キーワード マンセル が含まれる動画 : 1885 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MMDクリスマス】オリキャラオールスターズのクリスマスパイプス【MMDオリキャラ】_52
めりーくりすまーす
大みそかだけどめりーくりすまーす!
ええ、もう 盛大に遅刻しましたよっ!
でも、何とか年内に投稿できましたっ
てなわけで、今年もオリキャラさんたちのクリスマスです!
曲はケルティック・ウーマンの「クリスマス・パイプス」です
出演
リデル・・・めんぼうさん エイミ・・・狐白ましろさん エルベラ・・・黒鬼さん
築乃湧真・・・なつゆきさん セルシアナ・・・化身バレッタさん アイラ・・・つかささん
アメリア・・・メイプルソルトさん
モーションと振り付けともオリジナルとなります
また、訳詞はどりーむまっぷ、意訳を多く含みます
楽曲タイトルの「クリスマス・パイプス」とはアイルランドの伝統楽器でバグパイプの一種「イーリアンパイプ」のことです
動画ではアメリアさんが演奏していますねー
また、歌詞にあるフィドルとはバイオリンのこと
アイラさんのバイオリンを彩る花模様はいつものように百花繚乱さんから
本年もあと数時間となりましたが、みなさますてきな新年をお迎えください!
ステラ女学院高等科C3部(しーきゅーぶ) Game10 戦友ハ皆、消エ行クモノ也。
もっと強くなりたい。自分の道を究めたい。――その思いにとらわれたゆらはC3部を去り、明星女学園のサバゲー部に参加する。凛とのツーマンセルで挑んだ最初の試合で勝利こそ収めるものの、ゆらの戦い方は作戦もコンビネーションも全く無視したものだった。故に凛は、次の試合からゆらに衛生兵として参加するように指示する。その真意を解さないゆらはさらなる強さを求め、何かにとりつかれたように過酷な特訓を繰り返すのだった。
大和ゆら:牧野由依/鹿島そのら:沢城みゆき/初瀬カリラ:茅野愛衣/陸奥ほのか:斎藤千和/霧島れんと:西崎莉麻/日向八千代:米澤 円
原作:いこま/漫画:みどりとももか/監督:川尻将由/キャラクターデザイン:梅下麻奈未/総作画監督:清丸 悟/エアガン設定:村松尚雄/美術監督:松本浩樹/色彩設計:高星晴美/撮出し:赤松康裕/撮影監督:佐々木徹也/音響監督:渡辺 淳/音楽:中川幸太郎/音楽制作:ポニーキャニオン/編集:平木大輔/ミリタリー設定監修:東京マルイ/アニメーション制作:GAINAX/オープニングテーマ:「Shape My Story」(やのあんな)/エンディングテーマ:「弾けろ!しーきゅーぶ!」(ステラ女学院高等科C3部)
©月眠/ステラ女学院保護者会
so32818791←前話|次話→so32818789 第一話→so32818786
スパロボDD 『巨兵邂逅(クロス・ブレイド)』朗読&実況初見プレイ 第二話
「邪竜襲来」
ストライズ兄妹:褐色の元孤児二人。兄がロギン、妹がナルヴィだが、ナルヴィがナイルを引っ張っている。
ロギン・ジー・ガルフ・エンサンス:ストライズ兄妹と同じ旗下に所属する青年。後にライガットと同じ部隊でツーマンセルを組むことに。なるが今回は登場しません
BGMとSEを最小に設定して録画しましたが尚マイクの音がうまく拾えていない、音量の小さい部分があるのでご注意ください
sm41399046 ←前 次→ sm41399324
Twitter→ https://twitter.com/matu_ryuta/status/1592899339529375744?t=eqOCowL_-4Mt16xtMpz6oQ&s=19
しゅくるりびより / 琴葉茜(蕾)紲星あかり(蕾)
歌ボオリジナル曲合作企画!うたえぼ!わかいむぷにチームの楽曲です!
