タグ MMD技術部 が登録されている動画 : 773 件中 65 - 96 件目
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miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ③「裏地付コートの物理の入れ方」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「裏地付コートの物理の入れ方」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ②「プリーツスカートの物理の入れ方」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「プリーツスカートの物理の入れ方」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ①「裏地とエッジの材質は消さないほうがいいですか?」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「裏地とエッジの材質は消さないほうがいいですか?」
【MMD】TextureFileCopyデモ テクスチャーツール
TextureFileCopy
モデルを作っているとテクスチャフォルダに使っていないテクスチャファイルがあふれて
いざ配布時にテクスチャを選別するのがめんどくさいので
CSVから使用しているテクスチャを判別して任意のフォルダにコピーするexeをつくりました
PMXからエディタでCSVを用意する手間はあるけど概ね便利
需要があれば配布予定
※コメントにもありますがミクミクフォルダーと似たような機能です
PMXEを使わずにテクスチャをコピーできるメリットはありそうです
下記にて配布しています
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41222642
【VRoid】【MMD】Vroid2Pmxにモーフを沢山追加してみた【ツール配布】【Vroid2Pmx ver2.00】
VRoid Studioで作ったモデルをボタンひとつでMMDで踊らせられる「Vroid2Pmx」が正式版アップデートしました!
■概要
VRoid Studio正式版に対応したPmx(MMDモデル)変換ツール
・モデルシェーダーを使わず、ほぼVRoid Studioと同じ色味を再現
・エッジ出力機能追加
・自動生成モーフ:約140個(表示枠搭載分)
・舌ボーン、目光(瞳ハイライト)ボーン追加
※物理は当ツールでは設定していないので、PmxTailor(sm39696512)で設定してください。
コミュニティ(co5387214)で配布してる最新ベータ版だとボタン1つで物理設定が入れられます。
---------------------------------
■配布元URL
https://bowlroll.net/file/267190
最新版:2023/03/21 ver2.01.03
■コンテンツツリー登録用静画
im10854785
リオ様(@RioMinato)が分かりやすい手順を公開してくださいました!
VRoid2Pmx&PmxTailorを使う方法: https://bit.ly/3zwo4Ro
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■機能ご紹介
起動方法 (Startup procedure) #00:25 ~
vrmエクスポート手順 (vrm export procedure) #00:56 ~
pmxへの変換手順 (Conversion procedure to pmx) #01:18 ~
解説 - 材質 (Commentary - Material) #01:38 ~
解説 - ボーン (Commentary - Bone) #02:04 ~
解説 - モーフ (Commentary - Morph) #02:37 ~
解説 - 剛体 (Commentary - Rigidbody) #03:59 ~
【MMD専用】ウチのMEIKOさん紹介します ver.4.2【モデル配布】
ウチのMEIKOさん、Ver.4.2モデルです。MMD専用です。MMMでは「ひじ」が曲がりません。
MMD以前はPoserで何とかしようとしてた。フルボディモーフはその名残かも知れない。
このモデルに衣装と髪型を用意していけばありとあらゆるキャラを量産できるようになる。
そういうモデルシステムの原型でもあります。
体格モーフ、プロポーションモーフ、人相モーフ、そして持ち物連動の握り差動ボーン。
ウチのMEIKOさんの新機能、見るだけ見てって下さいな。
※エンドロールの表記に間違いがありました。
誤 hiro 正 hiro K
※欠落は投コメで追記しました。
配布先はこちら。
https://bowlroll.net/file/276820
ダウンロードキーは TAMAKINIA
5/8 ファイル更新。モデル情報欄にモデル更新履歴が残っていたので消去してあげ直し。
初期ファイルをダウンロードされた方は情報欄を見なかったことにしてください。って訳にもいかないか…
情報欄以外は何も変わっていません。できればダウンロードし直してやってください。
【MMD】任意の画像をアクセサリ化するツールJavaScript版【配布あり】【PictAccJS】
任意の画像をアクセサリ化するツールです。
HTMLとJavaScriptで作られており、ブラウザ上で動かすことができます。
なんということでしょう!
