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【MCD】三國志Ⅲ【プロローグ】235年・三國鼎立崩壊の予兆
発 売:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
XZRⅡ『エルサレム』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第68弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第68話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第67話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の曲は聖地「エルサレム」のマップ画面でアサシンの首領サドラーが十字軍の兵士と会話するシーンから始まるため、曲のイメージをどうすべきかめちゃくちゃ迷いましたが、会話中サドラーに対して兵士が「イスラムの戦士」...と語りかけているので最終的にこのパターンになりました。
で、曲というよりはむしろSE的なBGMになっていますが、コーランのイメージを出すのにけっこう苦労したというか...神聖なものなので何か諸々の失礼があったらどうしよう...と少し不安でもありましたね。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【MCD】三國志Ⅲ【イベント:孫策と二張】玉璽を質にして兵を得る
三國志Ⅲ
発 売 日:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
【発生条件】
1.孫策・袁術・劉表が君主で放浪していない
2.孫策の支配は1都市、兵士は3万以下、玉璽を所有
3.孫策配下に朱治・周瑜がいる
4.孫策の袁術に対する敵対度が30以下
5.袁術の所在都市の兵士が3千以上、軍馬が5以上
以上を満たして196年1月になると、朱治から声が掛かる
【補足】
・下段のステータスと解説は『三國志DS2』から
・BGMはメガCD版に収録の『旗鼓の間』『劣勢』
【MCD】三國志Ⅲ【イベント:成帝即位】袁術、皇帝の位につく
三國志Ⅲ
発 売 日:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
【発生条件】
1.袁術が君主で玉璽を所有
2.支配都市が6以上
3.袁術がいる都市に配下武将がいる
197年1月以降で上の条件を満たすと、配下から声が掛かる
4.帝位につくと他君主の袁術に対する敵対心が上昇(0~25)
【補足】
・解説文は『三國志Ⅲ武将FILE』から
・下段のステータスと解説は『三國志DS2』から
・BGMはメガCD版に収録の『皇宮の宴』『深憂』
【生放送アーカイブ】『天外魔境Ⅱ 卍MARU』part1 2023.9.25放送分
名作。
〈次:sm42833282〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
【実況】STG苦手だが「ファイナルゾーン」をやる Part1【PC-8801】
実はすっげえ眠いときに撮ってましたw
ゲーム開始 :#07:37
ステージ開始:#13:07
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801用ソフト「FINAL ZONE(ファイナルゾーン)」を実況しました。
※「蘇るPC-8801伝説 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm34965703(スパイvsスパイ(ファミコン))
次のゲーム(全般)→sm34151870(セクロス)
【MCD】三國志Ⅲ【イベント:三顧の礼】劉備と諸葛亮、水魚の交わり
三國志Ⅲ
発 売 日:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
【発生条件】
1.劉備が君主
2.支配都市が新野のみ
3.関羽・張飛が配下にいる
207年1月以降で上の条件を満たすと、老先生(司馬徽)が面会を求めてくる
【補足】
・下段のステータスと解説は『三國志DS2』から
・BGMはメガCD版に収録の『蛟竜雌伏』
【生放送アーカイブ】『天外魔境Ⅱ 卍MARU』part2 2023.9.28放送分
名作。
〈前:sm42818152〉 〈次:sm42848117〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
【生放送アーカイブ】『天外魔境Ⅱ 卍MARU』part3 2023.10.2放送分
名作。
〈前:sm42833282〉 〈次:sm42856072〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
【MCD】三國志Ⅲ【武将ファイル】後漢
三國志Ⅲ