「しゅくるりびより」
●Vocal:琴葉茜(蕾) & 紲星あかり(蕾)
●Music&Lyrics:わかばマークおじさん( user/7636484 )
「貴方にマリトッツォかマトリッツォかが咄嗟に答えられなくなる呪いをかけました」
●Illust:ハセガワいむ( user/8959585 )
「歌も絵もボイスも全部可愛いよー」
●Movie&VocalEdit:phuni
「夢で締切の悪魔に殺されそうになりました」
────────────────────────
歌ボ投稿者/絵師/ボカロPのスリーマンセルで動画を作る「うたえぼ」の参加作品です。
◆企画マイリスト:mylist/73996405
Youtubeリンク:https://www.youtube.com/playlist?list=PLboS8cl7F5zxmlKScmDclZObFm7gIn17s
- SpecialThanks -
告知動画制作:穂梅(ひなうめ)( user/35213305 )
Mix&Mastering:むきゅ( user/54706635 )
主宰:いとーじ( user/96289286 )
◆各動画で使用したメインイラストのまとめ本頒布先
→ https://itoji0419.booth.pm/items/4306531
◆各種ストリーミング配信
→ https://linkco.re/t3mPARUD
戦場の絆Ⅱ メサなんとか820
ダブルバズーカ単機アンチは辛そうなのでマンセルで組み合わせるべき&ギャンで何とでもなる
【アークタイツ】光冠残蝕 10-17 そびえたつ城壁 厄難奮戦環境
天火「ボスにもスタンが通る喜びを噛み締めますわ」
通常難易度とは完全に別ステージ化してておったまげた。
サルカズだらけなのでトギフォンスの採用が考えられたものの、
厄介な再生造物からはサルカズ属性が外れてしまうため断念。
術ダメージの通りが良い敵が混ざっており、術前衛としてシデロカを採用。
念願だったパラスとのツーマンセルが実現となった。
そして大陸版情報でアークタイツに想定外の追加人員が…
死地作戦での活躍が期待されるところ。
タイトルのスカイフレア絵提供 Ca 様
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良^^
1戦目は、最近1番機さんとマンセル組むとすごい相性が良いですね~^^(誰なんだろw)
2戦目は、マニトゥーさん2バーとマッチング^^(やはり強いですな^^)
近ガンダム練習中^^
相手が変な動きしてたのでアンチから護衛にスイッチ!(成功しましたw)
BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS(第244話~) 第265話 チーム対抗、実技実習!!
カワキやヒマワリたちのクラスが、アカデミー近くの森で実技実習をすることになった。生徒たちは“三人一組(スリーマンセル)”のチームを組んでそれぞれ実習を行うことになるのだが、よりによって護衛対象のカエと別の班になってしまうカワキ。カエの姿を見失いかねない状況に焦るカワキはそのせいで実習に身が入らず、同じ班になった生徒の足を引っ張るハメになる。そんな中、謎の人物に呼び出されたカエが姿を消し、それを知ったカワキはカエの身に危険が迫る前に見つけねばと、ヒマワリとともに行方を探す。
うずまきボルト:三瓶由布子/うちはサラダ:菊池こころ/ミツキ:木島隆一/奈良シカダイ:小野賢章/秋道チョウチョウ:白石涼子/山中いのじん:阿部 敦/うずまきナルト:竹内順子/うずまきヒナタ:水樹奈々/うずまきヒマワリ:早見沙織/奈良シカマル:森久保祥太郎/油女シノ:川田紳司
原作:「BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS-」/原作・監修:岸本斉史/漫画:池本幹雄/脚本:小太刀右京(集英社 「週刊少年ジャンプ」連載)/総監督:阿部記之/監督:山下宏幸/ストーリー監修:小太刀右京/シリーズ構成:上江洲 誠/キャラクターデザイン:西尾鉄也・鈴木博文/色彩設計:今村友栄/美術監督:上野秀行/撮影監督:増野真衣/音響監督:名倉 靖/音楽:高梨康治・刃-yaiba-/音響制作:楽音舎/アニメーション制作:studioぴえろ
©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
so41009011←前話|次話→so41073411 第一話→so40307295
BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS 第265話「チーム対抗、実技実習!!」
動画一覧はこちら
第264話 so41004017
第266話 so41070359
カワキやヒマワリたちのクラスが、アカデミー近くの森で実技実習をすることになった。生徒たちは“三人一組(スリーマンセル)”のチームを組んでそれぞれ実習を行うことになるのだが、よりによって護衛対象のカエと別の班になってしまうカワキ。カエの姿を見失いかねない状況に焦るカワキはそのせいで実習に身が入らず、同じ班になった生徒の足を引っ張るハメになる。そんな中、謎の人物に呼び出されたカエが姿を消し、それを知ったカワキはカエの身に危険が迫る前に見つけねばと、ヒマワリとともに行方を探す。
脚本:待田堂子/絵コンテ:斉藤えま/演出:斉藤えま/作画監督:大野 勉/中林蘭子/西原 理奈子/斉藤和也
絆2 アレックスBR単発
使ってて面白いのはアレックスだけどガンダムのがやっぱり強いですね。
対面ギャンで特に明暗が分かれます。
近アレックスはまだ使ってませんが動画を見る限り
唯一性があって良さそうですね。
格アレックス出すならマップ吟味してBR持って
