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【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part23【エフハー】
頭にワカメ乗ってますよ
次 ⇒sm39412115
前 ⇒sm39363759
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ワープだったり状態異常なんかの特殊な杖はもう使おうという発想自体が
あまり無いので私自身は使い所が全く分かりません
ボス撃破がクリア条件のマップでターン短縮のためのボス一点突破とかですか
エイP自軍登録されてない問題は
オートターンエンドの設定を切れば回避出来るようですね
付随してこのマップではエイPの支援ポイントは貯まらないようです
うろ覚えだったのでプレイ中は一応隣接させてましたが意味無かったですね
初期上級職は最大でも2人しか使えないルールです
仮にエフPエイPが幸運を外していたらオーディションを受けるまでもなく0人です
許可証が2枚もある今回は運が良かっただけですよ!
ヒーニアスにというよりは采配してるプレイヤーに対して
「お前がやったんやないかーい」って感じの流れのつもりだったんですけど
諧謔表現は伝わり方が人それぞれでやはり難しいなと思いました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part60【実況】
必殺おじさん
次⇒sm37042896
前⇒sm36981885
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※23章はオマケを付けて3パートかなと思っていましたが
収録してみたら思ったより時間がかからなくて
2パートピッタリくらいじゃないかって感じです
終章前に成長を振り返るオマケ付けたかったんですけどね
さてどこにねじ込みましょうか
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part44【ヘクハー】
…バアトルをワンパン?冗談だろ?
次 ⇒sm38461205
前 ⇒sm38398487
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※お兄様あれこれ
今回追試を唯一通ったレイヴァンお兄様ですが
封印の時に唯一通ったのはクレインお兄様でした
共にハードブースト組でどちらもトルバドールのお兄様
流石お兄様と言わざるを得ない
クラスチェンジに関してはLv20になってから、と
個人的な裏ルールでプレイしています
まぁプリシラのテンションを上げるために
終章の編成でやっちまってもいいのですが…
やっぱりルール遵守のためにおまけパートに回しましょうかね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part45【ヘクハー】
パーティの始まりだ
次 ⇒sm38485193
前 ⇒sm38425716
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ヒースが色々といじられていましたが
CMネタだと思われます みなさん好きですな
分からなかった人はこれを見るといいと思います sm17329670 「あっ」
コメントの二重投稿?は多分ニコニコ側の問題なので気にしなくていいですよ!
コメントが増えて助かる前回の動画うぷくらいの時に反映が遅かった
時間帯があったんじゃないかと思われます
えーっと「いいね!」への返信にまた謎の仕様変更がありまして
またまた字数レイアウトが変わりました
「20×2」⇒「27+13」⇒「25+15」という変遷を辿っています
こっちは字数調整しとるんじゃい!今までのがズレるやろがい!
と1人ブチキレる春の夜、皆様いかがお過ごしでしょうか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part26【エフハー】
P達は見た
次 ⇒sm39509425
前 ⇒sm39436537
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part21~part25までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん ウインドさん がみさん コウジュさん 小鳥子さん
鮫烏さん タトさん とららまるさん ねぎもちさん 農民さん ヒーニアスさん
フッペポプさん ぶりてりさん ユータさん ytntkさん ありがとうございました
ここから1章1章が長いですがラストスパートです いつもありがとうございます
フリーマップに関しては生放送時代はエフラム編・エイリーク編とクリアし
「どちらにも合格しなかったメンバー」で潜っていました
仮に動画化するとしたらそれを踏襲することになると思いますが
まだそこまでプレイするかは決めていません
イクリプスはHPが低くなるように狙ってくる傾向がありますね
ミルラは避雷針として非常に優秀です
これでターナに同性の話し相手が出来た
ミルラは人の気持ちが解る優しい子です
フォルデとヴァネッサはまだ支援が付いていないんだ…済まぬ…
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part43【ヘクハー】
えんだああああああああああああ
次 ⇒sm38425716
前 ⇒sm38370834
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※「カレル、出番持ってかれる」
「イサドラ体操マスター」
なんやこの天才が集まる動画…
ヘクPが毒状態だったのでスリープに狙われないのでは?
