キーワード DXLib が含まれる動画 : 203 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
制作中のゲームの出来具合披露その23
RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
1面できました。
配布したものと同じバージョンですので持ってる方は見る必要ないかも?
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm19391300
まだまだ直さないといけないところがたくさんありそうですね・・・。
【DXライブラリ】初心者がRTSを作るその2
言語はC + DXライブラリ,環境は Visual Studio 2013 で作成しています。
今回はゆっくりムービーメーカー3で動画を作ってみました。
操作方法をカーソルからマウス操作でできるようにしたので、操作しているところがキャプチャできてません>_<
追記 オセロのAIについてですが、動画内での前者のAIは反転できるコマが多いところに置くAI,後者のAIは盤面評価によってコマを置いています。詳しくはこちらをどうぞ
http://ponk.jp/cpp/dxlib/othello
前 sm24166449
マイリスト mylist/45260044
ブログ http://kgwryk28.hateblo.jp/
作業場 http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=15449
境符「波と粒の境界」を80%くらい再現してみた
某氏の反魂蝶の再現動画に奮発されたので、比較的難易度の低い波と粒の境界を再現した。
多分大体同じ(文花帖もってないけど)。やっぱり東方の弾幕はきれいですね。
後ろで流れてる東の国の眠らない夜は小1時間で適当に打ち込んだものです。
楽譜見ながら。https://www.youtube.com/watch?v=Yj8xF41-CAM
というかこの程度でニコニコ技術部に入っていいのだろうか。あれだったら消しといてください。
dxlibの力ってすごいですね。
画像とかは本家から抜いてきたやつなのですべて配布できません。
環境とか
Windows 10
VisualStudio 2017 Community C++
Dxライブラリ
Twitter:https://twitter.com/lego_hasiri
【ニコニコ自作ゲームフェス2】アルフヘイムの小さな箱世界【体験版】
お楽しみにお待ちいただいていた皆様、誠に申し訳有りません。本作品はニコニコ自作ゲームフェス2の参加要項に基づき、遅刻提出版となり、現在は体験版という形をとらせていただきます。【ゲームタイトル】アルフヘイムの小さな箱世界【動作環境】DirectXが動作するWindowsマシンを想定しております。【ジャンル】シミュレーション【使用した制作ツール】VisualC++、Dxlib【概要】机上サイズの箱の中で生活する人々を観察して、発展のお手伝いをしてあげてください。体験版ではEP3(チュートリアル)まで遊ぶことが出来ます。感想など、よろしくお願いいたします。http://ux.getuploader.com/minecraft_walker/download/3/alf.zip
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Assault Shooting X -伝説の男アイン-
【動作環境】WindowsXP,7で動作確認済み
【ジャンル】3DロボFPS
【クリア時間】1時間以上
【使用した制作ツール】 VisualStudio 2010 ,DXlib
【概要】ロボットでエイリアンをしばき倒していくゲーム
【DL先】http://www.freem.ne.jp/win/game/6453 (ver1.3) ←ふりーむ!
