キーワード DXLib が含まれる動画 : 203 件中 65 - 96 件目
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初心者がゲームを作ってみる⑯【GUIとか音とか】
ゲーム制作動画16回目です。あんまり進めてないですorz曲増やしたり、地味な所のレイアウトを変えております。8/6追記サムネホイホイタグwwwいやぁ、ルルーでホイホイ出来たら感無量です。ゲーム制作記録【mylist/24250970】ご連絡は【[email protected]】までお気軽にどうぞ
制作中のゲームの出来具合披露その13
マスタースパーク!!
弾幕STGアクションRPGを制作中。
最近ジャンルを調べて知ったのですが、どうやら自分が作っているのはRPGではない模様。
ということはアクション弾幕STGになりそうですね。
今回はマジック(魔法)とボムの実装です。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
お借りしたマスパ効果音 http://www.niconicommons.jp/material/nc10326
マイリスつ mylist/25900042
弾幕はパワーだぜ!
次→sm15376491
テイ○ズっぽいゲームを作ってみたかったんだ2
C++/Dxlibに移行してから幸せになりました 多分 どうも久しぶりです 前回はHSPで作ってたのですが今回はC++に移行して1から作り直しています、 カメラのズームもついたり色々進展しましたのでうp。 敵はテスト表示なので動いたりはまだしてません。 次:sm16124089 前:sm12436997
マイリスト mylist/39454124
制作中のゲームの出来具合披露その18
東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。
今回はアイテムなどです。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm16271112
地平線はだいたい真ん中辺にありますが、透明なのです。
そういうことにしておいてください。
制作中のゲームの出来具合披露その19
今回はガラスが割れるようなエフェクトです。
お世話になってるサイト : C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ : DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm16589731
今までずっと作りたかったエフェクトですが、昔の私では到底無理でした。
作成中1
ド素人がプログラミングで同人ゲーム作ってます。日記に貼り付ける報告用動画。C言語 VC++2008+DXLib
【常盤祭2011@横国大】PCサークルが販売した自作ゲーム
横浜国立大学で毎年開催される常盤祭。
2011年、PCサークル SCITEX は自作ゲームを製作し、販売しました。
内容のダイジェストである宣伝映像を公開します。
次作:sm19174754
(ゲーム製作手段:C++によるDxLibライブラリの利用、及びProcessing)
ニコニコカート製作中 Part.5
Part5です。
制作環境をDirectX(DXLib)からGameEngine(Unity)に変更しました。
mylist : mylist/9177727
part.4 : sm14116620
見てくださってありがとうございます!
コメントお待ちしています!
制作中のゲームの出来具合披露その22
RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
うん・・・まだなんだ・・・(´・ω・`)
テストが終わったのでこれから取り掛かります。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm17053517
当たらなければどうということはない。
制作中のゲームの出来具合披露その23
RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
1面できました。
配布したものと同じバージョンですので持ってる方は見る必要ないかも?
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm19391300
まだまだ直さないといけないところがたくさんありそうですね・・・。
テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ4
どうもお久しぶりです。くりきんとんです。 今回結構進んだけどそんなに目立ってはないです(´・ω・|障子 sm16124089 <前 | 次> sm18470577 タイトル飛ばしたい人は→ #2:06
マイリスト mylist/39454124
プログラミングど素人が1年で弾幕STGが作れるか[part6]
眠たい。うむ。
DXライブラリ導入用→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
今回はDXライブラリを触ってみたのですが、次パートは演算子あたりかなと思ってます。未定です。
sm17781412←part5 part7(修正)→sm17949375 マイリス→mylist/31932694
テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ5
またまた久しぶりです、くりきんとんです。
パソコンが復活したので動画撮ってうpテストも兼ねて。
その内生放送も再開したいと思います(´・ω・`)ゞ
あ、ちなみに最初の術連発は”製作者権限”を使ってでしかできませんよ(´・ω・|障子
