キーワード 10bit が含まれる動画 : 242 件中 193 - 224 件目
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ニコニコ新仕様で作った動画 10bit版
このアカウントも対象に入ったので10bitに対応できるかエンコードしてみました
※追記※ 一応元動画のエンコードログも置いておきます
https://www.axfc.net/u/3729348.txt
ニコニコ旧仕様で作った動画
このアカウントも対象に入ったので解像度だけ新基準に合わせてエンコードしてみました
※追記※ 同じ動画を新基準で投稿しました 画質の比較にお使いください
8bit 4:4:4 1280*720 エンコ版sm29826950
10bit 4:4:4 1280*720 エンコ版sm29833728
4:2:0 1920*1080 元動画直投げ版sm29833887
自作midi音源でevansを演奏してみた
PICで製作するMIDI音源の続きです。今回はUSBシリアル変換器を使っていません。PCから見ると、MIDIデバイスです。Windows上でシリアルポートからMIDIを吐かせるためのバーチャルドライバが不要になります。USBは、PIC18F14K50で受けます。波形生成は、PIC18F26K22を4個使います。サイン波のテーブルをPWMのデューティー比に変換してます。10bitのPWMが5個づつ入っているので、最大発音数は20音です。オペアンプでミキシングする際に、LPFによりPWMの60kHzはキャンセルされます。本機は正弦波しか出ないのでドラムパートは無視してます。MIDIデータは東風谷ネッポさんのEvans 11.16.midを使用しました。
マリオRPG ロード比較
youtube用に上げたので全て英語ですが簡単な単語しか使ってないのでこのまま上げます。
他の場所ではまだ試していませんがwii uの方が遅いと見ても間違いではなさそうです。
画面が緑なのはx264の10bit版使ってるからですね。再エンコは面倒ってことで
【Minecraft】3桁の数字の四則演算電卓
3桁(10bit)の数字同士の加減乗除が出来る電卓を作ってみました
はじめてゆっくりボイス使ってみたけど
なんか音量が小さくなってしまったかもしれない
演算回路はそのうち解説動画をあげるかも
動画内で言ってる前回の電卓:sm26303147
ワールドデータ:http://www1.axfc.net/u/3520132 (Pass:2525)
投稿動画マイリスト:mylist/50157201
Charlotte[シャーロット] OP【HD】Rev.2
お待たせしました。BS11ソースです。
今回少し手間をかけて大幅に画質アップを図ったつもりです。
ts(1080i)→無圧縮YUV4Kアプコン(10Bit Color)→x264
H.264 1280x720Pixel 23.976fps Ave.9.1Mbps(ピーク時70Mbps)音声HE-AAC 64Kbps
mylist/47995726
デデドン!(ファミコン風)
久々の初投稿です。アップロードするときに音質落ちるのほんとひで
お借りしました→sm14697996
低画質モードで見れないことはわかった
エンコードテスト用の動画。スーパー・ミュータント・ベヒモスのケツを叩いているだけの内容。
撮影したゲーム:Fallout 3 (PC)
フレームレート:59.94fps
前回 (sm25206011) と違う点:
8bit深度, YUV422出力, シングルモニタ出力撮影, 1280x720の解像度 (このためか Profile Level は 4 に上昇) , 3000kbit/s指定
やってみた感想:
画面下に出る歪みはマルチモニタ出力で録画していたからだったと思われる。うっかり。
低画質モードでは全く見れない。YUV422指定の影響かもしれない。(854x480 に縮小して Profile Level 3 でも確認してみたが結果は同様だった。)
10bit 深度は私の環境においては Windows 上の FLASH 16.0.0.257 で緑色がかるので 8bit 深度に戻してみた。結果普通に表示されるようになった。
普段やらない設定でエンコードしてみたかった
撮影したゲーム:SKYRIM (PC)
フレームレート:59.94fps
