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【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part1【実況】
編集作業が時間泥棒すぎる
次⇒sm35494455
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、ドーピング、闘技場は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part1【ヘクハー】
慈悲は無い
次 ⇒sm37303371
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※前シリーズにて広告を頂いた方に改めてお礼を part61~part extraまでの投稿期間・50音順
赤の宝玉さん イヒさん utataneさん ウインドさん ガコさん がみさん
コウジュさん 鮫烏さん 淡さん どるどるどるかすさん 農民さん
ひかはつさん フッペポプさん ぶりてりさん ユータさん ランカスレイヤーさん
最後まで本当にありがとうございました!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part1【エフハー】
貫けこの想い
次 ⇒sm38814277
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※前シリーズ幸運の斧おまけパートに広告下さった方に改めてお礼を 50音順
イヒさん ウインドさん がみさん コウジュさん 小鳥子さん タトさん
とららまるさん 農民さん ヤンさん ユータさん よしさん れいるさん
braveさん NRMAさん ありがとうございました
前作よりは短くまとまる予定ですが新シリーズも楽しんで頂けたらと思います
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part2【実況】
ここからが本当の幸運オーディションだ…
次⇒sm35515226
前⇒sm35470138
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、ドーピング、闘技場は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part0【実況】
以前に生放送で行っていた縛りプレイを動画として改めてプレイしていきます
本パートはルール説明になります
次 ⇒sm35470138
まとめ⇒mylist/20971038
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、ドーピング、闘技場は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part5【ヘクハー】
渡る世間はPばかり
次 ⇒sm37414151
前 ⇒sm37359133
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ワレスの騎士の勲章について
リン編での所持品は持ち越しされず再登場時は改めて初期装備が決まっています
騎士の勲章やドーピングアイテムは使ってしまわないと恩恵は得られません
ただリン編での資産評価次第で再登場時のリンPが宝玉を持ってくるので、
一応使用しないことによるメリットもあります
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part4【実況】
じゃあ低い確率、いつ引くか
…今なの!?
次⇒sm35563766
前⇒sm35515226
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※2次オーディションについて
合格者が過半数になった場合、合格者をもう一度オーディションでふるいにかけるということです
2次オーディションが発動してから次のLvUpで幸運が上がらなかったキャラは脱落となります
ある程度ゲームが進んでメンバーが固まっても油断は出来ないよっていうルールになっています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、ドーピング、闘技場は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part3【実況】
このメンバーで良かったって思えるプレイをしたい
次⇒sm35539216
前⇒sm35494455
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※読み上げ速度を上げて欲しいとのコメントを頂きました 少し上げてみますが
収録・編集・投稿にかなりタイムラグあるので反映はパート5からになります
動画制作は初めてなものでスケジュール管理も含めてまだまだ模索中です
そしてそんな拙い動画へのコメントやマイリスや広告等々ありがとうございます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、ドーピング、闘技場は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part11【実況】
救出チュートリアル卒業試験
次⇒sm35728862
前⇒sm35679267
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part10まで・50音順
あたしさん イヒさん ウェンディさん ウォルトさん エリウッドさん がみさん 淡さん
名無しさん ねぎもちさん ユータさん ヨーデルさん rikuさん ありがとうございました
何と言いますか、ちゃんとやろう、と身が引き締まる思いです
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part0【ヘクハー】
以前に生放送で行っていた縛りプレイを動画として改めてプレイしていきます
本パートはルール説明になります
次 ⇒sm37270291
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part2【エフハー】
言質は取った
次 ⇒sm38842438
前 ⇒sm38789733
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ゼトについてあれこれ
影響力が大きいというのは合格と不合格の差が大き過ぎると言いますか
単純な強さというよりはそのタイミングでの依存度が高過ぎると言いますか
いると楽になり過ぎるのでいっそ公平にいないってことにしようぜって感じです
ゼトが経験値をあまり取らずに進めているのは
他のオーディションや育成を優先しているためですが
6章での立派な体格の幼女を助ける際にヴァネッサが不在のパターンの時でも
ゼトが何とかするために経験値の余裕を残しているという面もあります
市民を助けてお役御免、そこでオーディション、というのが大体のチャートです
あ、全国8000万のロスファンの皆さんにうぷ主の不運をお詫び申し上げます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part5【実況】
漢ボールス仁王立ち
次⇒sm35586935
前⇒sm35539216
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※本パートから少しだけ読み上げの速度が上がっています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、ドーピング、闘技場は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part6【実況】
こういうのが欲しかったんだろ?
