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XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」ファキール・キンディ 参上! BGM(原曲04)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第62弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第62話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
第61話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回のシーンは サドラーとルーミーを助けに来るファキールとキンディの登場シーン 用に制作した音源です。
成果物は 44.1Khz (TV用の) データでしたが、こちらの音源は別途マスタリングした48Khz用音源(DAT音源)となります。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
で、こちらの音源については、①サドラーとルーミーが敵と遭遇→②襲われる→③ピンチ→④頼もしい仲間ファキールとキンディが駆けつける→⑤不敵な笑みを浮かべるサドラー...という流れを仮のタイムシートに合わせて作曲するというお仕事でした。
湯浅的的にはイメージどおり!というか...うまい事ヴィジュアルシーンにハマったよなぁ...てか、この曲メッチャかっこよくね?と心の中で叫んだ記憶があります。
はい、もっと長尺にして大作にしたかったよなあ..と改めてこの曲を聞き、そう思った次第です。
...とそんなわけで、今回の曲もいろいろなMIXパターンがありましたので いつもの様に 私好みのバージョンを勝手にチョイスさせていただきました。
...ということで、毎回毎回 曖昧な記憶故、 諸々間違っていたらごめんなさい。m(_ _)m
プリンセス・ミネルバRTA 8時間6分37秒 part1/13【PCエンジン・ゆっくり解説】
PCエンジン版のプリンセス・ミネルバRTAです。
イベント観賞動画ではないですたぶん。
オープニング~お風呂イベントまで。
次part2→sm42087003
全部mylist/75050391
動作本体:PCエンジン DUO-R
開始:システム画面でPUSH RUN
終了:「Fin」と表示されたとき
・ゲーム情報
タイトル:プリンセス・ミネルバ
機種:PCエンジン SUPER CD-ROM2専用
ジャンル:RPG
発売日:1994年03月25日
定価:7800円
メーカー:リバーヒルソフト
【MCD】三國志Ⅲ【イベント:連環の計】傾国の美女・貂蝉
三國志Ⅲ
発 売 日:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
【発生条件】
1.君主・王允が長安にいる
2.王允の忠誠度が100
3.長安の開発・灌漑が80以上、税率が39以下、民忠が100
4.以上を満たして1~3月になると、王允から声が掛かる
5.イベント後に長安の商業が500上昇
【貂蝉】
・戦争には反対する
・埋伏は拒否する
・解雇すると自害する
・君主が死亡した場合には君主にすることもできる
【補足】
・解説文は『三國志Ⅲ武将FILE』から
・左下のステータスは『三國志DS2』から
・BGMはメガCD版に収録の『傾国の美姫』
【作業用BGM】ハッブル宇宙望遠鏡の世界
ハッブル宇宙望遠鏡の世界 Hubble Space Telescope
沼澤茂美によるイラストや画像処理でハッブル宇宙望遠鏡(HST)解説したCD-ROM。HSTの開発、しくみ、観測装置、能力などのデータや宇宙空間から見た宇宙の歴史的な画像を1999年のものまで190点収録。他に音楽やNASA提供によるムービーなどを収録。Windows版壁紙機能、スクリーンセーバー & ムービースクリーンセーバー機能、壁紙、SFサウンドプレーヤー、おまけカレンダーなどのお楽しみ機能を搭載している。
XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」敗北のエル・シッド/火のジン水のジン BGM(原曲05/06)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第63弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第63話をお楽しみ下さい。
(一部の規約変更について)
なお、今回のこの動画 より 別途運用中の「YouTube いんどあたろうチャンネル」との差別化を図るため、ニコニコチャンネルの動画コンテンツは会員様向け専用動画とさせていただきます。(一般のお客様向け新作動画の販売は終了いたします。)
また、無料の過去動画 については当面の間 一般の方のご視聴も可能 ですので、CMなしの高画質動画 については、是非こちらのチャンネルにてご視聴をいただければ幸いです。
つきましては、上記規約変更 についてのご理解・ご了承を賜りました上で引き続き当チャンネをご利用をいただきたく、何卒よろしくお願い申し上げます。
2023/05/29:あきばっぱら末広本舗「いんどあたろう」
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第62話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の1曲目(敗北のエル・シッド)は「エル・シッド」がサドラー達との闘いに敗れ、仲間?..となるシーンのBGM、そして2曲目(火のジン水のジン)はバグダッドの北にあるバベルの塔に向かおうとした際に現れる「火のジン」と「水のジン」の出現シーン用に制作したBGM(MA前の原曲)の紹介となります。
