タグ サテライト が登録されている動画 : 581 件中 513 - 544 件目
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【天下統一戦】三国志大戦4Ver.2.6.0B【サテライト】148回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
武官のみ登録可能な最大士気12の特殊ルールで、
攻城術歩兵×2デッキ対呉の弓4戦です。
せっかくなので記念参加で数試合
デッキケース内と当日に引いたカードで組んだデッキですが、
せっかくならコスト比武力高いやつだけで組むのも良かったかも。
相手の編制も思い切っていますね。
集中砲火受けるとすぐに味方が撤退するので攻める時は
出来るだけ人数多めで前進したいのですが。
mylist/57910362
【覇王昇格記念】三国志大戦4Ver.2.6.0C【サテライト】149回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
攻城術歩兵×2デッキで儒者の諫言戦です。
Ver変わり、いろんなデッキが出回る今のうちに・・・
焦ってところどころ変な動きに。(ヘタレ
相手のデッキは儒者の諫言。
効果時間と回復量がやばいと認識してましたが、
あとで調べたら80%も回復すると。
こちらの妨害計略「称誉の弱計」が先に決まれば、
計略使われても士気バック2&部隊数差が出来るのでそこだけは慎重に。
効果時間の長さを活かして先撃ちや、高武力の前衛後衛入れ替え等、
されたらそのまま押し込まれかねない怖さがあります。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.6.0C【サテライト】150回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
攻城術歩兵×2デッキで晋(騎馬5)戦です。
迎春お喜び申し上げます
残り時間を考えれば、制圧0の歩兵は相手への攻城妨害に
乱戦するのが良かったのですが、
操作量減らすために考えるのをやめてました。
こういう所を今年は直して行きたいものです。
mylist/57910362
TVアニメ『ソマリと森の神様』OPテーマ「ありがとうはこっちの言葉」
エンディングテーマ:ありがとうはこっちの言葉
歌:森山直太朗
地上は異形たちが支配する世界。
人間は迫害され、絶滅の危機に瀕していた。
そんなある日、
森の番人である「ゴーレム」と
ひとりの人間の少女が出会う。
滅びゆく種族「人間」と森の番人ゴーレムの
父娘の絆を綴った旅の記録。
©暮石ヤコ/NSP/ソマリと森の神様プロジェクト, mixer
【天下統一戦】三国志大戦4Ver.2.6.0C【サテライト】151回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
兵種アクション効果&士気上昇速度アップの特殊ルールで、
士気バック狙い漢&群で呉弓4戦です。
兵種アクションに特化したデッキも考えましたが、
士気上昇速度アップに士気バックを加えれば面白そうと思い。
(勝てるとは言ってない)
mylist/57910362
ソマリと森の神様 第1話 旅する親子
異形との戦争に敗れた人間が姿を消した世界で、人間を探して旅をするゴーレムと人間の子供ソマリ。旅の途中で立ち寄る街の人々は、本来森から出ることのないゴーレムの来訪に驚く。一方、好奇心旺盛なソマリは新しい街に夢中になり、ゴーレムとはぐれてしまう。
ソマリ:水瀬いのり/ゴーレム:小野大輔/シズノ:七海ひろき/ヤバシラ:鈴木達央/ウゾイ:早見沙織/ハイトラ:小野友樹/キキーラ:小林ゆう/ムスリカ:速水奨/コキリラ:関智一/ヘイゼル:茅野愛衣/プラリネ:高垣彩陽/ローザおばさん:柴田理恵
原作:暮石ヤコ『ソマリと森の神様』(「WEBコミックぜにょん」連載/ノース・スターズ・ピクチャーズ)/監督:安田賢司/シリーズ構成:望月真里子/キャラクターデザイン:伊藤郁子/サブキャラクターデザイン:大橋幸子、田中穣、吉川美貴/美術監督:ニエム・ヴィンセント/色彩設計:中村千穂/音響監督:濱野高年/音楽演出:佐藤恭野/音響効果:出雲範子/アニメーション制作:サテライト
©暮石ヤコ/NSP/ソマリと森の神様プロジェクト, mixer
次話→so36233531
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.6.0D【サテライト】152回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UC(漢&群)で呉(長生久視の雄)戦です。
