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【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part3【エフハー】
賭け事しかしてません
次 ⇒sm38865875
前 ⇒sm38814277
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※盗賊枠は…何なんでしょうね
生放送時代の幸運の斧でマシューが6連敗したりしてましたし
どうも盗賊には縁が無いようです
前回ラストの合格メンバー全員女子云々のくだりでやたらコメントが付いていましたが
エイPは口頭で「これから女子扱いになりますがよろしいでしょうか」と
ガルシアの意向を確認に行っただけでどういう解釈をされて何故盛り上がったのか
ぼく6さいなのでちょっとなにいってるかよくわかりませんでした
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part21【ヘクハー】
現在の価値に換算すると1万円である
次 ⇒sm37823407
前 ⇒sm37774711
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part16~part20までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん utataneさん がみさん
コウジュさん 小鳥子さん 淡さん とららまるさん ねぎもちさん
農民さん ユータさん ytntkさん ありがとうございました
日に日に肌寒くなってきましたが広告を頂いて温かさを感じております
ありがとうございます
ヒース説得はニニアンでもいけるみたいですね
踊るのに忙しくてヒース方面には中々行けませんが
「緑は敵ですぞ」帰れ赤モジャ!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part5【エフハー】
体格6級、女型の幼女
次 ⇒sm38915405
前 ⇒sm38865875
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※フォルデが大人気過ぎたのでつい風を感じたくなりましたが
優秀さんの相手がヴァネッサしか残らなそうなので
支援の組み合わせはどうしたものかという感じです
マップ数が少ないので早く決めないとあっと言う間に終わってしまいますね
生放送時代にエイリーク編も含めて「合格しなかったメンバー」で
フリーマップを踏破したりもしていました
オルソンなんかもそこでオーディション出来るのですが
思いっきり作業感が強くなるので、もし動画にするなら
全編1.5倍速のseason2スタイルでしょうか まだ妄想段階ですが
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part6【エフハー】
まだ、メイクの途中だ…!
次 ⇒sm38962168
前 ⇒sm38890157
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part0~part5までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん undefined さん イヒさん ウインドさん エリウッドさん
がみさん ゲストさん Guest さん コウジュさん 小鳥子さん さすらいのFE好きさん
佐藤さん 鮫烏さん タトさん とららまるさん ねぎもちさん 農民さん ヒーニアスさん
フッペポプさん madmat さん ランカスレイヤーさん れいるさん ユータさん
ゆらゆら3代目さん NRMA さん ytntkさん ありがとうございました
幸運の剣season2の方はそっちで改めてまとめます
広告の仕様が変わってまだ慣れておらず、追いきれていないかもしれません
とにかくたくさんの広告を頂いております ありがとうございます
初期上級組が合格後に意図せず経験値を得た場合はあんまり考えていませんでしたが
強制的に許可証使用で選択の余地無く参戦って感じですかね
許可証が足りてない場合は出撃禁止ということで
基本的には許可するまでは不合格者と同じ扱いでいいと思います
「ガールシア」やら「森ガール」やら天才が集まる動画だなと思いました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part4【エフハー】
この槍に懸けて
次 ⇒sm38890157
前 ⇒sm38842438
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※タイプミスはしょっちゅうあるのですが
「エイP」を「エリP」はちょっと面白くなってしまうので
もっと気を付けようと思いました
ちなみに手癖で未だに「ヘクP」「リンP」と打ってしまうことすらあります
ナターシャの合格でうぷ主が幸運の神に祝福された
誇り高き軍師であることが証明出来たと思います
これから普通のプレイになりますがよろしくお願いします
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part33【実況】
空に舞う
次⇒sm36294766
前⇒sm36252369
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※イリア・サカのルート選択もそろそろ決めないといけません
動画や生放送では難易度が高いサカを選びがちなので
たまにはイリアを見たいなーというコメントも頂いております
ユーノの合格を祈ってダブルトライアングルアタックというのも一興ですかね
いややっぱりサカへ行って苦しめ、という声も聞こえてきそうですが…
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part39【実況】
そんなんできひんやん普通
次⇒sm36439038
前⇒sm36369597
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※カレンダーを見たら何故か2/30が無かったので次回は2/29予定です
少し短めになると思います
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part23【ヘクハー】
言葉は要らない
次 ⇒sm37870791
前 ⇒sm37823407
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※前回パートでハンマー装備の山賊をずっと戦士って言ってました
戦士と山賊や剣士と傭兵はよく間違えます
おそらく武器しか見てないのでしょう
魔道士から盗まずに砂漠に沈めた指輪が
20年後にソフィーヤの手に渡るみたいです
それって素敵やん
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part24【ヘクハー】
カッチカチやぞ
次 ⇒sm37895457
前 ⇒sm37845338
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※プリシラの理Sは趣味的要素が強いですが
32章外伝に行けずにソードキラーが手に入らなかった場合に
ロイド対策の保険として強い間接攻撃が多ければ多いほど
気持ち的に少し楽かな、という実利もあります
ニニスやらファーラやらは使用は出来ないので
預けておいた方がアイテム欄は自由になりますが
ニニアンに持たせたままにしているのもまぁ趣味ですかね
外せない固定装備、みたいな感覚です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part8【エフハー】
初陣は生き残ることこそ最大の戦果
次 ⇒sm39010781
前 ⇒sm38962168
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※生放送時にフリーマップはエフP・エイPルート通して
どちらにも受からなかったメンバーで攻略したりしてました
おまけにしては長過ぎないか?そもそもエイリーク編をやるのか?