1曲目は敗れた戦士の悲壮感や哀愁をメロディアス且つ叙情的に表現するためにストリングス系の音で重厚感を出しました。
2曲目は突然出くわした敵キャラの不気味さと緊迫感を表現するために無機的なシーケンス音で Suspenseful な雰囲気を醸し出そうといろいろ試行錯誤しながら音色をセレクトした記憶があります。
成果物は前回と同様に 44.1Khz (TV用の) データを納品しましたが、こちらの音源は別途マスタリングした48Khzの別バージョン(DAT音源)となります。
なので、ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
この2曲も(湯浅的には)イメージどおり!というか...うまくヴィジュアルシーンにハマったのではないか?...と思っています。
本音を言えばもっと長尺にして内容を広げていきたい曲なのですが、どちらの曲も指定の尺に収まる様、構成を考えながら制作を行いました。
...ということで、曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。
m(_ _)m
【MCD】天下布武【オープニング】
天下布武
発 売:1991年12月28日
開 発:ゲームアーツ
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:7,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75251750
【RTA】銀河お嬢様伝説ユナ2 -永遠のプリンセス- 04:27:53 Part6
温泉回。そして鑑賞回になってしまった。
ダンボー到着〜ミドリ登場まで
お借りした動画
PCエンジン CD-ROM警告メッセージ集 その1 sm1920992
PCエンジン 警告画面集 その1 sm1920719
PCエンジン 警告画面集 その3 sm716936
セガサターンの警告メッセージ 怒涛の100連発 https://www.youtube.com/watch?v=n-caUS1xJ00
☆お知らせ☆
コメ返用のTwitterアカウントを作りました!気まぐれに更新しますので、暇な時にでも見てやってください。(編集状況などもお伝えしていきます)
https://twitter.com/YUNA2RTA
使用ソフト:PC Engine Best Collection 銀河お嬢様伝説コレクション(PSP)
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XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」思念の集合体/ゲーム中テロップ用BGM(原曲07/08)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第64弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第64話をお楽しみ下さい。
(一部の規約変更について)
なお、前回の動画 より 別途運用中の「YouTube いんどあたろうチャンネル」との差別化を図るため、ニコニコチャンネルの動画コンテンツは会員様向け専用動画とさせていただきます。(一般のお客様向け新作動画の販売は終了いたします。)
また、無料の過去動画 については当面の間 一般の方のご視聴も可能 ですので、CMなしの高画質動画 については、是非こちらのチャンネルにてご視聴をいただければ幸いです。
つきましては、上記規約変更 についてのご理解・ご了承を賜りました上で引き続き当チャンネをご利用をいただきたく、何卒よろしくお願い申し上げます。
2023/06/07:あきばっぱら末広本舗「いんどあたろう」
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第63話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の1曲目(思念の集合体)は「エル・シッド」と「思念の集合体」がバベルの塔で遭遇するという緊迫したシーンに使用されたBGMです。
また、2曲目(ゲーム中テロップ用BGM)はビジュアルシーンとゲームシーンとの間に挿入されるテロップ画面用に制作した汎用BGMとなります。
1曲目は楽曲というよりも効果音的な手法で「思念の集合体」の不気味さとおどろおどろしさを表現したのですが..かなりキモイですよね w
2曲目はエグザイルの楽曲を作るにあたり、その基本となった旋律や音色を所々に散りばめる事でどこにでも使用できる汎用性の高い曲になっているかと思います。
成果物は 44.1Khz (TV用の) データを納品していますが、こちら2曲も別途マスタリングしておいた48Khzの別バージョン(MA前のDAT音源)となります。
なので、ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
また、この2曲もヴィジュアルシーンとうまくマッチングできているのではないか?..と自分では思っております。
どちらも脇役的な楽曲ですが、サウンド職人的には納得の仕上がりになっていると思いますよ。
...ということで、曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。
m(_ _)m
