キーワード DPCM が含まれる動画 : 897 件中 33 - 64 件目
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英雄伝説3 白き魔女 もうひとつの英雄達の物語 VRC6音源版 ver.1
発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波ドラム)
オープニング通し版 sm25808767
もうひとつの英雄たちの物語/Copyright© Nihon Falcom Corporation
作った曲 mylist/36448417
【英雄伝説3白き魔女】 オープニング VRC6音源版 ver.2
白き魔女 ゲルド の方にドラムを追加しました
発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波ドラム)
白き魔女 ゲルド/Copyright© Nihon Falcom Corporation
もうひとつの英雄たちの物語/Copyright© Nihon Falcom Corporation
作った曲 mylist/36448417
【アウトラン】Splash Wave VRC6音源
Magical Sound Shower に引き続きSplash Wave VRC6 音源版です_(:3」 ∠)_
発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
DPCM1音
Magical Sound Shower VRC6音源 sm28690789
【FC音源】 Anticipation & Enemy Approaching 【Undertale】 [2A03]
Famitracker-v0.4.6で作成。音源チップは2A03のみ。DPCMなし。
youtube版:
https://www.youtube.com/watch?v=SLH-LFs49A0
【グラディウスⅡ】Equipment VRC6音源
何と無く作ってみたシリーズ( ◉◞౪◟◉)
【同時発生音数】
矩形波4音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波)
【ファミコン音源解説】4. DPCM編
忙しい人向けかもしれません。
1. 矩形波編 : sm35606103
2. 三角波編 : sm35606117
3. ノイズ編 : sm35606123
4. DPCM編 : ここ
5chは同時発声は1音のみです。また、波形はメモリから読み取るため、複数から選ぶことができます。
波形は6bit(64段階)で表されます。
音量の変更はできません、常にMAX音量です。
主な使い方としては
・ドラム
・ベース
・パーカッション
等です。できることがありすぎます…
使用ソフト
動画編集:AviUtl
音声作成:自作ソフトウェア( https://github.com/SUAN4423/NESMusic/ )
ファミコン音源(2A03)でルクソール/luxsorの『Nights over Egypt』
『ルクソール』発売当時、PC-8801mkIISR以降を持ってなかったので、行き付けのパソコンショップでデモを只管見てました。その後、中古のPC-8801FHを入手後も『ルクソール』は買いませんでしたが、『テレネットミュージックボックス』は買いました。あれは、目コピに使える良いソフトです。
YM2608のPSGドラムのサンプリングでDPCM使ってます。でも何か音小さ過ぎた。
パソ通時代にパソコンショップの店員から貰ったMDXやMIDIを参考に打ち込みました。
コンパイラ=ppmck 再生=nsfplay
打ち込んだ曲mylist/72615683
【エストポリス伝記Ⅱ】バトル#2 VRC6音源アレンジ(説明欄に作り直したものがあります
作り直しました→sm40272217
音数的にギターパートまで入れれなかった分を追加_(:3 」∠)_
同時発生音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音
参考動画_(:3 」∠)_
【話題のRPG】#1 エストポリス伝記Ⅱ 配信者Goh
https://youtu.be/m6UX-J_IT8U?t=2273
【エストポリス伝記Ⅱ】バトル#2 VRC6音源アレンジ ver.2【タイトー #演奏してみた #ゲーム音楽】
Aメロのメロディーに2音使ってたのを1音にして裏に回しました(^ω^;
同時発生音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
参考動画_(:3 」∠)_
【話題のRPG】#1 エストポリス伝記Ⅱ 配信者Goh
https://youtu.be/m6UX-J_IT8U?t=2273
【エストポリス伝記Ⅱ】バトル#1 VRC6音源アレンジ【タイトー #演奏してみた #ゲーム音楽】
ファミコン音源の バトル#1 を作ったついでに_(:3 」∠)_
なんとなくオケヒも作ってみた(´・ω・`三´・ω・`)
同時発生音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
参考動画_(:3 」∠)_
【話題のRPG】#1 エストポリス伝記Ⅱ 配信者Goh
https://youtu.be/m6UX-J_IT8U?t=2273
【ライブ ア ライブ】近未来編 フィールド曲 Wait for Truth VRC6音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
あの曲作るからね_(:3 」∠)_
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同時発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音
_______________________________
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
【ライブ ア ライブ】功夫編 バトル曲 在中国的戦闘 VRC6音源 アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
漂う中国感_(:3 」∠)_
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
_______________________________
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
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【ロマサガ3】ラストバトル 破壊するもの VRC6音源アレンジ【 スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽 】
昔作ったものが30分動画だったので短くしたのと
ちょっと絵にこだわりたいなっていうのと
音作り直したいなってので作り直しました(;´∀`)
破壊するものを描いていただいた とどトド氏の画像はこちら(`・ω・´)
im5479545
発声音数
矩形波4音
ノコギリ波1音
三角波1音
ノイズ1音
DPCM1音