普段やらないけどやったこと:
854x480の解像度, 1100kbit/s指定, YUV422出力, 10bit深度, Weight-P 2, deblock -2:-2, 棒読みちゃんの使用, 積極的にゲーム中のセリフに声をかぶせる, 見直さずに出力する
やってみた感想:
Linux 上での Flash 11.2.202.429 では特に問題なかったが、
Windows 上での Flash 16.0.0.257 では全体的に緑色になる。(私の環境では。)
最後の最後で行った 2pass エンコード時に指定忘れでYUV420出力されていた模様。
続かないといったけど、カットした後半部分を使って再度エンコードする予定。
後半部分は内容がグダグダすぎたので、別に短いもの (sm25387626) を撮り直した。
Hi☆sCoool! セハガール 10bit〜11bit 壊れかけのジェットセットラジオ/ドリラッピー、サタラッピー、メガラッピー、??ラッピー
インラインスケートで街を駆け巡り、トリックを決め、グラフィティを描くゲーム『ジェットセットラジオ』。その世界に入ることになったドリキャス、サターン、メガドラの3人は、課題そっちのけでシブヤチョウにプリクラを撮りに行く。緊張気味に人生初のプリクラを楽しむメガドラだが、肝心のインラインスケートは立つことすらやっとの状態。そこでセンター先生が、メガドラにハンデを与える。/センター先生から、今回の課題は『シャイニング・フォース クロスエクレシア ゼニス』と『ファンタシースターオンライン2』を一度に2つだと告げられた、ドリキャス、サターン、メガドラ。ゲームの世界に入り、どんな可愛いコスチュームが着られるのかとワクワクする3人だが、指定されたのは全員お揃いのラッピースーツだった。
ドリームキャスト:M・A・O/セガサターン:高橋未奈美/メガドライブ:井澤詩織 他
監督:菅原そうた/脚本:岐部昌幸,菅原そうた/原作キャラクターイラスト:KEI/CGキャラクターデザイン:キオ,菅原そうた/CGディレクター:渡辺誠之(ジーニーズ)/MMDディレクター:ポンポコP(6次元アニメーション)/アニメーション制作:トムス・エンタテインメント,ジーニーズ/製作:セハガガ学園理事会
so31940753←前話|次話→so31940756 第一話→so31940749
Hi☆sCoool! セハガール 11bit 「ドリラッピー、サタラッピー、メガラッピー、??ラッピー」
センター先生から、今回の課題は『シャイニング・フォース クロスエクレシア ゼニス』と『ファンタシースターオンライン2』を一度に2つだと告げられた、ドリキャス、サターン、メガドラ。ゲームの世界に入り、どんな可愛いコスチュームが着られるのかとワクワクする3人だが、指定されたのは全員お揃いのラッピースーツだった。
あなたのイラストが「Hi☆sCoool! セハガール」のエンディングを飾ります!
今週のエンドカードは「みずとも」さんの作品です!im4502469
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10bit watch/1418270656
12bit watch/1419406775
Hi☆sCoool! セハガール 10bit 「壊れかけのジェットセットラジオ」
インラインスケートで街を駆け巡り、トリックを決め、グラフィティを描くゲーム『ジェットセットラジオ』。その世界に入ることになったドリキャス、サターン、メガドラの3人は、課題そっちのけでシブヤチョウにプリクラを撮りに行く。緊張気味に人生初のプリクラを楽しむメガドラだが、肝心のインラインスケートは立つことすらやっとの状態。そこでセンター先生が、メガドラにハンデを与える。
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今週のエンドカードは「黒須もずく」さんの作品です!im4474588
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9bit watch/1417678935
11bit watch/1418873834
Hi☆sCoool! セハガール 9bit 「武器強化の成功率50%、体感では15%説」
