タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 161 - 192 件目
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【Minecraft 1.7.2】Mod開発講座 Part2 基本Mod作成編
↓以下、build.gradleの内容↓
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
maven {
name = "forge"
url = "http://files.minecraftforge.net/maven"
}
maven {
name = "sonatype"
url = "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/"
}
}
dependencies {
classpath "net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:1.2-SNAPSHOT"
}
}
apply plugin: "forge"
sourceSets {
main {
java { srcDirs = ["$projectDir/java"] }
resources { srcDirs = ["$projectDir/resources"] }
}
}
archivesBaseName = "MyMod"
version = "0.0"
minecraft.version = "1.7.2-10.12.1.1060"
↑以上↑
前 → [ sm23662467 ]
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ゆるふわクラフト#63『2枚めのMAP埋め』
ジャングルとメサを求めて拠点近くのMAPを埋めていきます。
最大の敵は…
サーバーの重さでした(´・ω・`;A) アセアセ
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part24【Swing】
第24回 画像の部分表示 前編
前:sm22758080 次:sm22783667
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】やはり私のゲーム製作は間違っている Part16【Applet】
第16回 シナリオファイルを外部ファイルとして読み込み
前:sm22056562 次:sm22246266
mylist/38716397
ソース公開:http://www.free.netgamers.jp/prog/javg/
ゆるふわクラフト#65『メサ!』
メサを目指してネザーを突き進みます。
無事にたどり着くのでしょうか!
Biome Finder↓
https://www.chunkbase.com/apps/biome-finder
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#51『森の洋館その2』
森の洋館探索をがんばるふたり。
その続きです!
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.4
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/fku5
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
初心者も分かるオブジェクト指向の最重要技術ポリモーフィズムの使い方
自分が記事を読みながら解説する放送だぞい!http://mikumikuplay.com/it/oop_polymorphism/・内容デザインパターンはポリモーフィズムのパターン重複したコードを共通化する方法は2種類1. 重複したコードをメソッド/関数に切り出して共通化する2. ポリモーフィズムで処理の流れを共通化するポリモーフィズムを使えば手続き型言語の数倍共通化できる!
ゆるふわクラフト#72『ネザー鉄道 単線自動駅の作り方①』
今回と次回の2回に分けて、頑張って単線自動駅の作り方を説明します!
参考動画↓
【Minecraft】トリップワイヤーフックの単線自動駅制作【ver1.5】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20637098
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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ゆるふわクラフト#67『初めてのオウム』
パンダの次はオウム探しです♪
Biome Finder↓
https://www.chunkbase.com/apps/biome-finder
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Javaゲーム】Maze2-時の迷宮-【プレイ動画】(後編)
※迷路ゲームという性質上、ネタバレにご注意下さい。(遅っ)
~ネタバレ説明~
・エンディングは5種類(うp主確認分)。普通に脱出するED+自分を見出すED4種類。
・最上階のチルダに渡すアイテムによって主人公と相棒の人物像が決定。
・但し道中で他人に渡すアイテムによっては、チルダに渡す3つの品を揃えられなくなるので注意。
・迷い込んだ人が話す「色とその特色」が、渡すアイテムのヒント。
・動画では英雄ED(うp主命名)を迎えています。
※最上階にあるアイテムで、「隠し通路が見える」・「自分が通った場所にワープできる」様になってます。
前編→sm19941186
その他動画マイリスト→mylist/34465088
シリーズ集マイリスト→mylist/33223744
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part75【Applet】
第75回 package文
前:sm24491447 次:sm24538867
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
ゆるふわクラフト#79『植林場その1』
ネザー鉄道の次は巨大な植林場!
拠点がどんどん充実して行く様子はワクワクしますね♪
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Minecraft: Java Edition1.17.1
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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ゆるふわクラフト#50『森の洋館』
村人との取引で森林探検家の地図をゲットしたふたり。
エリトラもあるし、すぐに見つけられると思ったのですが…
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Minecraft: Java Edition1.16.4
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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ゆるふわクラフト#57『牧場作り③~サイロ~』
牧場作りの続きです♪
サイロと風車を作ります!
そして脱線しますw
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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JAVAで桃太郎電鉄Ⅱを作ってみた
JAVAでSUPER桃太郎電鉄Ⅱ(SFC版)を作ってみました。Excelで作るよりもグラフィックが細かくでき、処理も早く、音もつけれるようになりました。桃太郎電鉄はHUDSONの登録商標です。<過去の作ったもの>Excelでドラクエ3を作ってみた>sm19500002 Excelでボンバーマンを作ってみた>sm19581792 【new】JAVAでロマサガ2を作ってみた>sm20279317
002文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_準備編_ 2.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part57【Swing】
第57回 オブジェクト指向超入門
前:sm24282029 次:sm24301706
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
リブさん、Miraさん、宣伝ありがとうございました!
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/TVvw
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
【実況】30分でSTGのようなのからSTGの基本形を作ってみた【Java】
第4回 シューティングゲームの基本形
前:sm23734177
mylist/44113520
このゲームの公開先:http://www.free.netgamers.jp/prog/30min/04/
Javaをイチから学びたい方は→sm21675785
WWAゲーム「死神と女の子」
WWAと言うツクールシステムの作品のプレイ動画です。ノベル作品です。作品元→http://shibuya.cool.ne.jp/luckyball/wwa/user.html原作→http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1159702545/
ゆるふわクラフト#45『いざ!エンドラ戦!』
ついにエンドラと戦う事になった二人。
死なずに倒せるか!?