もう、セキュリティソフトのマルウェア誤検知に悩まされることはありません。
【配布先】
https://bowlroll.net/file/275048
【期間限定】Web上で使用できるURLを用意しました。2022/4/8(金)までで閉めます!
→閉めました。
【NexGiMa】 戯れにNexGiMaにデスクトップマスコットモードを作ってみた
朝、なんとなーく「作れそうだなぁ」って思って気が付いたら昼頃にできてましたというネタ。
本採用機能ではないお遊びです()
でも需要があるなら機能を本家に取り込むことも検討しますが。。。需要、ある?()
カメラモードでの全画面再生の背景をデスクトップ透過するだけです。
NexGiMa(ver 332)に機能を追加しただけ。
画面の片隅でCPUとGPUをゴリゴリ消費してくれます。やったね! 部屋が暑くなるよ!
表示メニューから「デスクトップマスコットモード表示」を選ぶとそれっぽく動きます。
タスクトレイメニューから物理リセットが選べます。
タスクトレイメニューの終了を選ぶと編集画面に戻ります。
そこまで作って力尽きました() 朝ご飯食べてません()
配布→nc238043
2022-03-28(ver 334): デスクトップマスコットモードの表示が崩れるバグを修正。
2022-03-28(ver 335): マルチモニターすべてを使うモードを追加。
【NexGiMa】 公開バージョン(342)更新のお知らせ
結構重めのバグ修正が入ったので、新機能はまだテスト不足ですが公開版を更新しますねー
2022-03-27 05:58: 外部親接続したモデルを削除した後、フレーム移動すると落ちるケースがあったのを修正。
DL&ツリー登録先→nc238043
ver332ベースでデスクトップマスコットモードを作ってみた(sm40233993)
2022-03-28(335): デスクトップマスコットモードの不具合修正。
2022-03-31(342): 外部親接続&デスクトップマスコットモードの不具合修正。
NexGiMa 途中報告~ボーンスケーリング~
ボーンにスケール値を設定できるようにするR&Dです。
まだ途中なので物理ボーンのスケールがうまく処理できてないですけど。
全ての親ボーンのスケールを変更すればモデルの拡大縮小が簡単にできる、とかそんな感じです。
【MMD】歩く向きを変えたときの足の滑りを抑える
全ての親で動かす歩行モーションは位置や向きを指定するのが簡単で便利なのですが
歩行中に向きを変えると足が滑っているように見えることがあります。
これを手で調整するのはかなり大変だったのでプログラムにしてみました。
足IKの高さが0の間はつま先と踵が地面について体重が乗っているものとして
足を踏み下ろした位置のグローバル座標から足IKが動かないように
調整モーションを生成しています。
全ての親の動きが無視されるので歩行モーションの指定する速度の±5%程度なら
速度を変えても違和感少なめで使えます。
2024/04/28
このプログラムの改訂は終了しました。今後は以下をお使いください。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42133199
使ってみたい方はこちらからどうぞ。(紹介動画で使ったお試しデータも入れてあります)
https://bowlroll.net/file/273762
少し補足です。
モデルを改造して足IKとつま先IKをLoop160、単位角57.2958ぐらいにしておくと
グルーブ等を下げなくても足が傾いたりしにくいです。
顔の向きを曲がる方に向けるのは別のツールでできますがこの動画ではやり忘れました・・・
膝が曲がっているのは自分がモデル改造さぼってモーションの重心を下げたことが原因です・・・
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。
かつサンド様 L3様 ナ~様 Pa Pi POOH Pe Po様 たま様
昼寝様 Limelight様 uhea様 あれっくす様 柏山P様
newro様 toshi様 塩むすび様 かぴたん様 不器用ですから様
修行中(∩´∀`)∩様 腹巻き様 mizunosound様 Buttogo様
Luimago様 exe様 yutan様 M-Traum様 ファルコン様
CMpapper様 箱の中のぬこ様 azb10_47様 toriwakame様 ぬえ様
WiLLOW様 の様 ututuno_mahoroba様 スネイル様 すいそ様