【MCD】天下布武【プロローグ】1555年・群雄割拠
天下布武
発 売:1991年12月28日
開 発:ゲームアーツ
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:7,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75251750
[AC]究極!!PC原人 FULL SOUND TRACK
『原人シリーズ』[3](げんじんシリーズ、英題:Bonk Series)は、ハドソンから発売されたアクションゲームシリーズ。レッドカンパニー (RED) も製作に関わっていた。
株式会社ハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント (KDE) に吸収合併され、以降KDE及びREDがシリーズの著作権を保有している。
本作の主人公である原人は、レッドカンパニーの設立者である広井王子が大学時代に友人を描いた落書きがモデルとしており、その後、このキャラクターを題材とした4コマ漫画がゲーム誌『月刊PCエンジン』に連載されており、同誌の付録CD-ROM「PCエンジンハイパーカタログ」内にて4コマ漫画が展開されていた。 本作は、この4コマ漫画のコンピュータゲーム化作品という位置づけにある。
究極!! PC原人は、カネコから稼働される予定であったアーケードゲーム。開発にはMTJこと三辻富貴朗が関わる。他の機種で出されることもありません。
アーケード版のPC原人で、ゲームセンターに出る予定だったが、なぜか廃盤に。数十枚が秋葉原にて販売され、一部出回る。
個人的には、過去の原人系より難易度が高いと思います。
なぜならば、
1.制限時間(120秒。ボス戦180秒)がある。
2.ライフが3つしかない。(最大値は、たぶん増えない。。。)
3.ライフが果物で回復しない。(ハートのアイテムのみ)
4.敵が多すぎ。(ガンガンでてきて、ガンガン原人に攻めてきますね。)
5.ボスが敵を出しすぎ。(ボスは、自分が出す攻撃+ザコをバンバン出してきます。)
とまぁこんな感じです。
アーケードゲームにしては、普通なのか。。。
家庭ゲーム(ぬるゲー?)しかやってないので難しく感じます。
全21ステージあり、3ステージクリアするたびに、
ボス戦ができるようです。
ボスが(別にラスボスが用意されていないようです)、7人いるようです。
その「究極!!PC原人」の全曲集です。
【MCD】天下布武【プロローグ】1575年・天下布武
天下布武
発 売:1991年12月28日
開 発:ゲームアーツ
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:7,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75251750
【MCD】天下布武【プロローグ】1582年・本能寺炎上・信長
天下布武
発 売:1991年12月28日
開 発:ゲームアーツ
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:7,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75251750
【MCD】天下布武【プロローグ】1582年・本能寺炎上・信長以外
天下布武
発 売:1991年12月28日
開 発:ゲームアーツ
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:7,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75251750
【MCD】天下布武【プロローグ】1600年・関ケ原
天下布武
発 売:1991年12月28日
開 発:ゲームアーツ
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:7,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75251750
【MCD】天下布武【エンディング】1555年・群雄割拠・家康で天下統一
天下布武
発 売:1991年12月28日
開 発:ゲームアーツ
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:7,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75251750
XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」スタッフロール用BGM(原曲09)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第65弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第65話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第64話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の曲(スタッフロール)はラスボスを倒した後にながれるスタッフロール用に制作した楽曲です。
一緒に戦ってきた仲間やエル・シッドへの思い、苦しかった旅の道のり、また、宗教について深く考えさせられるエンディングイメージに合わせ、静かに淡々と...そして徐々に盛り上がっていく勇壮感も力強く表現できたのではないかと思います。
