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ベーマガに載っていたファミベのプログラム85
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]グラディウス -ネーム・エントリー- ●V2用 ●作:草場威人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→nm5843604 短い曲ですが、とてもさわやかでいい曲です。FC版ではネームエントリーが無いのでこの曲は入ってないです。ここのところGM系をいくつかうpりましたが、単に動画を録るのがラク・・・いやいや、なんでもないです。 もう一年経ったのか・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム86
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年5月号 ●タイトル:FINAL OLYMPIC ●V2用 ●作:OUT OF MEMORY さん ●マリオとルイージで競争をします。相手より早くゴールしましょう。ボタン連打で走ります。相手に抜かれたときに一度だけ早く走れます。ずっと連打していたので最後のあたりはもう疲れています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム87
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年1月号 ●タイトル:アルカの井戸 ●V3用 ●作:石井孝典 さん ●ボールの挙動がちょっと気になるブロックくずしです。すべてのブロックをくずすのではなく、顔に球を所定の回数当てるとクリアです。なんかシュールな感じです。スタート時にどうあがいても打ち返せないような所からはじまるのは入力ミスなんだろうか・・・? ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム88
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年11月号 ●タイトル:CROSS HIGHWAY ●V2用 ●作:田口順一 さん ●待ち合わせ場所の意思疎通がうまくいかなかったので、マリオが高速道路を渡りレディに会いに行きます。真ん中のスピナーは攻撃10発で壊せます。レディの前にいるファイアは出たり消えたりします。出ている間は進めません。1000点を超えるとカラスも出てきます。いい意味でゲームウォッチな雰囲気のゲームです。ただ、操作性が少々悪いので、レディの前のファイアがやや運ゲー風味です。 ●他はmylist/15978594
ファミリーベーシック サンプルプログラムを動かしてみた
ファミリーベーシックのボロボロの取扱説明書が発見されたので、そこにのってるサンプルプログラムを実行してみた。今回のは、マリオがただ走ってジャンプするだけです。他にもいろいろあるので、暇があれば他のサンプルプログラムも動かしてみたいと思います。 次>sm6138123 マイリスト>mylist/29263787 ファミリーベーシックの占い機能>sm6192634
ファミリーベーシック サンプルプログラムを動かしてみた2
キャラクターをコントローラーで移動。数字を変えるとキャラが変わる。sm6124910<前 次>sm6170162 マイリスト>mylist/29263787 ファミリーベーシックの占い機能>sm6192634
ベーマガに載っていたファミベのプログラム89
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:7ならべ ●V2用 ●作:村本寿明 さん ●タイトルそのまんま7ならべです。CPU×3と対戦です。ファミベでトランプのマーク表現は無理があるため、色分けとなっています。パスは3回までで、4回目は負け決定となり、残りの手持ちがならべられます。まあ、とにかく7ならべなので面白いです。 ●他はmylist/15978594
ファミリーベーシック サンプルプログラムを動かしてみた3
8方向に移動するマリオとBG GRAPHICで作成した背景。VIEWを使うとBG GRAPHICで作成した絵が表示される。 sm6138123<前 次>sm6181467 マイリスト>mylist/29263787 ファミリーベーシックの占い機能>sm6192634
ファミリーベーシック サンプルプログラムを動かしてみた4
「KNIGHT」とかっていうゲームのサンプルプログラム。1Pと2Pで対戦するゲームなんですが、2Pが動かせないので1Pでコマを置いたところまでの操作になってます。ゲーム内容は、置いた位置から将棋の桂馬の動きで動いていって先に動けなくなったほうの負けとかっていうゲームのようです。 sm6170162<前 次>sm6212337 マイリスト>mylist/29263787 ファミリーベーシックの占い機能>sm6192634
ベーマガに載っていたファミベのプログラム90
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]スペースハリアー -メインBGM- ●V2用 ●作:中島秀人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm919840(6:24~) 有名なゲームですが、以前書いたように近くにゲームセンターが無かったため、やったことは無いです。個人的には曲のイントロも欲しかったかな。でもそうするとV2はきついか。 ラクしてたらGMのストックがあっさり尽きた。まあ、また入力すれば良いわけだけど・・・。 ●他はmylist/15978594
ファミリーベーシック サンプルプログラムを動かしてみた5
「SUPER MEMORY」という大げさな名前のゲーム。要は記憶力ゲームで、上下左右に表示される"■"の順番を覚えて同じように上下左右を入力するゲーム。 sm6181467<前 次>sm6261029 マイリスト>mylist/29263787 ファミリーベーシックの占い機能>sm6192634
ベーマガに載っていたファミベのプログラム91