発 売 日:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
【補足】
・1993年4月23日発売『メガCD版 三國志Ⅲ』に収録された
武将ファイルの解説を棒読みちゃんに読んでもらいました。
・動画への採用基準は『三國志Ⅲ』発売当時に光栄から出版された
『三國志Ⅲ 武将FILE』においての掲載面積です。(1/2貢以上)
・歴史の検証が進み最新の情報と違う部分があるかもしれませんが、
ゲーム収録文のまま動画にしています。ご了承ください。
・黄色の文章は『三國志Ⅲ 武将FILE』から
・下段のステータスと解説は『三國志DS2』から
・BGMはメガCD版に収録の『傾国の美姫』
【生放送アーカイブ】『天外魔境Ⅱ 卍MARU』part4 2023.10.5放送分
この三姉妹の出番多めにお願いしたい
〈前:sm42848117〉 〈次:sm42857224〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
【生放送アーカイブ】『天外魔境Ⅱ 卍MARU』part5 2023.10.6放送分
菊五郎の最期(cv.千葉繁)
〈前:sm42856072〉 〈次:sm42890885〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
【MCD】三國志Ⅲ【武将ファイル】蜀漢
三國志Ⅲ
発 売 日:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
【補足】
・1993年4月23日発売『メガCD版 三國志Ⅲ』に収録された
武将ファイルの解説を棒読みちゃんに読んでもらいました。
・動画への採用基準は『三國志Ⅲ』発売当時に光栄から出版された
『三國志Ⅲ 武将FILE』においての掲載面積です。(1/2貢以上)
・歴史の検証が進み最新の情報と違う部分があるかもしれませんが、
ゲーム収録文のまま動画にしています。ご了承ください。
・黄色の文章は『三國志Ⅲ 武将FILE』から
・下段のステータスと解説は『三國志DS2』から
・BGMはメガCD版に収録の『蚊竜雌伏』
【生放送アーカイブ】『天外魔境Ⅱ 卍MARU』part6 2023.10.12放送分
Ⅰから引き続きのホテイ丸!
〈前:sm42857224〉 〈次:sm42896803〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
【生放送アーカイブ】『天外魔境Ⅱ 卍MARU』part7 2023.10.13放送分
極楽太郎in
〈前:sm42890885〉 〈次:sm42916951〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
【生放送アーカイブ】『天外魔境Ⅱ 卍MARU』part8 2023.10.16放送分
ワダツミ五人衆をギッタンバッタン
〈前:sm42896803〉 〈次:sm42926013〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
【MCD】三國志Ⅲ【武将ファイル】孫呉
三國志Ⅲ
発 売 日:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
【補足】
・1993年4月23日発売『メガCD版 三國志Ⅲ』に収録された
武将ファイルの解説を棒読みちゃんに読んでもらいました。
・動画への採用基準は『三國志Ⅲ』発売当時に光栄から出版された
『三國志Ⅲ 武将FILE』においての掲載面積です。(1/2貢以上)
・歴史の検証が進み最新の情報と違う部分があるかもしれませんが、
ゲーム収録文のまま動画にしています。ご了承ください。
・黄色の文章は『三國志Ⅲ 武将FILE』から
・下段のステータスと解説は『三國志DS2』から
・BGMはメガCD版に収録の『波涛の攻防』
【生放送アーカイブ】『天外魔境Ⅱ 卍MARU』part9 2023.10.20放送分
はまぐり姫、グジューみたいだな。
〈前:sm42916951〉 〈次:sm42932965〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
ブライ 八玉の勇士伝説RTA 4時間5分51秒 part1/12【PCエンジン・ゆっくり解説】
PCエンジン版のブライRTAです。
リバーヒルソフトのソフトが続いたのはただの偶然だと思います。
第一部・第1章「プロット兄妹の章」終了まで。
おまけ映像 1章OP&EDビジュアルシーン
次part2→sm42960094
全部mylist/75902326
動作本体:PCエンジン DUO-R
開始:システム画面でPUSH RUN
終了:スタッフロール停止
・ゲーム情報
タイトル:ブライ 八玉の勇士伝説
機種:PCエンジン CD-ROM2
ジャンル:RPG
発売日:1991年03月25日
定価:7200円
メーカー:リバーヒルソフト
【生放送アーカイブ】『天外魔境Ⅱ 卍MARU』part10 2023.10.23放送分
最後の仲間!