2マンセルなら中央かアンチ
単騎ならアンチ
護衛は無し
と個人的に思います。
なので
編成で出せるのは一機までですかね〜
近アレックスは使いたいと思わないので
残念です。
琴葉茜がスリーマンセルで走る 後半【マリオカート8DX】
今回は雨音様主催のマリオカートフレンド戦に参加させていただきました。
1GPはスリーマンセルという3人1組でチームを作って合計点を競うルールです。
前半⇒sm40728967
参加者一覧
Dチーム
てきとう
かば さん:user/122329897
優礼 さん:user/51832288
Aチーム
雨音 さん:user/116425234
ドッチ さん:user/5669181
レターラ さん:user/2799021
Bチーム
ハット さん:user/57982041
あいざわ さん:user/38875127
パッパ さん:user/15338574
Cチーム
天邪鬼スイーツ さん:user/120290750
こもちづき さん:user/11181168
KEI さん:user/11779951
マリオカート実況:mylist/63471241 series/10709
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part32【エイハー】
オタ芸に目覚めるセンシガルシアノムスコユウシャロス
次 ⇒sm40795332
前 ⇒sm40749728
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※シーズン2スタイル
全体的にちょろっと説明が入っていたのは別ルートの新規マップの時だけで
そもそもそこの説明がイマイチ伝わっとらんやないかって感じですが
聖魔のフリーマップの方はただ死なないように捌いていくだけで特にギミックもないので
別段説明することは無いんじゃないかなと思っています
支援の組み合わせをどうしようかなくらいなので冒頭とまとめだけで充分でしょう
そのスタイルじゃないと本編と同時進行出来ませんし
メンバーはキマリ!?
キマリは通さない
増援地点を塞がないのか...
同盟軍を安全圏に逃がし終えているのでユアンとドズラの経験値のためにも
右下の増援にはどんどん出てきてもらおうと思っていました
ばよえーん
同盟軍が消えていったらひかりの剣が貰えない…
て言うか教皇マンセルが消えてがめおべらまでありますね
アルジローレをとっても光魔法の使い手がいない
と思うじゃん?
おまけシリーズの異伝でモルダかアスレイが使うことになる予定なのです
アーヴを倒すととっとと引き返す残党
まぁフランツ・アメリアを突破出来ないのなら
少しずつ処理されて最終的に全滅するのは目に見えているので
実りの無い作戦に拘泥せず引き上げるのは英断であるとも言えます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
琴葉茜がスリーマンセルで走る 前半【マリオカート8DX】
今回は雨音様主催のマリオカートフレンド戦に参加させていただきました。
1GPはスリーマンセルという3人1組でチームを作って合計点を競うルールです。
後半⇒sm40796284
参加者一覧
Dチーム
てきとう
かば さん:user/122329897
優礼 さん:user/51832288
Aチーム
雨音 さん:user/116425234
ドッチ さん:user/5669181
レターラ さん:user/2799021
Bチーム
ハット さん:user/57982041
あいざわ さん:user/38875127
パッパ さん:user/15338574
Cチーム
天邪鬼スイーツ さん:user/120290750
こもちづき さん:user/11181168
KEI さん:user/11779951
マリオカート実況:mylist/63471241 series/10709
【VroidMMD】虎視眈々【オリキャラ】
「You could be mine.」
女1・男2のマンセルに踊って欲しかった曲でした。今聴いてもかっこいい
※ 無断転載禁止 ※
※ Do Not Re-Upload it anywhere ※
[お借りしたもの / 制作者・開発者の皆様に感謝申し上げます]
Music by 梅とら 様 sm22110492
【Vocal】 96猫 様 sm22287692
【Motion】アガちん様 sm24681147
【Camera】 一護牛乳様 sm25253385
(*モデルに合わせて若干の改変をしています)
【Stage】
伊達の犬。様
【Effect】
ミーフォ茜様 / 針金P様 / そぼろ様 / おたもん様 / 角砂糖様
ビームマンP様 / 化身バレッタ様 / 真城様 /万能ニキ様
ikeno様 /幸たま様 / ZERA@のりたまP様 / 响弦様 /NOMBIRI-YA様
------------------------------------------------------------------------------------------
【Vroid Clothes / モデル着用ブランド】
[ mode:Lesson(スウェットパーカー) ]
vear clo. / OFUJI STORE / sun catcher / wizs create / すなどり倉庫
[ mode : Cyber Black(ブラックパーカー)]
OFUJI STORE / YUHEI
【Tools】
樋口優様(MMD)
KENくん様(AviUtl)
miu様(Vroid2Pmx / PmxTailor)
【実況】FINAL FANTASY Ⅸ【part46】
ツーマンセル、ジタンの相方は!?