確かに
毒武器で殴られたりすると状態異常は上書きされたと思いますが
杖の場合はそもそも状態異常になってるユニットは狙ってこないっぽいですね
あれ?全員毒になれば最強じゃね?
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part40【ヘクハー】
俺の屍を越えてゆけ
次 ⇒sm38330526
前 ⇒sm38280205
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ちょくちょく事故を期待する発言するよね
…はい。あ、いえ、私は普通にプレイすると
あんまり面白くならない自覚があるので
動画的な意味で何か起こらないかなぁとつい期待してしまうのです
今回は成長が面白いユニットが多いから…まぁいいか!
エリPの武器Lvは槍推しが多かったですね
開発当初はマルテを使わせる予定だったとかなんとか
デュランダル使いこなせそうな大変珍しいエリPだけに悩んでいます
僕の神将器はそこにある…そう、手槍だ こうですか、わかりません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part62【実況】
先が長いっていうか話が長い
次⇒sm37098186
前⇒sm37042896
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※全くエンコードが安定しないため新しいプラグインを試した
突貫工事なので画質等を調整する余裕がありませんでした
今の方法も失敗することが多く、未だ原因が特定出来ず
何でこの動画だけ出来たのかも分かりません
エンコードすら運ゲーか!
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part58【実況】
運に打ち勝つのも人
次⇒sm36981885
前⇒sm36921565
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※5日に1本ペースなら1年で70本程
70パートもあれば終わるやろ、とおおざっばな見通しで始めました
何とかまとまるんじゃないでしょうか
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part46【ヘクハー】
出てくる時代を間違えた
次 ⇒sm38510023
前 ⇒sm38461205
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part41~part45までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イコット・イッターさん イヒさん ウインドさん エリウッドさん
オスティア重騎士団さん がみさん グラップさん コウジュさん 小鳥子さん 鮫烏さん
タトさん ちからさん とららまるさん ねぎもちさん 農民さん フッペポプさん
Yar.anai-kaさん ヤンさん ユータさん ytntkさん ありがとうございました
エリPが感謝の腹筋1万回を行うそうです いつもありがとうございます
エリPの技も成長率50%で中々の外しっぷりなんですよね
飛び入り参加で優勝をかっさらう可能性があるようなないような
女王争いとかなんとか言っていた気がしますが…可能性は追いかけましょう
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part final【実況】
ロイPの出す答えは
おまけ⇒sm37219294
前 ⇒sm37098186
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※ひとまず一区切りです
一旦編集環境を整えてから改めておまけ動画を作ろうと思っています
長期間のご視聴、楽しいコメント、たくさんの広告、
本当にありがとうございました
皆様の幸運をお祈りしております
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part59【実況】
お前も59にしてやろうか
次⇒sm37008690
前⇒sm36949011
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※ゼフィールに関しては次作の「烈火の剣」でより掘り下げられるので
前回パートは烈火に関するコメントも多かったです
生放送ではクリアにTAKE8を要したタイトルなので
詰みポイントに少しルールを付け加えないと、振出しに戻る祭りになって
動画だとグダりそうだなぁ…と悩んでおります
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part25【エフハー】
竜だこれー!!!
