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【UP主が見たい】Bad Apple!! 音MAD分鏡PV【誰か制作って】
これらの絵コンテは、私が昨日(15日)パソコンの授業を受けたときに、Adobe Illustratorを使って1枚ずつ絵を描いたものです。先駆者:sm40128943
なぜ使用例がないのかと聞かれるかもしれませんが、もし私が絵コンテ(分鏡)を作ることができたら、長い間待たなければならないかもしれないので、このように公表するしかありません。
nm3601701
東方旧作 やってみた
世界演奏旅してる TAM(タム)
同人音楽サークル「TAMUSIC(タムシック)」
アキバ系、アニメゲーム曲の楽譜無し即興演奏
年12回海外ライブ、日本全国でコミケ等同人イベント出展
TAM / TAMUSIC twitter
http://twitter.com/TAMUSIC/
YouTube
http://www.youtube.com/user/violinpiano2/
TAMUSIC (TAM's MAIN Product)
http://tamusic.jp/
TAMusic サブ Sub 2nd
https://www.youtube.com/user/tamtamusicuncut
TOUHOU CLASSIC TAMUSIC公式東方
https://www.youtube.com/channel/UCyTcjKRlkFbUfCsiuvlb8ZA
お喋り雑談 talk
https://www.youtube.com/user/tamtalk
旅動画 trip 2nd
https://www.youtube.com/channel/UCaKF1wQBhtdOr1WF8bkCKfg
NicoNico douga
http://www.nicovideo.jp/mylist/6165602/
【東方靈異伝ほか】エミュレーションの差異ざっくり版【th01,02,03】
レトロPCエミュレーターを用いる利点は特殊なモニターやキャプチャー環境を必要としないこと、現行のコントローラーなど各種周辺機器を活かしやすいといった点があげられる。
しかし、あくまで代替・再現するもので実機と異なることを理解しないと資料的には問題を抱えることもある。
Amusement Maker製の東方Projectは絶版していて滅多に目にすることも無い程度で、二次創作等にこの手の動画が参考にされるケースもあるようだ。ところが再現性の観点から誤って伝わったとおぼしい事例も散見される。例えばth01~03をanex86で用いるとテキスト空欄等に「……」が表示されるが、これは機種依存文字絡みっぽいので対策すればより実機に近い再現がなされる。また、現在PCパワーは十数年前とは段違いなので、当時は処理落ちしたようなNeko ProjectⅡで構築すればより高い再現性を確保できるだろう。
環境:anex86,Neko Project 21/W,JoyToKey,SCPH-1080,SC-8820
【東方怪綺談EX】自己スコア更新を意識して遊ぶ【課題山積】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作の得点要点はなるべくなら夢ゲージMAXで点アイテムを集め、
そうでなかったとしてもクリア時加算倍率を多く獲得することだ。
結果的に過去の自分を越えたはずだが、凡ミスが目立つ目立つ。
しっかし、全キャラで取りあえずクリアしてたんだな。どうやったんだ、自分?
環境:PC-9821Xa7,86音板,ジョイカード スーパーII+キーボード(低速入力),経年劣化進行中のXPC-4
【東方靈異伝】自己スコア更新を意識して遊ぶ【惨敗!!】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作における得点要素はまず2つ。
1.陰陽玉を床に落とさないよう連続してパネルをめくる。100~25,600点。
2.ポイントアイテムを連続して取得し続ける。1000~65,530点。
だからさ、無理なんだって。
本作は東方Project第一弾にして「パネルめくりアクションシューティング」。
この後に連なる作品群とはまるで違うタイプのゲームだ。
当然操作からしてまったく違うため、今となってはどうにもならない転換を求められる。
反射ブロックやワープホールから返ってくる陰陽玉は狙い澄ましたようにこちらに来る。
反射ブロックは予測はつくが、ワープホールが撃ち出される場合は予測不可能。
イージーとは言え、過去の自分はどうやってこのスコアを出したんだろう?
