タグ 幸運縛りシリーズ が登録されている動画 : 647 件中 97 - 128 件目
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【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part17【エフハー】
本人にとっての救いになるとは限らない
次 ⇒sm39237367
前 ⇒sm39187615
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ターナが男の娘だのオタサーの姫だの不合格サーの姫だの
存在感が否が応でも増していっておりますが
オーディション対象の女性ユニットも数が少なくなってきました
ちょっと合格率は低い人もいるので流石に仲間は出来そうではありますが…
対キラーアクスの戦士はエフPアクスバスターでもいけたっぽいですね
ただエフPはもうカンスト間近で経験値が要らないので
変わらずガルちゃんに任せていたと思います
そしてキラーアクスの印象が強すぎてアーマーがキラーアクス装備になってる
タイプミスがありました …それもうジェネラルじゃねえか!
ヴァネッサがルーテを迎えに行く場面は
踊ってそのターンに抱えてしまうより
次のターンに歩いて来たルーテを抱えた方が
ヴァネッサのスタート位置は前線に近くなります
テティスもより前線から離れた位置で踊ることになるので
次ターンにマリカやフォルデに届かなくなりますね
まぁペガサスが飛んでくるのでどうせ前線には行きにくい場面ですが
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part38【ヘクハー】
筋肉の鎧に覆われた斧使いなら知ってる
次 ⇒sm38280205
前 ⇒sm38227019
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ジャファルあれこれ
サンダーストームの受けの時にジャファルを担いでおくのは手でしたが
オーディションのための経験値取りに行っちゃいました
あそこで稼いでおかないとソーニャのトドメをあげることになりそうでした
玉座って瞬殺率に補正かかるんですか
アサシンとか卑怯なんで普段使わないので初めて聞きました
2次オーディションはまだギリギリ首の皮1枚繋がっています
20敗目到達で最大でも18勝にしか届かなくなるので、現在リーチという感じです
条件は残り全勝!リザーブさんを信じろ!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part16【エフハー】
譲るわけには、いかない
次 ⇒sm39211705
前 ⇒sm39159764
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part11~part15までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん ウインドさん 黄金の青林檎さん がみさん
コウジュさん 小鳥子さん 鮫烏さん タトさん 匿名さん とららまるさん
ねぎもちさん 農民さん ヒーニアスさん フッペポプさん ユータさん
NRMA さん ytntkさん ありがとうございました
猛暑だったり大雨だったり落ち着きませんがご自愛ください いつもありがとうございます
なぜ設定を先に変えるんですか!
うぷ主だってやれば出来る子なんです
ネイミーとガルシアの支援会話の内容がいい感じに
現状とズレていて色々と想像の余地が生まれました
期せずしていい組み合わせを引き当てたこれぞ運ゲーって感じです
闇魔法が風前の灯火…ノールさんを信じろ!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part35【ヘクハー】
運命だって斬ってみせる
次 ⇒sm38198331
前 ⇒sm38124519
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※2次オーディションに関して
オーディション対象者残り4人中3人合格で過半数の19人ですかね
あと2人不合格になると2次オーディションの回避が確定します
ギィに関してはそのまま合格者としてカウントしています
あくまで最初のオーディションの合格者数で判定します 追試は趣味の領域ですね
マップ左下に地の刻印持ちのルナドルイドがいたような気がします
今回は盗賊がいなかったのでスルーしましたが
通常のメンバーだと盗みに行くミッションもありましたね
ウルスラVSジャファルは…何か思いついちゃったんですよね まぁいい画が撮れました
ウルスラ部隊は鳳天舞の陣でしたね 私の好きな陣形はアマゾンストライクです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part15【エフハー】
判断が速い
次 ⇒sm39187615
前 ⇒sm39134284
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※本作の手槍は 威力6 命中65 重さ11 に対し
ショートスピアは威力10 命中60 重さ12 となっています
命中を確保出来るくらいの技量が使い手にあれば
威力の分かなり強力な武器になっていると思います
ケセルダが一番仕事してる
傭兵上がりだからか任務を果たして自軍を勝たせないと
報酬が貰えないっていうのが染みついている感じがしますね彼は
周りのやつらが好き勝手に動くから苦労するぜ!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part18【エフハー】
逃さん…お前だけは…
次 ⇒sm39262763
前 ⇒sm39211705
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※アメリアのアーマーがダンボールに見える
夏休みの工作かな?