sm17202328 <前 | 次> sm18935376
マイリスト mylist/39454124
【音楽】2分半振り返り - 作りかけで放置してたぱよぱぴょG【埋没】
C++フォルダ漁ってたら出てきたので動画にとってみました。
作りかけなので何かひどかったです。
2009年挫折作。
(※音が少しずれてます)
自作ゲームリスト:mylist/21851366
幻想大往生 ボス実装テスト
得点チップと敵弾への接近で倍率上昇得点チップの取得でコンボ数上昇+倍率*コンボ数が得点に加算
テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ6
どうもくりきんとんさんです。 今回は戦闘曲が完成したので聞いてほしいだけに更新しました_(:3 」∠)_
はい。それだけなんです(真顔)
もちろん戦闘曲は自作ですよ。
地味な更新点といえばクルーの技追加、疑似3Dフィールド追加(床が3Dに見えるだけ)、エフェクトの強化、戦闘開始時の演出を変更、
くらいですかね。
sm18470577 <前 | 次> sm20479943
マイリスト mylist/39454124
人類史上最速のSTG"Aurorablast2"デモプレイ1
NMTと申します。とある工場の生産ラインで肉体労働しつつ、わずかな時間を見つけてゲーム製作をしています。
体験版で公開中のステージ1~3までを紹介します。
【開発環境】
プログラム:VisualC++2010/DXLib/libneet
作画:Sai/PhotoshopElements8
作曲:MusicMaker
効果音:Audacity/MusicMaker
【宿題】
①ステージ1の難易度が高すぎるとの指摘アリ。次回対応。
【開発ブログ】
http://northerndarkstg.blog35.fc2.com/
C83 / 3日目(月)東W-49b 出展予定です
【Minecraft】テクスチャあり3Dモデルの色付きブロック変換
■概要
今回はタイトルの通り、テクスチャを含めた3Dモデルをマインクラフトのような色付きのブロック形状に変換するためのプログラムを書いたのでその紹介動画になります。まだSchematicファイルへの出力などは実装していないので次回はその動画を上げたいです。上げられたらいいな。
■使わせて頂いたモデル
製作者 : アノマロかりんとうさん
モデル名:初音ミク3rd
http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/
■使わせて頂いた楽曲
作者 : doriko(きりたんP)さん
曲名 : ロミオとシンデレラ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6666016
■DXライブラリ
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
C++三流絵描きだけどアクションゲームが作りたい!Part0
初めまして、雪虫電池というものです。今年の1月程からプログラミングをやり始めた結構初心者の色々やっている人です。
ゲーム制作をしていたのですが、公開場所がないと思い、ホームページ作っちゃいました(´・ω・`)
更新予定とかはツイッターとホームページの方でやっていく予定です。
ホームページは昭和をイメージしてのですが、全然そうはならなかったので、ちょっと不愉快な気分です。それでも個人的にはそれなりの力作なので見ていっていただけたら、とても嬉しいです。
次回→sm19976999
マイリスト→mylist/35641187
pixiv→http://www.pixiv.net/member.php?id=5741166
雪虫第0電脳工房→http://yukimushidenchi.blog.so-net.ne.jp/
【テスト】kinect + 擬似ホログラム【ヘッドトラッキング】
微調整テスト段階ですがまぁ動いたものを。
わかりにくいですがカメラの動きに合わせ(ヘッドトラッキング)
ミクさんの向いてる方向も変わってます。
つまり下からも覗ける、と。
モーションも読み込んでるんですが確認しにくいんで直立させてます。
モデル :「Tda式初音ミク・アペンド」
投影対象:透明アクリル板
使用機器:
・kinect
・NECプロジェクター(3000ルーメン)
・GalaxyNexus(撮影)
使用ソフト:
・kinect for Windows SDK v1.6
・DXLib
・自作ソフト
調整すんだら音付けて公開するべか。
次はアクリル板を可動にする。(ハード作成中)
@koukiwf
ar90221
C++三流絵描きだけどアクションゲームが作りたい!Part1
カテゴリー間違えて再投稿orz
前回はネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲がシューティングするだけの何かを作りました。
今回なのですが早速アクションフェーム制作に取り掛かります。今はジャンプ、スタンド、まで描けていますが
( ^ω^)・・・「クラス分け、めんどい(´・ω・`;)」完成図は頭の中に!
だから後は作るだけ!絵以外の技術は完全に初心者なので次回がいつになるかわかりません;
このゲームはオーディンスフィアとか朧村正風のゲームにしたいと思っています。
sm19930807☚前回 次回☛sm20428569
マイリスト→mylist/35641187
pixiv→http://www.pixiv.net/member.php?id=5741166
雪虫第0電脳図書館→http://yukimushidenchi.blog.so-net.ne.jp/
【デフォ子誕生祭2013】2人にTell Your World踊ってもらった【ポリッド】
デフォこん誕生日おめでとう!