nakatsu様 ( ゚д゚)様 うにを様 CBX250S様 てじぽー様 deg様
バナン様 ひるねむし様 戦場を走るヒヨコ様 カイマン様 defcon5様
Thankyou!様 羚亟(れき)様 三原まさき(ちゃーちゃん)様 お花好きの女様 心の美音様
4K様 ゲスト様 さざき様 nel re様 yaya様
kt_catman様 KT様 p_philosophie様
【MMD】追従ボーン【MMDモデル配布あり】
ダンスモーション観賞用に作製した対象を追従するだけのボーン
売りは簡単な構造で扱いやすい事と調整がしやすい事、追従が素直な事
重心表示ボーンの設定が面倒な人は『追従ボーン』をモデルの「センター」に外部親登録してもいいです
画面の高さ以外は大体同じになります
・ツール
AviUtl KENくん様 im1696493
MikuMikuDance 樋口優様 sm2420025
PmxEditor 極北P様 sm20566765
Ut Video Codec ゆーむP様 im1922939
x264guiEx rigaya様 sm20255584
・モデル
YYB Hatsune Miku_10th YYB様 sm31839517
・エフェクト
ExcellentShadow2 そぼろ様 sm19123817
ikBokeh ikeno様 sm27947881
・モーション
ゲッツ様 sm32113909、moka様 sm32221736、ノン様 sm35142140
・BGM
おしゃれなボサノバ風BGM Reo様 nc266142
砂の惑星 feat.初音ミク ハチ様 sm31606995
BowlRoll様 im4855495
クリプトン・フューチャー・メディア様 so27156384
DL先
https://bowlroll.net/file/272499
ノン様、sanders様、moka様、MN(都市伝説P) 様、返礼祭に骨を埋めたさつき様、kankan様、うにを様、みゃこ様、uhea様、オカノ様、tsukasa様、ミムティ様、紫月夜様、eme様、ikeno様、桂木様、ミーネンロイマー様、あかねちゃん様、昼寝様、クロカサ様、ミーネンロイマー様、A様、ながれん様、ゆっくり黒豆様、ユウキ様、guilt様、広告ありがとうございます!
自作ミクさんでライフゲーム
「下がスースーするんですけど いつになったら作ってくれるんですかー /°(>_ < #)°\」
「あ ゴメン 忘れてた」sm39822345
きっちーさんのアナログ回路でライフゲーム 完成しましたね(かっこいいー)
まだの人は見に行こう
sm39526753 【電子工作】ライフゲームを今度はマイコンなしで作ってみた(前編)
sm40006661 【電子工作】アナログなライフゲームを作ってみた(後編)
曲:ダーリンダンス かいりきベア様
ライフゲームの機構に物理演算を使っているのでクロックを上げすぎると計算間違いします
グライダーはオーバークロック気味
グライダーとパルサーは倍速編集してます
ミクさんはオーバークロックしても絶対破綻しません(優秀)
⭐いつも応援してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
昼寝さん(いつもハードル高いよーアイデアありがとー) 塩むすびさん xf108さん CBX250Sさん うにをさん 失踪屋さん 昼寝さん(スースーしながらも今日も頑張ってます) (いつでも来てねー\。(⌒ヮ ⌒ )。/)
(p(> < )q ⇔ ✨\(^ヮ ^ )/✨ガンバレ-)
⭐広告してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
( ゚д゚)さん ミーネンロイマーさん defcon5さん
朝から盛り上げてくださってありがとー
タグ→えええ?これはミクさん踊れるようにして配布???
【MME配布】動画撮影できるカメラver2.2 ~おこちゃま戦争~
オリジナリティを出すために新機能をいろいろ追加してみたので、どうぞ。
背景合成せずに、MMD上で一発撮りです。
3つのファイルを読み込ませるだけで、複雑な設定無しに使えます。
ver1ではパンツしか映してもらえなかったので、モザイク機能追加してやった。これでもう安心。
他にもカメラ切替機能強化や、白黒、オーバーレイ等が追加。
相変わらず、Ray-mmdには対応してないけど・・・
一応配布するけど、素人なんでご勘弁を。
2022/2/23 ver2.2になりました!!
