タグ プチコン が登録されている動画 : 731 件中 33 - 64 件目
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【プチコンmkII】スプライトで擬似3Dを試してみた
プチコンでパピコン版OLIONを作ってみるか
↓
あの独特のテイストを出すのは難しいね
↓
放置
↓
そういえば、ソルバルウをプチコンで動かそうとしたらどうなるかね
↓
前に作ったOLIONのプログラムをちょこっと使って試してみるか
↓
予想通り全然無理w
↓
なんとなくゲームっぽくしてみるか
↓
イマイチだね
↓
放置
たまたまtwitterでOLIONの話になったので、こんな感じで放置していたものを掘り出してアップしてみました。
ゲームとしては決して良くできたものではないので、デモとしてお楽しみください。
(次sm19244046・プチコンをいじってみた mylist/24407540)
【QR】https://www.tiny-yarou.com/petitcom/olion.html
【本拠地】 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンmkII】ヨンダーフォース
君は敵に特攻してもいいし逃げ回ってもいい。参考>sm906217 QRコード>http://metalidol.web.fc2.com/petitcom/yf.html mylist/10104155
プチコン3号でPC8001エミュ 公開版
プチコン3号で作っていたPC8001のエミュ、最新版です。ダラダラとした無編集動画でスミマセン。
CRTCを頑張りました。ブリンキングは入っていませんが、他はだいたい入れました。ビーブ音の高速ON/OFFで音階を表現しているソフト向けに、音階に解釈する機能を追加。
あと、PetitModemPCの作者さんには大感謝です。あのソフトがなかったら、エミュを作り始める事もなかったと思う。
CRTCカラーモード変更時の更新バグを修正(2016-08-21)。
というわけで、公開キー:AEDE32QV
月刊プチコンカタログ【2013/01 Vol.2】
twitter上で発表・公開されたプチコン(※)作品をまとめた『月刊プチコンカタログ』2013/01号です。
掲載を許可/了承してくださった作者の方々に感謝いたします。
1年間を目標に続けていきたいと思います。
※「プチコン」とは、株式会社スマイルブームからニンテンドーDSiウェアとして配信されている、
SMILE BASIC という言語でオリジナルのソフトウェアが作れる開発用ソフトです。
月刊プチコンカタログ バックナンバー → mylist/35885667
【プチコン】タイニーゼビウスmkII TGS2011ver. / タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
【完成版→ sm16909334】
DSi用BASIC「プチコン」で勝手に作った作品2本です。
・タイニーゼビウスmkII 東京ゲームショウ2011バージョン
東京ゲームショウで何名かの方にお渡ししたバージョンです。動画を撮影する前に不慮の事故で消してしまい、更新も公開もできなくなってしまっていたのですが、二ヶ月ぶりに私の手に戻ってきたので、公開させていただきました。
・タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
日本一プチコンを知る男『ヒグマさん』に1)をお渡ししたところ、もはやタイニーとは呼べないような、とんでもない作品「mkIIHD」に仕上げてくださいました。ver.1.1は、爆発パターンやパレット点滅など、私のほうで少しだけ手を加えさせていただいたバージョンになります。
プチコンmylist/24407540
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコン3号 PC8001エミュ
プチコン3号でPC8001のエミュレータを作成してます。大体、実機の6割程度の速度で動いています。実機で14秒で終わる処理が20秒程度かかっています。1.8~2.0MHz相当。特に80桁モードだと、プチコンの横のドット数が足りずに、いろいろ試行錯誤した結果、4x8で1文字を表すことにしました。途中、5x8ドットで1文字を表現するバージョンもあったのですが、どうしても横に間延びしちゃうので、現在の形になっています。
2016-08-21,CRTCカラーモード変更時のバグ修正版公開。
公開しました:公開キー AEDE32QV
【プチコン】jubeatっぽいものを作ってみた
■色々分かってきたのでここは一つ音ゲーを!と思ってたらこんなんできました。
■下画面は例によって毎度GCLS+GLINEで描画。ギリギリ遊べる速度かな?
