キーワード DXLib が含まれる動画 : 203 件中 129 - 160 件目
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【ニコニコ自作ゲームフェス5】Additional Life
2015/5/10追記
ゲームを更新しました
動作不安定なところもありますが、よろしければ遊んでください
動画も新しくしたかったのですが、間に合いませんでした(つA;)
【ゲームタイトル】 Additional Life
【クリア時間】おそらく30分~1時間程度です
【動作環境】Windowsなら大体いけるはず
【ジャンル】アクション(多分)
【使用した制作ツール】DxLib (http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/) Box2D
【概要】女の子に指示を出してゴールを目指すゲームです。えちぃ指示は…無理です…
DL先
http://fast-uploader.com/file/6986822118334/
pass:Mischa
お借りした素材は、配布物の中の「read me.txt」に詳細がございます。
exeファイルを実行するとNorton先生が荒ぶりますが、ウィルスでないです。
真・テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ1
すまないが、真のゲーム以外は帰ってくれないか
すみません調子に乗りました
はい、どうもくりきんとんです。
前回の動画で作り直しと宣言して、じゃあいまどうなってるのと
みせたがりな自分は早くも進捗を晒してしまうことになるのです(?)
こんなんですが今後も見守ってやってください・・・0(:3 )~('、3_ヽ)_
今回もBGM自作しました、割と自信作。
前:sm25859798 次:sm26140186
マイリスト mylist/39454124
真・テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ2
どうも進捗報告です、
今回はいるのか要らないのか分からないキャラクター入れ替えと、
主人公を形だけ実装しました。
若干操作がおぼつかないのは録画を意識しすぎて手ががたついてるせいです
誰かコンボMAD作ってくれ・・・るようなゲームにしたいですね。
前:sm25929047 次:sm28235165
マイリスト mylist/39454124
【い】合計3編61分紹介 - 自作ゲームまとめ第2版 その2【っぱい】
sm13571073 の 第2版動画です。第1版とあわせてどうぞ。
あれから多少自作ゲーム増えたのでまた作ってみました。
内容は重複してますが、全部新規に撮り直してます。
非ゲームなやつも1つあります。
1>>sm27990290 3>>sm27990569
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】雪晶石 -Malice Eater-【紹介動画】
チュートリアルステージ+PVです。
文字潰れと会話文表示中の尺あまり対策で、Softalkで吹き替え入れてあります。
※ゲーム本編には音声は入っていません
【ゲームタイトル】
雪晶石 -Malice Eater-
【動作環境】
Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
【ジャンル】
結瘴弾幕シューティングゲーム
【使用した制作ツール】
Visual C++ 10.0 / Lua JIT 2.0.4 / tolua++ 1.0.6 / DxLib 3.11 / Direct X 9.0 / Effekseer 0.4
【概要】
弾に近づいて結界を張り、攻撃や防御へ転じて戦う
新感覚『結瘴弾幕シューティングゲーム』!!
【Webページ】
http://project-noise.sakura.ne.jp/
【体験版】
http://project-noise.sakura.ne.jp/data/SSS_100Web.zip
【3Dアクションゲーム】ぱぶろふ
【ゲームタイトル】ぱぶろふ
【クリア時間】3~20分
【ジャンル】3Dアクションゲーム
【動作環境】Win7以降(それなりのスペックを要求します)
【制作者】MIT、わっくん
【制作ツール、ライブラリィ】DxLib, Visual Studio2010
【概要】
物を投げて色々な物を壊すだけの簡単なお仕事です。
よい子は真似しないでね☆
【Twitter】
@morikawa_satoru
※2/5最新版をアップしました。【配布場所】
http://yahoo.jp/box/lRLXVt
オーディオビジュアライザー的なものを作り中
FFTから主要な周波数帯のレベルを抽出、プリミティブな描画の組み合わせで一先ず出してみた。今後画像素材や立体素材を使用して、音と同期した色んな動きを出来たら良いなぁ・・・。ニコニコ技術部ってほどでもないけど。このカテゴリにしておく。DXLib C++
~東方~弾幕シューティング開発中~二次創作~
やみくもと申します
東方を題材にした縦スクロール(弾幕?)STGを個人で作ってます
まだまだ完成には遠いですが鋭意製作中です
感想等募集しています
開発にはC++とDxLibを使用しています
DxLibの開発者様に感謝致します
中ボス実装しました: sm29341362
【自作ゲーム紹介】同時ターン制戦略ゲーム【ベルサガ風】
C++,DXLibで開発
アニメーションが一切ないのでボードゲームのようなものです
現在はサーバーを起動していないので対戦出来ません
2016/09/10追記
サーバーを用意しました。人が居れば遊ぶことが出来ます。
1年間は起動しておく予定です。
クライアントは下記ページのリンクからダウンロードして下さい。
http://warbs.jimdo.com/
【DXlib】初心者プログラマの3時間クッキング【STG】
パクリ動画
ゲームのダウンロードはこちらでできます。
http://tomy0331.web.fc2.com/pro.html
【追記】動画上でキャラ操作をWASDキーとしていましたが、ゲームでは矢印キーでした。
【追記2】GGEさんに視聴及び宣伝していただきました!ありがとうございます!
