タグ 幸運縛りシリーズ が登録されている動画 : 647 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part3【ヘクハー】
笑ろてる笑ろてる
次 ⇒sm37359133
前 ⇒sm37303371
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ニルスとニニアンについて
ステータスを共有する2人ですがオーディションは別々に行います
合否が分かれる場合もありますね(生放送時代に何回かありました)
どちらかと言うとニニアン不合格の方が死活問題になるでしょうか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part19【実況】
世の中には善いバーサーカーと悪いバーサーカーがいる
次⇒sm35912974
前⇒sm35861728
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※ルート選択に関してララムの80%すら危ないとのコメントを頂きましたが
80%のオーディションを外したことは過去に2・3回しかありません
自分の運を信じて突き進むだけです
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part15【実況】
時間調整下手っぴおじさん
次⇒sm35817376
前⇒sm35772735
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※変態性は編隊性ではなく変態性という意味で使いました
フォローはありがたかったですが活かせませんでした 申し訳ありません
セシリアは杖振りとエイルカリバーでドラマスあたり落とせれば14章中に
オーディション出来ると思います 14章でロイPの嫁が決まりますね
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part15【ヘクハー】
戦場に予定通りなんてあるわけないだろう
次 ⇒sm37672923
前 ⇒sm37626459
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※今回は女性比率が高いとのコメントを頂きました
そう言われてみればと不合格者をよく見てみたら女性がセーラだけで草
覇者の証はクラスチェンジアイテムなので単純な売却は出来ません
等価交換というわけにもいかないので…眺めて満足するだけです
そろそろファリナ貯金を始める必要がありますが…目標まで残り19940円で草
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part18【実況】
これから毎日杖を振ろうぜ?
次⇒sm35884562
前⇒sm35839880
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※アンロックの杖も売っちゃっていいんですが枠がありませんでした
でもルゥ君の杖レベルのために使うのもアリなのかもしれません
ライブを振る相手がいなくて近くに扉がある、という状況も中々レアだと思いますが…
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part17【実況】
百戦錬磨の交渉術
次⇒sm35861728
前⇒sm35817376
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※烈火の剣はヘクハーで「幸運の斧」というタイトルで生放送していました
戦術ではどうにもならない運ゲーポイントが2つほどあるので(パントとジャファルです)
「最初からやり直し」の可能性が高く、ルールを調整する必要があるかもしれませんが
時間が許せばいつか動画にしたいですね
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part30【実況】
ロイPの嫁になりたい人は集合して下さい
次⇒sm36230491
前⇒sm36157646
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※この章はエンコ殺しマップなんですが何も考えずにエンコードしたら
いつもの倍くらいの容量になってしまいました
重くてあまりにも見辛いようなら上げ直しも考えております
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part16【ヘクハー】
これから毎日斧を振ろうぜ?
次 ⇒sm37697300
前 ⇒sm37649864
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part11~part15までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん utataneさん ウインドさん
がみさん コウジュさん 淡さん 農民さん ユータさん
ランカスレイヤーさん ytntkさん ありがとうございました
動画の本数も増え、積み重ねた広告の数字を想像すると眩暈がするので
なるべく考えないようにしています いつもありがとうございます
※キシュナ戦あれこれ
エリPも銀の剣は使えましたが力と命中の差でリンPにしました
ヘクPとエリPの支援は火力1・必殺5で命中は上がりませんが
リンPとフロリーナの支援は火力・命中・必殺が全て上がります
一撃目を外した場合は次ターンに持ち越し出来るんですかね…?
