キーワード 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に が含まれる動画 : 133 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の29
ナローレイです。正直、今回の動画より活躍してたり、MVP取ってたりした試合も
あったんですが、それよりもたった1発のパワードシーカー、その撮れ高の方が
私には重要でした(`・ω・´)
☆今回のハイライト
#8:33~ まぐれは半分くらいかな(`・ω・´)
☆コメント返信
・マッチング
あー、今の下位マッチングはそんな事になってるのか・・・(´・ω・`;) 確か昔になんかの
待ち時間で一度アケボダやった時、初心者とそれ以外でマッチングというか、マップ自体が
分けられてた気がするんだよね。それで経験者から「初心者にトラザは有り得ない」的な
事を言われたような記憶があったような・・・
遅きに逸した感はあるけど下位のみ少人数マップにしてしまうのも手ではあるかなぁ。
それで基本が学べるマップが・・・あればいいんだが(´-ω-`;)
・格上マッチ
普通にやってて今がAランク、みたいな人は確かに厳しい環境ですね。偶にある自分以外が全員
格上みたいなマッチは自分が得意な事、やりたい事をイヤでも曲げなきゃ勝ちに貢献出来てない、
そんな時も多いですから・・・そういうのがストレスになっちゃったり、ね(´・ω・`)
・「自爆を厭わない重火力すき」
ニチャア・・・(´^ω^`)
・警告メッセージ
だからといってやりすぎてはいけない。おこられる(´;ω;`)
・なんだかんだで巻き込めてた
そですね。なんかいつの間にやら稼いでいた感じ。地味にアシストとかも入ってたり
してたのでしょうな(`・ω・´)
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*) ・・・他、うぽつやいいねにもここで
お礼をば。ありがたや(´-ω-`)人
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の25
エイオースです。シーズンラストのエイオースを駆け抜けて新シーズンが
始まるとそこはエイオースだった。・・・ホラーかな? もしくは幻術か(´・ω・`)
☆装備
いつものパワードシーカーとモノセロス。やはりEVE脚の重装甲は落ち着く。しかし、
環境が許してくれないので今期もMRG脚にする事が多いんだろうなぁ・・・
☆コメ返信
・モノセロス
主に重用してる理由は単純に慣れてヘタな榴弾より扱い易くなってしまったという
消去法的な理由ですね。あと、音(`・ω・´) 余談ですが落下する時間を大体把握
出来てるのがこれとXHRくらいです。逆に能登とか全く使えませんからね、そこらの
Cランクより扱いが下手だと自信を持って言えます!(`・ω・´)
死に土産のセロスは直前に毒銃直撃貰って焦りましたね。あともう少しだけ角度を上に
出来てれば感覚的に素晴らしい光景を皆さんにお見せ出来たと思います。残念(´・ω・`)
・「ランクで上手下手を決めつけずマップ見て戦況把握すれば行動パターンも弱点も見えてくる。
現時点では偵察不足がある」
確かにあの時点では索敵に不安がありましたね。とはいえ、もしそこで自分がカバーしようと
したらラインが押される可能性が高いような気がしないでもない・・・遊撃は殺傷力が高い
武器を採用してないせいで戦闘面で足手まといになるんですよね(´・ω・`) 基本的にヤシの木
ロビンのアシスト用なので。あちらを立てればこちらが立たず・・・
・要請爆撃
なるほどなー。アドバイス有り難うです(`・ω・´) しかし、まだいまいち爆撃距離と
着弾時間を把握出来てないからなぁ、まだまだそれ以前の問題だ。位置取りもそうだけど、
もう少し軽率に撃ちまくって経験値増やさないと。使うのよく忘れてしまう(´・ω・`)
・・・他、うぽつ有り難うございます。感謝(´-ω-`)人
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 番外編其の7
遅ればせながらシーズンお疲れ様でした。というワケで、オフシーズンのカジュアルは
ただひたすら撮れ高狙ってブリューナク振り回す動画となっております。セオリーとか
常識とかは置いてきた。そして、ひたすら狙ってこの程度の撮れ高しかなかった・・・
なかったんだ・・・!(´;ω;`)
☆装備とチップ
割愛!!
