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【DQX】死神スライダーク、初見ソロサポ討伐(自僧、戦戦魔戦)
フォースブレイクは、大効果がそれなりに入る感じ。
真やいばも悪くない感じで入ります。
敵の火力が高いのと、2回ダメージ系の特技が非常に多いので
真やいばは必須と思っていいかも。
範囲特技が多いので、回避が重要。
ギロチンカッター(狭い敵周囲)、ソードリッパー(前方全員)
サンダーブレード(対象と周囲)、シャインソード(敵前方扇上範囲)
HP半分以下で「EXモード」を使用。
攻撃・呪文威力・コマンド間隔2段階UP+物理完全ガード効果です。
EX中は、身体の色が変わっているので零の洗礼は無効かも??
「ドラゴンクエストⅩ オンライン」公式プロモーションサイト
http://www.dqx.jp/
(c)2012-2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【DQX】ドン・モグーラソロサポ討伐(武戦僧ホイミスライム)
Ver.3.1環境での自キャラ武によるドン・モグーラソロサポ討伐です。
構成は、自武、戦士、僧侶、強化振りホイミスライムです。
物理構成なので最初の物理TBをやり過ごせるかがポイントです。
物理TB時は基本的にGFで攻撃、仲間呼び時はSHT百花繚乱などで対処します。
後半は悪手が多いですが、戦士さんが強いので何とかなりました。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
「この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.」
【DQX】聖守護者の闘戦記2 冥骸魔レギルラッゾたちⅡ サポ討伐 自キャラ占い師
今が旬の聖守護者の闘戦記 2、冥骸魔レギルラッゾ II たちのサポ討伐に挑戦( ´∀`)
ポリシーとしてサポは自分のキャラと野良酒場のみから選ぶようにしています。
(強いフレがいるから倒せるんだろ…みたいに難癖つける人がいるので(^_^;))
聖守護者2のサポ討伐は既に自キャラ僧侶で動画をUPしている方がいますので、
今回は自キャラ占い師で行ってみました。
サポ僧侶は余計な行動ばかりするので、蘇生係としてキメラを採用しています。
キメラの使用特技にベホマラーを入れるパターンも試してみましたが、
やはりキメラはザオラル、天使、聖女に絞って、回復はカカロンか状況に応じて自分が行うのが安定するようです。
サポ戦士は多分使うだろうと思って宝珠を入れていたギガブレイクはともかくとして
宝珠も入れてないギガスラッシュを多発するのは流石に困りモノ(^_^;)
サポ天地は野良酒場から探しましたが、旬なボスだけあって装備宝珠も揃った高スペックな方を
10分足らずで見つけることができました。
どうもありがとうございます^^
ホネと獣の両方黄色ネームまでいけば無駄な範囲攻撃が多くなり、かなり安定するのですが、
どうしても序盤で崩れることが多く、討伐までには4飯もかかりました><
それでもなんとか1日で討伐できるあたり、サポ討伐としてはそこまで難易度が高い敵ではないです(^o^)
この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【DQX】メイヴ4 サポ3討伐 自キャラ戦士
メイヴ4のサポ討伐はVer.3の頃に自キャラ占い師で達成しましたが、今では火力やHPが当時とは雲泥の差。
ということで、前衛操作でもサポ討伐は問題ないので自キャラ戦士で久しぶりにイカ4のサポ討伐にいってみました^^
最初はすでにUPされている自キャラ戦士のメイヴ4サポ討伐動画と同様の戦2天僧の構成でいってみましたが、カカロンが強すぎて一発クリアのヌルゲーすぎたので、サポはモンスター含めて自分の持ちキャラのみに縛ってみました。
かなりミスが多かったですが、火力も高くて時間には余裕があるので討伐するだけならメイヴ4のサポ攻略も今は相当簡単ですね。
ちなみにこの動画の前にはキメラではなくホイミスライムを入れたパターンでも討伐しましたが、威圧や暗黒やらを喰らいまくったあまりに恥ずかしい内容だったのでお蔵入りにしました(^_^;)
Ver.3時代の自キャラ占い師での討伐動画はないですが、ログはこちら
http://turitaikai.up.seesaa.net/image/ika4log.png
火力が戦2のみで今回この討伐タイムを上回っているので、火力がどれだけ上がったかわかりますね(^o^)
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【DQX】ピラミッド第9霊廟、ソロサポ(自僧、ドラキー魔バト)
ドラキー:マホドラキー40、ちりょう40、HPアップ40
聖女切れは気付いてたけども、いつ使うべきかで迷いましたね・・余裕が;w
突破できるか否かはカーメンの蘇生運の使用頻度&復活するファラオ次第
優しいカーメンに出会えればいける可能性高くなります。
簡単にですが攻略の詳細諸々→ http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020829
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【DQX】災厄の王、ソロサポ討伐(僧、サポ僧1バト2)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020916
詳細攻略はこっち↑
各ボス攻略のみを纏めたブログも公開しましたので興味あれば↓
http://d.hatena.ne.jp/dq10kumu/
まだまだ下手糞だと思いますが、それでも災厄の王はソロサポで倒せるくらいには!