今回の課題ゲームは『チェインクロニクル』。初めてのRPGに意気揚々とゲームの世界に入ろうとするドリキャス、サターン、メガドラ。ところが、いつものモニターではない入口を見た途端、3人のテンションが一気に下がってしまう。いざゲームの世界へと入ると、突然目の前に魔物が現れ、早速戦闘へ。それぞれの職業を駆使し、戦おうとするものの、うまく連携が取れず……。
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今週のエンドカードは「オクラホマ」さんの作品です!im4458855
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8bit watch/1417066098
10bit watch/1418270656
迫真B部隊 金塊集めの裏技.part4
10bit-depthから8bit-depthに置き換えたつもりだったのに直りませんでした
これもうわかんねぇな
前sm23704548 次sm23905049
B部隊マイリストmylist/44461371
いままで投稿したものmylist/44077888
かわいそうなたれぞう.kwisunzu
初BB劇場です 実話を元に作りました
字幕兄貴すき
mylist/44077888
【マビノギ】生身ペット無しでWIZするだけ【mabinogi】
やたら出るデッドリーをワイバーンで処理出来ないのでイライラMAX
そういえばH265へのニコニコの対応と、H264-10bit深度エンコとフラッシュプレイヤーの不具合は治らないんでしょうか・・
mylist/39781157 艦これ用
mylist/39128198 マビノギその2
mylist/34185157 マビノギその1
【アイマス×デビサバ】偶像異聞録デビルサバイバー Chapter4-1
男根Pです。いよいよ後半戦突入。ここから先はシリアス成分多めでガンガン行きますよー。
……なのに一歩も外に出てないんだよなぁ。
※Q.10bitって誰?⇒A.原作で重要なヒントくれる人。たぶん薄幸。
※Q.なんで彼女を出したん?⇒A.一応オールスターを目指しているんで、無理やりねじ込んでみた。
※Q.なぜにイワーク?⇒A.昔作った立ち絵を使うことを……強いられているんだ!!
※前⇒sm22577007 次⇒sm22761855NEW!
※デビサバのマイリス⇒mylist/37032582
※今までつくった(駄)作品⇒mylist/24013656
【ゆっくり実況】真・女神転生3Mを初見でのんびりと part.4
_(:3」∠)_ ようやく原因が判明したようなしな勝ったような。多分コレで普通の動画になっているはず
\まさかwikiに書いてある注意書きのx264exeが10bitだと死ぬぜ?をモロにやってたなんて・・・
|Д゚)っ✂╰⋃╯ コレを切ってラクになろうじゃないの・・・
長いこと更新せずにだらけてたツケが回ってきた感じですねぇ・・・
前:sm19562886 次:sm20282543
mylist/34770587 真3マニアクス
mylist/28071066 サカつく7
モータドライバ単体と、Arduino連携の簡単なテスト
別にあるトランジスタとFETの動画と、TA7291Pを手動でテストしてる動画との関連の流れでUPしてます。 ArduinoのD12をドライバのIN1へ、ArduinoのPWM(D6ピン)、モータスピード用に可変抵抗5kΩ(10kΩでも可)の抵抗の両端を5VとGND、変化する端子をanalog0番に接続してます。void setup() { pinMode(12, OUTPUT); digitalWrite(12, HIGH); // set the LED on}void loop() { int vol = analogRead(0); // AD Input port 0 vol = vol >> 2; // 10bit --> 8bit analogWrite(6, vol); // PWM 0 - 255 }
【2周目カイネ編】NieR Replicant【ニーアレプリカント】実況プレイpart7
運営さんや皆様のご協力の結果、緑現象解決しました!
「Flash Playerでは10bit YUVの再生に問題がある」という事を知らずにやってきていたのですが、8bitYUVに変えたのでもうばっちりです!
皆さん親身になって下さって嬉しかったです、本当にありがとうございました!