って事で歌って踊ってもらったついでに召喚してみた。
ちなみにヘッドトレース機能は切ってあります。
解説動画>sm20068282
今回の解説記事>ar104878
お借りしたモデル
・デフォ子(sm16778813)
・鳴波調(sm17394452)
お借りした動画
・【デフォ子誕生祭2012】Tell Your World【UTAUカバー/+鳴波調】(sm16914744)
・【MAD素材】うおっまぶしっ!【マジンガー】(sm1534809)
・魔王魂
お借りしたモーション
・TELL YOUR WORLD【八景島版モーション紹介】(sm19318882)ラジ様
使用ソフト
・自作再生ソフト(DXlib使用)
・MikuMikuDance_v739dot
・AVIUTL
スペシャルサンクス
・ポリッドスクリーンの紹介(sm19877443)
mylist/35902970
【ポリッドスクリーン】解説と雪ミクさんnya【ヘッドトラッキング】
先日の動画(sm20033230)の解説 兼
ポリッドスクリーン+ヘッドトラッキングの簡易デモです。
音小さい警告出てるから上げ直すかも
お借りしました。
・てってってー(sm3505467)
・雪ミクさん(sm20026429)
・モーション(sm13350648)
また、雪ミクさんですが膝周りに着物が固定されているため
膝を近づけるとテキスチャが崩れます。のでややモーション改造しましたm(__)m
投射している映像は動画ではなくDXlibを使って作成しています。
ポリッドスクリーンプロジェクト
co1915974
次→sm20099385
mylist/35902970
【ポリッドスクリーン】IAさんに踊って頂いた。【ヘッドトラッキング】
・ポリッドスクリーン
・kinect
・ヘッドトラッキング(トレース)
を使用し召喚してみた。
お借りしたもの
・アイドルモーション sm20056734 根性P様
・如月アテンション sm17930619 じん(自然の敵P)様
・IAモデル sm16705548 mqdl様
ポリッドスクリーンプロジェクト
co1915974
その他
・DXlibを使用した自作ソフト
・自作ステージ(ってか8枚bmp並べただけだから不具合が。誰か作って)
・AVIUTL
・三角関数(端や上から見た際の補正は全て三角関数のみを使用しています)
だから三角関数が社会に出ても役に立つから頑張れ!!
前作→sm20068282
次作→sm20202950
解説→arいつになるのやら
mylist/35902970
【ポリッドスクリーン】IAさんに踊って頂いた改【ヘッドトラッキング】
sm20099385 を周囲340度(360-画面端10度×2)から撮影してみた。
・ポリッドスクリーン
・kinect
・ヘッドトレース
・映像反転中和
を使用してます。
・対象人数:お一人様限定
お借りしたもの
・アイドルモーション sm20056734 根性P様
・如月アテンション sm17930619 じん(自然の敵P)様
・IAモデル sm16705548 mqdl様
ポリッドスクリーンプロジェクト
co1915974
その他
・DXlibを使用した自作ソフト
・AVIUTL
・pmdEditor
前作→sm20099385
次→360度見られる擬似ホログラムシステム作ってみた。
sm20281252
解説→ar317855
mylist/35902970
ド素人がゲームを作ってみたかったpart1
初投稿・初プログラミングなので至らない点が多々あると思いますが
どうぞ温かい目でご覧下さい。
part1→ココ
part2→sm20305298
part3→sm20450443
制作環境
・Visual C++ 2010 Express Edition
・DXライブラリ
参考にさせていただいたサイト様
新・ゲームプログラミングの館
http://dixq.net/g/
DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
ド素人がゲームを作ってみたかったpart2
プログラムド素人が横スクロールゲームを作っていく動画です
ド素人なのであまり期待しないでください
part1→sm20209763
part2→ココ
part3→sm20450443
制作環境
・Visual C++ 2010 Express Edition
・DXライブラリ
参考にさせていただいたサイト様
新・ゲームプログラミングの館
http://dixq.net/g/
DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
C++三流絵描きだけどアクションゲームが作りたい!Part2
前回からは大体1ヶ月位でしたっけ、どうもお久しぶりです。前回はキー入力に合わせてパラパラやっていただけでしたが、今回は結構たくさんの要素が追加できたんじゃないでしょうかね、コメントで原案イラストでゲーム作りたいとかあったけど流石にそれは勘弁してください・・・あれ1枚でも1時間弱掛かってますから。作るとしてもこれが終わったらです。一人暮らし始めるとかで色々と忙しいですが、今回の動画は自分で言うのもなんですが、かなり恥ずかしいです(・p・)見ての通り、情報量が多すぎて纏まりませんでした。
マイリスト→mylist/35641187
sm19976999☚前回 次回→sm20531535
pixiv→ http://bit.ly/Y9YQSU
最近更新できてないページ→ http://bit.ly/10ccrqB
