タグ 勝手に移植シリーズ が登録されている動画 : 296 件中 97 - 128 件目
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セガマークⅢで「出たなツインビー」っぽいものを動かしてみた。
本日(2014/4/26)MasterEverDriveを使用して
マーク3実機動作を確認しました。
一面のみ作成しました。
VRAM容量が厳しく二人同時プレイを優先したため
ファミコン版ツインビーのパワーアップを採用しています。
よってチャージ弾やグインビーは出てきません。
メローラ姫はオトメディウス版を採用しています。
Fusionで動作させたものをキャプチャしております。
バイナリ容量は208Kbyteです。
FM音源は使用していません。
マイリスmylist/34144919
【プチコンmkII】 ペンゴのようなもの
プチコン3作品目。適当移植シリーズ!
ペンゴです。たぶんペンゴです。
あ!そこのペンゴ大好きっ子!
石を・・・い、いや、ブロックを投げつけないで~!
例によってテキトーなので大目に見てちょ!
その他のテキトー移植→mylist/39514006
[TAS] A2600 クレイジーバルーン 04:02.13
A2600 Crazy Balloon (unknown) in 04:02.13
製作者:EZGames69
フレーム数:14509
追記回数:2175
TASVideosより転載
http://tasvideos.org/3700M.html
オリジナルのアーケード版では、コミカルさを出すためにBGMが音痴に作られている(Wikipediaより)が、本移植版においては
※PCブラウザなど60fpsの再生環境でないと表示できない障害物があります。
PCエンジン版 ドラゴンクエスト
◆音量注意!!◆ YouTubeより転載。外人さんがファミコン版ドラクエのROMをPCE上で動作させたらしいです。内蔵音源の特性が違う割には音の再現度が高いっすね(一部SEがおかしいけど)。 【追記】PCE版 スーパーマリオ、スパルタンX 等 → sm2761143
ファミコン版 パチモノゲーム 雷電Ⅱをやってみた。
今度こそは本物か?と思いきやまたパチモノでした。これもまた名前からして「雷電」の続編を勝手に作ったのだと思いますが内容は別物です。超雷電IIはこちら→sm1676898
【プチコン3号】 キューバート(Qバート)のようなもの
映画シュガーラッシュで華麗なる復活を遂げたキューバート
3号処女作にはピッタリの題材だったので再現してみました
・まだレベル2までしか出来てません(テキトー)
・音も全然似てません(かなりテキトー)
・立体視対応(やると気持ち悪い)
でも面白いから良いのだ~
過去のテキトー移植→mylist/39514006
Street Fighter beta for MSX2
つべより勝手に輸入。ゲーム的にはともかく技術的には素晴らしいとおもう。でもドリルが多段ヒットするダルシム強すぎじゃないかなあ。-----
https://www.youtube.com/watch?v=J1Usc0UeTGo
2048k ROM, FMPac for music, Samples and FX for Moonsound. This beta is awesome, I worked on the initial logo animation. This game works on a standard MSX2. The game needs more fighting AI and more characters. 30fps of pure awesomeness. Screen5 mode, much better than the Atari ST and Amiga versions.
【FC R-TYPE】MAGIC DRAGON EX Ver.100115 をプレイ【60fps】
これは短い。どうも。 グラディウスIIAC Deathシリーズとかが進んでるあのスレで新しいパッチが公開されたのでプレイ。 あのR-TYPEのパチモノゲーで有名なMAGIC DRAGONをFCグラディウスをMSX化した(その動画→sm5915410)改造職人が本物のR-TYPEに(それっぽく)改造しています。 これからの進展、超絶に期待せざるを得ません。 それではどうぞ。(うp主≠パッチ作者) Ver.100321(2面)→sm10132018 STG改造動画まとめ→mylist/22126455 グラディウスIIAC Death08→sm8870198 追記2/13:Xevious_Alternative動画うp完了→sm9698154
【プチコン3号】パチルシティ【戦車シューティングゲーム】
プチコンmkIIで10日で作ったプチルシティが不完全燃焼だったのと、
バンダイナムコ様がカタログIPオープン化プロジェクトを開始したのに触発され、
プチコン3号で作成しました。
ほとんどファミコンのバトルシティと同じですが、
(細かい仕様で違うところはあります・・・)
他のナムコゲームがモチーフとなっているステージの開始時に、
そのゲームの音楽が鳴ります。
公開キーが発行できるかどうかは、
公認クリエイター制度の内容によりますが、現時点では非公開とさせて頂きます!