やはりルーテは賢者派が多いようです
個人的にはステータスはあんまり気にしないので
救出や再移動が便利なマージナイトも使いやすいとは思ってます
どちらかと言うと光魔法が使えるかどうかの方が大きいですね
終盤の闇魔法ラッシュに対するエースにするか
救出等小回りの利く万能便利ユニットにするか
軍の構成によってどちらを求めるかですが
今回は馬は足りてるかなということで奇を衒わずに賢者にしておきました
再行動無しも1回くらい動画でやってみたいんですけど受かっちゃいますね
ユニットの構成は運を天に任せているので性別の偏りも含めて
与えられた戦力で戦うしかありませんが動画的な事件はいつでも待ってます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part30【ヘクハー】
お目が高い
次 ⇒sm38043887
前 ⇒sm37991797
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※エリPのクラスチェンジあれこれ
移動が7なのは5から8だと体がビックリしちゃうから説
成程、一理ある
ヴァイダにギリギリ追撃される速さは凄い
あと1あったら追撃防げてたのは驚異ですね
あと1歩でエリP囮プランというカッコイイ展開もありました
救出の関係でエリPとドルさんがくっつけば解決
バアトルもいるのでいよいよややこしくなりますな
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part20【エフハー】
答えなど無い、応えなど、無い
次 ⇒sm39338533
前 ⇒sm39262763
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※またヘクPが現れました しかしこちらに気付いていないようだ
いや気付かれましたか 手癖って抜けませんね
ヴァネッサがスリープ司祭を倒しきれなかった場合のおしおきは
スリープでラーチェルが眠らされたところにバサークが飛んできて
治療が出来ずに死人は出るわレナックは逃がすわの大混乱まで可能性がありました
完全に動かす順番を間違えています 絶対にテティスは最後までとっておくべき場面でした
聖魔はみんな強いということが今回のオマケで証明出来ると思います
ノア殿!こっち来いよ!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part52【実況】
えんだあああああああああああああ
次⇒sm36805272
前⇒sm36741920
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※えんだあああああああああああああああああああああああああああ
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part48【実況】
サカでは挨拶代わり
次⇒sm36681415
前⇒sm36627037
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※前回パートで現在の支援の相関関係がまとめられている
コメントがありました ありがとうございました
それが大変分かりやすく簡潔にまとめられていたので、
いっそ編集作業代わってくんねえかなぁと思いました
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part49【実況】
信じるか信じないかはあなた次第です
次⇒sm36711456
前⇒sm36652228
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※最終メンバーに関するコメントもチラホラ頂いております
もう少し時間があるので参考にしつつ悩もうと思いますが
選ばれなかったメンバーにも何らかのフォローはしたいです
やっぱり全員に愛着が湧いてしまいますね
あと、エンコードを少しミスってしまって最後2秒程尺余りです
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part1【エイハー】
アレは本気の目だ
次 ⇒sm40021053
ルール説明 ⇒sm38789609
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※前シリーズで広告を頂いた方に改めてお礼を part final~part extraまでの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん ウインドさん がみさん コウジュさん
小鳥子さん 鮫烏さん タトさん タルさん ちからさん とららまるさん ねぎもちさん
農民さん ヒーニアスさん フッペポプさん ぶりてりさん Yar.anai-kaさん ユータさん
裄穂さん ゆらゆら3代目さん LIKE(らいく)さん れいるさん d51さん ytntkさん
ありがとうございました 加えて 名無しさん からギフトというものも頂きました
あまり違いが分かっていませんが何か広告チケットが頂けました ありがとうございます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part21【エフハー】
いつもの幻覚だと思ったら本物だった
次 ⇒sm39363759
前 ⇒sm39292852
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※幸運縛りでのプレイ報告をコメントでチラホラ頂けるようになって
何と言いますか、うぷ主冥利に尽きます
攻略に新たな発見があったりユニットの新たな魅力を引き出せたり
与えられた戦力で最大限の戦果を追い求める軍師っぽさが
たっぷり味わえる縛りになっているので是非自分だけの軍を作ってみて下さい
変態成長の報告も楽しく読んでおります
ミルラのオーディションを見てからいよいよエフPの嫁を決めることになります
ミルラはファたそではないので幸運成長率は30%と低いですが
とりあえず早く決めてしまってどんどん付けていかないと間に合わなくなってしまいますな
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part36【ヘクハー】
あ、あくまでかもしれない、だから…
次 ⇒sm38227019
前 ⇒sm38173963
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part31~part35までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イコット・イッターさん イヒさん エリウッドさん がみさん
コウジュさん 小鳥子さん 鮫烏さん J太郎さん ゼフィールさん タトさん 淡さん
とららまるさん ねぎもちさん 農民さん フッペポプさん madmatさん 魔道軍将さん
Yar.anai-kaさん ヤンさん ユータさん ランカスレイヤーさん ytntkさん
ニコレポが辿れなくなりつつありますがたくさんの広告本当にありがとうございました!