☆コメント返信
・ベネヴィスの地形
やっぱり凸凹かぁ・・・どの程度の高さで壁になるのか正直よく分からんのですよね(´・ω・`)
もう雰囲気でやっている状態。撃ち下ろしにくいのは確かに。妙に下から上へ目線が行く
マップでしたね。
・エアバスター
T30が自分の中で信頼性が揺らいでしまってるので1周回って初期型でいいような気も
確かに。一考(´・ω・`) 爆発位置の問題。自分が使うと真上に落としてるはずなのに何故か
センサーが焼け残る。焼く用途なら地面に落とすヤツのが焼き易いのかなぁ、ちょっと
テストするか(´・ω・`)
タルラッピー。自分もちょっとした威力より爆風を取るタチなのでコロッサスよりラッピーを
選びがちです(`・ω・´)
・「マップ見てない、横を強襲が抜けてる」
実はですね~。マップでは見えてたんですよ、確か。でも、画面上で見つけられそうに
なかったんで味方になんとかしてもらおうと索敵要請して見逃されないようにしてたんです。
ま、今だから言える尚悪いヤツですな(´・ω・`;)
・ベース防衛のアレコレ
万全を期すなら遊撃か強襲で出るべきとは思いますがAIMに自信がなくて羅刹に頼りがち(´・ω・`)
門番に関しては防衛が二人で当たってくれてたけど、少し追いかけ気味だったので少しイヤな
感じがしたんですね。それで念の為。ラインも安定してたし、3.2秒胴ならそこまで致命的な事に
もならんだろう、と。ま、全部杞憂で余は全てなんとかです(`・ω・´)
・サラマンダーより~
それ以上いけない。
・δ胴
話は変わりますがコメント見て今週の蟹相手に持ち出してみました。MRG脚にD継続2枚で
介護すると割と動けますね。蟹はラディウス系使ってたけど、常用するなら主武器変更も
一考かな。
・「敵凸が少なかった、味方後衛がしっかりしてた、味方凸が頑張った」
圧勝の理由をまとめて貰うとそんな感じですね。チームとして上手く回ってた。
終わってみればなかなかない完勝でした(`・ω・´)
☆ニコニ広告
かーいさん、有り難うございます。また、いいねとうぽつにも重ねてお礼をば(´-ω-`)人
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 番外編
今回の動画は先日のボ!生放送で偶然マッチしてしまったカジュアルの敵方視点です。
需要があるかは分かりませんが(´・ω・`)
ちなみにベルスクは個人的に一番好きなマップで、このマップだけは何も考えず重量榴弾重火で
榴弾撃って前へ行ってプラント踏んでプラントで死ぬ。こればかり繰り返してます。だから今週は
動画にするつもりはなかったのですがコメント貰ってたし、このまま返信遅れてもなぁ・・・と
思ってたので亙(ワタリ)に船でした(´・ω・`)
☆前回の返信
・至近だと爆風当てようとしちゃってるね
個人的にその意識はなかったけど、視聴者さんにそう指摘されるという事はおそらく
「旋回が足りてない」んだと気付く。前々から至近距離が弱いとは自覚してて、それは
単に取り回しのせいだろうと思ってたんだけど・・・勘違いだったな、と(´・ω・`)
正直、盲点だった。実に有難い助言だった(*´ω`*) でも旋回上げるにはどうするかな~
視点速度100だしなぁ・・・と、何気なくコンフィグ見てたらマウスの感度「80」・・・
「「「これだ!!」」」
というワケで、現時点で感度87まで上げて慣らし中です。ちょっと榴弾操作がぎこちなく
なったけど、もう少しだけ感度は上げたいところ(´・ω・`)
・別動画のコメント
単純なコメントでもすげーうれしいです。はい(*´ω`*)
※今回は放送マッチでカジュアルの為、投コメはないです。特に考えがあるでもなし。
尚、観る前にお知らせしとくとまいたけさんは捜してたけどほぼ画面上には映りませんでした。
残念(´・ω・`)
前の動画>sm37975974
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の21
ネソスです。高層の次に大嫌いなマップでいつもはお休みするんですが、今回は
告知してなかったので仕方なく(´・ω・`) 来週のカジュアルキニシュで海を泳ぎながら
のんびりコア凸狙うフォーミュラをバックに、というのも考えたのですが(´-ω-`)
☆チップとか装備
パワ鹿にモノセといつものヤツに戻りました。腕が爆風2×2にDEF破壊3に。胴は
少し動きやすくレギオにしてます。
☆コメ返信
まずはたくさんのコメント有り難うございました。字数の為、個別に返答出来ませんが
感謝です(´-ω-`)人
・アトラント
使い方について色々と情報が。wiki等の前情報で暗に使うなと言われてたようなものなので
使い道を最初から限定してたのは自分の中で良くもあり、悪くもありかな。ロンシャなので
センサーは狙って壊すのは難しいと思ったので、違うマップで今回のように楽にレーダー等
破壊工作が狙えてそれが効果アリと判断出来るところ、その時はもう少し柔軟に運用出来る
ようになりたいと思います。ま、なかなか無いとは思いますが(´・ω・`;)
敢えての1発撃ちとかは頭にまるでなかったので憶えておこう。発射が低速のはそういう
使い方もあるのか(`・ω・´)
・施設破壊のあれこれ
ここ数回色々と試してきて反応を探るに、ハイリスクハイリターンで一回でゲームを決める
ようなカウンターをドカン!というより、複数回のチャレンジで継続的にコツコツ削っていく
方が主流というか、凸成功時のコアダメを上げるより凸そのものの成功率を上げる工作の方が
好まれるのかな、という感じ。凸屋として少しでも前に走りたい、ずっと攻め続けていたい
というか。まぁ、本職じゃないので間違ってるかもしれませんが(´・ω・`;)
なんであれ、自分の予想のあれこれより実際の意見を聞けたのは大事。改めてコメント
有り難うございました(*´ω`*)
・状況判断のあれこれ
大体は凡ミスとかなので要約すれば「以後気をつけます」で済んでしまうのですが、頂いた
コメントを参考に改善していきたいところ(´-ω-`;) この回の最後の方はことごとく相手の動きが
自分の読みから派手に違っていて、それで成す術なくやられた感じ。最初の方が調子の頂点で
後は下り坂の直滑降的な(´;ω;`)
被弾方向マーカーは見た瞬間には消えてる感じで、いまいち活かせてませんね。
視力が悪いもので・・・なんとかしたいなぁ(´;ω;`)
・・・他、うぽつやフォロー等有り難うございました(´-ω-`)人
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の13
アルマイヤ夜です。副武器があーでもないこーでもないと目下悩み中でとっかえひっかえ
やってます。この動画も、そして今も。最初はイオとシュトラルβとリアD、モノセの