次 ⇒sm39460019
前 ⇒sm39412115
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※初期上級職は合格したユニットが許可証を受け取ることで
正式に合格者扱いになる形です マップ毎というわけではないです
ルールの文章が分かりにくい上に育成優先でヒーニアスとサレフを
出撃させなかったので余計に混乱させてしまったようです 申し訳ありません
剣Lvのためにヴァネッサ大剣使用は
素の速さで補って追撃がとれる相手に振れるならアリですね
追撃がとれないなら2回振って必殺の可能性が高まる普通の剣の方がいいでしょう
今回はジェネラルのアメリアがいるのでアメリアが使うことが多くなると思います
ファと違ってミルラの竜化はゴツイ
ファはホントに幼い竜でミルラは幼いながらもそれなりに年月を経た竜なのでしょうか
折角カッコいいところを見せてくれたのでサムネにしてみました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part final後編【エフハー】
いつか帰るところ
おまけ ⇒sm39923128
前 ⇒sm39828046
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※本編はこれにて終了になります
たくさんのご視聴・コメント・広告・いいね!等々ありがとうございました
おまけパートは1月中旬を目途に上げられればいいなという感じです
次のシリーズのことも考えないといけませんね
それでは皆様のFEライフに幸運が訪れることを祈っております
ベルサガはノーリセでALL35になるべく近づける、が
一番バランスがとれてて面白いと思っています
ユニットを絞ると難易度が下がるゲームなので
仮に動画でやるとしても上記の方向になると思います
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part1【ティアサガ】
ついてこれる奴だけついてこい
次 ストーリー⇒sm41044964
戦闘 ⇒sm41060091
前 ストーリー⇒sm41036067
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
前シリーズ幸運の槍外伝おまけパートに広告下さった方に改めてお礼を 50音順
いえでさん ウインドさん がみさん コウジュさん 小鳥子さん 鮫烏さん さらばフランツさん
タルさん とららまるさん 農民さん フッペポプさん マシューさん まめさん ユータさん
れいるさん d51さん tamさん ありがとうございました
最後までたくさんの広告ありがとうございました 新シリーズも楽しんで頂けるよう精進します
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part28【エフハー】
戦いたくないし支援も付けたくない
次 ⇒sm39554751
前 ⇒sm39509425
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※シレーネあれこれ
体格が一般女性市民より低い
ぺ、ぺがサスに乗るために出来るだけ軽くなる必要があったから…
Lv10でクラスチェンジしたのだろうか 魔道軍将なのだろうか
移動の自由な飛行系が強過ぎるとバランスがおかしいと思っているので
シレーネくらいで丁度いい気はしています 今回ヴァネッサが強過ぎますし
便利さとステータスの強さは分けないとユニットの格差がなーと思っちゃいますね
シレーネは武器Lvは仕上がってるし育てればしっかり伸びるので
バランスのとれたいいユニットだと思いますよ
マリカのクラスチェンジ先は結構好みが分かれるところかなと思います
アサシンは視界確保と盗賊の鍵の一部の盗賊技能によるサポートと
「瞬殺」の一撃必殺火力を持ち合わせる便利クラスですが
今回は力がかなり上がっていたのでソードマスターでやっていけそうだなというのと
盗賊系がオーディション全落ちしていたのでそれを全面的に受け入れて
盗賊技能は捨てる意味も含めてソードマスターにしておきました
ソードマスターヤマトのようだ
これで誤植も許されるな!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part61【実況】
何度でも蘇るさ
次⇒sm37063940
前⇒sm36981885
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part56~part60までの投稿期間・50音順
イヒさん utataneさん ウインドさん がみさん コウジュさん 鮫烏さん
J太郎さん 淡さん なる☆たまさん 農民さん フッペポプさん ぶりてりさん
ユータさん れいるさん ありがとうございました
遅筆ながらもここまでうp出来たのは広告のプレッシャー励みが大きかったです
残り数パートですが最後までお付き合い頂ければと思います ありがとうございます
エンコード失敗の原因が特定出来ていないので
次は未定ということにしておきます 申し訳ありません
ユニットの成長に関する雑談は次パートの冒頭に付ける予定です
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part47【ヘクハー】
はいはいえんだーえんだー
次 ⇒sm38539850
前 ⇒sm38485193
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※カアラ合格で支援の組み合わせがまた増えてしまいました
これでおまけパートも作ることが完全に決定した気がします
エトルリアの夫婦とは違うなwとのコメントを頂きましたが
あの夫婦は生放送時代2人揃って合格し、2次オーディション発生の
