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【DQX】幻界の四諸侯、ソロサポ(自占、戦戦僧)3.3後期ver
スパークショットの技巧があるといい。装備は鞭で。
サポ戦士はダークキング用に登録されてる片手剣の子がおすすめ。
戦闘では、戦士AIが優秀なのか、デュランの周囲では範囲攻撃しないです。
占い師は、デュランに範囲攻撃を当てないよう注意。塔や死神などは使わないよう。
使う場合もデュランに当たらない位置で。基本は単体攻撃をば。
デュランのみになったら、スパークショットで幻惑を。
この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【DQX】守護者ラズバーン強、ソロサポ(自僧1、サポ魔戦1戦士2)
会心完全ガードとキラキラポーンがまだないので、ちょっと大変だったけども。
バージョン2.2からサポート仲間は人間以外の種族でも過去に行けるようになったので
そこはとても助かりますね。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021018
↑詳しくはこっちに記載
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【DQX】キャットリベリオ強、ソロサポ(自僧、僧1バト2)
今の自分の腕やスティック、盾スキルでは
僧侶自分1人では無理そうだったので、サポート僧侶1人いれました。
僧侶が気をつけた方が良いのは、抜刀太刀風かな。2人飛ばされると回復できないまま死ぬ可能性。
ミャルジに関しては、戦闘開始直後に1発だけ殴って優先処理をAIに記憶しておくといいかも。
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【DQX】ピラミッド第2の霊廟、ソロサポ(自僧、サポ戦士2魔戦1)
雑魚で危ないのは、秘宝の甲殻の痛恨の一撃と秘宝の怪虫の回転体当たりくらいかな。
会心完全ガードがあるなら使っておくことをオススメ。ないなら聖女の祈り、天使の祈りで。
ファラオは攻撃力が高いので、事前にスクルト2回掛けしておくとおっけー。
HPは400くらいは欲しいかもしれませんね
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【DQX】青狼鬼グルバレイダ(超強い)ソロサポ(3分45秒条件クリア)
バトルルネッサンスのボス戦です。
3分45秒以内にクリアの条件を、自占・戦2・バト1のソロサポでやりました。
コツは、スパークショットの幻惑運に賭けることと
力アルカナで範囲バイキ、愚者エンゼルでダメージアップ
死神アトラスで呪い付与、教皇で範囲リジェネ、使う余裕があったら皇帝で短縮
幻惑を定期的に更新(掛かりづらいですが解けると無理です;
滅茶苦茶難しいので、心折れずにやることが大事かも・・。
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【DQX】ピラミッド第1の霊廟、ソロサポ(自僧、サポ戦士2魔戦1)
流石に必要ない気もしたけど、ブログネタってことで1から撮ってみようかと。
レベル80ならまず苦戦する場所ではないけども
範囲攻撃持ちがいない状態でサポ僧侶2とかだと、殲滅速度が遅れて結構面倒なことになるかも。
挑むなら、範囲持ちと僧侶はサポでも1が無難。
ただし、パッシブ殆ど取ってなかったり、レベル60成り立てとかだとどうなるか分かんないですね・・。
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【DQX】サポ3人で魔天獅ヒッポルコ討伐【不思議の魔塔】
容量的には全く問題ないのに画質がなぜか低いです。多分ギガスラのせい?
ソロ(自分+サポート仲間3人)でクリア。編成はバトバト賢僧
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【DQX】深淵魚キュラス、ソロサポ(自占、戦バト僧)【ネタバレ注意】
この戦闘ではヒューザが仲間に加わってくれて
雑魚全即死、味方全員SHT、葉っぱ投げ、ビリバリブレードで1500↑+全属性耐性低下と
非常に強いので、あまり準備しなくても苦戦することはないかと思います。
スパークショットの幻惑は非常に有効、しばり打ちも有効でした
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【DQX】覚醒プスゴン、ソロサポ(自僧、僧1バト2)
ぐるぐるメガネは全員装備してた方がよさそう。
サポはイチゴ爆弾を避けないので大地の竜玉よりも竜のおまもりの方がいいかも?