ロマサガ3編曲 リスト series/35780
【ライブ ア ライブ】中世編 魔王への叙曲 VRC6音源アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
届かぬ翼 VRCⅥアレンジ
sm41486781
タイトルが意味深_(:3」∠)_
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作ティンパニー音源・自作ベル)
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
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【ライブ ア ライブ】中世編 届かぬ翼 VRC6音源アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
魔王への叙曲 VRCⅥ音源アレンジ
sm41448543
この世は非情である_(:3」∠)_
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
【ロマサガ2】通常戦闘曲 VRCⅥ アレンジ【 スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽 】
ファミコン音源アレンジ
sm41516221
なんとなく_(:3」∠)_
_______________________________
同時発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音
FC版ファンタジーゾーン BOSS 1990's SUNSOFTアレンジ
ファミコン版ファンタジーゾーンがもし1987年ではなく、1990年以降のサンソフトでDPCMベースが多用された頃にリリースされていたらボス戦BGMはこうなっていただろうな、というIFアレンジです。
FC版ファンタジーゾーン ラウンド1「OPA-OPA!」 1990's SUNSOFTアレンジ
興が乗ってきたので、ファミコン版ファンタジーゾーン ラウンド1「OPA-OPA!」を1990年以降のサンソフトDPCMベースが多用された頃にもしリリースされていたら、というIFアレンジも作りました。
前作→「BOSS」アレンジ sm41557395
【ロマサガ2】七英雄戦 VRCⅥ 音源アレンジ【 スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽 】
ファミコン音源アレンジ
sm41590874
なんとなく_(:3」∠)_
キャラドットまで手が回らなかったから
前回の使いまわし(´゚◞౪◟゚`)
一応 七英雄全部作れたな(´・ω・`)
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
【ロマサガ2】クジンシーとの戦い VRCⅥ音源アレンジ【 スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
_______________________________
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
【FC音源】がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 おいでやす
おいでやすをFC音源で再現しました。
DPCMはゴエモン2のバスドラのみ。拡張音源未使用。
FamiStudioを使用しています。
【FC音源】がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス 松の廊下を駆け抜けて
松の廊下を駆け抜けてをFC音源で再現しました。
DPCMはゴエモン2のバスドラのみ。拡張音源未使用。
原曲そのままだとあまりに間が持たなかったので、ドラムパターンを大幅にアレンジしています。
FamiStudioを使用しています。
【FF4】踊る人形カルコブリーナ VRC6音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波1音
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
踊る人形カルコブリーナ ファミコン音源
sm42047879
カルコブリーナのドット絵
im11174992
【ロマサガ】通常戦闘曲 VRC6音源 アレンジ【 スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
_______________________________
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
【ロマサガ3】バトル1 VRC6音源アレンジ【 スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
_______________________________
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
【魍魎戦記 MADARA】フィールド曲 MA・DA・RA VRC6音源 再現?【#演奏してみた #ゲーム音楽】
ブリブリ感がなんか足りない('、3)_ヽ)_
_______________________________
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
三角波 1音
DPCM 1音(自作のドラム)
【魍魎戦記 MADARA】戦闘曲 fighting human's way VRC6音源 再現?【#演奏してみた #ゲーム音楽】
ブリブリ感がなんか足りない('、3)_ヽ)_
_______________________________
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
三角波 1音
DPCM 1音(自作のドラム)
【FF5】バトル1 VRC6音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
ファミコン音源アレンジ
sm42709706
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
【夢幻戦士 ヴァリス】MissBlueに微笑みを VRC6音源 ver.2 アレンジ【 日本テレネット #演奏してみた #ゲーム音楽 】
ツイッターで感想を募集したら
メリハリが欲しいとの事だったので作り直してみた_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作ドラム)
【FF5】4つの心 VRC6音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
【銀河の三人】タイトル VRC6音源アレンジ【 #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
【銀河の三人】通常戦闘曲 VRC6音源アレンジ【 任天堂 #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作バス・スネア)
