キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 929 - 960 件目
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【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その2
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作ってみました。アニメーションの作成のほうが時間がかかっています(汗 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
【東方】デスクトップマスコット【大沖】
こんにちは、こんばんわ、おはようございます。
チームMen and Alcoholです。
今回大沖さんのキャラデザインを元に
デスクトップマスコットを作らさせて頂きました。
楽しんで頂けたら幸いです。
下記URLからダウンロード出来ますv
http://menandalcohol.blog91.fc2.com/
レンダリングミスで説明画面がカクカクしてますが、PCではちゃんと動きます。
補足版sm7935787
はるみの髪飾りが逆だってコメントがあったのでお答えすると
DirectXで書き出すと左右逆に出力されてしまうのでベースを逆に作っています。
こんなのも作ってます。
Nemo mylist/19646048
KEKEchan 2008冬コミCM sm5581119 ニコ動UP sm1713029 sm1728503
新しいの→sm11123192
[im@s]社長も学ぶ昨今のPCパーツ事情15 グラボ(前半)
少し間隔があいてしまいました、みなさまお待たせいたしました。今回はグラボについてですが、無駄に長くなったので分割してお届けします。動画内ではビデオカード表記をしています。
少し深いところまでをさらっとやってるつもりなので、例によって詳しい技術的なことなんかは興味があれば(ry
キーワードとしては、「プログラマブルシェーダー」「ユニファイドシェーダー」「DirectX」など。動画内では解説しておりませんので。
つーか誰か分かりやすく教えてくれ。
またも律子さんがトバしてますが、あまり気にしないであげてください。
続き→sm7917054 マイリスト→mylist/13219344
製作中のRPG(とゲームエンジン)
現在制作中のRPGの、戦闘画面とフィールド画面の映像です(詳細はこちら→http://mukago.game.coocan.jp/main/)。2009年8月9日時点の映像で、まだ制作途中のものです。デジカメの動画モードで撮影したので、画質(音質)が荒いです。ごめんなさい。このRPGは、WindowsXP、9X、Meで動作しますが、もし何らかのメリットが感じられれば、XNAに移植するかもしれません。
【3DCG】リアルタイムレンダリングで携帯電話を表現してみました
リアルタイム3DCGのテスト動画、初投稿です。DirectXと自作シェーダを使い、出来るだけリアルな質感を目指してみました。どうでしょか?おもしろ動画ではないのでアレですが、コメント頂けると嬉しいです。3Dモデル制作環境:3dsMAX & ShaderFX
新作できました→sm8042638「色っぽく表現してみた」
マイリスmylist/13913431
【ロックマン風】セキュアリンク 軽めに縛りプレイ part1
★配布元→http://homepage3.nifty.com/AKANEfan/products/seclnk/
★セキュアリンクというロックマン風フリーゲームを初見プレイしてみました。
★縛り1:初見(付属テキストは流し読み程度)
★縛り2:ボスはEXTRAモード
★縛り3:にんじん缶(=E缶)の使用を基本的に禁止
★DirectXウィンドウ化ツールでウィンドウ化、Display2AVIで録画、AviSynthで編集、Aviutlでmp4出力としてみました。
★録画は環境の都合でDivXのため、画質はちょっと悪いかも(´・ω・`)
★この回はゲーム性を見るために初見ではありません。動画で最初に死んだところまでしか進んでません。ご了承ください。
★次(ストレージ)→sm7869541
★このシリーズまとめ→mylist/13902392
★他の投稿動画とか→mylist/7943024
【自作ゲーム】作成中のゲームの途中経過です。
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。ポリゴンをドラッグして操作したり、ほかのポリゴンと接触させて(なんちゃって)衝突判定をします。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
Celeronがゲッダン
Celeron 2.5GHzのノートでDirectXのテストを実行したらこうなりました身内むけ すぐけします
ラスボスが学校の教師の東方風STGを作ってみた