「やはり大破、大破は全てを解決する」アセンでやろうとして見事に失敗しました。
俺には使いこなせなかったよ・・・(´・ω・`)
あ、動画は暫定でスピキュールです。前回に引き続き。
※注意
このシリーズはマップによって機体構成やら兵装を変えながら重火を基本線に強襲は大体
味方の凸援護(陽動凸)、遊撃はリスポン防衛とか終盤で防衛を、支援は・・・無理です(´・ω・`;)
まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして戦ってました。今シーズンに限り、重火に
ほぼ固定でやってます。
・武器と機体とチップ
武器と機体は動画冒頭参照。チップはマーキングと索敵延長2、頭部装甲2。ニュード防御2×2、
爆風拡大2が×2、転倒耐性2とバランサー2・・・だった、かな?(´・ω・`;)
☆コメント返信
・うぽつ、おつ等
有り難うございます。有り難う(*´ω`*)
・2プラのこと
やっぱりなんか色々と使いづらかったですよねぇ(´・ω・`)
・「近接で使え補助武器ちゃう」
多分、アイギスの使い方かな? 私の場合、自分でプラントを踏む時を除き大体は
味方プラントに放り投げて使い捨ててますね。アイギスはほぼプラント専用と割り
切ってます。道中で交戦するなら尚の事。それに自分用に使うならバリアでいいし、
ってなるので・・・(´・ω・`)
あと、使っている☆2アイギスは範囲型で持続型でもあるので落ちるまで案外仕事してたりも。
時に持ち主より働いたり・・・(´;ω;`)
・「小さい画面で見てるから分からんが自軍ベース側の偵察装置が見えないからなんか嫌な予感がする」
結果として杞憂に終わりましたが、懸念としては確かにありましたね(´・ω・`) いつの間にか
なんかがすり抜けてて気が付きゃ後の大惨事というのは分かりすぎるほど分かります(´;ω;`)
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*)
また、いいね下さった方にもお礼を。
前の動画>sm38514409
次の動画>sm38597115
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の27
採掘島の夕方です。実質初日なのでまだまだ最適化されてなかったり。
だが撮れ高狙いすぎるとズルズルと延びていってしまいそうなので(´・ω・`)
☆装備
いつものパワードシーカーとモノセロス。重量重火です。
☆今回のハイライト
#9:04~ 名物カタパルトシーカーでござい(`・ω・´)
☆コメント返信
・「そんなことが…」
双方相討ち狙いの場合、相手のより先に自分の判定が出るが故のダブルKOみたいな感じ?
なんですかねぇ(´・ω・`)
・爆発の暴力
(´^ω^`)ニチャア…
・星1迫撃砲(レーゲン)
確かにレーゲンはチャージ20秒というのも相まって専用アセン組んでみたくなりそうな
スペックなんですがその実、相当な玄人装備というのが個人の感想だったり。
ラヴィナに比べて爆発半径と弾数が少ないので雑な狙い方だとカス当たりすらしない事が
多いんですよね。「思てたんと違う」と自分のように挫折した方もいるのでは(´・ω・`;)
ただ、アセンによっての圧倒的な回転率が魅力的なのは確かですから着弾範囲と時間さえ
把握出来れば仕事人になれる可能性は多分にあります。机上の空論ではないと思います。
個人の感想ですけどね(`・ω・´)
☆ニコニ広告
Ritonaさん、広告ありがとうございます(*´ω`*) また、うぽつにおつ、いいねと
ナイス等のコメントにもあわせてお礼を。ありがたや(´-ω-`)人
・追記
別投稿者様の別視点はコチラ(`・ω・´)つsm39351605
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 番外編其の5
オフシーズンのカジュアルトラザ。基本的にはコメント返信回でございます(`・ω・´)
しかし、どうせなら今しか許されない事をしよう! ・・・というワケで、今回は隙あらば
コングシュートを狙う、そんな動画になっております。それ以外に内容はないです。はい。
※注意
このシリーズ、本編は重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と
終盤の防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトに
して戦っております。番外編はその時々の気まぐれアセンでございます(´・ω・`)
・武器
コロナ コング ECM XHR
・・・コングのお供なら確かコロナだろう、という事でコロナにしたけど実際はラピッド
だったんだと後にうぃきを見直して気付く(´・ω・`) 何事もうろ覚えでやってはいけないなぁ。
前の動画>sm38252416
次の動画>sm38338334
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 番外編其の3
そういえば、烈風ストームってアセン聞いた事あるなぁ。なんか腕3凸しとるし、ちょっと
遊んでみるか~・・・などと出来心で手を出したらRPが200ほど消し飛びましてね(´・ω・`)
でも、アセンも戦法も段々と固まってきたというか、41型の使い方もなんとなく分かって
きたのでそこそこ楽しくやっております。目下、置きおにぎりの精度を上げたい。
・・・あれ? 烈風ストームだよな?(´・ω・`;)
・機体 頭アスター 胴レギオ 腕烈風 脚ヴィント
・武器 主ストーム 副41型 補二連光波刃 特 マルチ2
・チップ 設置探知・解除 索敵警告 ブースト回復1&2 投擲適性×2 ジャンプ適正 加速2
ちなみにこれはこちら(sm38228815)の動画の別視点となっております。まだ練習中で
今週の動画どうするかな~と考えてた矢先の事だったので、これでいいや感(´・ω・`)
練習中だし、投コメもないのです。申し訳ない(´-ω-`)
前の動画>sm38178093
次の動画>sm38252416
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の6
今週の前半マップ、ブロアです。本当は動画にするつもりはなかったんですが、前回から
少し空いてるし、ブリューナクが変な当て方、当たり方してたのでまぁええか、と(´・ω・`)
動画は二日目の時点で、いつものアセンだとどうしていいかまるで分からんかったので
血迷って重量重火で出た試合です。これ以後、今に至るまでランクマには出ていません。
分からんから古戦場に逃げたのだ・・・(´・ω・`)
・機体
頭シー 胴ヴァラー☆2 腕RAV 脚EVE
・武器
主ジャラー 副ブリューナク 補ECM☆2 特T3V