そしてテラへ…
※初見さんも観ますのでネタバレコメントはやめてください。
鞭⇨なんか 盾⇨動き見て鞭
対面によってはジリ貧
枚数捌く機体ではなく、対面アド取る機体
味方にポジションゲーしてもらうマンセルで
相性が刺さると、クソ性能発揮する
みたいな機体だと個人的に思う。
【ネタバレ有り】情緒がぐちゃぐちゃになるゲーム『OMORI』を実況プレイ【#33】
※この動画をご視聴している際、少しでも面白そうなゲームだと感じたら今すぐプレイすることをオススメします。
ケル君とのツーマンセルで行動することになりました。
ケル君は無邪気で元気いっぱいでたまりませんね。
トイレのTwitter:ImToilet123
次:毎週月、水、金の7:30頃に投稿予定
steamストアページ:
https://store.steampowered.com/app/1150690/OMORI/
ヴァルコネ・もうすぐ終了のふぇすてぃばる鍛冶屋イベント‣難易度☆8マルチ(複数アカウント)でクリア!
装備を強化して最終的にルゥ・チゥは難易度☆7ソロをクリア出来るようになり、レゥは難易度☆7はマルチ・☆8をソロクリア!…攻撃特化キャラが多いアカウントだけの事はある!
更にルゥ・レゥ・チゥのスリーマンセルでは☆8をクリア!
かなりGWイベントで装備など入手出来たので、色々とアリーナだけでなく超絶降臨も行けるようになって嬉しいッ!
数年前にもヴァルコネプレイしてたけど、こんな美味しいイベント始めてッ!凄く装備がプレゼント含めて手に入りました!
イベント報酬アップで降臨キャラソウル入手量アップもあり、いずれ天醒ノ導キに挑戦できるようになりたい!
MV『 アメタヨリ 』、ツーマンセル feat. もぐお。【VocaDuo】
『 トキメキと共に 』
こんばんは、☆*□もぐお。です。
VocaDuo参加曲
「アメタヨリ」を歌わせてもらいました!
Team:ツーマンセル
◇Music&Lyric あんこう様
https://www.nicovideo.jp/user/121192267
https://twitter.com/KarasunekoAnkou (twitter)
素敵な楽曲ありがとうどざいました!
◇Vocal&Mix&Illust&Movie ☆*□もぐお。
https://www.youtube.com/channel/UCvWj7INKpI5Kw98YSmva5ag (YouTube)
https://twitter.com/mogu_nemunemu_ (twitter)
ありがとうございました!✨
いいねやフォローもよろしくお願いします!
□Next → ?
~~~~~~ Lyrics ~~~~~~
好きなの気づかないかな?
そっと空を見上げてみた
雨が降ってきた
ちょっとでも近づけるチャンスかな
わざと傘持ってきてないふりして
相合傘とかできないかな やっぱだめかな
今日は星見えないから
あなたが星の代わりになってよ
私はあなたにしか見えない
綺麗な月にでもなるから
空は雨だけど
僕の心は晴れている
だってだって今日あなたに会えたから
好きなの気づかないかな?
