キーワード DXLib が含まれる動画 : 203 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その5
何だか「の」を育てている気分になってきました。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7357771 | 次回:sm7422860
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その6
ころころー。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7391319 | 次回:sm7449100
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その7
効果音と画面遷移の回。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7422860 | 次回:sm7479818
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その8
たぶん今回一番力入れたのはサムネ。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7449100 | 次回:sm7509659
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その9
代償として音ズレが酷くなった……orz◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7479818 | 次回:sm7533709
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その10
sofTalkに萌える動画です◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7509659 | 次回:sm7567741
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その11
祝一周月。そしてもうすぐ2000行。記念にコード置いてみた:http://www39.atwiki.jp/cmpt/pages/12.html(可読性を求めてはいけない)◆アイデア・要望コメント切望中◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7533709 | 次回:sm7599053
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その12
ののワさん顔見せ編。★その11時点でのzipをうpしました(main.cppが抜けていたので修正しました。申し訳ないm(_ _)m)→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/17259.zip パスは「no11」音楽は抜いてます。VisualC++2008+DXLibで実行可能なはず。◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7567741 | 次回:sm7630318
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その13
我に敵う者無し>のヮの◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7599053 | 次回:sm7676421
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その14
効果音の力ってほんと凄いな。◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回:sm7630318 | 次回:sm7708435
STG作ってたらこうなりました
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん」sm6272375 sm6941681 の改造を行いました。 イメージ的にはマップがスクロールして、敵の出現管理がしやすいシステムを目指します。マップはマップ製作ツールを自作。製作ツールはC言語、DXLIBで開発 マップチップも見よう見まねで描いてみました。 STG製作過程その1です。これからどう変貌していくか・・作者にも分かりません。音楽素材はsm1053699を使用させていただきました。 下手ですがスターフォースが好きです。次->sm7931322
STG作ってたらこうなりました(その2)
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん」sm6272375 sm6941681 の改造を行いました。 イメージ的にはマップがスクロールして、敵の出現管理がしやすいシステムを目指します。マップはマップ製作ツールを自作。製作ツールはC言語、DXLIBで開発 マップチップも見よう見まねで描いてみました。 STG製作過程その2です。これからどう変貌していくか・・作者にも分かりません。音楽素材はsm1053699を使用させていただきました。 下手ですがスターフォースが好きです。次->sm7947600
STG作ってたらこうなりました(その3)
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん」sm6272375 sm6941681 の改造を行いました。 イメージ的にはマップがスクロールして、敵の出現管理がしやすいシステムを目指します。マップはマップ製作ツールを自作。製作ツールはC言語、DXLIBで開発 マップチップも見よう見まねで描いてみました。 STG製作過程その3です。これからどう変貌していくか・・作者にも分かりません。音楽素材はsm1053699を使用させていただきました。 下手ですがスターフォースが好きです。次->sm14551864
東方の曲で遊べる音ゲー作ってみた [Aerobeat]
東方の曲、東方電気笛の動画で遊べる新感覚な音ゲーを作ってみました。
ゲーム本体はHP(「進化」動画参照)でダウンロード出来ます
(使用ライブラリはDXライブラリ)
sm8071056←最初 | 進化→sm8808750
マイリスト >> mylist/9131276
C&DxLibでパネポンもどきを作りたい 6
Macho! macho man fooooooo!! I gotta be a macho man 何動画だこれ、あけましておめでとうございます。 user/112611
【ゲーム】高校生がゲームプログラミングやってみた【プログラミング】
初うpです。この動画はプログラミング初心者による初心者の方は一緒に頑張ろう!