タッチが一瞬過ぎると反応してくれません。
■譜面データは外部ファイルになってます。
MEMリソースだと255バイトしか入らないので、BGキャラ用リソースを使いました。
RAMがなければVRAMを使えばいいじゃない。
■あんまりjubeatプレイしない人なんで譜面のセンスとかは多めに見ていただきたい・・
■2曲目は2ループ分譜面入れてみたけど、2ループ目はなんかズレてるかも。
BPM指定ミスっぽい。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/jube.html
【DSi】 マリちゃんたち危機一髪 【プチコンmkII】
GRPリソースを一切使わず、GLINEとかGPAINTとかを駆使して描画してみるのテスト。
プログラムは1260行となっております。
ADULT = FALSE
きっと全年齢対象動画。
その他のADULT=FALSE → mylist/24945182
おまけ → http://youtu.be/1jZHIS6U57Y
【プチコンをいじってみた #4】 スプライトを試す(2)
DSで動くBASIC「プチコン」で作ったプログラムです。前作 sm13911030 を少しいじって、別の某ゲームっぽくしてみました。基本的には前作をベースにしていますが、自機や敵の動きを変えたり、ホーミングミサイルを追加したりと、プログラム自体はかなり新しくなっています。技術的には特にこれといったことはやっていません。自機の回転と、重ね合わせを意識してスプライト管理番号の使い方を工夫したことくらいでしょうか。ちなみに背景の回転は、予め何段階か用意したBGを力技で書き換えています。VSYNCに全然間に合っていませんが、まあ、それも味があって良いのではないでしょうか(←言い訳!)それにしても、これがオールBASICだって言っても信じられないよなあ…。(番外編sm14349957/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンmkIIのMML打ち込みテスト
きれいな音してるだろ。プチコンで鳴ってるんだぜ、それ
・・・というわけで新規に実装されたMML機能を使って1曲打ってみました。
かなりいい音で鳴ってると思います。チップチューンにもかなり使えそう。
※MMLを打ち込む方への注意
初期リリース版で "C4&8" といった感じでタイ記号(&)の後に数字を付けたMMLを動かすと
フリーズしてしまうようです(なお、正しい文法はC4&C8)。
⇒開発元はにバグ報告済み、修正予定とのことです。
QRコードはそのまま公開はまずいと思いますので、
MMLを簡単なそれっぽい別のものに差し替えた形で作りました。
どのように曲を打ち込んでいるか知りたい方向けです。
http://www.gradius2.com/image/MMLSMPL_QR.png
【DSi】 SCRANDA 【プチコン】
スク○ンブルもどきを作ろうとしてたのに…。どうしてこうなった!!
例によって、撮影用に机置きプレーなので、斜めに入力できずに超死んでます。
あと、アップ後に判明した気になる点・・・
ハイスコアが反映されてない!
FUELあんまり意味なかった!!
敵が10匹固定なので、それ以上出ると先の奴から消えちゃう!
というわけで、もーちょい弄るかもしれません。
これまで作られたモノ → mylist/24945182
【プチコンをいじってみた #5】 バージョン1.1を試す
DSiで動くBASIC「プチコン」がバージョン1.1にアップデートされたということで、久々に色々といじってみたところ、番外編(sm14349957)でボツネタとして取り上げものが数倍の速度で動作するではありませんか!というわけで、「あのレースゲームっぽいもの」にちょっと手を加えてみました。道路・白線・海はGFILLでグラフィック画面に書いています。遠景・スタートゲートと各種インフォメーション表示はBG画面、それ以外はスプライトです。レースゲームを作るには速度的な問題はなさそうですが、タイムやスコア表示が重いので、それらを消せばさらにスピーディーにできそうです。BGMを鳴らそうとしたのですが、処理が重くて到底ムリだったので最初だけ(;_;)→(次で実現 sm15169465)(プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンであの楽器のようなもの 完成版
完成版です
あらためて本家様の動画を確認したら、三角と四角のエフェクトは回転していたので、回転させるようにしました。広がり方もずっと大きかったので合わせてます。だいぶ良い感じになったんじゃないかと。