そっと空を見上げてみた
雨風に乗ってってほしい
この激しい気持ちを
いつもより少しでも近づけるように
そんなアメタヨリないかな?
空は晴れているけど
僕の心は曇ってる
だってだって今日あなたに会えていないから
好きなの気づいてよ もう
ちょっと 素直になれたら
きっと届くかな あの甘い気持ち
もっと隣に居たくて
いつもより少し臆病なの
早くアメタヨリ出してよ
曇り空を見ている
雨降らないかな?
心が灯っている
トキメキと共に
好きなの気づかないかな?
そっと空を見上げてみた
雨風に乗ってってほしい
この激しい気持ちを
いつもより少しでも近づけるように
そんなアメタヨリないかな?
BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS(第202話~第243話) 第206話 新生第七班
ボルトとカワキの楔(カーマ)を使った“時空間忍術”で、ナルトが連れ去られた異空間へと辿り着いたボルト、サラダ、ミツキ、カワキの4人。そこでは、ナルトを封印した椀型の柩を監視する「殻」のボロが待ち構えていた。ナルトを救出するため、ボロに次々と攻撃をしかけるも、ボルトたちは、からだの自由を奪う謎の”黒いモヤ”を放出するボロに追い込まれてゆく。状況を打破するため一時撤退した4人は、新たにカワキを加え、サラダを隊長とした四人一組(フォーマンセル)による“新生第七班”を結成。反撃を開始する!!
うずまきボルト:三瓶由布子/うちはサラダ:菊池こころ/ミツキ:木島隆一/奈良シカダイ:小野賢章/秋道チョウチョウ:白石涼子/山中いのじん:阿部 敦/うずまきナルト:竹内順子/うずまきヒナタ:水樹奈々/うずまきヒマワリ:早見沙織/奈良シカマル:森久保祥太郎/油女シノ:川田紳司
原作:「BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS-」/原作・監修:岸本斉史/漫画:池本幹雄/脚本:小太刀右京(集英社 「週刊少年ジャンプ」連載)/総監督:阿部記之/監督:山下宏幸/ストーリー監修:小太刀右京/シリーズ構成:上江洲 誠/キャラクターデザイン:西尾鉄也・鈴木博文/色彩設計:今村友栄/美術監督:上野秀行/撮影監督:増野真衣/音響監督:名倉 靖/音楽:高梨康治・刃-yaiba-/音響制作:楽音舎/アニメーション制作:studioぴえろ
©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
so40340323←前話|次話→so40340263 第一話→so40340326
BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS(第1話~第201話) 第57話 負けられない理由
一次試験が終わり、次は二次試験。 二次試験ではスリーマンセルによる“旗の取り合い”が行われることになり、サラダやミツキが敵陣地に旗を奪いに行く間、ひとりで旗を守る役目を受け持つボルト。ところが、霧隠れの撰歌三兄弟から一斉攻撃を受けピンチに陥る。焦ったボルトはとっさに、カタスケから渡された科学忍具を使おうとするが、今回の試験でその使用は禁止されており……。
うずまきボルト:三瓶由布子/うちはサラダ:菊池こころ/ミツキ:木島隆一/奈良シカダイ:小野賢章/秋道チョウチョウ:白石涼子/山中いのじん:阿部 敦/うずまきナルト:竹内順子/うずまきヒナタ:水樹奈々/うずまきヒマワリ:早見沙織/奈良シカマル:森久保祥太郎/油女シノ:川田紳司
原作:「BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS-」/原作・監修:岸本斉史/漫画:池本幹雄/脚本:小太刀右京(集英社 「週刊少年ジャンプ」連載)/総監督:阿部記之/監督:山下宏幸/ストーリー監修:小太刀右京/シリーズ構成:上江洲 誠/キャラクターデザイン:西尾鉄也・鈴木博文/色彩設計:今村友栄/美術監督:上野秀行/撮影監督:増野真衣/音響監督:名倉 靖/音楽:高梨康治・刃-yaiba-/音響制作:楽音舎/アニメーション制作:studioぴえろ
©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
so40339763←前話|次話→so40339765 第一話→so40339585
BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS(第1話~第201話) 第40話 第七班・初任務!!