【その他】オートセーブ
sm23007435 ←新PV
制作中のゲームの出来具合披露その26
RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
今回はSTGのシステム部分の残りです。
3分半くらいから本気出す。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm22471492
今回の再現弾幕は、輝針城の話題をかっさらっていったあの弾幕です。
※現在画力が足りないというバグが確認されておりますが、修正は不可能です。
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる02
頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の2個目です。
今回、一部字幕が非常に見にくいです。
何故編集中に気がつかなかったのか・・・。
すみません。
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
・ペイントツール
EDGE
| part01 sm21814905 | 前 sm21814905 | マイリスト mylist/38647377 | 次 sm22023205 |
STG作ってたらこうなりました(その2)
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん」sm6272375 sm6941681 の改造を行いました。 イメージ的にはマップがスクロールして、敵の出現管理がしやすいシステムを目指します。マップはマップ製作ツールを自作。製作ツールはC言語、DXLIBで開発 マップチップも見よう見まねで描いてみました。 STG製作過程その2です。これからどう変貌していくか・・作者にも分かりません。音楽素材はsm1053699を使用させていただきました。 下手ですがスターフォースが好きです。次->sm7947600
DXLibでのゲーム作成(3)
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。一部リソース及びプログラミングは「龍神録プログラミングの館」様を利用しています。http://l.huu.cc/rp/
にゃっぽん内日記にて、第1の人柱版を公開開始しました。実際に動作するかとか、重さはどうかとか、その辺の評価をお願いします。
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
不要とおもってたけど マイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/8192715
DXライブラリで音ゲー作ってみたその2【初音ミク】くるみ☆ぽんちお
今回は、BM98をイメージして作ってみました。まだスコアもエフェクトも作ってないけど、完成したら配布したいと思ってます。
【C言語】はいぱーきゅーと・さいどあいす 改【DxLib】
この度、さいどあいす1の全体改修を行い、さいどあいす改として更新いたしました。
マップの追加、雲の多重スクロールや夢の軌道エレベーターなどの背景演出を強化、
攻撃方法は上下撃ち分け可能になり、地形攻略の楽しさも増えました。 よろしくお願いします。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・サウンド: (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・主人公キャラクターデザイン : ei 様
他、詳しくはゲームフォルダ同梱の「はじめにお読みください」テキストファイルをご覧ください。
DL先→https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
作者HP→https://komainushoota.web.fc2.com
制作動画など:mylist/68160479
※様々な名作傑作アクション&シューティングゲームと、使用させて頂いたフリー素材、
ツール、ライブラリ、プログラミング関連サイト等々、その制作者様たちに最大の敬意と
感謝を申し上げます。ありがとうございました。
※動画圧縮:つんでれんこ 様
※ご視聴、コメント、広告ありがとうございます!
制作中のゲームの出来具合披露その27
RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
今回は3Dモデル回。
てめーの次のセリフは「文花帖でやれ」だ。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm23903958
ニコニコの検索から動画に辿り着いている人もいるようなのでタイトルを変えようかと思ったけどめんどいからいいや
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4.6
色々忙しくて少しエタってしまったので復活しました。これからはpartを小数点刻みで刻みながらこまめに進捗報告していきたいと思っています。
今回は休止やエタったり等で昔行っていた作業を久々に行う際に何をしたら良いのか分からなくなったためそれを思い出す動画です。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回(Part4.5) -> sm37826011
次回(Part4.6.1) -> sm38639142
もしくはこっちの次回(Part5) -> 流行り病が収束するまでには
【テスト】kinect + 擬似ホログラム【ヘッドトラッキング】
微調整テスト段階ですがまぁ動いたものを。
わかりにくいですがカメラの動きに合わせ(ヘッドトラッキング)
ミクさんの向いてる方向も変わってます。
つまり下からも覗ける、と。
モーションも読み込んでるんですが確認しにくいんで直立させてます。
モデル :「Tda式初音ミク・アペンド」
投影対象:透明アクリル板
使用機器:
・kinect
・NECプロジェクター(3000ルーメン)
・GalaxyNexus(撮影)
使用ソフト:
・kinect for Windows SDK v1.6
・DXLib
・自作ソフト
調整すんだら音付けて公開するべか。
次はアクリル板を可動にする。(ハード作成中)
@koukiwf
ar90221
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4.7
動画自体は1ヶ月くらい前に出来ていたのですが翌日見直した時に億劫になっていて上げるか迷っていました。その場のテンションってやつです。
今回は前回の問題だった点を修正していく形になります。ついでに新機能追加したりします。
作業スピードなのですが自分のしたいことを中心にやっていくので全体的な進行スピードは遅めで進行していくことになりそうですが、今後もお付き合いいただけると嬉しいです。でも次の動画は早く上げたいです。目標は今週中
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回(Part4.6) -> sm38639142
次回(Part5) ->sm38883760 実装したアイテムとか機能とか紹介したい、そしてPartの小数点刻みは抑えていこうかなと
追記
こかてぃさん
suikaさん
手品先輩さん
KAIProjectさん
やみからさん
BKさん
手品先輩さん
SDさん
ピアレスさん
広告ありがとうございます!