等も含めてまだまだ先の話なので予定は未定です
動きの説明だけでは間が持たないので茶番も入れるのですが
100%の人が要らねーとなるのは勿論違うし
かと言って100%の人が肯定するのもまた違うかなと思っています
好き嫌いが別れるくらいの方が毒を含んでて面白いラインかなと思うので
色々な感想が聞けるのはある意味狙い通りなのでありがたいことです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part41【実況】
背中を追いかけて
次⇒sm36491431
前⇒sm36439038
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part36~part40までの投稿期間・50音順
イヒさん ウインドさん がみさん コウジュさん 鮫烏 さん J太郎さん
淡さん 農民さん フッペポプさん madmatさん ユータさん ありがとうございました
何故か最近広告が5桁に乗るようになって鼻血が止まりません ありがとうございます
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part37【実況】
なきそう
次⇒sm36393245
前⇒sm36345506
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※メンバーも固まり戦力も安定したので
プレイに緊張感が生まれないなぁと悩んでおります
この縛りの構造上仕方が無い問題なのですが…
FEが元々そういうゲームだからまぁいいか、とも思いますが
序盤の苦しいメンバー構成の時期の方がどうしても面白いですねー
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part9【エフハー】
このPちょろすぎるぜwww
次 ⇒sm39034446
前 ⇒sm38987270
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
新たな軍師の出陣準備が整ったようです sm39010874
誰かがプレイする幸運縛りを見るのが夢でした
旅の幸運を祈っております
※鋼の槍は封印時代から命中はかなり改善されましたが
いかんせん重過ぎるのでギリアム先輩が不合格な今
あまり出番は無いかなと思い売っ払いました
追撃しにくいギリアムが打点欲しい時に便利だったりするんですけどね
聖魔も武器LvSは1つだけですね
合格者を見て双聖器の振り分けも考えながら育てる必要があります
扉の鍵は不合格者に使わせた方が効率はいいですね
あのターンは開門後アーマーの受けにエフPとガルシアを立てるだけで
フォルデには特に仕事が無かったのでそのまま開けてもらいました
「俺の寝息を感じてみないか?」 くさそう
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part10【エフハー】
生きろ
次 ⇒sm39058831
前 ⇒sm39010781
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※前回エフPのことをひたすらヘクPと言ってましたね
手癖でヘクPと打鍵することはよくあるのですが
1回ヘクPと打つとその日の編集は一生ヘクPと打ち続けます
チェックする時間もあまり無く即エンコードとなるとあのザマですわ
業者云々のネタを入れたのがヘクPスイッチの原因かなぁと分析しています
いや分析よりエンコード前によく確認しましょう
「くにへかえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう」
カイルとガイルは頑張って間違わないようにします
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part28【ヘクハー】
金は命より重い…!
次 ⇒sm37991797
前 ⇒sm37941865
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※バアトルでの村の訪問は特に変わらなかったと思います
その場で勝負を挑みそうですが普通に会話してたはずです
増援は同時出現上限に引っ掛かると時空の狭間に消えるはずです
出現ターンが決まっていて後で出ることも無いと思います
封印の21章なんかはそれを利用して攻略ターン数を短縮してますね
前作幸運の剣パート52あたりで見れます sm36772393 露骨な宣伝
タイトル毎に微妙に仕様は変わるので烈火は違っていたらごめんなさい
ベルサガあたりだと塞いでも消えずに後で空けたらしっかり出てくるので
出現ターンをズラして戦力配分を調整したりしますね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part43【実況】
我に続け
次⇒sm36541476
前⇒sm36491431
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※今更ですけどハードブースト組も使って
オーディション回数を増やしていった方が良かったですかね…
合格メンバー数が丁度くらいで、出撃枠が空かなかったのが
原因ではあるんですけど、無理矢理ねじこめたのかなー
途中離脱の経験値泥棒を増やした方が動画的に面白かったのかもしれません
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part40【実況】
詳しく聞こうか
次⇒sm36464507
前⇒sm36418695
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※突発的に忙しくなってしまったので次回は予定通り上がるか分かりません
上がらなかったら3/10ということで…申し訳ありません
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part27【ヘクハー】
地平線の彼方まで
次 ⇒sm37967567
前 ⇒sm37918656
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※エルファイアーは武器経験値が多いのですがプリシラが使うには重過ぎますね
追撃出来無くなるとあまり意味が無いので使わなくていいかなーと思っています
あと大量のエルファイアーを用意するだけのお金がありません
いいね!に対する返信に謎の仕様変更がありました
27文字+13文字とか誰得のレイアウトなんでしょうか
今まで20文字×2に合わせて字数調整していたのでズレまくりです
せめて選べるようにしてくれないかなぁ
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part34【ヘクハー】
それってあなたの感想ですよね?