“第七班”としてスリーマンセルのチームを組むことになったボルト、サラダ、ミツキが、上忍の猿飛木ノ葉丸(さるとび このはまる)の指導のもと初任務につくことになった。任務を依頼してきたのはとある村で、内容は、最近たびたび村を襲う盗賊を撃退し二度と近づけないようにすること。早速村に向かったボルトたちは、村長だった父を突然亡くし、そのあとを継いだばかりの伎璃(キリ)と、まだ若い彼女を支える側近たちと対面するが、伎璃の話からこの任務が、最初の予定よりも厳しく難しいものになることが判明する。
うずまきボルト:三瓶由布子/うちはサラダ:菊池こころ/ミツキ:木島隆一/奈良シカダイ:小野賢章/秋道チョウチョウ:白石涼子/山中いのじん:阿部 敦/うずまきナルト:竹内順子/うずまきヒナタ:水樹奈々/うずまきヒマワリ:早見沙織/奈良シカマル:森久保祥太郎/油女シノ:川田紳司
原作:「BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS-」/原作・監修:岸本斉史/漫画:池本幹雄/脚本:小太刀右京(集英社 「週刊少年ジャンプ」連載)/総監督:阿部記之/監督:山下宏幸/ストーリー監修:小太刀右京/シリーズ構成:上江洲 誠/キャラクターデザイン:西尾鉄也・鈴木博文/色彩設計:今村友栄/美術監督:上野秀行/撮影監督:増野真衣/音響監督:名倉 靖/音楽:高梨康治・刃-yaiba-/音響制作:楽音舎/アニメーション制作:studioぴえろ
©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
so40339698←前話|次話→so40339700 第一話→so40339585
BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS(第1話~第201話) 第38話 スリーマンセル、結成…?
晴れて見習い忍者・“下忍(げにん)”としての第一歩を踏み出したボルトたちは、まず、任務を行うための基本チーム“三人一組(スルーマンセル)”の班を組むことになる。班分けはそれぞれの能力や相性によって行われるが、仲のよいシカダイと一緒の班を望んでいたボルトの期待ははずれ、シカダイは、いのじんやチョウチョウとともに父や母と同じ“猪鹿蝶(いのしかちょう)”トリオを組むことに。一方ボルトのチームメイトはサラダとミツキになる。これに不満を持つボルトとサラダは、唯一この決定を覆す救済措置“火影に直接、直訴状を手渡す”という方法に打って出る。
うずまきボルト:三瓶由布子/うちはサラダ:菊池こころ/ミツキ:木島隆一/奈良シカダイ:小野賢章/秋道チョウチョウ:白石涼子/山中いのじん:阿部 敦/うずまきナルト:竹内順子/うずまきヒナタ:水樹奈々/うずまきヒマワリ:早見沙織/奈良シカマル:森久保祥太郎/油女シノ:川田紳司
原作:「BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS-」/原作・監修:岸本斉史/漫画:池本幹雄/脚本:小太刀右京(集英社 「週刊少年ジャンプ」連載)/総監督:阿部記之/監督:山下宏幸/ストーリー監修:小太刀右京/シリーズ構成:上江洲 誠/キャラクターデザイン:西尾鉄也・鈴木博文/色彩設計:今村友栄/美術監督:上野秀行/撮影監督:増野真衣/音響監督:名倉 靖/音楽:高梨康治・刃-yaiba-/音響制作:楽音舎/アニメーション制作:studioぴえろ
©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
so40339696←前話|次話→so40339698 第一話→so40339585
オプティカルトリック / くにしい feat.初音ミク
くにしいと申します。
7作目よろしくお願いします。
↓twitter
https://twitter.com/kunisiip
↓youtube
https://youtu.be/HQR1cHbSqhU
「オプティカルトリック」
唄 初音ミク
曲・詞・絵 くにしい
黙し騙し生きてここに立ってんだ
なのに気づけば逆戻りだなんて
いやまさかね
間違いだらけの本能
正解は本望
誰か教えて欲しいの
この浪漫無双の残骸
ただ夢見ていただけなのに
どうして 笑って 黙って 嘆いて
泣いて ないで 最低 あぁ痛ぇ
君と描く駄円はオプティカルトリック
抱いて 砕いて 溶いて 泥濘
心隠して 相探して
無様な姿 君は僕がどう見える?