環境:Neko ProjectⅡ fmgen版,JoyToKey,SCPH-1080
【東方夢時空】自己スコア更新を意識して遊ぶ【試合に勝って勝負に負ける】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作における得点要素はきっと2つ。
1.なるべく多くを巻き込んだ連爆。
2.ノーミス。全クリア時の残機ボーナスが×100万点。
ところがどっこい、これが無茶。
連爆狙いは得点はもちろん、特殊効果による面クリア時ボーナスを獲得するため。
しかし、連爆は起点となる雑魚編隊と巻き込み対象の巡り合わせ次第。
相手の適度なカウンターと最適の編成がそろって初めて大連爆に繋がるため狙えるものじゃない。
発生させやすい条件に寄せることはできるがこれはゲームレベルを押し上げる諸刃の剣で、
ドット単位で気持ち悪い回避をするCPUでもなけりゃ今度はノーミスが遠ざかるという……。
さらには教授が強すぎる。視界と攻撃を妨げる苺クロスがトテモヒドイし、
一定条件満たすまで無敵なんじゃねーか?
環境:PC-9821Xa7,86音板,ジョイカード スーパーII,壊れかけのXPC-4
【バンブラP】世界の果て ~ World's End【耳コピ】
東方怪綺談より世界の果て ~ World's EndをバンブラPで耳コピしました
原曲:世界の果て ~ World's End(東方怪綺談 6面道中のテーマ)
【バンブラP】装飾戦 ~ Decoration Battle【耳コピ】
東方幻想郷より装飾戦 ~ Decoration BattleをバンブラPで耳コピしました
原曲:装飾戦 ~ Decoration Battle(東方幻想郷 1面ボス オレンジのテーマ)
YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=48J4prbF_Hc
【東方幻想郷】自己スコア更新を意識して遊ぶ【及第点?】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作の得点要点はおよそ4つ。
1.敵を多く落とす。2以降の要素に繋がるね。
2.点アイテムを可能な限り高得点で可能な限り多く取得。
獲得数がクリア時のボーナス倍率になるから、質と量のバランス大事。
3.決めボム。アイテムをボム回収すると得点2倍。ラッシュを覚えて上部でドカン!
4.弾を掠れ。1回あたり2500点と割りと高得点。事故率もアップ!?
ところがどっこい。どれもこれも思い通りにさせてくれねー!
結果的には及第点かもしらんが、現行コントローラー使ってこのザマ。
もっと被弾を減らさないと……。
環境:Neko Project 21/W,JoyToKey,SCPH-1080
【東方怪綺談】自己スコア更新を意識して遊ぶ【部分的成功?】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作の得点要点はおよそ3つ。
1.敵を多く落とす。STGの基本だね。
2.点アイテムを高得点で取得。画面上部ほど高得点かつ夢ゲージが上がりやすい。
(夢ゲージMAXでどの位置でも最高得点になる)
3.ノーミスノーボムで。ボーナスとして加算される。
特に1つ目、2つ目は重点課題だが、キャラ性能によって得手不得手が存在し、
画面を動き回ることで3つ目を阻害する事故率に直結する。
――結果的に辛口評価をマイルド味にしたものの……。
もうちょい何とかせんとなぁ。
環境:PC-9821Xa7,86音板,ジョイカード スーパーII+キーボード(低速入力),XPC-4
【天使】幻想郷の人里で発見したブートレグ【伝説】
Mimaが夢の中で告げた翌朝マッシュアップを見つけました。
目の前にMimaがいる。
目の前にMimaがいる?
Mimaがいますか? あなたの前にもいますか?
Mimaがいますか? あなたの後ろにもいますか?
Mimaが僕に笑うんだ。
Mimaが僕に囁くんだ。
Mimaが僕の首を絞めるんだ。
MimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaが
…………
中村正人氏さんごめんなさい
神主どうもありがとうございます
作者ハドコモオカシクアリマセンヨ?