次 ⇒sm38173963
前 ⇒sm38101028
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※周回もOKみたいなコメントも一定数あって戦慄しました
この縛りはプレイ毎にメンバーが変わるので積み重ねる面白さも
確かにあるのですが動画だとどうなるかなぁという感じです
前回投コメの鈴木〇之さんはサムネゼフィールの台詞
「違う、そうじゃない」を検索して頂けると分かると思います
特に深い意味はありません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part26【ヘクハー】
明日は筋肉痛
次 ⇒sm37941865
前 ⇒sm37895457
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part21~part25までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イコット・イッターさん イヒさん ウインドさん
がみさん グラップさん コウジュさん 小鳥子さん 鮫烏さん
ゼフィゼフィゼフィールさん 淡さん とららまるさん ドルドルドルカスさん
ねぎもちさん 農民さん ひかはつさん ユータさん ランカスレイヤーさん
れいるさん ytntkさん ありがとうございました
先日、動画トップページのいきなり動画紹介!に自分の動画が流れてくるのを見ました
脳がフリーズして「え?あ!はい…」ってなりました 嬉しいやら面映いやら!
たくさんの広告ありがとうございます
パント夫妻は2人共オーディションが終わってからの使用になります
仮に合格したとしても先に合格した方はパートナーの判定待ちで
合否が分かれた場合は連帯責任で2人共使用禁止になりますが
勝敗自体は1勝1敗としてカウントするので
2次オーディションのラインには1歩近づくことになりますね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part45【実況】
ぼっちからの卒業
次⇒sm36595019
前⇒sm36541476
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※気付けばぼちぼち終わりが見えてきました
1つ1つのマップが長くなってくるので
もう20パート程かかりそうではありますが
やらかして最初からになったら100パート超えることになるので
その時は編集方針を考え直すことになりそうです
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part7【エフハー】
ちょっと本国が落ちただけで済みました
次 ⇒sm38987270
前 ⇒sm38915405
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※Lvがボコボコ上がっていくので
そろそろクラスチェンジ先も考えなくてはなりません
まぁ聖魔はどうやっても全員強いのでどっちでもいいのですが
なるべく色んなクラスが使えるようにしたいなと思っています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part29【ヘクハー】
君をのせて
次 ⇒sm38015939
前 ⇒sm37967567
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※残り1回のファイアーを引っ張っているのツッコまれてましたが
削りの調整用で残しておいたというのが1点
あとは武器が壊れる瞬間は武器経験値が入らない仕様のようなので
トドメのボーナスを武器破壊で無にしてしまうのを避けたというのが1点です
あんまり気にしなくてももうSまで行けそうではありますが
ファリナのオーディション時に赤字が踊っていて
「あ!ニコニコ動画で見たやつだ!」って思いました
めっちゃ笑いました ありがとうございました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part42【実況】
隙を生じぬ二段構え
次⇒sm36517230
前⇒sm36464507
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※バース先生に倣って本音を言うと、
うわっ…私の軍、強すぎ…?って感じです
最近忙しくてコメントが見れてないのでこんな事くらいしか書けません
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part12【エフハー】
季節感あるよな
次 ⇒sm39106385
前 ⇒sm39058831
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ターナとシーダについて
説得に定評のあるペガサスナイトの王女ということで
何かと共通点が多い2人ですね ヴィジュアルも正統派ヒロイン系ですか
ただ成長率がシーダはTHE☆ペガサスですが
ターナの方は普通に育てば大体エースを張れる強烈な成長率なので
ある程度時代を経た次世代型のヒロインなのかなーという気がしています
デュッセルの経験値はボスを倒しに行くなら結構増えるかなという感じでした
合格者がもう少しいれば全く戦わせなくても捌ききれたでしょうが…
今回の人数だと単純に壁役が足りませんでしたね
戦力の揃い具合と幽霊船も含めたマップに必要な戦力とのバランスを考えて
デュッセルの使い所を決めていくといいと思います
私はその場のノリで適当にやっています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part46【実況】
そういうとこやぞ
次⇒sm36627037
前⇒sm36568105
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part41~part45までの投稿期間・50音順
イヒさん ウインドさん がみさん コウジュさん 鮫烏 さん J太郎さん
淡さん 農民さん フィルさん 腹痛ドラグレス さん フッペポプさん
madmatさん ユータさん ありがとうございました
たくさんの広告に見合う面白い画をオージェが提供出来ればいいのですが…
いつもありがとうございます
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part32【ヘクハー】
新年明けましてグチャグチャにしてやるぜ!
