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ベーマガに載っていたファミベのプログラム30
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年6月号 ●タイトル:戦場に架ける橋 ●V2用 ●作:秋元正夫 さん ●基地と橋を往復して壊された橋を修復し、相手基地に攻め込もう。左右で移動、ボタンでジャンプ。自分の基地では材料を入手でき、橋の壊れているところに行くと修復できます。橋を全て直すとクリア。ちなみに、壊れている橋を飛び越えたりは出来ません。やや単調なゲームですが、デモがV2用としてはなかなかに盛り上げてくれます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム31
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年5月号 ●タイトル:FAMIBE BLAST ●V3用 ●作:星元KEN治ゃ さん ●ソニックブラストマンをイメージしたぶん殴りゲームです。Aボタン連打、もしくは十字キーぐりぐりで(ゲームモードで選択)パワーをためて、狙いを定めてぶん殴ります。ちなみに十字キーの方でプレイしています。3回で規定に達すればOK。相手の体力と、こちらのパワーの増え具合はタイトルで選択できます。ファミベ登場から11年、実際に打ち込んだ人はどのぐらいいるんだろうという状態ですが、もうしばらくベーマガはファミベのプログラムを掲載してくれました。作者様ようこそ。いくつかの動画コメントからなんとなく見ていることを推測しました。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム32
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年6月号 ●タイトル:BADIENCE ●V2用 ●作:中村智偉 さん ●特別説明はいらない感じのオーソドックスなシューティングです。規定数敵が出現するとクリア。面がすすむと堅い敵が出てくくるようになり、後半では敵の弾が追尾するようになります。当たり判定はかなりシビアです。当時、シューティングの地位は今とは比べ物にならないぐらいのものだったこともあり、シューティングの掲載は結構多いです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム33
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年11月号 ●タイトル:えす・でい・あい ●V2用 ●作:市川由紀夫 さん ●自機と照準を動かしながら飛んでくるミサイルを打ち落とすゲームです。自機と照準は一緒に動きます。照準の間の敵やミサイルをやっつけることが出来ます。一定数ミサイルをやっつけるとクリア。自分を追跡する敵衛星に当たったり、ミサイルを打ち漏らしすぎるとゲームオーバー。仕事が忙しくなってきた・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム34
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:アステロイド ●V2用 ●作:中西晃史 さん ●自機を左右に動かして隕石をよけるゲームです。たまに出る旗を取ると高得点。ゲームモードはBが高難度です。Aでやったら終わりそうに無かったのでBでやっています。BASICでゲームを作ったことのある人なら大抵の人が一度は作ったであろう超基本的なゲームです。大抵はテキストのみで作られることが多いゲームですが、そこはファミベ、自機はスプライトでちょっぴり豪華。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。・・・GWオワタ\(^o^)/ ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム35
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:One Line Programs -3本立て- ●V2用 ●作:PEGASUS SOFT さん ●1行プログラム3本立てです。動画用にタイトル表示を追加しています。リスト1:大地震:Iの間から出ないようにOを動かします。リスト2:ツララ・オトシ:左右に動かして伸びてくるつららを溶かします。最上段で溶かすと1ポイント。リスト3:ミニ・レーシング:左右に動かして障害物をよけて進んで行きます。前の動画的な内容です。さすが1行プログラム、打ち込みはラクです。でも、Syntax(SN)エラーを出すとへこみます(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム36
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年9月号 ●タイトル:メタルさ!伊藤 ●V3用 ●作:田村浩一改めよっしん さん ●パワーアップシューティングです。わらわら出てくる雑魚を倒していると大きなボスが出てくるので倒すとステージクリア。パワーアップアイテムを取るとショットが2方向→3方向→5方向→7方向→レーザー→7方向→レーザー→・・・の順番にパワーアップします。レーザーはボスには強いですがザコには弱いです。ザコ敵をサクサク倒すのが楽しいです。ただ、ザコ敵でレーザーはボスよりきつくなります。おかげさまでこのシリーズの累計再生数が10000超えましたm(_ _)m ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム37
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年7月号 ●タイトル:エキサイト・ミニカー ●V2用 ●作:熊切郁夫 さん ●3D視点のようなレースゲームです。Aがアクセル、Bがブレーキ、左右で移動です。敵車をよけて時間内の完走を目指します。意外にシビアです。この動画の前にタイムオーバーだしまくってます。ずっと左端にいるだけでもクリアできるときがあったりしますが・・・。エンジン音もどきは私が追加したものです。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム38
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年7月号 ●タイトル:ELLEN'S FIGHT ●V2用 ●作:魔法のBLUE FANCY さん ●シューティングゲームです。左右で移動、ボタンで貫通弾を撃ちます。一回でまとめて倒すと高得点。あんまりまじまじと見ないほうがいかも・・・。シューティングが多いのは時代背景とアイディアとして考えやすいこともあると思います。ウエスタンショーにはまった(* ´∀`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム39