MOTのプチコン作品 → mylist/36231224
グラディウスIII for X68000【2018年~ 制作中】W.I.P.#4
2018年春にX68000を手に入れてから作っているグラディウスIIIの勝手移植版です。2020年8月に10面までをUPしましたが、今回は隠し面のグラディウスステージと沙羅曼蛇ステージ。
いつものようにXPC-4経由で実機(X68000XVIの10MHzモード)からのキャプチャーです。本当は10面から装備なしで来るところですが、それでは私はクリアできないので、フルパワーアップのチートコマンドを使用。
これでひととおりすべての面が完成しましたが、テストプレイと微調整はまだまだこれからです。
Twitter : https://twitter.com/Jr200Okada/
ファミコン版 パチモノゲーム ガイアポリスをやってみた。
ユーチューブから転載。どうやら伝説のクソゲーRocman Xを製作した企業の製品らしいです。その2→sm1416836
【DSi】 パクリ モンスター 【プチコンmkII】
プチコンmkII最後の一作です!最後の一作です!
FL管ゲームって、なんか弄っちゃいけない気がしたので何の捻りも無いです。
でも実物覚えてないから細かい所がいろいろ違う点はご容赦を~!
これまで作った最後の一作 → mylist/24945182
「MSX2でスペハリ」をSCREEN5にしてみた
世間ではPS4やXbox Oneが発表されたらしい。
ターボR版ドルアーガの塔sm20762561に触発されてやってみました。かなりチラつくので注意して下さい。使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)。前回のものsm10657665。投稿した動画 mylist/9864627
【パチモノ】FC版 クレヨンしんちゃん2 (蠟筆小新) の実況プレイ part3
SFC「クレヨンしんちゃん2 大魔王の逆襲」の勝手にファミコン移植版の実況プレイです。
誰だよこいつをボロ風間くんって言った奴は出てこいよ!
sm19894008←前|mylist/36826586|次→sm20322728
[その他実況プレイ]mylist/10830335 [その他実況以外]mylist/6667672
XANADU 普通にプレイ外伝 「MSXででっち上げて見た」 Part 2
前回うpした段階からコツコツ続けて。
「とりあえずキャラクタが動くところまでやってみよう」。
ということで、なんとか形になってきたようなのでうpしてみました。
今回作業中に気づいたのは
「オリジナルのキャラクターチップの大きさは40×20である」
ことで、スピードその他をひとまず置いても解像度の荒い筈の正規版でスプライトを使わなかった理由が何となくわかったような気がします。
XANADU普通にプレイ リスト → mylist/4812645
MSXでシルフィード(FM77AV)のオープニングデモを作ってみた
ザカリテ様、少し顔色がお悪いようで・・・?
パレットの問題だ。気にするな。
・・・は?
気にするな。
はぁ・・・
今回は無改造STでも動作します。拡張メモリも不要!やったぜ!
[WebMSXでみる]
https://webmsx.org/?MACHINE=MSXTRJ&DISKA=https://drive.google.com/uc?id=1vjAs--3Zzpe_7nfva85loCCgpPJPjaB4
スーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説 途中経過その3
作成中のスーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説
ダンジョンをひととおり作ったのでLEVEL9まで通してプレイできるようになりました
とりあえずLEVEL1をクリアするまでを実機で動かしてキャプチャしました
ダンジョンのマップはまだ未実装
敵キャラとかもまだ作ってないです
MSXでシルフィードのオープニングデモを作ってみた
おい、MSXにもシルフィードが発売される予定だったらしいぜ!
これがそのデモなんだってよ!
・・・なーんちゃってエイプリルフールだよーん!残念でした!