仕掛けた以上はそのターンで帰っちゃうのかなと思っていましたが
ダメージを与えなければいいのかな?まぁノーリセで試す勇気はありませんけど…
そんなようなコメントがあったので少し気になりました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part14【ヘクハー】
だから金なら無いぞ
次 ⇒sm37649864
前 ⇒sm37600323
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※みんな強すぎて俺たちのオージェポジがいないとのコメントを頂きました
まったくもってその通りで最近の悩みの種です
強いて言えば現状はレベッカということになるのでしょうが…
アーチャーってだけで充分強いのでオージェ程の説得力はありませんね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part13【ヘクハー】
金なら無いぞ
次 ⇒sm37626459
前 ⇒sm37575217
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※闇魔法のもう1人の使い手はLvがカンストしているので
オーディションが受けられず使用不可、前作のヨーデル状態ですね
ということでこれから手に入る闇魔法は貴重な資金源となります
生放送時代は闇の宝玉と呼ばれていたとかいないとか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part23【実況】
最高の59を披露すると約束する
次⇒sm36002593
前⇒sm35956843
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※少し前のパートでノア殿を輸送組のレギュラーとして使って欲しい的なコメントを頂きました
ノア殿は救出が15なので今のボールスやバースが運べず、中々厳しいものがありますので
使うかどうかはノア殿への愛が有るかどうかになります 有りか無しかで言うとまぁ有りです
ただ、合格者だけで出撃枠が埋まるようになっているので、不合格組に説得以外での出番は…
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part35【実況】
何故ベストを尽くしたのか
次⇒sm36345506
前⇒sm36294766
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※光魔法の使い手として最後にヨーデルが登場しますが
ヨーデルはLvがカンストしていてオーディションが受けられないので
残念ながら使用は出来ません
折角なのでデモンストレーションとしてアーリアルを1回お見せしたかったのですが
お爺ちゃん、光LvAなのでそれも叶いません
ただベルンを観光しに来ただけのお爺ちゃんとして扱います
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part11【ヘクハー】
俺以外のヤツと…
次 ⇒sm37575217
前 ⇒sm37524137
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part6~part10までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん utataneさん ウインドさん エリウッドさん
がみさん コウジュさん 鮫烏さん 淡さん 値切りアーサーさん 農民さん
ユータさん ランカスレイヤーさん ありがとうございました
惰性ではなく単純に面白いから広告してもらえるような動画にしていきたいものです
いつもありがとうございます
うぷ主のアイコンはゴーゼワロスという素敵な名前のパラディンなのですが
ワイプ化した時の「肩にちっちゃい重騎乗せてんのかーい」というコメントが
ツボすぎて鼻血が止まりません 重機ではなくて重騎になってるあたりが
我が意を得たりという感じです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part22【実況】
それはそれで寂しい
次⇒sm35979528
前⇒sm35934598
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※このパートを編集していて気付いたのですが、パート21のメンバー表で
ギースとゴンちゃんが行方不明になっている編集ミスがありました
その事に延々気付くことなく30分の動画を編集し、上げちゃってますね
ウェンディ、オージェの熾烈なポンコツ枠争いに割って入るポンコツっぷりです
我ながらそこに気付かんかね?と思いますが、気付きませんでした 困ったもんだ
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part4【ヘクハー】
鬼Pの目にも涙
次 ⇒sm37388355
前 ⇒sm37329868
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ちょっと前から動画にいいね!機能とその返信のような機能が
追加されたのですが、その返信が40文字制限ということで
どうしたものかとしばらく考えていました
本パートから収録や編集中のボヤキ的なものを書くことにします
ささやかなおまけ程度で特に深い意味はありません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part16【実況】
愛着しか湧かない
次⇒sm35839880
前⇒sm35794078
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※クラスチェンジアイテム周りは説明が非常に長くなるので
その都度説明した方がいいかな、という判断でルールに書いていませんでした
ちょっと分かり難いですが、一応追加しておきました
広告を頂いた方に改めてお礼を part11~part15までの投稿期間・50音順
イヒさん エーテルバスター改さん オスティア重騎士団さん がみさん 淡さん
ななほしさん 農民さん madmatさん ユータさん ありがとうございました
広告を頂く度にビビリますが、そんな緊張感を持って動画作りしていきたいと思ってます
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part17【ヘクハー】
先輩マジパネェっす
次 ⇒sm37722120
前 ⇒sm37672923
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※前回のマップ終盤のあれこれ
Q.ドルさんバアトルの支援は貯めなくていいのかい?