そしてご迷惑をおかけしますが、今までにうpした動画(10bitの問題があるもの)は元動画を消してしまった為このままとさせて頂きます。申し訳ございません…。
次→sm19260779●ニーア→mylist/29758819●ブログ:http://manab1ya.blog54.fc2.com●Twitter:@manaaan
【60fps】アニメリトルバスターズ! PV【フレーム補間】
元からぬるぬるだったPVをフレーム補間してさらにぬるぬるにしてみました。
ところでタイトル部分のグラデーションがゲーム版と逆なのは仕様なのでしょうか…
ビットレート下げないと投稿できないので、最後に大量の無地を付けてあります。あとFlashが10bitにちゃんと対応したようなのでそのテストも兼ねてます。
公式サイト→http://litbus-anime.com/
他にうpしたもの→mylist/29108926
一般会員でも1280x720まであげられるようになってたのでテスト
言われて気がついた、10bit版x264に突っ込んだはずなのに8bit扱いになってる、10bit指定し忘れた・・・?
ソースは秒速5センチメートルのPV、WMV、1280x720、8Mbps、それをx264(10bitdepth)にねじ込んだもの、もう少し設定は煮詰められるかと、どこまで上がるかは?ですが
【AVA】60FPS+編集テスト
超絶めんどくせぇ!
撮影15分、Raw結合10分、編集90分、エンコ1時間。で、この程度のクオリティ...orz
単に画質テストは飽きたし編集練習も兼ねて
サウンドドライバが死んでてノイズがやばいのでBGMも付けた、要らないならミュートおっけー☆
60FPS 5.1M 64k 10bit
なんかすげぇタグ増えてるんだけどw
【AVA】60FPSテスト
60FPS 6M 64kb
10Bitエンコ!設定の割には高画質でない
sm15448863
Flash Player11.2推奨、それなりに負荷あります。
あっぱれ!天下御免OPで10bit depthテスト
前に投稿した10bit depthテストの動画が正常に再生できるようになったので改めて10bit depthのテストを行いました。
結果は全く問題がないということになりました。エコノミーモード再エンコも正常と確認されました。
10bit depthの特徴としては8bitの時よりもさらに圧縮率が上がることです。ということでこれからは10bit depth(Hi10P)で動画を投稿しても大丈夫ということで、みなさんも導入をおすすめします!
東方妖精大戦争lunaticA-1ルート1.01億yukarin氏2/2(3面)
2011/07/15投稿お借りしたリプレイ→http://score.royalflare.net/th128/levelroute128.html#L3C0
右端に紫色の帯が見える人は http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer11-3.html のFlash Player 11.3 Beta Installersより自分の使っているブラウザ向けのflashplayerをインストールすることできえます。(IE onlyはTrident系という意味です)1/2(1,2面)→sm17486452,その他スコアボード動画mylist/21681124
東方妖精大戦争lunaticA-1ルート1.01億yukarin氏1/2(1,2面)
2011/07/15投稿お借りしたリプレイ→http://score.royalflare.net/th128/levelroute128.html#L3C0
本人コメ無し
flashplayer11.3βで10bit深度動画のマゼンダ帯が無くなったようなので半分エンコテスト。8bit深度→10bit深度にすることにより数%(0.2db程度)圧縮率が上がります。右端に紫色の帯が見える人は http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer11-3.html のFlash Player 11.3 Beta Installersより自分の使っているブラウザ向けのflashplayerをインストールすることできえます。(IE onlyはTrident系という意味です)どうせしばらくすれば全プレイヤーで対応するけど
終わってから気が付いたけどflashplayerだとなんか色が変かも…
2/2(3面)→sm17486641,その他スコアボード動画mylist/21681124
16:9フロッピーに入る鳥の詩(10bit depth)
動画AVC(10bit)42.02kbps 320x180 9.990fps 音声AAC-Hev2 18.9kbps(48kHz)オーバル62.6kbps 1.38MB(1,456,139byte) flashplayer11.3β→ http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer11-3.html をインストールすることによって10bit深度特有のマゼンダ帯が消えたのでエンコテストついでに。
8bit→10bitにすることで速度は3割程度落ち圧縮率は数パーセント(およそ0.2db程度)増加しました。
比較版→sm17314510 設定はqpmin値が23→33以外はフィルタも出力設定もエンコーダバージョンも同じです。