画角設定と、xファイルがちゃんと表示されます。
URL:https://bowlroll.net/file/271976
パス:モザイク
クレジットやコンテンツツリーに登録していただけると喜びます。
【MMD】Gに応じて体を傾けたりカメラを振動させたりする
移動モーションから速度や加速度を求めてボーンやモーフを連動させるモーションを生成します。
主な用途は以下です。
(1) ドライバーやパイロットの上半身を加速度に応じて動かす
(2) パイロットに強いGがかかったときに苦しそうな表情にする
(3) 乗り物に据え付けられたカメラを速度や加速度に応じて振動させる
(4) 髪や服装に加わる力の向きを計算して焼き込む
(5) 航空機の計器を動かす
MMDのモデルは髪がふわふわのさらさらになっていることが多いので
(4)を使うと髪が乱れやすくなるかもしれません。
そこそこ長めのデモ映像をつけていますので
プログラムを使うつもりがなくてデモのみ眺めたいという方は00:02:30あたりから。
元は航空機計器を動かすだけだったのですが
それだと使う人間が世界で自分一人になりそうだったので色々機能追加しました・・・
使ってみたい方はこちらからどうぞ。
https://bowlroll.net/file/271790
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつも感謝しています。
L3様 たま2様 あにきどん様 yuima様 塩むすび様
ナ~様 Limelight様 柏山P様 不器用ですから様 WiLLOW様
あれっくす様 かつサンド様 Cuirasse様 tsukasa様 toshi様
小鉄様 うにを様 p_philosophie様 Rera-f (再開中)様 柚子火玉様
すろーにん様
失踪屋様
2022/03/22 加速度の初期値が大きくなる不具合修正
2022/04/19 合成加速度の計算時に静止していると異常終了する不具合修正
2022/05/08 合成加速度の計算時に閾値を下回ると異常終了する不具合修正
2022/07/31 合成加速度の値をCSV出力する機能を追加
2022/09/12 航空計器に機内気圧計を追加、昇降計の目盛りスケール指定追加、対気速度計算時の気圧算出改善、非線形目盛りの関数変更
2022/12/23 PMD由来のVMDが読み込めない不具合修正
2023/01/15 航空計器の姿勢指示器でロール・ピッチ複合タイプの計算順序が逆になっていた不具合修正
2023/03/05 航空計器の姿勢指示器に取り付け角の指定処理追加
【MMD】MMDモーショントレース 5「序盤」 いつも序盤でコケる方 参考になればと思いまして・・・
これまでの基礎編講座
覚書1(sm26293106)
覚書2(sm26306635)
覚書3(sm26331552)
4時短編(sm38839859)
5序盤(これ)
youtube https://youtu.be/JVnKRDWKIjY
先日生放送で トレースを始めるまでをやってので
動画にまとめました
トレース専用モデルDL(sm26783068)
トレース覚書ブログ(ar767373)
コミュニティ(co2313122) 生トレースすること多いので お気軽にお声がけください^^
mylist/21358258(盗賊つばき)
mylist/69214910(盗賊つばき)
mylist/51346572(だんしゃくいも)
【MME配布】トゥーン系シェーダの更新等(PresetControlXP)
【MME】PresetControl更新(PresetControlXP)【トゥーンシェーダ】
MMD,MME用のトゥーンシェーダーを更新したので公開します。
・ExcellentShadow2対応
・影の時のみのテクスチャ追加とか
DL https://bowlroll.net/file/242367
立体視エフェクト紹介 (飛び出すエフェクト)
お手軽に使える立体視エフェクトのアピールです
⭐これ一本で平行法も交差法もいけます
⭐過去作成したMMDプロジェクトにドラッグ&ドロップしてもいけます
ぜひみなさんも
sm39223610 エフェクト配布動画 飛び出すテトさん
sm39339772 動画最後のシーン 飛び出すミクさん
sm39550484 飛び出すターボとチームカノープスの皆さん
【MMD】ネギドリルがビルの谷間を駆け抜ける
ミクとテトが飛行機に乗って港湾の建物の間を飛び回る映像です。
この動画で使ったSu-26は曲技用の飛行機で加速に優れ失速もしにくい扱いやすい飛行機です。
曲技用の飛行機は軽くて丈夫な機体に強力なエンジンを積んでいるので