経験者の方はアドバイスください!っていう動画です(`・ω・´)
いわゆる「ゆとり世代」ってやつで至らぬところあるかもしれませんがたくさんコメントいただけると幸いです。
<DXライブラリのサイト>http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxuse_vc2008express.html
次回->sm10191783 mylist->mylist/18032617
ブログ:http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:[email protected]
実は今回やったこと、これからやることはほとんど↑のサイト見れば分かりますww
2Dエフェクトツール製作(その1)
趣味でRPGを作成しているが、戦闘中に用いるエフェクトを手計算で一々求めるのは大変。ということで2Dエフェクトを簡単に作るツールを作ろうと思いました。ツール作成は初めてなのでどんなものができるか検討がつかないorzとりあえず基盤として、「マウスを押しながら印を付けると、その座標をファイルへ出力し、画像はそのファイルから座標を読み込み動作する」というのを作ってみた。これからどんどん発展させていきまーす。VC++2008DxLib
C言語でクウガ変身ベルトを作ってみた
初投稿になります。仮面ライダー変身ベルト アークルをプログラミングしてみました。仕様言語はC言語、DxLib使用。画像はWinペイントでちまちまとw 音声は実際の玩具より録音しました。劇中の動作よりも玩具の動作を優先し、キーボードでの操作になります。キーボード操作が分かりにくいので、ソフトウェアキーボード出してます。
ロマサガ3を作ってみた part1
C++、DXライブラリを使用してロマサガ3クローンを作り始めました。初めての投稿ということで色々と勝手が分からず一切解説はしていません。慣れてきたら徐々に解説を入れていこうと思います。要望があればイベントスクリプトの解説やプログラムの解説とかもやってみたいと思ってます。mylist/31063423
DXライブラリで音ゲー作ってみたその2【初音ミク】くるみ☆ぽんちお
今回は、BM98をイメージして作ってみました。まだスコアもエフェクトも作ってないけど、完成したら配布したいと思ってます。
あの方たちもこの曲で踊りたかったようです
SayakaProject(http://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki/)のけいおんメンバーのデータにあずのMMD倉庫(http://azu08.hp.infoseek.co.jp/)のモーションデータを付けて、DxLibでアニメーションさせたものですDL→http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1213233.zip.html
DXライブラリのサンプルゲームを改変してゆっくり声を再生する
【注意】AquesTalkのライセンス規定が変更され、フリーウェアでも開発ライセンスの取得が必要になりました。 【注意】 DXライブラリのサンプル「弾当てゲーム」を改変して、テキスト音声合成ライブラリAquesTalkで音声を再生します。DXライブラリの公式サイトはhttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/です。テキスト音声合成ライブラリAquesTalkは「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアです。 「弾当てゲーム」は http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxsample.html よりダウンロードできます。「弾当てゲーム」の改変および動画公開に快く承諾してくださったDXライブラリの管理人様、ありがとうございます。 ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
DXライブラリでマウスカーソルコントロール
ふとまたゲーム作ってみたいなあと、DXライブラリを弄り弄り・・・
DXライブラリ
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
二年ぶりくらいにDXライブラリ弄るんだけど、メジャーバージョンが変わってて古いのビルドできなかったでござる(´x`)
Q:情報処理試験の勉強しないでなにやってるの? A:やるから今は見逃してOrz
【やらないか】くそみそテトリス作ってみた【バラライカ】
2012/05/10消えていたので再度upしました。(またいずれ消えるかもしれませんが。。。)http://u9.getuploader.com/17330/download/507/kusomiso_tetris.zipパスワードは同じでkusomisoです。ゲームプログラミングの練習にかなりやっつけですがVC++2005とDxLibを使用してくそみそなテトリスを作ってみました。BGMにはあまりにも素敵な、いさじさんの「やらないか」を使わせてもらいました。そのほかにもイロイロと素敵なサウンドやグラフィックも使わせてもらってます。ただのプレイ動画です・・・やっつけで作っていますので操作性や完成度は低いです。。。
【ゲーム】高校生の俺がゲーム作ってみるpart最終回【プログラミング】
あの動画から一年、ついに感動の最終回
前回->sm11521887 マイリスト:mylist/18032617
ブログ(ちょくちょく更新してます):http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:[email protected]
はちゅねミクで戦略ゲーム作ってみた【RTS】
ドット絵って難しいですね。C++の勉強のついでに制作してみました。RTS。ここの本に作り方が載っています。 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ 使用音楽様:sm7138245 次の動画→sm14332932
制作中のゲームの出来具合披露その1
東方のような弾幕STGと、アクションRPGを足したようなゲームを制作中。
この動画はその途中経過を見せるためのものです。
DixqさんのC言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)に大変お世話になっており、
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)を使用させていただいてます。
マイリスっ! mylist/25900042
ていうか敵弾速いなあw
次sm14473782
MMORPGの個人製作に挑戦
作っていて色々勉強になりました。使用させてもらったDXLIBに感謝します。3年後の今、2014年、新しいの出来ました!>sm23709733
【自作STG】X-mission紹介動画
マウスで操作するシューティングゲームです!よろしくおねがいします!■音楽の著作権ノタの森 http://nota.from.tv/煉獄庭園 http://www.rengoku-teien.com/ユウラボ8bitサウンド工房 http://www.skipmore.com/
制作中のゲームの出来具合披露その6
弾幕STGアクションRPGを制作中。
今回は前回好評だったへにょりレーザーの追加分と円形ゲージです。
まんま東方やんけ。
お世話になってるサイト
C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次sm14712435
へにょりレーザー1000発くらい出したい。
【0から】はさみ将棋を作ります①【C言語勉強も兼ねて】
この動画はC言語覚えたてのうp主が試行錯誤しながらはさみ将棋完成を目指す動画です。
一応C言語を知らない方が見ても分かる様に説明は入れてありますが、間違った解釈や説明の可能性もあるため鵜呑みは危険です。
~この動画を視聴するに当たっての下準備~
VC++2008→http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
DXライブラリ様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
ゲームプログラミングの館様→http://dixq.net/g/
次回から本番。この回の内容は無理に理解せず、そのまま打ち込んで頂ければ大丈夫です。
次回→sm14802602
前回オセロ→sm14793248
マイリスト→mylist/25814576
感想・ご意見・ご要望はこちらまで→[email protected]