最近調子が良かったので、デッキの難易度を上げてみました。
計略で移動速度が上昇出来ないのが辛いです。
相手の長生久視の雄は一時期使っていたのでやられて嫌だった、
溜め中は無視して相手を6.5コストで頑張ってもらい、
低コスト弓の守城術で粘る事を心がけます。
mylist/57910362
【オリジナル曲】いぞん【サテライト】
(゜○゜)! UTAU 【サテライト】 使用
遺跡1動画→http://www.nicovideo.jp/user/13572837/video
遺跡2動画→http://www.nicovideo.jp/user/36229988/video
遺跡3動画→http://www.nicovideo.jp/user/81443701/video
直近→https://www.nicovideo.jp/user/71367209/video
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.6.0E【サテライト】153回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
継往開来で晋戦です。
友人が使ってるの見て「私ならこうかな」というものを。
継往開来以外の手をどう仕込むか考え、魅力持ち高コスト槍を支える計略に。
基本、2回目→法具→3回目での決着を狙います。
今回は相手の妨害計略に詰みを感じていましたが、
法具のタイミングがちょうど良かった。あくまで消されるのは計略ですからね。
もちろん強化を使われても厄介ではありますが。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.2.6.0E【サテライト】154回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
士気バック狙いワラで賈南風(天上遊戯)戦です。
さっそくのマッチング。
落城だけはされないように覚醒ゲージを手堅く貯め、
法具込みで一気に攻め込むのが定石になるでしょうか。
ただ、ゲージを貯めた後に士気9が重いので、
計略中にゲージを追加するのは大変そう。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.0.0A【サテライト】155回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
士気バック狙いワラで連弩入りワラ戦です。
待ちに待った投げ撃破士気バック計略が・・・騎馬「沮授」。
弓沮授の使い勝手が気に入ってたのですがとりあえず使ってみる事に。
士気バック量、重ね掛け可能、効果時間、騎馬沮授のスペックetc。
ただ強いってわけではないので、デッキの編成から考え直さないと。
mylist/57910362
グイン・サーガ 第1話 豹頭の仮面
歴史ある皇国パロは、新興国モンゴールの前触れのない侵略により一夜にして陥落した。パロの王位継承者である双子のリンダとレムスは謎の空間転移装置により脱出を図るが、目標を誤り魔物の棲む森「ルード」に送られてしまう。その森で二人をモンゴールの追手から偶然救ったのは、なんと豹頭を持つ謎の戦士であった。そして彼は「グイン」「アウラ」という言葉以外、全ての記憶を失っていた。大河ドラマの幕開けを飾る第1話。
グイン:堀内賢雄/リンダ:中原麻衣/レムス:代永翼/イシュトヴァーン:浅沼晋太郎/スニ:矢作紗友里/ナリス:内田夕夜/アムネリス:渡辺明乃/アストリアス:石井 真/マリウス:阿部 敦/スカール:岩崎征実/ヴァレリウス:藤原啓治
原作:栗本 薫(早川書房刊)/監督:若林厚史/シリーズ構成・脚本:米村正二/キャラクター原案:皇なつき/キャラクターデザイン・総作画監督:村田峻治/デザインワークス:大河広行/カラーデザイン:甲斐けいこ・篠原愛子/美術監督:東 潤一・平柳 悟/美術設定:松本浩樹・高橋武之/美術背景:スタジオ・イースター/撮影監督:久保田 淳/編集:岡 祐司/助監督:ヤマトナオミチ/音響監督:明田川進/音楽:植松伸夫/アニメーション制作:サテライト/製作:Project Guin
© 栗本薫/天狼プロダクション/Project Guin
次話→so36383840
恋する天使アンジェリーク ~かがやきの明日~ 第1話 新たな使命
聖獣の宇宙を救う闘いで、故郷への通路「次元回廊」が破壊され、ひとり取り残されてしまったエンジュ。女王補佐官・レイチェルとともに宇宙の復興のため力を尽くします。そして、エンジュに託された新たな使命とは……。