A.この2人は既にBになっています。Aまで進めるかはまだ決めていないので
ここから先は意識して隣接させずに自然に貯まる分に任せています
Q.アーマー1人倒し忘れてないかい?
A.…あ
ひよっこエムブレマーで参考にしています的なコメントを頂きました
大変光栄ですが敵を倒し忘れるくらい余裕の采配を見せる玄人のプレイは
かなりの危険を伴うので良い子は真似をしないで下さい
そのうち縛りプレイじゃないと満足出来ない身体になってしまうかもしれません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part38【実況】
サムネ候補多すぎ問題
次⇒sm36418695
前⇒sm36369597
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※16章はどうにも時間調整が上手くいかなかったのでオマケ付きです
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part32【実況】
縦横無尽、疾駆せよ騎馬部隊
次⇒sm36273354
前⇒sm36230491
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※嫁会議でのご意見ありがとうございます
収録時点では前回パートが上がっていないので、
このマップでは嫁関連はふわっとプレイしています
4人それぞれにメリット・デメリットがあるのでホントに好みの問題です
15章には覚悟を決めたロイPの姿がある…といいなぁ
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part19【ヘクハー】
まだ舞える
次 ⇒sm37774711
前 ⇒sm37722120
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※「ボスチク」という単語が出てきてたのであれこれ
人によって定義が異なる言葉かなぁと思っているので
ルール上で明言はしていないのですが私の中では禁止しています
闘技場縛ってるのにボスチクしてたらワケわかんないですし…
ただ武器を温存したり育成計画上経験値が欲しいユニットでとれるよう
ダメージの調整をしたりはしているので
「最大火力で最速で倒せ!」って人から見たらボスチクなのかもしれません
私の定義は「地形効果の回復を使って生かさず殺さず稼ぐ行為」ですかね ユルめかな
一応ハードブースト組に簡単な目印を付けてみましたが
「ここからはがせます」みたいになってしまいました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part29【実況】
遊びは終わりだ
次⇒sm36207298
前⇒sm36133197
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※不合格者との支援をつけることはあるのかなというコメント頂きました
オーディションでのメンバーや人数次第としか言えませんが
今の合格者だけで大体出撃枠が埋まる状態なら優先順位は低いですね
合格者が少なくて運搬役でレギュラークラスで出撃する不合格者がいる、
という状態なら一考することになるでしょう
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part22【ヘクハー】
友情出演
次 ⇒sm37845338
前 ⇒sm37799609
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※2次オーディションについて
合格者が過半数(今回は19人)に達した時点で発動します
発動後、合格者達の次のLvUpがオーディションとなり、
幸運が上がるかどうかでふるいにかけていきます
不合格の時点で経験値がとれなくなるのでLvUpのタイミングがシビアですね
ニニアンがLv19の時にニルスのを、20で自身のオーディションを仮の結果として
控えておき、2次が発動した場合に執行するようにすればカンストしてても安心です
同じルールでプレイ中で2次発動とのコメントを頂きました
動画にして上げちゃえばいいと思います
生放送時代に27章で発動してしまい、28・外伝と泣きながらオーディションをこなし、
当時は初期上級の縛りもあったため最終的な戦闘メンバーはロード込みで8人でした
ぼくのかんがえたさいきょうの八神将がそこにいました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part26【実況】
数々のハートを射抜いてきた(物理)
次⇒sm36111466
前⇒sm36068283
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part21~part25までの投稿期間・50音順
イヒさん がみさん 淡さん ネツバさん 農民さん madmatさん
ユータさん ラティスさん ありがとうございました
広告に見合う動画にしていかなくてはと気合が入ります ありがとうございます
残りの魔法使いでは誰が一番合格して欲しいのかというコメント頂きました
魔法が使えれば誰でもいいというのが正直なところですが、あえて選ぶとすれば
ロイPの嫁争いが盛り上がれば面白いのでセシリアかソフィーヤ
ヒュウはルゥ君の支援相手で欲しい アポカリプスのためにニイメも助かる
あ、やっぱり全員です
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part34【実況】
人生の転機
次⇒sm36322375
前⇒sm36273354