【追記3】質問がいくつかありましたので
言語は?→DXlibがC++用ライブラリなので拡張子はcppですがコードはCです
【C言語】チルノを走らせてみた(半ライス)【DxLib】
まだ制作中のシンプルな2Dアクションシューティングゲーム(東方二次創作)です。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・キャラクター : 走るチルノ 84yen 様
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
他のチルノのゲーム(Java)
https://www.freem.ne.jp/win/game/13318
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
次 回:sm30706914
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、貴重なマイリスとコメント、本当にありがとうございます!
【初心者向け講座】DxLib & C 講座 #1 : 文字の表示と変数
前回→sm30579265
次回→製作中
第1回→これ
コメントできない場合→sm30592446
- - - - - - - - - -
結構修正点が見つかりました。ごめんなさい。
今回は、変数と文字の表示です。
変数は中学で習うxと一緒です。
【C言語】チルノを走らせてみた(おかわり)【DxLib】
完成したシンプルな2Dアクションシューティングゲーム(東方二次創作)です。
スキッと爽快!大量スプライト!!
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・キャラクター : 走るチルノ 84yen 様
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
オリジナルキャラクター完成版DL先
https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
次 回:sm32901183
前 回:sm30433852
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、コメント、本当にありがとうございます!
DXライブラリでアクションゲーム作る part1
■僕はただ妖精さんになりたかっただけなんだ……!
■(この作品は完結してます。)
■C#とDxlibでつくってます。
HSP?知らない子ですね……。
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
□次→ sm31143229
■今回からのマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【自作ゲーム】2Dアクションゲー制作 細々と開発中。【その1】
制作5日目。
IT土方6年目が作る自作げーむ。
2Dアクションのハクスラゲーを作りたいという野望。
次回>>sm31237662
画像は最終的に差し替え。
開発環境:びじゅあるすたじお+DxLib
マイリス:mylist/59028865
【自作ゲーム】2Dアクションゲー制作 細々と開発中。【その2】
制作9日目。
画像のリソースファイルをパーツ毎に細分化したり、
描画のレイヤー分けしたりとベースの部分を構築中。
思ってた以上に時間取られてるけども、肝心の部分だからじっくり作る。
次回>>未定
前回>>sm31215388
画像は最終的に差し替え。
開発環境:びじゅあるすたじお+DxLib
マイリス:mylist/59028865
【フリーゲーム】自作2Dアクションゲーム ロストアルター【DxLib】
2Dアクションゲーム作りました。
ロストアルター ver1.0
謎の空間に閉じ込められた主人公。
どこからか聞こえる声に従って 閉ざされた世界を探索しよう。
↓ふりーむ様にて配布中!
https://www.freem.ne.jp/win/game/16294
ゆーろー
↓twitterアカウント
https://twitter.com/yuro555oruy
↓メールアドレス
yuro.555.oruyあっとgmail.com
【C言語】日焼けしたチルノを走らせてみた【DxLib】
制作中のシンプルな2Dアクションシューティングゲームです。通しで遊べるようになった段階での動作テスト公開です。
このベータ版では、自機に「電脳少女シロ 様」「走るチルノ 84yen 様(チルノ:東方project 様)」をモデルにドット絵を描かせて頂きました。
※完成によりベータ版の公開は終了いたしました。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
オリジナルキャラクター完成版DL先
https://www.freem.ne.jp/win/game/17558
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
前 回:sm30706914 ※制作経過動画は今回で終了です。
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、コメント、本当にありがとうございます!
境符「波と粒の境界」を80%くらい再現してみた
某氏の反魂蝶の再現動画に奮発されたので、比較的難易度の低い波と粒の境界を再現した。
多分大体同じ(文花帖もってないけど)。やっぱり東方の弾幕はきれいですね。
後ろで流れてる東の国の眠らない夜は小1時間で適当に打ち込んだものです。
楽譜見ながら。https://www.youtube.com/watch?v=Yj8xF41-CAM
というかこの程度でニコニコ技術部に入っていいのだろうか。あれだったら消しといてください。
dxlibの力ってすごいですね。
画像とかは本家から抜いてきたやつなのですべて配布できません。
環境とか
Windows 10
VisualStudio 2017 Community C++
Dxライブラリ
Twitter:https://twitter.com/lego_hasiri
happy 2 nya C++ DXLIB STG wrapper
stage1の一部を録画。
ゲームのダウンロードはこちら。
https://github.com/tkr987/H2NC_LIB/wiki
【ゆっくり解説】新感覚ブロック崩し 「ブロック崩し合い」(自作ゲーム)【C++】【Dxlib】
自作のゲームです。正直面白いかは微妙です。暇つぶし程度に考えると丁度良いようなレベルです。
そして私は初心者です。
【C言語】はいぱーきゅーと・さいどあいす 改【DxLib】
この度、さいどあいす1の全体改修を行い、さいどあいす改として更新いたしました。
マップの追加、雲の多重スクロールや夢の軌道エレベーターなどの背景演出を強化、
攻撃方法は上下撃ち分け可能になり、地形攻略の楽しさも増えました。 よろしくお願いします。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・サウンド: (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・主人公キャラクターデザイン : ei 様
他、詳しくはゲームフォルダ同梱の「はじめにお読みください」テキストファイルをご覧ください。
DL先→https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
作者HP→https://komainushoota.web.fc2.com
制作動画など:mylist/68160479
※様々な名作傑作アクション&シューティングゲームと、使用させて頂いたフリー素材、
ツール、ライブラリ、プログラミング関連サイト等々、その制作者様たちに最大の敬意と
感謝を申し上げます。ありがとうございました。
※動画圧縮:つんでれんこ 様
※ご視聴、コメント、広告ありがとうございます!
