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【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0B【サテライト】99回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
西涼烈風撃ワラで晋(盤石なる秩序&乾坤一擲)戦です。
昇格戦でしたが、相変わらず緊張してミスプレイが目立ちます。
相手の編成から、終盤の毒連発は備えようとしてました。
実際にやってみると、弓&攻城中ダメも加わりえぐい事に・・・
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0B【サテライト】100回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
西涼烈風撃ワラで呉の女性単(復仇の号令)戦の昇格戦です。
別デッキで遊んでみましたが、このデッキに落ち着きました。
相手は味方を撤退させるまで前進制圧させ、
部隊数が減ったら復仇の号令するだろうから、
西涼烈風撃を先にも後にも撃つ機会が無く・・・
偏執なる疾走は相手を逃がさない目的で使う事が多く、
隠密化は制圧の都合もあり機能させる気がありません。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0C【サテライト】101回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
西涼烈風撃ワラで文帝(迅速なる司令)の昇格戦です。
文帝の復活時間延長が+5って短いと感じやっかいですが、
迅速なる司令も苦手な計略です。
自身を計略に含まないとはいえ、
それを中心にしたデッキに勝てるかどうか。
個人的に、文帝にどうしても組ませたくない一枚です。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0C【サテライト】102回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
西涼烈風撃ワラで大徳劉備の八州への昇格戦です。
相変わらず頼りになる牛歩の計。
相手によっては全く役に立ちませんが、
武将スペックも合わせて優秀なデッキの核です。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0C【サテライト】103回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
騎馬呂布ワラで文帝戦です。
張宝と2コスト以上の騎馬でデッキを組みたかったのですが、知人に呂布ワラを勧められて。
二色で、復活対象を呂布確定にするべきか迷いましたが、
使い慣れた牛歩の使用頻度を考えると今の形に。
ちょうど制圧Aになったし、これがいいかな。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0D【サテライト】104回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
張遼ワラで鼓舞の舞い戦です。
撃昂の勇武は元々効果時間が長いので上方修正がぴんと来ず、
牛歩は一回り広くなって気持ち楽になったって所でしょうか。
相手は一度型にはまると鉄壁になるのでどうにかしたいのですが、
甘い毒を使おうにもデコイがいるし、士気差が出来たら詰むし。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0D【サテライト】105回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
張遼ワラで虎威の報復戦の昇格戦です。
何度デッキ変えようとしても、2コスト枠(騎馬or象)以外は固定に。
これが私には合ってるようですが、デッキも腕も磨きたいものです。
法正は采配同士のぶつかり合いだと特に強いのですが、
こっちは采配が0なので、どのみち正面からぶつかり合う気はありません。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0D【サテライト】106回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
張遼ワラで漢(華佗&皇甫嵩)戦です。
気まぐれな昂揚の大当たりは当然本人なのですが、武力+6を思えば、
主力の張遼や高順、騎馬マウントされなければ弓も攻撃し続けれるので、
このデッキでは雛以外はややあたりかなと。
まだ慣れてなく、部隊数揃え損ねたり、
終盤のように部隊出す位置失敗するのは早く直したいところです。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0D【サテライト】107回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
張遼ワラで司馬師戦です。
なりふり構わないデッキを組んでみました。
回復量や浄化等、毒対策が自然と組み込まれてる事がありますが、
SR高順のような相手のリズムを崩せる計略に選択肢が増えたので、
なんとかやれてる感じです。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.1B【サテライト】108回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
張遼ワラで小覇王の快進撃ワラ戦です。
昇格戦です。
どちらも主力は相手を倒せば強くなり、どちらもワラ編制。
ただ相手には小喬がいるので、素武力9に士気無しで対抗出来ないのが辛いです。
目標まで届いたので、これからはいろんなデッキに手を出していこうと思います。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.1B【サテライト】109回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
孫呉の奮激で晋戦です。
攻城兵始めました
伏兵掘り、魅力持ち、強力な采配と、孫権(巨虎の王道)がいるから組めたデッキです。
友人のデッキをアレンジしてますが、騎馬を1コストにしたのは一長一短でまだいろいろ迷ってます。
以前は開幕速攻が苦手でしたが、晋や漢(鳴)のように
後半強いデッキが多く感じるので、選択肢としてこういうのもありかなと。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.1B【サテライト】110回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
開幕攻城兵で麻痺矢号令デッキ戦です。
極端なデッキなので勝てない相手には惨敗しますが、
勝率がかなりいいので、別のデッキを模索します。(オィ
将器で兵力を増やせる編制が出来るなら、後は伏兵をどう処理するか。
カード追加で更に化けそうで依存しそうで怖いです。
mylist/57910362
△【12/31】サテライト(cover)弾き語り録音【Sor△】