※今回も投コメなしです。冒頭通り雰囲気でやってるので・・・(´・ω・`;)
前回の動画、うぽつありがとうでした。次のマップではいつものアセンで何か話せるほど
考えてプレイ出来たらいいなぁ・・・
前の動画>sm38091216
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の23
メムノスです。今回のエスコンダは自分と相性が悪いっぽいので仕方なく。
しかし、少し間が開くと下位戦場の動画なんか上げる必要あるのか? ・・・と、
定期的に考えてしまうのですが、現時点でのパワ鹿の精度と射程の記録として
残せばいいだろう、と自分を無理矢理納得させて事なきを得ました(´^ω^`)
☆装備
今回はいつものパワードシーカーとモノセロス。そろそろシーカーシュートの
練習を始めて来期はその成功を以って一区切りとしたいところじゃのう(´・ω・`)
動画もぼちぼち枠がなくなってきたしな!(`・ω・´)※メタ発言
☆ニコニ広告
Ritonaさん、広告有り難うございます(*´ω`*)
また、いいねを下さった方にもここでお礼をば(´-ω-`)人
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の5
年末から少し間が開いたので早めに投稿のベネヴィスでございます。
今年もよろしくお願いします(´・ω・`)
※このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と終盤の
防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして
戦っております。後々、マップによっては軽量強襲固定したり、重量重火固定だったりするかもです。
その方が楽なマップがあったりしまして・・・(´・ω・`)
・機体
・頭 月影・暁3凸 マーキング 索敵延長2
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード上昇2 DEF破壊2 ニュード上昇2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 ジャラー 1凸 MPG03 3凸 ヴァンキッシュ 無凸
・副 ブリューナク 3凸 スピナーV 1凸 絶火 3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァ 無凸 ロビン 無凸
・特 XHR 3凸 マルチ2 3凸 EUS-T2 1凸
・・・あ、今更ながらうぽつ等有り難うございます(´・ω・`)
前の動画>sm38019756
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の4
今週前半マップのD51です。4プラ、サテバン、オマケに吹雪のせいで場所によっては
弾とかグレが見えません(´・ω・`) カジュアルでワチャワチャする分にはいいんですが(´・ω・`)
※このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と終盤の
防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして
戦っております。
・機体
・頭 MST 2凸 マーキング 索敵延長2 フォーミュラ適性
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード上昇2 DEF破壊2 アンスタ2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 LG1 3凸 MPG03 3凸 ヴァンキッシュ無凸
・副 ブリューナク3凸 スピナーV 1凸 絶火3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァ 無凸 ロビン無凸
・特 TXP 無凸 マルチ2 3凸 EUS-T2 1凸
☆前回のコメ返信
・あの防衛ならEリスポン強襲の方がいい
振り返ってみれば後ろから味方の強襲が、自分はEプラから出て遊撃ロビン(or強襲)で
待ち受けの方が盤石でしたね。ただ・・・E防衛はちょっと怖いです。あのエリア、
抜かれる気しかしないんですよね(´・ω・`)
・榴弾関連とブースト管理
一応、分割して撃つ(2発+6発とか)は相手が格上だとやります。けど、自分と同ランクの
場合はそのまま撃った方が当たり易いというか・・・そんな感じが(´・ω・`)
榴弾の一発残しは昔やってて二回目の為に下がり気味だったり二回目撃つ前にやられたりと
芳しくなくて最終的にSPマイナス胴採用して撃ち切り限定と開き直った、その名残ですね。
ブースト管理が甘いのもA-とかだったからかな・・・(´・ω・`)
・「セン支でもないのに前に出ずウロウロして土壇場で凸を追いかけられず戦犯」が昔からいるよね
そうですね。指摘されたようにこれはぶっちゃけ色んな兵装の真似事して穴埋めしようとする
アセンです。だから基本的に何をするにも中途半端で、どの兵装でも50点くらいの・・・しかし、
自分から仕掛けて負ければ自分のせいと分かるし、勝てばみんなのお蔭。その方が勝っても負けてもモヤモヤせず済むというか、性に合ってるんですよね(´・ω・`)
・ロックしよう
正論(´・ω・`)
前の動画>sm37956122
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう ~バイオドーム編~
心機一転というワケではないですが。タイトル替えつつ、なんか整えつつ(´・ω・`)
このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と最終盤の防衛を、
支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして戦っております。
さて、バイオドームです。6プラです。流れが読めなくて攻め時が見つからない。とてもつらい。
そんなマップ。泥沼のような膠着状態に陥って負ける事がよくあって、未だに戦法が安定しない
・・・思考錯誤の最中です(´・ω・`)
前の動画>sm37883141
・機体
・頭 MST 2凸 マーキング 索敵継続延長2 索敵継続延長
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード威力上昇2 対DEF破壊適性2 アンチスタビリティ2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 ヴルカンLG1 3凸 スイッチアサルトⅢS 無凸 ヴァンキッシュ無凸