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年6月号 ●タイトル:HOMERUN KING ●V3用 ●作:藤本真一 さん ●ホームラン競争です。10球投げられますのでボタンで打ちます。この動画には入ってませんが、1本も打てないと監督が怒ります。ちなみに、ホームランの確率など多少いじってます。元はホームランの確率が打力による変動以外は完全ランダムだったので、打つタイミングによっても確率が変動するようにしています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム40
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年6月号 ●タイトル:不動明王子伝 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●アクションゲームです。右方向に進みながら敵を倒します。ある程度進むとクリア。ボスが出てくるので倒すとエンディング。そのあとはまた最初からです。ボスは攻略法が分かるまで結構苦労しました。ここひと月以上何も打ち込んでない。まだ在庫はあるけど・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム41
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1996年1月号 ●タイトル:TURN ●V2用 ●作:STUDIO-CRAWL さん ●一見オセロのように見えるボードゲームです。コマを置くと、置いた周りの8マスにあるコマの色が白→黒、黒→白に変わります。ちなみにオセロのような置き位置の制限はありません。どこにでも置くことができます。今週休みなし(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム42
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年11月号 ●タイトル:FOUR LADYS ●V2用 ●作:ゴクドーン さん ●ドラゴンバスターがイメージにあるであろうアクションゲームです。Aで剣、Bでファイア、左右で移動、斜め上でジャンプです。Aを押さずに剣を立てているときは敵のファイアを防げます。ジャンプの降下中にうまく攻撃すると高威力です。あることをすると剣が赤くなって攻撃力が増えます。実行速度がやや遅めなので、出来る範囲内(BASICレベル)で実行速度を上げてみたものも入れてみました。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム43
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年11月号 ●タイトル:HOPPING NITA-NITA ●V2用 ●作:I.M.O さん ●ファミベ伝説のキャラ、ニタニタが活躍するアクションゲームです。跳ねているニタニタを左右に動かし、ボタンで爆弾を落としてハエをやっつけていきます。左右は行き来することが出来ます。一定数倒すと面クリア。倒す数が増えた次の面が始まります。敵は同じ動きをしているだけなのですが、自分が跳ね続けているためなかなかにいやらしいです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム44
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:DANGER ZONE ●V3用 ●作:I.M.O さん ●ファンタジーゾーンを意識したシューティングです。上下左右で移動、ボタンでショット。ザコを何とかしながら上下に動く基地を4つ倒すと面クリア。全10面です。ザコが2匹重なるとこちらのショットがすり抜けてる気がする・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム45
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年12月号 ●タイトル:[GM]ザ・リターン・オブ・イシター ~ローパーBGM~ ●V2用 ●作:草場威人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。たまにはこんなものを・・・。ちなみにファミベではあまりGMの投稿は無かったようです。原曲は知りません(´・ω・`)・・・で済ますのアレなので、プレイ動画へのリンクを貼っておきます。最後のほう(12:40~)でじっくり聞けます→sm2593838 ファミベの貧弱なMMLでよくこれだけ作るな・・・と思います。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム46
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年1月号 ●タイトル:CROSS ●V2用 ●作:かずのり さん ●フロッガーが元ネタと思われるゲームです。車をかわし、カメの上に乗って飛行機の部品を集めます。ちなみに、一度に一つしか部品をもてません。車にひかれたり、川に落ちたりするとミス。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム47
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:REVERSE ●V2用 ●作:立岡智 さん ●通路を塗りつぶすパズルです。すでに塗りつぶされている所を通ると元に戻ります。後戻りは20回までできます。マリオとレディが出会うとタイムオーバー。全10面。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。2本連続で静かな動画です。解き方がゴリ押し(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ファミリーベーシックでドラクエ打ち込んでみた(3曲)
そのために中古屋でファミリーベーシック買ってきた。涙、ちょちょぎれた(色んな意味で)。★特別付録「広野を行く」プログラム・・・10 CLS_20 PLAY":T8Y2M1V1:T8M0_30 PLAY":O2D1AFA:O3D3A_40 PLAY":DBGBDO3CO2:G6_50 PLAY":AO3CO2D#AF#A:F1ED3C1O2#A_60 PLAY":EO3CO2AO3C:O3CO2AO3E3_70 PLAY":O2DA#FADA#FAG#AAO3C:D8_80 PLAY":O2DO3CO2AO3C:A3O4C_90 PLAY":O2DBGBDB:O3B6_100 PLAY":O2GBD#A#G#A:G1FE3F1G_110 PLAY":#CAEADAEA#CAEAO1BO2A#CA:A9_120 GOTO30【その他投稿作品とか参加作品とか】mylist/6941984