今年も1年お世話になりました。
ご迷惑おかけしました。
いつもありがとうございます。
来年もゆっくり精一杯生きます。
※結局まだスマホで全て録音編集しております。
お聞き苦しかったらすみません。
本家様→ [ALEXANDROS]様、ずっと尊敬しております。
マイリスト→ mylist/59777841
Twitter→@Sor_san_kakkei
YouTube→ https://www.youtube.com/channel/UCNNrfT8nCBBRvWRgw-lINIA
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.1B【サテライト】111回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
寡兵の麒麟児ワラでLE関羽デッキ戦です。
迎春お喜び申し上げます。
今年もマッチングした際には宜しくお願いいたします。
今回は再起法具による回数型でしたが、編制次第では士気12溜まった時点で勝負をかけれるので、
終盤強いデッキに対する一つの手かなと考えています。
でも、攻城に行けない時点で持ち味を活かしきれてないので、反省しないと。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.1B【サテライト】112回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
空拳の号令ワラで勇略采配戦です。
現在かなり流行っているデッキの一つ、雄略。
対策をとらず、やりたい事をやりぬくデッキでプレイ中にマッチングして・・・
歩兵単にしようか迷っていましたが、お試しで今の形になりました。
CPU戦で練習しとけば良かった。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.1B【サテライト】113回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
何進ワラで忠義の援軍&練兵の号令戦です。
デッキ迷走で行き着いた先がこのデッキ。
計略使って無くても何進ワラと言い切るとか迷走止まってないなぁ。
相手のデッキは量はともかく兵力を増やして来るので、
毒で兵力減らしきる前に武力を上げられるとやっかい。
幸い?知力は低めなので毒の効果時間には期待できますが。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.1B【サテライト】114回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
何進ワラで三枚デッキ戦(昇格戦)です。
袁家の2枚看板デッキにしようかと迷いましたが、
士気バック効率が悪くても、計略終了前に士気が戻ってくるので追撃の計略をすぐ使えるのは
低士気計略が多いので強みかと。
昇格戦はストレートとはいかずも一度目で成功したのですが、
長期連勤直後で、昇格線なのにあまり緊張してなかった思い出深いものになりました。
mylist/57910362
ガーリー・エアフォース OP
ガーリー・エアフォース OP
2020年冬アニメOP→mylist/ 1月下旬予定
2019年夏アニメOP→mylist/66133093
2019年春アニメOP→mylist/65214143
2019年冬アニメOP→mylist/64239866
(令)アニメいろいろまとめ→mylist/65597719
(零)アニメいろいろまとめ→mylist/63771960
(熱)アニメいろいろまとめ→mylist/65846703
(烈)アニメいろいろまとめ→mylist/66072160
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.1.0C【サテライト】115回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
名探偵呂布ワラで群戦です。
腕立豪雨を使う余裕が無いです。
最初は狼姑(攻練の旋律)で乱戦時の攻城ゲージ増加を狙っていましたが、
必要な状態が必ずあるわけでは無い事&武力上昇値&士気が1軽い、
という理由から楊氏に。
名探偵(歩兵)である必要がないあなぁ・・・
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.1.0C【サテライト】116回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
名探偵呂布ワラで傾国戦です。
珍しく腕立豪雨を使う選択肢がありました
本来の狙い通りに、呂布を回復&武力上昇させる事も考えましたが、
せっかくなので名探偵を活躍させようと思い・・・
そう、勝算よりも興味本位を優先させました。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.1.0C【サテライト】117回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
華雄ワラで漢鳴の特攻戦です。
名探偵では突撃され放題で、自身の計略は積極的に使えずと、
面白くはあるけどちときつすぎるような。
なので、高コスト・高武力で車輪持ちの華雄を起用。
蜀のUCにも面白い車輪持ちがいますが、EX厳氏を使い
一色で行きたいのでこの形に。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.1.0C【サテライト】118回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
何進ワラで晋四枚戦です。
士気バックを何度も行い、グダグダなまま逃げ切りたい。
そう思って使ったデッキなのですが、
攻城されても士気差や部隊数差をつけ、
ここぞという時に反撃するカウンター型の運用が多かったです。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.1.0C【サテライト】119回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
残響の鈴音&流星の儀式で蜀漢の礎戦です。
残響の鈴音を活躍させたいのですが、計略コンボに拘らず、
単発で使うことに。
いつものワラで内乱とるのが難しく、前に攻めなくても城にダメージ入る流星を入れてみましたが、
流星中心にデッキ組み直した方が良い気がします。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.1.0C【サテライト】120回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
孫呉の奮激で剛弓の大号令戦です。
昇格決定戦です
デッキ迷走が酷かったので、
気分転換で孫呉の奮激デッキを久々に遊んでみたらこの結果。
相性が悪い相手には全く勝てませんが、中盤以降強いデッキが増え、
序盤に勝負をかけるのは選択肢としてありかなと。
このデッキを教えてくださった師匠に「昇格したらうpします」
と約束したのですが・・・動画時間短っ!