次 ⇒sm38101028
前 ⇒sm38043887
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※パントとルイーズについて
とりあえずオーディションは両方して
2人共合格しない限り使えない、という感じです
2次オーディションの判定もあるのでLvは必ず両方上げます
パート0でダラダラっと説明していますが
ルールとして少ない字数で文章化しようとすると伝わりにくかったですね
選ばれなかったハーケンですが合格率は20%
攻略を急がなくてもいいので楽な上に持参品が勇者の剣
ハーケンを仲間にする場合は全てにおいてプレイヤー有利になるので
動画的にはカレル1択となりました
スレンドスピアは投擲槍系では
一番軽くて威力も高くて命中も高い貴重品になります
重さは手槍11 ショートスピア12 スレンドスピア10 となっています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part31【ヘクハー】
いててててて
次 ⇒sm38077289
前 ⇒sm38015939
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part26~part30までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イコット・イッターさん イヒさん がみさん
コウジュさん 小鳥子さん 鮫烏さん タトさん 淡さん ねぎもちさん
農民さん フッペポプさん ユータさん NRMAさん ytntkさん ありがとうございました
1年間本当に多くのご視聴、コメント、広告等々ありがとうございました 皆様よいお年を!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part44【実況】
武器は投げても匙は投げない
次⇒sm36568105
前⇒sm36517230
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※少し前のパートでこのメンバーなら移動が厳しいイリアルートの方が
難易度が高くなるかもとのコメントを頂きました
成程、しまった!と思いましたが、短弓に怯える後衛と
索敵マップで飛んでくる遠距離魔法でジェネラル陣も危ういので
サカルートが難易度は高いかなーと脳死で選んでしまってました
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part14【エフハー】
蒼い髪の暗殺者がそちらに向かったとの噂です
次 ⇒sm39159764
前 ⇒sm39106385
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※たまにニコニコが重くてコメントの反映が遅れて連投のようになるようです
アメリアが大人気なようで微笑ましかったです
ビグルを1ターンで殲滅したフォルデはいい仕事してましたね
ガーゴイルとの挟み撃ちになると陣形を作る難易度がかなり上がっていたので
その事態を未然に防いだフォルデは影のMVPでしょう
表のMVPはホラ…デュッセルがいるから…
デュッセルの人気が結構あったのでオーディションの結果は残念でした
イケオジか!時代はイケオジだったのか!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part33【ヘクハー】
鈴〇雅之じゃねーか!
次 ⇒sm38124519
前 ⇒sm38077289
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ガチマップなので今回は落ち着くまで全編倍速無しです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part11【エフハー】
オーディション会場そっちじゃないよー
次 ⇒sm39083522
前 ⇒sm39034446
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part6~part10までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん undefined さん イヒさん ウインドさん エリウッドさん
がみさん ゲストさん コウジュさん 小鳥子さん 鮫烏さん タトさん 匿名さん
とららまるさん ねぎもちさん 農民さん ヒーニアスさん フッペポプさん madmatさん
moon of redさん れくさん ユータさん ITさん ytntkさん ありがとうございました
たまに過去のシリーズにも広告を頂いたりして嬉しい限りです ありがとうございます
新人兵士はステータスの上限が軒並み高いので数字だけ見るなら最も強くなります
体格の低さや扱える武器の少なさ、救出係に回りにくい点などをどう捉えるかでしょうか
クラスチェンジ分岐は戦い方や好みが分かれて面白い試みだと思います
キラー系武器は比較的軽くて命中が高くそこそこ威力の高い武器、という感覚で使ってます
追撃当てれば素で倒せる、初撃で必殺出たら反撃されなくてラッキー、くらいのものですね
ここで必殺出なきゃ無理!って場面で使うようなものではありません
動画映えのロマンシングな面は否定出来ませんが戦術に組み込むのは素の攻撃力までです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止