DxLibでパネポンもどきを作りたい
sm4620929 の 続編のようで、そうではありません。 新作→sm5607931 user/112611
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4.5 【生存報告】
最近進捗動画を上げれておらず、エターナルのが本当に嫌だったので内容は少ないですが11ヶ月ぶりに生存報告も兼ねて進捗報告です。1から不思議のダンジョンライクなゲームを制作していきます。
今回はアイテムの未識別状態とソート機能を作りました。
他にも実装した機能はありますが動画作るのに結構時間がかかるのでその時が来たらまとめて報告します。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回(Part4) -> sm36078835
次回(Part5) -> 流行り病が収束するまでには
追記:
10MAさん
やさか さくさん
なつさん
こかてぃさん
KAI Projectさん
かげにゃん
広告ありがとうございます!
DXライブラリのサンプルゲームを改変してゆっくり声を再生する
【注意】AquesTalkのライセンス規定が変更され、フリーウェアでも開発ライセンスの取得が必要になりました。 【注意】 DXライブラリのサンプル「弾当てゲーム」を改変して、テキスト音声合成ライブラリAquesTalkで音声を再生します。DXライブラリの公式サイトはhttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/です。テキスト音声合成ライブラリAquesTalkは「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアです。 「弾当てゲーム」は http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxsample.html よりダウンロードできます。「弾当てゲーム」の改変および動画公開に快く承諾してくださったDXライブラリの管理人様、ありがとうございます。 ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【C言語】チルノを走らせてみた(半ライス)【DxLib】
まだ制作中のシンプルな2Dアクションシューティングゲーム(東方二次創作)です。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・キャラクター : 走るチルノ 84yen 様
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
他のチルノのゲーム(Java)
https://www.freem.ne.jp/win/game/13318
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
次 回:sm30706914
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、貴重なマイリスとコメント、本当にありがとうございます!
【テトリス風自作ゲーム】Falling Down GRADE TEST 初段
テトリス風の自作パズルゲームです。
独自の連鎖システム「カスケード」を搭載しています。
今回はGRADE TESTの初段に挑戦してみました。
こちらのサイトからダウンロードできます。
http://kirisame.oboroduki.com/
このゲームはDXライブラリで開発しました。
DXライブラリのウェブサイトはこちら。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
【C言語】日焼けしたチルノを走らせてみた【DxLib】
制作中のシンプルな2Dアクションシューティングゲームです。通しで遊べるようになった段階での動作テスト公開です。
このベータ版では、自機に「電脳少女シロ 様」「走るチルノ 84yen 様(チルノ:東方project 様)」をモデルにドット絵を描かせて頂きました。
※完成によりベータ版の公開は終了いたしました。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
オリジナルキャラクター完成版DL先
https://www.freem.ne.jp/win/game/17558
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
前 回:sm30706914 ※制作経過動画は今回で終了です。
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、コメント、本当にありがとうございます!
【ニコニコ自作ゲームフェス4】箱庭ゲーム(仮)
春ぐらいに作る→テストプレイする→つまらない→封印→せっかくだからとりあえず上げとくか……←イマココ
DL先:http://ordinaware.nobody.jp/hako/
【ゲームタイトル】
箱庭ゲーム(仮)
【クリア時間】
多分数分くらいで飽きると思います
【動作環境】
Windows xp以降のWindows OS(Windows 7にて動作確認)
【ジャンル】
SLG
【概要】
よくある箱庭系SLGを目指したつもりでした。
著作権表記
背景素材:「風のリュート」観月らん様
http://sky.geocities.jp/lute_wind/
今までの:mylist/10060843
追記:言語はC++、外部ライブラリとしてDxLib,MSXMLを用いています。
STG作ってたらこうなりました
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん」sm6272375 sm6941681 の改造を行いました。 イメージ的にはマップがスクロールして、敵の出現管理がしやすいシステムを目指します。マップはマップ製作ツールを自作。製作ツールはC言語、DXLIBで開発 マップチップも見よう見まねで描いてみました。 STG製作過程その1です。これからどう変貌していくか・・作者にも分かりません。音楽素材はsm1053699を使用させていただきました。 下手ですがスターフォースが好きです。次->sm7931322
【フリーゲーム】自作2Dアクションゲーム ロストアルター【DxLib】
2Dアクションゲーム作りました。
ロストアルター ver1.0
謎の空間に閉じ込められた主人公。
どこからか聞こえる声に従って 閉ざされた世界を探索しよう。
↓ふりーむ様にて配布中!