・副 ブリューナク3凸 アークスピナーV 無凸 絶火3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァテイン 無凸 ロビン無凸
・特 レーゲン 2凸 マルチウェイ2 3凸 EUS-T2 1凸
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の16
ベルスクです。我がホームグラウンド。
・チップ
チップはマーキングと延長2、高機能索敵。爆発防御2、N防2。爆拡2、DEF破壊2。
転耐3、バランサー2。
☆コメ返
字数の都合で一まとめ。申し訳ない(´・ω・`)
・序盤のあれこれ
指摘された武器の選択ミスは慢性的に悩まされてる切替ミスとその誤認ですね。改善したいけど
どう設定すればいいのか、分からないので放置中。一人に対して群がってた件については自分と
追う人一人で対処出来たとは思います(´-ω-`) ロックに関してあの場面は直接当てる事は考えず、
爆風当ての削りだったのでほぼ意図的でした。自分が強襲や格上相手に専らやる手法。
T30はセンサー狩りに有効と聞いて実装当初ウキウキ気分で背負ったんですよ。ただこれ、一人じゃ
センサー壊すの無理なんじゃ?という疑惑がですね・・・(´・ω・`;)
・マップ
マップは見てはいるんですが、チラ見で目切りも早いので見逃しも多いですね。
といって、じっくり見る訳にもいかず・・・心の余裕が欲しい(´・ω・`)
・シーカー関連
自分としては誘導にまだそこまで自信がないのでダメだと過ったら止めてます。高機能索敵の補助
入れてるのもその為。先人のような透視能力はまだないです(´・ω・`;) 頭の中でどういうルートで
飛ばすか、またこのタイミングならこう曲がるってのも朧げでしか把握してなく、習熟にはまだ
かかりそうです。後は誘導した後のスコープ切るタイミングかな・・・これもまだちょっと上手く
いかないのが悩み所(´・ω・`)
個人的に当たらんというタイミングなのに当てられたと言えるのは完全に熟練度の差だな、と。
あの場面とかの「下から上を」まだ狙えないんですよね。いやしかし、フラグムービーとか見てると
ホント、先人は何が見えてるんだろうね・・・(´・ω・`;)
・エクパ
このBGMのイントロが自分の中では「何かを閃いた時にかかる」万能BGMだったりします。
や、だからどうしたって話ですがね(´^ω^`)
・ランク
向上心がないのも考えものですが、さりとて高望みした果てに待つのは苦しみだけですからね。
分相応、何事もほどほどがいいと思うのです(´・ω・`)
・他
お褒めのコメントだったり、クスリと笑って貰えたようで嬉しいです(*´ω`*)
☆ニコニ広告
かーいさん、mobchanさん。広告どうも有り難うございます(*´ω`*)
また、うぽつ おつ、いいね等にも重ねてお礼を(´-ω-`)人
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の15
ラナクアです。番外になり損ねた本編。α陣営限定戦法の筈が5連続でβ陣営
引きましてね・・・ラダーあるし、もういいや、と(´;ω;`)
・チップ
マーキングと索敵延長2、高機能索敵。ブースト回復2、ニュード防御2。クイリロ2、
爆拡2。脚部2と加速2・・・のはず(´・ω・`)
☆コメ返信
今回も字数の都合でザックリと。前回同様、申し訳ない(´・ω・`)
・セクター9 12人ver
自分の印象としては頭数が増えると足並み揃えて動こうとした時、敵味方共にいつもより出足が鈍る。
そうなると戦線は硬直化し、結果として凸屋がラインを越えて如何に掻き回すか、極論凸屋の数と
能力だけで決まる大味な試合になる。重量重火はCプラ付近でドンパチしてるだけで要は勝敗に
絡んでない・・・というのが初日の雑感でした。なんで自分は積極的に前出よう、4プラ攻めよう、と(´・ω・`)
開幕最短ルートに関して。人がいたように見えたけど結果として抜かれましたから反省点ですね(´・ω・`)
下に降りる時はちょっとワンパターンでしたね。もうちょい攻撃のバリエーション増やしたいけど
少しずつしか増えぬ(´;ω;`)
飛び込むタイミングに関しては重量重火なんで先に突っ込むから上手くなんやかんやしてくれ、
という感じ。重装甲が後ろに控えても仕方ないし・・・
・鹿とリアD
鹿は近距離はミニコングとして使ってます。また、あまりスコープを覗きすぎると足が止まって
プラントに絡めなくなりがちなので序盤は気持ち抑えめに控えている・・・筈。リアDは狙った所に
落とせないんで正確な仕込みは無理なんですよ。なんかね、実戦だと飛ばない(´・ω・`)
コア鹿は掠るタイプのは指摘されて出来るかもしれないと思いました。次の機会があれば
練習しよう。直撃させるやつは最終試験なので・・・ええ。まだ無理です(´;ω;`)
・ラヴィナ
私も上手く使えない人間なんで何も言えにゃい(´・ω・`)
・12人大乱闘
個人的には私も悪くないイベントと思います。凸屋さんは大変だろうけど。
・勝ち確だからこそ稼がないと
自分はもうAラン辺りが適正だろうと思ってるのでポイントなんざ二の次で相討ち狙いの自爆とか
普通にやるけど、上を目指す人はここから稼がなきゃならんので確かに大変。ぼちぼち今シーズンも
終わりですが、頑張る人は一つでも上に行けるといいですな(´・ω・`)
以上、コメント有り難うでした。
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*)
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 番外編其の4
動画は今期ラストのエスコンダ。アセンは烈風ストーム、但し、おにぎりから強Gに持ち替え。
それに伴って胴も変更。前回と同じじゃなかったわ(´・ω・`;) ただ、烈風ストームなので番外編は
継続、という事です。
機体や武器の紹介は動画冒頭のマッチング画面参照。一時停止で観れる・・・はず。これは
先人の真似ですが番外編だし、どうせなら確認出来るかテストしてみよう、と(´・ω・`)
あ、今回は投コメしました(`・ω・´)
※注意
このシリーズ、本編は重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と
終盤の防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトに
して戦っております。番外編はその時々の気まぐれアセンでございます(´・ω・`)
・チップ
設置探知 索敵警告 ブースト回復1&2 クイリロ 爆拡2 ジャンプ適正 加速2
☆前回のコメ返信
・マチあり
そちらにもしましたが、改めてマチありでした(*´ω`*)
・非戦闘縛りプレイかな?