エンジュ:本名陽子/レオナード:小山力也/フランシス:杉田智和/ユーイ:浪川大輔/ティムカ:私市 淳/チャーリー:真殿光昭/セイラン:岩永哲哉/エルンスト:森川智之/メル:冬馬由美/ヴィクトール:立木文彦/聖獣の女王:浅田葉子/レイチェル:長沢美樹 ほか
原作:コーエー/監修:ルビー・パーティー/監督:工藤 進/シリーズ構成:島田 満/キャラクターデザイン:由羅カイリ/アニメーションキャラクターデザイン:とみながまり/アニメーション制作:サテライト
© KOEI Co., Ltd./アンジェリーク製作委員会
次話→so36841215
恋する天使アンジェリーク ~心のめざめる時~ 第1話 伝説のエトワール
「神鳥の宇宙」の女王は、宇宙を救う「伝説のエトワール」と呼ばれる少女を探すため、大勢の少女たちを「聖地」に呼び集めます。その中のひとり、エンジュは迷いこんだ宮殿の奥で、謎の石板からエトワールに選ばれます。
エンジュ:本名陽子/アリオス:成田 剣/神鳥の女王:白鳥由里/ロザリア:三石琴乃/聖獣の女王:浅田葉子/レイチェル:長沢美樹/神鳥の先代女王:勝生真沙子/ジュリアス:速水 奨/クラヴィス:田中秀幸/ランディ:神奈延年/リュミエール:飛田展男/オスカー:堀内賢雄/マルセル:結城比呂/ゼフェル:岩田光央/オリヴィエ:子安武人/ルヴァ:関 俊彦 ほか
原作:コーエー/監修:ルビー・パーティー/監督:工藤 進/シリーズ構成:島田 満/キャラクターデザイン:由羅カイリ/アニメーションキャラクターデザイン:とみながまり/アニメーション制作:サテライト
© KOEI Co., Ltd./アンジェリーク製作委員会
次話→so36822182
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.0.0A【サテライト】156回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
消えない呪いワラで旅路劉備(槍3騎馬1)戦です。
消えない呪いメインの編成に試行錯誤してますが、
とりあえず使えばいい計略ではないので、
メイン計略に慣れたやつを、と現在の編成に。
呪いはあくまで武力低下なので、武力以外の効果で攻めてきたらダメだし、
使っておいてなんですが、弱点が多過ぎるし、流行りのデッキとの相性悪いわで、
正直キツイです。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.0.0A【サテライト】157回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UC単(出世の末路)で、蜀4枚戦です。
ふと、出世の末路面白いな、と思ったのでデッキを構築。
理想は士気12溜まってからの
「賢女の教授×3」→法具「征知」→「出世の末路」ですが、
相手も士気使って攻めてくるので、教授×2が限界。
それに、他の計略でフォローもしたいのでむしろ妥当かと。
攻城兵以外はまったく強化させてないので、
パーツを順次落とされていくのは特に辛いです。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.0.0B【サテライト】158回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
出世の末路(魏晋:C&UC単)で、蜀4枚戦です。
相手の枚数が少ないと序盤のような事も割とあります。
ただ、攻城兵以外はぶつかり合えないデッキなので、
どれだけ弓&連弩で相手の攻城を妨害出来るかにかかっています。
もちろん騎馬メインや弓メイン相手には通じませんが。
mylist/57910362
【昇格記念:九陣】三国志大戦Ver.3.0.0B【サテライト】159回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
出世の末路(魏晋:C&UC単)で、司馬懿・師相手の昇格戦です。
防衛に士気を割いてくれると、弓&連弩で防衛がしやすく、
と考えていた時期がありましたが、
相手の計略効果はもっと把握すべきでした。
というか士気あるのだからギリギリ狙わず回復させるべきでした。
mylist/57910362
しゅごキャラ! 第1話 しゅごキャラ誕生!
聖夜学園でウワサのスパイシー小学生・日奈森あむ。口下手な性格が災いし、「クール」というキャラが学校で一人歩き…。外向きの自分とほんとうの自分のギャップに悩む女の子。「生まれかわりたい」と祈った日、突然、3つのたまごがベッドの中に!?そんなある日、ガーディアン総会が行われる中、あむは突然「憧れの王子様」唯世に告白してしまう!?