高校のテスト勉強で溜まったストレスを発散させるために作ったSTGです。やっぱり、ゲーム作ってるときが一番癒されますよね??せっかく作ったので投稿。デジカメのムービー機能で撮ったものなので、画質が非常に悪いです;;(キャプチャーできるほどのPCが無い;;)できればソースとかも公開したいなーとか考えてます。ちなみに、開発環境はC++ with DirectXです。製作者ブログ→http://fancifulbullet.blog.shinobi.jp/原点→sm4906151ボス使用曲 呑んべぇのレムリア (黄昏酒場より)
戦国ランス 正史ルート自由に攻略 【巻之弐拾伍】 - 実況プレイ -
■戦国ランス 正史ルートの攻略をしていきます ■縛りプレイとかではないので、かなり楽な状態での攻略をしております ■ルートを見直したいという方のための暇つぶし動画です ■DirectXゲーム制作中(^q^) ■【巻之弐拾四】→sm7559857 【マイリスト】→mylist/12644276 【巻之弐拾六】→sm7743707
【無謀な】バイオハザード5ベンチマーク:ASUS N10Jc【チャレンジ】
無謀にもASUS N10Jcにてバイオ5ベンチにチャレンジして見ました! 設定:解像度:1024x600 fps:30fps その他の設定は 全てオフ又は低に設定してある状態 DirectX9にて走らせています PCスペック:CPU:AtomN270 1.6Ghz(2Ghzにオーバークロック) GPU:GeForce9300MGS メモリ:2GB キャプチャアプリ:Dxtory ※キャプチャしながらの動作なので、実際の動作より5FPS前後程度フレームレートが落ちています ※やはり想像通り無謀でしたが、何とかゲームになる最低限度位には動いたというのは意外でした
【自称】バイオハザード5 ベンチマーク【神画質】
すべて最高設定のアンチエアリアス:C16XQ
【CPU】 intel core i7 920@3.6Ghz
【RAM】DDR3-1333 6GB
【M/B】ASUS P6T DELUXE
【VGA】XAX GeForce GTX 280 1G
【PSU】 Antec SG-850
【VGA Driver】 190.38
【OS】 Windows Vista Ultimate SP2 64Bit
【DirectX】 10.0
512×384 (4:3)
8分28秒
981kbps (映像918kbps 音声63kbps)
59.4MB
29.97fps
動物好きによるFarCry2実況Prologue
発売当時に実況しようとしてしなかったけれども、MatChMam0ruさんの動画をみて久しぶりにプレイしたらはまってしまった…ということで実況です。
VistaでDirectX10環境で実況プレイ!ってしたかったのにキャプチャーソフトが上手く動かなくて断念…てことでXPで普通にプレイです。
何度取り直したことか・・・
FarCry2は最初は面白くて段々飽きてくるかもしれない。
自分の動画が見た人のゲームの購入の参考になったらいいな。
次回/sm7736457
FarCry2の実況動画まとめ 「mylist/13545497」
自分が実況したものPt1集 mylist/10113527
日曜プログラムで3Dシューティングゲームにチャレンジ
DirectXを学ぶところからやったので時間的に無理でした・・・
結局ぐだぐだなものができあがって日曜が終わったよ。
【FC】バーコードワールドのプレイ動画録画テスト其の1
DirectXを使ったゲーム用の動画キャプチャーソフト『アマレコ・ライト』で動画撮影テストを行いました。
2009/07/08公開の最新フリーソフトです。大変すばらしいソフトです。
NES、SNESエミュレータを60FPSのまま録画することが可能だと思います。
(エミュレータのムービー機能のほうが完璧にキャプチャーできるはずなんですが
特殊な入力デバイス(バーコードバトラー等)の入力は保存できないらしく?正常に記憶できないためキャプチャーソフトを探していたところ
『アマレコ・ライト』に出会いました)
フレームレートを30にするとどうしてもコマ落ち感が気になるので60でやってみました。
あとは見る側の環境によりどう見えるか・・・
H264 映像512kbps 音声256kbps 60fps
妹が作った痛い STG「フライング・ゴキブリ」
エコノミーモードだと動画のコマ落ちが激し過ぎるようです。 2009 年作の第 13 作目。 Visual C++ 6.0 と DirectX 7.0 で製作したようです。 その他投稿動画。 mylist/13069461
サドンアタック テストUP
サドンアタックのテストUPです。PCスペックを書いておきます。OS : Windows XP Service Pack 3 CPU : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz RAM : 2048MB ビデオカード : NVIDIA GeForce 9600 GT サウンドカード : Realtek HD Audio output DirectX : DirectX 9.0c