一方一法甘んじてやってきた
なのに気づけば逆戻りだなんて
いやまさかね
傾いた見え方愛憎
ラリッた ハッキング 愛想
魅力的な暴利の値札が
貼られて OK それじゃ売買
知れば知るほどわからなくなって
一途たどる
最後はハッピーエンドだって
願うよ
じっと見て 離さないで
混ざって 色相環 欠いて
オスワルト 差し置いて 眠るパレット
君出会って どうしょうもなくて
晒して 信じて 咲いて 会いてぇ
マンセルに色づくパレード
どうして 嗤って 黙って 嘆いて
鳴いて 薙いで 最低 あぁ痛ぇ
君と描く堕縁はオプティカルトリック
抱いて 砕いて 解いて 丁寧
心確して 愛性して
彷徨い果て 君は君がどう見える?
あああぁぁぁ
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
相手、3大将w(ビビりました~^^;)
この時、Lv3再出撃で敵前衛を通り越して敵タンク狙えたらな~と思ってたので上手くタイミング合いましたね~^^(相手前衛2枚が中央から下がって来たので(タンクを守るために)美味しい^^)
メサさんと@数十回やればいい感じにマンセル行けそうですね^^(頼もしい^^)
大金星ですね~^^ノ(だから止められないw)
連邦一アンチの難易度
対格闘
⇨事故るとオワ
⇨タンクとマンセルされるとオワ
対近距離
⇨同
対射撃
⇨同
合わせて、護衛組・拠点攻略組が
セカンド意識がない乗り換えや
戦局で「追わなきゃならない展開」で
近距離出されるとタゲ役と掃討役が足らず
結局、詰む
2試合目なんかわかりやすくて
セカンドダブタンで勝ち展開なのを
「前衛並べて頼んでない全護衛」
「挙句、誰もタンク出さないでモビ負け」
という最低の展開だったのに
「惜しかった!」
とか、タンク枠が呟いてて心底キツいと思った
近距離ガンダム護衛研究中
サーベル振るまでの距離感は最強
なんだけど寄り切ると逃げらんない
鈍臭いくらい遅いのが弱い
ので、タンクとマンセルしたらええんや
マンセルしない場合はどうなるか
サーベル抜いて連撃入れた後
遅くて逃げらんないから
しぬ
ジャンプフォース Part17 チャプター5『レプリカ①』キーミッション『男気!』『スリーマンセル』『八剣乱舞』デクの訓練!カカシの教え!剣心の喝!
次の動画:チャプター5『レプリカ②』sm39989663
前の動画:チャプター4『魔の手②』sm39981112
ジャンプフォース シリーズ:series/293508
◆ゲーム概要
『JUMP FORCE』とは、2019年2月14日にPS4/XboxOneで発売された対戦アクションゲーム。
週刊少年ジャンプ50周年記念に合わせて制作された作品でもある。
キャラクターが参戦している作品は、『ONE PIECE』『NARUTO-ナルト-』『ドラゴンボール』『遊戯王』『幽遊白書』『HUNTER×HUNTER』『BLEACH』『聖闘士星矢』『シティーハンター』『るろうに剣心』『北斗の拳』『僕のヒーローアカデミア』『ブラッククローバー』『ドラゴンクエスト-ダイの大冒険-』『ジョジョの奇妙な冒険』となっている。
商品ページ:https://amzn.to/2SU8sEI
発売元・発売元: バンダイナムコエンターテインメント
絆2 アッガイとアンチ
ジオン久しぶりです。
今回はアッガイプレイヤーとして確立した人と一緒にギャンアンチです。
野良でアッガイとアンチする場合の個人的にオススメな立ち回りは…
①基本ギャンは囮
②敵タンクへの高与ダメはアッガイが担当、ギャンは補佐
③ギャンは敵タンクよりもアッガイのフォロー意識を持つ
①は、アッガイとマンセルを組むにはアッガイのメイン性能と機動力の関係でギャンと相性はよくないのでは?と思ってます。
相手護衛とバチバチにやり合うわけにはいかないので、ギャンの機動力と武装を使って囮をしつつ相手のクロスレンジを拒否する立ち回りが理想かなと思います。
②は、ギャンで敵タンクに対して高与ダメを出すにはそれなりの拘束時間がギャンにもかかるので、サーベルを振るのはそのままギャンの隙になります。
