タグ C++ が登録されている動画 : 907 件中 897 - 907 件目
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【ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)】文字でいろいろ「描いて」みる
文字だけでお絵描きするプログラムを組んでみた。言語はC++。
テキストデータのいろんな表現に挑戦です。
思いついた発端は某有名テキストサイトの企画「究極のフォント弄り」より。
音源はsm1864146、ウマウマはsm2190589より拝借しました。
俺、これのコメ数が1000超えたら、このプログラムをフリーソフトとして作り直して配布するんだ…
…需要なさそうだなぁ
芝が生えるゲームを真似してみる (その3)
3回目でスが、前回からあまり変わってません。■ファイルはココ→http://gamdev.org/up/img/11224.lzh (ソース付きデス)■実行には Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)が必要です!!■音楽はアーケードゲーム「プリルラ」のステージ1、2をこっそり使用■本家D言語の芝が生えるゲームとその派生は芝リストmylist/4453698へ。■エンコード待ち60人の後アップロード失敗とか出て泣いた。■D言語布教用のものなのにC++で真似してほんとすいません、、■ZIPじゃねぇwの突っ込みに対応w(素で気付いてなかったww)■[2008/03/17]芝リストに入っているΣ(゚Д゚; 異端ネタを入れていただいてありがとうございます。■[2008/04/02]OGREに浮気しようか悩み中でして、更新が滞っております。
前回(sm2496237)←今回→次回(???)
芝が生えるゲームを真似してみる (その2)
さて、2回目です。
まだまだ、本家の実装に追いつきません、、orz..
ゆっくりやって逝きたいと思います。
まだ未実装一覧
うp主、死亡モーション、ねぎ持ってる人、強いぞレーザー
うp主のうpした動画リスト→ mylist/5228543
zipをうpってきたww
http://gamdev.org/up/img/11146.zip
実行には Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)が必要です!!
前回(sm2422776)←今回→次回(sm2675623)
2008/03/08追記:進捗がほとんどねぇww週末うp無理だすwww■2008/03/11追記:sm2578761 がすごすぐるwww俺どうしようww■芝リスト→mylist/4453698 (D言語で作ってないヤツがリンクして大丈夫かな?)
芝が生えるゲームを真似してみる (その1)
3Dプログラムを覚えようということでで芝が生えるゲームを真似してみる。
現時点ではまだポリゴンモデル+アニメーションの表示のみです。
使用している3Dライブラリはirrlicht、
音楽は昔のPSのゲーム「グルーヴ地獄V」のサンプルデモ。
タグなどが更新されるのに1から2時間程度かかるのか、、
タグの反映がされなかったから登録失敗したかと思って前の動画消してしまった、、、orz...
[2008/03/02追記]
続きと実行可能exeが3/3にうpできる、、、、かも、、、
今回→次回(sm2496237)
DirectShowプログラム習作・動画比較Player的なもの
DirectShowで動画ファイルの再生方法を勉強する過程で作ったソフトです。勢いで作りましたが編集ソフトで編集すりゃいいじゃん、とも思います。需要はないだろうなぁ。■これはWin2K上のVS2003C++で作ったDirectShowオーバーレイ表示がVistaでどう見えるかのテストが変な方向に進化したもの。■その他→mylist/4035480
2曲終わるまでにプログラムを打ってみた を真似てみた
ほんとに何番煎じか分かりません。sm1069162とsm1125850に影響を受けてつくりました。 このお二方に比べるとレベルは格段に落ちますが; 謝辞1:前置きが長いです。2:54からプログラム作成開始です。 謝辞2:マウスが結構邪魔してます。すいません。 謝辞3:文字が小さいので、ちょっと見えにくいかもしれません。 マイリスト:mylist/2410110
己の変人でないことの証明 hito
どうも、私は変人だとか頭がおかしいなどというコメントが多い。そこで、今回は私が変人なのか、それとも普通なのかを確かめてみようと思う。この動画の内容は、私にとって当然のことばかりである。また、今回は声を入れていないので、声帯による差別も発生し得ない。また、BGMとしてすばらしい音楽を使用しているので、好印象を与えるはずだ。