日奈森あむ:伊藤かな恵/ラン:阿澄佳奈/ミキ:加藤奈々絵/スゥ:豊崎愛生/辺里唯世:高木礼子/藤咲なでしこ:千葉紗子/結木やや:中村知子/相馬空海:阿部敦/月詠イクト:中村悠一/ヨル:沢城みゆき/二階堂悠:間島淳司/ほしな歌唄:水樹奈々
原作 :PEACH−PIT(講談社「なかよし」連載)/監督:安田賢司/スーパーバイザー:佐藤順一/シリーズ構成:大野木寛/キャラクターデザイン:崔ふみひで/総作画監督:高品有佳、藤本さとる/プロップデザイン:仁保知行/美術監督:榊枝利行/色彩設計:品地奈々絵/撮影監督:岩崎敦/編集:肥田文/音響監督:明田川進/音楽:Di'LL/アニメーション制作:サテライト/製作:テレビ東京、テレビ東京メディアネット、ポニーキャニオン
©PEACH-PIT・講談社/エンブリオ捜索隊・テレビ東京
次話→so37254838
しゅごキャラ!! どきっ 第52話 めいっぱいのキラキラ!
あむたちが勉強で忙しい中、エンブリオ捕獲に向けてのしゅごキャラ緊急作戦会議が行われる。その場で「面白い話をして」となぜかむちゃぶりをされてしまうキセキ…。そんなキセキのピンチに現れたのはあむのしゅごキャラ・ダイヤ。ダイヤは自分が生まれる前のみんなが出会った頃の話を聞きたいと言う。
日奈森あむ:伊藤かな恵/ラン:阿澄佳奈/ミキ:加藤奈々絵/スゥ:豊崎愛生/辺里唯世:高木礼子/藤咲なぎひこ:千葉紗子/相馬空海:阿部敦/結木やや:中村知子/真城りま:矢作紗友里/キセキ:三宅華也/ダイチ:吉野裕行/ぺぺ:こやまきみこ/クスクス:成田紗矢香/月詠イクト:中村悠一/ヨル:沢城みゆき/ほしな歌唄:水樹奈々/イル:今野宏美/エル:氷青/ルル:神田朱未/ナナ:柚木涼香
原作:PEACH−PIT(講談社「なかよし」連載)/監督:安田賢司/スーパーバイザー:佐藤順一/シリーズ構成:大野木寛/キャラクターデザイン:崔ふみひで/総作画監督:高品有佳、藤本さとる/プロップデザイン:仁保知行/美術監督:榊枝利行/色彩設計:品地奈々絵/撮影監督:岩崎敦/編集:肥田文/音響監督:明田川進/音楽:Di'LL/アニメーション制作:サテライト/製作:テレビ東京、テレビ東京メディアネット、ポニーキャニオン
©PEACH-PIT・講談社/エンブリオ捜索隊・テレビ東京
次話→so37312062
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.0.0D【サテライト】160回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
出世の末路ワラで、皇甫嵩(勇往邁進)戦です。
C&UC縛りに疲れたので、普通にデッキを組んでみました。
魅力×3になったので、序盤のぶつかり合いから復活した際、
士気が足らない事が減ったのは助かりました。
将器を守城術にまわし、攻城兵の攻城だけは防ぐよう動かれたら、
終盤の勇往邁進を止めれず詰んでいた気がします。
虚偽の密告文あたりに士気を回せればまだ対策はとれそうですが。
mylist/57910362
【天下統一戦】三国志大戦Ver.3.0.0D【サテライト】161回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
「移動速度上昇」「士気上昇速度アップ」「内乱ダメージ減少」
の特殊ルールで、出世の末路ワラ対大流星戦です。
スタンプ埋めたいなぐらいの動機でプレイ。
その中でも印象深かった試合です。
相手の準備が整ったら、近づく→迎撃、となるのが目に見えており、
大流星と端攻城or内乱一回も防がないと行けず、
結果とは別に緊張感が凄かった。
mylist/57910362
しゅごキャラ!!! どっきどき 第1話 元気いっぱい転校生!