一方、アッガイのメインはJSバズーカと違い相手のフワジャンを刺せるので敵タンクに対して撃てる場面が多いです。
ローリスクダメ効率はアッガイのが上かと思います。
当然、場合によりけりなのでギャンが敵タンク噛んでく事もあるでしょうが片手間くらいが良いかと思います。
③は、①②をうまく成立させるにはアッガイのフリータイムが少しでも必要なので、アッガイを抑えに来る相手はギャンが見てあげないといけません。
ここまでをイメージすると、ギャンはめちゃ忙しいです。
敵タンクに寄る動きを相手護衛に見せタゲ受け囮しないといけないし、自機にかかる脅威を払わないといけない。
アッガイのフォローもしなきゃならない。
やる事は多いですね。
この試合について
長々と書きましたが、この試合は↑の立ち回りを意識してやりましたが、まあ落第点です。
1stの途中まで連邦前護衛スタートだったので立ち回り難易度が上がりました。
ただ、結果としてはアッガイの火力が通り1st防衛成功しましたね。
ギャンとしては、操作ミスが目立ちましたし反省点も多いので
またチャレンジしたいですね。
終盤帰還したかったですが、以前の動画にも登場した
自ら2ndの芽を潰す下がるタンクプレイヤーに使われて帰還出来ませんでした。
相手強い人2人いたので、こういう事されると勝てないですね。
絆2 ガンダム初心者その6
注)前作Aクラの人向け
ガンダム護衛風景
ガンダムは運営から支給されてるので皆さん持ってる筈です。
ガンダムの運用はプレイヤーレベルを上げるので是非チャレンジして欲しいです。
私は今のところコスト1000で練習してます。(主に護衛)
ガンダムは両軍最高機体になるので、コスト交換でプラスを作れる相手がいません。
ガンダムが落ちれば単純に2枚回収しないとコストマイナスです。
簡単に落ちれないです。
じゃあ何故使うのか?ですが
単純に強いからです。
その強さをもって拠点攻防において主導権を握りたいです。
簡単に落ちれない機体ですが、当然落ちちゃう事はあります。
「どう落ちるか?」が難しい機体かなと思います。
この試合について
例の彼がまたいました。准将に昇格してました。
序盤はガンダム2護衛になりました。
ズゴッグ取りに行きましたが、雑な動きで体力減らしたのは落第点ですね。
ただ、味方タンクまわりをクリアに出来たので相手はアンチ出来てません。
結果的にガンダムの圧で拠点攻略が最速に近いかと思います。
反対側は准将と大佐が近同士で不毛な戦いを続け拠点進捗に差は生まれませんでした。
自機ガンダムはインターバルでアンチにまわりました。
その判断内容として
①体力に不安があり、2ndを割れないかもしれない。
コスト交換出来ないガンダムを1枚帰還させる為
②味方アンチのコストも守る為
③相手の拠点攻略にディレイをかけつつ、帰還後に自分がタンク役を回す事によりゲームスピードを上げる為
などです。
①は、帰還出来る回数上2枚は帰れないので
体力のあった僚機ガンダムを残した方が粘り強いと思ったからです。
②は、近EZ8だしアンチしてないからコストは守りたいと思いました。
③は、本当はインターバル中に回収+帰還としたかったですが
上手くいきませんでした。
タンクに乗り換えなかったのは、不利側の味方がかなり撃ってくれたのと、近EZ8が帰還使わずに体力半分以下でアンチ継続し始めたからですね。
これは、近EZ8を起点に味方が回収されて拠点も割られる懸念があります。
ジムコマにしたのは死にかけの近EZ8とマンセル組めないだろうし、拠点は割られてもゲージ負けしないしから
場を整頓しようとして選択しました。
何処でコストプラスを作って、何処でコストマイナス抑えるかなど自分なりに考えてますので
参考程度にでもなればと思います。
それにしても准将は何故帰還しなかったのか…
【自己責任】ツボと迫る警備員【世にも奇妙な物語】
352回目の投稿です。ツーマンセル系自己責任。
『Youtube』
https://www.youtube.com/channel/UCjMZuEHQGIu-zPvT1q94BHA
『Twitter』
https://twitter.com/akaosan_
『まとめサイト』
https://akaosan.net/