攻略記事、出来る限りベストな状態で挑めるようコツや準備等書いていますので少しでも参考になれば。
いつかは真災厄の王も・・。
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【DQX】グラコス、ソロサポ討伐(自僧、サポ戦士2魔戦1)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021023
↑詳細攻略はこっちに記載
対複数戦での斧戦士魔戦セットの安定度はピラ同様に素晴らしいです。
出来る限りラピッドステッキは使わないようにしようと思ったけど
僧侶1だと、やっぱりスクルト等を使う時にあると便利ですね。使っちゃいました^p^
ラピッドは使うと劇的に詠唱速度が速くなるからなぁ・・
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【DQX】ダークキング4、ソロサポクリア(自道具、戦士2僧侶1)
勝利時、午前6時を過ぎてたので報酬変わるかと思ったけど、レグナライト8でした
2月22日は8時間半、53回挑んで
2月26日は11時間半、81回挑んでの、計134回挑んでの勝利でした。
詳細はこっちに記載。→http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020409
とりあえず、たおしたぞおおおおおおおおお!
コメ番3さん、それを見て自分もやる気出したわけです。同じ僧侶様を雇わせて戴きました。
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http://www.dqx.jp/
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【DQX】ワイルドフォビズム、ソロサポ(僧、魔賢バト)【ネタバレあり】
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=2620&la=0&kid=67680
シナリオボスも、ラスボス以外ではイベントシーン等を省けばオッケーらしいので
大分苦戦する人が居るだろうワイルドフォビズムの攻略を載せてみました。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020913
詳細攻略(コツ)はこっちに記載↑
ダークレアリズム→ sm24465465
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【DQX】ダークレアリズム、ソロサポ討伐(僧、僧1魔2)【ネタバレあり】
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=2620&la=0&kid=67680
シナリオボスも、ラスボス以外ではイベントシーン等を省けばオッケーらしいので
大分苦戦する人が居るだろうボスの攻略を載せてみました。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020914
確実!というものはないけど、ある程度コツ等は書いたので興味あらば↑
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【DQX】伝説の三悪魔ソロサポ討伐(武バト魔戦僧)
Ver.2.3後期(140スキル有)環境での自キャラ武による伝説の三悪魔ソロサポ討伐です。
構成は、武(ツメ・扇)、バト(ハンマー)、魔戦(片手剣)、僧侶(スティック)です。
ヒドラ→ブロス→ゾンビの順で倒す予定が上手くいかずグダグダに。
とはいえヒドラさえ倒せば、全員に会心Gがあるのでかなり楽に戦えます。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】バラモスソロサポ討伐(武僧2スライム)
あまり上手ではないですが、自キャラ武でのバラモスソロサポ討伐です。
全員、封印G100、魅了G50以上、+自キャラは幻惑G100となっています。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】ドン・モグーラ、ソロサポ(自賢、二刀片手バト2僧1)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020629
↑詳しいことはこっちに全部書きました。
比較的やりやすいと思うので、テンの日モグラでソロサポやる時など参考に!