【設定】過保護なペーパーマン3日目前半【変えてみた】
どうも、過保護です。
前回の動画が妙に重かったので設定を変えてみました。
しかし今度はカクカクorz
カクカクひどいんで削除するかもしれないです
音このくらいで大丈夫かな
スペックの話が出ていたのでここで乗せます。
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU P9600 @ 2.66GHz (2 CPUs)
Memory: 3066MB RAM
Page File: 870MB used, 2236MB available
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Card name: NVIDIA GeForce 9600M GT
3日目後半⇒sm7461540
過保護マイリス⇒mylist/13172934
机の上でLove&Joyを踊ってもらった
PTAMを使ってMikuMikuDanceのモーションを再生してみました。
Webカメラの映像にあわせてDirectXで表示したモデルをリアルタイムで合成しています。ARToolKitと違ってマーカーをカメラ内に収めておく必要がないため、自由にカメラを動かすことができます。sm5618831のモーションと、sm6377071のモデルデータを使わせていただきました。
■解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20090625
■マイリストmylist/6938430
■新作 『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm15511199
高解像度リメイク版:『Unityで実写合成テスト【1080p 60fps 】』 sm20708711
【iM@S×PCM2008】Piyo Cycling Manager (4)
アイドルマスターチームを加えた
Pro Cycling Manager 2008の改造プレイ動画です。
お待たせして申し訳ありませんでした。
特に凝った事をしようとしていた訳でもなく、
少々DirectXが駄々をこねた関係でキャプチャに手間取りました。
いつもたくさんのご視聴及びコメントをありがとうございます。
広告を出して下さった方々、大感謝です。
今回、絵まで描いて頂きましたので早速使わせて頂きました。
が、描いて下さった方のお名前がわかりません。今度教えて下さい。
P名の件、すっかり忘れていました。
だがのPでもいい様な気もしてきました。
あくまでもゲームですのでリアリティ等気にせず気楽にご視聴下さい。
mylist→mylist/12116316
sm7158998←前 次→sm7667578
PC版ストリートファイターⅣ ベンチ
暇だったんで作ってみた、と思ったら先にうpされてるじゃないか!申し訳ない
VGAとか対照的なので比較として見てください。
すべて最高設定、Fraps使ってるのでFPSは60に固定されてます
録画してないときはランクAになります
【CPU】 intel core i7 920@3.9Ghz
【RAM】DDR3-1333 6GB
【M/B】ASUS P6T DELUXE
【VGA】XAX GeForce GTX 280 1G
【PSU】 Antec SG-850
【VGA Driver】 186.08
【OS】 Windows Vista Ultimate SP2 64Bit
【DirectX】 10.0
ストリートファイターⅣベンチマーク
春麗のダウン後の顔がエロいと思います
カプコンは新作PCゲーのたびにベンチ出してくれるから大好きだ
とにかく解像度以外は最高設定。エクストラタッチは”墨”で。
動きがターボモードなのは、垂直同期切ってるからです。100fps前後だから1.5倍速くらい?なんか音声は通常の速度なのでズレてますねw
【CPU】 intel core i7 920@3.6Ghz
【RAM】 G-Skill DDR3-1333 6GB
【M/B】 GIGABYTE GA-EX58-EXTREME@F6i
【SSD】 intel X25-M 80GB【VGA】 SAPPHIRE VAPOR-X HD 4870 2GB
【PSU】 Antec SG-850
【VGA Driver】 Catalyst9.3
【OS】 Windows Vista Ultimate SP1 32Bit
【DirectX】 10.1
自作ゲーム・3Dアクションアドベンチャー制作(9)
3Dアクションアドベンチャー制作中。(0)sm7320853(1)sm7320908(2)sm7320942(3)sm7320972(4)sm7320998(5)sm7321026(6)sm7321051(7)sm7321078(8)sm7321111(9)sm7321168(10)sm7321197
自作ゲーム・3Dアクションアドベンチャー制作(4)