準備画面でクラスチェンジやドーピング、物資を売ることも出来ますが
気付いていない体で全て戦術マップ上で行っています
特に意味は無いので気にしないで下さい
開幕のアーチャーはレベッカ長弓も1つの手でしたが
長弓はルナ対策の貴重品なので温存しました
フロリーナが耐えきれないようなら使っていたと思いますが
絶対に使わないといけない場面以外は極力使わないようにしています
(パート30あたりでドラゴンナイトを絶対に3体残せない場面では使ってますね)
俺たちのオージェポジがまさかのニノ?まぁ速いってだけで充分強いんですけどね…
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part50【実況】
限界のその先へ
次⇒sm36741920
前⇒sm36681415
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※記念すべきパート50ですが、会話シーンが全く無い中で
サムネ候補を探した結果、お婆ちゃん、ということになりました
Lvが上がった瞬間を捉えた映像なのでステータスアップ前の画です
ネタバレは回避しているのでオーディション結果は本編でお確かめください
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part47【実況】
何言ってんだお前そのうち来るって
次⇒sm36652228
前⇒sm36595019
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※ハードブースト組は本音を言えば単純に使用禁止でいいと思っているのですが
オーディションに受かった人が可哀そうかな、という気持ちもあり
折衷案として今のルールに落ち着いた感じです
メインでは使っていけないけど手が足りない時のお助けキャラ、ですかね
もっと合格者が少なかったらもうちょっと出番を作れたのかなと思います
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part37【ヘクハー】
主人公感しかない
次 ⇒sm38253019
前 ⇒sm38198331
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※敵ユニットとして踊り子がいたら…的なコメントがありました
敵の再行動…トラキア…ピロン♪…うっ、頭が
状態異常杖の優先順位はどうなってるんですかね
烈火は封印の時ほど厳格に編成画面順だった印象はありません
このマップはかなりジャファルが狙われていますが
次章あたりで編成の並び順で標的をコントロールしようとしても
あんまり上手くいかなかった記憶があります
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【プレイ動画】幸運の剣 season2 1章【封印ハード】
動画編集の息抜きに動画を上げていきます
全編1.5倍速のプレイ動画になります
冒頭と締めに少しだけゆっくり音声が入っています
次 ⇒sm38823334
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part39【ヘクハー】
誰もが期待する器
次 ⇒sm38305139
前 ⇒sm38253019
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※瞬殺あれこれ
玉座補正…やっぱり無いんかーい
タイトル毎に仕様が微妙に違うので
色々混ざって記憶がごちゃごちゃになってたのかもしれません
ただ軽く調べたらボス相手は瞬殺率が必殺の1/2から1/4になるみたいな話も
出てきたりして何やこの都市伝説って感じです
火竜には流石に効かなかったと思いますがネルガルはどうだったかな
あっさり瞬殺かましてたような気もします
色々ありましたがまぁどうせウチにアサシンはいないから関係ねーけどな!