会心完全ガードがまだないので、聖女の守りだけで何とか対応。
ソロサポならこれでも十分いけるけども、PTでやる場合はないと参加はだめですなw
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【DQX】妖剣士オーレン強+水竜ギルギッシュ強、ソロサポ(僧1バト3)
まだ盾スキルがないので会心完全ガードできず。聖女の守りで対応・・。
必殺技も取っていないので、なるべく早く取らないとです。
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【DQX】水魔ヴァーテル、ソロサポ(自占、戦バト僧)【ネタバレ注意】
アクアレーザーは対象直線状なので、対象から離れれば回避可。
アクアフープは自らの周囲なので、離れれば回避可能。
濁流は、前方範囲で長めの溜めがあるので回避は容易。
サンゴの牢獄は設置系攻撃。すぐ発動するので、さっさと離れましょ。
状態異常は効かない?けど回避可能攻撃が多いです。HPは今までの塔ボスより低いです
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【DQX】死神スライダーク、初見ソロサポ討伐(自僧、戦戦魔戦)
フォースブレイクは、大効果がそれなりに入る感じ。
真やいばも悪くない感じで入ります。
敵の火力が高いのと、2回ダメージ系の特技が非常に多いので
真やいばは必須と思っていいかも。
範囲特技が多いので、回避が重要。
ギロチンカッター(狭い敵周囲)、ソードリッパー(前方全員)
サンダーブレード(対象と周囲)、シャインソード(敵前方扇上範囲)
HP半分以下で「EXモード」を使用。
攻撃・呪文威力・コマンド間隔2段階UP+物理完全ガード効果です。
EX中は、身体の色が変わっているので零の洗礼は無効かも??
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【DQX】キラーマジンガソロサポ討伐(武2僧ホイミスライム)
Ver.3.0環境での自キャラ武によるキラーマジンガソロサポ討伐です。
構成は、ツメ武2、僧侶、強化振りホイミスライムです。
裂鋼拳の極意の効果でゴリ押すだけの簡単なお仕事です。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】自僧+サポ大剣バト3で第9霊廟【ソロサポ】(2:53:19)
2分53秒でクリア。
大剣バトやっぱ火力がおかしなくらいに高い気がするう。
今まで何度もサポでやったけど、3分切ったのは初めてですわ;
やっぱ大剣強化ぶっとんでる気もする(宝珠あっての強さでもあるけど)
これだけ火力高いなら、ソロサポでの各ボス攻略にも変化来てそうな気がします
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【DQX】桜蝶鬼メイガたち(超強い)ソロサポ(自占、戦2僧1)道具なし
バトルルネッサンスのボス戦です。
道具なしクリア。
魅了耐性を上げておいた方がいいです。
幻惑はやや入りづらいが入ります。呪いは入りやすい。
3匹を幻惑状態にできたら、さっさと範囲攻撃で片を付けた方が吉。
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【DQX】邪菌ピロリアン、ソロサポ(自占、戦バト僧)【ネタバレ注意】
スパークショットは有効。
むずむずし始めると、放っておくと増殖して増えてしまうので
それまでに倒す必要があります。
しばり打ちでマヒにできるので、むずむずし始めたら使えば増殖を防げます
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【DQX】タロット魔人強、ソロサポ(自占、戦2僧1)
ソロサポで挑むなら、自占いの戦2僧1が無難で楽な構成だと思います。
真やいばが有効なので敵火力も下げられますし、僧侶がいれば全滅も早々はないし。
ただ、報酬仕様的にパーティーでの持ち寄りをオススメしますけどね;
完全ソロ戦の方なら、この構成で問題なく倒せるんじゃないかなあと。
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【DQX】緑風鬼フーたち(超強い)ソロサポ(自占、両手戦士3)TA
戦士はヒューリー+炎10%以上ベルトのサポを3人。作戦はガンガン
タロットデッキは、教皇わたぼう、教皇エンゼル、力エンゼル、死神アトラス
塔バズズ、力ベリアル、月アルカナ2、教皇アルカナ2(計4)
範囲攻撃アルカナ全部、残りは単体攻撃アルカナという感じ。
教皇→月→力をしつつ、腐食の風を使われたらエンゼルの導きで教皇と力を使用。
悪霊を呼ぶ前に、魅惑の水晶球を使って火力上げを。
塔バズズで闇耐性下げ→死神アトラスで大ダメージを狙う。
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【DQX】白霊鬼ボータ(超強い)ソロサポ(自僧バト3)TA
自僧のサポ両手バト3でいけました。
バトはヒューリー+炎10%以上の所持者のみを雇う感じで。
作戦は全員ガンガン。
2分以内でクリアしないとですが、1分53秒でいけました。
結構ギリギリなので運要素も結構あるかと思います。
特にテンションブーストの発動は必須に近いかも・・。
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【DQX】桜蝶鬼メイガたち(超強い)ソロサポ(自占、両手戦士3)TA
戦士はヒューリー+炎10%以上ベルトのサポを3人。作戦はガンガン
タロットデッキは、教皇わたぼう、教皇エンゼル、力エンゼル、死神アトラス
塔バズズ、力ベリアル、月アルカナ2、教皇アルカナ2(計4)
範囲攻撃アルカナ全部、残りは単体攻撃アルカナ(緑風鬼フー戦TAと同じデッキ)
一言でいって運ゲー。
教皇&力&月を開戦直後に使う→塔や邪神が手札に来るのを祈る→来てたら使用。
水晶球で威力を上げ、魔王からの塔→邪神
災禍の陣が極力早めに来るのを祈る。魔王使用前に陣が使えたら使う
魔王の塔邪神後は、死なないことを祈りつつ範囲攻撃ぶっぱ
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