無茶な動きが当たり前のようにできて見ていて楽しいですね。
せっかくなので動画で使ったモーションを以下に。
お試しでパイロットを乗せなければモデルにモーション流し込んで
カメラの追従を一回設定するだけで見られるはずです。
https://bowlroll.net/file/269610
飛行5000時間とか1万時間の猛者な人たちが見たらなんじゃこりゃとなるかとは思いますが・・・
(特に昇降率が安定しないのと旋回時に機首を内に差し込むのは自分の癖です)
シートベルト忘れてました・・・ご指摘ありがとうございます
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。
♡様 L3様 かつサンド様 ナ~様 柏山P様
Nimoo様 アルテン様 たま様 不器用ですから様 老喬(Joe Chang)様
MN(都市伝説P)様 yossy様 Lock様 LOVE!様 WiLLOW様
あれっくす様 うにを様 yuima様 ただめし様 ITTANBAI様
鈴カステラ様 toshi様 bentou-t2様 お花好きの女様 Ek様
Limelight様 ( ^ω^)様 すろーにん様 小鉄様
【MME配布】物理ベースシェーダsdPBR Ver. 3.60【MMD】
物理ベースレンダリング(PBR)によってMMDモデルの描画を行うMMEが26度目のアップデート!
3D流体シミュレータが追加されました!
使うのも大変そうですがカスタマイズの幅も広く大変お得です!
配布先:https://github.com/pennennennennennenem/sdPBR/releases/tag/sdPBR360
作例の派生元作品についてはコンテンツツリーと動画内に掲載してあります。以下は親作品群からの抜粋となります。
3Dモデル:
天龍改二 とろぽっぷ様 td62725
ミクダヨーさん すず様 sm18358421
さめぐるみ inu様 im10605120
素晴らしい作品を公開いただき誠にありがとうございました。
無断転載はご遠慮下さいませ。
いつも多くのコメント・マイリスト・ご宣伝ありがとうございます!大変励みになっております!今後とも宜しくお願いいたします!
【第1回MMD廃】(息抜きにどぞ~)自作ミクさんでライフゲーム
「やはり限界を超えてくれるのはミクさん」(期待)
「ムリムリムリムリ ヾノ>д<。)°\ ♪そんなの聞いてない 待って!!♪からだモタナイヨ」
「ローポリなのでパンツはいてません」
「だからスースーするのか ってコラー#」
⭐いつも応援してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
CBX250Sさん yuimaさん kt_catmanさん 塩むすびさん xf108さん うにをさん foxcageさん 昼寝さん witchさん 針井 原也さん 失踪屋さん 田楽さん かーこんパンチさん yayaさん すろーにんさん
⭐広告してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
きっちーさん(動画ありがとうございました) (株)萩原建設さん micro switooさん KAITENさん
【MME】DoFのピントチェック
ikBokehのテストモードを有効にしたままでsm39787421を再出力した動画。
元の動画: sm39787421
ikボケの使い方: sm27947881
絞り形状の分かりやすいサンプル: im10869591
【MMD】移動モーションをステージの地面に張り付ける
MMDの移動モーションをステージの地面の高さに揃えるプログラムです。
MMDのステージはサーキットなどを除けば坂道などの勾配の変化は
折れ曲がった感じの作りになっていることが結構あります。
移動モーションをツールなどで滑らかにすると曲線の移動になり
実際の道路の設計に似通ったパスになりますがこれがステージとの相性が悪く、
走っている人の足が地面から浮いたり逆に地面に埋まったりします。
手作業で調整するのは簡単ですが分量が増えると大変でプログラムにしました。
(実際に手でやって後悔しました・・・いつまでたっても終わらないなあみたいなw)
この程度の機能はどこかにあるだろうと思って探し回ったものの見つけられず
結局自分で作ることにしました。探し方が悪いのかな・・・
使ってみたい方はこちらからどうぞ。
https://bowlroll.net/file/267444
本文短めでデモ映像の方が長くなってしまっていますが
勾配が変化する折り目部分を結構綺麗に移動できているので見てもらえれば。
ついでにデモ映像のモーションも。