それから、簡単な伴奏機能を追加してみました。一応これも原曲のフレーズを再現したつもりです。まあ、プチコンの音源にしてはがんばったと思います。
伴奏パターンは改造すれば他にもいろいろ出来そうですが、うp主はあまり音楽的な素養がないのでこれが限界です。
あと、動画内で説明するのを忘れていましたが、Lボタンで簡易エコーがかかります。
デモ演奏:sm13981861
プログラム解説:nm14106372
バージョンアップ版:nm15234289
【プチコンmkII】 ランダムマップ型アクションRPGを作ってみた α版
通勤中に少しずつ作っていたゲームが一応遊べる形になりましたので公開します。
・この動画はα版のものですが、最新版はv2.0になります。
・プレー時間は3-7時間ぐらい。
・最新版ではボスを倒すのが目的です。
→宝箱100個集めもサブミッションとして残してあります。
・ショップは出入りすると達成深度に合わせて商品が入れ替わります。
・最新版ではショップでセーブできるようになりました。
QRコードと説明書
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nemojun/tristones/tristones.html
※verup 2ヶ国語対応しボスも追加しました。
プチコン3号用 PC8001エミュセットアップ方法
プチコン3号(任天堂3DS上で動作するBASIC開発環境)向けに作ったPC-8001のエミュレータのセットアップ方法を説明した動画です。公開キーを用いた、プチコン3号へのソフトのインストール、実機からのROMの吸い出し、テープに保存されたソフトのCMTファイルへの変換という一連の流れを動画にしました。
今回のバージョンでは、グリーンモニターモードを追加しました。動画の最後に、グリーンモニタモードのデモがあります。
Full Fire やN-TYPEがコールしまくっているROM内ルーチン用の処理ルーチンを実装、高速化しました。
2016-08-21,CRTCのカラーモード変更時のバグ修正。新たな公開キーは下記のとおりです。
公開キー:AEDE32QV
月刊プチコンカタログ【2013/02 Vol.3】
twitter上で発表・公開されたプチコン(※)作品をまとめた『月刊プチコンカタログ』2013/02号です。
掲載を許可/了承してくださった作者の方々に感謝いたします。
1年間を目標に続けていきたいと思います。
※「プチコン」とは、株式会社スマイルブームからニンテンドーDSiウェアとして配信されている、
SMILE BASIC という言語でオリジナルのソフトウェアが作れる開発用ソフトです。
月刊プチコンカタログ【2013/02 Vol.3】全年齢対象版 → http://youtu.be/Z_YX3Ujj2sw
(全年齢対象版はYoutubeのみ)
月刊プチコンカタログ バックナンバー → mylist/35885667
たぬき@プチコン 自作プログラム番外編 「製作支援ツール」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
無印時代、CHREDだと作業効率があまり良くないという事でBMP画像をDATA文に変換するツールを作ったが、文字列見るより画像見ながら打ち込んだ方が早いため結局使わず
だがそんな出来損ないツールが、プチコンMkIIによって大きく化けました>w<
2chでテキストファイルをプチコンに送るスクリプトが公開されたのをきっかけに、こちらもツールを日々改良。
そしてついに、今回動画で紹介したところまで行き着きました。
ツールはHPで公開中ですので、ご自由にお使いください
http://www.aogondo.net/PetitCom/
次→sm17311064
マイリスト → mylist/25967803
【DSi】 けっ極 【プチコン】
【ゲームの説明】 あなたはペンギンです。南極を走破して下さい。他の作品 → mylist/24945182
【プチコンmkII】MISTY BLUE のオープニングを作ってみた
PC-8801mkIISRの名作アドベンチャーゲーム、「ミスティブルー」のオープニングを、プチコンmkIIで再現してみました。
ゲーム自体はそれほどメジャーではないかもしれませんが、オープニングの演出や、古代祐三さん作曲のサウンドボードII対応BGMなど、当時としては最高レベルのクオリティーだったと思います。
純粋に好きなゲームを再現したかっただけなので、プチコン的に特に変わったことはやっていません。ひたすら力技です。すみません(^_^;)
来年にはプチコン第三弾が発売されるとのことで、今から楽しみです!