ニノはしばらく杖ばっかり振るのでアニメOFFにしてました
一応Bまで上げてリブローを解禁してからアニメONに戻ると思います
コメントで補足もありがとうございます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part55【実況】
全てはこの時のために
次⇒sm36892801
前⇒sm36836846
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※前回の記念撮影の場面で2人ハブられているとツッコまれましたが
修学旅行中に2人でこっそり抜け出すバカップルみたいなイメージで
いいんじゃないでしょうか 駄目ですかそうですか
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part19【エフハー】
ダンボール職人の朝は早い
次 ⇒sm39292852
前 ⇒sm39237367
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※秘密の店はあんまり使わないので記憶が怪しいですが
ボディリングを持っているアーチャーがいる所の突き当たりだったと思います
レナックが盗みに行ってそのまま店に寄れる親切設計なのでしょうか
グレートナイトは何なんでしょうかね
騎馬ユニットの移動力が削られるのは致命的な気がします
ロードナイトの7でさえソシアルか!となっていたのに
グレートナイトの6は最早アイデンティティの喪失って感じです
運搬が捗らないならそれもう歩兵ユニットでええんじゃあああああああ
というのが個人的な意見
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part57【実況】
奴は三竜将の中でも最強…
次⇒sm36949011
前⇒sm36892801
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※異常な成長を見せているロイPですが前回のデータを見てみたら
Lv12HP47力15技23速さ19幸運23守備14魔防13 となっていました
足して2で割れって感じですが今のロイPのカンストを見てみたいとの
コメントも頂いております ありがとうございます
おまけ動画は1本作るつもりでしたが企画として入っているかもしれません
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part42【ヘクハー】
鎧なんか役に立たない
次 ⇒sm38398487
前 ⇒sm38330526
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ステータス振り返りの期待値表記で
期待値付近は白文字でどうだろうかとのコメントがありましたが
パッと見で上か下かの印象が伝わればいいかなーと思って色を付けています
細かい数字まで見たい人は何色であろうときっちり見ると思うので
そこまでしなくてもいいかなというのが私の考えです
あ、仮に白文字も加えるとしても編集作業量自体は特に変わりません
お気遣いありがとうございます
ボス戦はリンPとヘクP交代させて特効薬消費無しで倒せましたね
ヘクPが反撃からのリンP100%トドメがありました
ヘクPが反撃を外す残念面白映像も狙えましたし…
プレイ中は特効薬は使い切るってことに固執していたようです
現在烈火プレイ中で本動画と同じように腹筋に走るバアトルが現れたとの報告が…!
共に腹筋道に邁進していきましょう、ブラザー
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part56【実況】
何とか間に合ったようだ
次⇒sm36921565
前⇒sm36864001
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part51~part55までの投稿期間・50音順
イヒさん utataneさん エリウッドさん がみさん コウジュさん J太郎さん 淡さん
農民さん フッペポプさん ぶりてりさん ユータさん ありがとうございました
順調に行けば残り10パート程でしょうか 最後までお付き合い頂ければと思います
いつもありがとうございます
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part22【エフハー】
その踏み台乗ると穴空くけど
次 ⇒sm39387787
前 ⇒sm39338533
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part16~part20までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん ウインドさん がみさん コウジュさん
小鳥子さん 鮫烏さん タトさん トゥーさん 匿名さん とららまるさん
ねぎもちさん 農民さん ヒーニアスさん フッペポプさん ぶりてりさん
ユータさん NRMA さん ytntkさん ありがとうございました
物語も終盤ですが1つ1つの章は長くなります 最後までお付き合い頂けたらと思います
エイリーク編もやっぱりやる事になるのでしょうか
別ゲー行こうぜ!って人もいるとは思うので悩みどころではあるのですが
などと油断してたらがめおべら喰らって最初からになったりしてな!
デスクリムゾンのワードセンスは何なんでしょうね 天才の所業ですよね
知らない人のために折角だから貼っておきます sm2248 うん、大好き
クラスチェンジ先問題はヴァネッサが今までで一番割れたかもしれません
ステータス、特に体格が大きく上がるので単体として槍を扱わせるなら
ワイバーンナイトは非常に強力なクラスです
ただその分救出の値が減り運べるユニットが減ってしまうので
運搬も含めた集団戦の役割をより多く担えるのはファルコンナイトだと思います
この辺は個人の好みが出て面白いところだなーと思いますが
私個人は器用貧乏なユニットを使いこなして万能ユニットっぽく見せるのが好きです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part41【ヘクハー】
振り落とされるなよ?