2戦分撮ってます。1戦大体6分ほどです。
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【DQX】グラコスソロサポ討伐(道戦僧賢)
自キャラ道具使いでのグラコスソロサポ討伐です。
キャンセルショット待機して仲間呼びを妨害しつつ、呪文がきたら味方に補助をかける形で戦っています。
また、仲間呼びされた際は、状況を見つつブーメランに持ち替え早期殲滅を図ります。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】牙王ゴースネルソロサポ討伐(武レン僧スライム)
Ver.3.2前期環境での自キャラ武による牙王ゴースネルのソロサポ討伐です。
構成は、自武,ブメレン,僧侶,ブメ極意きようさ振りスライムです。
一喝耐性有かつ幻惑が有効なので、DBとスラフラッシュを使えるスライムを入れてみました。
装備ミスでスライムが封印喰らったりその他色々ぐだってますが、それでも何とかなる構成ってことで参考になれば。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】悪霊の神々、ソロサポ(自武、ねこまどう1僧侶2)
倒す順番は「バズズ→アトラス→ベリアル」の順
ねこまどう、ニャルプンテだけ使うよう設定、作戦「いろいろやろうぜ」でおっけー。
あとはいつも通りに戦えば、思ってた以上にこれ楽勝ですね・・。
3体同時なのでもっと厳しい戦いになると思ったんだが
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【DQX】暗黒の魔人ソロサポ討伐(武バト僧ホイミスライム)
Ver.3.2前期環境での自キャラ武による暗黒の魔人のソロサポ討伐です。
構成は、自武,ハンバト,僧侶,ホイミスライムです。
ターゲット指定時にゴーレムがいないか注意を払い現れたらすぐに倒します。
いざとなれば宝珠有SHT百花繚乱を本体に撃つことでゴーレム達を一掃できます。
それにしても、本体はまたもや一喝耐性有で武の肩身が狭いですね。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】海冥主メイヴ2、ソロサポ(自僧、両手戦2、ブメ道具1)
この構成で、約14分で撃破に成功。
蘇生役が自分のみになるので、ややシビアになるが
道具使いが結構な活躍をしてくれます。
リムーバーで感電や足を治してくれるし
デュアルブレイカーを決めてくれることで、チャージタックルのスタンが入り易くなるし
レボルもなかなかの率で入ってくれる。そして回復の陣と、必殺の陣で活躍も。
道具使いの作戦は「いのちをだいじに」です。
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【DQX】ドラゴンガイア強、ソロサポ(僧、僧魔ねこまどう)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020911
↑詳細はこっちに記載。
全員、炎耐性100%にすることと、ねこまどうにザオを使えるようにしておくこと。
ネコの作戦はガンガンですが、ちゃんとザオ使ってくれます。
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【DQX】ベリアル強、ソロサポ討伐(自僧、サポバト1僧1賢1)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021022
攻略詳細はこっちに記載↑
必須:マヒガード100%、ブレス系ダメージ軽減30%以上、呪文発動速度高
ストームタルト☆3全員ムシャムシャ。
めいれい:バトマス「バッチリがんばれ」でロストアタック、賢者「ばっちりがんばれ」で零の洗礼を的確な判断でしてくれます。命令重要!
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【DQX】ソロサポで楽に特訓稼ぎ。ただしお金掛かります
※用意するもの(1周)※
1:メタスラコイン3枚
2:メタスラボスコイン1枚
3:メタルウィング
4:仲間モンスターのスライム(すばやさ特化)
5:メタルウィング装備+レボルスライサー+ケルベロスロンド有のレンサポ
6:メタルウィング装備+レボルスライサー+必殺持ちの道具使いサポ
7:サポ僧侶1人
8:特訓元気玉
9:みちびきの香水(強ボス分の特訓を逃してもいいなら)
10:隠者のベルト、ねこひげ(あるなら装備すると不意を狙える)
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【DQX】キングヒドラ、ソロサポ(自僧、僧1賢1バト1)
一言で書くと、滅茶苦茶忙しい!w
1回だけタロットの審判が発動して生き残ってます。
うちの僧侶は必殺技・証を持っていない&スティックと盾スキルもまだ中途半端です。
が、こんな状況でもクリアはできましたね・・^p^
コツ:怒ったら積極ロストを。SHTは賢者サポに任せて万が一を考えて近寄らないこと。
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【DQX】海冥主メイヴ1、ソロサポ(自僧、両手戦2、扇旅1)
3戦目で倒せました。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20170405
↑コツとか攻略?になるかは分からんけどメイヴの情報を書いたので
よかったらどうぞ!