え・・・? もう6月・・・?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33444532
FM77AV版も作りました。よろしければご覧ください。
タイトル画面はしれっとSC7です。
タイトルロゴ>文字ロゴ>コピーライト 、とフェードインするのでパレットが足りませんでした。
Ver1.1になって拡張メモリにもちゃんと対応しました。
ST+256KBの拡張メモリでも動作します。
あと、情報表示シーンで回転アニメーションが一時停止するのもなくなりました。
PC88と同じように止まらず次の情報表示になります。
[WebMSXでみる]
https://webmsx.org/?MACHINE=MSXTRJ&DISKA=https://drive.google.com/uc?id=1mTX8RtNBvjxLNL3Wo7tyvC28P6-ZlMvx
色の修正とインフォメーションの一時停止を排除したバージョンです。
MZ-700 タイニーゼビウス【3D】ダイジェスト版
3D化してみました(擬似)詳しくはこちらに→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
8色でゼビウスをどこまで表現できるか?【PC-8001MK2SR風】
8色(黒・青・赤・紫・緑・水色・黄・白)640×480ドットで作ってみました。中間色はタイルパターンを使用して表現しています。(エンコでかなり潰れてしまっていますが・・・)PC-8001MK2SR版ゼビウスの色合いを参考に仕上げてあります。詳しくはコチラに書きました→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
プチコンmkII用スペースインベーダー(NEW)
見ていただいて、有り難うございます!プチコンmkII用スペースインベーダーをバージョンアップしました。だいたい遊べるレベルになりました。UFOの得点もオリジナルと同じ得点にしてますが、その他細かい部分は出来てないので、そのつもりでw。名古屋撃ちもそれっぽく再現してみました。音は少しですが、こちらにソースの一部を記載しています。 http://petitcom.yu-nagi.com/ 追記:QRは今の所配布予定はありません。申し訳ありません。オリジナルの時には配布したいです。
MZ-700タイニーゼビウスが滑らかに動いた【ダイジェスト版】
「MZ-700に不可能が無い」と言う言葉を生んだ伝説のMZ-700版タイニーゼビウスこれが「滑らかに1ドット単位で動いたらどうなる?」という動画です。マップはアーケードに近づけておりオリジナルタイニーよりも少し(2キャラ分)横長です。詳しくはこちらに→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
PC-6001mkIISR+拡張RAMでイースっぽいものを作ってみた
PC-6001mkIISR/PC-6601SRには、PC-6006SRという拡張RAMカートリッジがありました。BASICから使えるわけでもなく、対応ソフトも皆無だったこのカートリッジですが、『ちょっと頑張るとすぐにメモリ不足に悩まされるSR』では、有効に使えば実は便利なのでは?…という考えのもと、以前作成したmkII版「イースっぽいもの」をSRに移植してみました。
拡張メモリの使いどころは、
・タイトル画面で、拡張RAMに置いたグラフィックデータから1ラインずつVRAMに転送(地味…)
・ゲーム中は、サラや酒場のグラフィックを拡張RAMから転送(ディスク使えば解決…)
というわけで、実はあまり有効に使っていません\(^o^)/
ただ、処理が重いことを除いては、結構いい感じ、かも!
(動画はエミュレータPC6001VWで撮影)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
ハイドライド for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のハイドライドです。PCマガジンにリスト掲載されたPC-8801版をベースに移植しました。
タイトル画面~ゲーム序盤~データロードしてドラゴン戦~データロードしてバラリス戦~ゲームオーバーまでを収録しています。
PC-8001mkII+PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた3【作り方】
前回の動画 sm20762561 のコメントで多かった、BGM演奏、スクロール時のアイテム表示(水平帰線割込みもどき)と、3枚重ね合わせスプライトの処理について動画にしてみました。BASICの各命令についてはMSXマガジン永久保存版1のMSX BASICリファレンスを、VDP命令は永久保存版3のPDF資料をご参考ください。MSX2+でも動くと思います。【モード紹介】sm22489218 【オールクリア】sm22575359
【プチコンmkII】プチコラムス【完成版】
sm17475141の続きです。
前回から色々と修正しました。
・ハイスコアの保存
・魔法石ゲージ(コラムス97にあるヤツ)
・ゲームオーバー時の演出
・HARDスタート時、宝石消去エフェクト時間の短縮
フラッシュコラムスモード追加した→sm18774452
マイリスト→mylist/11431115
ファミコン版クラッシューローラーみたいなのやってみた。
なんぞこれ、自機はイカにしてほしかった。敵の追尾性能が厳しくて・・・かなりの難易度でした。
【DSi】 DRAQUEA 【プチコンmkII】
プチコン3号まだ出ないかナー。
Youtubeに、幻のゲームの動画が上がってたので、それを頼りに目コピっぽい感じのを。
いろいろ細かい所違ってても許してくださいネ!
タイトルに赤い棒を何本か足したらドラクエA(エース)になってしまった。
まだまだ現役のプチコンmkII作品群 → mylist/24945182
【DSi】 CVっぽいギャラクシアン風ゲーム 【プチコンmkII】
プチコンmkII最後最後詐欺。
タイトルを「ギャラクシアン」と言い切ったことで物議を醸した、っぽいゲームです。
キャラがドット単位で動いて、コレジャナイ感がマッハ!
これまで作ったコレジャナイ → mylist/24945182