3Dアクションアドベンチャー制作中。(0)sm7320853(1)sm7320908(2)sm7320942(3)sm7320972(4)sm7320998(5)sm7321026(6)sm7321051(7)sm7321078(8)sm7321111(9)sm7321168(10)sm7321197
自作ゲーム・3Dアクションアドベンチャー制作(3)
3Dアクションアドベンチャー制作中。(0)sm7320853(1)sm7320908(2)sm7320942(3)sm7320972(4)sm7320998(5)sm7321026(6)sm7321051(7)sm7321078(8)sm7321111(9)sm7321168(10)sm7321197
自作ゲーム・3Dアクションアドベンチャー制作(2)
3Dアクションアドベンチャー制作中。(0)sm7320853(1)sm7320908(2)sm7320942(3)sm7320972(4)sm7320998(5)sm7321026(6)sm7321051(7)sm7321078(8)sm7321111(9)sm7321168(10)sm7321197
自作ゲーム・3Dアクションアドベンチャー制作(1)
3Dアクションアドベンチャー制作中。(0)sm7320853(1)sm7320908(2)sm7320942(3)sm7320972(4)sm7320998(5)sm7321026(6)sm7321051(7)sm7321078(8)sm7321111(9)sm7321168(10)sm7321197
自作ゲーム・3Dアクションアドベンチャー制作(0)
3Dアクションアドベンチャー制作中。(0)sm7320853(1)sm7320908(2)sm7320942(3)sm7320972(4)sm7320998(5)sm7321026(6)sm7321051(7)sm7321078(8)sm7321111(9)sm7321168(10)sm7321197
オワタ式朧村正 百姫編 第二幕 Part2
長い間放置すまそん。PC壊れて買い換えたんですが、そのおかげでwiiをキャプチャできなくなってしまいました。非常に身勝手ですが朧村正は無期限凍結しようと思います。DirectX系のゲームはキャプチャできるのでそっちでなにかやろうと思います・・・。
sm7118034<<前 次>>未定
mylist/12287624
(勝手に)使用させていただいた動画様
・sm7142609(東方陰陽鉄)
・sm6413907(河装備)
BLUE MARSをやってみた。WaterfallTour編
Crysisに使用されている「CryEngine2」を使ったメタバース。2009年6月にオープンβ開始。動画はyoutubeより転載、クローズドβ時代のもの。果たしてセカンドライフの後継になれるのか? Blue Mars動画リスト:mylist/12876169 元動画投稿者ブログ:http://ameblo.jp/ebiichi/entry-10247008584.html youtubeのコメント:BLUE MARS Closed betaを実際にやってみました。DirectX 10を使用するためWindows Vista推奨だそうです。Windows XPしかもっていないので、画面上の細かなエフェクトは表現され ていません。
BLUE MARSをやってみた。GolfClub編
Crysisに使用されている「CryEngine2」を使ったメタバース。2009年6月にオープンβ開始。動画はyoutubeより転載、クローズドβ時代のもの。果たしてセカンドライフの後継になれるのか? Blue Mars動画リスト:mylist/12876169 元動画投稿者ブログ:http://ameblo.jp/ebiichi/entry-10247150472.html youtubeのコメント:BLUE MARS Closed betaを実際にやってみました。BLUEMARS初期コンテンツのゴルフゲームです。 DirectX 10を使用するためWindows Vista推奨だそうです。Windows XPしかもっていないので、画面上の細かなエフェクトは表現され ていません。
BLUE MARSをやってみた。BeachCity編
Crysisに使用されている「CryEngine2」を使ったメタバース。2009年6月にオープンβ開始。動画はyoutubeより転載、クローズドβ時代のもの。果たしてセカンドライフの後継になれるのか? Blue Mars動画リスト:mylist/12876169 元動画投稿者ブログ:http://ameblo.jp/ebiichi/entry-10247039837.html youtubeのコメント:BLUE MARS Closed betaを実際にやってみました。ログインからCity(Sec ondLifeでいうSIM))の中を歩くまでの動画です。 DirectX 10を使用するためWindows Vista推奨だそうです。Windows XPしかもっていないので、画面上の細かなエフェクトは表現され ていません。