烈風ストーム使い始めの頃、副武器なんざ飾りじゃガハハ装甲固めて支援絶対転がすマンじゃ
ウハハって嬉々として支援に襲い掛かったら返り討ちに遭いましてね。2Gが頭か腕を掠めた
だけでもげるんですよ、これが(´;ω;`) ああなったのは犠牲の上でのスタイルなんです(´・ω・`)
てなワケで、おにぎり使ってる間は轢き凸無理でした。即応性のある副武器でないと・・・
ちなみにおにぎりはβ陣営での凸用で持ち出しました。単独で傘下行くのはまず無理っぽかった
ので。凸ルートがなぁ・・・せめてあのエレベータ壊して坂にしてくんないかな・・・(´・ω・`)
前の動画>sm38233973
次の動画>sm38298695
【地球防衛軍4.1】地獄の巨大生物たちと遊んでみたpart7【複数実況】
地球防衛始めました
大先生動画
我々チャンネル → ch.nicovideo.jp/warewareda
Youtube版 →
大先生(製作者)→@utu072
グルッペン(投稿者)→@sovietunion1945
コネシマ→@konegisukura
トントン→@ton_ton1945
エーミール
私の動画part1集マイリスト→mylist/35824723
お借りした音楽 a_hisa 様 musmus 様 H/MIX Gallery 様
お借りした素材 びたちー素材館
この動画マイリスト→mylist/59342057
前 → sm31638869 次 → sm31709356
この動画は©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHERの著作物を使用しています
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の14
セクター9の12人ver.です。字数制限で雑感書けぬ。
※機体武装やら注意は字数制限で今回省略
☆コメント返信
個別にやると字数オーバーなので早口でザックリと。申し訳ございません(´・ω・`)
まず試合の流れとしては開幕が途中参加で2プラ陥落気味だったので目的を「2プラ安定→戦線上げ」に。
Cプラ奪取以上は努力目標。で、2プラ奪取に合わせて前へ仕掛けて4プラ付近で注目を集めて囮に。
少しでも戦線から遠ざけようとしてます。自分としては『囮=釣り・陽動』ってな感じなんですが、
この辺はなんか皆さんと認識の齟齬がありそう(´-ω-`)
でもってマップ変形まではウダウダしつつ、戦線はCプラ付近の五分の形から変形中に中央突破。
但し、失敗気味なのでなるだけ注目を引きつつ、ベース付近に連れて釘付けにするイメージで。
その直後に味方が4プラ奪取、浮足立った隙をついて逆転凸が決まる、と。
いずれにせよ、釣りは手段であって目的ではないのだけれど、それにしたってやっぱり本職で
やってない以上、粗が目立ちすぎですわな(´・ω・`) コメント見る限り、潜伏も交えないと
どうにもって感じなんだけど、自分のやり方が囮戦法だから逆に見られてないとプレッシャー
かけられてないって思ってんのもアレなのかしら(´-ω-`)
ルート固定気味なのは大体はわざとで偏らせる為ですね。大体は。前述の通り、囮なもので。
敵に突っ込むのは単に重火の時のクセが抜けてない・・・ってのと、味方とルートが被らん
だろうという皮算用かな(´・ω・`;) 戦闘力に関しては確かに一人、二人轢けるのは理想形なん
ですが・・・理想形なんですが・・・(´・ω・`;)
狙撃でレーダー狙いは考えつかなかったなぁ。ただ、自分がそれやろうとすると450~600で
狙いたいから、出来そうなマップはゼロ担いでラナクアの片方ぐらい?(未確認) まぁ、軽量で
破壊して凸ったらAランにして賞金首になりそうなんで重火の時に展開次第でやって凸は味方に
お任せスタイルになるかな。
コメありでした。参考になります(*´ω`*)
・まいたけさん
見かけるだけで敵が釣れる。えいひれさんだともっとすごそうであるが(´・ω・`)
・浮遊機雷
今は雌伏の時。☆4で化ける可能性も多分にある( ・`ω・´)※ジャンプマイン見ながら
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます。そして、うぽつといいねをくれた方にもお礼を(*´ω`*)
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の30
マデルロンドです。今回はコメント返信もないし、のんびりとこんなのに取り組んでますよ、
という報告回。モノセロスがマップ的に使いづらい感じだったので、どうせならやっちまえ!