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.4
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#77『ネザー鉄道 その4 メサ駅』
メサに繋がる終着駅を作成します!
今まで作っていた途中駅と違ってとても簡単で小さな駅なので作りやすいですよ♪
↓参考動画
【Minecraft】超お手軽自動駅【1.5~】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20945576
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
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ゆるふわクラフト#22『司書専用取引所』
エンチャントを思いのままに付けて最強の強さを手に入れる!
その目的のためにそんちゃんはひとり建築に励むのであった。
今回の動画はYoutubeに上げてあるものと少し違うのでそちらも是非♪
https://youtu.be/LolBEMkD4lg
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Minecraft: Java Edition1.16.2
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・配信時間を21:00に縛ります。
・できる限り毎日顔を出します。
(続かなかったらごめんなさいm(__)m努力目標w)
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/Cf3L
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part66【Applet】
第66回 コンストラクタのオーバーロード
前:sm24364517 次:sm24386100
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
ゆるふわクラフト#3『拠点(仮)完成!』
ついにベッド(村)発見!!
拠点も完成し、これで一安心ですw
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.15.2
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#60『ガーディアンTT①』
以前みつけた海底神殿で、ガーディアンTTを作ります。
もの凄く簡単になっていて驚きましたw
↓参考動画様
【マイクラ1.15.2/1.16+/1.16.5】スポンジ不要!バブル式ガーディアントラップの簡単な作り方!【Java Edition便利装置】
https://www.youtube.com/watch?v=Fh3QQNIr4_Y
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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【Javaプログラミング入門 #9】Stringと参照型の扱い(プリミティブ型:参照型:String:ガベージコレクション) ※1.5倍速での再生を推奨
★無料でプログラミングを教えています!未経験からPG就職を目指している方は是非一緒にがんばりましょう! → https://uzuz-college.jp/programmer/
★twitterフォローお願いします! →https://twitter.com/kikushige3
Stringを中心にプリミティブ型と参照型のしくみについて理解しましょう!
00:08 プリミティブ型と参照型/擬似プリミティブ型
04:55 String型の比較
15:28 参照型の代入
16:58 ガベージコレクション
(1.5倍速での視聴を推奨します)
※Windowsが前提となります。
※JavaのバージョンはJava 8です。
※テキストとサンプルソースコードはウズウズカレッジに入校されている方にのみ配布しておりますので予めご了承願います。
■ウズウズカレッジ プログラマーコースについて
プログラマー就職は未経験や文系からでも十分挑戦可能ですが一人で行うのは非効率です。
特に既卒・第二新卒・フリーターの方は情報の少なさゆえにする必要のない苦労をしてしまうことも…
ウズウズカレッジでは20代の方々を対象にプログラマーを目指すうえで最適な環境を整えております!まずはお気軽にご相談ください!
▽提供サービス(すべて無料)
・講師への質問し放題
・現場目線でのソースコードレビュー
・一緒に学習する仲間や先輩
・業界講座や一人一人に合わせたキャリア設計サポート
・業界に精通したプロのキャリアアドバイザーによる手厚い就職サポート
など
▽ウズウズカレッジについて詳しく説明しています!
→ https://uzuz-college.jp/service-intro...
■チャンネル登録お願いします!
→ https://goo.gl/rjzube
■ウズキャリ|20代の就活・転職活動サポート&求人・就職サイト
http://daini2.co.jp/
#プログラミング
#Java
#プリミティブ型
#擬似プリミティブ型
#参照型
#String
#ガベージコレクション
#入門
#初心者
ゆるふわクラフト#52『ポーション施設』
今回は、ポーション施設を作ります。
装備がすでに強いのであまり使う機会はないかもしれませんが…
あると便利ですよね!w
参考にさせて頂いた動画はこちら↓
【マイクラPEでも作れる】ポーション自動製造機!ポーションLABの作り方【マインクラフト】
https://www.youtube.com/watch?v=vioIsFGdT7E&feature=emb_title
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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【Processing 4】ビルド環境構築手順
【Processing 4 (beta)のビルド環境構築】
1. Processing 4のソースをとってくる。
(1)https://github.com/processing/processing4からダウンロードして展開する。
(例)C:\processing4-master
2. JDK 11(AdoptOpenJDK)をとってきてインストールする。
(1)https://adoptopenjdk.net/からダウンロードしてインストールする。
※beta5からJava SE Development Kit 17.0.1を入れています。
https://download.oracle.com/java/17/archive/jdk-17.0.1_windows-x64_bin.msi
3. ant(Javaアプリケーションのビルドの自動化ツール)をとってきて使えるようにする。
(1)https://ant.apache.org/からダウンロードして展開する。
(2)antを動かすためのパスを通す。
(例)C:\tools\apache-ant-1.10.11\bin
4. コマンドプロンプトでProcessing 4をビルドする。
(例)ビルド
cd C:\processing4-master\build
ant run
(例)クリーン
ant clean
【Minecraft 1.7.2】Mod開発講座 Part1 環境構築編
この動画の内容は、以下の記事を参考に作成しました。
http://www.minecraftforum.net/topic/2413773-172-modding-with-forge-1-jdk-eclipse-forge-and-gradle/
i) Forgeインストール時のコマンド
gradlew setupDecompWorkspace --refresh-dependencies eclipse
ii) プロジェクトのエラー除去のコマンド
gradlew --refresh-dependencies eclipse
iii) 実行構成のプログラム引数
--version 1.7 --tweakClass cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker --accessToken modstest --assetsDir=eclipse/assets --username ユーザー名
iv) 実行構成のVM引数
-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true
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Twitter @hiki_neet_p