成果物は 44.1Khz (TV用の) データを納品していますが、こちらの曲は別途マスタリングしておいた48Khzの別バージョン(MA前のDAT音源)になっております。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さい。
...ということで、曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。
m(_ _)m
【MCD】三國志Ⅲ:title
発 売:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
【MCD】三國志Ⅲ【プロローグ】184年・黄巾の乱
発 売:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
[DS]刑事J.B.ハロルドの事件簿 Murder Club -殺人倶楽部- FULL SOUND TRACK
『J.B.ハロルドシリーズ』(ジェイ・ビー・ハロルドシリーズ)は、リバーヒルソフト及びアルティより発売されているゲームソフトのシリーズ。
架空の警察官・J.B.ハロルドを主人公とした、アドベンチャーゲーム。1980年代から1990年代にかけてリバーヒルソフトよりパソコン(PC-9801など)で発売され、人気を博しシリーズ化された。後にはPCエンジンやファミリーコンピュータなどの家庭用ゲーム機にも移植されている。現在はアルティが版権を有し、携帯電話アプリやニンテンドーDSなどで新作が出たり、過去のシリーズが復刻されたりしている。
実写さながらのリアルなイラストと、事件の背後にある人間関係を綿密に描いた重厚なシナリオを特徴とし、本シリーズはリバーヒルソフトの出世作となった。
殺人倶楽部(マーダークラブ)
第1作。1986年(昭和61年)8月発売。対応機種はPC-88、PC-98、FM-7、MZ-2500、X1。1988年(昭和63年)にはMSX2に、1989年には「マーダークラブDX」としてFM-TOWNS、X68000に、同年6月30日にはファミリーコンピュータ(移植担当はセタ)に、1990年(平成2年)11月23日にはPCエンジン CD-ROM²に、2008年2月21日にはニンテンドーDS、2010年にはiOS、2017年にはAndroid、Nintendo Switchに移植されている。また、PC-88版、PC-98版、X68000版はプロジェクトEGGで復刻版が配信されている。
アメリカの片田舎リバティタウンで刑事を務めるJ.B.ハロルドは、わずかな手がかりを元に証拠に殺人事件の真相へと迫る。
そのニンテンドーDS版の殺人倶楽部(マーダークラブ)の全曲集です。
【MCD】三國志Ⅲ【プロローグ】189年・反董卓連合軍の結成
発 売:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
【こしあん堂】こしあん ねこダッシュ!
2007年に公開された作品。
元々は『コミックマーケット72』にて販売されたCD-ROM「こしあん絵チャ連」に収録されていた。
キャラクターは、「ステレオ劇場 かえりみち」に登場する女子高生(ねここ)。
制作 : たけはらみのる
●Flashはこちら ►http://koshiandoh.com/swf/neko_dash/index.html
●こしあん堂 ►http://koshiandoh.com
※Flashを閲覧する際は、FlashPlayer互換ツールの『Ruffle』の導入を推奨します。►https://ruffle.rs/
【MCD】三國志Ⅲ【プロローグ】194年・群雄割拠、乱世再び
発 売:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
デ・ジ・キャラット C.C.G. 初心者講習会 出張版 【トレカ TCG CCG】
ゲーマーズからのお楽しみCD・ROM
ロムゲーマーズ ROM GAMERS Windows CD-ROM Vol.2より
デ・ジ・キャラットC.C.G.を布教してる人(Discordで雑談や対戦などをしています)
https://twitter.com/Syocho_dg
【MCD】三國志Ⅲ【プロローグ】201年・曹孟徳、覇道を往く
発 売:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
【MCD】三國志Ⅲ【プロローグ】208年・智謀の人、諸葛孔明
発 売:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
Lords of Thunder(「ウィンズ オブ サンダー」SEGA CD版)全曲集
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=zUdXhz9Hmv4&t=19s)。
1993年にPCエンジンSUPER CD-ROM2専用ソフトとして発売された横スクロールシューティングゲーム
「ウィンズ オブ サンダー」は、PCエンジンの能力の限界に近い緻密な2Dグラフィックや初心者にも配慮
した難易度設定、そしてCDメディアを生かしたヘビーメタルサウンドに満ちた秀逸なBGMが流れる爽快な
シューティングゲームとして評価されていますが、ほぼ同時に「Lords of Thunder」の題名で北米・欧州で
も発売され、2年後の1995年にはSEGA CD(海外版メガCD)にも移植されて、やはり北米・欧州で発売さ
れたことは、日本では未発売だったこともあって、あまり知られていません。
SEGA CD版は元のPCエンジン版からの移植が上手くいっておらず、海外の批評サイトでは色彩の劣化やち