[BTM] https://www.dropbox.com/s/8tobqa3kyrikrau/Mima.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/q8siau1tvqwef2k/mima.vgm?dl=0
東方怪綺談 ~ Mystic Square 体験版 初見プレイ
初めまして、ぽぽんの家です。初投稿なので、まだ分からないところや、下手なプレイなところがあるので、そこは、大目に見てください。よろしくお願いします。
【原曲再現】Complete Darkness
好きな曲なので、再現したかったんです……今の自分には難しかったですがね……
修正点は腐るほどあると思いますが、自分ではこれ以上直せない……指摘等があったら助かります
耳コピしてる時には、主に怪綺談の方を使用しました
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【東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland.】
作曲者:ZUN
アレンジ:昆布茶太郎
使用ツール
・PMD98 http://www5.airnet.ne.jp/kajapon/tool.html
・FMPMD2000 http://c60.la.coocan.jp/
・FMP7 http://guu.fmp.jp/archives/493
【東方自作アレンジ】ロマンチックチルドレン
sm37029766 ←前(アリスマエステラ)
前回の動画でこれからはフルートを中心にアレンジをしていきたいと言っていましたが、今回はサックスでアレンジしています。
その結果といっては何ですが、意図はしてないのですが、感情の摩天楼に若干似ている箇所が浮き彫りになっています。魔界つながりで、この曲のフレーズを若干使っているのかもしれませんね。私が、今回、アレンジした結果、たまたま似た可能性もありますが。
どちらにせよ、面白い発見ができて、良かったです。
「東方ピアノEasyモード」様の楽譜を参考にさせてもらいました。http://easypianoscore.jp/
画像は、フリー素材ぱくたそ様から、使わせていただきました。
www.pakutaso.com
東方、西方(縦スクロールシューティング)の1面ボスを比較してみた。
東方の封魔録から鬼形獣(体験版)の1面を比べてみました。作業用に…使えるか??
作品ごとの個人的な感想も入れました。
初投稿。不安になるときっと消します。
親父にばれても消します…。(別に変なものでもないんだけど。)
もしかしたら間違ってるところがあるかもしれません。(保身?)
イージーシューターに弾避け精度を求めないこと。
個人的には天空璋をお勧めします。エクストラが輝針城より楽だから。
(結局自分用な気がする。)
2面も比較を作りました。
シリーズでまとめてあるのでそちらからどうぞ。
(シリーズへは動画ページの上の方からいけます。
東方関係と書いてあるところをクリック!)
【東方名華祭13 新譜告知】Nostalgic3 XFD (O-08_FRACTCL)
新しくなったフラクタクルの新しい東方アレンジアルバムです。
今作は前作の東方旧作アレンジアルバム「Nostalgic3」の続作です。
ジャケットを飾るメインキャラクターは東方幻想郷のラスボス「幽香」です。
収録曲は全曲クールでクラブミュージック感ある東方アレンジ曲を揃えました。
各トラック名は動画右上に表示されます。
2019年3月17日
東方名華祭13
*原曲 / ZUN(上海アリス幻樂団)
*アレンジ / EnemY-KAORU(FRACTCL)
*ジャケットイラスト / 富居とみゐ(アネモネスコープ)
*新サークルロゴ / 姫川たけお(箱入化学研究所)
【お知らせ】
もう一つの新譜の方のリンクを作りました。ご視聴よろしくお願いします
【東方名華祭13 新譜告知】Imperishable Night XFD (O-08_FRACTCL)
sm34649280
【東方】「神話幻想 ~ Infinite Being」ピアノ楽譜 ※修正版
Twitter⇒@TN_sisyou001
実際に弾いてみた→sm31637570
東方怪綺談より神綺様のテーマ「神話幻想 ~ Infinite Being」の楽譜です。
音声は、実際にsm31637570でうp主が演奏したものを使用しています。
実際の演奏等考慮し、一部声部の削除やテンポを遅めにしている部分があります。
一応、耳コピする前に他の人のアレンジは聴いてませんが似た楽譜があったらごめんなさい。
楽譜&MIDI(zip)置き場:http://multiplecomp.blog.shinobi.jp/
耳コピ系マイリスト⇒mylist/49757341
演奏動画マイリスト⇒mylist/44119471
【東方MMD】 パロもどき 黒帯なしver
未来録1部も白飛びしてたので、再投稿予定です
2部 作成進行度14%
エスさん 広告ありがとうございます!