次 ⇒sm38370834
前 ⇒sm38305139
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part36~part40までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イコット・イッターさん イヒさん がみさん コウジュさん
小鳥子さん 鮫烏さん タトさん とららまるさん ねぎもちさん 農民さん Yar.anai-kaさん
ヤンさん ユータさん ITさん ytntkさん ありがとうございました
順調に行けば残り10パートほどでしょうか やらかさないように駆け抜けたいと思います
いつもありがとうございます
2次オーディションが消滅しました
獲れ高!そう獲れ高がなーっ!って感じです
是非とももう一波乱欲しかったのですが、やはりリンPのオーディションが鬼過ぎました
一時は少し夢が見れるくらいには取り戻しましたが…残念無念でございます
2次オーディションの模様は生放送時代を見ていた人の特権ということになりました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part24【エフハー】
しんぶんし
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前 ⇒sm39387787
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※グレートナイトは移動がせめて7あるか
ジェネラルが剣を使えないままで
「剣・槍・斧が使えるのはグレートナイトだけ!」
ってウリがあれば存在感が出たと思うんですけど
移動6では中途半端で馬に乗る意味があまり無いかな、と
移動5のジェネラルでもアメリアの体格なら簡単に運べちゃいますし
ボルトアクス将軍は無駄な熱さとドジっ子のギャップ萌えで
(私の中では)ヴァルターより圧倒的な人気がある勇将です
動かないヴァルターですが砦に回復には向かうとのコメントがありました
大体仕掛け始めの1ターンで倒してしまってたので見たこと無かったです
ちょっと可愛さが上がったかもしれません
支援の組み合わせの決定には毎回ゲロ吐きそうになりますが
コメントを参考にして頑張って付けていきたいと思います ありがとうございました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part54【実況】
囮班・急襲班・観光班・ピクニック班
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ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※収録時間を見ると13章の方が3分程長かったようです
敵の質も量も21章の方が上だと思うのですが
それだけ我が軍も成長したということでしょうか
ただ、13章の方がイベントによる会話シーンが多かっただけ説も有力です
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part27【エフハー】
特に腹筋が
次 ⇒sm39532360
前 ⇒sm39460019
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※お察しの通り2回目のワクチン接種で3日程ストップしていました
ピークで38.5℃くらいだったので一般の範疇の症状だったでしょうか
熱よりも腕と首が痛し重しで集中した作業は無理やなって感じでした
お気遣いありがとうございました
ナターシャはやはり司祭派が多かったでしょうか
まぁ魔物特効が強過ぎるのでここはあまり迷わないかもしれません
今回はラーチェルが合格していてヴァルキュリアになると思うので
クラスのバランス的にも1択という感じでした
そのラーチェルはクラスチェンジが精一杯で
光Lvを上げきる時間は無さそうです 杖S…ですかね
あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part51【実況】
サカ置いてけ あと首も置いてけ
次⇒sm36772393
前⇒sm36711456
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part46~part50までの投稿期間・50音順
イヒさん ウインドさん がみさん コウジュさん 淡さん 農民さん
フィルさん フッペポプさん madmatさん ユータさん ありがとうございました
そろそろラストスパートに差し掛かりますが大変励みになっております
いつもありがとうございます
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part53【実況】
言わせんな恥ずかしい
次⇒sm36836846
前⇒sm36772393
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※21章は毎回同じような作戦を採りますが
オーディション次第で囮役のユニットは毎回変わります
クラリーネで完封してみたりトレック単騎で壊滅させたりしてました
何だかんだで適役のユニットが育ってくるのが面白いなと思います
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part63【実況】
真打登場
次⇒sm37115619
前⇒sm37063940
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※ここで中断するわけにはいかないと思い
頑張ってエンコードしてもらいました
何とかキリのいいところまで仕上がったので
少し時間を頂いて根本的に環境を見直したいと思います