ベーマガに載っていたファミベのプログラム48
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年3月号 ●タイトル:FIGHTING MARIO ●V3用 ●作:稲岡修平 さん ●アクショングームです。マリオを操作して、ジャンプして敵を攻撃し、倒します。敵にダメージを与えるにはその敵に合った間合いにする必要があります。3フロア倒すと終了。各フロアで条件を満たすとアイテムを取れます。・・・ムズイ。うまい倒し方見つけるまで苦労した。各フロアの条件はリスト見ちゃいました。周回プレイが出来ますが、アイテムが出ないのでほぼ無理です。コンティニューでやると出ますがそれでも・・・。 ●他はmylist/15978594 ●ちょっと高速化してみました。速度が気になる方はsm3749253
ベーマガに載っていたファミベのプログラム49
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年6月号 ●タイトル:ネトリャス ●V3用 ●作:吉田俊介 さん ●空から数字が降って来る、このままでは眠れない・・・そこで数字を消そうという落ち物パズル。数字は10の倍数になると消えます。全8ステージで、段々底が浅くなります。クリアデモを短めに変更しています。かなり長めの動画です。しかも同じ事をやってますので適当に飛ばしちゃってください。大した暗算力も無いのに素でやってるので、所々馬鹿な部分が見えています(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム48’
元リストによる動画と内容の説明はsm3726180 高速化をやるだけやってみた。もう少しぐらいは速くなるかもしれないけど・・・。ほかにも細かい部分をいくつか変更しています。・・・3階のTIME表示消えてたorz まあいいや。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム50
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年7月号 ●タイトル:BATTLE & RESCUE ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●レーダーを頼りに助けを求めている人を探して救出します。上で上昇加速、下で下降減速、左右で旋回、Aでスピナー発射です。救助者が見つかったら近くの滑走路に着陸します。ランディング成功でボーナス。敵に当たると終了。敵を倒すと10点。ハエの姿になった時に倒すと500点。ランディング成功で1000点。ランディングは結構ムズイ。竹内さんのプログラムはハードを駆使したものが多く、後の投稿作品に大きな影響を与えたようです。 ●他はmylist/15978594 50まできてしまいました。この辺りでキリがいいので終了…ということはまだ考えていませんが、どこまでやろうかな…。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム51
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年12月号 ●タイトル:FINAL WAR ●V3用 ●作:内城雄一 さん ●割とサクサクした楽しいシューティングゲーム。十字で移動、Aでショット、Bで自機のスピード変更です。ある程度進むとボスが出て、倒すとクリアで1up。一周7面でループします。ボスを倒した後も当たり判定が残っています。注意しましょう。 ●他はmylist/15978594 バンブラDXにはまっているので当面ゆっくり進行です。DQ5もありますので・・・。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム52
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年4月号 ●タイトル:CRASH MAZE ●V2用 ●作:秋元正夫 さん ●みんなのヒーロー、ニタニタが大活躍のパズルゲーム。左上に現れるニタニタを右下の出口へ行かせるとクリア。ニタニタは、壁にぶつかるまで勝手に動いています。ぶつかると方向転換できます。オレンジのブロックは当たると動かせます。アイボリーのブロックは通過できますが、Aを押しながら通過するとブルーのブロックに変わります。なかなかよく出来ています。昔、友人と頭を悩ませながら解いたのはいい思い出です。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム53
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年2月号 ●タイトル:SKY FIGHTER ●V2用 ●作:HAND MADE SOFT さん ●独特の色づかいのシューティング。十字で移動、Aでショット。ザコ敵を倒しているとボスが出てきます。ザコ敵のキャラクタはランダムです。しばらくなんにも入力してないので在庫生活。多分まだ大丈夫。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム54
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年11月号 ●タイトル:川ごえぱにっく ●V3用 ●作:テナーふくすけ さん ●お客さんを向こう岸まで運ぶゲーム。途中、マリオ軍団が邪魔してきます。左右で移動、岸につくとお客さんが乗り降りします。敵に当たるとアウト。段々敵の数が増えていきます。速度も十分で、面白いと思います。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム55
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年4月号 ●タイトル:FLY ●V2用 ●作:中村智偉 さん ●プーヤン風味のシューティングゲーム。上下で移動、ボタンでショット。敵の弾に当たるか敵を5匹逃がすとミス。一定数出現でクリア。色違いの敵は2発当てる必要あり。意外にムズイ。敵弾が速めで、近くで撃たれるときついので注意。お盆休みが無くなった(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム56
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年12月号 ●タイトル:BELTECH ●V3用 ●作:VASKAROM さん ●ベルトコンベアの金塊を集めるゲーム。Aで右方向、Bで左方向にジャンプ。押す長さで高さが変わります。十字で左右の制御も出来ます。AB押しで垂直ジャンプで上下と一緒に押すと前後移動です。金塊を取り、所定の場所に全て収めるとクリア。全8面。カラスや、銀塊?に当たったりするとミス。結構簡単です。カラスがもうちょっといやらしくてもいいと思います。あとは、実行速度が遅いのがネック。 ●他はmylist/15978594