【クリスマス】初心者プログラマーの自作ゲーム紹介 Snow Sweeper【C++】【Dxlib】
今回はただのブロック崩しです。プログラミング技術は前回より上がっています 。
関数を多く制作したので、次回以降作りやすくなるはずです。
完全オリジナルなゲームを製作中ですので、完成次第投稿したいと思います。
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part3
3ヶ月ぶりに初投稿です。動画時間がだんだん長くなってきて編集にやたら時間がかかってしまいました。
3,4,5月殆ど行動できなかったのとアイテムの実装にやたら時間がかかった感じです、その割にはアイテム機能は100%完成していないです。
進捗をTwitterに上げる時にDxライブラリのハッシュタグの#dxlibを付けて投稿しているのですが自分以外殆どいないの悲しい...
動画内で使用しているBGM
https://www.tam-music.com/
前回> sm34765232 次回> sm36078835
追記:やみからさん、紙男さん、jalaxさん、こかてぃさん、タケノサトさん、Noirさん、JAPANwebさん、ロクシキさん、棚町薫さん、ASIMOさん、やさいさん、広告ありがとうございます!
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4
6ヶ月ぶりに初投稿です。1から不思議のダンジョンライクなゲームを制作していきます。
今回はセーブ・ロード機能やiダッシュ、csv読み込み等の便利になる機能を中心に実装していきます。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回> sm35335610 次回>sm37826011 特殊攻撃やキャラグラを実装出来たら(合成機能は作った)(死ぬほど時間かかりそう、コロナ収束するくらいまではなんとかしたい)
キャラグラが到底無理なのでそれ以外を実装したら
(本当に色々あって動画編集に取り掛かるまでに時間がかかってしまいました。
その分動画時間が長いので次回は短くなるように努力します)
追記:やみからさん、ロクシキさん、PHIさん、BKさん、シュラスコさん、デメニギスさん、鹿の国の民さん、かんなさん、ASIMOさん、こかてぃさん
広告ありがとうございます!
C言語、DxLibでテトリスを作ってみた【解説】
DxLib以外のライブラリの類は一切使わず、素の状態からプログラミングしました。
YouTubeの高画質版
https://youtu.be/M8kNLEiQWzc
【実況】1時間ゲームプログラミング初級 C#言語 Windows Forms テトリス編【解説】
https://youtu.be/2FziYutDvZM
C++/CLI言語、OpenGLでテトリスを作ってみた【解説】
https://youtu.be/CAGco_OMvbk
自作ゲーム公開サイト
http://tk2-217-18218.vs.sakura.ne.jp/
Twitter
https://twitter.com/TUmezawa1
そろそろ完成させたいゲーム制作 part17【Dxlib】
■アクションゲームあるある
序盤のボス難しくできないので
扱いに困りがち。
■体験版情報!↓
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/14195555/post/975820
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part18【Dxlib】
■普段の2倍の長さあるんですけど見てほしいですね。
体験版もあそんでね!ご意見ご感想も待ってます!
■動画内で言ってた記事
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200315-116902/
■DLsiteのページ
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part19【Dxlib】
■もうすぐ発売とか震えてきたが。。。
完成はまだ遠いですね。
■INDIE Live Expo IIのページ
https://indie.live-expo.games/
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4.5 【生存報告】
最近進捗動画を上げれておらず、エターナルのが本当に嫌だったので内容は少ないですが11ヶ月ぶりに生存報告も兼ねて進捗報告です。1から不思議のダンジョンライクなゲームを制作していきます。
今回はアイテムの未識別状態とソート機能を作りました。
他にも実装した機能はありますが動画作るのに結構時間がかかるのでその時が来たらまとめて報告します。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回(Part4) -> sm36078835
次回(Part5) -> 流行り病が収束するまでには
追記:
10MAさん
やさか さくさん
なつさん
こかてぃさん
KAI Projectさん
かげにゃん
広告ありがとうございます!
そろそろ完成させたいゲーム制作 part20【Dxlib】
■ゲーム制作は賽の河原だからしょうがないところありますね。
仕様変更に振り回される生活は耐えられませんけど。
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