・・・と、テストしてます。特に見所もなく慣らし運転のようなものなので投コメも最初のみ。
ご容赦下さい(´・ω・`)
☆今回のアセン
・レーゲン迫撃連装砲
・δ胴 SP強化2&3
・MRG腕 爆風拡大2×2、爆風拡大
・MRG脚 継続D適性1&2、ジャンプ適性
δ胴。曰くつきのアレ。特殊は☆1迫撃砲ことレーゲン。ようするに、男なら誰もが一生に
一度は夢見る10秒チャージでレーゲンです。チップはそれぞれの短所を補完するカタチの
モノをチョイス。
レーゲンはラヴィナほど当たり易くないので爆風拡大でフォロー。δ胴はブースト管理を
少しでもマシにすべく適性を積んでいます。まぁ、それでも渡り切れず落下が多発してる
んですが(´^ω^`;)
・・・他、前回の動画にうぽつといいね、有り難うございました(´-ω-`)人
【ガチャverse】Tier1ミッドネクロでランクマpart14【Master】
ミラーの不毛さが尋常じゃないルナちゃんでランクマします
毎日カード入れ替えて調整してますが非常に悩ましいですね。人によって大分個性も出ますがアグロ対策からは目をそらしつつ、やりたいことやる前のめりなデッキに落ち着いてきました
1戦目ロイヤル、2戦目本編
ルナちゃんの用語解説
ハイランダー=高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦える構築の最終形だよ
mylist/57620642
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 番外編其の6
エイオースです。今回は番外編。重火のアセンがしっくりこず、迷走して気分転換に
軽量乗った動画です。軽量は本職の動画多いし、上げるつもりなかったんですが・・・
※注意
番外編故、今回はその時々の気まぐれアセンにございます(´・ω・`)
・武器と機体とチップ
武器と機体は動画冒頭参照。チップはマーキングと索敵延長2、クイックフォール。ブースト回復×2、
ブースト回復2。クイリロが×2、ジャンプ適性と加速強化2。
☆コメント返信
コメント的に本人だったのかな? 改めてマチありでした(*´ω`*)
・「重火力だからマップ拡大しておき。無駄行動が減る」
マップ操作はしようとするとなんかテンパって拡大縮小が上手く出来ず、結論として
触らない方が返って効率が良いのではないかと思い至り・・・(´・ω・`)
・「迷彩凸遊には炸薬アリだのう」
初期から迷彩メタとして爆発物が有効と言われてましたからね(`・ω・´)
・「リアボム設置したら優先的に爆破したくなる気持ちは非常に分かるが、敵が離れたら素直に
放置することも肝心よ」
それはそう。確かにそう。結局はワナなんだから残しておけば使えるかもしれないのに。
なんかこう・・・無意識に後始末する悪癖が(´・ω・`;)
・「アイギス、まだ前に設置でいいな」
アイギスに関しては転ばぬ先の杖、という感じ。自分の前に複数の味方いれば別だったかもですが。
・「よくよく見ると前線押し上げに先陣切ってヘイト集中してるから動き自体は間違ってはいないのよね」
動きが間違ってないならヨシ!(単細胞)
・お勧めのコンビニのメニューとか(超適当
流行り物というか季節限定モノは買わず定番品ばっかりだからなぁ・・・パンもお菓子も
いつもの味しか求めてない(´・ω・`)
・どう動けばいいか分かってたからスピかわした時点で急接近してきた。副武器頼りがバレてたかね
あれは完全に見切られてましたねぇ。瞬着というか即爆発しないのはしっかり見られてると
簡単にかわされてしまいますね(´・ω・`)
☆ニコニ広告
mobchanさん、かーいさん、広告有り難うございます。そして、いいねを下さった方にも
お礼を(*´ω`*)
前の動画>sm38552492
次の動画>
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 番外編其の10
デネブラです。今回は番外編。弩じゃない方なので有利側です。多分。フルタイム
バイト麻なのは爆発ラグが強めに出てまして、いつものアセンだと重火に乗りたくても
乗れないんですよ(´;ω;`)
☆装備
フルMSTです。スティンガーが主武器。チップはフォーミュラ適性と強化に
ブースト回復2枚、ジャンプ適性とクイックフォール、ブーストターン積んでます。
無理矢理に個性というか長所を伸ばしてます。
ちなみにですが余程こだわりない限り腕はMSTより☆2にした方がいいと思います。
バランスもそうですが自分は武器変更がね・・・もう+20%程度じゃ遅すぎて耐えられ
ない体になっている・・・(´-ω-`;)
☆コメント返信
・開幕の立ち回り
夕方採掘はどちらもCプラ後ろにカタパルトありますからねぇ。プラント確保も
大事だけど開幕凸も防がなきゃならない。とすると、開幕は敢えて様子見ながら
火力投射も悪くない・・・とか考えて、なんか答えでないですね。やはり、
柔軟性を維持つつ臨機応変にするしかないすなぁ(´・ω・`)
・リビングデッド
恐ろしいのはあのタイミングでもまだ起こそうとしてくれてたという・・・(´・ω・`;)
・ピタゴラ
吹っ飛んだ先でZE置いてくのは条約禁止級ではなかろうか(´;ω;`)
・給水塔
自分のアセンなら給水塔から爆発物バラ撒きも可能なんですが、それをランクマで
やると味方の視線がすごい痛いんですよね(´・ω・`;) 前でない重量重火やっちゃうと
味方の士気が目に見えて下がっちゃう気がするんですよ。いや、自分のアセンが本領
発揮するのは最前線の壁から一歩後ろの位置なんですがね(´-ω-`;)
・密集にモノセロス
やるの大好きです(*´ω`*) そんなチャンスはなかなか無いんで偶に自分から
突っ込んで袋叩きにされながら撃ったりとかしてます(´^ω^`)
・謎の狙撃
やっぱ分からんですよね。分からんという事は分からないという事です(結論)