直接のトリガーを引いた思い出深い夫婦です
仮に今回のプレイでも2人揃って受かっていると…19人合格…ヒエッ
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part extra【実況】
もうひとつの物語
幸運の斧⇒sm37270168
前 ⇒sm37115619
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※7/25にco1371227こちらのコミュニティで
軽く打ち上げの生放送をしようかなと思っています
反省会という名の雑談をしているだけですが
動画シリーズの感想や質問などをコメントして頂けると嬉しいです
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part48【ヘクハー】
無理と思ってからがスタート
次 ⇒sm38563354
前 ⇒sm38510023
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※コメントで頂きましたが32章には秘密の店がありました
用事といえばメンバーカードを売る事くらいなので華麗にスルーしました
秘密の店を覗くとなればフィオーラやフロリーナの仕事が増えそうですし…
今回のプレイで秘密の店が必要だったとすればやはり中盤での盗賊の鍵の補充ですね
リザーブさんレナートさんは生放送時代に1回合格したことがあります
その時は初期上級職全体に縛りを設けていたのであまり意味はありませんでしたが
ただレナートというキャラは色々な裏の設定に深く関わる人物なので
各種支援会話や戦闘前会話を見てみるとまた物語を深掘り出来ると思います
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part30【エフハー】
しっかり目に炎上しました
次 ⇒sm39604902
前 ⇒sm39554751
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※逆プロボーズをするか結婚許可を出されるかそれが問題でしたが
エフPに許可される形の方がダメージが大きいようなので
断腸の思いでエイPが許可証を出すという形に落ち着きました
Switchで聖戦の系譜が出来るようになって盛り上がっているようなので
サントラあったなぁと引っ張り出して使ってみました
100曲以上あるので選びきれずに単純にマップ曲を順番に流しただけですが
成長の振り返りは色々ありましたが
結構尖った成長をしているユニットが多いのではないでしょうか
期待値付近で頑張っているのがガルちゃんくらいで
みんなそれぞれ特徴的な成長をしてくれたと思っています
エイPとルーテが幸運一筋で被っていますがそれもまた一興
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part49【ヘクハー】
貴族に嫁ぐ姉と貴族から稼ぐ姉がいます
次 ⇒sm38584498
前 ⇒sm38539850
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※レベッカ杯は成長率50%のステータスをいかに外していけるかを競う
伝統と格式のサバイバルレースです
一大ムーブメントを築き上げた創始者の名を冠してレベッカ杯と名付けられています
32章外伝は事故要素が多くてあまり行きたくない人が多いようです
ソードキラーと経験値に釣られて即決で飛び込みましたが
今回かなり恥ずかしい采配になってしまいました
※成長振り返りでロウエンの幸運が期待値未満の黄色になっている編集ミスがありました
実際は期待値以上なので赤ですね ロウエンすまぬ…
コメントありがとうございました!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part final【ヘクハー】
旅の終わり
おまけ ⇒sm38712502
前 ⇒sm38609678
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※エリP空白の20年間の軌跡を詳細に分析しているコメントを頂きました
それがまぁ説得力高く大変奇麗にまとめられていまして、
何かもういっそ編集代わってくんねえかなぁって思いました
本編は本パートで終了となります
少し余韻という名の整理期間を頂きつつ
おまけパートも作りたいと思っています
長期間のご視聴及びコメント・広告・いいね!等々本当にありがとうございました
皆様のFEライフに幸運が訪れることを祈っています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part50【ヘクハー】
このモルフを創ったのは誰だ!
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前 ⇒sm38563354
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※女王争いはレベッカが戴冠ということでよろしいかとは思いますが
地味にエリPも成長率50%の技は期待値マイナス4でした
…フィオーラやニノより肉薄してるじゃねえか!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part29【エフハー】
リオン置いてけ
次 ⇒sm39583434
前 ⇒sm39532360
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※今作のジェネラル(女子)の速さ上限値は25ありますね
歩兵ユニットは移動力の分ステータス上限値が高い傾向があります
ちなみにエフPの速さ上限値は24です ジェネラルより遅いやんけ!