らつき、処理落ちといったグラフィック面で厳しい見方がなされ、PCエンジン版より評価を落としていま
すが、BGMについては同じ曲ながらアレンジがなされており、PCエンジン版がギターソロを前面に押し出
す代わりに他の楽器が背景として目立たなかったのに対して、SEGA CD版では音響を見直して他の楽器の
音も良く聞こえるようになり、低音部の厚みが増した優秀なメタルアレンジとなっています。ただ、PCエ
ンジン版の原曲を聴き慣れていると逆に「ギターソロが周囲の楽器の中に埋没している」と否定的に捉える
むきもあり、どちらがいいかは各個人の好みによると思います。
【プレイ動画】Brandish4 眠れる神の搭【クレールLight2】
MIDIでやってるのはDL版買ったらwaveファイル入ってなかったからです。
CD-ROMも持ってるけど外付けなのも相まって一々入れるのが面倒で‥‥。
YouTube https://www.youtube.com/channel/UCe1mqPmEz_lAkL0KOTCHRtQ
Twitter https://twitter.com/ADariEnner80386
Brandish4 眠れる神の塔
日本ファルコム株式会社
https://www.falcom.co.jp/br4/
【MCD】三國志Ⅲ【プロローグ】221年・劉玄徳、蜀漢を建国
発 売:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
XZRⅡ『デリー』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第66弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第66話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第65話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の曲(デリー)はヴィジュアルシーン用の曲ではなくゲーム中に流れるBGMとして制作した楽曲です。
デリーの街(MAP画面)用に作りましたが思いっきりインドっぽい音色を使ってますね。ww
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【ファイティング・ストリート】ずん子と茜とレトロゲーム #53【VOICEROID実況】
ずん子と茜がハードを問わずに色々なレトロゲームを遊ぶ動画です。
タイトルは諸事情で異なりますが、初代ストリートファイターです!
【今回遊ぶゲーム】
PCエンジン CD-ROM²「ファイティング・ストリート」
発売年:1988年 メーカー:ハドソン
※収録機器の関係で画面にノイズや乱れがあります。
※茜の関西弁が怪しい箇所があります。
#1→sm35781397
#52後編→sm42514483
#54→sm42957792
「ストリートファイターⅡ」実況はこちら!
#33→sm39726422
【今回ご紹介した支援絵】
アル様→im11258623 風鈴様→im11244453 im11240617 姉妹愛様→im11249418
【FC音源】PCE版ラストハルマゲドン「戦闘のテーマI部」8bitアレンジ【ピコカキコ】
獲物がいたぜ!
ブレイングレイのRPGラストハルマゲドンより「戦闘のテーマI部」を、
ピコカキコ(FlMML)を用いてアレンジしました!
音質の悪いDPCMオケヒを仕込んでみたけど、どうだろう。
評価の高いPCエンジンCD-ROM2版ですが、
大元となった原作の作曲を行なった葉山氏猪瀬氏ともに
退社後のアレンジ移植作品で、編曲者は依然判明していません。
最近PC版のサントラがリマスタリングされたようで、めでたい!
(作曲者さんが何も報されてなかったっていう話も聞いた)
⬇︎⬇︎⬇︎30分耐久で聴けるピコカキコ版はこちら⬇︎⬇︎⬇︎
https://dic.nicovideo.jp/mml_id/21909
(>>3です)
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FlMML制作・収録使用ソフト:
MMLxr by ぶっちぎりP (user/259018)
V1MML by LinearDrive (user/10580957)
FlMMLWriter by みそすーP (user/??????)
DPCM Converter by arche (user/934152) & ごちゃ (user/10557)
なんかミス見つかってピコカキコ修正したら更にミスって2回も投稿し直しすることになった
かなしい
XZRⅡ『街』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第67弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第67話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第66話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の曲(「街」)はゲーム中の汎用MAP画面で使用されるBGMとして制作された楽曲です。
まあ、万能に使える曲として作られていますが砂漠や荒野を移動しやっと街にたどり付いたイメージというかちょっと寂げでもあり、疲労感や達成感と共に希望も垣間見える様な曲に仕上がっているかと思います。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