記念試合とはいえ、見栄えないのが申し訳ない限りです。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.1.0C【サテライト】121回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
暴虐の覇道&大将軍の大号令で魏&漢(女傑の連撃)戦です。
漢や晋相手が多く、序盤で勝負かけれるデッキを模索した結果がこちら。
似た、あるいは同じデッキがあるのでしょうけど、
今まで6枚以上のデッキばかりやってたので、
攻城力あるデッキは楽しくて・・・
相手は一度成長する事が勢いづくと、対策が無いデッキだと大変な事に。
こっちは対策というより、王異に邪魔されてない残り2部隊の攻城兵に
頑張って貰う事を考えるように心がけました。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.1.0C【サテライト】122回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
暴虐の覇道&大将軍の大号令で流星戦(十四州への昇格戦)です。
崖っぷちからの4連勝を行い昇格戦最後の相手は
なんどか痛い目を見てるEX馬姫。
宝具込みで一度リードを奪えれば、
大将軍の大号令→散開を繰り返せると考えていましたが。
伏兵掘りがうまくいき、早期に宝具を使ってもらえたのが大きかったと思います。
mylist/57910362
【アニメ OP シリーズ】バスカッシュ!
個人の作業用BGMです
[01]『nO limiT』
作詞 - KK、藤末樹 / 作曲 - 藤末樹 / 編曲 - 草野よしひろ / 歌 - エクリップス(戸松遥、中島愛、早見沙織)
[02]『僕が僕のまま』
作詞 - MARU / 作曲 - 深 / 編曲 - 深/THE SPIN / 歌 - THE SPIN
【天下統一戦】三国志大戦4Ver.2.1.0C【サテライト】123回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
最大コスト9&士気上昇速度アップの天下統一戦で、
暴虐の覇道&大将軍の大号令で呉戦です。
空いた1コストは魅力騎馬一枚追加で済ませたので、
相変わらず弱点は弱点のままに。
ただ、城に張り付く時点で大将軍が計略使えるので、
むしろ通常戦よりも早めに勝敗がつくケースが多かったです。
武将コストが多い分、采配が安定して強いイベントに感じました。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.5.0A【サテライト】124回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
暴虐の覇道&大将軍の大号令で迎撃するデッキ戦です。
新カード出てきません
新Ver始まった初日、まだ無理に新カード組み込まず、
今までのカードでデッキを組む人が多いですね。
そんな中、マッチングした事の無くて対応に困ったデッキとの試合。
どう攻めれるのか試合中に考え・試し、頭の中まとまったの試合の終盤。
こういう攻め方が有るのかと勉強させてもらいました。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.5.0A【サテライト】125回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
残党の鬼気&大猩々戦法で継往開来戦です。
パーツがいくつか揃ったので、作りたかったデッキを完成させてみました。
頑丈な城門特攻持ちを突っ込ませ、両端にも攻城力のあるヤツを進ませるだけですが。
相手によっては雷薄に将器:知力上昇を使う事も考えてます。
(落雷まだ使ったこと無いのにマスターや四天王やってますが)
相手は強くなっていく計略ですが、序盤は物足りず、
効果が終わるまで次を撃てず、かといって他の計略も使ってると士気が足りなくなる。
が、やはり序盤を耐えた後は素直に強いと感じました。
mylist/57910362