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンでBad Apple!!を再生してみたかった 2
前回からから約11ヶ月も経ってしまいましたが。現状報告的な意味で投稿します。今回は結局BGMは断念しました。(8bitDA的な再生は考えてはいます)動画内に本家様( sm8628149 )を使わせていただいております。ロード画面を飛ばしたい方は #0:54
【プチコン】PC-6001の「タイニーゼビウス」を移植してみた #PetitCom
TinyProjectの同人誌「PC-6000 NOTE No.5」掲載記事「タイニーゼビウス 完全解析&解説」を参考に,PC-6001の名作ゲーム「タイニーゼビウス」を Nintendo DSi Ware のプチコンに移植してみました。動画用に敵出現テーブルの一部を入れ替えています。
【プチコンmkII】Flied Chicken【自作ゲーム】
QRコードはこちらに並べて有ります。
http://rrrqs.blogspot.jp/2012/04/flied-chicken.html
マイリス mylist/31478185
プチコン3号がどれくらい速くなったのか軽く検証してみた
プチコン3号が、mk-IIからどれくらい速くなっているか、簡単なプログラムを作って検証してみました。ちなみに、New3DSと3DSでも処理速度が変わるので両方検証しています。
結果は、想像以上でした。まさかこんなに差があるとは……。
ちなみに、DSiのプチコンmk-IIだと3909フレーム(ほぼ同じ)、DSiの初代プチコン(Ver1.2)だと5778フレームかかりました。
『BEHIND THE MASK』をプチコンで演奏してみた
『プチコンmkII』(近日公開)に大いに歌っていただきました。テクノキッズ出身のプログラマーががんばって打ち込んでいます(DATA文で)。動画アップに不慣れなもので、音質がDSiの音源よりだいぶ悪くなってしまいました。
【プチコン】PC-6001の「ピラミッド」を移植してみた #PetitCom
PC-6001の名作ゲーム「ピラミッド」をNintendo DSi Ware のプチコンに移植してみました。製作期間は一週間。我が人生で初めてのゲーム プログラミングです。iPhoneの手持ち撮影なので見辛いですがご容赦ください。
プチコンゆっくりプログラム【1画面プログラム編 NO.2】
プチコン1画面プログラム第2弾です。
NO.2 「Petit Racing」
1画面プログラム編マイリスト → mylist/25037739
【プチコンmkII】ディスクシステムを作ってみた(祝ファミコン30周年)
こんにちわ、初投稿です。
プチコンではMMLで曲の打ち込みを色々作って遊んでいたんですが、
今年はファミコン30周年という事で、前に作った曲に画面も合わせて
がんばってディスクシステムを再現してみました。
【プチコンmkII】シルフィールド
ワイヤーフレームと、著作権に配慮したフリーハンドグラフィックなどがウリです。動画がぼけぼけでよく分かりませんが。 QRコード>http://metalidol.web.fc2.com/petitcom/silp.html mylist/10104155
【プチコンmkII】3DSでぴかりんじゃんけんゲームを作ってみた
プチコンmkIIをダウンロード
↓
十数年ぶりのBASICだし、何か簡単なゲームを作ってみよう。
↓
ジャンケンゲームとかどうかな?
↓
どうせならキュアピースとジャンケンできるようにしよう!
↓
とりあえず遊べる程度には出来た!←今ここ
※勝っても脱ぎません。
まだ開発途中なのですが、最終的には小さなおともだちも楽しめるゲームに出来ればなぁ、と思ってます。
作ったもの:mylist/13486862
2012/04/17追記
完成したらQR配信しようと思います。
2012/08/05追記
画像がドット絵とはいえアニメのトレスなので、配信はどうしたものかとか考えてるうちに公式の3DSゲームでぴかりんじゃんけん出来るようになっちゃいました(^^;
#38 うちの3DSが釘宮病になったらしい【プチコンmkII】
本日10時から配信開始されたDSiウェア『プチコンMkII』。
1年ほど前に配信開始された、ニンテンドーDS上で古き良きマイコン風BASICインタプリタを実現した『プチコン』のバージョンアップ版です。
今バージョンで初めてMML再生機能が搭載されましたが、今回は同じく初搭載された音声合成機能でかの有名なルイズコピペを読ませてみました。
※#2:46あたりのQRコードでプチコンMkIIにプログラムをロードできます。
マイリスト mylist/4860170
プチコンMkII
次回作→sm17289386
【プチコンをいじってみた #1】 グラフィック画面を試す
プチコンのBASICがどんなものなのか、色々といじってみました。まず、グラフィック画面へのLINE描画のテストです。「頂点座標の演算・GCLSでの画面消去・GLINEでのラインの描画」が、一度のVSYNC(1/60秒)に収まっています。昔のBASICとは比べ物にならない速さに感動です!(次sm13863714/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンmkII】セガマスターシステムのデモ画面みたいなやつ【MML】
電源をOFFにして、ソフトを入れてください。