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年7月号 ●タイトル:スペースバリアー ●V3用 ●作:創夢遊VASKAROM さん ●スペースハリアーもどき的ゲームです。十字で移動、ボタンでショット。敵の頭に7発当てるとクリアで残機に応じてスコアが増えます。実行速度は遅め、敵はドラゴンのみ、弾は自機、敵共に画面内に1発づつといった状態ですが、ファミベでこれを作ろうとしたことは非常に評価できると思います。最下段にいるときはちゃんと走っているのが微笑ましいです。 ●他はmylist/15978594
ファミリーベーシック サンプルプログラムを動かしてみた6
シューティングゲーム。一応「UFO」という名前が付いているようです。プログラムをいじれば変えられるんでしょうけど、ファイターフライの当たり判定が小さい・・・時々弾がすり抜けました(笑) sm6212337<前 次>sm6597444 マイリスト>mylist/29263787 ファミリーベーシックの占い機能>sm6192634
ベーマガに載っていたファミベのプログラム92
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年6月号 ●タイトル:(実用)スプライトちらつきシステム ●V2・V3用 ●作:遠藤高志 さん ●ファミベでは非常に数の少ない実用プログラム(+サンプル2本)です。スプライトが5つ以上並んだときにちらつかせてくれます。本体ワークの空きメモリを使用しているのでフリーエリアに影響がなく、割り込み処理を使用しているため、リセットするまでずっと効果があります。このプログラムを実行後、他のプログラムをロードして実行すれば効果が得られます。60フレームきっちり再生できてない場合は、チラツキがあまりいい感じにならないかも。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム93
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年6月号 ●タイトル:マリオ・イン・チャイナ ●V2用 ●作:佐々木英泰 さん ●マリオを動かしてとび蹴りで敵(もマリオに見えるがさておき)を倒します。とび蹴りは着地点にいる敵を倒せます。とび蹴りをするとパワーが5減り、5以上無いと蹴れません。パワーは十字を押すたびに増えるようです。パワーをある程度貯めてから敵を倒すと・・・という裏技が用意されています。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。 この頃は、まだBGは画面写真をみて入力しなければならないのですが、写真が白黒なため配色がよく分かりません(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム94
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:アルファベット・クラッシュ ●V2用 ●作:加藤淳一 さん ●キーボードからアルファベットが襲ってきたので撃墜することにしました。左右で移動、ボタンでビーム発射。敵弾が自機がか最下段の爆弾に当たるとゲームオーバー。敵の動きはその文字の形にそっているようです。 PCの液晶がちょっといかれた(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム95
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年6月号 ●タイトル:FAMILY LAST ONE ●V3用 ●作:星元KEN治ゃ さん ●全30面のパズルゲーム。レイトン教授と悪魔の箱で何度もやった、いわゆるペグソリティアという奴です。十字で移動、Aで選択し、飛ぶ方向を決めます。Bでキャンセル、スタートでメニューが出ます。全部の面をクリアするとエンディングです。動画は0~10面まで。地味なゲームですが、派手なSEが盛り上げてくれます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム96
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年6月号 ●タイトル:ジャンプマン ●V2用 ●作:居酒屋登 さん ●僕らのヒーロー、ニタニタが必殺の体当たりでハエを蹴散らします。左右で移動、Aでジャンプ。ハエが地面まで降りるとゲームオーバー。3000点以降、1000点ごとに難易度が上がります。10000点でデモの後終了。単純なゲームですが、それが意外に楽しかったりします。後半は運ですが。最後のデモ、長い・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム97
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年4月号 ●タイトル:STAR DUST Ⅳ ●V2用 ●作:竹内久徳 さん ●スターシップを動かしてスターキラーをやっつけましょう。スターキラーや、壁に当たるとミス。ハイスコアをとると毎度おなじみの名前入力です。壁が動くのでなかなかにいやらしいです。 メインノートが修理中なのでサブノートでうp。Pen3_1Gでもまだ何とかなるもんだな。OSがMeなのがアレだけど。 ●他はmylist/15978594
ファミリーベーシック サンプルプログラムを動かしてみた7
「ROUTE 66」という名前のレースゲーム。赤い■がちょっとずれてた。 sm6261029<前 マイリスト>mylist/29263787 ファミリーベーシックの占い機能>sm6192634
ベーマガに載っていたファミベのプログラム98
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年1月号 ●タイトル:LET OUT ●V2用 ●作:早瀬茂規 さん ●押し出しパズルといったところでしょうか。インクツボを体当たりですべて押し出し、ゴールに行くとクリア。インクツボが2個以上並んでいる場合は押せません。自分は一度動くと何かに当たるまで止まれません。自分が出てしまうとミス。全8面。動画は4面まで。 ぱっと見、なかなか解法が思い浮かばないです。ゴールの行きかたから考えていくのがいい? ●他はmylist/15978594
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」1
初投稿です。昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.5 「Mu-DAY(ムーディ)」 (V2用)