ゲキド街の移動ルートとボーン追従カメラだけで手足を動かすモーションは含みません。
https://bowlroll.net/file/267445
デモで使ったミクさんですが陸上選手のウェアみたいな服装のモデルを
見つけてこれに靴履かせて動かしています。(着せ替え苦手なので助かります)
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。
L3様 Anzera様 せいたか様 塩むすび様 不器用ですから様
かつサンド様 ミーネンロイマー様 うにを様 defcon5様 柏山P様
MidShip様 yuima様 アンバランス接続様 404 not found様 むぎ様
いいね様 ジーナと青い壺様 robocom005様 shidou様 足屋コーヒー様
hiromanmaru様 nabe3様 Cuirasse様 WiLLOW様 193様
蒸蛸様 マルヒマ様 マッチョカーニバル様 お花好きの女様 WiLLOW様
心の美音様 ゲスト様 トド様 p_philosophie様 すろーにん様
失踪屋様
2022/02/09 四輪車+傾斜路面の処理追加
2023/04/16 面の抜けを検出した際の補間処理追加
2023/07/25 端点の面の抜けを検出した際にフレーム番号がずれる不具合修正
2024/04/24 高速化
【MMD】布っぽい物理を入れられるツールを作ってみた【ツール配布】【PmxTailor ver1.00】
布や髪っぽい物理が入れられる物理セッティングツールできました!
スライダーパラメーターで材質のイメージを設定できます。プリセットも付いてます。
複数スリットOK・裾のフリルOK・裏面OK・プリーツOK・多重物理OK・髪(アホ毛も)OK
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■配布元URL
https://bowlroll.net/file/267191
最新版:2023/03/21 ver2.01.01
■コンテンツツリー登録用静画
im10854784
※セキュリティソフトで誤検知される場合があります。すみませんが下記手順をご参照下さい
サイジングWiki短縮リンク:https://bit.ly/33cJAyJ
リオ様(@RioMinato)が分かりやすい手順を公開してくださいました!
VRoid2Pmx&PmxTailorを使う方法: https://bit.ly/3zwo4Ro
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【機能ご紹介】
起動方法 (Startup procedure) #00:23 ~
01. 基本の使い方 (Basic usage) #00:47 ~
02. パラメーター説明 (Parameter description) #02:17 ~
03. 取り扱い可能なメッシュ (Handleable mesh) #03:09 ~
04. 色々な使い方 (Various usages) #03:39 ~
05. 既存設定の再利用 (Reuse of existing settings) #04:42 ~
06. VRoidへの物理設定方法 (Physical setting method for VRoid) #05:39 ~
07. 多重物理の設定方法 (How to set multiple physics) #07:30 ~
【MMD】VRoidをPmxに変換できるツールを作ってみた【ツール配布】【Vroid2Pmx ver1.00】
VRoid Studio正式版に対応したPmx変換ツール、できました!
・モデルシェーダーを使わず、ほぼVRoid Studioと同じ色味を再現
・髪の毛のハイライト焼き込み
・MMD準標準(+上半身3)ボーン名準拠
・腕捩り・手捩りのウェイトを綺麗になるよう再調整
・Aスタンス
・左右モーフ追加
※物理は当ツールでは設定していないので、PmxTailor(sm39696512)で設定してください。
---------------------------------
■配布元URL
https://bowlroll.net/file/267190
最新版:2023/04/08 ver2.01.04
■コンテンツツリー登録用静画
im10854785
※セキュリティソフトで誤検知される場合があります。すみませんが下記手順をご参照下さい
サイジングWiki短縮リンク:https://bit.ly/33cJAyJ
リオ様(@RioMinato)が分かりやすい手順を公開してくださいました!