【30分耐久】東方幻想的音楽 Complete Darkness
東方幻想的音楽のComplete Darknessを30分に伸ばしました。お借りした動画→https://youtu.be/HOFo9PWksLk 東方幻想的音楽→http://www16.big.or.jp/~zun/html/music_old.htmlSC-88ProかSC-8850がある人は是非このサイトからMIDIをダウンロードしてみて下さい。
東方靈異伝 魔界ルート EASY(2/2)
やはり後半は難しかった・・・ 前→sm30983656 うpした物→mylist/58608507
【東方MMD】ポーカーフェイス【秘封+ちゆゆめ】
カメラワークに惚れて、衝動的に作りました。
暗いところは目力でカバー!!
youtube版→ https://youtu.be/FL16KAmRpeI
お借りしたものはコメントツリーに記載しています
今まで制作したもの mylist/55133759
【幻想人形演舞外伝】私、『シンキ』を倒します。Part2 疾走 妖怪の山
前→sm27195529 次→11/8 投稿予定 零士様制作東方旧作ゆっくり http://yukkurirage.jimdo.com/
東方幻想的音楽 3面のテーマ Romantic Children
作曲ZUN 東方幻想的音楽
東方怪綺談 ~ Mystic Square 3面のテーマ Romantic Children
東方原曲まとめ→mylist/50495862東方動画まとめ→mylist/45735967
【東方】戦車娘がみるゆめをMegadriveの音源でやってみた【midi】
早速リクエスト消化。大変お待たせしました!リクエストもらったのにこんなにクオリティー低くてすみません…思った以上にいろいろと手こずって折れかけましたw改めて、お待たせしました。そして遅くなってすみません
【東方MIDI】 いざ、倒れ逝くその時まで 【MSGS】
どうも、昨日は七夕でしたね。赤目玉です。今回はサリエルさんのテーマです。次回は様子を見てからリクエストされた曲をできる範囲でUPしていきます。【次 sm26708116】【前 sm26635151】【マイリスト mylist/50581492】
【東方MIDI】Crescent Dreamを耳コピしてみた【MSGS】
どうも、赤目玉です。二作目はcrescent Dreamでございます。MSGSで、出来る限り綺麗な感じにしようとしました。個人的には気に入っています。リクエストのThe Last Judgementは次回投稿致します。【次 sm26547500】【前 sm26547804】【マイリスト mylist/50581492】
第11回東方Project人気投票 音楽部門 東方 西方 10位~6位
第11回東方Project人気投票 音楽部門の動画です。前回は西方等を投稿しましたが、今回は東方、西方、旧作、その他に分類し投稿します。まあ良いではないでしょうか。ミスはあると思いますが、お願い致します。mylist/42382983 前→sm26424087 次→sm26424136
第11回東方Project人気投票 音楽部門 東方 西方 20位~16位
第11回東方Project人気投票 音楽部門の動画です。前回は西方等を投稿しましたが、今回は東方、西方、旧作、その他に分類し投稿します。まあ良いではないでしょうか。ミスはあると思いますが、お願い致します。mylist/42382983 前→sm26424056 次→sm26424087
【東方】Synth1でJR-SH風に夢幻遊戯とエキストララブを作ってみた
過去に作った奴を公開してみるリクエストがあれば作ってみようと思う※けど実際にやれるかわかんない((
[toho arrange]The inorganic fear
幻想郷5面のボス 幽香のテーマのアレンジでございます。