※最後途切れてます
〈前:sm42926013〉 〈次:sm42937734〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
【生放送アーカイブ】『天外魔境Ⅱ 卍MARU』part11 2023.10.23放送分
途切れたのでちょっとだけ
〈前:sm42932965〉 〈次:sm42949328〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
【MCD】三國志Ⅲ【武将ファイル】曹魏
三國志Ⅲ
発 売 日:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
【補足】
・1993年4月23日発売『メガCD版 三國志Ⅲ』に収録された
武将ファイルの解説を棒読みちゃんに読んでもらいました。
・動画への採用基準は『三國志Ⅲ』発売当時に光栄から出版された
『三國志Ⅲ 武将FILE』においての掲載面積です。(1/2貢以上)
・歴史の検証が進み最新の情報と違う部分があるかもしれませんが、
ゲーム収録文のまま動画にしています。ご了承ください。
・黄色の文章は『三國志Ⅲ 武将FILE』から
・下段のステータスと解説は『三國志DS2』から
・BGMはメガCD版に収録の『疾風迅雷』『空水悠久』
【生放送アーカイブ】『天外魔境Ⅱ 卍MARU』part12 2023.10.26放送分
いつか倒さなアカンのか……?
〈前:sm42937734〉 〈次:sm42962248〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
XZRⅡ『ネフド砂漠』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第72弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第72話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ネフド砂漠」のバトル面で使用されている様ですが、納品時はどこで使用するのか分からなかったので「汎用BGM-A-1」という名称がマスターテープに記載されていました。
なので、どの場所で使用されているのか見つけるのに時間がかかり第68話の「エルサレム」から約2ヶ月後の掲載となりました。(自分の関わったゲームなのになんだかなあ...みたいな?w)
曲調はパーカッションのコンビネーションの裏でズーンとうなる様な低音を主体としたバッキングにフュージョンっぽいメロディーを乗せることによりバトル中の緊張感と忙しなさを表現しています。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『ユーフラテス川』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第73弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第73話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ユーフラテス川」のバトル面で使用されている様ですが、前回のネフド川と同じでどこに使用されるのか分からなかったため「汎用BGM-A-2」という名称でマスターテープには記載されておりました。
で、曲調はパーカッションとシンセベースを基本に中東っぽさ?を意識した音色とフレーズでメロディーを奏でておりますが、繰り返し聞いていると無性にペルシャ料理を食べたくなりませんか?(←これ、私だけかもしれませんw)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『カリー聖堂』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第74弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第74話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「カリー聖堂」のバトル面用に制作したBGMなのですがこれってインドにあるカーリー寺院のこと?それとも女神カーリー?え、カーリーってあの大黒様なのけ?とか、いや、印度と言えばカレーでしょ?ってことでそれらの要素を組み合わせて作りました...というのは冗談で、最終的には「デリー」と同じ路線(インド風?)で作られております。
因みに、湯浅はインドカレーよりも欧風カレーの方が好きで...20代のころは 神田神保町 にある ペルソナさんによく通っておりました。
まあ、前回のケバブに続き今回はカレーの話とかしちゃってますけど エグザイルシリーズのイメージ って実は ケバブとカレー だった!! (キッパリ!) とかね...こんな話じゃ制作秘話にならんよなあ..(笑)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【実況】女戦士好きの男が「夢幻戦士ヴァリス」をやる Part4
とんでもなく目に悪いステージだった…
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801mkIISR用ソフト「夢幻戦士(The Fantasm Soldier)ヴァリス」を実況しました。
※「PC-8801mkIISR ゲーム リバイバルコレクション」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part1→sm39303850
Part3→sm39350834
Part5→sm43119276
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