聖夜小に転校生がやってきた!あむが登校中に出会った女の子「柊りっか」。彼女はキャラ持ちじゃないけど、しゅごキャラを見ることが出来る元気いっぱいな女の子。ガーディアンに興味深々なりっかにとまどうガーディアンたち。その時、校内で×たまが出現。あむたちは×たまを追いかけるが…。
日奈森あむ:伊藤かな恵/ラン:阿澄佳奈/ミキ:加藤奈々絵/スゥ:豊崎愛生/柊りっか:江里夏/一之宮ひかる:中尾衣里
原作:PEACH−PIT(講談社「なかよし」連載)/総監督:安田賢司/監督:伊藤達文/シリーズ構成:大野木寛/キャラクターデザイン:崔ふみひで/総作画監督:高品有佳、藤本さとる/プロップデザイン:仁保知行/美術監督:榊枝利行/色彩設計:品地奈々絵/撮影監督:岩崎敦/編集:後藤正浩(REAL-T)/音響監督:明田川進/音楽:Di'LL/アニメーション制作:サテライト/制作協力:ムーブマン/製作:テレビ東京、テレビ東京メディアネット、ポニーキャニオン
©PEACH-PIT・講談社/エンブリオ捜索隊・テレビ東京
次話→so37391736
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.0.0D【サテライト】162回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
出世の末路ワラ対文帝の治世戦で、十二陣への昇格戦です。
相手を考えたら攻城兵に車輪のフォローがないといけませんね。
攻城妨害要員の事故がなければ最初の士気差発生が敗因になってたかも。
残り時間・城ゲージ差・相手兵種及び位置等々、
条件はありますが虚偽の密告文は相変わらず強力。
効果が出るまで乱戦しかけて時間稼ぐのもワラなら楽なのがイイ。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0B【サテライト】163回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
黄夫の極意対屍山血河戦です。
高武力歩兵2部隊掛けが素直に強いです。
一対一でぶつかり合ってもいいですが、
2部隊で1部隊を集中して攻撃すると相手の兵量の減り方がやばいです。
とはいえ、起点が張角で動きが読まれやすい事と、
将器を張角以外に使う事も考える必要があります。
特に捕縛術は選択肢に用意しておきたい。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0B【サテライト】164回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
復活の舞ワラ対黄夫の極意ワラ戦です。
まだ試行錯誤の段階ですが、しっくりくる形にはなってきました。
活持ちでなくていいので、舞以外の計略要員を低コストから用意したいものです。
今日はほぼ同じ内容のデッキと2連戦。
黄夫の極意が士気5で積極的に使えるので、
こういうワラもありなのでしょう。
5枚型しかイメージなかったので、勉強になりました。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0B【サテライト】165回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
復活の舞ワラ対漢鳴の大号令戦です。
兵庫へ行った際の記念プレイになります。
ですが、復活任せでどんどん攻める事と、
必要に応じて舞を守らない事の重要さを改めて学べました。
相手の終盤のやばさは分かっていますが、
今回同様なタイミングで計略打てるよう、
相手の準備に応じた士気を残せるようにしなくては。
mylist/57910362
【天下統一戦】三国志大戦Ver.3.1.0B【サテライト】166回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
最大コスト10の特殊ルールで、
復活の舞ワラ対連弩ワラ戦です。
試合結果はともかく、
互いに尖ったデッキで対戦するのは素直に楽しいです。
相手の操作量に狂気を感じましたが、
中盤ぐらいから精密な操作をしてるのは絞られてると感じ、
そのあたりを意識してプレイしました。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0B【サテライト】167回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
復活の舞ワラ対臥龍の将略戦です。
愛媛に行った際の記念プレイになります。
相手の編成に高武力弓がいれば、
淡々と各個撃破され詰んでいたかと。
いかに相手に特攻要員の処理をさせるか、
その為には攻城を優先するか乱戦させにいくか、
相手に応じて都度いろいろ動きを変えていかないといけないですね。
mylist/57910362
2001年01月09日 TVアニメ じゅな OP
2001年01月09日 TVアニメ じゅな OP
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0D【サテライト】168回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
復活の舞ワラ対黄式加速装置での昇格戦です。
連弩の発射までの間隔が開きましたが、
回避に専念されてない、舞に向かって来たり、乱戦してからなら、
今まで通り扱える感触。
攻城に行けば隙間が出来て加速装置が来る。
こちらは攻城を数というか回転率で稼ぐので、
噛み合ってるような、隙を突かれやすそうな・・・。
mylist/57910362