VRoid2Pmx&PmxTailorを使う方法: https://bit.ly/3zwo4Ro
---------------------------------
【機能ご紹介】
起動方法 (Startup procedure) #00:21 ~
Vrmエクスポート手順 (Vrm export procedure) #00:45 ~
Pmxへの変換手順 (Conversion procedure to Pmx) #01:05 ~
解説 (Commentary) #01:24 ~
【MMD】ミュージックミュージック【りんちゃん】
サメ兵士版もあります!→sm39684870
モーションはリングイネさん(sm33742760)です。ありがとうございます!
MMD制作日記(11月28日)→sm39682571
曲:sm24333080(ミュージックミュージック)
モデル:Sour式鏡音リン・レンVer.2.01
カメラ:自作
ステージ:im9225164 im8083079
モーション:sm33742760
エフェクト:sm39006044 sm36132311 sm37295236 sm21420207 im2489180
MikuMikuDance:sm2420025 MikuMikuEffect:sm12149815 AviUtl:im1696493
【投稿】mylist/60105711
広告ありがとうございます。L3さん(ありんがとうございます!)、うにを さん、華音(カノン)P さん(おらの心は水洗便所のようにきれいだべ)、どりんくびあ さん、失踪屋 さん(汗のエフェクトとか内緒ですw)
【MMD】走っている人や二輪車を遠心力に応じて傾ける
人が走っている映像を作ってみようかと思い既存のモーションを使って
カーブを曲がらそうとしたときに何度体を傾ければよいのかあれこれ考えてプログラムにしました。
そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使う気がなくて説明は不要で
デモのみ眺めたいという方は 00:03:03 から再生していただければと思います。
スリップしないという前提の単純な計算式なのでバイクにも使えます。
船舶や航空機は常に横滑りしているのでこれで傾けても本物っぽくは見えないでしょう。
使ってみたい方はこちらからどうぞ。
https://bowlroll.net/file/265457
動画中で少し話したスムージング処理ですが一応自分で作ったものも以下に。
(自分は他の方が過去に作った既存のものがどうしても動かなかったもので)
https://bowlroll.net/file/265437
動画中で使ったゴー〇ドシップのモデルですが、
足先EXを追加して原点から遠い位置で動かすと足の描画が上手くいかないみたいで
足先EXを追加する場合は原点から離さないようにする必要があるようです。
(足IK親が問題だと思っていましたが一緒に追加した足先EXが原因でした)
それはそうと服装かっこいいですよね。
武丸さんイメージしたのに気づいてくれた人がいたようで感謝w
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。
あるらうね様 Lock様 不器用ですから様 L3様 かつサンド様
たま様 柏山P様 故 A.S様 eiji様 マッチョカーニバル様
カゲチカ様 WiLLOW様 ナ~様 ジーナと青い壺様 yaya様
マスク・ザ・春原様 ぐるうちょ様 p_philosophie様 凍み豆腐様 774様
sola様 いっちゃんまーくん様 toyotaku3様 失踪屋様
2021/11/14 前後傾斜角の計算処理改善
2022/02/27 先頭フレームの処理で計算値がNaNになる不具合修正
2022/03/16 旋回半径逆数の連動計算改善
2022/04/16 バンク角の連動計算改善、設定の上書き機能追加
2022/04/29 速度の連動計算に回転値の累積機能追加
【MMD】PostRimshilouhette配布・解説【MMEエフェクト】
ポストリムシルエット、モデルのシルエットを使った疑似リムライトです。
https://bowlroll.net/file/264564
パスは投稿年月日8ケタ
(タイマー設定で投稿なのでパスをかけてますが、投降後に操作できたらパスは解除する予定です)
循環する剛体風エンジンを作ってみた
sm8036829「物理演算で風の表現をしてみる」を見て、自分なりに改良してみました。