HP半分以下になると使う「海冥の威圧」は、足が遅くなる効果があるので危険。
イカHP半分以下になったら、僧侶はイカから常時離れましょ。
ある程度離れてると被弾しないです、あれ。
僧侶さえ生きていれば立て直しは何とかなる。強さが1なら・・。
ギガデインもやばい。
雷耐性を積むなら、90以上は必要かも。
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【DQX】幻界の四諸侯ソロサポ討伐(武2僧ホイミスライム)
Ver.3.0環境での自キャラ武による幻界の四諸侯ソロサポ討伐です。
構成は、武2、僧侶、強化振りホイミスライムです。
呪文が厄介なアクバーから倒し、次にHPの少ないジャミラスを倒します。
そしてデュランだけになったら、グランドクロスで壊滅しないよう守り気味に戦います。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】海冥主メイヴ3、ソロサポ(自僧、両手戦士2、ブメ道具1)
海冥主メイヴ2のソロサポと同じ構成でいけました。
ただ、ソロサポで挑む場合は、結構難易度上がってます。
パーティーだとそこまでではないらしいんだけども・・。
雷耐性は自分だけ100です。
サポさんは耐性0で、状態異常耐性だけそれなりに積んでいます。
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【DQX】Sキラーマシン、ソロサポ(自スパ、戦士賢者僧侶)完全初見
情報だけ手に入れた上で、これなら勝てるだろうという構成で1回だけ挑みました。
結果は勝てたけど、25分掛かって葉っぱ35枚くらい使いましたね・・。
鳥にしばり打ち効くって書いたやつ誰だよ信じちゃっただろww
コインを無駄にしたくなかったので、何が何でも勝つ気でやりました;
初見で勝ててよかったというか、スパスタタフさだけはピカイチで強いなあ。
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【DQX】ダークキング4 3人(サポ2)討伐
ゼルメアで鉄壁下の毒100が出たので、前からやりたかった闇金4の3人討伐(サポ2)に挑戦( ´∀`)
ポリシーとしてサポは自分のキャラと野良酒場のみから選ぶようにしています。
(強いフレがいるから倒せるんだろ…みたいに難癖つける人がいるので(^_^;))
というわけで、今回は3キャラでまかなえるので、全て自分のキャラ(同アカウント)です。
たまに複垢なの?とか聞かれることがありますが、自分の持ちキャラはこの3キャラで全てです(^o^)
夜中に目が覚めたので1飯だけ…と思ってやってみたら、初戦であっさり討伐完了(;・∀・)
レベル96時代のころは4人でもサポ討伐は相当難しかったですが、今は本当に火力が高いですね~。
この条件での討伐はレベル99上限の頃に達成してる人が数人いますので、今更ではありますが、
3キャラとも同アカウントの自分のキャラに加えて、初挑戦で達成したのは初だと思いますw
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【DQX】スライムジェネラル、ソロサポ(自僧、戦1バト2&自占、僧1戦2)
2戦分をまとめて投稿してみました。
音ズレとかあったら投稿し直します;
最新コインボスの中では弱い方。と言っても雑魚ではない。
油断すると普通に負ける程度には強い。
耐性は特に必要なし。
範囲攻撃(ジェネラルプレス、ジェネラル・ブレイク、スパイラルラッシュ)に要注意。
激怒状態だと火力跳ね上がります。
範囲火力サポがいるなら、自僧でも勝てる感じでした
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【DQX】クエスト343のボスソロサポ(僧、僧1バト2ア1)【ネタバレ注意】
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=2620&la=0&kid=67680
これ読む限りだと、シナリオボスもラスボス以外ならイベントシーンを編集で取り除けば問題ないようなので。
例のボス、2戦目だけ置いてみました。
コツですが、ジゴデインは10発までしか使えないみたい(MP枯渇)なので
そこまで聖女やザオで耐えるだけ!耐え切れば単純に勝利かな。
状態異常に弱いという噂も
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【DQX】バラモス、ソロサポ(自僧、僧1バト2)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021019
詳しくはこっち↑に記載
勝てるかどうかは、ネクロゴンドの波動の使用頻度&魅了の舞いのタイミング次第。
この動画は2回目の挑戦の時のものですが、1回目の時はキラポンする前に
魅了の舞い→全員魅了→ネクロゴンドの波動で全滅でしたね・・
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【DQX】魔女グレイツェル強、ソロサポ(特訓稼ぎ構成)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020628 ←詳細はこっちに記載。
サポは、バト・スパスタ・僧侶を雇ってます。
特訓稼ぎ構成なのでスパスタは必須にしてます。
自身の職業に関しては魔法使い、旅芸人、バトマス、レンジャー、賢者、どうぐ使いは難なくいけました。
それ以外の職でもいけると思うけど、葉っぱなどが必要になってくるかもなので
↑の職で挑む時だけのオススメ構成ってことで。
動画、2戦分収録
この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【DQX】ドラゴンガイア、ソロサポ(僧3、ねこまどう1)
ねこまどうは、転生5回。メラゾーマと魔力かくせいだけ使える状態にして「がんがん」安定かも。
HPは自分もサポも400以上あると安定
うちの僧侶は、スティ69、盾15しかないですが、まあ問題はなかったかな。
マラー範囲がまだ上手く掴めきれていないのと、おたけびが怖くて何度か外しました・・
が、それでも安定ではあったかな。
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