シレーネ不合格でターナが喜ぶ
女性ユニットの方が幸運成長率が高い傾向はあるのですが
それにしても偏った編成になってしまいました
ただ別の視点で見れば実はミルラも飛行系だったりするので
むしろヴァネッサの合格がおかしい、みたいな空気になっていたりもします
ノスフェラートドロップにするにはギリギリまで削ってリザイアでのHP吸収を誘い
装備を変えさせてから倒す、でしょうか
あんな重たい魔法いらないのでやったことありませんけど…
今回は闇魔法は資金源なので狙ってみれば良かったですね
プレイ中はそこまで気が回りませんでした
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり気味】幸運の剣・異伝 1章【封印ハード】
その血の運命
次 ⇒sm41815215
幸運の剣 まとめ⇒mylist/20971038
season2まとめ⇒mylist/71097657
パート1集 ⇒mylist/71097567
Switchで封印・烈火が配信予定との報せを聞き慌てて筆を執った次第です
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
ゆっくり音声による実況が少し入っています
幸運の剣及び幸運の剣season2で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
封印ハードをプレイしていきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ウォルト、ランス、マーカス、ディーク、ルトガー、サウル、ゼロット、リリーナ、
アストール、ゴンザレス、レイ、イグレーヌ、ガレット、パーシバル、ヒュウ、
ダグラス、ニイメ、(エキドナ、バアトル、ユーノ、ダヤン)
ルール
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・オーディション合格経験者は組分けとオーディションを同時に行う
・不合格(幸運が上がらなかった)の場合は経験値の取得は禁止
・奇数組は奇数章、偶数組は偶数章でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・ロイPは両方の組で経験値取得可能
・合格経験者・ハードブースト組は異伝メンバーが全員クラスチェンジするまで
クラスチェンジが出来ない
・リセット、闘技場、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part51【ヘクハー】
この戦いに終止符を
次 ⇒sm38637221
前 ⇒sm38584498
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※デュランダルは封印の時代には重さが12になっています
何故軽くなってしまったのかは謎ですが
どこかの公子が腹筋に負荷をかけるための重しに丁度いいと
一部を持ち帰ったという説があるようです
あ、次回最終回予定です!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part8【エイハー】
激しいプロパガンダ
次 ⇒sm40179543
前 ⇒sm40133894
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※【急募】残金60円から余剰20000円を確保する方法
ラガルト先輩を信じろ!
貫きの槍は使った記憶が無い
斧や魔法でいいですしロードも特効武器持ってますし
ほとんど使い所がありませんね
剣を持ったジェネラル・グレートナイト対策?
状況がレア過ぎる上にレギンレイヴでいいじゃん感
必殺武器から必殺喰らわない
そもそも必殺が残るような配置にしないので試行回数自体が少ないですし
どうしても残る場合は出ても耐えられるユニットでしか受けないので
必殺を出されても沈むことがなく印象に残らないのでしょう
普通に必殺受けてる場面は数回あるのでまた探してみて下さい
バース先生とかが狙い目です
エイリーク様が強い
既に前シリーズの合流時Lv15のステータスを余裕で超えてますね
特に腹筋がバッキバキなのでフェレに留学でもしていたのかもしれません
エルク「それにしても魔道士をよく瀕死にする軍師だな」
死ななきゃ安いんで…
こちらが少人数編成の場合は特にギリギリ沈まない程度に反撃をして
相手ターンにいかにダメージを稼いでいくかが重要になってきます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part9【エイハー】
お先に失礼します
次 ⇒sm40202575
前 ⇒sm40156242
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※フランツが合格してなかったらアメリアどうなってたんだろう
その時のメンバーで何とか出来るよう考えるだけですが
単純に今のメンバーからフランツも不合格だった状態ならそうですね…
フランツの分の経験値も全力でルーテに振って
既にクラスチェンジしてるんじゃないでしょうか
ルーテに無双してもらって頃合いを見てエイPをターナあたりで運ぶ形でしたかね
それでもルーテがキルソードを受けられないような成長だったら完全にアウトです
ちゃんとオンにした? 妙だな…
あれれー?おっかしいぞー?
ルーテ退社マン
我が軍はホワイトなので定時退社です
連続合格したユニットのクラスチェンジ先は
前回とは違う方向に進みたいと思っているので
ルーテはマージナイトでアメリアはみんな大好きポニテソシアルの予定です
馬ばっかりやないかと思いきやネイミーはスナイパーで必的を狙っています
あ、マージナイトが使えないのは光魔法の方で杖はちゃんと使えます
まぁ闇魔法に対して一生不利になるのでそこは賢者と比べると辛いところですが
救出にも回れる万能さで戦線を支えていきましょう
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part12【エイハー】
ガハハおじさん
次 ⇒sm40300999
前 ⇒sm40224880
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※フリーマップで遂に賢者モルダの勇姿が!