次⇒sm35609889
前⇒sm35563766
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※ファの扱いについて等々
ファは幸運成長率が100%を越えているので確実に合格となります
オーディションの対象にならないのは
ロイ …全員が不合格の場合にロイが戦えないと詰む
マリナス…LvUpに時間がかかりすぎる
ヨーデル…Lvカンストお爺ちゃん といった感じです
カレルも確実に合格する特殊キャラですがLvUpにかなり時間がかかるので
対象外にしています。仮に対象にしても2次オーディションライン24人は変わりません
面白いのでLv上げちゃってもいいんですが、23章でカレルシフトを組む必要がありますね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、ドーピング、闘技場は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part6【ヘクハー】
歌詞に共感する
次 ⇒sm37440553
前 ⇒sm37388355
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part0~part5までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん utataneさん ウインドさん がみさん
コウジュさん 淡さん ねぎもちさん 農民さん ユータさん
よしおさん ランカスレイヤーさん れいるさん ありがとうございました
懲りずにまた始めてしまいましたが前シリーズから引き続きありがとうございます
読み上げ速度を上げて欲しいとのコメントを頂きましたが
速度を上げると文章量が増えて編集作業が増えて投稿ペースがおそらく落ちます
遅く感じている人が大半なら流石に考える必要がありますが…
どんなもんでしょ
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part7【実況】
ロイPハード
次⇒sm35636551
前⇒sm35586935
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※ドーピングアイテムの売却禁止をルールに書き足しました
ご指摘ありがとうございました
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part2【ヘクハー】
よくあることさ
次 ⇒sm37329868
前 ⇒sm37270291
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ヘクハーは元々出撃人数が少ないですし
烈火くらいになるとユニットは全員強いので
どんな結果でも大体は何とかなると思っています
思うようにしています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part7【ヘクハー】
暇を持て余した不合格者達の遊び
次 ⇒sm37472293
前 ⇒sm37414151
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※読み上げ速度についてご意見ありがとうございました
そのままで大丈夫だよーという方々、1.25倍速で見てるよーという方々、
感覚は個々人で違うので全員が満足という形は中々難しいなということが
鼻血が出るほどよく分かりました
本パートは「バレない程度にこっそりほんの少しだけ速度を上げる」という
平等に誰の願いも微妙に叶っていない調整で編集してみました
僕の感覚だとあまり速いと見ていて疲れるのでこの辺りが限度です
速いのが好みの方々には申し訳ありません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part8【ヘクハー】
みんなの心の中にもいるんだよ
次 ⇒sm37497802
前 ⇒sm37440553
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※同盟軍の間は不合格組でも戦えるか問題について
エルクはまだ防ぎやすいんですけど長弓を持ってくるラスは止められないですね
経験値が入る行為を見過ごすのはフェアじゃない気がしますが
どうしようもないイベントって感じで捉えるしかないですかね
まぁなるべく戦わせないように努めるつもりです
説得に絡むユニットでは無いので出撃禁止になっても痛くないのですが
痛くないからこそ利用し続けるのは興が削がれるかなって感じです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part12【実況】
人事を尽くして天命を待つ
次⇒sm35751870
前⇒sm35703288
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱っています
オーディション次第で必要な物が偏る可能性があるからです
合格メンバーは全員クラスチェンジさせてあげたいですし、
メンバー的に必要無い物でも取りに行く必要性を持たせるためでもあります
シルバーカードで等価交換のみ取引可、それ以外での売却禁止、という感じです
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part13【実況】
重量感あるよな
次⇒sm35772735
前⇒sm35728862
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※このマップ、収録時間が2時間近くあります
そろそろ2パートじゃ収まらなくなってきました…
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part9【実況】
覚悟はいいか?オレはできてる
次⇒sm35679267
前⇒sm35636551
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※ここにはルールの補足や動画そのものに関するお知らせ等を書いています
特に無いときは…どうしましょうかね
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part10【実況】
何だかんだで揃ってきました
次⇒sm35703288
前⇒sm35660084
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※13章でのパーシバル説得は悩みどころです メンバー次第ではありますが
再行動ユニットの合格が必要条件になってくるかなとは思っています
その頃にはどんな戦力になっていますかねー
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part14【実況】
