品
[#4:44] ステージをゲームエンジンで確認
[#5:33] クイズのプログラミング
[#6:58] 帰りの会(今日の一句)
■前回 sm46040876
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
designed by freepik
VOICEVOX:黒沢冴白, 満別花丸
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニか05
ねなし様の主催する、第3回ボイスソフトキャラクター ソロ実況祭の参加動画です
うなきりたこもいるよ!!
Unreal5.1にて制作中の アカネちゃんを主人公にした横アクションゲームです
自分で作っているゲームを自分で実況する酔狂な動画です
前 :sm42783594
[UE5]Android対応と負荷制御の検証の続きをしてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月13日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
要望の一つでもある、ダンジョンプラグインをAndroidで動かしてみました。
Androidのビルド環境構築に組み合わせが多いので、最新のバージョンに限定するなら実現できそうです。チャンスがあればサンプルアプリをGoogle Playで配布してみたいです。
検証を続けている負荷制御システムの検証を進めました。
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【UE5】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中166
前→sm46354647
マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・かまくらエリア(表)の完成
けものフレンズ無双ver0.8を配布中です。
sm44925067の動画説明文からダウンロード可能です。
noteも書いてます。よかったら見てください。
https://note.com/magic_viper9411
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・電脳漂流記
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
・Clarity of My Sight 秦暁様
・Sonic Bomb MFP【Marron Fields Production】様
・Snow in the Forest
・乙女心はむずかしい えだまめ88様
[UE5]ダンジョン生成プラグイン ver1.5.0 近日公開します - 2023年10月21日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
Unreal Engine 5 ダンジョン生成プラグインのバージョン1.5.0を近日公開します。
1.5.0は部屋と通路のメッシュを分ける機能を追加しました。
ダンジョン生成パラメータに大きな変更が入っているので、パーツ指定の互換性がありません。
アップデート後にメッシュが表示されなくなった場合は、このビデオを参考にメッシュの指定をしてください。
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【UE】UE5で花火作ってみた【花火大会】
祝 AC6発売
AC6発売記念に習作としてUE5で花火を色々打ち上げてみた
sm19015777以来11年ぶりの花火だけどもうACなんも関係ねーや
やりたいことが全然実現する時間が取れず、AC6発売に合わせてなんとか完成させる事になったのが残念……
特に全工数の1/3も掛けたVolumetricな煙を泣く泣くオミットするハメになったのが悲しい
基礎が一通り出来て加速度的にクオリティが上がっていく前に完成に向けて収束させたので、全体的な完成度に心残り
AC6やりたいのでとりあえず今回はおしまい
また来年にでも気が向けば頑張ります
youtube高画質版 https://youtu.be/qnpZ1qHu3Ks
昔作ってたもの mylist/31927054
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニか06
Unreal5.1で制作中のVOICEROIDキャラクターの琴葉茜を主人公にした、横アクションゲームです
今回は1面ボスの実装と、撃破後の大破イベントの実装です! 時間かかった!
自分で作っているゲームを自分で実況する酔狂な動画です
次 :sm44064652
前 :sm43523790
[UE5]自作レベルと自動生成ダンジョンの融合を検証してみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月26日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
今週は前回検討した、スタートやゴールの部屋やダンジョン内に置きたい印象的な部屋。自動生成では作れないような部屋と自動生成ダンジョンの融合を試作してみました。
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アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニか09
Unreal5.4にて制作中の アカネちゃんを主人公にした横アクションゲームの進捗です
自分で作っているゲームを自分で実況する酔狂な動画です!