・・・他、うぽつやおつ、ナイスやいいね等有り難うでした(´-ω-`)人 そいでもって
改めてマチありでした(*´ω`*)
【Stellaris】銀河に拡がれヌメヌメ美少女計画 第四十七夜【ゆっくり実況】
広い銀河の小さな惑星から始まるホンワカ(予定)ストーリー
Paradoxの宇宙戦略ゲーム「Stellaris」を舞台にゆるゆるやって参ります。
セーブデータの都合でずっとVer1.4.1
前回→sm32479531
次回→sm32612519
Youtube:https://youtu.be/rSPQQhDCUiY
ヌメヌメマイリス mylist/57783263
うp主ツイッタ @onazimaimai
効果音:「音人」様 http://on-jin.com/
使用楽曲:
【エアマネ2】輿水飛翔 第2回「幸子さん、お金ないです」【モバマス】
「アイドルマスター シンデレラガールズ」のキャラクターによる「エアーマネジメントII 航空王をめざせ」プレイ紙芝居第2回。
スカイダイビングをした結果、1955年のエチオピアで航空会社を運営することになった輿水幸子さんの物語です。
という設定の番組です。安部菜々さんがサポートを務めます。
[お知らせ]
3:15時点で画面のちらつきがあります。原因不明の不具合により、尺余りが3秒ほどあります。ご迷惑をお掛け致します。
第3回→sm19883364
輿水飛翔 マイリスト→mylist/35523218
他製作物(プロフィール情報をご参照ください)→user/991196
Elona_omake_overhaulを字幕で『静か』にpart2
想定以上の再生数に加え、気付いたら広告までして頂いていました。ありがとうございます。
これを機に特に邁進はせず、マイペースに蛇行しながら静かな動画を作成していきます。
お前→sm29148872 お次→sm29253546 mylist/45495250
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の2
バイオドーム2戦目。個人的に凸しにくい方。
・・・とりあえず投コメは開幕と要所と乗り換え時にする、という選択と集中方式にしてみる。
早いところ、動画の体裁を整えたいところ(´・ω・`)
※このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と最終盤の
防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして
戦っております。
・機体
・頭 MST 2凸 マーキング 索敵継続延長2 フォーミュラ適性
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード威力上昇2 対DEF破壊適性2 アンチスタビリティ2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 ヴルカンLG1 3凸 スイッチアサルトⅢS 無凸 ヴァンキッシュ無凸
・副 ブリューナク3凸 アークスピナーV 無凸 絶火3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァテイン 無凸 ロビン無凸
・特 モノセロス 1凸 マルチウェイ2 3凸 EUS-T2 1凸
前の動画>sm37908817
【Project Zomboid】新・マキと茜と時々ゾンビ #09
そろそろ疲れが見える先輩と労わる?後輩の巻
アプデの度に殺しにくるから早く進めないと詰んじゃうw
広告者様は本編最後に表示させていただいてます
前回:sm31943774/次回:sm32179701
マイリスト:mylist/56821270
※動画に関しての注意?
ヘッドホン推奨=音声をマキ先輩を右、茜後輩を左に分けています
【WoWs】秋だ!海だ!戦争だ!Part.4【ゆっくり実況】
高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処することになろうかと思います
World of Warships動画です。
今回は空母動画。やはり海戦の華は雷撃ですよ。
宮崎駿先生の雑草ノートの安松丸を思い出します。
前→sm26065476
次→sm26389271
このシリーズマイリス→mylist/49346580
今までのPart1マイリス→mylist/49346583
Twitter: https://twitter.com/POCHI_COLO
【M.Lv03】再詠唱時間(ファストリキャスト)とヘイストについて
精霊魔法のご利用は計画的に。
追記:イオニスに「ヘイスト:中」(装備枠+多分2%)があるのを素で見落としてたとか、口が裂けても言えない。
【ノベマス】いおりんの不思議界滞在記 第5話前編
5話前編です。予想外に長くなってしまったので、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に出来ている部分だけを緊急うp。実に中途半端な所でぶった切られていますが「仕様です」。■いおりんの不思議界 mylist/20378449 ■短編・その他 mylist/19438326■この動画はモリモリソザイ、架空戦記ろだスレ、そして不思議界によって構成されています。■(2010.11.30)5話後編 sm12898436を投下。
5 大元帥ゆかりさんが極大銀河を元帥モードで本気出すお話(ステラリス)
ゆっくり実況プレイ
sm33202003←前 mylist/61891433 次→sm33253897
顔写真の右、「動画投稿」先にあるマイリストから別シリーズもどうぞ
新PC GALLERIA ZG
メモリ 32GB DDR4 SDRAM
CPU インテルCore i7-7700k
SSD 500GB SSD
ハード 3TB
グラボ NVIDIA GeForce GTX1080 8G