ごく普通の女子高生だった優子は夢幻界・ヴァニティの女王ヴァリアによって「ヴァリスの戦士」に指名された。
優子の使命は、ヴェカンティの支配者・ログレスとその部下である4人のヴォーグを倒し、5個の「ファンタズム・ジュエリー」を取り戻して世界の均衡を守ること。
優子は戸惑いながらも戦いの中でヴァリスの力に目覚め、ログレスの野望を挫くために夢幻界を駆け抜ける。
【実況】女戦士好きの男が「夢幻戦士ヴァリス」をやる Part5
左上に行ったら「死」だと思え
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801mkIISR用ソフト「夢幻戦士(The Fantasm Soldier)ヴァリス」を実況しました。
※「PC-8801mkIISR ゲーム リバイバルコレクション」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part1→sm39303850
Part4→sm43104272
Part6→sm43740052
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
ごく普通の女子高生だった優子は夢幻界・ヴァニティの女王ヴァリアによって「ヴァリスの戦士」に指名された。
優子の使命は、ヴェカンティの支配者・ログレスとその部下である4人のヴォーグを倒し、5個の「ファンタズム・ジュエリー」を取り戻して世界の均衡を守ること。
優子は戸惑いながらも戦いの中でヴァリスの力に目覚め、ログレスの野望を挫くために夢幻界を駆け抜ける。
XZRⅡ『カスピ海(海底洞窟)』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第76弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第76話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「カスピ海(海底洞窟)」のバトル面用に制作したBGMなのですが発注時の曲名は「カスピ海」でした。
まあ、何気に洞窟っぽい雰囲気も醸し出しているのでリテイクにはならなかったのであろう..と思われます。
曲的にはこのBGMも効果音っぽい作りになってますけど海底(実際には湖らしいけど)というか洞窟というかそんなDEEPな感じはしっかり出ていると思いますよ。
因みに、カスピ海では溺れない!とかカスピ海ヨーグルトは健康にいい!などと聞き及びますが、確かにカスピ海ヨーグルトの方は毎日食べていると風邪にかかりにくくなったような気はしますね(あくまでも個人の感想ですw)
...という事で、この曲はあくまでも「効果音的な」曲として作ってありますので起承転結が無くてしょっぺー曲だなあ..とか言わないでくださいね。
よろしくお願いいたします。m(_ _)m
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【叩いてみた】Ys I(PCE版)&Ys I Chronicles「ICE RIDGE OF NOLTIA」をアレンジして連続で叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
※0:03~「Ys I(PCE版)」 2:15~「Ys I Chronicles」※少し原曲の音量が上がります
2023年、今年最後の更新曲はPC Engine CD-ROM2のゲームソフトのYs I、およびYs I Chroniclesから「ICE RIDGE OF NOLTIA」を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみた動画となります!
これは名曲の一つだと個人的にも思いますが、この曲はChronicles版のバイオリンな感じの雰囲気のがマッチしてるなぁと思い大好きな曲です!
原作でも雪山の曲なので冬の今の時期にピッタリな曲(クリスマスには少し違ったかもですがw)、ドラムはシンプルに見えて細かく難しい繊細な曲です!是非2曲そのままお楽しみ頂ければ幸いです!
今年は体調不良あり動画更新数が以前に比べて減ってしまいましたが、来年も自分なりのペースで頑張っていこうと思っています、2023年ありがとうございました!
2024年も変わらずよろしくお願いいたします!
【叩いてみた】イースIV -The Dawn of Ys-「セルセタの樹海」アレンジして叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
★謹賀新年★明けましておめでとうございます!
2024年はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「セルセタの樹海」を叩いてみた動画からスタートです!
はい!神曲きました!ってかイースシリーズは神曲だらけなんですがメインタイトル名でもあるこの曲は本当に最初から最後まで雰囲気作りとイースらしさ満載な曲ですよね!
ドラムはシンプルでほぼ完コピなのですが少し自分テイスト含めてみましたが、その辺りも含め楽しんで観て頂ければ幸いです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
2024年、今年1年改めてよろしくお願いいたします!
ペリーもん
嘉永6年(1853年) 黒船来航
~~~~~~~~~~~~~
泰平の
眠りを覚ます
上喜撰
たつた四杯で
夜も眠れず
~~~~~~~~~~~~~
――――
■元ネタ
・雑誌「TECH Win」
付録CD-ROM収録「ペリーのお願い」
・宮崎吐夢(みやざき とむ)
――――
■音声合成ソフトウェア
・VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp
VOICEVOX:ずんだもん(ヘロヘロ/なみだめ)