作者:大沢裕明さん
シューティングゲームです。
UFOから続々と出現する敵を、ミサイルを撃って倒します。
自機が敵に近付くとダメージを受け、100を超えると1機減ってしまいます。
敵の当たり判定が厳しくて、ハマってしまうと抜け出せません…。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」2
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.13 「デス・ゾーン(DEATH ZONE)」 (V3用)
作者:ARTS TEAMさん
凝った作りのシューティング・ゲームです。
ファミマガ史上初の本格マシン語ゲームであり、同時にファミマガ最後の掲載プログラムとなりました。
自弾を連射できるところや、ゲーム各所における演出がポイント高いです。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」3
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.4-3 「クロスアタック」 (V2用)
作者:松浦優貴子さん
X軸とY軸にある砲台を動かして、フィールド上のリンゴを打つアクションパズルです。
「打ち損じ」や砲台の動作によってタイムがより多く消費されるので、効率の良い動作が求められます。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム99
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年5月号 ●タイトル:THE MONSTER'S TOWER ●V3用 ●作:MOAI さん ●マリオを操作してマルオにさらわれた恋人メアリーを塔から救い出そう。十字で移動、Aでジャンプ、Bでファイアウェーブ、スタートでスペル。スペルはY座標が近いとダメージを与えられます。塔は6階建て。タイムオーバーは残りがどれだけいてもゲームオーバーです。動画にはありませんが、敵が強くなった裏面も用意されています。 ●他はmylist/15978594
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」4
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.7-2 「ペンギンPOP」 (V2.1A用)
作者:高橋つかささん
ファミベらしいジャンプアクションゲームです。
ペンペンを左右に操作して、飛んでくるカラスを踏み付けて倒します。
上昇中にカラスに触れるか、地面に落ちるとゲームオーバー。
シンプルなプログラムでスピードもあり、優秀な作品だと思います。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
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ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」5
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.2-1 「ペンキ屋さん」 (V2用)
作者:加藤邦道さん
パズルゲームです。
フィールドを白(薄い青)一色に塗りつぶすとステージクリアです。
ボタンを押すとペンキを塗りますが、自機の回りすべてを反転させてしまいます。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」6
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.2-2 「PENPEN IN PANIC」 (V2用)
作者:松浦優貴子さん
アクションゲームです。
落ちてくる雪に当たらないように注意しつつ、ペンペンを操作して左端の家から右端の家まで氷の塊を運びます。
氷やペンペンの歩く様子など、こまやかな演出がゲームを楽しくさせてくれます。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
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ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」7
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.2-3 「遊導路」 (V2用)
作者:丸山裕之さん
リアルタイムパズルです。チクタクバンバンの要領で、スターキラーの道を作りながらゴールを目指します。
1面しかありませんが、これが極めて難しくて、クリアできませんでした…。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
FCファミリーベーシック・MUSIC BOARDで作った曲
大昔サンタさんにもらった(笑)ファミリーベーシック。自作曲のデータ&実機が押入から発掘されたので、多少修正を加えつつ入力してみました。オリジナル17曲+最後1曲はアレンジ("ガイーヌ"よりレズギンカsm999780)です。まだファミベが起動したことにびっくり…今の趣味の原点、思い出のツールです。 mylist/746796 http://sophiastone.moo.jp/music/famicom-original.mp3 その他のmp3置き場 http://sophiastone.moo.jp/music.html https://twitter.com/so_ph1a
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」8
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.3-1 「天国と地獄」 (V2用)
作者:有山直樹さん
天国(右半分)と地獄(左半分)の2フィールドからなるアクションゲームです。
天国と地獄の両方にいるニタニタを動かして、天国側のリンゴを取ればラウンドクリアです。
地獄側のニタニタがカラスかハエに触れるとゲームオーバー。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049