魂のオーディション5番勝負
次⇒sm35794078
前⇒sm35751870
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※前回パートで「今回のオークションはどうなるか」的なコメントがあったので
オークション縛りかぁと少しルールを考えてしまっている自分がいます
最初のLvUp時のステータス毎に(100-成長率)点を付けて合計価格を算出して
上回ったら使用可、みたいな 基準をロイにするか前に上回った人にするかで迷っています
あんまり人数少なくても攻略自体が面白くなくなる可能性あるので匙加減が難しいですね
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part9【ヘクハー】
ラブコメの波動は特に感じない
次 ⇒sm37524137
前 ⇒sm37472293
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※烈火の杖無しは生放送時代は1回しか無かったんですよね
その時は26章くらいに凡ミスで終わっちゃったので
出来ればリベンジしてみたかったです
まぁ封印の時にいなかったヴァルキュリアが使えるので
与えられたメンバーで大切にプレイしていきましょう
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part24【実況】
三度目の正直
次⇒sm36068283
前⇒sm35979528
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※前回、ロバーツの周りのソシアルはボス追従のAIじゃないかなという
コメントがあり、成程なーと思いました
大抵一番危険なロバーツを真っ先に倒すので、意識してなかったですね
クレインとティトの謎AIにも納得出来る理由が欲しいところです
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part8【実況】
うpする頃には作り直したくなる不思議
次⇒sm35660084
前⇒sm35609889
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※サウルのオーディションを7章まで引き延ばせないか的なコメント頂きましたが
封印でオーディションの時期をコントロールする必要性はあまり感じません
ただ、烈火では多少必要な手でした なので、発想自体は大正解です
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part21【実況】
止まるんじゃねえぞ…
次⇒sm35956843
前⇒sm35912974
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part16~part20までの投稿期間・50音順
イヒさん カナ・アナベラルさん がみさん 淡さん 名無しさん 農民さん
madmatさん ユータさん ありがとうございました
株主優待みたいなもの提供出来ればいいんですけどね、無いですね、ありがとうございます
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part31【実況】
ロイPハード(シーズン2)
次⇒sm36252369
前⇒sm36207298
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part26~part30までの投稿期間・50音順
いすゞ さん イヒさん がみさん J太郎さん 淡さん 農民さん
madmatさん ユータさん ありがとうございました
これからも応援して頂けるように主にロイPが頑張ります ありがとうございます
ソフィーヤ合格時の反応がやっぱりいつもより多かったので、
そうなっちゃいます?って感じですが皆様も嫁会議に参加して頂けたらと思います
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part20【実況】
グレートですよこいつはぁ
次⇒sm35934598
前⇒sm35884562
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※編集作業に慣れていけば少しずつストックが増えていくんじゃないか
そんな風に考えていた時期が私にもありました
現在のストック?ねぇよそんなもん
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part12【ヘクハー】
不運を語るなど10年早い
次 ⇒sm37600323
前 ⇒sm37550240
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※前回パートのコメントでご指摘頂きましたが
銀の剣ってドロップに戻らないんでしたっけ
24章あたりのサンダーストームをドロップにするのと
ごっちゃになって勘違いしていたかもしれません
マシューが合格していたら盗めばいいやと考えて進軍速度をゆるめて
結果的に銀の剣が失われていた可能性がありますね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part25【ヘクハー】
街中をぶらぶらしてたら(キラーアクス所持)
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ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ニニアンはLv19の時にニルスのを、
20の時に自身の2次オーディションを仮に行っておきます
実際に2次オーディションが発動した場合に
その結果が適用されることになります
Lvカンスト後に2次オーディションが発動しても安心です
アクアアフアのしずくを使うなら誰か、とのことですが
現時点のメンバーではリンPが面白いかなと思います
LvUp回数が多い方が恩恵が大きいので
もしニノが合格したらニノ1択になりますかね
本命はドルさんに使って「…まあまあだ」を聞きに行く感じです
コメントでタイプミス気付きました ありがとうございました
アクアのしずく…ただの水じゃねえか!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part10【ヘクハー】
人の夢と書いて儚い
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封印まとめ⇒mylist/20971038
※本編でも少し言及していますが
そろそろ嫁問題が始まります
烈火はユニット毎に割と極端な選択肢になるので
あまり悩む余地は無いのかもしれません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止