https://www.freem.ne.jp/win/game/16294
ゆーろー
↓twitterアカウント
https://twitter.com/yuro555oruy
↓メールアドレス
yuro.555.oruyあっとgmail.com
テイ○ズっぽいゲームを作ってみたかったんだ2
C++/Dxlibに移行してから幸せになりました 多分 どうも久しぶりです 前回はHSPで作ってたのですが今回はC++に移行して1から作り直しています、 カメラのズームもついたり色々進展しましたのでうp。 敵はテスト表示なので動いたりはまだしてません。 次:sm16124089 前:sm12436997
マイリスト mylist/39454124
【プレイ動画】帝都国盗浪漫(公式宣伝用)
「時は大正時代。大日本帝国はその権威を失っていたーー。
これは、帝都に残された少女が巻き起こす、
波瀾万丈、抱腹絶倒、御涙頂戴の物語である。」
どっかで見たことあるぞ、このゲーム!?
MIS.Wが贈る地域制圧型SLG(C83公開)
ゲームエンジンについて
吉里吉里上にてDxlibを動かしております。
こちらはソースコード公開準備中です。
現在Ver.2.22配布中です。
帝都国盗浪漫 公式サイト http://misw.jp/game/teito/
帝都国盗浪漫 公式Twitter https://twitter.com/MisKunitori
MIS.W 公式サイト http://misw.jp/nw/
動画製作者 Ginjake
【デフォ子誕生祭2013】2人にTell Your World踊ってもらった【ポリッド】
デフォこん誕生日おめでとう!
って事で歌って踊ってもらったついでに召喚してみた。
ちなみにヘッドトレース機能は切ってあります。
解説動画>sm20068282
今回の解説記事>ar104878
お借りしたモデル
・デフォ子(sm16778813)
・鳴波調(sm17394452)
お借りした動画
・【デフォ子誕生祭2012】Tell Your World【UTAUカバー/+鳴波調】(sm16914744)
・【MAD素材】うおっまぶしっ!【マジンガー】(sm1534809)
・魔王魂
お借りしたモーション
・TELL YOUR WORLD【八景島版モーション紹介】(sm19318882)ラジ様
使用ソフト
・自作再生ソフト(DXlib使用)
・MikuMikuDance_v739dot
・AVIUTL
スペシャルサンクス
・ポリッドスクリーンの紹介(sm19877443)
mylist/35902970
STG作ってたらこうなりました(その3)
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん」sm6272375 sm6941681 の改造を行いました。 イメージ的にはマップがスクロールして、敵の出現管理がしやすいシステムを目指します。マップはマップ製作ツールを自作。製作ツールはC言語、DXLIBで開発 マップチップも見よう見まねで描いてみました。 STG製作過程その3です。これからどう変貌していくか・・作者にも分かりません。音楽素材はsm1053699を使用させていただきました。 下手ですがスターフォースが好きです。次->sm14551864
史上最速聴覚破壊STG「Phantazma」体験版(2013.12.31ver)
NMTと申します。
冬コミ(C85)で出展したPhantazma体験版のプレイ動画です。
人体の限界に挑もうぜ。大丈夫だよスグ慣れて気持ちよくなってくるよ。
プレイヤーは前々作から引き続きHRD氏。
【開発環境】
プログラム:VisualC++2010/DXLib
作画:Sai/PhotoshopElements8
作曲:MusicMaker
効果音:Audacity/MusicMaker
【宿題】
①ステージ2がゴリ押し気味なので調整必須
②背景パーツ増やしたい
③2014年2月末に体験版を一般公開するよ
④2014年8月の夏コミ(C86)で完成版配布する見込み
【開発ブログ】
http://northerndarkstg.blog35.fc2.com/