2面で追加中の敵の紹介です
前:sm44959190
【疑問】格ゲーの「三すくみ」って何? そういえばスポーツには三すくみはあるの?【ゲーム制作】
知ってたら教えてください
[#0:00] 格闘ゲームの三すくみ
[#3:03] スポーツの三すくみ
[#6:13] 今日の一句
■前回 sm45880641
■次回 sm45931588
mylist/79143676
【UE5】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中161
前→sm45779354
次→sm45941968
マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・氷の洞窟(裏)の終了まで
けものフレンズ無双ver0.8を配布中です。
sm44925067の動画説明文からダウンロード可能です。
noteも書いてます。よかったら見てやってください。
https://note.com/magic_viper9411
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
・Stand_Up Fukagawa様
・迫り来る軍靴の足音的なBGM 鷹尾まさき(タカオマサキ)様
・March of Steel MFP【Marron Fields Production】様
・秋茜と群青 yuhei komatsu様
【UE5】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中160
前→sm45650177
次→sm45854324
マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・氷の洞窟(裏)のステージ構成の中盤まで
けものフレンズ無双ver0.8を配布中です。
sm44925067の動画説明文からダウンロード可能です。
noteを始めてみました。よかったら見てやってください。
https://note.com/magic_viper9411
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
・ラクトアイスバーン ハモおた様
・ENCOUNTER MATSU様
・March of Steel MFP【Marron Fields Production】様
・乙女心はむずかしい えだまめ88様
[UE5]DungeonGenerator 1.6.20をリリースしてみた - ゲーム制作進捗 - 2025年6月5日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
DungeonGenerator(https://fab.com/s/f5587c55bad0)の作る部屋は矩形しかなかったので、角を埋めたり部屋の中心部に柱状の壁を作るようにしてみました。
部屋の中に階段を作る仕組みと合わせて、探索している感じが高まったと思います。
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Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://fab.com/s/f5587c55bad0
機能限定版Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://github.com/shun126/DungeonGenerator
作品ができたら ハッシュタグ #P3DDG で呟いて下さ~い。
Dungeon Generatorサンプルゲームを公開しています。
https://github.com/shun126/UE5-DungeonGeneratorDemo
- X@happy_game_dev -
https://twitter.com/happy_game_dev
- ましゅまろ -
https://marshmallow-qa.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
3Dキャラクター HoneyRayさん
https://brabbits.booth.pm/
桜文鳥さんの素材 はちふらさん
https://vectorshelf.com
#P3DDG #ゲーム制作 #gamedev #indiegame #unrealengine5
[UE5]自作レベルとダンジョン自動生成の共存について考えてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月19日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
今週はコーディングが進まなかったので、スタートやゴールの部屋、ダンジョン内に置きたい印象的な部屋。自動生成では作れないような部屋とダンジョン自動生成の共存方法を考えてみました。
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[UE5]祝ダンジョン生成プラグイン ver1.5.0 公開!!! - ゲーム制作進捗 - 2023年10月28日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
Unreal Engine 5 ダンジョン生成プラグインのバージョン1.5.0を公開しました。1.5.0は部屋と通路のメッシュを分ける機能を追加した影響で、ダンジョン生成パラメータに大きな変更が入っています。
パーツ指定の互換性がありません。必要に応じてアップデートして下さい。
今回は互換性維持に苦労しました。Jenkinsでチェックするようにしていますが、中々テストが完了しないので焦りました。
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【UE5】【ゲーム制作】GGOみたいなFPSゲームがつくりたい Part1
ミリアル「姉さん、わたしゲームが作りたいの!!」
アリアル「ミリアルさん。取り合えずソフトをインストールしてみましょ」
ミリアル「そういえば、概要欄にリンクを貼っておくんだった」
UNREAL ENGINE:https://www.unrealengine.com/ja
VRoidStudio:https://vroid.com/studio
★ 声の出演
ミリアル:CoeFont
アリアル:CoeFont
https://CoeFont.studio
★ その他リンク
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCsTahyyFH2Redi03z0b__pg