アスレイもいるのでクラスチェンジ先は分けたいですね
相手が魔物なので賢者になる方はハズレを引かされた感が出てきますが…
やはり司祭の魔物特効はやり過ぎだと思います
文字数制限
動画説明文は1200字以内だそうです
マージナイトに関してはエフラム編でルーテがクラスチェンジした時も
少し触れているのでまぁいいかなと思いオチに使いました
ポニテソシアル
案の定大人気です 私も大好きです
ただアーマーの重い鎧を頑張って着てる感も捨て難いのでどちらが、とは選びきれません
生きるって辛いよね…
体格に関しては女性騎馬ユニットは20-体格が救出の値になります
自身の体格が高いとその分救出が落ちるので一概に高さが正義というわけでもありません
戦うだけなら高い方が重たい武器は扱いやすいのですが救出の可能な範囲も考えると
イサドラの体格6というのもメリットと捉えることも出来ます
体格のボーナスが大きいワイバーンナイトの評価が分かれる所以でもありますね
「全預け」はしないのね
個人的に連打してピン!ピン!ピン!というSEが小気味いいので
1個1個預けるのが癖になってますね
感覚的に物資の残り具合いのイメージを残す作用もあ…ったらいいなぁ
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part31【エフハー】
全てを穿つ
次 ⇒sm39631901
前 ⇒sm39583434
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part26~part30までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん あたまさん イヒさん ウインドさん エリウッドさん
黄金の青林檎さん がみさん コウジュさん 小鳥子さん 鮫烏さん とららまるさん
ねぎもちさん 農民さん のんたさん ヒーニアスさん フッペポプさん ぶりてりさん
みゅににさん ユータさん ytntkさん ありがとうございました
少し前に通算で200動画を超えました 積み重ねは大事だなと思うと同時に
それだけ広告も積み重ねて頂いたのだなと改めて感謝しています ありがとうございます
ガルちゃんの勇姿が見れるのはいつかのう…
Lvが先行していたので出番を後進に譲っていて気付いたら
何と15~18章丸々お休みしていました 合流してから出撃していない…!
次章から出撃人数が多い総力戦マップが続くので乞うご期待です
技が上がると調子が悪いと言われるネイミーマジ女王
石化は正確には命中100の必殺30固定でしたかね
もう長い事石化ユニットで攻撃受ける事態は見ていないので記憶が曖昧です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part11【エイハー】
憧れを力に
次 ⇒sm40249035
前 ⇒sm40202575
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part1~part10までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん あたしさん あたまさん いえでさん イヒさん ウインドさん
がみさん ゲストさん コウジュさん 小鳥子さん コロスさん 鮫烏さん タルさん
ちからさん ねぎもちさん 農民さん ヒーニアスさん ひろにぃさん フッペポプさん
ぶりてりさん ポニテ義捐金さん ユータさん ゆらゆら3代目さん Rurutiaさん
aabさん d51さん ありがとうございました
最短のシリーズになる予定ではありますがよろしくお願いします いつもありがとうございます
センシガルシアノムスコロス
コノパートノコメントオオスギワロス
鋼の槍Pナイトという闇
攻撃力の高さと攻速を下げて追撃されて落とされやすくすることで
スペースを埋めないというやっつけ負け誘発のための鉄砲玉扱いですね
聖魔は鋼の槍の命中も上がっているので厄介な存在ではあります
封印辺りだと命中が低過ぎてまさに闇でした
マリカのアイコンがジストに寄っていったらプリシラの再来
やろうかなと一瞬迷ってあまりガチャガチャになってもアレなのでやめました
テティスも見てますし本人も隠しているつもりなので…
マージナイトルーテ
ステータスはまぁ割とどうでもいいので救出にも回れる万能さが魅力でしょうか
マージナイトは あ、文字数制限です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止