剛体で風を表現するためのサンプルモデルと、モデルを作るためのスクリプトを配布します。
https://bowlroll.net/file/264429
【MMD】ボーン追従カメラの動きをふわふわした感じにする
MMDで動く物体をカメラで捉えたいときにボーン追従は便利なのですが
細かい動きにも敏感に反応して背景の動きも落ち着かないことが結構あって
これを緩和しようと思って作ったプログラムです。
何年か前にフライトシムのMODで作ったものをMMD用に移植したものです。
既存のプログラムを組み合わせて試行錯誤すれば実現できそうな気もしましたが
一応探してみて自分にはそれらしいものを見つけることができませんでした・・・
使ってみたい方はこちらからどうぞ。
https://bowlroll.net/file/263030
※モデル側のボーン設計に軸制限などの指定があると期待した動きにならない場合があります。
車(ボディーにカメラ)の映像は下で
シャッフルダンス(頭にカメラ)の映像は右がこのプログラムを使ったものです。
(動画に書き忘れました・・・)
一部のモーションはコンテンツツリーに登録できませんでしたがこちらから入手しました。
シャッフルダンス plover@(謎の九尾狐)様
https://twitter.com/plover_diretor/status/818390638047563776
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。
あるらうね様 L3様 不器用ですから様 defcon5様 かつサンド様
アリノイッケツ様 十六夜清心様 かぴたん様 Ek様 ゲスト様
ジーナと青い壺様 たけちんα#!様 ぽやっと様 tsukasa様 guilt様
いいね様 p_philosophie様 雪千架様 kihu様
【飛び出す】ミクさん 39秒 立体視
かわいいミクさんがこっちに来てくれます
ミクさんが4人になったら成功
せっかく【飛び出す】(立体視)エフェクト作ったので、宣伝
ステージ、モデル、モーションを読み込んで、飛び出すエフェクトをD&Dしたら
カメラモーションを作ってこんな感じ。
ね 簡単でしょ?
過去のプロジェクトファイルに飛び出すエフェクトをD&Dしてみてもおk。
みんなもやってみてねー
飛び出すエフェクト配布動画 ➡ sm39223610
⭐いつも応援してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
ニッコーさん xf108さん うにをさん 針井さん witchさん yayaさん 昼寝さん 手打ち蕎麦さん
⭐広告してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
夢見兎さん maya hanadaさん
【FMi式初音ミク】エゴロック【MMD】【MMD夏祭り2021】
Fumiさまモデル完成おめでとうございます :)
初めてミクさん踊ってもらうのでツインテールをNexGiMaで物理300fps焼き焼きしました
うまくできたかな
ロングアイランド様 音源制作GY.Materials様 Fumi様 ny0g4n様 みくろ様 KEITEL様 失踪屋様 うにを様 Ek様 田楽様 L3様 かーこんパンチ様 広告ありがとうございます!
MMD夏祭り2021期間ぎりですが参加させていただきます :)
敬称略
【原曲】エゴロック/ すりぃ feat.鏡音レン sm33817538 エゴロック/ 本人が歌った sm34288911
【使用曲】松下 『エゴロック』を歌わせて頂きました。sm33929353
【神モーション】 粉ふきスティック 【MMD】エゴロック sm34070074
【振付】ぽるし エゴロック踊ってみた sm34043299
【素敵カメラ】作成参謀 【MMD刀剣乱舞】エゴロック【PVキット配布】 sm34288039
【モデル】Fumi【MMD】ミュージックミュージック【FMi 式初音ミク】 sm39263491
【NexGiMa】猫のしもべ 公開バージョン(296)更新のお知らせ sm39270538
【ステージ】ゆづき im9294134
【スカイドーム】怪獣対若大将P im4525297
そのほかお借りしたものはコンテンツツリーで
素晴らしい作品・ツール製作者の皆様に感謝!
ついったー @opoposio1
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