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※フォルブレイズに関して
使い手としてはまだヒュウが残っていますが、素で忘れていました
ここまで我が軍を懸命に支えてくれているルゥ君にやっぱり使って欲しいなぁと
思っているので、仮にヒュウが合格したとしてもルゥ君に与えることになるでしょう
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part20【ヘクハー】
どちらかと言うと足
次 ⇒sm37799609
前 ⇒sm37744193
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※「追試脱落でアイコンを白黒化」という提案を頂きましたが
白黒化は戦死した時にしようと思っていました
フルカラーをキープしたまま進みたいものです
盗み無しはキッツいですが運ゲーに負けた以上は
そこを曲げてしまうと残念な感じになってしまうので
これからもアイテムごと叩き落としていこうと思います
エリPとヘクPの支援で命中は上がらないのじゃ…すまぬ…
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part25【実況】
不敗の奥義
次⇒sm36089539
前⇒sm36002593
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※データの破損やら何やら重なってかなり遅くなってしまいました
美味しい画もあったので何とか形になってホッとしました
前々からやってみたかったおまけも付けてみました
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part13【エフハー】
また1人女性を泣かせてしまったP
次 ⇒sm39134284
前 ⇒sm39083522
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ヴァネッサも不合格だったらどうなるのか
…どうしましょう
ビグルは海上で先制は出来ませんが今のメンバーだとルーテで迎撃でしょうか
敵の数が多い章ではいかに効果的に反撃を置いて
敵の頭数をそのままこちらの手数に変換するかを考えて組んでいきます
手槍や手斧、魔法が強いのは直間両用で相手を選ばず反撃出来るからです
GBAでは重さを体格で相殺出来る点もその強さに拍車をかけていると思います
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part27【実況】
予測可能回避不可能
次⇒sm36133197
前⇒sm36089539
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※ヒュウをどう扱うかはまた悩ましい問題です
メンバー的には是非欲しい人材ではありますが
値切ると受かって値切らないと落ちるんですよね、アイツ
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part0【エフハー】
以前に生放送で行っていた縛りプレイを動画として改めてプレイしていきます
本パートはルール説明になります
次 ⇒sm38789733
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part18【ヘクハー】
親方!空から女の子が!
次 ⇒sm37744193
前 ⇒sm37697300
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※メンバー表のハードブースト組に目印を!的なコメント頂きました
最初封印を作る時に考えていたはずなのですがいつの間にか忘れてました
また忘れない限りは次パートから付くと思います
クラスチェンジアイテムの等価交換は今回は出来ませんでした
ただ生放送時代に烈火で秘密の店を利用したことは無いので
仮にシルバーカードがあっても交換の必要は無いのかなと思います
クラスが偏ってしまっても地の刻印で何とかなりますね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part36【実況】
きれそう
次⇒sm36369597
前⇒sm36322375
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part31~part35までの投稿期間・50音順
エリウッドさん イヒさん がみさん J太郎さん 淡さん 農民さん
madmatさん ユータさん ありがとうございました
広告の手順も手間なので毎回お手数かけて申し訳無いなと思います ありがとうございます
前回BGMでFF9より「ローズ・オブ・メイ」を使ったところ
スタイナーは誰かなーと反応があって嬉しくなりました
セシリアさんは「私のスタイナーが見つからねぇ…」と酒を飲んでいました
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part28【実況】
ここで全ての女子力を解放する
次⇒sm36157646
前⇒sm36111466
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※みんな大好きセシリアさんですが理魔法と杖を操り騎馬で救出まで出来る
ヴァルキュリアがステータスまでぶっちぎってると万能すぎるので
セシリアさんくらいで丁度いいバランスだと思ってます
最初から杖LvCでレストが使えるセシリアさんが合格すれば
我が軍にとってはまさに救世主と言えます