質問箱:https://peing.net/ja/millial_allial
X:https://x.com/Ichi5Dauhuku
【ゲーム制作】プレイヤー自身の「個性」で殴り合う、誰でも勝てる可能性がある格闘ゲームを作りたい【コンセプト】
ゲーム制作を舐めているわけではないので、「必ず完成させる」と言う勇気は正直まだありませんが愚直に頑張っていきます
長い長い旅はまだ始まったばかり…
※既存の競技性が高い格闘ゲームの面白さを否定する意図は一切ありません 圧倒的な王道があってこその邪道だと思っています
[#0:00] 2Dか3Dか
[#1:11] 操作の複雑さ
[#2:23] オリジナル要素
[#5:36] 今日の一句
■前回 sm45844420
■次回 sm45853827
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
■鉄拳8 TEKKEN™8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
公式サイト: https://tk8.tekken-official.jp/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
designed by freepik
VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【ゲーム制作】相手をぶん殴って物理演算で「壁」をぶっ壊そう!これでゲームのコンセプトほぼ完成!のはずが…
気付けば個人開発で目指してはいけないところを目指していたため冷静に考え直し
一旦自由に気楽にぽんぽんミニゲームを色々作る感覚でやっていきます
■ド素人が自作のインディー格闘アクションゲームの完成を目指すチャンネルです
[#0:00] 壁の破壊(コンセプト解説)
[#4:11] 個人開発の問題
[#2:59] 今日の一句
■前回 sm45958466
■次回 sm46015681
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
designed by freepik VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【UE5 MetaSound】ホワイトノイズから耳ふーを作ってみる【宮舞モカと学ぶプロシージャルなASMR音作り その1】
ぶるえとです。
今回からシリーズとしてプロシージャルなASMR音作りというのをはじめていきます。
第一回は「耳ふー」を作っていきます。
ゲーム開発開始1ヶ月の進捗報告【Unrel Engine5個人開発】
2023年10月からゲーム開発始めました。
普通に9-18時で社会人しながら開発しています。
ソフトウェアエンジニアですが、ゲーム開発は初めてなので、応援お願いします。
限定公開情報を見る
https://www.patreon.com/posts/she-ding-zi-liao-90113065
以前話した内容(sm38947659)のゲームは最終目標で色々設計したところ、エンジニアを雇わないといけないぐらい大規模になりそうなので、一旦お試しでサバイバルゲーム作ってみることにしました。
高画質 → https://youtu.be/VF_C11UxAd4
【ゲーム制作】プログラミング初心者、ただの「振り向き」すら作れず最速挫折RTA記録大幅更新
さあ言い訳がましい動画になってまいりました!
[#0:00] 前後の移動
[#2:08] 手動の振り向き
[#4:59] 今日の一句
■前回 sm45853827
■次回 sm45880641
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
designed by freepik
VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その11
Blender楽しいけど終わりが見えねぇ……
前→sm45830783
次→sm45833999
X ( twitter ) : https://twitter.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その13
複雑な3Dモデルほどアニメーションが大変になる。
今回の教訓はそこかなーと。
前→sm45833999
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X ( twitter ) : https://x.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【ゲーム製作】丸すくい!配信開始!【UE5】
UnrealEngine5に乗り換えました。
UnrealEngineでの初めてのゲームです
配信サイトは↓
https://www.freem.ne.jp/win/game/31281
https://gamingdoghouse.booth.pm/items/5022001
#UnrealEngine5
#ゲーム製作
#オリキャラ
#ゆっくり実況
#ソフトウェアトーク実況
BGM:DOVA-SYNDROM https://dova-s.jp/
SE:効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
みたらし丸の声:AquesTalk1 ライセンス購入済み
イラスト素材:ACイラスト Ahttps://www.ac-illust.com/C
ないものは自作
【UE5】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中162
前→sm45854324
次→sm46113029
マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・追加キャラクター、カピバラの実装
けものフレンズ無双ver0.8を配布中です。
sm44925067の動画説明文からダウンロード可能です。
noteも書いてます。よかったら見てやってください。
https://note.com/magic_viper9411
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・プラスチックアドベンチャー
・The entrance of Queen of fate
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
・Have you ordered yet
・KAMIKAZE ATTACK FLASH☆BEAT様
・蝶の着地 Yuyake Monster様
・Dream Memories FLASH☆BEAT様
